Новости по фильму Трон: Арес
У фильма Трон будет продолжение.
После многочисленных попыток возродить франшизу «Трон» студии Disney удалось невозможное: в январе фильм «Трон: Арес» наконец перешел на съемочную стадию. Главная роль в сай-фае отдана Джареду Лето, и, как стало известно, он получил мощную поддержку в лице Джеффа Бриджеса, звезды оригинального «Трона».
«В эту субботу я отправляюсь на съемки, чтобы сыграть в третьей части "Трона". Звезда фильма — Джаред Лето, и мне не терпится поработать с ним. Восхищаюсь им», — признался Бриджес в недавнем подкасте. В центре событий нового фильма окажется высокоинтеллектуальная программа «Арес» (Лето), которую отправляют из цифрового мира в реальный для выполнения опасной миссии. Она ознаменует первую встречу человечества с искусственным интеллектом.
В фильме зрители увидят также Грету Ли, Эвана Питерса, Джоди Тернер-Смит, Камерона Монахэна и Джиллиан Андерсон. Руководит съемками Хоаким Роннинг («Малифисента: Владычица тьмы»). Премьера состоится в следующем году.
Источник: Deadline
Ох, мерзавцы!! ))
Дубляж просто вышка❤️
Так уморительно 😂
(Пупс - Михаил Кононов, Зигзаг - Юрий Волынцев)
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Покадровая анимация низкого разрешения для ретро-фриков или удобный инструмент для дудлов и раскадровок в вашем кармане
TL;DR В статье речь пойдёт о устаревшем, почти мёртвом софте и железе находящемся на грани понятия abandonware, а именно о графических редакторах для портативной консоли Nintendo 2DS/3DS, онлайн сервисы и магазин для которой уже отключили, а значит для повторения опыта придется либо приобрести устаревшую консоль с уже установленными программами, либо пиратить (но сейчас это не так сложно, как было в начале 2010-х).
Начну с того, что изредка я заставляю себя рисовать и анимировать покадрово, обычно пару раз в год, в очередях, во время ожидания, на старой портативной консоли Nintendo Old 3DS XL, обычно я пользовался программой flipnote studio 3d. Но недавно, совершенно случайно, вышел на тамблер диснеевского аниматора Уэйна Унтена. Оказалось что он уже на протяжении десятилетия точно также анимирует на DS в зонах ожидания, но использует какую-то другую, незнакомую мне программу. Вот примеры его работ:
Создание этого шедевра заняло у Уэйна 22 месяца в вялотекущем режиме, музыкальный фон сделан в программе KORG M01
А при создании этого ролика он выжал все соки из программы, уперевшись в лимит по памяти.
Программа для анимации, которую использует Уейн, называется Butterfly inchworm animation II. Он начал анимировать на консоли DSi ещё в 2012, на первой версии программы, тогда она называлась Inchworm Animation и имела ещё более жесткие ограничения по памяти.
Программа, в которой он рисует фоны, называется Colors! 3D, сейчас даже есть версия для Nintendo switch.
И наконец для звукового сопровождения Уэйн использует одну из программ музыкальной фирмы KORG (M01), о них тут. Хотя в Inchworm тоже есть забавный синтезатор случайных звуковых эффектов.
Все эти программы для Nintendo 2DS/3DS уже невозможно приобрести официально, но можно достать например в hShop, альтернативе почившему freeShop.
Эти две анимации сделаны Уэйном в старом Inchworm Animation
Теперь подробнее к пайплайну:
Рисуем фоны в Colors! 3D
Colors! 3d это довольно простой растровый графический редактор с неплохими для DS возможностями, тут есть 5 3d слоёв, глубину которых можно отредактировать, их можно использовать как простые слои в 2д редакторах, не включая 3д экран. Есть возможность импортировать фото из галереи или с камер и экспортировать в разном разрешении. Также есть возможность совместной арт-сессии по WiFi вместе с друзьями. Несмотря на свою простоту, выглядит данный редактор серьезно и стильно.
Чтобы изображение без проблем импортировалось в inchworm, при создании холста нужно выбирать формат landscape.
Анимируем в Butterfly inchworm animation II
Далее импортируем фоны и анимируем покадр в Butterfly inchworm animation II
Inchworm очень забавный инструмент для анимации, причем некоторые умельцы даже умудряются делать при помощи него кукольную стопмоушен анимацию (есть поддержка всех камер). Тут есть очень интересные интерактивные штуки, такие как штампы и частицы, также есть возможность рисовать прямо поверх воспроизводимой анимации (для этого в параметрах кисти есть настройка скорости оставляемого шлейфа). В окне таймлайн есть возможность управлять слоями анимации и аудиодорожками. На них можно ставить ключи, такие как: PLAY, HOLD, HIDE, LOOP, PATTERN и SLIDE.
Большим минусом данного инструмента являются жесткие ограничения по количеству слоёв и кадров. Всего можно добавить 5 слоёв анимации и одну аудиодорожку, либо 4 слоя и 2 аудиодорожки. На все слои анимации можно как угодно распределить в общей сложности 100 кадров, их можно замораживать при помощи специальных ключей hold. В общем для успешного использования нужно включать голову чтобы не выходить за рамки ограничений.
Получившаяся анимация будет иметь разрешение 400x240 пикселей, экспортируем кадры целиком или послойно в png
и перетаскиваем по ftp на ПК при помощи FTPD. Файлы будут лежать по пути SD:\private\Nintendo 3DS\app\JFYE
На ПК:
Открываем последовательность кадров чем угодно, но мне удобно в Aseprite (граф.редактор для пиксельарта), устанавливаем длительность кадра (для 25fps это 40мс)
Можно экспортировать слоями и полировать в aseprite. Конечный результат экспортируем в gif и скейлим в 200% (800x480) или 500% (2000x1200)
Либо используем ffmpg и командную строку для сборки кадров в mpg или gif
ffmpeg -framerate 25 -i ИМЯ%04d.png -vf scale=800:480,setsar=1:1 ИМЯ.gif
Эта картинка начиркана мною на приставке за 10 минут, чтобы проверить работоспособность пайплайна:
Подводя итог
Данные программы нельзя назвать профессиональными средствами создания 2д анимаций, они навсегда останутся игрушками на устаревшей портативной игровой консоли. Но несмотря на это, в отличии от современных средств, у которых по сути уже нет никаких ограничений, они могут научить нас некоторой прозорливости и повысить скилл планирования и рационализации рабочих процессов в анимации и не только. Иногда полезно загнать себя в рамки, также считает и сам Уейн Унтен:
Это чем-то напомнило мне, как в Etch-a-Sketch Animator (анимационная игрушка 1986 года) можно было сделать только 12 рисунков, но если вы умело меняли время и порядок, вы могли создать впечатление, будто их больше. На самом деле я не возражал против ограничения количества изображений… это напомнило мне о написании эффективного твита. :)
Сериал Локи
Локи (Loki) от Disney+, 2 сезона. 2021 - 2023г.
Локи попадает в таинственную организацию «Управление временными изменениями» после того, как он украл Тессеракт, и путешествует во времени, меняя историю.
Кинопоиск: 7.7 * IMDb: 8.2.
Опять ремейк на этот раз Черный плащ
Судя по всему это продолжение новых "утиных историй".
Там по сюжету: актер играющий Черного плаща решил стать им в реале!
Про Новые утиные истории и скоро там Черный плащ выходит!
У меня один вопрос к авторам ! Это вы для кого делаете?!
Для давно уже выросших фанатов вроде вас?!
Или для детей?!
Все еж у меня впечатление вы это для себя снимали! Так чтоб ударить ностальгией!
Вы же туда отсылок напихали которые да те кто помнит и знает старые мультсериалы да поймут. А вот то кто не знает спросит что это черт возьми такое. Особенно дети.
-Ну например когда Скруджа Макдака ограбил Дон Карнаж из "Чудес на виражах", я был в восторге от ностальгии. Но поняло ли новое поколение. Я думаю нет.
"Чипа и Дейла" вставили вообще типа фоном.
"Черный плащ" - вот более менее удачно вписан.