Ответ на пост «Маленький секрет»
Отрывок из фильма "Разбирая Гарри".
Маленький секрет
У каждой домохозяйки есть свой маленький секрет:
Вот, например, Юлия Петровна добавляет в суп сушеный базилик, а Ольга Юрьевна задушила мужа…
Как открыть зелёнку?
И не испачкаться? Поделитесь секретами.
Прогресс бывает разный
😕Не смотрите на остальных, путь каждого очень индивидуален.
🔝Вы можете потратить месяц на достижение успеха, а можете и пять лет. И это совершенно нормально!
‼️Самое главное — не сдавайтесь и пробуйте, пока не достигните желаемого результата.
Часто опускаете руки?
Источник — Психологическое искусство
Повышаем продуктивность: советы бывалых разработчиков
Привет, я начинающий веб разработчик. Хотелось бы узнать, как у более опытных программистов. Как вы ускоряете разработку.
Допустим для C# есть библиотека ASP.NET которая включает в себя упрощённое создание моделей, по уже созданной БД.
Для front-end есть библиотеки по типу Bootstrap или Antd для использования уже готовых компонентов для разработки.
Для повторной компиляции, после изменения, без ручной остановки и запуска приложения библиотека - nodemon.
Какие ещё есть библиотеки и методы для ускорения ращработки? Привет, разработчики! Я начинающий веб-программист, и у меня есть вопрос к более опытным коллегам. Как вы ускоряете процесс разработки и повышаете свою продуктивность?
Для C# есть отличная библиотека ASP.NET, которая значительно упрощает создание моделей на основе существующей базы данных. Для front-end разработки существуют такие популярные библиотеки, как Bootstrap и Antd, предлагающие готовые компоненты и ускоряющие процесс верстки. Для автоматического перезапуска приложения после внесения изменений без ручной остановки и запуска используется nodemon.
Но я уверен, что есть и другие полезные инструменты, библиотеки и методологии, которые могут существенно повысить скорость разработки. Поделитесь, пожалуйста, своими наработками и лайфхаками в этой области. Буду благодарен за любые советы и рекомендации!
Также было бы интересно узнать, как вы организуете свой рабочий процесс, следуете ли определенным методологиям?
Жду ваших ответов и историй из реального опыта. Уверен, что они будут полезны не только мне, но и многим начинающим разработчикам!
Транспорт для пляжа: секретный проект Джорджа Барриса
Теплая пора – время кабриолетов. Но помимо классического транспорта для теплой погоды в автомобильном мире есть узкоспециализированный транспорт от первого кастомайзера Америки Джорджа Барриса…
Лето-мобиль
Один из номерных кастом-проектов Д. Барриса был посвящен серфингу. Спортсменам приходилось тянуть на себе доску весом около 20 кг. Д. Баррис решил превратить безыскусную тележку в кичливый транспорт.
Для декора «пляжного» багги Баррис применил старинные «тюдоровские» фонари. Проект, названный Surf Woody, являлся заправским автомобилем марки Barris Kustom Industries. Увы, история о пляжном «мобиле» не заинтересовала инвесторов. Но она оказалась интересна для частных спортсменов…
Рама машины для досок была сварена из дюралевых трубок сечением ⅝, а листовую платформу к ней крепили на болтах. Боковые панели, выполненные из гавайского ореха, являлись одновременно и частью корпуса, и декором.
Сообразно антуражу кресла для экипажа были выполнены в виде пляжных шезлонгов. Любопытно, что топливный бак был сделан в виде пивного бочонка объемом 11 галлонов.
Движущим агрегатом в оснащении Surf Woody являлся мотор от Ford Cobra с воздушным охлаждением, совмещенный с «автоматом» Hurst Dual-Gate. В этом багги также применялась независимая подвеска и дисковые тормоза Airhert, устанавливаемые на передних колесах.
Двойные слики отправили багги в драг-рейсинг: благодаря широкой колее в 66 дюймов спереди и 87 дюймов сзади даже рыхлый песок оставался проходим. При этом доски для сёрфа размещались на крыше Surf Woody.