Лига Ролевиков
Шаблон DnD приключения #3 Тайна Затерянной Библиотеки
"Тайна Затерянной Библиотеки"
Введение:
В небольшом городке Харроуфорд местный мудрец обращается к героям с просьбой. Он нашел древнюю карту, указывающую на забытую библиотеку, где хранится знание, способное изменить мир. Он просит исследователей найти библиотеку и принести из неё книги или свитки с важной информацией.
Основная Цель:
Найти затерянную библиотеку и извлечь из неё ценные знания.
Локация:
Таинственный лес, в котором скрыта библиотека, окруженная древними руинами.
Основные Этапы Приключения:
Путешествие через Лес:
Преодоление препятствий и ловушек в лесу.
Встреча с лесными обитателями, которые могут как помочь, так и помешать.
Руины у Подножия Библиотеки:
Исследование древних руин, содержащих ключ к входу в библиотеку.
Разгадывание загадок и головоломок для открытия скрытого входа.
Затерянная Библиотека:
Исследование затерянной библиотеки, полной забытых знаний и магических артефактов.
Встреча с защитником библиотеки (например, древним магом или магическим созданием).
Сбор Ценных Книг:
Поиск и извлечение самых ценных книг и свитков.
Столкновение с ловушками и защитными заклинаниями, охраняющими знания.
Побег из Библиотеки:
Открытие, что библиотека начинает рушиться или исчезать после взятия книг.
Спешный побег через обрушивающиеся коридоры и комнаты.
Завершение:
Возвращение в Харроуфорд с ценными знаниями. Мудрец благодарит героев и обещает использовать информацию для блага. Герои получают награду и новые знания, которые могут использовать в своих будущих приключениях.
Награды и Последствия:
Награды: магические предметы из библиотеки, золото от мудреца, новые знания и навыки.
Последствия: раскрытие новых секретов мира, которые могут вести к новым приключениям и открытиям.
Шаблон DnD приключения #2 Тень над Озером
"Тень над Озером"
Введение:
Игроки прибывают в небольшую деревушку у живописного озера, где недавно начали происходить странные и тревожные события. Местные рыбаки жалуются на исчезновение рыбы, а ночами над озером видели загадочные светящиеся огни. Глава деревни просит героев разобраться в этом деле.
Основная Цель:
Исследовать причину странных событий у озера и устранить угрозу для деревни.
Локация:
Озеро и окрестности, включая небольшой лес, пещеру и заброшенный храм в лесу.
Основные Этапы Приключения:
Исследование Озера:
Разговоры с местными рыбаками и сбор подсказок.
Наблюдение за светящимися огнями на озере ночью.
Лес и Пещера:
Исследование леса вокруг озера, где игроки сталкиваются с маленькими монстрами или лесными животными.
Обнаружение пещеры с загадочными рисунками на стенах, указывающими на древнее проклятие.
Заброшенный Храм:
Разгадывание тайны храма, где обитает забытое божество или его дух.
Решение головоломки для входа в главный зал храма.
Противостояние с Причиной Проклятия:
Встреча с источником проклятия (например, разъяренным духом или магом, использующим храм для своих целей).
Битва или переговоры для устранения угрозы над озером.
Очищение Озера:
Использование найденных предметов или знаний для снятия проклятия с озера.
Восстановление спокойствия и порядка в деревне.
Завершение:
Возвращение в деревню, где благодарные жители вознаграждают героев и празднуют их успех. Рыбаки сообщают о возвращении рыбы, и мирные ночи снова наступают над озером.
Награды и Последствия:
Награды: ценные предметы из храма, золото от жителей, благословение от благодарного духа озера.
Последствия: герои становятся почетными друзьями деревни, что может открыть новые возможности для будущих приключений.
Класс для DnD5 от нейросети №3 Космо-Коммунист
Прошлый созданный класс был жёстко раскритикован аудиторией(
Мне указали на базовые ошибки, и я решил в этот раз не распыляться на большое количество особенностей и механик, и попробовать создать стилистический класс, который бы был основан на уже существующих механиках DnD5. Ну и пока далеко не отхожу от сеттинга ретрофутуристиченого СССР.
Получился как мне кажется более приземлённый класс поддержки.
Карта ДнД . Тень Королевы Драконов. Аванпост Край ветров. 20х28. есть свободная
Следующая карта - вас ждут драконы. Аванпост Край ветров-ветхое ограждение, прижатое к массивным скалистым стенам. Рядом с ним расчищена от камней полоска земли для взлета и посадки.Внутри и вокруг загонов для драконов лежат многочисленные ящики, наполненные водой и сушеным мясом для драконов. Большая клетка включает в себя четыре просторных загона для драконов и зону для оборудования.
Ответ на пост «Брак в стиле ДнД»
На самом деле механики ДнД можно с пользой применять в очень разных ситуациях.
У меня на прежней работе был такой пример. Вместе с плюшками и прочим в наш замечательный офис завозилось бесплатное молоко для кофе в довольно большом количестве.
Однако этого молока не хватало, если его пить кружками или жрать с тоже бесплатными мюслями. Да, у нас было прошаренное начальство и оно понимало, что если программист может перекусить на рабочем месте, то лояльность и производительность подрастёт.
Айтишники ребята не бедные и запросто бы сами легко себе приносили молоко, но офисное молоко заканчивалось не так часто, зато внезапно. Если у каждого будет своя пачка в холодильнике, то оно всё равно испортится, будет занимать холодильник, мешаться, а в самый нужный момент вы просто забудете его купить и придётся отвлекать коллег прося у них молока.
В общем, не по айтишному. Нужно решение в стиле ТРИЗ.
Итак, требования:
молоко должно быть всегда в необходимом количестве;
молоко не должно залёживаться и портиться, особенно открытая пачка;
все не против скидываться, но хочется хотя бы приблизительной справедливости, чтобы тот, кому молоко нужнее не платил за пофигистов;
все у нас честные и справедливые, просто забывчивые и рассеянные, многим пофиг на молоко, есть - хорошо, нет и ладно, а многим принципиально, чтобы оно было;
всем нужно молоко в разных количествах, не хотелось бы ограничивать никого в его потреблении. Главное, чтобы всем хватило.
никто не хочет вести учет и трясти деньги с участников молочного фонда напоминая им об оскуднении казны и запасов молока.
В финал вышли два решения. Начну с хорошего технологичного, но сложного.
Сколхозить из кухонных весов, контроллера ESP8266, RFID-сканнера и палок убер девайс в виде подставки под пачку молока в холодильнике. Он будет взвешивать пачку до и после наливания, считывать пропуск сотрудника и записывать налитое на его счет. Сотрудники закидывают на общий счет деньги и не парятся. Волонтёрам, часто бегающим мимо магазина через телеграм-бота прилетает просьба захватить очередную пачку молока и перевод на карточку денег.
Я даже запчасти под этот проект закупил на али-экспрессе.
Но потом придумал решение гораздо проще и элегантнее: уволился щас расскажу, оно в стиле ДнД.=)
Итак.
Любители молока скидываются единоразово и покупают сообща несколько пачек ультрапастеризованного молока и десятигранный "кубик". Пачки молока маркируются про запас напечатанными наклейками с правилами игры.
Правила такие:
Налей нужное количество молока и приблизительно, но честно оцени это количество процентах от полного объёма упаковки.
Брось "кубик" дважды и получи тем самым число в диапазоне от 00 до 99.
Если выпавшее с помощью "кубика" число окажется меньше, чем процент потраченного молока, То купи в следующий раз такую же новую пачку, прилепи наклейку с правилами и положи в холодильник.
Таким образом никто ни за кем не должен считать и вести базу данных. Никому не надо собирать деньги и вести счет выпитого. Если ты выпил полную пачку (100%), то чтобы ты ни выкинул кубиками, покупать придётся обязательно. Шанс "выиграть" возможность купить в общак молока пропорционален выпитому его количеству. Да, иногда можно потратить 1% пачки и выкинуть два нуля на кубиках, но вероятность такого мала и равна шансу не покупать пачку после выпитых 99%. Всё справедливо и просто. Не в напряг.
Честно сказать, дофамин от идеальности решения по ТРИЗ выделился, и воплотить в реальности я такое решение не успел, потому что правда ушел в другое место работать. Но если кому надо для офиса такой способ скидываться на молоко - берите. Не слышал, чтобы такие вещи так решались.
Кстати, куда бы мне теперь купленный на али тензодатчик и RFID-сканнер применить?