Посоветуйте пожалуйста фундаментальных курсов по Юнити [2]
Спасибо Пикабу, что обрезал бо́льшую часть поста Посоветуйте пожалуйста фундаментальных курсов по Юнити
Дублирую:
Всем привет! Знаю, таких постов уже было много, но попытаю удачу. Прошу помощи в поисках курсов и материалов по работе с Юнити. Планирую вкатываться с С++ (джун) в С#. Что касается Юнити, то больше интересует "техническая" сторона в плане:
Почему и зачем для каждого создается отдельный класс
Иерархия, что от чего наследуется (например канвас -> UI и тд)
Виды скриптов, куда их помещать, если хочу их использовать глобально (например нажатие той же кнопки Esc или Tab, если я хочу использовать их в любой сцене)
И другие подобные вещи. Поскольку совсем непонятны именно принципы работы с движком. Везде все не то - по типу "как заставить персонажа двигаться" и куча непонятного (как минимум в плане иерархии) кода, который работает, но почему - непонятно. Вряд ли без понимания далеко уеду, методом тыка не очень хочется учиться. Заранее всем спасибо!
Как стать РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР на Unity в 2023 году?
Сегодня я вам покажу полный план того, как стать разработчиком игр на Unity в 2023 году. В видео будет представлена куча советов, а также бесплатных ресурсов для обучения. По порядку разберем что и в каком порядке нужно изучать, чтобы влиться в геймдев и стать настоящим разработчиком игр! Посмотрим на актуальные материалы для изучения, а также я поделюсь подарком в виде списка книг, каналов и чатов, который я сделал, основываясь на своем опыте. Их вы можете использовать для ускорения своего прогресса на пути к мечте, чтобы не тратить время на поиски необходимых ресурсов! Готовый роадмап для разработчика игр в 2023 году!
Zenject в Unity! Лучший инструмент для архитектуры игры!
Всем привет! Хочу поделиться парой уроков о, наверное, лучшем инструменте для внедрения зависимостей и построения архитектуры в Unity - Zenject. Сейчас некоторые компании требуют знание этого инструмента даже на джуна, поэтому я решил базово осветить этот инструмент, рассказать какие проблемы он решает и для чего он вообще нужен. Внедрение зависимостей - крайне важная тема, безусловно можно написать свои решения под проект или использовать какой-то более просто подход с ручной инициализацией, но Zenject предоставляет очень крутой функционал для решения проблем с построением архитектуры, поэтому советую ознакомится с видео, может быть они сподвигнут вас ознакомится с этим инструментом ближе. Всем приятного просмотра!
Нужна помощь с юнити
Ради бога, есть у кого код для юнити чтобы начиналась анимация, когда игрок подходит к двери с определенным объектом (ключом). Вообще не соображаю, как написать, да и чатГПТ тоже не сильно помогает((9(
HELP
Когда пытаюсь манипулятором взять дерево, манипулятор трясётся, и когда всё таки получается взять его, оно становится дочерним, и в этот момент оно немного перемещается, как это исправить? Помогите пожалуйста.
Эмулятор CHIP8DALE 2.0
Всем привет, хочу представить обновление моего эмулятора CHIP8, который стал поддерживать игры SUPERCHIP и обзавелся новыми настройками и улучшениями графики.
Спасибо за внимание!