Войти
Войти
 

Регистрация

Уже есть аккаунт?
Полная версия Пикабу

Настольные игры

добавить тег
Любые посты за всё время, сначала свежие, с любым рейтингом

поиск...

Подставка для жетонов врат игры Древний Ужас

в

Продолжаю облагораживать любимую настолку. Пока сделал 3D модельку. Хочу заказать лазерную резку из фанеры, с гравировкой. Состоит из 4-х деталей, все между собой склеивается. Чертеж прилагается. Вырезать из фанеры толщиной 2 мм. Скачать тут: https://yadi.sk/d/IYfiqvYlIMiCZA

Подставка для жетонов врат игры Древний Ужас Настольные игры, Ужас, Говард Филлипс Лавкрафт
Подставка для жетонов врат игры Древний Ужас Настольные игры, Ужас, Говард Филлипс Лавкрафт
  •  
  • 35
  •  

Стелс

в

продолжение этого поста - https://m.pikabu.ru/story/nashel_telo_6503666

Стелс Комиксы, Ctrl Alt Del, Юмор, Настольные игры, Ролевые игры

https://vk.com/wall-30580383_12528
https://cad-comic.com/comic/the-campaign-crypt-5/

  •  
  • 134
  •  

Любовь зла, полюбишь и дракона...|by Neruloth

в
Любовь зла, полюбишь и дракона...|by Neruloth Neruloth, RPG, Игры, Любовь, Настольные игры, Арт, Dungeons & Dragons

С праздником) Не могу оставить без заслуженного арта любимое комьюнити.
Вновь досталось рыцарю драконофетишисту.(из прошлого поста комиксаhttps://m.pikabu.ru/story/o_uzhasnyiy_drakon_by_neruloth_634...) Приятно что вам он зашел, в дальнейшем продолжу идею с комиксами, только с завалом разберусь.
А пока приключенцу (не)повезло встретить темную но обаятельную темную драконицу.
p.s
Лошадь не одобряет фетишей владельца.
Мастер поощрает.
Всем любви, и добра!

  •  
  • 186
  •  

Итоги челленжа и 2018 года.

в
Итоги челленжа и 2018 года. Настольные игры, Длиннопост, Итоги Года

2018 год для меня был посвящён настольным играм. Коллекция пополнилась большими играми именно в этом году. Так как наша единственная городская игротека закрылась в прошлом году, я стал готовить свою квартиру к приему друзей. Была выброшена старая мебель, и куплен новый диван с креслами, а также раскладной стол.

В начале года я сообщил, что собираюсь выполнить 10х10 челленж, однако десятку игр, в которые я бы играл постоянно, я тогда еще не собрал. Я планировал, что недостающую часть докуплю в течение года. Но в реальности сроки доставки оказались более длительными, чем я ожидал. Сыграли мы за год немало – около 218 партий, но это были, в основном, новые и разные игры, поэтому челленж я провалил. О чем ни капельки не жалею – мы попробовали много новых игр, познакомились с различными механиками, ну и весело проводили время. Итак, во что же мы играли в 2018-ом?

Я не хочу делать свой «топ 2018», ибо считаю, что сыграл не в такое большое количество игр (в том числе новинок). Поэтому это будет просто список игр, в которые я играл чаще всего в 2018 году.

Показать полностью 4
  •  
  • 42
  •  

Нашел тело

в

продолжение этого поста - https://m.pikabu.ru/story/temnota_6497429

Нашел тело Комиксы, Ctrl Alt Del, Юмор, Настольные игры, Ролевые игры

https://vk.com/wall-30580383_12510
https://cad-comic.com/comic/the-campaign-crypt-4/

  •  
  • 204
  •  

Орден Света и Подземные жители

в

Здравствуйте, заранее прошу не бросаться тапками. Дело в том, что я только начинающий ГМ, а приключения наши рассказываю по порядку. Я вожу партию два месяца, а на момент описываемых событий опыта у меня было несколько дней, и поэтому там не без косяков. Все мы когда-то начинали) Главное - стремление к совершенству и желание сделать игру интересной

Я не очень люблю рельсы. Но когда только начинаешь, рельсы - это такая палочка-выручалочка. Поэтому мы решили сначала играть по готовому сценарию. Однако уже на первом этапе мне показалось, что драться с гоблинами и медвежатниками слишком скучно. Поэтому я модифицировала сценарий, и теперь игроки никогда не знают, кого встретят и где. Я стараюсь, чтобы появление того или иного монстра было обосновано. Сейчас мне всегда это удается. На тот момент удавалось процентов на семьдесят. Поэтому не судите строго, если вам покажется, что какого-то монстра там быть не должно. Мы только учились. И вообще, ДнД довольно весёлая игра, и я просто хочу поделиться весёлыми моментами и опытом, как мы начинали. Может, кому-то будет интересно, или просто заставит улыбнуться

Ну, а теперь вернемся к нашим героям.

Освободив прекрасную девушку-паладина по имени Сесиль и воина Сильдара, наши приключенцы поняли, что им таки придется еще идти спасать своего заказчика дварфа Гандрена. Впереди виднелся коридор, в который тут же протиснулся Чародей.

Монах Берриан: *перепрыгиваю Чародея и тихо крадусь вперед.

ГМ: В конце коридора виден свет факелов, оттуда слышится журчание воды. Герои видят длинный зал. Посреди него пролегает каменная дорожка, по обе стороны от которой плещется водоем. Немного в стороне журчит небольшой водопад. За дорогой начинается площадка, за которой видна дверь. Ее охраняют три троглодита на длинных цепях.

Плутовка: Может, подкрасться и прирезать?

Монах: Не делай этого. Их запах ядовит!

Плутовка: Может, их попробовать покормить?

Монах: Они могут сорваться с цепи?

ГМ: Могут.

Монах: Есть идея - сначала использовать Свет для отвлечения, а потом одновременно выстрелить из луков и кинуть дротики... По оригиналу, пройдя этот зал, мы встретим медвежатника?

ГМ: Ну наверное... Если пройдете... 🤔

Герои начинают мозговой штурм. Останавливаются на варианте Монаха, начинают выяснять у кого есть лук и у кого какая ловкость...

ГМ: Пока герои думают, из темного прохода доносится странный шорох.

Монах: Блин... 😓😓😓

ГМ: Звук напоминает шелест лапок гигантской сороконожки.

Монах: Оборачиваюсь и стреляю по сороконожке!

ГМ: А ты видишь её?

Монах: *кидает на внимательность. "6"

ГМ: Ты не видишь, кто издает этот звук. Вдруг вы понимаете, что звук идет сверху, и тут же по стене сползает что-то огромное.

Плутовка: *дрожит* ААААААААА!

Монах: Твою ж дивизию...

ГМ: Это ползающий падальщик. И у него 51 хп.

Монах: Так, а это уже серьёзно /у всех 1-2 уровень/

Чародей как всегда: Ура! За неё 450 опыта дают!

ГМ: Да, 450 если завалите

Плутовка: Самое время испробовать верёвку из набора, чтобы повеситься 😅

Чародей: А что, если её на тех квакунов натравить?

Монах: Опаа! А вот это идея!

Плутовка: Ахах, пусть друг друга перебъют, верно?))))

ГМ: Падальщик нападает на вас. Инициатива?

Начинается бой. Воин машет молотом. Сороконожка бьет щупальцами монаха и попадает.

Монах: Откуда у него такой дикий бонус?!! /+8/

ГМ: Монстрятник.

Монах: Это крайне жёсткое существо...

ГМ: В этот момент драку замечают троглодиты и начинают пытаться сорваться.

Монах: А вот теперь нам конец.

Первую попытку троглодиты проваливают.

Воин *машет молотом: Не люблю тараканов, особенно размером со слона!
*и мажет

Монах: Хороший был воин...

ГМ: Падальщик кусает Чародея *сшиб половину хп

Монах: Снова пытаюсь зарубить на капусту это нечто двумя короткими мечами *мимо*

ГМ: Это фиаско...

Монах: Спасите 😓

Плутовка: Я же говорила что надо валить из этой пещеры 😂😂😂. А можно выбрать герою характер "хаотично трусливый"? 😂😂

Чародей: Важный вопрос. Если я наколдую свет на камень и кину этот камень в троглодитов, им будет помеха при попытках вырваться из цепей?

ГМ: Давай логически подумаем. Чтобы разорвать цепь, зрение нужно?

Плутовка: А давайте костёр разведем? 😀 И скинем туда многоножку.

Идёт обсуждение идеи.

ГМ: Сороконожка в недоумении смотрит, как герои решают, где развести костёр. И всё теснит героев ближе к троглодитам.

Воин: *бьёт молотом* Удар дихлофоса!

Монах: Что такое дихлофос?

Воин: Так зовут моего друга, дварфа.

В чат заглядывает паладин: Ребята, мы что, погибли?

Монах: Нет, мы живы.

Тем временем третий троглодит сумел ослабить цепь.

Монах: ОООООООО НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ! НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ! ПОЖАЛУЙСТА НЕТ! АААААААААААААААААААААААААААА! АААААААААААААААААААААААААААА НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!

Паладин: Мы в пещере?

Чародей: Да. Перед нами гигантская сороконожка. Сзади нас 3 лягушки на анаболиках, пытаются с цепи сорваться, чтобы нам кирдык-башка устроить.

Монах: Одна уже почти вырвалась 🙁

ГМ: А вы ведь нанимались только сало до Фандалина довезти.

Наконец, в ходе долгой битвы монах добивает падальщика.

Воин: *пинает падальщика, припомнив при этом его скользкую мамашу* Дерзкий слизень!

Показать полностью
  •  
  • 29
  •  

Впечатления от игр из личной коллекции ч.7

в

Всем привет,

Продолжу экскурс в свои игры, в которые мы играем с друзьями.


Revolver (Револьвер)

Впечатления от игр из личной коллекции ч.7 Настольные игры, Игры, Красота, Хобби, Впечатления, Увлечение, Длиннопост

Револьвер- дуэльная игра строго на двоих игроков в сеттинге Дикого Запада, где один берет на себя роль главаря банды Колти, который со своей бандой пытается добраться до поезда, чтобы скрыться от правосудия, а второй - за шерифа, который должен остановить бандитов. К игре выпущено 5 мини дополнений, которые расширяют и без того разнообразную механику игры и добавляют различные карты.

Показать полностью 5
  •  
  • 130
  •  

Типа челлендж

в
Типа челлендж
  •  
  • 874
  •  

Твиты Злого Гейммастера #0

в

Всем привет
Представляю вашему вниманию короткие истории со своих игр Dungeon&Dragons. Приятного)

Твиты Злого Гейммастера #0 Настольные игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Twitter
Твиты Злого Гейммастера #0 Настольные игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Twitter
Твиты Злого Гейммастера #0 Настольные игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Twitter
Показать полностью 3
  •  
  • 183
  •  

Настольная игра Karak

в
Настольная игра Karak Иркутск, Настольные игры, Обзор, Мнение, Karak, Видео, Длиннопост

Доброго дня сегодня я хотел бы рассказать о настольной игре Karak. Игра от чешского автора Petr Miksa. Насколько мне известно в России ее просто нет.


Игра от 2-5 игроков,  продолжительность примерно 45 минут, рейтинг на BGG 6.8

Механики: Броски кубиков, выкладывание тайлов.

Жан: Фэнтези, приключения.


Правила на польском , поэтому пришлось переводить используя все что осталось от моих знаний и переводчик поэтому коротко  по основным моментам.

Каждый игрок  выбирает персонажа и получает планшет, карточку персонажа , подставку , 5 пунктов здоровья.

Настольная игра Karak Иркутск, Настольные игры, Обзор, Мнение, Karak, Видео, Длиннопост
Настольная игра Karak Иркутск, Настольные игры, Обзор, Мнение, Karak, Видео, Длиннопост

Также можно видеть что на планшете есть места под оружие заклинания  и ключ ( он нужен чтобы открывать сундуки)

У каждого героя свои способности, как переброска кубиков, прохождение сквозь стены,повторный удар и так далее.


Все герои размещаются на стартовой плитке подземелья. У каждого Игрока есть 4 пункта движения, открывая тайлы подземелья  он перемещается по ним пока не наткнется на комнату, как только на тайле открыта комната , игрок вытаскивает вслепую один жетон из мешочка, и кладет его на  этот тайл, если это сундук то герой может его взять потратив ключ, если это монстр то герой должен с ним сразиться.


Бой происходит броском кубиков,  если выпало число больше числа указного на тайле монстра, то игрок побеждает и может забрать то что с монстра упало( оружие, заклинание или ключ). При равенстве игрок отступает , если число меньше игрок получает ранение. Так же к броска можно добавлять  значения оружия, заклинаний и способностей персонажа.

В случае если  пункты жизни закончились, игрок теряет сознание и  пропускает свой следующий ход , после чего восстанавливает одно значение здоровья и может продолжать игру.

Настольная игра Karak Иркутск, Настольные игры, Обзор, Мнение, Karak, Видео, Длиннопост

Цель игроков набрать как можно больше сокровищ, каждый сундук принесет 1 очко. При этом закончится игра тогда когда  кто либо победит дракона, после победы этот игрок получит  сундук с рубином который принесет игроку 1,5 очка.


Что хотелось бы об игре, качество компонентов великолепное плотный картон под лен,  в коробке все разложено уже по пакетикам и лежит на своих местах, нет  лишнего воздуха. Красочная сочная рисовка приятная для глаз. Очень порадовал что в коробке даже есть небольшой арт бук

Настольная игра Karak Иркутск, Настольные игры, Обзор, Мнение, Karak, Видео, Длиннопост

Играется легко и приятно, прекрасно подойдет чтобы затянуть кого то в секту настольных игр, либо для игры с детьми. В итоге выглядит как РПГ на минималках. Ни в коем случае не претендует на что то  сложное и комплексное, и хорошо что не пытается быть тем чем не является, а со своей задачей справляется великолепно, на мой  взгляд является отличным примером современной настольной игр.


Очень рекомендую если будет  возможность приобрести или поиграть, хорошо провести вечер она точно поможет.


Так же если кому интересно оставляю ссылки на BGG:

https://boardgamegeek.com/boardgame/241477/karak


Видео о правилах на Польском, и пример игры:

https://www.youtube.com/watch?v=j88IyKCW3EY

https://www.youtube.com/watch?v=hJXAV2tlbTA

Показать полностью 5 2
  •  
  • 58
  •  

Настольные игры

в
Настольные игры Fishball, Комиксы, Настольные игры, Девушки, Парни, Длиннопост, My Giant Nerd Boyfriend
Показать полностью 1
  •  
  • 949
  •  

Про настольные эротические игры.

Говорят в рутину семейных и вообще долгих отношений,нужно обязательно добавлять перчика.Ибо он - перчик - с годами видимо съедается.


Кое-кто из моих знакомых приобрёл вот такую игру для двоих.

Про настольные эротические игры. Настолки, Настольные игры, Эротические игры
Показать полностью
  •  
  • 43
  •  

Валентинки настольщика

в

Вот такие замечательные валентинки для настоящих настольщиков подарили в любимом магазинчике! По мотивам игры "Страшные сказки".

Валентинки настольщика Настольные игры, Хобби, День святого Валентина, Страшные сказки
  •  
  • 150
  •  

Темнота

в

продолжение этого поста - https://m.pikabu.ru/story/nazyivayte_menya_6496836

Темнота Комиксы, Ctrl Alt Del, Юмор, Настольные игры, Ролевые игры

https://vk.com/wall-30580383_12501
https://cad-comic.com/comic/the-campaign-crypt-3/

  •  
  • 144
  •  

Истории одной партии

в

Пятеро друзей, трое из которых имеют аккаунты в твиттере, решили поиграть у своего приятеля в настольную ролевую игру по авторскому миру.

Сюжет - исследование магической башни, эдакий данжен кроулер. Состав партии: четыре дракийца (авторская раса, похожая на драконидов или ящеро-людей) и человек.

Дракийцы - старый монах из клана огня, молодой монах из клана жизни, ниндзя из клана ночи и шаманка, призывающая духов из клана воды.

Человек - волшебница, недавно мастерским произволом получившая заклинание, превращающее её в девочку-волшебницу из аниме. Хорошо ещё, что не воина в матроске... Мастер заставил игрока придумать кричалку для превращения, игрок решила, что матерная фраза на французском прекрасно вписывается в концепт персонажа.


Ниже цитаты из прошедшей игры:


ГМ: Годзилла отрывает сцену от земли и кидает ее в тебя!

Ниндзя уворачивается от обломков

ГМ: Молодец, но на тебя еще падает рояль

Игрок: Откуда рояль? У нас там только ситар стоял!

ГМ: Это рояль из кустов. Да, кстати, на тебя падают кусты.


Ниндзя в лицо впивается что-то типа чешуйчатой чихуа-хуа. Он с трудом через 6 раундов разжимает ее челюсти и сообщает с восторгом:

- Ты мне нравишься! Я назову тебя Крокодил!


Через некоторое время ему надоедает эта кличка и он начинает спрашивать у партии, как назвать "собаку".

- Ну как назвать собаку?

- Герочка? (Производное от прежнего имени " Герцогиня")

- Ага, Аль'Крек и Герыч - отличная пара!


Шаманка убила водного монстра взрывом. Того разорвало на мелкие кусочки и разбросало. Один из кусочков упал на лицо шаманке, она его сняла и съела.

Шаманка: Суши как-то не очень. Я кушала лучше, наверное, в Якитории.

Волшебница: В Дракитории*.


*пояснение: остров, где они все живут, называется Дракий. Сама раса - дракийцы.


Волшебница никак не может вырваться из соляного столба, в который её превратил хтонический монстр.

Ниндзя: Да кастуй ты уже в него!

Волшебница: Мне не хватает личного пространства!

Ниндзя: Тьфу! Дурацкие отмазки магов-интровертов!


Шаманка интересуется у дружелюбного скелета

- Вот всегда хотела узнать, а секс с нежитью - это некрофилия?

- Смотря на то, по любви это или нет. Кому филия, а кому фобия


После битвы в партии идёт обсуждение:

Монах волшебнице: А ты можешь сейчас превратиться в девочку-волшебницу?

Волшебница: Нет, если ты не хочешь, чтоб я тебя сейчас послала.

Монах: Чего ты обиделась?

Волшебница: Не обиделась, просто заклинание звучит как "Пошёл на х*й, с**а".


В сокровищнице, партия разбирает артефакты

ГМ, отыгрывая обращающегося к шаманке хранителя: А что бы тебе порекомендовать взять... Ты умеешь с духами ведь общаться, да?

Шаманка: Ну да

Ниндзя: В армию иди!

А порекомендовали-то шаманке в итоге взять артефакт, который позволит несколько раз стопроцентно обмануть абсолютно любого - даже бога.

Потому что она врать не умеет.


После битвы с особо активными нетопырями-кровососами ГМ интересуется у побитой партии:

- Как вы себя чувствуете?

- ОПУСТОШЕННЫМИ!


Вампир: Ваши люди доставляют мне проблемы

Волшебница: Но они даже покормили ваших вурдалаков!

Вампир: И теперь те решат, что у них есть права! В этом то и проблема.


Юный монах нежно на ушко шаманке из другого клана:

- Дорогая, раздевайся, мы же друг другу близкие люди, почти родственники, нам все можно...

/задумавшись/

- ... точнее мы не родственники, и именно поэтому нам все можно.


Мой твиттер Sher_the_cat, твиттеры остальных участников партии, я думаю, пикабу-воены смогут найти самостоятельно)) Тэг "Моё" не ставлю, ибо мне принадлежат только цитаты Волшебницы.

Показать полностью
  •  
  • 29
  •  

Истории Злого Гейммастера #0

в

Всем привет
Решил немного похворать, потому давно не было публикаций. Но возвращаюсь к летописи, а также начинаю новую серию  - Истории с игр. Для меня как ГМа одно из самых больших удовольствий - нестандартные решения героев, которые полностью ломают твой запланированный сюжет и заставляют придумывать нестандартные ответы. Такие вот истории и будут попадать в этот раздел. Приятного)

Предыстория: группа, расследуя деятельность культа мертвого бога, прибыла в город, в котором за власть борются две группировки - Плащи и Ополчение, и решила стать на сторону последних.

Лидер Ополчения попросил группу поговорить с самыми влиятельными горожанами, чтобы склонить их на свою сторону. Роль дипломатов в переговорах с местной хозяйкой магазина взяли на себя Плут и Визард. Но вместо переговоров они решили надуть ее на круглую сумму. Так как  до героев Ильфа и Петрова им было далеко, да и городок не Нью-Васюки – абсолютно не зная ничего о хозяйке, ее магазине и политических предпочтениях, дует решил импровизировать. Хотя, справедливости ради, замечу, что выглядели они близко к героям Остапа и Кисы . Плут – импозантный, харизматичный полуэльф, Визард – вечно пьяный старый моряк-тифлинг.

Героям чудом удалось добиться аудиенции хозяйки и ей был представлен гениальный план. Плут внезапно оказался потомком видного торгового рода Невервинтера. И...
Только сегодня, только для вас, уникальная пропозиция! Всего за мелочную сумму в N золотых, хозяйка может получить 49.9% акций морской торговой компании МММ Плут&Визард&Кораблики, которая станет МММ Плут&Визард&Кораблики&Хозяйка Магазина. И в подтверждение серьезности своих слов, они не нашли ничего лучшего, чем предъявить амулет, который группа несколько сессий назад нашла в храме культистов, не удосужившись обследовать его. Амулет, за их словами, обладал силой повелевать ветрами, что поможет в морской торговле с городом.

Сказать что хозяйка(то бишь ГМ) охренела, ничего не сказать, но виду не подала.

Единственное, у нее было несколько вопросов к предложению:

1. Она никогда не слышала о видном торговом роде Плута, хотя регулярно торгует с домами Невервинтера. *никаких бумаг о происхождении плут не предоставил*

2. Сам город находиться в двух днях езды от ближайшего морского порта. *карту мира просто проигнорировали*

3. Перед этим визитом к ней заходил сам лидер Ополчения с просьбой поддержать его. Он говорил о своих новых союзниках, что помогут ему, при чем некоторые из них очень похожи на наш дует. *группа не уточнила у Ополчения, какие конкретно у них планы*

4. Ну и последнее, что ее немного удивило – амулет, который они ей показали точно такой же, которые носят капитаны Плащей. *разведка по отношению потенциального противника проведена не была *

Все это натолкнуло хозяйку на вывод, что великие комбинаторы являются шпионами Плащей, а по этому, оптимальным решением является убить их… ну или схватить до выяснения обстоятельств.

И тут Плут, видя, что план потерпел фиаско и их собирается схватить охрана, говорит Визарду, что раз врать, то врать до последнего и он скажет, что они и в самом деле за Плащей. Визард охреневает: ”Да ты просто е…тый! Давай, жги!”

Плут вскакивает и орет на всю мочь : Всем лежать! Здание окружено Плащами! Токо троньте нас и вам …зда!

..И здесь тонкая душевная организация ГМа не выдержала: Так, задрали, готовьте новые чарники!


P.S. Блеф не прошел, и горе-комбинаторы были схвачены и отправлены в подвал. Логика подсказывала, что им бы не помешало как-то оповестить остальную группу о своем положении и надеяться на их помощь . Но только не нашим героям! В результате гениального плана по поджогу двери изнутри, горе-диверсанты не только нанесли урон имуществу хозяйки, но и потеряли сознание, надышавшись дыма при попытке тянуть один одного к выходу. Их, в обнимку, так и нашла охрана…


P.P.S. Теперь вот сижу и думаю, что с ними делать…

Истории Злого Гейммастера #0 Игры, Настольные игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Длиннопост
Показать полностью 1
  •  
  • 208
  •  

Называйте меня...

в

продолжение этого поста - https://m.pikabu.ru/story/pomenyat_pravila_6484668

Называйте меня... Комиксы, Ctrl Alt Del, Юмор, Настольные игры, Ролевые игры

https://vk.com/wall-30580383_12497
https://cad-comic.com/comic/the-campaign-crypt-2/

  •  
  • 166
  •  

Ведро Кубов: стрим по D&D

в
Ведро Кубов: стрим по D&D Dungeons & Dragons, Стрим, Ролевые игры, Настольные игры, Видео, Длиннопост
Показать полностью 1
  •  
  • 39
  •  

Поменять правила

в
Поменять правила Комиксы, Ctrl Alt Del, Настольные игры, Ролевые игры, Юмор

https://vk.com/wall-30580383_12486
https://cad-comic.com/comic/the-campaign-crypt/

  •  
  • 100
  •  

Это круто, но долго...

в
Это круто, но долго... Уштеле, Ужас аркхема, Лига Настольщиков, Настольные игры, Игры

Добрались мы с друзьями наконец до настольной игры Ужас Аркхема. Красивая, сложная, проработана до деталей. Однако свою первую партию мы играли довольно долго, 9 часов. Это конечно с учетом того что мы пока вникали, изучали правила, но все равно долго. И отталкиваясь от того что 4-5 взрослым мужикам, а всем минимум 32 года, сложно выделять столько времени в своем графике. И решили что нам пока рано покупать это игру. Кстати партию мы так и не доиграли...

  •  
  • 245
  •  

Мушкетеры vs Лучники, Дружинники vs Самураи: выясняем, кто выживет в средневековом баттле

Есть шоу, где сравнивают разных воинов, выясняя, кто из них самый крутой. французские мушкетеры или английские лучники, рыцари-тамплиеры или самураи. Вместе с юзером по имени Николай, который уже 15 лет увлекается исторической реконструкцией, мы решили немного пофантазировать и устроить свои средневековые битвы. Часть из них можно повторить в бета-версии игры Conqueror’s Blade. А остальные вы и сами придумаете, тем более до 8.00 18 февраля в игре открытые выходные: любой желающий может поиграть и протестить игру бесплатно!


Пара слов про баттлы. Вдохновлялись мы Чтобы было интереснее, мы присвоили персонажам реальные исторические личности. Не все эти типы воинов есть в Conqueror’s Blade, но прототипы – да. В первом баттле сойдутся наездники. Второй между «железной стражей», а поскольку в игре воины сражаются на своих двоих, пришлось забрать у них исторически положенных лошадей. Ну и третий бой между мушкетером и лучником. Предупреждаем: картинки не всегда могут совпадать с описанием воинов. Но мы старались :)


Баттл 1. Всадники – рыцарь-тамплиер VS кочевой лучник


Рыцарь-тамплиер Робер IV, сеньор де Сабле

Мушкетеры vs Лучники, Дружинники vs Самураи: выясняем, кто выживет в средневековом баттле Длиннопост
Показать полностью 8
  •  
  •