Войти
Войти
 

Регистрация

Уже есть аккаунт?
Полная версия Пикабу
Любые посты за всё время, сначала свежие, с любым рейтингом

поиск...

DOKA 2 оказывается уже существует

в

После нашумевшего выступления "эксперта" на очень "экспертной" передаче на всех просторах интернета стало выходить бесконечное количество обложек игры DOKA 2 и анонсов новых аддонов к ней. Но всё это были мемы, в игру под таким названием поиграть было нельзя. До сегодняшнего дня...

Если зайти в steam и вбить в поиск DOKA 2, то мы найдём игру, где можно вытаскивать кишки реально целых 10 минут и содержание игры только лишь этим не ограничивается...

DOKA 2 оказывается уже существует Doka 2, Doka, Трэш, Dota, Кровь кишки расчелененка, Прикол, Gamedev
  •  
  • 71
  •  

Как НУЖНО делать игры 3

в

УРА! Долгожданный РЕЛИЗ!

Мы наконец дошли до него и опубликовали нашу игру в AppStore и Google Play.

Как НУЖНО делать игры 3 Gamedev, New game!, 2d+3d platformer, Разработка игр, Мобильные игры, Metroidvania, Видео, Длиннопост
Показать полностью 4 1
  •  
  • 28
  •  

Аборигенус выходит в релиз!

в

Приветствую, друзья!

Аборигенус наконец-то добрался до релиза.

Аборигенус выходит в релиз! Gamedev, Pixel art, Аборигенус, Steam, Инди, Игры, Гифка

Аборигенус - миниатюрный платформер с RPG-элементами в первобытном мире.

Вы воин мирного племени, чьи близкие были похищены врагами. Ваш клан отправил оставшихся воинов их спасти, но никто не вернулся.
Здесь начинается ваш путь становления героем.
(Ну... или не совсем героем, трудно назвать героем "рогу" :) )

Аборигенус выходит в релиз! Gamedev, Pixel art, Аборигенус, Steam, Инди, Игры, Гифка
Показать полностью 1
  •  
  • 39
  •  

Первый тест воздушных сражений.

в

Набросал первую неотёсанную логику. Что думаете? :)


У бомбардировщика оружия пока нет, он просто летает. У обычных боевых кораблей случайным образом выпадает одна из двух пушек: поскорострельней или помощней.

  •  
  • 70
  •  

Комикс, в который можно играть

Комикс, в который можно играть Комиксы, Лавкрафт, Gamedev, Моё, Гифка, Игры

Для ЛЛ суть одним предложением: В свободное от работы время, делаю игру по мотивам произведений Говарда Филлипса Лавкрафта, которая целиком оформлена в виде интерактивного комикса. Как вам вообще, такой формат? Было бы интересно поиграть? Стоит ли продолжать?

  •  
  • 4849
  •  

Делаю игру про армию. Призывную.

в

Солдаты ещё не умеют толком воевать, но уже устраивают безобразные драки на табуретках прямо на плацу =)

Делаю игру про армию. Призывную. Gamedev, Разработка игр, Армия, Гифка
  •  
  • 37
  •  

Encased собрала 100% на Kickstarter!

в

Привет, Пикабу.


Это команда Dark Crystal Games. 13 сентября мы вышли на Kickstarter с нашей изометрической постапокалиптической RPG Encased, а уже 10 октября, за шесть дней до окончания кампании, мы собрали 100% от нужной суммы.


И этот пост — это, одновременно, и большое, искреннее “спасибо!” всем, кто поддержал нас (а мы знаем, что люди с Pikabu в нашей кампании участвовали), и своеобразное размышление о том, как дальше будет развиваться судьба Encased.

Показать полностью 5
  •  
  • 71
  •  

Поддержка российского геймдева

в

Привет народ. Пост получился многобуквенный, но для передачи сути - это было необходимо. Так что запаситесь терпением и горячим чайком.

Я далек от звания разработчика игр, в основном я занимаюсь рекламой, а иногда разрабатываю сайты и адаптирую их в мобильные приложения. Хотя это тоже довольно громко сказано, таких сайтов у меня всего два. А учитывая свои навыки в разработке сайтов и адаптации их в нативное оффлайновое андроид приложение - созрел коварный план сделать игрушку на html + js или на html5.
Но дело не в этом, с этим все более менее понятно и посильно. Сделать, адаптировать, даже отрекламировать - можно справится.


Дело в другом. В своих масштабных рассуждениях, я нашел на ютубе серию видосов на тему "история российского геймдева". От тетриса и до наших дней. Кстати рекомендую к просмотру - занимательно.
Суть в том, что в рунете нет более-менее адекватного ресурса для геймеров. Нет, конечно их дохрена. А вот сайта для геймеров, где будут освещаться проекты и игры от наших соотечественников - нет.
Когда в России только только зародился массовый геймдев и общий ажиотаж вокруг видеоигр - была существенная поддержка от печатных журналов. Да вы и сами их знаете, игромания, pc-игры и многие другие. Туда можно было написать статью, можно было рассказать о своем проекте и получить своих первых геймеров, фанатов и вообще - осветить свой проект.
В нынешнем рунете я не нашел такого сайта. Есть огромное количество сайтов ориентированных на разработчиков. Да даже это сообщество на пикабу - ни что иное как сосисочная тусовка разрабов + небольшой охват от простых смертных из "свежего", ну и всякие дилетанты вроде меня тут тусуются.

Возьмем для примера мой проект. Он прост и довольно заезжен. Это кликер, или "симулятор разработчика веб-сайтов". Эта ниша довольно популярна, не трудна в исполнении и в целом имеет все шансы быть интересной.
Допустим, я его сделал (на самом деле еще нет). Допустим выложил в гугл плей. Допустим добавил небольшой рекламный блок, всплывающий каждые 30 минут игры.
Где мне искать геймеров? Друзья, таргетированная реклама вконтакте, пикабу. Пожалуй все.
Соваться на сайты разработчиков - это глупая затея, игру в лучшем случае просто захейтят на сайте. В худшем - в гугл плее будет отметка 1-2 звезды.

И это мы берем мой изи вариант, где я - чувак который по профессии занимается рекламой, в свободное время один делаю мелкую,заезженную игрушку которая не претендует на гениальность и мировое признание. Я не трачу ни одной копейки денег на разработку и поддержку своих штанов, меня не грузят сроки. А на рекламу я спокойно смогу выделить 2-3 тысячи рублей, получить свои 200-500 скачиваний и спокойно забью хрен, иногда заглядывая в консоль и смотря на прогресс\регресс игрушки.
А как быть парням, которые на порядок умнее меня в плане геймдева, которые после пар и вместо работы занимаются воплощением мечты. Куда соваться им? Только сюда, я думаю. Хотя это - далеко не специализированный ресурс для геймдева, и каждый выход в "горячее" - это лоторея. Ведь аудитория пикабу - оооочень разная.

Поэтому, я решил совместить приятное с полезным и сделать то - что мне кажется очень правильным и интересным. А именно - сайт-журнал посвещенный российскому геймдеву и российским разработчикам. Обращаю ваше внимание - не сообщество разработчиков, а журнал для геймеров и игроков. Как в старом добром 2007. Свободная публикация своих проектов и наработок, рецензии и статьи о играх, как малых так и больших.

Собственно, идея эта пришла ко мне вечера вечером. Подумав денек - я решил что это хорошее вложение времени и сил, полезное обществу и воплощающее мою детскую мечту - быть частью игромании. А уж сделать сайт и отрекламировать его в кругах геймеров - дело техники и времени. А уж при условии поддержки непосредственных разработчиков этих игр - тем более.

А окончательное решение я принял после покупки максимально подходящего для сайта домена.
Сайт про российский геймдев просто обязан называться - геймдев.рф. Круто же, верно?)

Сейчас, я планирую следующие функции:
- возможность самостоятельной публикации проекта юзером и ведения дневника разработки
- система рейтинга поста
- несколько лент постов от юзеров, аля "свежее" и "горячее"
- возможность подписки на конкретный проект
- как следствие - формирование "своей ленты"

- возможность личных сообщений (под вопросом)
- комментарии само собой


Сам сайт вижу в двух ролях пользователей
- геймеры
- разработчики

где первые могут свободно писать рецензии\комментарии\обзоры и тп, плюс формировать свою ленту и голосовать за проекты
а вторые могут вести дневник разработки проекта и свободно выкладывать любые материалы

Пишу сюда что бы узнать ваше мнение, желаемый функционал, какие-то идеи и фичи.

Вообще все - что может касаться этой идеи. Мне правда интересно.

Показать полностью
  •  
  • 38
  •  

История про шведский инкубатор, и про кучу проблем на космическом корабле!

в

Доброго времени суток, уважаемые читатели пикабу :=)

Сегодня я бы хотел поделиться с вами игрой, над которой я сейчас работаю.

История про шведский инкубатор, и про кучу проблем на космическом корабле! Инди, Инди-Разработка, Gamedev, Длиннопост
Показать полностью 11
  •  
  • 143
  •  

Как мы стали участниками «Игромир 2018»

в

Добрый день! Мы инди студия KishMish Games, известная на Пикабу прежде всего постами о нашем симуляторе водителя автобуса. Это пост о том, как нам удалось стать участниками крупнейшей российской игровой выставки,о том, с какими сложностями мы столкнулись, и как всё прошло.

У нас давно была мечта об участии в подобной выставке. Мой первый Игромир был в 2007 году (тогда выставка проходила на ВВЦ). После этого я посещал выставку почти каждый год, а вот последние три Игромира пропустил — всё меньше свободного времени и меньше интересного для меня с точки зрения геймера.


Итак, после того как с документами и оплатой участия было покончено, мы занялись подготовкой того, что будем показывать.


Первая игра находится в раннем доступе и уже знакома многим Пикабушникам — это Bus Driver Simulator (ссылка на страницу Steam — https://store.steampowered.com/app/679260/Bus_Driver_Simulat...). Мы подготовили билд игры, для того, чтобы игроки смогли ознакомиться с ней, и, при желании, приобрести ключ от игры.


Второй наш проект — Metro Simulator 2019 (страница в Steam — https://store.steampowered.com/app/926000/Metro_Simulator_20...). Игра пока на ранней стадии разработки, поэтому мы решили показать её трейлер и запись геймплея.


Для каждой игры мы сделали постеры, а также заказали футболки и визитки.

Показать полностью 25
  •  
  • 85
  •  

Bee Factory!

в

Мы недавно выпустили игру с российским разработчиком, в которой можно зарабатывать на производстве и продаже мёда. Вот такие модельки разных пчелок присутствуют в игре:

Bee Factory! Мобильные игры, Gamedev, Пчелы, Модели, Арт, Idle, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 1
  •  
  • 26
  •  

Игра на карте реального мира вышла в Steam

в

После долгих спотыканий о подводные камни Generation Streets наконец-то вышла в Steam:
https://store.steampowered.com/app/887970

Кто не помнит, о чем речь, можете прочитать первый пост, либо просто посмотреть на картинку:

Игра на карте реального мира вышла в Steam Gamedev, Игры, Карта мира, Openstreetmap, Релиз
  •  
  • 1259
  •  

Space invader 2

в

Всем привет! Раз сегодня не зашел мой пост с игрушкой, решил поделиться ещё кое-чем. Короткое видео с ранней альфой моей космической адвенчуры.

Вот ссылка на прошлый пост:
https://pikabu.ru/story/dwarfs_and_goblins_6197238

  •  
  • 28
  •  

История про фрилансера, плюющего на заказчиков

Всех приветствую.


Я - программист. В качестве хобби я делаю игры. Время от времени ищу хороших художников и заказываю у них работы. Долгое время работал с одни отличным исполнителем, который ушел в крупную фирму и перестал брать дополнительные заказы. А я начал искать другого художника.

Знакомьтесь - Хасан Данилов. У него есть собственный сайт с отличным портфолио. Обратите внимание на довольно известные логотипы.

История про фрилансера, плюющего на заказчиков Фрилансер, Gamedev, Без рейтинга, Длиннопост, Жалоба, Разоблачение

В случае, если логотипы делал кто-то другой - советую юристам этих проектов проверить незаконное использование их продуктов. Я буду считать, что Хасан действительно классный художник, который, видимо, просто зазвездился и смотрит на простых заказчиков как на говно.

Я обратился с подробным ТЗ и четким описанием того, что я хочу получить. Мне нужно было нарисовать новые картинки для уже существующей игры. Мы договорились о сроках и сумме.

История про фрилансера, плюющего на заказчиков Фрилансер, Gamedev, Без рейтинга, Длиннопост, Жалоба, Разоблачение
Показать полностью 4
  •  
  • 9534
  •  

Новая версия Твоей личной Цундэрэ

в

Спустя почти три месяца и 20 альфа сборок, мы наконец-то публикуем новую версию почти симулятора свиданий и недо визуальной новеллы!

Новая версия Твоей личной Цундэрэ Аниме, Не аниме, Gamedev, Визуальная новелла, Этти, Unity3d, Android, Мобильные игры, Длиннопост

Основной контент для этого обновления это новое свидание - Косплей Фестиваль. Теперь, в игре ещё пруфов, что Цу-тян это косплеер :D

Новая версия Твоей личной Цундэрэ Аниме, Не аниме, Gamedev, Визуальная новелла, Этти, Unity3d, Android, Мобильные игры, Длиннопост
Показать полностью 6
  •  
  • 31
  •  

О поиске издателя

в

Огромный ангар в аэропорту Бирмингема заполнен пустыми стендами с играми. До начала EGX еще один день. Наш стенд тоже здесь. На нем висит двухметровый постер игры, который я нарисовал в последние часы дедлайна. Компьютер выключен, билда нет. Билд просто не работает.
Сколько там сказали будет человек на эвенте? Восемьдесят тысяч?

Наверное, вы слышали множество раз что, геймдев это про удачу. Это действительно так. А еще про неудачу, которая которая гораздо вероятнее.

Даже если вы были абсолютно уверенны. Даже если, предположим, ваша игра выиграла тридцать тысяч долларов и издатели сами пишут вам.

Что может пойти не так?

Ну, например, абсолютно все.

О поиске издателя Gamedev, Pixel art, Inmost, DevGAMM, EGX, Видео, Длиннопост

У нас эйфория после DevGAMM. Все настолько прекрасно, что мы такого и представить себе не могли. Впереди еще куча работы. Впереди поиски издателя, но это все когда-то потом. Сейчас все просто великолепно. Сейчас ноябрь 2017 и наша игра Inmost только-что выиграла Best Indie Game.


Программист увез безобразно огромный чек на 30к домой, сфотографировал его для скейла рядом с кошкой.

Показать полностью 9 1
  •  
  • 371
  •  

Несерьезный подход или как потратить 4 года впустую и НЕ создать свою игру - ч.4 [Финал]

в

И вновь добра тебе, Пикабу! Пришла пора переходить к заключительной и самой важной части моей истории из граблей. Я рад, что прошлая часть стала гораздо популярнее предыдущих: похоже, тема интересует многих. И в этот раз речь пойдет про такие наболевшие грабли, как выбор ВУЗов, необходимость учебы в принципе, а также о том, как не стоит собирать команду.


В общем, пост может быть полезен многим школьникам, студентам и просто работающим не по специальности людям, но мечтающим начать свое дело. Надеюсь, вы почерпнете для себя что-то новое из моего опыта. Материал получился объемным, но надеюсь, вам понравится:)


Так что, продолжим историю!

Несерьезный подход или как потратить 4 года впустую и НЕ создать свою игру - ч.4 [Финал] Автобиография, Универ, Gamedev, Вгу, Кбту, Программирование, Unity, Грабли, Длиннопост
Показать полностью 7
  •  
  • 42
  •  

Симулятор говнокодера

в

Дамы и господа, предлагаю вашему вниманию небольшой симулятор говнокодера на основе известного в геймдевовских кругах исходника игры "ЩИ: Симулятор Жестокости".

По сути можно замаскироваться на работе и косить под эдакого рубаку-парня, тоннами изливающего говнокод на экран с клавиатуры. Идея, конечно же, позаимствована с hackertyper.com, который, кстати, оброс говеной рекламой.


Собственно, сам симулятор по ссылке:

http://nooby-games.ru/симулятор-говнокодера

Симулятор говнокодера Говнокод, Симулятор, Щи, Gamedev, Домашний геймдев
  •  
  • 38
  •  

Дневник разработки Galaxy Squad

в

Добрый день! Хочу рассказать о том, как идет разработка моей игры Galaxy Squad, над которой я работаю уже почти год. Игра является пошаговой тактикой, вдохновленной такими играми как XCOM и FTL. Итак, что же изменилось со времени моего предыдущего поста:


Новые станции с квестами, тавернами и наемниками.

Дневник разработки Galaxy Squad Инди игра, Игры, Gamedev, Unity, Разработка, Космос, Steam, Длиннопост
Показать полностью 3
  •  
  • 94
  •  

Челенж по выполнению заданий от пикабушников №1

в

@Dragnair

Реквестирую:
Генератор рандомного дерева навыков для Rpg.
Мелкие пассивки и ключевые навыки, что за навыки пофиг, лишь бы строились более менее осмысленно.

Этот запрос показался мне самым понятным с точки зрения постановки задачи, поэтому взялся за него. Я делал на гейм-обжектах, но в принципе и UI нарисовать таким макаром можно.

Челенж по выполнению заданий от пикабушников №1 Gamedev, c-Shapr, Generator, Unity, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 7
  •  
  • 33
  •