Сообщество - Лига Разработчиков Видеоигр
Добавить пост

Лига Разработчиков Видеоигр

6 694 поста 22 147 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Создание Танчиков с денди #3

Рады объявить, что 2-й тип стены в нашей игре про танки теперь готов! Становимся сильнее и неприступнее!Но это только начало нашего пути к победе. В будущих обновлениях планируем добавить в игру место ратуши с орлом, символом нашей мощи!И это еще не все! Мы готовимся представить вам первый танк, который станет нашим верным союзником на поле битвы!Следите за новостями и готовьтесь к новым эпическим сражениям!

Создание Танчиков с денди #3 Игры, Разработка, Game Art, Gamedev, Помощь, Длиннопост

Прошу также заметить что вы можете накидать идей для нашего проекта! Всем отвечу, всех выслушаю! Удачи вам в боях бойцы!

Со вчерашнего дня я занялся созданием танков, сделано уже 2 типа.

Создание Танчиков с денди #3 Игры, Разработка, Game Art, Gamedev, Помощь, Длиннопост
Создание Танчиков с денди #3 Игры, Разработка, Game Art, Gamedev, Помощь, Длиннопост

Довольно красиво, неправда ли? Также готов орёл для нашей базы

Создание Танчиков с денди #3 Игры, Разработка, Game Art, Gamedev, Помощь, Длиннопост

Ну что же! Жду ваших идей что ещё добавить! Прощайте бойцы!

Показать полностью 3

Ищу единомышленников

Пока Пикабу окончательно не растерял всю аудиторию в связи с последними изменениями, хотелось бы показать вам мой последний проект и пригласить желающих в нем поучаствовать.

Вместо тысячи слов, короткое видео (Пикабу мне его обрезал до 3мин зачем-то):

Чуть подробнее.

Это мой проект выходного дня. Разрабатываю полностью с нуля, без заимствований кода. Крайне неспешно, вообще без авралов. Делаю так, как нравится самому. Проект образовательный некоммерческий, как показал опыт предыдущей большой игры, сейчас вывести деньги с Гугла - мишшн импоссибле.

На данном этапе разрабатываю механики, т.е. то, чем впоследствии буду оперировать при создании уже самой игры. Сейчас у меня по сути технологическое демо. Мы умеем: ходить, носить вещи, у нас есть инвентарь трех типов, мы умеем грейдить и пробуждать (прокачивать) предметы, генерировать статы (с учетом их веса) на предметах, использовать расходники. У нас правильно считаются характеристики персонажа от надетых вещей, сами вещи корректно отображаются на персонаже. Мы можем в кулинарию и крафт. Можем общаться с НПС, выбирать реплики. Принимать, выполнять и сдавать задания.

Прогресс сохраняется на стороннем сервере, для игры будет нужен интернет. Так сейчас модно (привет, близзард), плюс можно будет оперативно гасить читеров и нелегалов, после того как игру взломают и выложат на каждом углу.

Куда идем. По задумке, игра будет сюжетная с гринданом и автобоем. Но это не точно.

Проект мобильный, мультиязычный. Выходить будем в GooglePlay и ряде зарубежных локальных издателей (сейчас веду переговоры с Южной Кореей по своей предыдущей игре). AppStore учетки у меня нет.

Так вот. Я бы с удовольствие пригласил поучаствовать в проекте заинтересованных в геймдеве людей, с опытом и без. Тех кто давно хотел попробовать, но не знал с чего начать. В первую очередь дизайнеров. Хоть я и фулстак...

Ищу единомышленников Gamedev, Разработка, Инди, Unity, RPG, Обучение, IT, Видео, Без звука, Длиннопост

...но склоняюсь больше к коду, а дизайн у меня хромает на обе ноги. В перспективе будет написание сценария, диалогов. Нужно будет работать со звуком. Придумывать механики врагам. Рассчитывать баланс. Переводить на разные языки. Рисовать арты, модельки, анимации. Ставить режиссуру кат-сцен. Придумывать названия, в конце концов. В общем, были бы руки, дело найдется. Возраст неважен, нужен ответственный подход к делу и желание. Со своей стороны обещаю поддержку, буду делиться знаниями, уж какие есть. В каких-то аспектах будем учиться вместе. Мой стаж - 3 года Unity и несколько релизных проектов.

Как держать связь подумаем вместе, заинтересованных просьба отписаться на unity.pikabu@hotmail.com. Если вообще будут отклики, заведем общий чат в Скайпе (вот такой я динозавр).

Спасибо за внимание.

Показать полностью 1

ХРАМ ДЕТЕЙ открыт!

Привет! Это первый трейлер моей будущей хоррор-игры.

Моя давняя мечта — сделать свою собственную хоррор-игру и я постепенно к ней иду (уже 2 года, с большими перерывами, но иду).
ХРАМ ДЕТЕЙ — это классическая (почти) 2D point and click адвенчура со множеством интересных загадок, напряжённых моментов, глубокой атмосферой и захватывающим интригующим сюжетом, над которым вместе со мной работает талантливый писатель ужасов Влад Райбер

Это история о девочке, которая пропала без вести и не сразу это поняла. Почему дети играют в классики, и что они скрывают? Кто следит за Храмом детей? На что способны люди ради обретения счастья?
Игра вдохновлена мрачными пейзажами российской провинции, детскими страшилками, городскими легендами, современными крипипастами, хоррор-рассказами и моими ночными кошмарами.

Я работаю над сценарием, рисую локации, иллюстрации, делаю анимации, придумываю загадки и геймплейные решения. Пока что в моей команде есть я, сценарист, и иллюстраторка, которая помогает быстрее всё отрисовывать, а так же есть потенциальный саунд-дизайнер). А вот программиста в команде нет, но скоро он мне понадобится. До непосредственного программирования пока дело не дошло, хочу сначала закончить сценарий и дорисовать все материалы для первой главы (осталось немного). Всего глав в игре будет 3.

Подписывайтесь и следите за ходом разработки! Я буду выкладывать посты и здесь, но ещё у меня есть группа в вк

PS: Раньше я выкладывал комиксы и мечтал стать известным комиксистом, но время идёт и люди меняются. В итоге моя любовь к хоррорам и играм победила)
PS2: Буду благодарен подпискам и любому фидбэку) Так у меня будет мотивация продолжать)

Показать полностью

Посоветуйте видеоуроки по Unity

В связи с ухудшением ситуации на Пикабу, решил поменьше ему уделять внимания, а побольше саморазвитию. Подскажите пожалуйста какие-нибудь вменяемые видеоуроки по Unity на русском, потому что информации прям очень много, несколько штук пытался смотреть на ютубе, но мне непонятен уровень уровень подачи информации, вдруг после их курса только каша в голове будет.
p.s. C# немного знаю

Будни одного сценариста

Привет!

Меня зовут Александр, и я являюсь главным сценаристом визуальной новеллы в жанре ужасов «Королевская ночь», которая выходит в свет 7-го августа текущего года.

Сегодня мне бы очень хотелось рассказать Вам, где и как проходили мои рабочие будни в процессе написания сценария игры.

Для начала пару слов о том, как это всё начиналось. Это был тёплый майский вечерок, когда главе будущего проекта пришла в голову основная идея игры. Она заключается в лагерных страшилках у костра от вожатой, которые так любят слушать дети. В этот же вечер мы засели в Discord и обсудили все детали, а уже ночью я написал первые строки сюжета, которому ещё только предстоит покорить сердца людей.

22 мая 2022 года работа над сценарием официально началась.

Но где же я писал сценарий? Сидел в душной комнате? Конечно же, нет! Я попросту ненавижу работать над творчеством в домашних условиях. Передо мной встала задача: найти тихое и удобное место на свежем воздухе. И вот, обойдя кучу парков города, я нашёл свой уютный уголок в соседнем от моего дворе, поодаль от детской площадки, на сетчатом гамаке, где и родились и весьма милые моменты романтики, и безумные хоррор сцены.

Ближе к середине июля полностью были готовы все 6 концовок новеллы «Королевская ночь», которые потихоньку вписывались в код. Но на протяжении года я занимался добавлением некоторых сцен, разукрашивал и редактировал свой текст, составлял ТЗ для остальных членов команды (музыка, визуал, саунд-дизайн и тд.), а также вёл наш паблик ВКонтакте, который Вы можете посетить по ссылке (https://vk.com/korolevskayanoch). Там мы выкладываем все самые свежие новости о разработке игры, делимся артами, музыкой. Кстати, там же сейчас проходит предрелизный конкурс, за участие в котором можно выиграть бесплатный ключ к новелле!

Будни одного сценариста Визуальная новелла, Хоррор игра
Показать полностью 1

Кусочек трейлера OmniShells

Готовлю страницу в стиме, чтобы собрать вишлисты. Это рог-лайт, аля бротато, но без айдл-стрельбы.

Больше можно увидеть тут:

https://www.instagram.com/solohordegames/

Показать полностью

Получили свидетельства на регистрацию товарных знаков "Великие племена" и "The great tribes"

Получили свидетельства на регистрацию товарных знаков "Великие племена" и "The great tribes"

Создание Танчиков с денди #2

Приветствую тебя снова мой дорогой друг! Хочу сказать сразу что иногда я использую чат гпт для быстрого создания текста, но суть остаётся одна. На данный момент пишу я сам и этот пост будет написан лично мной.

В чем же мы продвинулись? Мой друг программист по его словам начнет в ближайшее время с создания игры! А вот уже и игра сама не за горами.

Из важного: было сделано 2 вида стен. Это второй. Та самая "нерушимая" стена.

Создание Танчиков с денди #2 Game Art, Разработка, Игры

Также! Было создана 2 бонуса) . Как можно догадаться, один пополняет здоровье, а второй ускоряет наш танк!

Создание Танчиков с денди #2 Game Art, Разработка, Игры
Создание Танчиков с денди #2 Game Art, Разработка, Игры

Благодарю всем кто читает мои посты, мы хотим сначала собрать аудиторию, а уже потом выпускать игру на свет. Чтобы взять больший охват, в планах есть мультиплеер как и в оригинальной игре.

Из следующих планов: кирпичная стена, декорации для пола по типу камешков, мелких кирпичиков. Ждите следующего поста!

Чтобы связаться со мной:
Telegram: @damnananas

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!