Сообщество - Лига Ролевиков
Добавить пост

Лига Ролевиков

4 930 постов 11 011 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Собираем отряд в пещеру

у нас было 2 бочонка дешевого пойла, 15 странных грибов, 5 мандаринок, пол пачки тертого клюва совомеда и целое множество зелий лечения, свитков воскрешения всех цветов и расцветок, а так же полурослик, полуэльф, еще полурослик, полуорк и тиффлинг. Не то чтобы это был необходимый запас для зачистки подземелья. Но если начал собирать пати, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасения, это безбашенный полурослик Кролл. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем толпа зомби. Но я знал, что рано или поздно мы встретимся с ними и придется пусть в ход этого психа.


Среда - день для разных внеигровых шуток нашей компании. Сегодня краткое превью событий из пещеры Темного паука, которые мы сейчас рассказываем.

Драконорожденный паладин

Драконорожденный паладин Арт, DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Photoshop, Stable Diffusion, Арты нейросетей, Original Character, Паладин, Фэнтези

Это был заказ. Впервые работала над кем-то, кто не человек и не эльфийка 🤭

https://vk.com/winterdreamsart -- SWF Art
https://vk.com/musicofyoursoulnov -- Визуальная новелла

Показать полностью 1

Кемури Онна

Кемури Онна Покраска миниатюр, DnD 5, Миниатюра, Длиннопост
Кемури Онна Покраска миниатюр, DnD 5, Миниатюра, Длиннопост
Кемури Онна Покраска миниатюр, DnD 5, Миниатюра, Длиннопост
Кемури Онна Покраска миниатюр, DnD 5, Миниатюра, Длиннопост
Кемури Онна Покраска миниатюр, DnD 5, Миниатюра, Длиннопост

Продолжаю красить миниатюрки) На этот раз японская девушка-дух, 3д печать, игровой быстропокрас.

Показать полностью 5

Табакси-бард заходит в таверну...

В этом посте немного рассказываем про нашего табакси из видео. А так описан он в справочнике Воло по монстрам в мире настольных ролевых игр "Подземелья и драконы":

Табакси — кошкоподобные гуманоиды, которых любопытство заставляет собирать интересные артефакты, записывать рассказы и истории, и осматривать все чудеса в мире.

Показать полностью

Знакомьтесь, Капля утренней росы

Не могу оставить свою лютню, я никому ее не доверяю!

Знакомьтесь, Капля утренней росы Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Кот

Персонаж из нашей онлайн DnD-игры - бард табакси Капля утренней росы из клана Гремучей реки, для тех, кому сложно выговорить, просто Рос. С лютней и кнутом готов к приключениям!

Зацените забавное импровизированное творение нашего барда, вернувшегося из разведки:

Худшего я из разведки не жду, там гоблин в дозоре справляет нужду...

Показать полностью 1

Ищу людей для разработки НРИ

Ищу людей для разработки НРИ Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Хаяо Миядзаки

Хочу сделать нри по мотивам унесенных духами.

Показать полностью 1

Dungeons&Dragons. Пещера Тёмного паука. Часть 2

Исследование пещеры показало два пути. Куда же направятся наши герои?
Воспоминания полурослика Бранана.

Мы двинулись вглубь пещеры по пути, которым прежде воспользовался я, кажется цивилизованность привлекла нашу группу больше чем лабиринты пещер. Двигались в построении ромба: вела группу Бирелль, за ней в центре находилась Криелла, по бокам её прикрывали мы с Кроллом, а замыкал процессию Гор-Зог. В то время мы были беспечны, ещё никто не мог нас одолеть, мы считали себя всесильными.

Внезапно мы услышали визг сверху. Не раздумывая я запустил в ту сторону ледяной нож. Но к сожалению я промахнулся и кровопийцы начали лететь в нашу сторону. И в этот самый момент я замечаю, как Кролл молниеносно бросает копьё и прикалывает одну из кровопийц к потолку, Бирелль на подлёте протыкает вторую. Гор-Зог же совершает невероятное, расшибает одну посохом, а вторую впечатывает ладонью. Но всё же парочка долетают до нас и успевают цапнуть Криеллу и меня. Но в ближнем бою мы оказались для них ещё страшнее и буквально за несколько взмахов оружием все кровопийцы были повержены. Всё-таки наша группа сейчас очень сильна. Не долго думая немного восстанавливаю здоровье Криелле, она же, как обычно, просто фыркнула в ответ. Мне кажется она пытается казаться крутой девчонкой, но сама ещё не понимает что это значит.

После этого мы решили осмотреть комнату, в которой я во время разведки заметил сундук. И меня постоянно беспокоят скелеты, которые могут встать, по этой причине я постоянно хожу и расталкиваю кости умерших существ. В этот момент слышу фразу Кролла: сила есть, ума не надо. Следом звучит треск старенького сундука и звон золотых монет. Ну что ж, первая прибыль в этот день. Скелетов решили пока не трогать, зачем переводить свои силы на эту мелочь.

Решаем двигаться дальше, но теперь вперед пустить Кролла, он как-никак у нас варвар, крушить и ломать всё-таки его стихия. Отправляемся в коридор, из которого замечаем странное свечение. Войдя в комнату вижу перед собой люминесцентные грибы. Они так красивы… мне хочется их потрогать… как же они прекрасны… хочется остаться здесь и любоваться ими постоянно… Стоп, у меня ведь другая цель, я должен найти Великую библиотеку Святой Капибары! Ох, это ядовитые грибы! И все посмеиваются глядя на меня. Как неприятно, я единственный кто на них повелся.

Гор-Зог решил подсобрать эти грибы для приготовления пива. Ну тут либо он приготовит отраву, либо пиво у него получится с ног сшибательным! Здесь рядом нахожу багбира, полностью покрытого грибами. Бедняга, грибы его явно очаровали и оставили себе на обед. Возможно это один из тех, кто убил дворфа на входе.

Не нравятся мне эти ехидные взгляды моих компаньонов, всё-таки лучше мне какое-то время пойти по потолку.

// Песок в часах жизни начинает течь быстрее. Чьи же это часы.

Показать полностью

Настольно-ролевого нытья пост

Всем привет. Мне просто нужно выговориться и поныть в сообществе, где меня могут понять.
Не могу назвать себя опытным игроком в Подземелья и драконы, а водить и вовсе начал лишь в ноябре прошлого года, вживую. Начиналось всё бодро и приятно: я собрал группу из абсолютных новичков, для большинства из них я стал первым мастером. На них я оттачивал свои навыки выстраивания динамичного повествования, приёмы для создания атмосферы несерьёзного и весёлого приключения, в которое можно окунуться после рабочей или учебной недели.
Кто-то уходил, кто-то приходил, но примерно до апреля наш состав особо не менялся, но некоторые стали приходить на партии раз в месяц (в лучшем случае), и тупо игнорировать мои попытки вовлечь их в игру. Даже игнорировали оповещения о сборе партии, хотя оповещаю я в один и тот же день, нужно поставить просто + или -, и всё. К примеру: группа прошла микроплан злодея, одолела его, и в качестве награды я хотел выдать каждому магические предметы, которые они хотят, причём готов был написать этим предметы сам, мне нужны были только потребности игроков. Из всей группы мне отписалось треть, остальные ушли в игнор. Потом перед майскими я хотел устроить активность помимо ДнД, выбор пал на настолки. Я спросил у людей про занятость на майские, чтобы выбрать удобный для всех день, и опять же в обсуждении участвовала только треть группы. Мне это надоело, и я выгнал троих молчунов.
Начал водить новую компанию по самописному сеттингу на основе игры Римворлд. Набрал игроков, включая старых, и начал водить. Новички отваливались постоянно, а летом большинство из моей постоянной партии уедет на лето (кто-то домой, кто-то в отпуск). Я решил набрать новую группу на воскресенье, где буду снова водить обычное ДнД. Запустил рекламу, и... эффекта ноль. То есть откликов по моим меркам вообще ни о чём. Набрал на первую партию троих, включая одного из постоянной группы, сыграли. Одна ушла (я так и не понял, что ей не понравилось), один уехал в командировку на три недели, один приедет через пару-тройку недель, а один скоро уедет. То есть фактически я без партии. Я стал писать потенциальным игрокам сам, и что я получил? Либо игнор, либо банальное хамство, им, блин, даже поздороваться сложно.
Недавно один игрок с римворлдовского сеттинга ушёл, потому что я описываю сцену или слушаю заявку другого игрока, он тянет руку для заявки (а у него и так заявки были постоянно, причём чаще всего не по делу абсолютно), и я его спрашиваю только в конце, чтобы не сбиться, и не сбить игрока. Так он свалил, сказал - мол, мастер хочет играть только с определёнными людьми, а на меня ноль внимания. Алё, мужик, я неоднократно говорил, что мне легко сбиться (да, это мой минус, признаю), и если я на каждый чих буду тебя спрашивать, то в голове каша будет.
Мне попадалось много игроков, которые уходили из-за моментов и моих хоумбрю, которые были обговорены заранее и выложены в общий доступ, из-за того, что я не умею читать чужие мысли, и не угождаю кому-то конкретному. Одна девка мне так и сказала - мол, мастер должен за всеми следить, и предугадывать их заявки. Ну офигеть, я ещё и нянчиться со взрослыми людьми должен что ли? Ещё меня убивают игнорщики, хамы, те, кто не читают объявления или материалы по игре, те, кто тупо молча сливаются, игроки с кучей каких-то идиотских хотелок.
Алё, блин, я принимаю вас в офисе в центре Петербурга, в шаговой доступности от двух станций метро, там 50 квадратных метров (маленький офис, но для работы двух людей в самый раз) освящённого пространства, есть кондиционер. По выходным там полная тишина. Это не игротеки, где один-два зала с общими столами на всех, или клубы, расположенные в бомбоубежищах. У меня условия объективно лучше, чем в огромном количестве игровых клубов. Да и я не могу назвать себя хорошим мастером, но я обо всех своих минусах предупреждаю заранее, спрашиваю чужие хотелки, да и вообще оговариваю, что игра у меня несерьёзная, что я нацелен на тех, кто просто ищет способ снять стресс после рабочей недели. К тому же я вожу бесплатно. Так что их не устраивает то? Вернее, стало не устраивать, раньше такого количества молчунов и недовольных ведь у меня не было. Почему к мастеру требования такие, словно игроки одолжение делают?
Чем дольше я вожу - тем больше у меня идей и желаний для реализации чего-то на игре, но такие игроки просто отбивают любое желание заниматься всем этим.
Я выговорился. Спасибо тем, кто прочитает мою сумбурную ерунду.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!