LyublyuKotikov

LyublyuKotikov

При слове КУЛЬТУРА хочется достать пистолет, чтобы защитить её.
На Пикабу
Дата рождения: 03 января 1978
pkb777 alonayu user6988077
user6988077 и еще 9 донатеров
поставил 509 плюсов и 73 минуса
отредактировал 530 постов
проголосовал за 683 редактирования
Награды:
самый сохраняемый пост недели С Днем рождения Пикабу! самый сохраняемый пост недели самый сохраняемый пост недели 5 лет на Пикабуболее 1000 подписчиков
560К рейтинг 4062 подписчика 20 подписок 3661 пост 2140 в горячем

Посткроссинг в литературе — Эдуард Веркин «Снарк снарк. Чагинск. Книга 1» (финалист литературной премии «Ясная поляна-2023»)

Глава 1. «Что-то барабанщика нашего долго нет… Он что, из… этих?
Хазин лизнул воздух.
– В смысле?
– Ну, эти придурки, которые отовсюду открытки отправляют».

Посткроссинг в литературе — Эдуард Веркин «Снарк снарк. Чагинск. Книга 1» (финалист литературной премии «Ясная поляна-2023») Postcrossing, Книги, Цитаты, Письмо, Эдуард Веркин, Telegram (ссылка)

Действительно, очень распространённая в среде посткроссеров практика – отправлять открытки себе из поездок. И. ведь, что примечательно, в большинстве случаев открытки адресованы именно самому себе, реже семье. Вместе с открыткой себе могут отправляться и открытки родным, которые не увлекаются посткроссингом, то есть в случае, если важно было бы место отправления открытки, её можно было бы изъять у родственника, друга. Но здесь значима именно адресация себе самому. Дарение, в рамках которого дарящий и одариваемый – одно и то же лицо, лишь подчёркивает доминирующую ценность самого дарения.

Посткроссинг в литературе — Эдуард Веркин «Снарк снарк. Чагинск. Книга 1» (финалист литературной премии «Ясная поляна-2023») Postcrossing, Книги, Цитаты, Письмо, Эдуард Веркин, Telegram (ссылка)

Автор и цитируемая книга. Всем, кстати, советую. Хотя, про посткроссинг там за исключением цитируемых фраз ни слова.

Посткроссеры шлют самому себе открытки не только из поездок, но и со встреч посткроссеров. Открытка подписывается – проштамповывается участниками встречи и как память о встрече её можно было бы просто забрать. Но принято такие открытки самому себе именно отправлять, подвергая отправленную открытку риску потеряться в процессе пересылки. Так что важна не открытка как память о месте или о событии. Важно именно дарение, то есть посткроссер обязательно должен отчуждать открытку (дарить), чтобы затем рисково получать.
Да, и интересный аспект – текст открытого письма самому себе. Ладно на встречах посткроссеров открытку покрывают штампы и пожелания участников встречи, а в открытках, отправленных из путешествия – будет текст самому себе, открытый третьему лицу.

Источник: https://t.me/doctor_of_postcrossing/231

Показать полностью 2

Почему «Антропология посткроссинга»?

(Декларация о намерениях).

Почему «Антропология посткроссинга»? Исследования, Антропология, Postcrossing, Поведение, Субкультуры, Хобби, Открытка, Длиннопост, Telegram (ссылка)

1. В подлинном смысле посткроссер - это тот, кто осуществляет случайные обмены с пользователями на базе официального международного сайта. В целом по состоянию на 28.10.2023 года на сайте зарегистрировано 804599 участников из 209 стран. При этом в России зарегистрировано 114582 посткроссера, что составляет в сравнительном отношении наиболее крупную группу – 14,2% от участников. Конечно, данные по числу участников показывают количество всех пользователей, которые когда-либо регистрировались на сайте, и это совершенно не означает, что все 114 тысяч посткроссеров продолжают заниматься данным хобби и сегодня. Безусловно, их число значительно меньше. Однако, вспоминая то гигантское количество открыток, которое отправлялось и получалось в СССР, можно утверждать, что несколько десятилетий назад посткроссеров несколько иного толка было значительно больше, чем 100 тысяч.

Почему «Антропология посткроссинга»? Исследования, Антропология, Postcrossing, Поведение, Субкультуры, Хобби, Открытка, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Подобная численность вполне себе сопоставима с численностью жителей Тробрианских или иных островов Океании, на антропологических описаниях которых сделали себе имя Б. Малиновский, М. Мид и огромное количество других антропологов. Да, посткроссеры не являются этнической общностью, но представление о том, что антропология - это обязательно измерение черепа у индейцев навахо или описание практик жизни исключительно алеутов, давно ушло в прошлое. У нас есть устойчивая группа людей, схваченная единством досуговой практики, давайте попытаемся описать эти практики и через них глубже понять человека.

Почему «Антропология посткроссинга»? Исследования, Антропология, Postcrossing, Поведение, Субкультуры, Хобби, Открытка, Длиннопост, Telegram (ссылка)

2. Помимо численности, основаниями для того, чтобы рассматривать посткроссеров как социальную группу, сформированную на основе досугового увлечения, следует считать:

  • культурный сленг – язык посткроссеров, специфические нормы этоса посткроссинга, ритуализированные действия, единые проекты и пр.;

  • наличие институциональной формы группового объединения – клубов и групп посткроссеров;

  • наличие специализированных площадок для осуществления посткроссерских обменов;

  • наличие зоны специализированной экономической активности, ориентированной на субкультуру посткроссинга.

Если под рукой нет индейцев навахо, то почему бы не начать изучать посткроссеров как субкультурную социальную группу.

Почему «Антропология посткроссинга»? Исследования, Антропология, Postcrossing, Поведение, Субкультуры, Хобби, Открытка, Длиннопост, Telegram (ссылка)

3. Посткроссинг - это частный, но вместе с тем рафинированный случай дарообмена. А уж в допустимости (необходимости, актуальности) антропологии дара академическое сообщество не сомневается.

4. Посткроссинг - это разновидность досуговых практик и с этих позиций мы имеем эмпирическое поле, позволяющее исследовать хобби как практику человеческого поведения, его специфику и динамику. При этом следует помнить, что досуговые практики - плоть от плоти мира постмодерна, и если мы сейчас говорим о реванше традиционализма и трансформации постмодерна, то посткроссинг позволяет сделать это не с помощью метафизических абстракций, но на базе полевых исследований.

Почему «Антропология посткроссинга»? Исследования, Антропология, Postcrossing, Поведение, Субкультуры, Хобби, Открытка, Длиннопост, Telegram (ссылка)

5. Посткроссинг - это обмен открытками, то есть открытыми письмами. Открытое письмо есть единство публичного и личного, и в этом смысле антропология посткроссинга может пролить свет на столь актуальную в наши дни проблему соотношения публичного и приватного пространств. Сошлёмся на авторитет Ж. Деррида, который уже ставил вопрос о публичном и приватном на примере открытки в работе «О почтовой открытке от Платона до Фрейда и не только».

Почему «Антропология посткроссинга»? Исследования, Антропология, Postcrossing, Поведение, Субкультуры, Хобби, Открытка, Длиннопост, Telegram (ссылка)

6. Наконец, посткроссинг - это мир бумаги и потому изучение его практик крайне интересно в рамках популярной концепции «Смерти бумаги». Действительно ли бумажные практики исчезают под давлением цифрового мира или господство цифры отнюдь не столь всеобъемлюще?

Вот обо всём этом, а также и о ряде других аспектов посткроссинга я буду писать на этом канале, представляя, как эмпирические результаты полевых исследований, так и теоретические построения.

Источник: https://t.me/s/doctor_of_postcrossing

Показать полностью 5

«Мир полон очевидных вещей, которые никто не замечает» — Артур Конан Дойль о том, зачем ему нужен был Шерлок Холмс

В июле 1891 года в журнале The Strand Magazine был напечатан рассказ Артура Конан Дойля «Скандал в Богемии» — формально второе появление Шерлока Холмса в печати, но именно с этой публикации принято отсчитывать всемирную славу гениального сыщика.

«Мир полон очевидных вещей, которые никто не замечает» — Артур Конан Дойль о том, зачем ему нужен был Шерлок Холмс Писатели, Артур Конан Дойл, Шерлок Холмс, Книги, Вымышленные персонажи, Писательство, Цитаты, Литература, Длиннопост

Мы перечитали статьи и письма Конан Дойля и выяснили, откуда взялся Шерлок Холмс и зачем он понадобился своему создателю.

1
У меня была идея создать детектива, которого никакое преступление не могло бы сбить с толку и который был бы готов к любой чрезвычайной ситуации. Но это не детективная, а приключенческая повесть.

«Мир полон очевидных вещей, которые никто не замечает» — Артур Конан Дойль о том, зачем ему нужен был Шерлок Холмс Писатели, Артур Конан Дойл, Шерлок Холмс, Книги, Вымышленные персонажи, Писательство, Цитаты, Литература, Длиннопост

2
Шерлок Холмс — это литературное воплощение моих воспоминаний о профессоре медицины Эдинбургского университета, который ставил диагнозы людям, как только они входили, до того как они открывали рот. Он сам рассказывал им об их симптомах, подробности их жизни — и почти никогда не ошибался.

3
Его выдающаяся способность к дедукции временами проявлялась весьма театрально. Он мог обратиться к какому-то незнакомому человеку со словами: «А! Вы военный, сержант, служили на Бермудах. Как я это узнал, джентльмены? Он вошел в нашу комнату, не снимая головного убора, как следовало бы в санитарной комнате. То есть военный. Слегка властный вид в сочетании с возрастом говорит о том, что он был сержантом. Небольшая сыпь на лбу свидетельствует, что он был на Бермудах: такую сыпь можно подцепить только там». Так у меня появилась идея Шерлока Холмса. Шерлок совершенно бесчеловечен, у него нет сердца, но он обладает прекрасным логическим интеллектом.

«Мир полон очевидных вещей, которые никто не замечает» — Артур Конан Дойль о том, зачем ему нужен был Шерлок Холмс Писатели, Артур Конан Дойл, Шерлок Холмс, Книги, Вымышленные персонажи, Писательство, Цитаты, Литература, Длиннопост

4
Большая ошибка считать, что люди жаждут чего-то простого и приятного, что не оставит в них никакого следа. Они хотят сложных вещей, которые оставят в них след. Именно поэтому мои детективные истории стали такими популярными.

5
Детективная история — это форма эскапизма, но в то же время это способ изучить темную сторону человеческой натуры.

«Мир полон очевидных вещей, которые никто не замечает» — Артур Конан Дойль о том, зачем ему нужен был Шерлок Холмс Писатели, Артур Конан Дойл, Шерлок Холмс, Книги, Вымышленные персонажи, Писательство, Цитаты, Литература, Длиннопост

6
Поиск убийцы — это, по сути, головоломка, и читателю должны быть даны все подсказки, необходимые для ее решения, но не так много, чтобы решение было очевидным.

7
Идеальный детективный рассказ написать невозможно. Тип ума, который может породить идеально продуманную ситуацию, это не тот тип ума, который может превратить ее в художественный рассказ.

«Мир полон очевидных вещей, которые никто не замечает» — Артур Конан Дойль о том, зачем ему нужен был Шерлок Холмс Писатели, Артур Конан Дойл, Шерлок Холмс, Книги, Вымышленные персонажи, Писательство, Цитаты, Литература, Длиннопост

8
Мир полон очевидных вещей, которые никто не замечает.

9
Я устал от его имени. Я не могу пройти по улице без того, чтобы ко мне не обратились «мистер Холмс». Женщины падают из-за него в обморок, мужчины дерутся, а меня от него тошнит.

«Мир полон очевидных вещей, которые никто не замечает» — Артур Конан Дойль о том, зачем ему нужен был Шерлок Холмс Писатели, Артур Конан Дойл, Шерлок Холмс, Книги, Вымышленные персонажи, Писательство, Цитаты, Литература, Длиннопост

10
Жизнь безумнее всего, что когда-либо изобрел человеческий разум. Мы бы никогда не осмелились бы придумать вещи, которые являются банальными деталями нашего существования. Если бы мы могли подняться ввысь и оттуда посмотреть на человеческую жизнь со всеми ее странными совпадениями, случайными и намеренными пересечениями, удивительными цепочками событий и так далее, художественная литература показалась бы нам ужасно скучной.

11
Если бы я не убил Шерлока Холмса, я убежден, что он сделал бы это со мной.

«Мир полон очевидных вещей, которые никто не замечает» — Артур Конан Дойль о том, зачем ему нужен был Шерлок Холмс Писатели, Артур Конан Дойл, Шерлок Холмс, Книги, Вымышленные персонажи, Писательство, Цитаты, Литература, Длиннопост

12
Люди относятся к моим детективным историям как к простым приключенческим книгам, как если бы это была литература для мальчиков. В то время как я действительно стремился нарисовать точные типы живших тогда людей и потратил на это много труда и стараний, которые до сих пор совершенно не оценены критиками.

13
Я не могу представить себе рассказ о Шерлоке Холмсе без доктора Ватсона. Он — идеальный фон для Холмса, и его присутствие придает рассказам глубину и человечность. Без него Холмс был бы просто машиной, лишенной эмоций и сопереживания.

«Мир полон очевидных вещей, которые никто не замечает» — Артур Конан Дойль о том, зачем ему нужен был Шерлок Холмс Писатели, Артур Конан Дойл, Шерлок Холмс, Книги, Вымышленные персонажи, Писательство, Цитаты, Литература, Длиннопост

14
Насилие и правда оборачивается против насильника, и преступник обязательно попадет в яму, которую роет для другого.

15
«Подрядчика из Норвуда» я бы поставил на первое место во всей серии за тонкость и глубину. Возможное чувство разочарования в конце вызвано лишь тем обстоятельством, что никакого преступления совершенно не было, и поэтому читатель чувствует себя обманутым, но есть причины, по которым в некоторых историях можно обойтись без преступлений.

«Мир полон очевидных вещей, которые никто не замечает» — Артур Конан Дойль о том, зачем ему нужен был Шерлок Холмс Писатели, Артур Конан Дойл, Шерлок Холмс, Книги, Вымышленные персонажи, Писательство, Цитаты, Литература, Длиннопост

16
Когда вы избавляетесь от всего невозможного, тогда все, что остается, каким бы невероятным оно ни было, должно быть правдой.

17
Мои занятия медициной дали мне хороший опыт наблюдения и дедукции, который я позже применил в работе. Создавая Шерлока Холмса, я опирался на свой опыт врача и знание человеческой анатомии и психологии.

«Мир полон очевидных вещей, которые никто не замечает» — Артур Конан Дойль о том, зачем ему нужен был Шерлок Холмс Писатели, Артур Конан Дойл, Шерлок Холмс, Книги, Вымышленные персонажи, Писательство, Цитаты, Литература, Длиннопост

18
По капле воды хороший логик мог бы сделать вывод о возможности существования Атлантики или Ниагары, не видя их и не слыша ни о том, ни о другом.

19
Вся жизнь — это великая цепь событий, природа которых становится известна всякий раз, когда нам показывают хотя бы одно ее звено.

«Мир полон очевидных вещей, которые никто не замечает» — Артур Конан Дойль о том, зачем ему нужен был Шерлок Холмс Писатели, Артур Конан Дойл, Шерлок Холмс, Книги, Вымышленные персонажи, Писательство, Цитаты, Литература, Длиннопост

20
Как и все другие искусства, наука дедукции и анализа — это та наука, которой можно овладеть только путем долгого и терпеливого изучения. Но жизнь недостаточно продолжительна, чтобы кто-либо из смертных смог овладеть ею в совершенстве.

Источник: https://www.kommersant.ru/doc/6069956

Показать полностью 10

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта

Игровая индустрия иногда радует геймеров по-настоящему смелыми экспериментами — и некоторые из них без скидок можно назвать произведениями искусства.

В этой подборке вы не найдете ни широко известных игр, ни инди-проектов для горстки ценителей, зато в ней вас ожидает погружение в кошмарный мир произведений Эдгара По, абсурдистский квест с блужданиями по канализации и интерактивный «Твин Пикс», главный герой которого — агент ФБР, страдающий раздвоением личности.

1. The Dark Eye (1995)

Эта небольшая игра, созданная по мотивам рассказов Эдгара Аллана По, примечательна уже хотя бы тем, что в ее озвучке принимал участие Уильям Берроуз. Старый джанки подарил свой скрипучий голос одному из персонажей, а еще прочитал за кадром вслух «Аннабель Ли» — последнее стихотворение, написанное автором «Ворона». Два года спустя Берроуз скончался и больше никакого вклада в игровую индустрию внести не успел.

The Dark Eye представляет собой приключение, основанное на сюжетах классических рассказов «Бочонок Амонтильядо», «Сердце-обличитель», «Береника» и «Маска красной смерти». Их обрамляет придуманный самими создателями игры сюжет, в котором протагонист приезжает навестить своего дядюшку Эдвина (его как раз и озвучивал Берроуз), но оказывается втянут в поистине жуткую историю с инцестом, безумием и погребением заживо. Гостеприимный дядюшка увлекается рисованием и пользуется чрезвычайно токсичным растворителем. Надышавшись его паров, главный герой проваливается в кошмарные грезы по мотивам новелл создателя детективного жанра.

Игра создавалась при помощи пластилиновой анимации, причем пропорции кукол были реалистичными, а их лицам специально придавали гротескные выражения, чтобы усилить зловещее, гнетущее впечатление.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Интерактивный элемент в The Dark Eye сведен к минимуму: игрок может перемещаться в пространстве, брать предметы и взаимодействовать с персонажами, но никаких головоломок в игре нет, диалогов с возможностью выбрать вариант ответа тоже. Вместо этого создатели игры сделали ставку на отождествление игрока с протагонистом. Все рассказы (помимо «Маски красной смерти», в которой игроку отводится исключительно позиция наблюдателя) можно пройти и в роли убийцы, и в качестве жертвы, перемещаясь между ними в специально отведенные для этого моменты.

Несмотря на то, что изображение в The Dark Eye выглядит сейчас предельно архаично, стоит признать, что игра до сих пор способна посеять в душе тревогу и беспокойство. Трудно сохранять хладнокровие, когда тебе предлагают от первого лица замуровать кого-нибудь в старом склепе. И еще труднее, если замуровывают тебя самого.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

2. LSD: Dream Emulator (1998)

LSD: Dream Emulator — вероятно, единственная в мире видеоигра, созданная по мотивам чьих-то снов. Работавшая в игровой компании Asmik Ace, Inc. японка Хироко Нисикава на протяжение десяти лет подробно записывала и зарисовывала свои сновидения в тетрадях под заголовком Lovely Sweet Dream. Ознакомившись с этим фолиантом, ее коллега, гейм-дизайнер Осаму Сато, к тому времени уже успевший прославиться созданием безумного даже по японским меркам сюрреалистического квеста Eastern Mind: The lost souls of Tong Nou, принял решение сделать из него видеоигру для первой Sony PlayStation.

Среди поклонников Карлоса Кастанеды и людей, увлеченных другими эзотерическими учениями, популярна такая практика, как картографирование сновидений. Чтобы лучше запоминать сны, адепты зарисовывают их на импровизированной карте. В центре такой карты всегда находится дом сновидца, вокруг него — места, в которые он часто попадает в своих онейрических путешествиях.

LSD: Dream Emulator по сути представляет собой такую сновидческую карту, только интерактивную.

Игра начинается внутри обставленного в японском стиле дома. Приблизившись к одной из его стен, вы попадаете в «сон», действие которого происходит в одном из пары десятков придуманных Сато миров. Из этого «сна» таким же образом (приблизившись вплотную к одному из игровых объектов) вы переноситесь в следующий.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Среди этих миров есть как вполне обычные (например, азиатская деревня или храм), так и абсолютно безумные. Море травы, посреди которого установлены Лондонский мост, Биг-Бен, Египетский сфинкс, Эйфелева башня и пирамиды. Мост, висящий в пустоте между раскрытыми ртами двух огромных разноцветных голов. Тоннели плоти — лабиринт, по закоулкам которого летают младенцы в красных фартуках. Зал со множеством часовых механизмов.

Чем больше времени игрок проводит за LSD: Dream Emulator, тем более сюрреалистичными становятся его «сны». Цвета миров, в которые он попадает, меняются на ядовито-кислотные, и в них начинают появляться странные существа. В главном меню игры становится доступной кнопка «воспоминание», нажав на которую можно посмотреть сокращенную версию последнего сна.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Главный антагонист игры — Серый человек, таинственная фигура в черном плаще и широкополой шляпе. Столкновение с ним уничтожает последнее воспоминание.

По большому счету ничего сверх этого в мире LSD: Dream Emulator не происходит, разве что после 365 просмотренных «снов» игроку покажут 30-секундный видеоролик. Некоторые из поклонников творчества Сато убеждены, что на этом моменте игра заканчивается, другие называют такую точку зрения ересью, поскольку считают LSD: Dream Emulator бесконечной.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Отдельного упоминания заслуживает саундтрек. Сато записал его самостоятельно, создав около 500 последовательностей электронных семплов продолжительностью не дольше минуты: по его мнению, такой подход позволял гораздо лучше передать хаос сновидения, чем полноценные мелодии.

Несмотря на предельную лапидарность игрового процесса и 22-летний возраст, у LSD: Dream Emulator до сих пор есть легион поклонников, которые посвящают этой игре десятки тредов на реддите, снимают видео для ютуба и строят вокруг происходящего в нарисованных Сато мирах теории — одна другой безумнее. В 2011 году фанаты начали разрабатывать неофициальный ремейк LSD: Dream Emulator для компьютеров, а в 2020 году вышел любительский перевод этой игры на английский.

3. «Полная труба» (2003)

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Иван Максимов — один из самых интересных современных российских мультипликаторов. Типичные герои его абсурдистских мультфильмов, отмеченных множеством международных премий, — нелепые и трогательные маленькие существа с гипертрофированными чертами, которые безуспешно пытаются противостоять разрушающему их быт вихрю («Ветер вдоль берега»), выбраться с необитаемого острова («Длинный мост в нужную сторону») или хотя бы просто надуть воздушный шарик («Дополнительные возможности Пятачка»).

Если вы ни одну из этих анимационных короткометражек не видели, но ваше детство пришлось на девяностые, то вам вполне мог запомниться ставший логотипом приставки Dendy слоненок или меметичная реклама спрея от комаров с фразой «Потому и не кусают». Так вот, Иван Максимов — это всё перечисленное выше, а еще компьютерный квест «Полная труба»: авторский проект, по сути представляющий собой интерактивный мультфильм.

Главный герой «Полной трубы» — существо по имени Дядя, напоминающее помесь улитки с петербургским интеллигентом, — однажды стало жертвой бессовестного грабежа: появившаяся из канализации Рука схватила и утащила в трубу его тапочек.

Не желая расставаться с драгоценным имуществом, Дядя бросился за Рукой в погоню, но выбраться из канализации оказалось далеко не так просто, как попасть туда.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Подземный мир во вселенной «Полной трубы» населяют алкоголики Горбатый, Малой и Длинный, забивающие козла и квасящие самогон в каптерке, влюбленные Жираф и Жирафея (в развязке их любовной драмы Дяде придется принять непосредственное участие), ставший жертвой злостного хулиганства Вуглусед и еще пара десятков несуразных персонажей, нарисованных Максимовым в его обычной манере.

В «Полной трубе» есть несколько мини-игр на реакцию (в одной из них Дяде, например, надо будет подпрыгивать на животе спящей слонихи Батуты, а в другой — уворачиваться от мячей, которые кидает ему в лоб взбеленившаяся Бабуля), но большую часть времени от игрока потребуется решать головоломки. Они тут под стать персонажам: совершеннейшей нормой жизни для мира «Полной трубы», например, будет искать ботинок, очки и яблоко, чтобы обменять их на три зеленых яйца у напоминающего оживший носатый комод Дяди-ящика.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Искать в происходящем логику было бы столь же нелепо, как требовать от картин сюрреалистов соблюдения законов физики, но мультфильмы Ивана Максимова смотрят не за этим. Если вы любите абсурд и авторскую мультипликацию, «Полная труба» станет для вас чарующим времяпрепровождением.

4. «Тургор» (2008)

Говоря о по-настоящему необычных видеоиграх, невозможно обойтись без упоминания российской студии Ice-Peak Lodge, основатель которой Николай Дыбовский всегда позиционировал свои произведения как одну из форм современного искусства.

В 2005 году Ice-Peak Lodge выпустила на свет свою дебютную игру — «Мор (Утопия)» — историю об охваченном смертельной эпидемией степном городе в альтернативной реальности, напоминающей Россию начала ХХ века. Технически «Мор (Утопия)» выглядела неказисто, но по качеству сценария, проработке персонажей и глубине затронутых в ней вопросов достигала поистине неземных высот. В 2019 году вышел ремейк «Мора (Утопии)», начавшаяся буквально полгода спустя пандемия и без того добавила творению Дыбовскому популярности, поэтому сегодня мы хотим вспомнить другую и еще более странную игру от Ice-Peak Lodge.

Действие «Тургора» происходит в так называемом Промежутке: разделенном на множество островков кошмарном мире с сюрреалистическими ландшафтами и безумной архитектурой.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

В начале игры протагонист попадает в Промежуток неизвестным нам образом, а затем пытается из него выбраться. Согласно наиболее очевидной трактовке, главный герой «Тургора» умер, а Промежуток представляет собой пространство посмертия, но игра допускает и другие объяснения происходящего.

Остальные обитатели Промежутка — это восемь Сестер и десять Братьев. Сестры — загадочные девушки с очень разными характерами, от коварного и хитрого до мечтательно-инфантильного. Они по капле выдают игроку информацию об окружающем его мире и явно лукавят, преследуют свои цели и интригуют.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Братья — могучие машины для убийства, их тела искажены, изуродованы и слиты с механизмами: например, Богомол передвигается при помощи пронзающих его тело огромных ходулей, Триумфатор сросся с военным горном, а Монгольфьер — с воздушным шаром. Братья уверены в том, что Промежуток — лучший из возможных миров, и настоятельно советуют протагонисту даже не пытаться его покинуть. При всем своем физическом могуществе каждый Брат наделен целым букетом психических проблем, которые раскрываются в диалогах с игроком.

Промежуток медленно угасает, и единственное, что до сих пор поддерживает в нем жизнь — это Цвет. Точнее, разные Цвета, их в игре семь: серебро, пурпур, янтарь, изумруд, сирень, лазурь, золото. Герой может накапливать Цвет в своем теле, а затем должен тратить его на все доступные в игры действия: разговоры с Сестрами, уничтожение враждебных существ и поддержку жизни в умирающих созданиях.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Игрок расходует Цвет при помощи Знаков, которые он рисует мышью в воздухе. Для каждого действия существует свой Знак. Чем больше одного из Цветов израсходовано, тем заметнее меняется окружающий мир и сам протагонист: например, трата пурпура приводит к появлению в Промежутке хищных тварей, а лазури — ускоряет действие.

Протагонист в скором времени понимает, что Промежуток возможно покинуть, но для этого ему нужно наполнить себя Цветом до остатка.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Более того, у него есть возможность прихватить с собой одну из сестер: какую — он вправе решать самостоятельно. По мере того, как игрок тратит на выбранную им сестру всё больше Цвета, ее монологи становятся всё более длинными и запутанными, поведение — более развязным, а принимаемые ей позы — более эротичными. Братья тем временем начинают выходить из себя и от холодной войны постепенно переходят к прямому нападению.

Если пытаться подыскать «Тургору» аналоги в мире более приземленных виртуальных развлечений, можно сказать, что он выглядит как гибрид игр в жанре тайм-менеджмента (в той его части, где от игрока требуется добывать и расходовать Цвет) и симулятора свиданий — особенно популярных в Японии визуальных новелл, которые позволяют любому хикки отточить на компьютерном манекене навыки общения с живой девушкой.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Если же говорить о смысле происходящего, то «Тургор» целиком состоит из абстракций и метафор, смысл которых игроку предлагается раскрывать самостоятельно. Вероятно, наиболее очевидная из них — экзистенциальная. Бесцветная шизоидная реальность Промежутка, в сущности, не так уж сильно отличается от той, которую мы видим у себя за окном. Используя собственный разум как палитру, которая наполняется новыми ощущениями и впечатлениями, эту реальность можно пытаться изменить. Можно создавать искусство, которое в реальности «Тургора» способно изменить мир и наполнить его новыми красками. Или деградировать до состояния одного из Братьев, рехнувшихся хищников, которые способны только поглощать Цвет, ничего не отдавая миру взамен, а также помешаны на сохранении статуса-кво.

На самом деле с уверенностью о произведении Дыбовского можно сказать одно: ничего похожего на мир «Тургора» в жанре видеоигр больше не создавал никто.

5. Deadly Premonition (2010)

В провинциальном американском городке Гринвейл, где десятилетиями не совершалось серьезных преступлений, находят распятое на дереве тело девушки с выпотрошенными внутренностями. Ниточки от этого трупа тянутся к другим жестоким ритуальным убийствам, и чтобы расследовать это преступление в американскую пастораль приезжает молодой агент ФБР Френсис Йорк Морган.

Йорк специализируется на модном профайлинге, много курит, носит стильные костюмы, обожает хороший кофе, а еще периодически попадает в потусторонний мир и никогда не расстается с другом по имени Зак. Зак существует только у Йорка в голове, но это не мешает обсуждать с ним все расследования, а также просто болтать о жизни и напоминать о подходящих к случаю цитатах из классики криминального кинематографа (ведь главный герой Deadly Premonition — большой киноман).

В разработанной японской студией Access Games игре, название которой можно перевести на русский как «Смертельное предчувствие», обильно цитируется сериал «Твин Пикс» и другие произведения Дэвида Линча, а также культовое кино в диапазоне от «Заводного апельсина» до «Нападения помидоров-убийц».

Сверху в этот постмодернистский коктейль поровну долили атмосферы полицейских триллеров вроде «Молчания ягнят», фильма «Семь» и культовой серии игровых хорроров Silent Hill, а потом плеснули туда фирменного японского сумасшествия и взболтали не смешивая.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Заселившись в местную гостиницу, Йорк приступает к поискам маньяка и, составляя список подозреваемых, постепенно знакомится с жителями Гринвейла. Среди них есть загадочный миллионер, никогда не снимающий противогаза, его секретарь, который общается исключительно стихами, средних лет женщина по имени Сигурни, уверенная в разумности собственной кастрюли, брутальный шериф с усами подковой и его субтильный помощник, помешанный на белках и обожающий переодеваться в девушку. Их характеры раскрываются в диалогах и видеороликах, которые в огромном количестве демонстрируются игроку.

В игре предусмотрено течение времени, при этом один проведенный в Гринвейле день соответствует восьми реальным часам. Днем игрок может свободно перемещаться по территории города, общаясь с его обитателями и получая от них дополнительные задания, а по ночам попадает в пространство снов Йорка с безумными интерьерами и жуткими обитателями.

Еще по Гринвейлу и его окрестностям можно весело кататься на автомобилях под вошедшую в саундтрек игры песню поп-панк группы Green Day “American Idiot”, а желающим найти для Йорка более медитативное хобби подойдет коллекционирование карточек или рыбалка, для которой ближе к концу игры потребуется откапывать суперчервей.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Описанное выше звучит как балаган, но на самом деле Deadly Premonition вполне умеет быть и серьезной, с легкостью превращаясь из пародии в мрачный хоррор и обратно.

А вот совместить эксцентричный и захватывающий сценарий с увлекательностью самой игры у разработчиков из Access Games получилось гораздо хуже. Трудно не заметить, что Deadly Premonition получилась затянутой, управление в ней неудобное, перестрелки убогие, а визуальная часть — устаревшая даже для 2010 года.

Если же у вас получится закрыть на всё это глаза и отнестись к игре как к интерактивному сериалу, Deadly Premonition может стать отличным приключением для любителей макабрической японщины и тех, кто всегда мечтал оказаться на месте федеральных агентов Дейла Купера и Фокса Малдера.

6. Sunless Skies (2019)

Эта история начинается с того, что в 1861 году сонм летучих мышей уносит Лондон под землю. В привычной нам реальности это был год, когда от брюшного тифа скончался 42-летний принц Альберт, и его супруга, неутешная королева Виктория, надела траур и не снимала его до конца жизни. Во вселенной, придуманной британским гейм-дизайнером Алексисом Кеннеди, королеве удалось заключить сделку с загадочными потусторонними визитерами: жизнь супруга в обмен на столицу Туманного Альбиона. Тогда-то вместе со всеми своими обитателями Лондон и был перенесен на берега Подземноморья: в мир, где люди почти не умирают, хотя продолжают стареть, дьяволы разгуливают по улицам, а хищные морские твари подстерегают капитанов, осмелившихся отправиться в путешествие по его водам.

Мечтой Алексиса Кеннеди было создать произведение на стыке видеоигры и литературы. Ее реализацией стала браузерная игра Fallen London: циклопических масштабов текстовая РПГ, в которой игрокам предлагается пережить сотни приключений, читая на экране написанный прекрасным языком текст и выбирая между разными вариантами поведения персонажа в той или иной ситуации.

В мире Подземноморья, созданном в лучших традициях темного фэнтези и проникнутом викторианской эстетикой, можно в буквальном смысле поставлять человеческие души в ад, заниматься политическими интригами и поддерживать анархистов.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Или оставаться верным сторонником королевы Виктории, путешествовать по миру сновидений и раскапывать пугающие артефакты древних цивилизаций. Единственное, чего нельзя сделать в этой игре — это победить. Отпраздновавшая в 2019 году десятилетний юбилей Fallen London до сих пор продолжает обновляться каждый месяц, радуя игроков новыми заданиями и историями.

В 2016 году по вселенной Павшего Лондона была выпущена видеоигра Sunless Sea, в которой игроку предлагалось взять на себя роль капитана одного из кораблей, бороздящих просторы Подземноморья. В ней был сделан больший упор на атмосферу готического ужаса, чем в оригинальной Fallen London, и при виде этой игры критикам сразу приходили на ум имена Лавкрафта и других авторов литературы беспокойного присутствия. В 2019-м вышло на свет продолжение этой игры под названием Sunless Skies.

Действие в ней происходит на полстолетия позже, чем в Fallen London. Двадцатый век во вселенной игры начался с того, что королева Виктория стала бессмертной, убила Солнце, заменив его механической копией, и перенесла свою империю из подземного мира в небеса. Британские капитаны теперь путешествуют по разбросанным среди астероидов городам, подозрительно напоминающие острова Подземноморья, на паровой тяге, поскольку электричество в этом мире еще не получило широкого распространения. Одним из владельцев такого космического паровоза и становится протагонист.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Sunless Skies не ушла далеко от своих корней: фактически, это гигантский (авторы любительского русского перевода, так и не дошедшего до релиза, писали об объеме сценария примерно в 3000 страниц) текстовый квест в готическом мире, завернутый в обертку видеоигры. Игровой процесс, таким образом, распадается на две части: в одной вы путешествуете среди холодных небес на летающем бронированном паровозе, пополняя припасы и отстреливаясь от населяющих этот мир кошмарных созданий. Вторая — это текстовые приключения, начинающиеся, когда протагонист заходит в один из нескольких десятков разбросанных по игровому миру портов, и они здесь одно другого чуднее и изобретательнее.

Игроку в Sunless Skies предстоит посетить город дьяволов, куда добровольно стекаются паломники, чтобы, пройдя через жестокие испытания, получить отпущение грехов.

Заполучить собственную делянку в ледяном джеклондоновском мире, где старатели добывают из промерзшей породы часы жизни, которые скупают у них и прожигают богачи Альбиона (ходят слухи о том, что в одном из старых шурфов нашли целый год, и он был размером с кита). Сыграть свою роль в съемке на целлулоидную пленку одного из первых в истории фильмов и распространении по миру всепожирающего хтонического грибка. Баллотироваться в Палату лордов и, занимаясь сложными интригами, лавировать между несколькими фракциями, поделившими темный и жуткий языческий мир Элевтерия.

6 самых безумных видеоигр — Кислотный симулятор сновидений, приключения в адском подземном Лондоне, много Эдгара По и Лавкрафта Игры, Компьютерные игры, Сюрреализм, Эдгар Аллан По, Говард Филлипс Лавкрафт, Необычные сны, Подборка, Тургор, Вымышленная вселенная, Готика, Викторианская эпоха, Стимпанк, Твин Пикс, Видео, YouTube, Длиннопост

Среди литературных источников вдохновения Алексиса Кеннеди называют Эдгара Аллана По, Говарда Филлипса Лавкрафта, Джозефа Конрада, а также Мервина Пика и важнейшего писателя викторианской эпохи Чарльза Диккенса. Мир Sunless Skies — это мир беспощадного накопления капитала. Торговое общество, срисованное с Британской Ост-Индской компании, ведет в нем вялотекущие боевые действия с независимыми колонистами на Рубеже — местном фронтире, с которого начинает свое игровое путешествие протагонист. Фешенебельный Новый Альбион вот-вот грозит взорваться восстанием из-за того, что рабочие на его фабриках слишком устали заниматься обработкой чужих часов жизни и не иметь своих собственных. Игроку предстоит делать выбор между этими группами и наблюдать за тем, как окружающий мир изменяется в результате его решений.

Посоветовать вселенную Павшего Лондона можно даже людям, далеким от мира видеоигр, ведь главное в ней — это диалоги и описания, но плохое знание английского, увы, станет непреодолимым барьером для знакомства с ней. В играх Алексиса Кеннеди, как уже нетрудно было догадаться, используется достаточно сложный и витиеватый язык с большим количеством метафор и архаизмов, а об их официальном переводе на русский не заходит пока и речи, хотя любительские попытки имеются.

Источник: https://knife.media/6-videogames/

Показать полностью 18 6

5 книг, на которые стоит обратить внимание

Неоценённые Пушкин и Сервантес, биография экзорциста, Новая история Средних веков и сборник историков-исследователей, посвящённый парусному судну полярных мореходов XVII века.

5 книг, на которые стоит обратить внимание Книги, Ученые, Биография, История (наука), Подборка, Научпоп, Александр Сергеевич Пушкин, Сервантес, Длиннопост, Нон-фикшн

Мигель де Сервантес Сааведра. Странствия Персилеса и Сихизмунды

5 книг, на которые стоит обратить внимание Книги, Ученые, Биография, История (наука), Подборка, Научпоп, Александр Сергеевич Пушкин, Сервантес, Длиннопост, Нон-фикшн

«Странствия Персилеса и Сихизмунды» — последний роман Сервантеса, написанный после обеих частей «Дон Кихота», опубликованный вдовой великого писателя и не снискавший славы своего предшественника. Немудрено: эпопея о хитроумном идальго считается одним из первых, если не первым романом современного типа, в то время как в «Странствиях» автор решил вернуться к более традиционному типу повествования с ориентацией на «Эфиопику» Гелиодора, то есть обратился от жизненной конкретности к символической условности. И прогадал — о книге в скором времени забыли, а возвращать ее в читательский обиход специалисты принялись уже в XX веке.

На русском она появилась впервые в 1961 году в блестящем, но не лишенном лакун переводе Николая Любимова, которые теперь наконец были восстановлены: «Странствия» вышли в лучшей книжной серии всех времен и народов, в «Литпамятниках», — с огромным аппаратом, подготовленным под руководством ведущего отечественного сервантесоведа Светланы Пискуновой, и с целым альбомом тщательно подобранных иллюстраций (и, увы, как это теперь принято, с конским ценником, что тут поделать). Шедевр этот порадует отнюдь не всех, но отдельные ценители, безусловно, будут прыгать от счастья.

«К зачарованному Антонио возвратилось здоровье, к Сенотье же вернулись нечистые помыслы, а с ними страх разлуки: надобно заметить, что безнадежно влюбленные, пока их предмет находится поблизости, все еще обманчивую питают надежду, — вот почему Сенотья старалась всеми способами, какие только изобретал изворотливый ее ум, задержать гостей на острове».

Дэн Джонс. Силы и престолы. Новая история Средних веков

5 книг, на которые стоит обратить внимание Книги, Ученые, Биография, История (наука), Подборка, Научпоп, Александр Сергеевич Пушкин, Сервантес, Длиннопост, Нон-фикшн

В 410 году Рим был разграблен вестготами — это стало началом конца империи, казавшейся нерушимой. В 1527 солдаты Карла V, как говорится, смогли повторить: по улицам Вечного города вновь потекли реки крови и посыпались выбитые зубы.

События книги Дэна Джонса «Силы и престолы» разворачиваются между двумя этими датами, которые британский журналист и популяризатор исторической науки предлагает считать крайними точками Средневековья. На эту эпоху он предлагает смотреть как на время переизобретения европейской цивилизации: хотя Средние века были темными и кровавыми, именно они породили современную западную идентичность, в дальнейшем распространившуюся на весь мир.

Особое внимание Джонс уделяет контактам западных людей с новыми «варварами», которые, естественно, оказываются не таким уж «дикими»: арабским халифатом, сверхдержавой монголов и представителями других цивилизаций, без встречи с которыми европейская наука, экономика и культура были бы совсем другими. Завершается же процесс пересборки Европы религиозными войнами, революциями и хаосом, из которого в итоге рождается пресловутая «протестантская мораль».

Дэн Джонс уже хорошо известен нашим читателям: на русский переведены «Плантагенеты», «Тамплиеры», а параллельно с «Силами и престолами» вышла его «Война Алой и Белой розы». Самая сильная сторона Джонса — умение действительно популярно и увлекательно рассказывать глобальные и локальные истории, при этом избегая чрезмерных упрощений. Это и делает его одним из самых читаемых авторов исторического научпопа наших дней.

«Во Флоренции прославился один монах, предсказывавший, что в 1378 г. случится много „странных новшеств, страхов и ужасов — черви земные будут безжалостно пожирать львов, леопардов и волков“, а кроме того, на землю придет Антихрист, мусульмане и монголы объединятся, чтобы вторгнуться в Италию, Германию и Венгрию, Бог нашлет на людей потоп, подобный тому, от которого Ной спасся в своем ковчеге, а богатые флорентийские граждане объединятся с простыми людьми, чтобы „перебить всех тиранов и лживых предателей“. Ни чудовищных червей, ни дьявола, ни потопа никто так и не увидел, а монаха по распоряжению папы бросили в тюрьму. Однако в том, что касалось народного восстания, он оказался на удивление близок к истине».

Александр Долинин. Путешествие по «Путешествию в Арзрум»

5 книг, на которые стоит обратить внимание Книги, Ученые, Биография, История (наука), Подборка, Научпоп, Александр Сергеевич Пушкин, Сервантес, Длиннопост, Нон-фикшн

«„Путешествие в Арзрум во время похода 1829 года“ — самое недооцененное и малоизученное сочинение Пушкина», — считает автор этой книги Александр Алексеевич Долинин. Суждение это может показаться излишне категоричным, но по мере чтения «Путешествия по „Путешествию“» становится ясно, что мы и в самом деле ленивы, нелюбопытны и не так уж хорошо знакомы с пушкинским наследием, как нам приятно думать.

Травелог Пушкина предлагается читать как историю выхода гения из глубокого кризиса. За два года до поездки на Кавказ Александр Сергеевич смеялся над своим братом Львом, который отправился «в Грузию, чтоб обновить увядшую душу». Поэт почему-то нашел это «уморительным», но в итоге повторил путь брата — и не пожалел.

Но «Путешествие в Арзрум» примечательно не только как бесценный документ, фиксирующий один этап жизни великого поэта. Долинин доказывает, что прежде всего это выдающееся литературное произведение (совершенно неоцененное современниками). Для понимания этого следует держать в уме: травелог Пушкина — вовсе не путевые заметки, как может показаться. Свои впечатления Александр Сергеевич подверг тщательной обработке — так, чтобы они казались документом, таковым не являясь. И это лишь один из многих захватывающих сюжетов, которыми наполнена эта небольшая книжка.

«Возможно, именно из-за интереса к теме христианизации горцев на Кавказе Пушкин заметил вышедшую в 1834 году в Лондоне книгу двух американских миссионеров, Илая Смита и Х. Г. О. Дуайта, с длинным названием „Миссионерские исследования в Армении, включающие путешествие через Малую Азию в Грузию и Персию с посещением христиан Несторианской и Халдейской церквей в Урмии и Салмасе“, и купил ее. Она оказалась чрезвычайно полезной, потому что Смит и Дуайт ровно через год после Пушкина, летом 1830 года, совершили путешествие из Арзрума в Тифлис и подробнейшим образом его описали. Они ехали той же дорогой, что и он, видели те же места и даже встречались с некоторыми его знакомыми».

Джованни Леви. Нематериальное наследие. Карьера одного пьемонтского экзорциста XVII века

5 книг, на которые стоит обратить внимание Книги, Ученые, Биография, История (наука), Подборка, Научпоп, Александр Сергеевич Пушкин, Сервантес, Длиннопост, Нон-фикшн

Классика микроистории — исследовательского подхода, предполагающего изучение частной жизнь людей, которых нельзя назвать «великими деятелями эпохи»; суть в том, чтобы «рассматривать через микроскоп судьбу какого-то одного мельника», чтобы, по выражению одного из основателей подхода Карло Гинзбурга, «расширить за счет социальных низов объем исторического понятия „индивида“».

В 1985 году коллега Гинзбурга, историк Джованни Леви, написал книгу о жизни одного пьемонтского священника и проповедника, довольно малообразованного человека, который в XVII веке занимался изгнанием бесов вопреки запрету церковного начальства, а потом исчез. Само по себе это довольно занимательное чтение, но не меньшее удовольствие доставляет наблюдение за тем, как из частного сюжета реконструируется сначала микрокосм отдельной итальянской деревни, а затем и общая картина европейской жизни в раннее Новое время, где особое значение имела проблема передачи по наследству нематериальных благ — например, власти и статуса. К тому же это поучительно: вдохновляет различать в собственной повседневности очертания больших структур и закономерностей.

«Кем были те 27 жителей Сантены, которые обратились к Джован Баттисте Кьезе за изгнанием бесов? 12 мужчин и 15 женщин, из которых только двое имеют дополнительные квалификации помимо имени: некий синьор аптекарь и мессер, живущий в Вилластеллоне. 19 просто „подверглись порче“, две женщины и один мужчина страдают от водянки (один описан как „пораженный водянкой и порчей“), один „чахоточный и подвергшийся порче“, один „с больной от порчи селезенкой“ (аптекарь), один „с пострадавшей от порчи рукой уже два года“ (мессер), одна женщина „с поврежденной порчей ногой“, один (житель Кьери) „одержим бесом четыре года“».

Е. В. Вершинин, С. А. Кухтерин, М. Л. Наймарк, П. А. Филин. Коч — судно полярных мореходов XVII века. Новые данные

5 книг, на которые стоит обратить внимание Книги, Ученые, Биография, История (наука), Подборка, Научпоп, Александр Сергеевич Пушкин, Сервантес, Длиннопост, Нон-фикшн

Коч — это парусные судна, на которых в XVII веке поморы и сибирские промышленники ходили по полярным морям; эти простые и благородные лодки сыграли огромную роль в освоении Сибири и Дальнего Востока. Есть правда, нюанс: мы знаем, что кочи существовали, но то, как они выглядели и были устроены, — вопрос дискуссионный.

Перед нами сборник авторства историков, экспертов по народному, допетровскому судостроению, которые обобщили данные экспедиций, результаты бдений в архивах, исторических реконструкций и подготовили почву к эмпирическому шагу — строительству коча по традиционным технологиям для последующего теста в реальных условиях (похожие эксперименты уже проводились энтузиастами — правда, не обладавшими сопоставимым объемом знаний). Желающим закопаться в особенностях такелажа, мангазейских топоров, анализе волоковых свойств и, чем черт не шутит, попробовать выстругать коч самому — книга настоятельно рекомендуется.

«Судовых снастей шейма становая пятьдесят сажень да на ноги и на возжи и на конковую и на подзор и на петли и на причалки девяносто сажень которые парус и судовые снасти в нынешнем во 161 году взять в приход у служилого ч [е] л [о] в [е] ка у Амоска Михайлова да остальных снастей тоболские присылки прошлого 160 году дрог дватцать сажень да старая бечева сто дватцать сажень на скуты десять сажень да завоз пятьдесят сажень...»

Источник: postmodernism

Показать полностью 5

7 сериалов, которые оценят поклонники «Черного зеркала» — Цифровые тюрьмы, потаенные уголки всемирной паутины и киберпанк

Основная тема «Черного зеркала» — влияние современных технологий на человеческое сознание и отношения между людьми. В подборке мы вспомним еще восемь отличных сериалов, исследующих ту же проблематику.

7 сериалов, которые оценят поклонники «Черного зеркала» — Цифровые тюрьмы, потаенные уголки всемирной паутины и киберпанк Сериалы, Зарубежные сериалы, Фантастика, Киберпанк, Технологии, Будущее, IT, Антиутопия, Научная фантастика, Подборка, Экранизация, Длиннопост, Советую посмотреть

1. «Любовь. Смерть. Роботы», 2019 — настоящее время

Этот сериал состоит из трех сборников (сезонов), в каждом из которых представлены не связанные между собой анимационные короткометражки длительностью от 10 до 20 минут. Среди исполнительных продюсеров значится Дэвид Финчер, а главным источником вдохновения авторы называют комиксы и рассказы из журнала Heavy Metal. И все они действительно объединены тремя главными лейтмотивами, вынесенными в заголовок. Зрелище получилось эпатажное и провокационное, острых тем и откровенных сцен сценаристы и художники нисколько не стеснялись. Но главное, за что шоу хвалили почти все критики, — это безукоризненно выдержанные стиль и тон, которые любители качественной анимации вне всякий сомнений оценят.

2. «Разделение», 2022 — настоящее время

7 сериалов, которые оценят поклонники «Черного зеркала» — Цифровые тюрьмы, потаенные уголки всемирной паутины и киберпанк Сериалы, Зарубежные сериалы, Фантастика, Киберпанк, Технологии, Будущее, IT, Антиутопия, Научная фантастика, Подборка, Экранизация, Длиннопост, Советую посмотреть

Научно-фантастический триллер с Адамом Скоттом в главной роли рассказывает историю сотрудника компании Lumon Industries Марка: пережив смерть жены, он соглашается на медицинскую процедуру «разделения», в ходе которой его нерабочие воспоминания отделяются от рабочих. А уже после прохождения «разделения» Марк начинает распутывать паутину заговоров, плотно окутавшую зловещую корпорацию. Шоу, по справедливому замечанию многих журналистов, получилось в меру загадочным, в меру дерзким, а главное — необычным. Оказывается, разбираться в корпоративной рутине может быть дьявольски интересно!

3. «Мир дикого Запада», 2016 — 2022

7 сериалов, которые оценят поклонники «Черного зеркала» — Цифровые тюрьмы, потаенные уголки всемирной паутины и киберпанк Сериалы, Зарубежные сериалы, Фантастика, Киберпанк, Технологии, Будущее, IT, Антиутопия, Научная фантастика, Подборка, Экранизация, Длиннопост, Советую посмотреть

Создателями этого научно-фантастического вестерна стали супруги Джонатан Нолан (брат пятикратного номинанта на «Оскар» Кристофера Нолана) и Лиза Джой. Действие происходит в населенном неотличимыми от людей андроидами футуристическом парке развлечений. За большие деньги здесь можно творить любую вакханалию без всяких последствий — так, во всяком случае, кажется посетителям. Правда, у роботов в какой-то момент появляются свои мысли на этот счет… Сериал мастерски балансирует на стыке жанров, предлагая зрителям множество загадок и не забывая при этом вовремя озвучивать ответы. Кому-то может показаться, что тема осознающего себя искусственного интеллекта себя уже исчерпала, но «МДЗ» столь лихо закручивает свои сюжеты (а распутывает их столь элегантно), что от экрана буквально не оторваться.

4. «Загрузка», 2020 — настоящее время

7 сериалов, которые оценят поклонники «Черного зеркала» — Цифровые тюрьмы, потаенные уголки всемирной паутины и киберпанк Сериалы, Зарубежные сериалы, Фантастика, Киберпанк, Технологии, Будущее, IT, Антиутопия, Научная фантастика, Подборка, Экранизация, Длиннопост, Советую посмотреть

2033 год. Теперь люди после смерти могут загрузить цифровую версию себя в виртуальную загробную жизнь. Программист Нэйтан Браун после аварии и клинической смерти попадает в элитный сервис Lake View, но не по своей воле, а по решению его девушки Ингрид. Пытаясь привыкнуть к существованию в цифровом раю, Нэйтан заводит дружбу со специалистом техподдержки Норой. И вскоре та начинает подозревать, что смерть Брауна была отнюдь не случайной. Эта интрига, грамотно поданная в самом начале, держит в напряжении до самого конца, а остроумно и тонко прописанные диалоги не дают «Загрузке» скатиться в категорию второсортных мыльных опер. На выходе получается занимательная социальная фантастика, генерирующая двойное, а иногда и тройное дно.

5. «Видоизмененный углерод», 2018 — 2020

7 сериалов, которые оценят поклонники «Черного зеркала» — Цифровые тюрьмы, потаенные уголки всемирной паутины и киберпанк Сериалы, Зарубежные сериалы, Фантастика, Киберпанк, Технологии, Будущее, IT, Антиутопия, Научная фантастика, Подборка, Экранизация, Длиннопост, Советую посмотреть

Хит 2018 года, получивший второй сезон в 2020-м. Основан сериал на одноименном романе Ричарда Моргана и его продолжениях. В 27 веке сознание людей хранится в специальных носителях («стэках»), которые можно загружать в тела. Главный герой Такеши Ковач, элитный солдат и вообще настоящая машина для убийств, внезапно пробуждается от 250-летнего сна в новом теле и получает предложение о работе от одного из богатейших людей мира Лоренса Бенкрофта. Тот был «убит» и теперь хочет, чтобы Ковач раскрыл это преступление. Главное, что восхищает в этом шоу, — визуальный ряд. Эстетика киберпанка передана с таким вниманием к деталям и такой тщательностью, что порой захватывает дух. Некоторых зрителей могут оттолкнуть чрезмерно натуралистичные сцены, но, уже погрузившись в обволакивающую атмосферу сериала, выбираться из нее, не досмотрев до конца, совершенно не хочется.

6. «Мистер Робот», 2015 — 2019

7 сериалов, которые оценят поклонники «Черного зеркала» — Цифровые тюрьмы, потаенные уголки всемирной паутины и киберпанк Сериалы, Зарубежные сериалы, Фантастика, Киберпанк, Технологии, Будущее, IT, Антиутопия, Научная фантастика, Подборка, Экранизация, Длиннопост, Советую посмотреть

Обласканный критиками сериал (на его счету — два «Золотых глобуса» и «Эмми», а также целая россыпь номинаций) транслировался с 2015-го по 2019-й годы. В центре сюжета — нелюдимый гик Эллиот Алдерсон (Рами Малек), словно Бэтмен, сочетающий в себе две личности. Днем он — перспективный инженер кибербезопасности в крупной корпорации, ночью же — талантливый хакер, способный преодолеть даже самую хитроумную защиту. В какой-то момент Эллиот оказывается перед непростым выбором — уничтожить своего официального работодателя или развязать войну против подпольного хакерского сообщества. Шоу продержалось на стабильно высоком уровне на протяжении всех четырех сезонов. Не в последнюю очередь — благодаря Малеку, именно в «Мистере Роботе» продемонстрировавшему миру, какой же он в действительности выдающийся актер. В целом же у авторов получилась мрачная, почти антиутопическая история, полная интриг, конспирологии и, увы, не самых оптимистичных предсказаний о том, во что в недалеком будущем превратится всемирная паутина.

7. «Электрические сны Филипа К. Дика», 2017 — 2018

7 сериалов, которые оценят поклонники «Черного зеркала» — Цифровые тюрьмы, потаенные уголки всемирной паутины и киберпанк Сериалы, Зарубежные сериалы, Фантастика, Киберпанк, Технологии, Будущее, IT, Антиутопия, Научная фантастика, Подборка, Экранизация, Длиннопост, Советую посмотреть

Как и «Черное зеркало», этот сериал пожаловал из Великобритании. При этом основан он на рассказах классика американской научно-фантастической литературы Филипа К. Дика. Это 10 самостоятельных эпизодов, рассказывающих 10 обособленных историй. Которые, впрочем, объединены главным лейтмотивом — все они в той или иной форме предсказывают образы будущего. Актерский состав здесь буквально пестрит звездами разной величины, а действо на экране наполнено сатирой и сюром — визитными карточками творчества Дика. Нужно, правда, оговориться, что в некоторых эпизодах создатели довольно вольно обошлись с первоисточником.

Источник: https://7days.ru/kino/top/8-serialov-kotorye-otsenyat-vse-fa...

Показать полностью 6

«Отель "У погибшего альпиниста"» братьев Стругацких будет экранизирован — в четвёртый раз

Детектив братьев Стругацких с пришельцами и роботами экранизируют в России. Режиссерское кресло займет Александр Домогаров-младший.

«Отель "У погибшего альпиниста"» братьев Стругацких будет экранизирован — в четвёртый раз Стругацкие, Экранизация, Фильмы, Книги, Длиннопост, Новости кино и сериалов

Детективную повесть братьев Стругацкий «Отель «У погибшего альпиниста» экранизируют в России. Это будет уже четвертое киновоплощение книги, написанной в 1970 году. Но первое на русском языке.

Одна из российских кинокомпаний вновь решила обратиться к литературному наследию классиков советской научной фантастики. Пока неясно, будет это сериал или полный метр. Однако уже известно, что автором сценария станет Ольга Городецкая, которая ранее участвовала в создании фильма «Казнь» Ладо Кватании. А режиссером выступит Александр Домогаров-младший. Он известен фильмами «Пальма» и «Пальма-2».

«Отель "У погибшего альпиниста"» братьев Стругацких будет экранизирован — в четвёртый раз Стругацкие, Экранизация, Фильмы, Книги, Длиннопост, Новости кино и сериалов

Афиша фильма «Отель «У погибшего альпиниста"» (1979), реж. Григорий Кроманов

По сюжету повести Стругацких, в отель в горах по срочному вызову приезжает инспектор Глебски. Он проводит проверку, но не находит ничего криминального. Но тут сходит лавина. Постояльцы оказываются запертыми в гостинице и Глебски вместе с ними. Спустя время в одном из номеров находят труп. Инспектор начинает расследовать убийство, но, вплотную подойдя к разгадке, он обнаруживает, что одна половина гостей — пришельцы, а вторая — роботы.

Сами авторы рассказывали, что повесть была литературным экспериментом. То есть она начинается по всем канонам жанра детектив, но в момент, когда убийца должен быть найден, переформатируется в научную фантастику. Братья не были высокого мнения о своей работе, им казалось, что книга не удалась из-за смешения жанров.  

В 1979 году повесть экранизировал «Таллинфильм» на эстонском языке. Дизайнер Вячеслав Зайцев, к слову, отвечал за костюмы. Инспектора Глебски сыграл Улдис Пуцитис, а в дубляже его озвучил Александр Демьяненко. «Отель «У погибшего альпиниста» стал последней работой в кино режиссера Григория Кроманова. Также повесть дважды экранизировали польские кинематографисты, оба раза это были телеспектакли: в 1976 году (режиссёр Станислав Воль) и в 1993-м (Михал Квециньский).

По предварительным прогнозам, новый российский фильм или сериал может выйти в 2025-26 годах.

Источник: https://7days.ru/kino/movie-news/detektiv-bratev-strugatskik...

Показать полностью 2

5 нон-фикшн книг, на которые стоит обратить внимание

Дневники подростков оттепельного СССР, цифровая антиутопия в Китае, раннехристианские гностики, Леонард Коэн на Синае и история раннего «Аквариума» — пять книг, которые стоит прочесть.

5 нон-фикшн книг, на которые стоит обратить внимание Книги, Подборка, Нон-фикшн, Аквариум, Борис Гребенщиков, Биография, Мемуары, Оттепель, Леонард Коэн, Китай, Антиутопия, Длиннопост

«Хочется жить во всю силу...»: Дневники подростков оттепели

5 нон-фикшн книг, на которые стоит обратить внимание Книги, Подборка, Нон-фикшн, Аквариум, Борис Гребенщиков, Биография, Мемуары, Оттепель, Леонард Коэн, Китай, Антиутопия, Длиннопост

В сборник вошли материалы, собранные Центром изучения эго-документов «Прожито»: семь дневников молодых людей, которые родились в 1943–1948 годах, на чью юность пришелся период оттепели. В предисловии книгу справедливо характеризуют как коллективный автопортрет эпохи; сюда вошли записи людей очень разного достатка, происхождения, из разных населенных пунктов СССР, но модус отношения к миру и к обстоятельствам жизни у них определенно схож.

С одной стороны, речь о единстве конкретного поколения: это люди, для которых Советский Союз дан не в самой чудовищной своей ипостаси — в отличие от их родителей. Идеологемы сплоченности обретают человечную форму дружбы и любви, динамика общественной жизни как будто подстегивает весенний послесталинский энтузиазм и вдохновляет на душевную открытость. С другой стороны, это, конечно, возрастная общность: перед нами записи молодых людей и девушек, свежих и живых, не тронутых разочарованием, жадных до жизни.

Факторы поколения и возраста как будто удваивают друг друга, от чего к текстам хочется приложить неловкий эпитет «пронзительные»; возможно, это лучший янг-эдалт, который можно придумать. А еще хочется, чтобы дети, родившиеся в 2013–2018 годах, потом тоже писали такие дневники (но, по разным причинам, этого не будет никогда).

«До чего же я скотина старая! Маме, которую я должна боготворить и на руках носить, я устраиваю всякие свинства.

5 АПРЕЛЯ — была во Дворце. Вставляли бумажки в конвертики (для девизов), трепались, обратно шла с подругой Литвинец, которая меня заговорила Фрейдом и Ницше и спрашивала про меня: „верую ли я“ и чуть ли не приглашала ко всенощной и т. п. Худо было то, что во мне остался какой-то снобизм на предмет „я умная, а другие не очень“, а в ней он здорово силен, и мы друг друга покалывали. Надо от этого избавиться».

Джеффри Кейн. Государство строгого режима. Внутри китайской цифровой антиутопии

5 нон-фикшн книг, на которые стоит обратить внимание Книги, Подборка, Нон-фикшн, Аквариум, Борис Гребенщиков, Биография, Мемуары, Оттепель, Леонард Коэн, Китай, Антиутопия, Длиннопост

Несколько лет назад мир сделал вид, что ужаснулся ситуацией в Синьцзяне — населенном преимущественно мусульманами-уйгурами регионе Китая, превращенном в полигон для обката высокотехнологичной антиутопии. Для жителей этого края «цифровой ГУЛАГ» — не штамп из алармистских листовок, а самая настоящая реальность: города и села автономии под завязку набиты камерами слежения, информацию с которых непрерывно обрабатывает искусственный интеллект, не знающий ни сна, ни отдыха, а при входе в магазин необходимо предъявить идентификатор с пресловутым «социальным рейтингом».

Туда не мог не отправиться Джеффри Кейн — американский журналист, специализирующийся на исследовании того, как передовые технологии вступают в зловещий союз с государством. Взяв интервью у 168 жителей Синьцзяна и беженцев, он пришел к неутешительному выводу: все доносящиеся до внешнего мира обрывки информации о «санаториях», как власти называют самые настоящие концлагеря для этнических меньшинств, оказались правдой.

Кейн тщательно восстанавливает хронику событий, которые привели к созданию идеального надзорного государства. Началось все сразу же, как только Китай присоединился к международной борьбе с терроризмом. Далеко ходить не пришлось — партия вспомнила, что у них есть собственный регион, населенный не особо стремящимися к интеграции людьми, сидящими на залежах нефти.

О заявленных целях борьбы с терроризмом, в общем, довольно скоро забыли. С включением Китая в IT-гонку чиновники и компании осознали, что у них есть серьезное преимущество — не только огромные массивы данных, но и отличная площадка для испытаний надзорных возможностей технологий на по факту бесправных гражданах. Как закономерный итог — десятки тысяч искалеченных жизней, и на этом воплотившийся в реальность «Скайнет» останавливаться явно не намерен.

Как указывает автор «Государства строгого режима», не последнюю роль в этом процессе сыграли американские корпорации, которые подозревали, для чего их партнерам в Пекине на самом деле нужны их разработки, но не смогли устоять перед искушением выйти на рынок, насчитывающий полтора миллиарда потенциальных потребителей.

«На совещании по вопросам безопасности в мае 2019 года правительство Узбекистана объявило о заключении контракта с Huawei на установку системы „Безопасный город“ из 883 камер видеонаблюдения в Ташкенте для — настоящий оруэлловский новояз! — „цифровизированного решения политических вопросов“. В августе 2019 года The Wall Street Journal сообщила, что техники Huawei помогли властям Уганды получить доступ к страницам фейсбука и телефонам оппозиционных блогеров, критиковавших президента.
Huawei, как и всегда, отвергла эти обвинения. Однако компания признала, что не принимает во внимание этические и гражданско‐правовые последствия продажи своих технологий авторитарным правительствам.
„Huawei разрабатывает технологии, а не государственную политику. Этим занимаются политики и законодатели“, — заявил директор подразделения Huawei в Южной Африке. Это эквивалент фразы „Мы всего лишь производим и продаем оружие, а не стреляем из него“, призванной избежать разговора о проблемах морали».

Александр Хосроев. Другое благовестие III. Гностические сочинения II-III вв. и некоторые проблемы раннего христианства

5 нон-фикшн книг, на которые стоит обратить внимание Книги, Подборка, Нон-фикшн, Аквариум, Борис Гребенщиков, Биография, Мемуары, Оттепель, Леонард Коэн, Китай, Антиутопия, Длиннопост

Перевод двух раннехристианских коптских текстов — «Второго слова великого Сифа» и «Послания Петра Филиппу». Как и положено гностику, выдающийся специалист по манихейству Александр Леонович Хосроев особый упор делает на комментариях, которые в десятки раз превышают объем комментируемого текста.

Для читателя неподготовленного больший интерес скорее представит приложение, в котором Хосроев дает настолько простое, насколько возможно, введение в историю гностицизма первых столетий христианской эры. «Простое» в данном случае, разумеется, значит «не совсем запредельно сложное для человеческого понимания, но все равно очень сложное».

Если говорить совсем прямо, то даже прикасаться к этой книге как-то неловко — от одного вида этих страниц вспоминаешь о собственной ничтожности не только перед лицом вселенной и того, кто ее сотворил, но и перед лицом тех, кто это творение прокомментировал.

«Когда к середине II в. внутри христианства появились и затем быстро распространились гностические (по большей части дуалистические) учения разных толков, обряд водного крещения в церковном христианстве был уже прочно устоявшейся практикой. Но за его пределами дело часто обстояло иначе: в целом ряде гностических и гностицизирующих текстов понятие βάπτισμα могло использоваться как обозначение (водного) обряда, родственного тому, который практиковали церковные христиане, но могло пониматься и как чисто внутреннее событие, никак с обрядом не связанное.
„Живая вода — это тело (σω̑μα). Нам нужно надеть на себя живого Человека, (и) поэтому тот, кто сходит в воду (для крещения), раздевается, чтобы (ἵνα) надеть его (scil. живого Человека) на себя“».

И так далее.

Матти Фридман. Кто в огне. Леонард Коэн на Синае

5 нон-фикшн книг, на которые стоит обратить внимание Книги, Подборка, Нон-фикшн, Аквариум, Борис Гребенщиков, Биография, Мемуары, Оттепель, Леонард Коэн, Китай, Антиутопия, Длиннопост

У этой небольшой книги словно бы два параллельных сюжета. Герой одного — 39-летний певец и автор песен Леонард Коэн, уже добившийся мировой известности, но переживающий тяжелый творческий кризис, решивший прекратить выступления, чтобы разобраться в себе и своих отношениях с миром. Другой сюжет посвящен Войне Судного дня — одной из тяжелейших страниц в истории современного Израиля, когда страна, уверенная в слабости врагов и мощи своей армии, внезапно оказалась поставлена на грань экзистенциальной катастрофы.

В те страшные октябрьские дни 1973 года Коэн, канадец еврейского происхождения, подчиняясь невнятному даже для него порыву, решил, что его место сейчас — в Израиле. Тогда многие евреи со всего мира бросились на помощь изнемогавшему в неравной борьбе государству, но они сознавали, что едут на войну, а Коэн был известен своими пацифистскими взглядами и брать в руки оружие не собирался. В лучшем случае он представлял себе, что отправится в кибуц заменить ушедшего на фронт работника. Но в Израиле кое-какие связи у Коэна были лишь в артистической среде, и вскоре по приезде он очутился в компании музыкантов. Оказалось, что они прямо сейчас вылетают на Синай, где шли самые тяжелые бои, чтобы поддержать боевой дух солдат. Новые знакомые, для которых Коэн был звездой мирового масштаба, пригласили его в свою импровизированную агитбригаду. «Но я пою по-английски и только о любви. И у меня даже нет гитары», — ответил растерявшийся певец. Гитару ему быстро нашли.

История этого странного концертного турне, проходившего под открытым небом среди валившихся от усталости солдат, часто по ночам, при свете автомобильных фар, порой под египетскими обстрелами, не была записана ни тогда, ни позже. Сам Коэн, в которого эта поездка явно вдохнула новые силы, — лучшие его песни, мировой успех и место в Зале славы рок-н-ролла были впереди, — не любил о ней вспоминать. Чтобы сегодня восстановить те события полувековой давности, израильский журналист Матти Фридман долго разыскивал их непосредственных участников, чьи воспоминания составили значительную часть его книги. А еще он нашел никогда ранее не публиковавшийся материал — блокнотные записи Коэна, сделанные на Синае, и незаконченную рукопись об этой поездке, над которой певец работал сразу по возвращении из Израиля. Так, на пересечении большой исторической трагедии и личной драмы одного артиста, родилась эта книга.

«28. Садится вертолет. Солдаты спешат разгрузить его на сильнейшем ветру. Он набит ранеными. Я вижу их бинты и еле удерживаюсь от слез. Это же умирающие молодые евреи. Потом кто-то говорит мне, что это раненые египтяне. Я неожиданно для себя испытываю облегчение. Ненавижу это. Ненавижу свое чувство облегчения. Это непростительно. Это кровь на твоих руках».

Александр Кушнир. «Аквариум»: Геометрия хаоса

5 нон-фикшн книг, на которые стоит обратить внимание Книги, Подборка, Нон-фикшн, Аквариум, Борис Гребенщиков, Биография, Мемуары, Оттепель, Леонард Коэн, Китай, Антиутопия, Длиннопост

Не совсем понятно, почему эта книга, посвященная в основном 1970–1980-м годам, вышла только в замечательном 2023 году, но появилась она вполне ко времени: оскорбительное признание БГ «иноагентом» случилось совсем недавно, и едва ли оно когда-нибудь станет менее оскорбительным как для него, так и для нас. Зато работа Кушнира может оказаться для кого-то слабым утешением, поскольку она хороша, живописна и достаточно подробна — правда, о 1990-х в ней сказано меньше, чем о ранних годах существования «Аквариума», но так-то оно, наверное, и к лучшему, а уж что там можно было бы сказать о новом тысячелетии, и вовсе непонятно. Да, некоторые эпизоды аквариумовской биографии уже были рассмотрены другими исследователями куда более пристально, но именно как связное повествование о первых ее 25 годах кушнировская книжка едва ли имеет конкурентов. Качество ее не в последнюю очередь обусловлено легкостью стиля и невымученным остроумием (сочинения о рок-музыке могут похвастаться этим отнюдь не так часто), равно как и тем, что автор собирал материалы для нее скорее десятилетиями, чем годами. Результат его трудов достоин всяческой похвалы и, повторимся, весьма своевременен: не лишним будет напомнить, кто и чей тут в действительности агент — и пускай самому Борису Борисовичу не то чтобы привыкать, но за державу все так же обидно.

«Перед началом мероприятия организаторы успели предупредить зрителей, чтобы те начисто забыли три слова: „Аквариум“ и „Борис Гребенщиков“ — во избежание беды. В огромный зал, построенный по неземным законам советским конструктивистом Мельниковым, народу набилось „по самое не балуй“ — около тысячи человек. <...> Александр Градский [которого попросили выступить вместо запрещенного БГ] в тот вечер был бесподобен, выдавая на-гора самые стремные композиции из своего репертуара. И все равно в зале нашелся мудак, который в разгар выступления завопил на всю ивановскую: „Аквариум давай!“».

Источник: postmodernism

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!