Войти
Войти
 

Регистрация

Уже есть аккаунт?
Полная версия Пикабу

Компьютер

добавить тег
Любые посты за всё время, сначала свежие, с любым рейтингом

поиск...

О времена, о нравы...

О времена, о нравы... Поколение, Конструктор, Компьютер

Купил племяннику конструктор, но получилось так что собрал его сам 😂
На фотографии я фотографировал не я. Тег "моё"
P.s. За качество фото не пинайте, фотографировала тётя.

  •  
  • 410
  •  

Как компьютерщику сохранить свое здоровье. Личный опыт

в

Если ты проводишь за компьютером 8 часов в день или больше, наверняка у тебя найдутся непонятные болезни, которые тяжело поддаются лечению.


В моем случае это хронический тонзиллит, грыжи, мигрени.
Ходил на обследования, лечил, но безрезультатно.
Все врачи лечили симптомы, а не причину, а причина была проста и банальна - малоподвижный образ жизни. Оказалось, что для нормального функционирования нашему организму необходимо двигаться 10-15 км в день, чтобы ткани омывались кровью, не деградировал мышечный корсет, правильно работала имунная и эндокринная системы.
Но я занимаюсь спортом 3 раза в неделю - скажешь мне ты!
Я тоже занимаюсь спортом 3 раза в неделю, но как я расскажу дальше, этого не достаточно.

Но обо всем по порядку:

Как компьютерщику сохранить свое здоровье. Личный опыт ЗОЖ, Здоровье, Компьютер, Длиннопост, Вертикальное видео, Видео
Показать полностью 5 3
  •  
  • 77
  •  

Asuslg 23 Будни компьютерного сервиса.

Asuslg 23 Будни компьютерного сервиса. Клиенты, Компьютер, Длиннопост
Показать полностью 4
  •  
  • 2268
  •  

Бизнес-машина прошлого

в
  •  
  • 1674
  •  

Пиратский Microsoft Word в органах власти России

Результаты анализа 22 318 документов в формате Microsoft Word, скачанных с сайтов органов власти России в прошлом году и проверенных на наличие меток в свойствах документов, которые оставляют пиратские пакеты Microsoft Office, показал:


- 23 федеральных органа власти России публикуют на своих сайтах документы, сделанные в пиратском Microsoft Office; из них у 5 федеральных органов исполнительной власти более 20% подобных документов сделано в пиратском Microsoft Office;

- орган власти, на сайте которого не было найдено ни одного такого документа, - это Правительство РФ (сайт - government.ru);

- в целом доля документов на сайтах органов власти России с метками пиратского Microsoft Office составляет 6.64%.


Доля документов, сделанных на базе пиратского Microsoft Office, по органам власти:

Пиратский Microsoft Word в органах власти России Компьютер, Программное обеспечение, Microsoft Word, Ms Office, Органы власти, Пиратство
Показать полностью 1
  •  
  • 1263
  •  

Вод(к)яное охлаждение

в
Вод(к)яное охлаждение
  •  
  • 702
  •  

Чудеса от Logitech

Чудеса от Logitech Мышь, Logitech, Клиентоориентированность, Компьютер, Гарантия
Показать полностью
  •  
  • 4180
  •  

Воксель-арт "Монумент"

Воксель-арт "Монумент" Арт, Компьютер, Джунгли, Монумент, Воксель-Арт

Сделано в программе MagicaVoxel.

  •  
  • 230
  •  

Новость №818: Microsoft выпустила браузер Edge на базе Chromium

http://short.nplus1.ru/dleHhv2wUfk

Новость №818: Microsoft выпустила браузер Edge на базе Chromium Microsoft, Компьютер, Комиксы, Технологии
  •  
  • 6912
  •  

Вот и выросло поколение

Жена работает в библиотеке, в компьютерном классе.

Пришли к ним школьники на экскурсию, сели за компьютеры. Началось занятие. Откройте то-то, нажмите туда-то. Один мальчик тянет руку: "У меня не получается!". Жена к нему подходит "попробуй еще раз нажать". А он в монитор пальцем нажимает "вот, не нажимается!". Пришлось объяснить парню, что помимо планшетов еще бывают вот такие древние компьютеры с мышью и клавиатурой.

  •  
  • 1175
  •  

Что ты такое, Илон?

в

Нейронное кружево.


Команда американских ученых опубликовал в  biorxiv принт научной работы, в которой описана новая технология взаимодействия человека и компьютера. Деньги на эксперименты выделило Управление перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США (DARPA). На разработки военные предоставили $2,1 млн.


Журналисты Bloomberg обнаружили, что все пять авторов научной работы так или иначе связаны со  стартапом Neuralink, который в 2016 году основал Илон Маск. Часть экспертов работает в компании, а другие сотрудничают с ней неофициально.

В сентябре в интервью Илон Маск отметил, что компания работает над ускоренной системой передачи данных от мозга к компьютеру. Он пообещал представить первый продукт в ближайшие месяцы.

Neuralink разрабатывает «нейронное кружево» — инновационный нейроинтерфейс, который позволит подключить мозг человека к компьютеру.


Впрочем, на первом этапе стартап собирается разработать нейроимпланты для применения в нейрохирургии. Устройства помогут пациентам восстановиться после травм мозга и улучшить состояние при нейродегенеративных заболеваниях, таких как эпилепсия и болезнь Паркинсона.

В научной работе, опубликованной в базе biorxiv, описана технология введения электродов в мозг крысы. Ученые сравнивают систему со швейной машинкой. В ходе процедуры животному вскрывают черепную коробку, а в мозг вводят иглу для вживления тонких и гибких полимерных электродов. Второй элемент устройства — небольшая печатная плата — крепится к затылку крысы и считывает сигналы мозга.


Над технологиями вживления имплантов в мозг с минимальным риском повреждения и воспаления работают многие ученые. Как поясняет эксперт Гарвардского университета (США) Маккензи Матис, по сложности процесс можно сравнить с введением вареного спагетти в плотный слой желе. Американским исследователям, по мнению Матис, удалось сделать шаг к решению проблемы.


Neuralink не стали комментировать исследование, поэтому пока неясно, связана ли разработка с экспериментами, которые проводит секретный стартап. Весной прошлого года журналисты выяснили, что Neuralink оплачивает опыты на обезьянах.


«Мы покажем кое-что интересное, что раньше невозможно было даже представить. Если все пойдет по плану, то нам удастся добиться слияния с искусственным интеллектом», — рассказал Илон Маск..

Показать полностью
  •  
  • 40
  •  

Когда-то люди скачивали игры на компьютер при помощи радио

Когда-то люди скачивали игры на компьютер при помощи радио Факты, Технологии, История, Изобретения, Игры, Компьютер, Радио, Длиннопост
Показать полностью 3
  •  
  • 257
  •  

В поисках крыс

в
В поисках крыс
  •  
  • 28
  •  

Как грамотно отказать в желании сесть на голову

Работаю в корпорации, одним из направлений которой является продажа офисной техники. В связи с этим есть штатная единица, которая занимается сборкой компов и установкой ПО. А за денюжку малую (ну или совсем немалую, в зависимости от проблемы) чинит сотрудникам их технику.

Сам к ремонту не отношусь совсем.

Соседи по подъезду, когда выкупили фишку про работу в компьютерной фирме начали обращаться со своими проблемами. Беспроигрышный вариант! Сосед (то есть я) никуда не денется, есть с кого спросить. Ну а я помогаю. Ибо, когда харчо готово, а в доме ни зубчика чеснока - к соседке. Или пятница наступила, а отметить - нужен сосед, ибо понимает.

Профита я с этого не имею ни на грош, а геморроя - хлебай поварёжкой. Забери, отвези, договорись побыстрее, привези, скрути обратно, настрой скайп-хуяйп и так далее по списку.

Давеча жена, встретившись с соседкой в магазине, обрисовала проблему с неработающим у той компом.

Делать нечего, звоню в дверь.

Надобно сказать, что соседка занимается стрижкой на дому, потому наличием престарелого клиента, наполовину постриженного меня не удивить.

Здороваюсь, включаю комп. Закономерно не работает. Отключаю кабельки, забираю комп с собой.

Старичок, радостно потирая руки, молвит:

- Вот вас то я и ищу! У меня комп барахлит, оставьте телефончик...

Прокрутив в голове фразы "Да пошёл ты на хуй!", "С какого конского члена мне это счастье" и прочее, я выдал:

- Ремонт в течении месяца. Если будут запчасти. Залоговый платёж в размере 100500. Счет вышлем на почту. Гарантия 1 неделя. Настройка ПО - сами не занимаемся, передаём в аутсорсинг, там тоже надо сделать предоплату на расчетный счет. Наличку не принимаем. Записывайте телефон!


Дедок сам чуть не выдал мне те фразы, которые я до этого прокручивал в голове. Выражение его лица - бесценно! Отказался.

Соседка понимающая. 5 копеек не вставила.

На следующий день я привёз ей отремонтированный комп, взял деньги и пару пива, как моё вознаграждение (мзды не беру, хех).

  •  
  • 41
  •  

Вот же строили!

Вот же строили! Компьютер, Сервер, Серверная, Длиннопост

Вчера отправил в район мусорки самого старшего из своих подшефных. Сгорел блок питания. Со звуковыми и видеоэффектами (дым в коммутационной чувствовался даже утром, когда пришли на работу).


Серверочек делил интернеты для одной небольшой сеточки. Попал он туда по недоразумению. Срочно нужно было раздать двухмегабитный канал (интернеты тогда еще такие были) на два десятка пользователей. Заблокировать доступ к порнухе и вести какой-никакой учет трафика. А на складе одной известной в узких кругах конторы загорал серверочек. До этого он держал файловую базульку 1с:Торговля и Склад. Не помню почему мне его отдали и почём.


Слотовый PII-400 на интелёвой сказёвой матери, сказёвый же Quantum Atlas, 512 мегабайт ECC-памяти.

Показать полностью 1
  •  
  • 26
  •  

Мой идеальный столик

Мой идеальный столик
  •  
  • 55
  •  

Игровой автомат своими руками (день18/31, 170/1000р)

в

Ну чего, погнали ребята. Процесс идет на самом-то деле ;) Сначала времени не было, а потом все никак материал не собрать было.

Итак, кто помнит из предыдущего поста у меня были некоторые проблемы с "тараканом" из реле, который должен был реверсировать ток механически. Не вопрос, бля! Электроника.

Не обнаружив у себя нормальных pnp-транзисторов, я таки сгоняла до Чип-и-Дейлип и купила за оверпрайс мои любимые ss8550. А вместе с ними и оптроны, и npn, потому что ковырять их из мышей, конечно бюджетно и круто, но я потом бы в этой лапше запуталась. К слову, лапша будет дальше все-таки.

Итак: производим усовершенствование мотора. Чтобы было пострашнее покажу для начала опытный образец:

Игровой автомат своими руками (день18/31, 170/1000р) Пари, Электроника, Рукоделие с процессом, Рукожоп, Компьютер, Cnc, Своими руками, Радиоэлектроника, Длиннопост

Таким можно пугать непослушных детей. Кто внимательный, заметит там трупы сожженных оптронов. Я у мамы гений, и решила проверить мост подрубив их без сопротивления.

А теперь объясняю. Суть H-brige как раз в том, что он буквой "H"... хуево объясняю. Вот схема:

Показать полностью 13
  •  
  • 60
  •  

Принесли тут знакомые комп, мол не включается

в

Работаю в IT, соответственно знакомые/родственники/etc иногда тащат "за пиво" починить всякий хлам.
Такое принесли на днях. Вроде бы обычный четвёртый пенёк. Но стоп, что это...

Принесли тут знакомые комп, мол не включается Стяжки, Кулер, Компьютер, Работает не трогай

У кулера сломано одно из креплений, и чтоб кулер не дребезжал, он привязан к радиатору стяжками и плашкой ОЗУ.

Показать полностью 1
  •  
  • 2008
  •  

Сибирь, только сложнее. Как Советский Союз и капиталисты зарабатывали на создателе «Тетриса».( Баяметр ругался, но он не прав).

Удивительно, но на заре перестройки в СССР был создан один из самых узнаваемых игровых продуктов в мире. Наравне с Марио или Соником про «Тетрис» знают все. Однако в отличие от западных разработок советская реальность не позволяла его автору Алексею Пажитнову заработать хоть что-нибудь на своей игре, в то время как крупные международные компании и советская ЭЛОРГ годами получали невиданные барыши с продаж «Тетриса» для Game Boy, домашних консолей и персональных компьютеров. Об удивительном пути феномена из СССР на мировой рынок наш рассказ.

Сибирь, только сложнее. Как Советский Союз и капиталисты зарабатывали на создателе «Тетриса».( Баяметр ругался, но он не прав). История, Рассказ, СССР, Компьютер, Тетрис, Алексей Пажитнов, Познавательно, Видео, Длиннопост

Сотворение «Тетриса»


Советскому программисту Алексею Пажитнову всегда нравились игры и различного рода головоломки. Одной из таких головоломок являлась пентамино — составленные из квадратов плоские фигурки нужно было сложить без перекрытий и зазоров в прямоугольник. Пажитнов очень любил складывать пентамино, а потому ее вполне можно считать тем самым вдохновением и предтечей «Тетриса».


Мужчина работал в Вычислительном центре Академии наук СССР, где просчитывались траектории спутников и прочие серьезные вещи. Отдыхали местные программисты создавая простенькие игры. Вдохновившись пентамино, Пажитнов решил сократить количество квадратов, из которых состояли фигурки, до четырех. Тем самым он, скорее всего, значительно облегчил разработку игры под не самый производительный советский микрокомпьютер «Электроника-60». «Тетрис» получил более-менее законченный вид летом 1984 года. Компьютер не умел отображать графику — только текстовые символы, из которых и пришлось складывать фигурки.

Сибирь, только сложнее. Как Советский Союз и капиталисты зарабатывали на создателе «Тетриса».( Баяметр ругался, но он не прав). История, Рассказ, СССР, Компьютер, Тетрис, Алексей Пажитнов, Познавательно, Видео, Длиннопост

Но игровое поле — стакан, в который падали фигурки, — заполнялось очень быстро, за каких-нибудь 20 секунд. Поэтому Пажитнов придумал коренное решение, превратившее «Тетрис» в игру, базовый геймплей которой известен каждому. Зачем держать на экране заполненные кирпичиками линии? Они ведь уже не несут никакой функциональной нагрузки, являясь, по сути, мертвым грузом. Пажитнов решил, что каждая заполненная линия должна исчезать. И это был поворотный момент в разработке игры.

Сибирь, только сложнее. Как Советский Союз и капиталисты зарабатывали на создателе «Тетриса».( Баяметр ругался, но он не прав). История, Рассказ, СССР, Компьютер, Тетрис, Алексей Пажитнов, Познавательно, Видео, Длиннопост

Второй важной вехой стало портирование «Тетриса» на персональные компьютеры. Сделано это было с помощью 16-летнего старшеклассника, которого учитель информатики приводил в Вычислительный центр, чтобы тот поработал и поиграл с IBM PC. Вадим Герасимов довольно быстро овладел программированием и принялся за работу над несколькими веселыми проектами.

Вскоре, как пишет сам Вадим, его познакомили с Пажитновым, который разрабатывал игры и нуждался в парне, способном портировать их на PC. К Алексею подросток примкнул как эксперт по компьютерам, программист и графический дизайнер. Еще в команде был Дмитрий Павловский.


— Наш план состоял в том, чтобы сделать дюжину увлекательных компьютерных игр для PC. Мы хотели объединить их в одну систему, которую собирались назвать компьютерным луна-парком.


Один из ранних образцов игры, который был экспортирован на Запад.

Сибирь, только сложнее. Как Советский Союз и капиталисты зарабатывали на создателе «Тетриса».( Баяметр ругался, но он не прав). История, Рассказ, СССР, Компьютер, Тетрис, Алексей Пажитнов, Познавательно, Видео, Длиннопост

Герасимов утверждает, что разрабатывал идею наравне с Пажитновым — портировал «Тетрис» на персональные компьютеры и в течение нескольких лет продолжал добавлять ей функциональности.


— Игра под названием «Тетрис» была идеей Алексея. Когда иностранные компании выразили интерес к лицензированию проекта, Пажитнов решил продвигать только его, забыв об остальном луна-парке. Это решение разрушило нашу команду.


С тех пор Герасимов больше не фигурировал в истории «Тетриса» — до одного очень странного момента, о котором ниже.


Торговец воздухом.


Пажитнов утверждает, что разработанная им в стенах Вычислительного центра игра не только завладела его умом, но и подсадила на складывание падающих в стакане фигурок всех коллег. Часто в ущерб работе и выполнению непосредственных обязанностей.


Первая цветная версия «Тетриса» была разработана в 1985 году силами Герасимова. Именно ее Пажитнов решил выпустить за пределы научного здания, передав друзьям.


— Игра распространилась по всей Москве как лесной пожар, — рассказывал программист в начале нулевых в интервью BBC. — Две недели, и в «Тетрис» играли на каждом компьютере в стол

Сибирь, только сложнее. Как Советский Союз и капиталисты зарабатывали на создателе «Тетриса».( Баяметр ругался, но он не прав). История, Рассказ, СССР, Компьютер, Тетрис, Алексей Пажитнов, Познавательно, Видео, Длиннопост

Игра была абсолютно бесплатной, так как у Пажитнова попросту не было возможности открыть ИП и продавать программное обеспечение в СССР. По его словам, он и подумать не мог, что программу можно считать товаром, продавать ее или защищать какое-либо авторское право. Времена были не те. «Тетрис» свободно копировали с дискеты на дискету, и этот «лесной пожар» бушевал по всему Союзу и в других странах соцлагеря.


Добрался «Тетрис» и до Венгрии. Там с интеллектуальными правами было попроще. Существовала даже целая британская частная компания Andromeda, которая занималась экспортом программного обеспечения на Запад. Руководил ею Роберт Стейн.


В начале 1986 года он побывал в Венгерском технологическом институте на выставке программного обеспечения. В большом зале работали десятки компьютеров, на которых были запущены программы и игры. Среди них был в том числе «Тетрис». Да, это была не венгерская разработка, но Стейн ею крайне заинтересовался. Узнав адрес Вычислительного центра в Москве, предприниматель отправился в столицу СССР договариваться с Пажитновым.


Но гостя из Великобритании там встретили довольно прохладно. В Академии наук занимались серьезными вычислениями и практически не обращали внимания на болтовню приезжего, который просил передать права на «Тетрис». Стейн предлагал заплатить 10 000 британских фунтов. И дабы он наконец отвязался, Пажитнов (ему доверили со всем разобраться) заявил, что готов обдумать эту цифру и продолжить переговоры. Было подписано соглашение, согласно которому три месяца спустя Стейн обязался перечислить первый денежный транш.


Вычислительный центр в 1959 году .

Сибирь, только сложнее. Как Советский Союз и капиталисты зарабатывали на создателе «Тетриса».( Баяметр ругался, но он не прав). История, Рассказ, СССР, Компьютер, Тетрис, Алексей Пажитнов, Познавательно, Видео, Длиннопост

Но британец ждать не собирался. Он был предприимчив и самоуверен. Считал, что сделка с русскими у него уже в кармане, а потому приступил к активному поиску покупателей в Лондоне, которые бы заинтересовались «Тетрисом». И самым лакомым клиентом оказалась компания Mirrorsoft, которая принадлежала влиятельному британскому медиамагнату Максвеллу.


Из СССР с любовью.


— Моя жена обвинила меня в том, что я порчу семейное празднование Рождества, так как я был уже зависим от этой игры, — такими воспоминаниями делился один из топ-менеджеров Mirrorsoft. По его словам, весь технический отдел компании зависал в «Тетрисе».


Игра определенно была потенциальным хитом. Оставалось лишь придумать, как продвигать ее на Западе. Естественно, от советских корней проекта попросту не могли отказаться. Это ведь диковинка — компьютерная игра, созданная по ту сторону «железного занавеса». Не исключено, что если бы британские разработчики не стали цепляться за образ советской игры, о ее настоящем «отце» Пажитнове так никто и не узнал бы.

Реклама в СМИ и шумиха вокруг готовящейся к выходу новинки привлекли внимание Советского Союза. В частности, организации ЭЛОРГ — «Электроноргтехника». Эта госструктура занималась тем, что продавала за рубеж электронику и программное обеспечение. И все права на «Тетрис», по сути, были в ее руках, о чем Роберт Стейн даже не догадывался. Согласно позднему интервью Пажитнова изданию The Guardian он лично передал права на игру этой государственной организации сроком на 10 лет. Так что все дальнейшие вопросы нужно было решать только через нее.

Сибирь, только сложнее. Как Советский Союз и капиталисты зарабатывали на создателе «Тетриса».( Баяметр ругался, но он не прав). История, Рассказ, СССР, Компьютер, Тетрис, Алексей Пажитнов, Познавательно, Видео, Длиннопост

Но рыночное колесо было уже не остановить. Британская Mirrorsoft продавала копии игры для PC, однако массовый рынок в те годы был сосредоточен на домашних консолях. По этой причине был заключен договор с компанией Atari на выпуск игры для приставок.


И в этот момент на сцену выходит Хэнк Роджерс — будущий партнер Пажитнова. В 80-х Роджерс занимался тем, что покупал права на игры для японского рынка. В январе 1988 года на выставке CES в Лас-Вегасе он увидел Tetris, который его мгновенно зацепил. Через американскую дочку Mirrorsoft он лицензировал каждую версию «Тетриса» для каждого типа домашней консоли. Но оказалось, что материнская компания уже передала права на «Тетрис» Японии. Лицензия находилась у Atari.


Роджерс решил добраться до истоков и обратился к Стейну. К нему же обратились люди из Atari и Mirrorsoft. Все были уверены, что у них есть права на выпуск «Тетриса», хотя на самом деле их не было ни у кого. Из-за всей этой чехарды с лицензированием к концу 80-х десятки компаний заявляли свои права на издание игры на той либо иной платформе, тогда как сам Пажитнов с многомиллионных продаж по всему миру не имел практически ничего.


Мистер Беликов.


Глава ЭЛОРГ мистер Беликов, как его называли западные партнеры, должен был разобраться со всем этим воцарившимся вокруг советской игры безумием. В первую очередь он изучил документы, подписанные Стейном и Пажитновым. Оказалось, что британская Andromeda так и не перечислила ни копейки за обещанные три месяца, хотя вовсю распоряжалась «Тетрисом» на международном рынке.


Стейн, Роджерс и сын Максвелла, владельца Mirrorsoft, практически одновременно отправились в СССР, чтобы наконец договориться с русскими и определиться, кто и какими правами располагает.


— Я отправился прямиком в Москву, чтобы поговорить с ЭЛОРГ. Я ничего не знал про столицу СССР и даже понятия не имел, где находится организация. Москвичи были абсолютно недружелюбными, никто не говорил по-английски, — вспоминает свое путешествие Роджерс.

Сибирь, только сложнее. Как Советский Союз и капиталисты зарабатывали на создателе «Тетриса».( Баяметр ругался, но он не прав). История, Рассказ, СССР, Компьютер, Тетрис, Алексей Пажитнов, Познавательно, Видео, Длиннопост

Оказалось, что ни у одной западной компании нет права издавать «Тетрис» ни для домашних консолей, ни для аркадных автоматов. И даже к версиям для PC, права на которые вроде как переданы Andromeda, есть вопросы.


— Единственные права были переданы фирме Andromeda (Роберт Стейн) и только для использования «Тетриса» на персональных компьютерах, — заключил Беликов, который был шокирован тем, что британец умудряется распродавать советский интеллектуальный продукт направо и налево.


Роджерс был настойчив. Ему удалось через переводчика добиться встречи с Беликовым и получить права на игру для издания в Японии на портативных консолях Nintendo. В те годы эта компания держала под собой едва ли не 70% мирового игрового рынка. Но самое важное заключалось в том, что Хэнк понравился Пажитнову. В отличие от Максвелла он не смотрел на всех свысока и был максимально открыт в обсуждении финансовой составляющей.


Стейн и Максвелл же вернулись в Лондон ни с чем. Первый — с позором и уверенностью, что Беликов — «настоящий негодяй», второй — обдумывать предложение для русских. А Роджерс помимо всего прочего завел дружбу с Пажитновым, что в долгосрочной перспективе оказалось самым ценным вложением. Благодаря Хэнку Nintendo смогла выпустить Game Boy с «Тетрисом». В итоге сложно понять: либо приставка сделала игру по-настоящему популярной, либо же игра позволила приставке продаться ошеломительной партией в более чем 100 млн экземпляров.

Затем последовал долгий суд между Nintendo и Atari. Последние были уверены, что у них есть гарантированное Mirrorsoft и миллионером Максвеллом право издавать «Тетрис» на консолях, но Nintendo уже подсуетилась и вырвала последние консольные права на игру.


И даже связи британского магната в советском правительстве не помогли. Беликов взбунтовался и назло давлению свыше заключил сделку с Nintendo: ЭЛОРГ получала $500 000 гарантированной выплаты и по $0,5 с каждого проданного картриджа. Более полумиллиона картриджей Atari с «Тетрисом» должны были отправиться на помойку, самолюбие миллионера Максвелла было уничтожено.


Тем не менее 1989 год в СССР уже значительно отличался от 1988-го. Беликов говорил, что случись все эти события годом ранее, исход был бы совершенно иным.


— Поначалу я не заработал на этом много денег. Но я был счастлив, потому что моей главной целью было видеть, как люди наслаждаются моей игрой, — так отвечал Пажитнов на вопросы о собственном достатке.


Пока существовал СССР, программист и не мог ничего заработать. Права на игру, по сути, были у Вычислительного центра, в стенах и на компьютерах которого она родилась. ЭЛОРГ распоряжалась этими правами вплоть до 1996 года.


В 1991-м Роджерс позвал Пажитнова вместе с семьей в США. С 1996 года и вплоть до 2005-го он работал в Microsoft, занимаясь разработкой игр. В том же 1996 году Пажитнов и Роджерс выкупили последние права на игру у ЭЛОРГ.

Сибирь, только сложнее. Как Советский Союз и капиталисты зарабатывали на создателе «Тетриса».( Баяметр ругался, но он не прав). История, Рассказ, СССР, Компьютер, Тетрис, Алексей Пажитнов, Познавательно, Видео, Длиннопост

— Тогда же Пажитнов зашел ко мне домой и попросил срочно подписать бумагу, «которая дала бы нам кучу денег от игровых компаний», — рассказывает автор порта «Тетриса» на PC Вадим Герасимов. — Он не оставил мне копию документа. В бумаге говорилось, что я согласен претендовать только на версию «Тетриса» для компьютеров, даю Пажитнову право на ведение всех бизнес-операций и отказываюсь от любого вознаграждения, связанного с «Тетрисом».


Я не был согласен со всем в документе, но подписал его, так как доверял Алексею. В следующие несколько месяцев упоминание моего имени исчезло со всех новых релизов «Тетриса» и связанных с ним документов. Алексей зарегистрировал в США авторские права на бесплатную PC-версию «Тетриса», которую мы разработали вместе.


С тех пор The Tetris Company наполовину принадлежит Пажитнову, а наполовину — Роджерсу. Компания выдает лицензии на выпуск вариаций игры по всему миру. Бывший советский программист теперь сам решает, кто и сколько сможет заработать на его идее.  Источник - https://tech.onliner.by/2019/04/04/tetris-7

Показать полностью 9 3
  •  
  • 139
  •  

Симпсоны на каждый день [4_Апреля]

4 апреля
Международный День Интернета

Симпсоны на каждый день [4_Апреля] Симпсоны, Апрель, Каждый день, Интернет, Компьютер

Группа:
vk.com/alldaysimpsons

  •  
  • 1036
  •