Шутаны из девяностых на телефоны Или простите меня а не проще ли комп для них купить? Часть первая: quake 1
Комп если что у меня есть но я просто решил показать с какими трудностями придется столкнуться играя в шутеры 90ых на телефоне
Эмулятор retroarch (рекомендую АПК с сайта ибо версии для плей маркета не обновляются больше)
Нестабильный фреймрейт и ФПС Fortnite
Приветствую, помогите разобраться, почему так сильно плавает фреймрейт и ФПС, грешу на процессор, так ли это? Проц загружен почти на 100% и температура держится на 75 градусов.
Смотрел видео на Ютубе с этой же игрой на эпик настройках с таким же процем и видеокартой, там загрузка процессора 55% и температура 43 градуса. Дело в настройках или нужен новый проц?
Проц: Ryzen 5600g
Видеокарта: Rtx 4070
Озу: 16gb ddr4
Платформы для онлайн-обучения: что вы о них думаете? Поделитесь мнением!
Онлайн-курсов становится все больше, и нам интересно собрать статистику. Пожалуйста, пройдите небольшой опрос и поделитесь своим мнением!
Рокет лончер
+ 30% FPS в DirectX 11 на видеокартах intel - новый драйвер от синих творит чудеса оптимизации
Новый драйвер карточек Intel ARC под номером 101.5186 значительно поднимет производительность видеокарт линейки Intel ARC Alcemist в API DirectX 11 в определённых играх.
Самый жирный прирост FPS наблюдается у intel ARC с 8 ГБ видеопамяти. Карточки получили до 30 % бонусной производительности согласно пресс релизу intel. Также, долю любви оптимизации получили такие игры прошлых лет, как Assassin's Creed Syndicate, Titanfall 2, Watch Dogs Legion и Just Cause 3/4.
Помимо этого Intel обещает заметное увеличение кадровой частоты в приключенческом боевике The Last of Us Part I.
Какая-то мощная АКТИВНОСТЬ со стороны intel, вполне возможно что в ближайшие 3-6 месяцев intel могут анонсировать новые видеокарты Battlemage
#intel #Драйвер #intelARC
Мой ТОП хоррор шутеров от первого лица (Репост)
Всём привет! Как и у многих людей у меня есть любимые занятия. Одним из них являются комухтерные игры. С детства и по сей день, когда есть свободное время, я развлекаю себя тем, что, иногда, разрешаю себе запустить какую-нибудь хорошую игру. Ну, или посмотреть добротный фильм, коих сейчас, к сожалению, очень мало. Один из моих любимых жанров - хорроры. Так же, как и в кино, хорроры я люблю и в играх. Сегодня я хочу вам представить мой список лучших, или, по крайней мере, достойных игр в жанре Хоррор-Шутер от первого лица. Почему именно шутеров, и от первого лица? Потому, что мне, по какой то причине, больше нравится смотреть на события глазами главного героя, как если бы это всё происходило со мной. Меня немного отталкивают игры с видом от третьего лица, хотя их я тоже очень люблю. Жанр шутер мне более приятен, нежели сурвайвал, ибо, по моему сугубо личному мнению, я получаю больше удовольствия от стрельбы, потому что наличие оружия даёт мне возможность контролировать ситуацию, не люблю я чувство беспомощности. Важным критерием к играм из этого списка было то, чтобы в их основе лежало стремление напугать игрока с помощью звука, атмосферы и необъяснимых событий лежащих в основе сюжета, или происходящих на протяжении всей игры. Вне этого списка, в конце, я добавил несколько игр не совсем относящимся к хоррорам, но которые всё же могут напугать игрока, и считаю важным всё же упомянуть о них.
Итак, начнём!
Nosferatu: Wrath of Malachi (2003)
Игра созданная небольшой Шведской командой IdolFX , к сожалению, в своё время не снискала большой популярности, но тем не менее обрела фанатов по всему миру. Разработчики черпали вдохновение из книг и фильмов про вампиров. Один из главных сюжетный антагонистов практически полностью списан с персонажа немого немецкого ч/б фильма 1922 года "Носферату: симфония ужаса" Вильгельма Мурнау, что игре пошло только на пользу.
Главной особенностью игры является мрачный замок населённый нечистью в котором будет проходить большая часть игры. Так же разработчики позаботились о реиграбельности, поэтому при каждом новом прохождении игра будет создавать уникальные события. Гнетущая атмосфера, мрачность , вкупе с отличной музыкой и эмбиентом, придают игре особый шарм. Сюжет незамысловат, но в то же время прост и понятен и не оставляет никаких вопросов. Да, игра давно морально устарела, но всё равно приносит удовольствие если смириться с её проблемами в виде плохой графики, деревянных анимаций и монотонного геймплея. Главное создать себе благоприятную обстановку: выключить в квартире свет, надеть наушники, и настроить яркость в игре так, чтобы всё погрузилась в кромешную тьму, и тогда вы получите от неё массу положительных эмоций.
Плюсы: атмосфера таинственности, мистики, ужаса. Отличный звук и музыка и дизайн уровней. Некоторый уникальные особенности геймплея,
Минусы: устарелая графика, однотипный геймплей, дисбаланс оружия.
2. F.E.A.R. (2005)
Знаменитая серия игр от компании Monolith выделяет первую часть серии на фоне остальных своим инновационным геймплеем, графикой опередившей своё время и конечно же атмосферой ужаса. Игра настоящий зубодробительный боевик, почерпнувший вдохновение из фильмов Джона Ву и Матрицы Братьев Вачовски. В то же время на протяжении всей игры нам будут встречаться необъяснимые явления и тайны, завесы которых будут приоткрываться по мере прохождения.
Игра отлично держит в напряжении, своими тёмными помещениями, тусклым светом, звуком и музыкой. Играть очень увлекательно и в глаза сразу бросается приятная особенность дизайна уровней: каждый из них можно пройти несколькими путями и даже оказаться у врагов за спиной, забравшись в укромный уголок по вентиляции или через дополнительный проход. Геймплей каждый раз предлагает окунуться в разные состояния, в один момент перевоплощаясь из мясного шутера в неспешный и пугающий ужастик: вот только что мы разнесли пол здания и уничтожили несколько групп врагов, и тут же передвигаемся по мрачным коридорам из которых на нас наваливаются страшные ведения и существа. Опять же рекомендую играть в полном одиночестве с выключенным светом, чтобы полностью погрузится в атмосферу игры.
Плюсы: заводной геймплей, хорошая графика, пугающая атмосфера и страшные моменты, не надоедает.
Минусы: кажется, что сначала были придуманы главные особенности игры ,а потом на них натягивали сюжет.
3. Clive Barker's Undying (2001)
Игра разработанная компанией EA Los Angeles в соавторстве с британским писателем книг ужасов - Клайвом Баркером, который к слову сказать, не работал над сюжетом игры, а только озвучил одного из персонажей и дал критику первоначальному варианту внешнего вида главного героя, который был переработан в соответствии с пожеланиями писателя, что пошло только на пользу. Разработчики вдохновлялись такими произведениями как Падение дома Ашеров, Эдгара Алана По и Тень над Инсмутом, Говарда Лавкрафта. В игре очень много запоминающихся уровней, деталей и персонажей. Задача протагониста состоит в том чтобы помочь своему военному другу разобраться в странных событиях происходящих с ним и его родственниками, разгадав загадку кельтского острова с камнями. Игра берёт своей атмосферой которая достигается прекрасной музыкой, страшными воющими звуками и общим ощущением страха, и мистицизма , которые преследуют героя на протяжении всей игры.
Главный герой обладает сверхъестественными особенностями которые помогают ему бороться с нечистью и преодолевать сложности. Сюжет подаётся как через интересные кат-сцены, так и через записки в которых описаны события происходящие когда-то со здешними обитателями. Сюжет игры немного запутан и часто теряется нить повествования, из-за чего становится не ясным для чего главный герой делает те или иные вещи. Мы просто посещаем множество интересных мест и наблюдаем за сюжетом который разворачивается сам собой. Но не смотря ни на что игра запоминается своей историей от начала до конца, и воспринимается как хороший хоть и старенький классический фильм ужасов. Перед употреблением обязательно настройте яркость так, чтобы игра стала мрачной и контрастной , убавив яркость раза в два от выставленной по умолчанию.
Плюсы: атмосфера, музыка, интересный сюжет, декорации.
Минусы: устаревшая графика, небольшие дыры в сюжете, ошибки русификации, из-за которой не двигаются рты персонажей когда они говорят (лечится неофициальными фиксами)
4. DOOM 3 (2004)
Игра созданная компанией id Software , своего рода переосмысление классических двух частей Дума. Некогда бывший мясной шутер, превратился в добротный хоррор, сюжет оброс сюжетом и лором закрученным вокруг раскопок обнаруженных остатков древней цивилизации на Марсе, принёсших ад на учёных и армию корпорации которая этим всём занималась. В свое время игра совершила революцию и прорыв в плане графики и современных компьютерных технологиях освещения и бамп-маппинга. Фундамент игры основывается на атмосфере, страшных событиях и монстрах от которых нам придётся отбиваться на пути к спасению человечества от загадочных адских сил, которые вырвалась на свободу.
Разнообразный бестиарий, грамотно поставленные уровни с тусклым освещением, пугающий визуал, звуки и музыка задают настроений всей игре и до самого конца не дают расслабится. Сюжет подаётся в основном в виде записок в КПК сотрудников станции, поэтому будьте готовы много читать. К сожалению долгое и нудное вступление , отдающее дань таким играм как half-life, слегка нагоняет тоски и отбивает желание играть, но наберитесь немного терпения и вы получите увлекательный хоррор шутер в декорациях космической станции с отличной гнетущей атмосферой безысходности и страха. Хотелось бы отметить, что играть лучше только в оригинальную игру без дополнений, ибо ремастер и дополнения сильно подпортили атмосферу игры и дали слишком сильное преимущество игроку с виде постоянно включённого фонарика, который портит чувство страха которое так важно в хорошем хорроре.
Плюсы: отличная графика, звуки, сюжетный поворот событий, огромное количество монстров и оружия.
Минусы: немного скомканное начало , мало мистики и загадок.
5. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005)
Разработчики игры, Headfirst Productions, оживили образы тварей из книг Говарда Лавкрафта, попытавшись передать язык литературы, при помощи компьютерной графики. На удивление получилось у них достойно и правдоподобно, казалось, что именно такими и видел их Лавкрафт, издающих странные хлюпающие звуки, перепончатых существ. Основным событиям игры предшествует странный случай произошедший с главным героем в 1915 , после которого он начинает страдать амнезией и психическими расстройствами.
Протагонисту подкидывают дельце в одном из рыбацких городков, куда он едет по просьбе клиента. Но почти всё жители в этом городе выглядят странно и недружелюбно, а другие прячутся в своих домах боясь общаться с чужаком. Сюжет лихо закручивается и интригует до самого конца. Крайне рекомендую эту игру поклонникам Лавкрафта, одна из лучших игр по его рассказам. В ней есть и перестрелки, и головоломки, и сурвайвал, и тем более ужасы. В середине игры геймплей слегка превращаются в рутину по отстрелу врагов, но к концу снова набирает оборот, сталкивая игрока с неожиданными поворотами сюжета. Играя вы всегда будете ощущать чье то присутствие и взгляд за вашей спиной.
Плюсы: неповторимая атмосфера, чувство саспенса на протяжении всей игры, классные геймплейные особенности, загадки и пазлы.
Минусы: устаревшая графика даже для своего времени, немного топорная стрельба, провисающий к середине игры геймплей.
6. Clive Barker's Jericho (2007)
Вторая и наверное последняя игра к которой приложил свою руку мастер ужаса - Клайв Баркер. Здесь, в отличие от своей первой игры, он полностью написал сюжет и прописал всех персонажей. И это заметно ведь играя в Jericho мы как будто смотрим фильм ужасов похожий на "Восставший из Ада". Здесь вам и сюжет закрученный на библейских мотивах, и боди-хоррор с расчлененкой, кишками и изуродованными телами, и спец отряд облачённый в латексную форму под управлением святого отца Роулингса.
Наша задача состоит в том, чтобы спасти мир от очередной попытки захвата, тёмными силами поддерживаемых тайным культом. На кон поставлена судьба всего человечества. Сюжет написан очень качественно и интересно, в происходящее легко начинаешь верить. У нас есть большой арсенал оружия и супер способностей, которыми придётся одолевать врагов и решать задачи по уничтожению нечисти. Мы побываем в разных временных отрезках, разных эпохах, чтобы достать и попытаться остановить Божье создание, которое вышло из по контроля. У игры неплохая графика и интересные локации с отвратительно-пугающими существами, но есть проблема с приедающимся уничтожением полчищ монстров которые могут долго появляться на одном и том же месте.
Плюсы: неплохая графика, отличный сюжет, запоминающиеся главные герои.
Минусы: скучный отстрел врагов, открытый и странный финал который намекает на продолжение, которого, увы, не будет.
7. Condemned: Criminal Origins (2005)
Превосходная игра в жанре хоррор от создателей F.E.A.R. своего рода детектив по следам серийного убийцы, с элементами ужаса. Очень много геймплейных фишек по поиску улик, которые будут разбавлять игровой процесс. По ходу развития событий мы окажемся втянуты в ситуацию, когда сами станем жертвой обстоятельств, но доведём дело до конца. Сюжет интересно закручивается вокруг детективной истории и в конце нас ждёт неожиданный поворот. Но какой же хоррор без загадок? Всё события будут переплетаться и каждая ниточка будет вести нас к некому культу, под влиянием которого у местных бандитов едет крыша и они становятся агрессивно настроены против нас. Но всё не так просто как кажется на первый взгляд.
Здесь нас ждёт множество экшена и драк при помощи всего что подвернется под руку. Оружия и патронов будет всегда не хватать , поэтому патроны нужно тратить с умом. В каждом тёмном коридоре нам будут мерещится силуэты недружелюбно настроенных личностей, а может быть и не только их. Всю игру нас не будет покидать чувство страха и тревоги , заставляя нам вздрагивать от каждого шороха. К сюжету у меня только одна придирка: нам так и не дадут понять, какая сила заставила окружающих применять столько насилия по отношению к главному герою, и какую роль тайный культ в этом сыграл. И было ли это всё так на самом деле? Иногда казалось что разработчики доработали сюжет и изменили его добавив обоснование для избиения огромного количества людей , чтобы игроку было не только увлекательно искать улики, но и при этом постоянно сражаться за свою жизнь
Плюсы: увлекательный геймплей, нагнетающая страх обстановка, интересный сюжет, хорошая графика.
Минусы. Небольшие дыры в сюжете
8. Cryostasis: Sleep of Reason (2008)
Игра разработанная командой Action Forms действие которой происходит на Северном полярном круге. Мы находим скованный льдами Атомоход, и пытаемся выяснить что же произошло с ледоколом и его командой.
Игра в своё время поразила многих игроков удачным использованием инновационной технологии physX и использованием шейдеров версии dx11, благодаря которым мы в полной мере можем ощутить смертельный холод проникший в каждый уголок корабля. Разработчики были вдохновлены особенностями геймплея Condemned: Criminal Origins и сделали похожую боевую систему, но несмотря на это в игре достаточно много разнообразного оружия. Главный герой обладает сверх-способностью которая поможет разобраться в том, что произошло с ледоколом и помочь всё исправить. На пути нам встретятся разнообразные существа и ужасные видения , от которых нам будет не по себе. Сюжет пытается провести аналогию с персонажем рассказа Максима Горького - Старуха Изергиль "Данко", но отношение литературного произведения к событиям игры мне показалось не очевидным. В целом это отличный хоррор с советским духом и философскими размышлениями об последствии принятых нами решений.
Плюсы: хорошая графика, интересно поданный сюжет, уникальный геймплей
Минусы: кривая боевка , недосказанность некоторых сюжетных моментов, многовато философии
9. Resident Evil 7 : Biohazard (2017)
Лучшая на мой взгляд хоррор шутер последних лет, разработанная компанией Capcom R&D Division 1. В игре потрясающая графика, которая выводит чувство ужаса на новый уровень. Жена главного героя пропала и оставила ему сообщение чтобы он её не пытался найти. Но любовь не знает границ и вот мы уже на пути в то место откуда начнём свои поиски и встретимся лицом к лицу с ужасными событиями произошедшими в Американской глубинке
Игра отличается от серии всей серии Resident Evil , тем что сюжет построен не вокруг зомбирования людей странным вирусом, а наоборот на то что, чертовщина творящаяся в этом месте по началу не имеет никакого объяснения и остаётся загадкой до самого конца. Так же есть продолжение этих событий в том же жанре с теми же героями в новой части Resident Evil : Village которую я тоже рекомендую не пропустить. Хотя своей уникальной мрачноватости она немного потеряла, всё равно остаётся атмосферным ужастиком в который так же стоит поиграть
Плюсы: графика, сюжет, геймплей, музыка всё на высоте.
Минусы: немного надоедает в конце.
Ну вот и всё!
Я бы ещё написал много всяких подробностей, но больше 25 фото в пост добавлять нельзя, поэтому как я и обещал ещё кратко расскажу про две игры которые я хотел добавить в свой список хорроров, но решил что им тут не место ибо упор в них сделан больше на стрельбу , а не на хоррор. Это Metro 2033 и Bioshock. Обе этих игры культовые и тоже по своему страшные благодаря своей уникальной атмосфере , но их сюжет завязан не на ужасе как таковом, здесь он является больше дополнением к игре нежели двигателем сюжета. Поэтому увы и ах. Но обе эти игры так же достойны того , чтобы в них сыграли хотя бы для ознакомления.
А какие ещё игры в стиле Хоррор-шутер от первого лица вы знаете, о которых я здесь не упомянул? Напишите в комментариях!
А вот и предполагаемые цены на видеокарты RTX 4000 Super
RTX 4080 Super — 1000$ США
RTX 4070 Ti Super — 800$ США
RTX 4070 Super — 600$ США
Приходите на синхронный перевод презентаций Nvidia / Intel / AMD CES 2024 на Youtube канале ARCHiTECH, которая будет проходить 9 января.
Всех с Рождеством Христовым
#CES2024 #Nvidia #AMD
Служба добрых дел: почему курьер — это не просто про доставку товаров
Они приезжают в метель, ливень и невыносимый зной. Они могут пробежать марафон с тяжелой сумкой на плечах. Они выносливы, быстры и вежливы. Они — курьеры Ozon fresh. И в этой профессии все серьезно, даже есть свой негласный кодекс, которого придерживается каждый сотрудник службы доставки. О нем и расскажем.
Екатерина и Анастасия — курьеры Ozon fresh. Они живут в разных городах, одна девушка предпочитает автомобиль, другая выбирает велосипед. Но обе следуют одинаковым принципам в работе.
Заповедь 1. Клиент всегда прав. Вообще всегда
Помимо доставки заказов, работа курьером — это еще и общение с людьми. Иногда клиенты бывают чересчур разговорчивыми. Или недовольными. Или все сразу. Иногда могут что-то забыть или перепутать. Как и в целом в сфере обслуживания, здесь выход один: вдохнуть, выдохнуть и вспомнить, что все мы люди.
Екатерина:
Например, был у меня заказ: попросили доставить подарок. В назначенный день я звоню адресату, очень долго ему объясняю, в чем суть. Но молодой человек отказывается от сюрприза и утверждает, что это не может быть для него. Пришлось разбираться: выяснилось, что заказчик адресом ошибся.
Анастасии тоже приходится работать с возражениями клиентов, иногда — весьма странными.
Анастасия:
Например, одна из постоянных клиенток жалуется, что я слишком тихо говорю в домофон и меня не слышно. Частенько заказчики сами выбирают тайм-слот для доставки, забывают его и ждут нас в другое время. Или спрашивают, почему не оставили посылку просто у дверей, хотя сами выбирали опцию «лично в руки».
Находить подход к каждому клиенту помогает общение с супервайзером и тренинги от Ozon fresh, где учат находить выход даже из самых непростых ситуаций и правильно выстраивать коммуникацию.
Заповедь 2. Не забывай смотреть по сторонам
Для курьера важно привезти заказ точно в срок, а иногда и немного раньше, поэтому скорость играет решающее значение. Но ей можно пожертвовать, если кому-то рядом нужна помощь. Не пройти мимо ближнего в трудной ситуации — для них само собой разумеющееся.
Екатерина:
Мы всегда стараемся максимально быстро доставить заказ клиенту, но не забываем смотреть вокруг, ведь иногда прохожим нужна помощь. Чаще всего такое случается в непогоду: сильный дождь, гололед, мороз. Недавно как раз случай был. Я парковала велосипед и услышала вскрик. Обернулась — а там женщина поскользнулась на льду и упала. Я подбежала к ней, подняла, спросила, не нужна ли помощь. Слава богу, все обошлось. Поэтому сроки сроками, но и об окружающих надо помнить.
Анастасия тоже нередко надевает плащ супермена (или дождевик, тут уж как придется).
Анастасия:
Да, помочь прохожим — обычное дело, а так как я развожу заказы на машине, то и автомобилистам иногда могу подсобить. Недавно мужчина застрял на своем авто в одном из дворов: дороги перекопали, и задние колеса попали в яму. Троса с собой у меня не было, но я просто нашла тех, кто смог помочь. А иногда и людей случается подвозить. Буквально на днях, когда очень скользко было, дедуля постучал мне в стекло и попросил подбросить его. Я и подбросила, хотя не совсем по пути было.
Заповедь 3. Не можешь дозвониться — допишись. Или достучись
Привезти заказ вовремя — задача выполнимая, а вот вручить посылку клиенту уже сложнее: кто-то не отвечает на звонок, кто-то игнорирует домофон, а кто-то просто не хочет открывать дверь.
Анастасия:
Очень помогает, если указан точный адрес: тогда я без раздумий звоню в домофон, а если удастся, то захожу в подъезд и стучу в дверь. Правда, и это порой не помогает. Однажды мне не открывали дверь, хотя я отчетливо слышала в квартире шум и крики ребенка. Оказалось, девушка думала, что оформила доставку на другое время, никого не ждала, и поэтому на упорный стук никак не реагировала. Но кое-как я ее все же дозвалась.
Заповедь 4. Не урони!
Курьеры перевозят все: от телевизоров до хрустальных ваз, от тортов до велосипедов и перфораторов. Но дороги не везде ровные: иногда асфальт внезапно пропадает, а на его месте появляются кочки и ямы. Поэтому «полосу препятствий» лучше изучить заранее. Навыки игры в тетрис тоже пригодятся: сложить несколько заказов в сумку так, чтобы ничего не помять и не повредить, надо уметь.
Анастасия:
Иногда приходится попотеть и разложить заказы филигранно. Например, если в заказе есть торт, то его, конечно, надо класть на самый верх. Что-то хрупкое тоже стараюсь прижать — чтобы не шаталось, не выпадывало. Словом, тут нужна работа и головы, и рук. Но сложить правильно — лишь полдела: надо ведь и довезти до места в целости и сохранности. Я уже на опыте и знаю, где какие ухабы, ямы, кочки, и старательно их объезжаю. Но поначалу трудно приходилось.
Заповедь 5. Следи за железным конем (или не железным), как за собой
Машина, велосипед, самокат — транспорт у курьера может быть любым, главное, чтобы он был на ходу. Поэтому одно из главных правил — забота о том, на чем ты передвигаешься.
Екатерина:
Мое хобби — езда на велосипеде, поэтому и заказы я развожу на нем. Периодически отвожу байк на техобслуживание, постоянно его мою, иногда даже на автомойке, смазываю цепь, слежу за шинами. В общем, забочусь о нем, как о домашнем питомце.
У курьеров на машинах процедура сложнее, но она ничем принципиально не отличается от того, что и так должен делать любой автолюбитель: вовремя менять масло, проходить ТО. А еще в Ozon даже опытные водители-курьеры все равно проходят тесты на знание ПДД. Велосипедистов это тоже касается.
Заповедь 6. Работаешь курьером? Купи дождевик!
Курьеры доставляют заказы в любую погоду, поэтому одежда — то, о чем нужно позаботиться особенно тщательно. Даже если вы на машине.
Анастасия:
Конечно, водителям проще, чем велосипедистам, но выходить из машины приходится каждые 10 минут, и далеко не всегда в это время светит солнце. Поэтому я, посмотрев на коллег, запаслась плащом-дождевиком. И потом себя за это хвалила, потому что недавно, например, ветер дул со скоростью 18 м/с, и такая защита была очень кстати.
А вообще, как говорят девушки, ко всему привыкается, в том числе и к погодным капризам. Поэтому курьеров Ozon fresh вполне можно назвать дожде- и ветроустойчивыми (возможно, и сейсмо- тоже, но проверять мы это, конечно, не будем).
Заповедь 7. Вежливость — главное правило курьерского клуба
Это самое простое правило курьеров Ozon fresh, которое работает в обе стороны: и клиенту приятно, и сам курьер может рассчитывать на доброжелательное отношение.
Анастасия:
Перед устройством на работу мы проходили обучение: нам рассказывали о том, как правильно себя подать. Впрочем, это общечеловеческое правило, не только курьерское. Я всегда улыбаюсь тем, кому привожу заказ, и в большинстве случаев клиенты отвечают мне тем же. Мелочь, а приятно, настраивает на рабочий лад.
Некоторые приходят в Ozon fresh в поисках сезонной подработки, но для многих она становится большим: возможностью получать достойную зарплату, заниматься любимым делом, прокачать навыки коммуникации и стать частью большого сплоченного сообщества, где каждый друг за друга горой.
Реклама ООО «Интернет Решения». ИНН 7704217370