Сообщество - Лига Разработчиков Видеоигр
Добавить пост

Лига Разработчиков Видеоигр

6 641 пост 22 114 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Блогеры: Я заснял призрака! Февральские итоги

И вновь я рад приветствовать пользователей Пикабу! Сегодня я подведу февральские итоги работы над полной версией игры "Блогеры: Я заснял призрака!" Установить ее можно, перейдя по ссылке на платформу AppBazar(Android): https://links.appbazar.am/ReoH39SbrXXCNFMm6

ПЕЧАЛЬНАЯ ПРАВДА ЖИЗНИ
Февраль выдался тяжелым из-за учебы: конец триместра, пробные ЕГЭ и прочие неприятности. В силу этого никаких успехов в рисовании новых портретов или написания музыки не было. Да, это снижает мотивацию работать над игрой, но тем не менее бросать все я никогда не собираюсь. Есть и хорошие новости...


НЕТ ХУДА БЕЗ ДОБРА

Назначенный в прошлом посте план выполнен! Я занялся разработкой головоломки с замком, камни для которого игрок собирает на протяжении всей игры. Может быть кто-нибудь сейчас даже сможет ее решить. Тестовая предварительная версия уже готова.

ДАЛЬНЕЙШИЙ ПЛАН

Я надеюсь, что в марте у нас получится решить больше задач, чем в прошлом месяце. Сейчас я вернулся к работе с оставшейся частью диалогов, тем самым завершая игровое повествование. Это немного унылая работа, но я считаю, что нужно периодически переключаться с чего-то интересного на что-то монотонное, если оно необходимо. Всех благ:)

Показать полностью

Сколько я заработал с игр за февраль

Для ЛЛ: 58 848.25 ₽

Привет! На данный момент у меня есть выпущенные игры на таких платформах:

  • VK

  • Yandex

  • Crazy Games

  • Game Distribution

  • Steam

  • Google Play

Я подбил табличку с информацией по доходу с каждой платформы за февраль. Получился такой график:

Сколько я заработал с игр за февраль Unity, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка

Большую часть приносит одна игра — Bouncy Motors. В феврале мы выпустили для неё долгожданный апдейт, в котором добавили внутриигровой редактор уровней.

Сейчас работаем над следующим апдейтом для BM, небольшими апдейтами по некоторым другим играм и новыми прототипами.


Если вам интересно больше информации о том что я делаю — можно следить в моём телеграм-канале. Там я пишу каждый день (по будням).

P.S.: для тех кому интересна публикация игр на веб-платформах приглашаю в телеграм-чат @WebGamedev, там уже много полезной информации + есть представители платформ.

Показать полностью 1

«Живое слово», наша первая игра|Хумай

«Живое слово», наша первая игра|Хумай Ролевые игры, Инди игра, Игры, Разработка, RPG, Инди, Gamedev, Славянская мифология, Чудовище, Арт, Концепт-арт, Славянское фэнтези, JRPG, Карты

Салют!

Продолжаем постить кусочки игрового бестиария.


Не доверяйте сомнительным предложениям и хорошей вам недели!

(Если что, мы с женой и лучшим другом решили заняться разработкой небольшой jRPG в карточном оформлении (нет, не карточный рогалик, карточное — только оформление :) ) и славянском антураже (когда-нибудь сокращенное название все-таки появится.)

Наша группа VK: https://vk.com/lockongames (тут сразу же публикуется все самое свежее и интересное)

Steam: https://store.steampowered.com/app/2256240/_/ (вняли всем вашим советам. Страничка на реконструкции. Да, все еще :( )

VK Play: https://vkplay.ru/play/game/vividtale/ (эта тоже)

Будем крайне рады всем

Показать полностью

DinoRunner отредактировано

Для ЛЛ ссылка на игру тут

DinoRunner отредактировано Технологии, Разработка, Unity, Инди, Не Steam, Gamedev

Привета! Так случилось что я решил поднять градус разработки и взялся делать проект по крупнее чем простые аркадки, там не то что бы ААА тайтл, но требования я взял для себя по выше.

И не успел я начать как взявшись за управление, обнаружил что в недавнем DinoRunner я настолько закостылил управление, что это даже неприлично. Поясню, управление динозавром было реализовано постоянными импульсами пока скорость не достигнет заданной. Из-за этого появлялась большая инерция и управление было в край неудобным. А так как мне ещё дали обратную связь по игре, я решил всё же поправить положение и сделать игру более удобной.

Так же были ублюдочные коптеры, которые летали из одной точки волнообразным движением, из-за чего задумка появления коптеров на рандомной высоте терпела фиаско. Опять же было поправлено.

Ну и переработал само управление. Теперь не надо бежать персонажем, он бежит постоянно сам. Играется теперь всё двумя кнопками, так сосредоточенность на избегании препятствий выше, ну и ближе к референсу.

Спасибо за внимание, буду рад почитать ваши комменты, я ещё вернусь!

Показать полностью 1

Новый уровень в моей игре

Привет всем! В очередной раз хочу поделиться с вами прогрессом в разработке собственной игры. Вот парочка скриншотов нового уровня: 3

Новый уровень в моей игре Steam, Gamedev, Инди игра, Игры, Pixel Art, Инди, Unity, JRPG, Ролевые игры, 2d игры, Point and click
Новый уровень в моей игре Steam, Gamedev, Инди игра, Игры, Pixel Art, Инди, Unity, JRPG, Ролевые игры, 2d игры, Point and click

если вас заинтересовала игра, вот ссылочка на стим: https://store.steampowered.com/app/2424730/TLO_Casmita/

Показать полностью 1

[:Fish Club:] геймплейный прототип

ZERO PROTOCOL. Тизер-трейлер, и страница Steam

Привет!
С октября прошлого года разрабатываю новую игру в нетипичном для себя жанре - Survival Horror. Упор делаю на исследования, атмосферу, сюжет и головоломки. Но стрельба тоже имеет место.
Позже постараюсь написать лонг по разработке и подробностях игры, а пока предлагаю заценить трейлер и добавить в вишлист (вишлисты помогают продвижению).

Как вам визуал, кстати?

https://store.steampowered.com/app/2840250/

Угадайте звездного капитана юмористической команды «Сборная Красноярска» по описанию одного из участников

Ну что, потренировались? А теперь пора браться за дело всерьез.

Показать полностью

Моя игра добралась до Стима!

Привет, дорогой Пикабу!)

Меня зовут Андрей, мне 32 года и я алк... *И тут все такие хлоп-хлоп-хлоп!*

И я разрабатываю свою игру) Да, у меня тут уже было несколько скромных постов про нее, но теперь иду к релизу, а это значит, что нужно как-то объединить информацию воедино.

https://store.steampowered.com/app/2835920/_/

Игра называется Атомный бот: выживший на планетах (Atomic Bot: survivor on planets).

Моя игра добралась до Стима! Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Видео, YouTube, Длиннопост

Ну и как вы уже могли догадаться, игра по сути является клоном вампиров, но со своими блекждеками и фишками)

Из особенностей:

- порядка 35 видов оружия. 20 основных и 15 вспомогательных;

- 10 видов синергий (а вы любите синергии также, как их люблю я?😅);

- 9 уровней со своими боссами (а каждого свои атаки);

- 15 видов ботов (игровые персонажи);

- управление: тач, мышь, клавиатура, геймпад) гипотетически, игру можно будет запустить на самых разнообразных устройствах)

Дошел все-таки до Стима, хотя, честно говоря, сам не верил, что проект до него доберется. Господа, не дайте проекту заглохнуть на данном этапе, добавьте, пж, мою игру в "желаемое", для меня это на самом деле важно) Сомневаюсь, что он хоть как-то выстрелит, но не хотелось бы, чтобы он на старте затерялся в бездне Стима

Просьба сильно не пинать) Страницу в Стиме пока сделал на скорую руку, трейлер переделаю (сейчас там просто нарезка геймплея), страницу еще буду дополнять

Несколько скриншотов и видео игрового процесса:

Моя игра добралась до Стима! Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Видео, YouTube, Длиннопост
Моя игра добралась до Стима! Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Видео, YouTube, Длиннопост
Моя игра добралась до Стима! Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Видео, YouTube, Длиннопост
Моя игра добралась до Стима! Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Видео, YouTube, Длиннопост

Страница в Стиме:

https://store.steampowered.com/app/2835920/_/

Всем добра!

Показать полностью 5 1
Отличная работа, все прочитано!