Лига Ролевиков
Интерактивный лист персонажа
Продолжаю делать окно выбора персонажей.
Детективные истории в Городе Парового Солнца
Продолжая тему жанров, наиболее подходящих для Города Парового Солнца, после хоррора и приключений, мы наконец добрались до детектива и делимся советами о том, как создавать и раскручивать свои сюжеты в этом жанре.
В данном случае речь идет о классическом детективе в духе произведений Артура Конан Дойла или Агаты Кристи. Такие сюжеты хорошо подходят для игроков, которые любят работать с информацией, анализировать разрозненные факты и решать логические задачи. Героями такой истории могут стать как сотрудники сыскного агентства или стражи, так и дилетанты, которых преступление затронуло лично.
Такие сценарии удобно планировать «изнутри наружу»: вначале вы придумываете кто, как и зачем совершил преступление; потом — какие улики мог оставить преступник; и наконец — как их могут найти герои. Как правило, каждая из сцен расследования строится вокруг нескольких улик — фрагментов информации, которые помогают героям понять, как произошло преступление и где можно найти новые ответы. Важно соблюдать баланс: с одной стороны, зацепки должны быть достаточно явными, чтобы привлекать внимание игроков, а с другой, ни одна из них по отдельности не должна однозначно указывать на виновного. Если герои не могут найти ни одной зацепки, сюжет попросту останавливается. Поэтому старайтесь думать о том, как предоставить героям информацию, а не спрятать её, и не допускайте потери важных улик из-за одного лишь неудачного броска кубиков. Пусть неудачный бросок заставит героев столкнуться с новой угрозой или другими последствиями — но не приведёт к потере ключевых сведений.
Старайтесь использовать весь спектр знаний и навыков персонажей. Не стоит ограничиваться однотипными проверками внимания и поиска информации. Если персонаж отличный стрелок, он вполне может определить калибр оружия, из которого была убита жертва. Если сыщик хорош в ремонте, то, скорее всего, сумеет отличить случайную поломку от диверсии. Если в группе есть любители силовых методов, подумайте о возможных препятствиях, которые смогут преодолеть именно они, например, разобраться с убийцами, нанятыми конкурентами, или членами банды, прикрывающими своего дружка, за которым и идет охота.
Ещё одна распространённая проблема детективных игр — это слишком медленное и монотонное повествование. Чтобы избежать этого, продумайте препятствия на пути к уликам. Возможно, важный свидетель опасается за свою жизнь и не желает сдаваться сыщикам; или детективы — не единственные, кто вовлечён в расследование, и персонажами приходится действовать наперегонки с конкурентами. Динамику детективного сюжета также можно обеспечить ограничением времени. Например, если герои будут долго топтаться на месте, то важный свидетель успеет погибнуть от рук убийц, а подозреваемый — уехать из города. Главное помнить, что этот приём должен усложнять расследование, либо делать его финал не столь успешным, как хотелось бы героям, но не блокировать дальнейшее развитие сюжета. Например, свидетель может успеть спрятать какие-то заметки.
Далее расскажем подробней о нашем детективном приключении «Дело о крылатой статуэтке», не пропустите)
Интерактивный лист персонажа
Я решил выложить версию приложения которая есть на данный момент, она еще достаточно сырая, но надеюсь вам зайдет)
Крафт. Мини фигурки и поле. ДнД
Я увлекся крафтингом и хотел бы поделиться полезными ссылками если вдруг вам тоже захочется.
Классный чувак, но давно не появлялся. У него много артов для существ и персонажей. Вот примеры.
Еще я относительно недавно начал собирать на своей доске в Pinterest всякую штуку для печати, кому будет интересно загляните
Еще есть сайт с разными персонажами и монстрами (можно качать сразу в pdf)
Примеры от туда.
При скачивании все нормально - они в полный рост
При скачивании все нормально - они в полный рост
Интерактивный лист персонажа
Все вкладочки моего приложения.
Интерактивный лист персонажа
Продолжаю делать меню выбора персонажа.
Как вы думаете удобное расположение информации?
Будет возможность создавать папки и добавлять в них персонажей, так же будет папка со всеми персонажами и папка "Избранное".
А справа будет отображаться краткая информация о персе на которого вы навелись.
Картинки и база данных
Картиночки!!! Кто их не любит. Сделал что бы можно было добавлять картиночки в лист персонажа.
Блин чет качество хромает, кто знает как поправить?
А так же база данных... Ох, ну там жесть конечно.
Жесть конечно
Там вообще 30 пунктов, но их программа сразу все отказывается отображать.
Но теперь теперь подгружаю перса из базы данных. Это моя маленькая победа).