Сообщество - Лига Разработчиков Видеоигр
Добавить пост

Лига Разработчиков Видеоигр

6 694 поста 22 149 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Раздача ассета пустыни со скалами, песком и скудной растительностью Vast Desert Environment на asset store Unity

Vast Desert Environment

Раздача ассета  пустыни со скалами,  песком и скудной растительностью Vast Desert Environment на  asset store Unity Разработка, Gamedev, Инди игра, Электроника, Asset store, Unity, Asset, Unity3D, Раздача, Пустыня, Скалы, Длиннопост
Раздача ассета  пустыни со скалами,  песком и скудной растительностью Vast Desert Environment на  asset store Unity Разработка, Gamedev, Инди игра, Электроника, Asset store, Unity, Asset, Unity3D, Раздача, Пустыня, Скалы, Длиннопост
Раздача ассета  пустыни со скалами,  песком и скудной растительностью Vast Desert Environment на  asset store Unity Разработка, Gamedev, Инди игра, Электроника, Asset store, Unity, Asset, Unity3D, Раздача, Пустыня, Скалы, Длиннопост

Промо код : NEOSTAR

ЗАБРАТЬ

Очень большая карта пустыни, в основном образованная песчаными дюнами, но на ней также есть небольшие скалистые участки со скалами и сухой растительностью.

Совместимость конвейера рендеринга

Встроенный конвейер рендеринга — это конвейер рендеринга Unity по умолчанию. Это конвейер рендеринга общего назначения с ограниченными возможностями настройки. Универсальный конвейер рендеринга (URP) — это скриптовый конвейер рендеринга, который быстро и легко настраивается и позволяет создавать оптимизированную графику для широкого спектра платформ. Конвейер рендеринга высокого разрешения (HDRP) — это конвейер рендеринга с поддержкой сценариев, который позволяет создавать передовую высококачественную графику на высокопроизводительных платформах.

Версия Юнити 2020.3.1f1

Встроенный Совместимый

УРП Совместимый

HDRP Не совместимо

Описание

Пакет содержит 14 префабов (скалы, скалы и кусты) с топологией примерно от 400 до 2000 вершин и текстурами до 4к.

Каждый префаб имеет компонент LOD, который значительно повышает производительность, не отображая объекты, находящиеся далеко от игрока. Это позволяет сделать карту настолько большой, насколько она есть, без особого влияния на частоту кадров.

Не стесняйтесь обращаться ко мне, если у вас возникнут какие-либо вопросы или проблемы с этим пакетом, я сделаю все возможное, чтобы этот актив оправдал ваши ожидания!

Технические детали

  • Размер текстур: До 4k

  • Количество полигонов: в среднем от 400 до 2000.

  • Такелаж: Нет

  • УФ-картирование: Да

  • ЛОД: Да

  • Типы текстурных карт: Diffuse и Normal.

Промо код : NEOSTAR

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 3

Парень на Reddit показал процесс создания крутых игровых иконок с использованием лишь скетчей и нейросетей

Создавать объекты для игр теперь ещё проще

Телеграм - 🎯 Нейро-Пушка

В Индии на работу вышла первая учительница-робот мисс Айрис

Мои дети делали домашку с мисс Марусей, когда это ещё не было мейнстримом.

Эксперименты с аудио-фидбеком

Камера при сильном падении движется по правилам анимации с визуальными эффектами.

Милые дамы, "Близнь" записал для вас поздравление с Международным женским днем!

WomanMoment!

Привет всем, кто это читает! Мы – Woman Moment – команда начинающих, но амбициозных разработчиков в составе 7 человек, вдохновлённых созданием игры под названием «Навь». Изначально наш проект был всего лишь презентацией для сдачи учебной работы. Но сейчас мы намерены осуществить свою цель: «Навь» должна увидеть свет как полноценная игра. Пока проект находится в активной разработке, поэтому здесь периодически будут появляться материалы о наших успехах и наработки игры. Следите за нами и нашими обновлениями!

Немного подробнее о нашей игре: «Навь» переносит игрока в магический мир средневековой Руси, где древние былины, их мистические герои и славянская культура переплетаются с реальностью. Действия происходят на Руси ХI-XII веков, за основу для локации нашей игры мы взяли Владимиро-Суздальское княжество того времени. Игроку предстоит разгадывать головоломки, общаться с разными героями славянской мифологии, которые появляются на пути Весеи, главной героини игры. Ей предстоит пройти долгую дорогу в погоне за каждой деталью предания, узнать которое так необходимо. И в этом ей поможет игрок. Весея отчаянно желает вернуться к маленькой сестре, к своей прежней жизни. И пока есть один-единственный шанс вновь стать человеком – им нужно воспользоваться. Жанрами нашей игры являются квест и визуальная новелла. «Навь» совмещает в себе задания для игрока, головоломки, которые ему предстоит выполнить и отгадать, а также сюжет и вариативность ответов, которые сыграют свою роль по мере прохождения, к концу игры.
Как уже говорилось ранее, в «Нави» будет присутствовать небольшая вариативность – в зависимости от выбора диалогов и решения головоломок и загадок, игрок сможет выйти на одну из двух концовок.
Наша игра разрабатывается на Unity – известном кроссплатформенном движке, а визуальная составляющая будет выполнена в 2D графике. Пока что в наших планах выпустить игру на ПК, однако в дальнейшем, возможно, мы появимся и на других устройствах :)

WomanMoment! Инди игра, Инди, Игры, Play, Gamedev, Девушки
Показать полностью 1

Индийно страдаю и создаю свою игру

Здравствуйте меня зовут Михаил и я разработчик игр. Хотел бы поделиться своей первой игрой которую я доведу до выхода в магазины.

Идея игры появилась на хакатоне СИНЕУС (хакатон - соревнование разработчиков). Где за двое суток удалось собрать прототип, который и принёс мне победу.

Игра про дуэли в различных эпохах и условиях. С комментариями ироничной горяченькой ИИ. Вся озвучка сделана при помощи нейросети.

Сейчас проходит конкурс ИГРОПРОМ онлайн, специально для него я сделал шедевральный трейлер (по мнению любимой мамы) =)

Очень старался, прошу посмотреть всех. Ведь круто получилось!

Уже сейчас вы можете поиграть в бесплатную демо версию игры скачав её с itch.io

Так же я веду дневник разработки в котором делюсь процессом. Если будет интересно могу и пост для пикабу сделать. Поддержите, пожалуйста.

Большое спасибо за внимание =)

Показать полностью

Новый масштабируемый интерфейс пользователя

Провели работу по редизайну интерфейса пользователя. Теперь интерфейса пользователя масштабируемый и подстраивается под разрешение экрана.

Напомню что игра делается на своем собственном движке на Java.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!