Real-RPG
Товарищу на работе новую воду стали завозить.
А он маг - РДД-шник.
Не понимает можно ему ее пить или нет.
Удачная ошибка
Биография одного солнечного эльфа
Внимание, длиннопост!
Я люблю MMORPG, и провел в них несколько тысяч часов. Но вот до Neverwinter online я как-то не дошел (хотя скорее меня отпугивал маленький онлайн). И вот сегодня я решил все же его скачать и поиграть.
Заранее решил, что как обычно буду играть за хила, так как я люблю сидеть по несколько часов несколько дней подряд в excel'е, с открытыми браузером и игрой, составляя билды и комбинации навыков для персонажа, а в данжах следить за показателями каждого члена группы, лечить, кидать баффы и дебаффы, ну и т.д.
По канонам создания персонажа, на все у меня ушел где-то час - полтора.
На самой последней вкладке надо было выбрать ник, и еще там предлагают написать биографию персонажа. И пока я сидел придумывал имя моему эльфу-клирику, я все же решил напечатать буквально пару слов в биографии для своего персонажа.
Но столкнулся с проблемой, которая оказалась в том, что в какой-то момент у меня закончились символы. Собственно, поэтому я и решил написать пост с полной версией биографии своего персонажа для игры, в которую я ни разу не играл.
Начало получилось скомканным, но как-то продумать получше у меня сейчас не получается. Потом улучшу (наверное). Ну и на моменте с лисой у меня закончились символы, из-за чего пришлось весь текст копировать, переносить в word. Потом я еще немного отвлекся, и хорошую идею для этого момента и концовки я уже забыл, поэтому получилось так, как получилось (все же сейчас 4 ночи).
И так, биография солнечного эльфа-клирика (кстати, нормальное сочетания для хила, или надо было кого-то другого выбрать?):
Рожденный в лесах, совершенно одинокий солнечный эльф рос на улице в деревушке, находящийся в густой чаще леса. У него ничего не было.
В деревне была спокойная и размерная жизнь, в ней жил самый простой люд, промышлявший сельским хозяйством, охотой, рыбалкой, а также торговавший с соседними поселениями и проходящими мимо караванами, которые направлялись в города и в данных краях были на столько же редки, как дождь в пустыне.
Будучи молодым эльфом (а точнее – ребенком, который даже окружающий мир не познал), он стал свидетелем начала страшной чумы в своей деревне, которая очень долго свирепствовала в округе.
Маленький эльф очень сильно переживал за больных, которые на протяжении нескольких недель медленно и мучительно умирали в лихорадке, когда их тело гнило изнутри. Желая хоть как-то помочь бедным людям, он стал молиться Ильматеру – богу упорства и мученичества, олицетворяющей собой сострадание и надежду для всех.
Через несколько месяцев бушующей чумы, когда трупы умерших оставляли на улице из-за невозможности их похоронить или сжечь, так как люди умирали быстрее, чем успевали убирать тела, эльфенок шел по ночной улице своей небольшой деревне. Было полнолуние, яркие Луна и звезды светили с небосвода, освещая даже самые темные уголки леса, скрываемые многовековыми деревьями с плотной листвой.
Среди мертвых тел маленький эльф заметил, что там что-то шевелиться. Подойдя ближе, он увидел еще живого человека, умирающего в мучительной агонии. Эльфенок подошел к страдающему, взял его ладонь обоими руками и начал молиться. Вдруг все вокруг озарилось светом, а руки эльфа потеплели... На последнем издыхании человек произнес: "Спасиб...". В его мертвых и безмятежных глазах, отражающих ночной небосвод, виднелись спокойствие, облегчение, благодарность. Маленький эльф не спас умирающего, но облегчил его мучения. С этого момента эльф понял свое предназначение в этом мире.
Через несколько лет, когда чума начала отступать, превратив некогда процветающий лесистый регион в умирающий, уже взрослый эльф, имея опыт врачевания, он отправился в странствие, чтобы созидать, учиться, и, конечно же, помогать страждущим.
В день своего отбытия, ранним летним солнечным утром на окраине деревни, когда туман только опускался на землю, а изо рта шел пар, среди густых деревьев леса, эльф заметил яркую огненно-рыжую лису. Так начинающий безымянный клирик и назвал себя – Фокси.
Путешествуя на протяжении нескольких десятилетий, эльф оказался в Луруаре – стране дружбы и безопасности, где рады абсолютно всем – вне зависимости от расы и прошлого, но только если намерения чужаков чисты и благородны. Здесь, уже повидавший много войн, болезней, страданий, смертей, тайн и секретов, странствующий клирик остановился для помощи всем нуждающимся.
Мой солнечный эльф собственной персоной
На моменте с лисой я хотел сделать намек на имя персонажа, не раскрывая его, но как уже было упомянуто выше - забыл, а заново придумать не получилось.
Возможно я немного переборщил с "тело гнило изнутри", но та же Черная смерть это жуткая болезнь, и хотелось бы это подчеркнуть.
Жду Вашего мнения о получившемся рассказе))
P.s. думаю, тег "авторский рассказ" здесь будет не лишним.
И да, я назвал эльфа Фокси, вопросы?
Ответ на пост «Хил»
Довольно продолжительное время играю в разные ММО. Сейчас вот остановился на старенькой ВОВ 3.3.5а. В большинстве играю за хилов или иных т.н. "саппортов", ибо нравится. Кто-то скажет, что скучно и будет от части прав. Скучно играть хилом когда у вас уже есть сложившаяся группа для походов по всевозможным рейдам и вы уже много раз там были. Все знают что и когда им делать. Танк знает, кого агрить, кому дать стан, кого "заткнуть"... ДД знают по кому "прожаться", кого законтролить... Хилы знают, когда прилетит большой урон, когда нужно "прожаться" в танка и т.д. и т.п...
Но всё меняется, когда приходят они! Они это случайные игроки в случайное подземелье... Когда из 25 тел тактику дай бог знает четверть собравшихся. Когда к походу готово ещё меньше народу (ой, а я не починился... Ой, а дайте водички... Ой, а есть у кого-то ингредиенты для умений). Когда постоянный тупняк, даже если лидер рейда грамотно разжевал всем и показал, где, когда и что делать. Кого бить, кого нет. От кого отойти, к кому подойти!
В таких случаях обычный поход на часок другой в рейд заканчивается на шестом часу с почти полностью измененным составом, с километрами сожженных нервов у хилов и танков, и прогоревшими стульями у них же! А главное, все! поголовно! обижаются, когда после вайпа начинается разбор полетов. Почему ДД не били прибежавший трэш, а продолжали лупить босса? Почему танк не отвел босса от лечащих его мобов?..
Это первооткрывателям в том же ВОВ было простительно совершать по несколько десятков вайпов на каждом боссе, ибо до них тут небыло никого и надо было самим изобретать тактику боя! В наше же время, где любая инфа доступна в сети людям лень прочитать несколько страниц гайдов, чтобы хотя бы не быть полными губами в глазах своих товарищей по рейду...
Пишу немного на взводе после похода в ЦЛК25. Если (скорее всего ;)) кому что непонятно, спросите, переведу на популярный язык ;)
О бытности QA
Работая QA, все время ловлю себя на ощущениях дежа-вю, о бытностях хилом. Танк агро не держит, дд-шникам не хватает ДПС и рейд затягивается сверх всякой меры, дебафер прослакал обновление дебафа и дамаг влетел полностью - причин множество, а в случае вайпа сначала прилетает хилам. Где были? Куда смотрели? Почему криворукие? Иногда, вот реально твой косяк, а бывает что ну как бы совсем нет, а прилетает все равно. И это как бы норма, чуть ли не прописано в должностные обязанности.)