Распаковываем в него содержимое архива «PHP 8.1.28 – NTS»
Установка компонентов PHP Imagick
Создаем на диске С папку «PHP_imagick» (путь C:\PHP_imagick)
Распаковываем в него содержимое архива PHP Imagick 3.7.0-8.1-nts
Ищем в папке php_imagick файл «php_imagick.dll» и КОПИРУЕМ его в папку PHP/ext (Путь C:\php\ext)
После чего Вам необходимо зайти в «свойства компьютера» выбрать «дополнительные параметры системы » (Фото №1) выбрать «Переменные среды» (Фото №2), далее выбираем патч и кликаем кнопку изменить (Фото №3). В окне изменения кликаем кнопку создать и указываем пути к компонентам PHP как на (фото №4)
1/4
Фото №1 №2 №3 №4
Установка phpMyAdmin
Создаем на диске С папку WWW в ней создаем папку «MyAdmin» и в нее распаковываем содержимое архива phpMyAdmin (Позже вернемся к запуску phpMyAdmin, пока что он нам не нужен.
Установка HeidiSQL
Скачали и установили ( в дальнейшем уже сами определите чем пользоваться HeidiSQL или phpMyAdmin)
Установка MySQL Server
Первым делом установим компоненты Visual C++ 2019 VCRHyb64
Запускаем установку MySQL Server
Выбираем Server only и жмем Next- Next- Next
Доходим до выбора «Cofig Type» и выбираем «Server Computer» кликаем Next- Next-
Доходим до настройки логина и пароля (Accounts and Roles) и создаем свой пароль (Если память плохая записываем)
Далее кликаем Next и ждем окончание установки.
После установки перезагружаем «Сервак»
Запускаем программу HeidiSQL и кликаем создать (Фото №5)
Фото 5
После чего подключаемся к созданному серверу введя имя пользователя root и пароль который указывали при установке MySQL Server ( фото №6) после чего нажимаем открыть
Тут же можно создать базу данных (BD) (фото №7) (фото №8) Сопоставление выбираем «utf8-utf8_general_ci»
Работаю в Windows 11, на нескольких мониторах, и рутинно, перед началом работы, запускаю нужные программы, открываю нужные сайты и папки, потом расставляю это всё по местам.
Подскажите, пожалуйста, программу, которая способна запомнить все запущенные программы, открытые сайты и папки, их расположение, чтобы запустив только эту программу всё сразу встало в "рабочий режим". Большое спасибо за советы!
В эпоху социальных сетей и цифрового маркетинга, быть инфлюенсером стало привлекательной карьерой для многих. Однако, чтобы достичь успеха в этом поле, необходимо создавать высококачественный контент, который будет привлекать внимание аудитории и увеличивать вашу онлайн-видимость. В этом посте мы рассмотрим, как нейронные сети могут помочь вам в этом.
Генерация Контента с Помощью Нейронных Сетей
Нейронные сети - это мощный инструмент для генерации контента, который может помочь вам создавать привлекательные и интересные посты для ваших подписчиков. С помощью алгоритмов машинного обучения, эти сети могут анализировать огромные объемы данных и генерировать контент, который соответствует вашему стилю и тону1.Например, вы можете использовать нейронные сети для генерации текстов, изображений или даже видео, которые будут соответствовать вашему бренду и привлекать внимание вашей аудитории. Эти сети могут также помочь вам предсказать, какой тип контента будет наиболее эффективным для вашей аудитории, и даже предложить вам идеи для будущих постов.
Преимущества Использования Нейронных Сетей для Инфлюенсеров
Использование нейронных сетей для генерации контента и открытия эффективных инфлюенсеров имеет несколько преимуществ. Во-первых, эти сети могут помочь вам сэкономить время и усилия, которые вы тратите на создание контента и поиск эффективных инфлюенсеров. Во-вторых, они могут помочь вам создавать более качественный контент, который будет привлекать внимание вашей аудитории.Кроме того, нейронные сети могут помочь вам лучше понять вашу аудиторию и предсказать, какой тип контента будет наиболее эффективным для нее. Это может помочь вам увеличить вашу онлайн-видимость и достичь успеха в социальном маркетинге.
Как Использовать Нейронные Сети для Увеличения Онлайн-Видимости
Чтобы использовать нейронные сети для увеличения вашей онлайн-видимости, вам необходимо сначала определить, какой тип контента будет наиболее эффективным для вашей аудитории. Затем, вы можете использовать алгоритмы машинного обучения для генерации контента, который соответствует вашему стилю и тону.Вы также можете использовать нейронные сети для анализа вашей аудитории и предсказания, какой тип контента будет наиболее эффективным для нее. Это может помочь вам создавать более целевой контент, который будет привлекать внимание вашей аудитории и увеличивать вашу онлайн-видимость.
Заключение
В заключение, нейронные сети могут быть мощным инструментом для инфлюенсеров, которые хотят увеличить свою онлайн-видимость и достичь успеха в социальном маркетинге. Эти сети могут помочь вам генерировать высококачественный контент, открывать эффективных инфлюенсеров и лучше понять вашу аудиторию.Если вы хотите стать успешным инфлюенсером, вам необходимо использовать все доступные инструменты, включая нейронные сети. Поэтому, не стесняйтесь экспериментировать с этими технологиями и увидеть, как они могут помочь вам достичь успеха в социальном маркетинге.
Если не хочешь отстать от прогресса подпишись на наш тг- https://t.me/Neiroseti_AI_promt (новости из сферы ии и всё про нейронные сети)
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689
Обучение нейронной сети писать как профессионал может показаться сложной задачей, но с помощью правильных инструментов и подходов это может быть достигнуто. В этой статье мы рассмотрим, как оптимизировать вашу нейронную сеть для написания привлекательного и SEO-оптимизированного контента.
Определение роли для нейронной сети
Первый шаг в обучении нейронной сети - это определить ее роль. Что вы хотите, чтобы она делала? Написание статей, создание контента для социальных сетей или генерация текстов для веб-сайтов? Определение роли поможет вам понять, какой тип текста вам нужен и какова должна быть структура вашей нейронной сети.
Создание идеального запроса
Следующий шаг - это создание идеального запроса для вашей нейронной сети. Запрос должен быть четким и конкретным, чтобы нейронная сеть понимала, что от нее требуется. Например, если вы хотите, чтобы нейронная сеть написала статью о путешествиях, ваш запрос может выглядеть так: "Напишите статью о путешествиях по Европе для молодежи".
Обучение нейронной сети
Обучение нейронной сети - это процесс, который требует времени и усилий. Вы можете использовать библиотеки seperti textgenrnn1 или Char-RNN3, которые упрощают процесс обучения. Однако, вам нужно будет собрать большой объем текстовых данных для обучения нейронной сети.
Рекуррентная нейронная сеть (RNN)
Рекуррентная нейронная сеть (RNN) - это тип нейронной сети, которая особенно хорошо подходит для генерации текста. RNN может помнить предыдущие входы и использовать эту информацию для генерации следующих символов или слов.
LSTM-нейронная сеть
LSTM-нейронная сеть - это тип RNN, который особенно хорошо подходит для генерации текста. LSTM может помнить информацию на долгое время и использовать ее для генерации текста.
Обработка текстовых данных
Обработка текстовых данных - это важный шаг в обучении нейронной сети. Вы должны преобразовать текстовые данные в формат, который может быть понят нейронной сетью. Это может включать в себя токенизацию, лемматизацию и векторизацию текстовых данных.
Оценка результатов
Оценка результатов - это важный шаг в обучении нейронной сети. Вы должны оценить качество генерируемого текста и определить, нужно ли делать какие-либо изменения в нейронной сети или запросе.
Заключение
Обучение нейронной сети писать как профессионал - это сложный процесс, который требует времени и усилий. Однако, с помощью правильных инструментов и подходов, вы можете достичь высокого качества генерируемого текста. Важно определить роль для нейронной сети, создать идеальный запрос, собрать большой объем текстовых данных и оценить результаты. С помощью этих шагов, вы сможете обучить свою нейронную сеть писать как профессионал.
Если не хочешь отстать от прогресса подпишись на наш тг- https://t.me/Neiroseti_AI_promt (новости из сферы ии и всё про нейронные сети)
Вот такие прикольные клипы я получила из песен, которые сгенерировала в Suno и Udio:
Здесь мне песня напомнила любую песню Тейлор Свифт, поэтому я просто сгенерировала клип для Тейлор Свифт)
Noisee — бесплатная нейросеть, которая создаст музыкальный клип на основе трека.
Можно использовать ссылку на песню из Suno, Youtube, Udio, Stable Audio и Soundcloud. Можно так же загрузить свой mp3-файл. Работает пока только через платформу Discord.
Для примера, я сгенерировала треки в Suno и Udio, и затем вставила ссылку на каждый в Noisee, прописала, что должно быть в клипе, при желании можно добавить референсы в виде изображений. Нейросеть довольно быстро генерирует.
Заодно сами сможете сравнить, кто из генераторов музыки лучше справился с изначальной текстовой подсказкой.
Что крутого в нейросети Noisee?
Если в видео что-то не понравилось, его можно отредактировать. Просто нажимаете Edit и вас переносит на сайт Noisee, где можно ПОКАДРОВО отредактировать, изменить автоматически сгенерированный промпт для КАЖДОЙ картинки.
Ограничения:
Использовать можно 3 раза за 3 часа
Хотите узнавать первыми о полезных сервисах с искусственным интеллектом для работы, учебы и облегчения жизни? В своем телеграм канале НейроProfit я рассказываю, как можно использовать нейросети для бизнеса
■ Уже несколько лет занимаюсь моддингом в Minecraft и столкнулась с тем, что очень многие игроки не знают/заблуждаются даже о самых базовых вещах, которые таят в себе моды на Майнкрафт. Создание модов для меня одновременно и хобби и работа, но как бы то ни было я обожаю это дело и хочу помочь жителям Pikabu правильно раскрыть эту сторону данной прекрасной игры. Даже если вы никогда сами не играли в Minecraft или просто хотите поиграть со своим чадом, я постараюсь написать статью максимально понятно и подробно для всех. Поверьте, когда-нибудь эта игра дойдёт и до вас. Ибо она проникает на любой компьютер рано или поздно. Зря что ли это самая продаваемая игра в мире?
Майна продали в 3 раза больше, чем Тетриса, а ГТА отстаёт на 105 000 копий. Да, тут можно поспорить о том что у Майна все виды изданий объединены или что не все лицензии были честно купленными, но сегодня не об этом.
■ Введение.
■ Майнкрафта существует два:
Java Edition - пк-версия написанная на языке Java. Именно здесь сосредоточено самое большое количество возможностей и фанатского контента. Некоторые умельцы могут запустить это и на андроиде, но лично я не советую этого делать.
Bedrock Edition - официальный порт Майнкрафта на языке C++, созданный в первую очередь для консолей и телефонов (вы могли знать его как Pocket Edition), однако также доступный и для пк (Windows 10 Edition). Здесь присутствует официальный маркетплейс - донатный магазин для покупки дополнений, приключенческих карт, текстур и прочего (на java этого нет).
■ В посте речь будет идти не про Bedrock, не про Windows 10, не про Pocket Edition, а именно про Java Minecraft. Другие издания это другой мир с другими модами, написанными на другом языке программирования. Так что, надеюсь, уже на этом этапе отвечу на один из вопросов серии "Почему [название мода] не портирован на Bedrock?/А когда ждать [название мода] на Bedrock?". В 99.9% случаев ответ - "Никогда!". Если вы видите похожий мод с Java-версии на Bedrock Edition, это почти гарантированно сделал кто-то, укравший ассеты и не имеющий отношение к оригинальному моду и автору, но не будем об этом.
■ Что касается версии игры, то данная статья актуальна для всех версий. Не важно, играете вы на олдовом 1.7.10 или на новеньком 1.20.1, с вероятностью в 90% всё сказанное тут будет актуально всем. Лично я играю и работаю на 1.19.2+ Forge.
■ Для тех кто не понимает о каких версиях идёт речь: в Minecraft, в отличии от многих других игр, игрок может в любой момент играть на любой из версий игры и обновления обычно выходят раз в полгода. У данной системы довольно много плюсов:
Желающие играть на старых версиях не обязаны становиться пиратами;
Заброшенные авторами моды не умирают вместе с очередным патчем/чихом разработчика игры;
Это отличный способ окунуться в историю игры и посмотреть как она выглядела в разное время;
Игрок может в любом момент поменять версию игры и не привязан ни к чему. Даже его сохранения и миры не будут потеряны (в некоторых случаях их даже переносить можно безопасно между версиями). Разработчикам Minecraft безразлично на какой версии вы сидите. Главное что вы играете в их игру.
■ К слову, это одна из причин по которой вы не увидите Minecraft в Steam. Те кто активно играют в стиме, могут и своих пунктов добавить о плюсах возможности играть на разных версиях, ибо во всех играх стима (сегодня 2024 год, если вдруг вы из будущего/другой вселенной где это есть) нет никакого выбора версий и все обязаны играть только на последней. Можете накидать мне за шиворот опровержений, но в подавляющем большинстве случаев без танцев с файлами/интернетами фиг вы нормально поиграете на старых патчах.
Я и мои друзья играем за драконов в Minecraft.
■ Кто такие эти ваши моды для Minecraft?
■ На одном лишь Curseforge существует более 164 000 модификаций от их авторов с более чем 53 миллиардами скачиваний (на момент написания статьи). И это только один сайт, а ведь есть ещё Planet Minecraft с огромным числом ресурспаков и набирающий популярность Modrith c 30 тысячами модификаций (на котором, правда, в основном перезаливы того что есть на Curseforge). Ни у одной другой игры нет столько модов и скачиваний. Если не верите, можете перепроверить сами ;)
■ Я также ненадолго заскакивала в моддинг по таким играм как Dwarf Fortresst (Steam), Sims 4, Skyrim, Gothic, Oxygen not included, Going Medieval, Baldur Gate 3 и могу с уверенностью сказать что, помимо цифр, в Майнкрафте также одна из самых удобных инфраструктур для моддинга:
Централизованность. В последнее время этот плюс немного разваливается, т.к. какие-то гении решили, что "а давайте бахнем ещё десяток модлоадеров и рассосёмся по новым сайтам!". Честно желаю всем таким сайтам и модлоадерам сгинуть. Кто пытался самостоятельно собирать моды на Симс 4, поймёт какая это срака. Миллион личных сайтов, разные версии на разных сайтах и прочий кошмар. Я честно сдалась тогда и купила модпак за 100 рублей у какой-то девушки с Бусти. Надеюсь, Майнкрафт никогда до такого не дойдёт.
Удобные лаунчеры со ВСЕМИ модами. И не просто с пиратскими перезаливами, а с авторскими регулярными обновлениями, которые легко скачать и которые автоматически адаптируются пот ваши настройки.
Доступ к любым версиям. Об этом я уже выше писала, но уточню что моды тоже доступны на разных версиях игры и когда автор решает перейти на новую, старая версия не удаляется, а все желающие могут продолжить с ней играть без проблем.
Очень много гайдов. Тут даже дополнять нечего. Гайдов по моддингу на Майнкрафт ОЧЕНЬ много. В большинстве игр, что я перечислила иногда даже 1 гугл документ с примерами не найти.
Отдельный жанр видео. Глобальные обзоры модов, игры на конкретных сборках с известными именами, десятки челленджей с модами и каналы, которые посвящены чисто модам. В других играх тоже есть такие видео, но отдельные каналы им посвящают очень редко, а в Майнкрафте можно набрать сотни каналов, которые рассказывают только про моды на разных языках. К слову, передаю привет всем зрителям Nocube, он редактор этой статьи :)
1/5
Пруффы что я не балаболка и считать умею :) Модринт считала так: взяла количество страниц в каждой категории моддинга и умножила на 20 (количество модов на каждой странице). Да, не идеальная точность, но посчитайте лучше, если вам надо.
■ Как понять что есть что и с чем его едят? В комьюнити присутствует настоящий хаос в плане того, как и что называть, поэтому дабы в дальнейшем избежать путаницы, сразу обозначу что лично для меня означают те или иные термины. Осторожно, сейчас будет много букаф!
Ванилла (Vanilla) - весь функционал, контент и стиль, заложенный в чистом Майнкрафте. Ваниллой может считаться только оригинальная игра без изменений.
Ванильный стиль (Vanilla Style) - графический и функциональный стиль модификаций, который подразумевает подражание эстетике оригинального Minecraft. Порой эту фразу используют просто для похвалы ("Это выглядит очень ванильно!") или отображения своей позиции ("Моды не должны выделяться из стиля игры, быть ванильными", "Этот мод в ванильном стиле"). Из-за того что словосочетание "ванильный стиль" часто сокращают до слова "ванилла" в диалоге, в коммьюнити часто бывают споры насчёт этого. Понятие в целом очень расплывчатое и зависит от личных тараканов в голове.
Модификация (Modification) - абсолютно любой скачанный контент, предназначенный для расширения или изменения функций и контента игры. Чтобы считаться модификацией, контент должен быть именно установлен в игру извне. Всё созданное внутри игры без дополнительной установки не является модификацией.
Мод (Mod) - тип модификации, который для установки помещается в папку mods. Может быть клиентским или серверным. Клиентские моды работают только на стороне клиента (игрока) и не требуют добавления на сервер для работы. Для работы любого мода требуется загрузчик модов (в основном Forge или Fabric). В последнее время много разговоров про Neoforge как замену Forge для новейших версий выше 1.20 (там произошла какая-то великая драма).
API / Библиотека (API/Library) - категория модов, которые не добавляют контент в игру, но используются другими модами. Без этих библиотек некоторые моды не будут работать. О том что моду требуется что-то дополнительно устанавливать обычно указано на официальной странице мода. Если проигнорировать это, то вы попросту не сможете зайти в игру, но на загрузочном экране скорее всего будет указано, какому моду чего не хватает (актуально в основном для новых версий).
Аддон (Addon) - тип мода, который меняет контент другого мода или дополняет его. Не работает без основного мода. В Bedrock Edition имеет другое значение и является аналогом Мода. Не путайте!
Датапак (Datapack) - тип модификации, который для установки помещается в папку datapacks. Влияет на всё связанное с данными (data) - рецепты крафта, таблицы лута, теги, структуры, достижения, и так далее. Некоторые моды помещают в дату свои настройки. Работает только на стороне сервера. Т.е. игрок без модификаций может подключиться к такому серверу ничего не устанавливая, но его игра будет сильно отличаться от ванильной во всём, кроме графики (потому что графика это пункт ниже).
Пакет Ресурсов или Ресурспак (Resourcepack) - тип модификации, который для установки помещается в папку resourcepacks. Он может изменять текстуры, модели, анимации, языковые файлы, звуки и прочие вещи, которые отражаются на стороне клиента. Например, игрок может поставить себе ресурспак, который превращает все блоки в лица Стетхема, а названия предметов в его цитаты, но при подключении на сервер другие игроки этого не увидят, потому что у них нет этого ресурспака. Помимо этого существуют ресурспаки имитирующие функции некоторых модов, вроде читерского X-Ray.
Пакет Текстур или Текстурпак (Texturepack) - предок ресурспаков на старых версиях Майнкрафта, в которых можно было менять только текстуры. Но хоть с версии 1.6.1 ресурспаки и заменили собой текстурпаки, название до сих пор активно используется в комьюнити для обозначения ресурспаков меняющих только текстуры, в том числе и на новейших версиях игры.
Плагин (Plugin) - тип модификации в основном предназначенный для серверов, для установки помещается в папку plugins. Для работы требуется установка загрузчика плагинов (в основном Bukkit или Spigot). Все плагины работают по аналогии с датапаками (игрокам не нужно ничего устанавливать), но намного более продвинутые и требуют написания кода. Моды и плагины не совместимы друг с другом и все ядра, которые пытаются соединить их, чаще всего работают через Ж.
Карта / Мир (Map/Saves) - тип модификаций, которые для установки помещаются в папку saves. Чаще всего это миры созданные для выживания, паркура, решения головоломок, прохождения испытаний, или содержащие строения (дома, локации, города, рукотворный ландшафт и прочие постройки игроков).
Шейдер (Shader) - тип модификации, который для установки помещается в папку shaderpacks. Требует установки OptiFine, Oculus или Iris. Меняет рендер, делая игру более красивой с помощью освещения, физики, отражений и прочего. Работает на стороне клиента и зачастую имеет большой набор настроек графики, как в красивых и ресурсоёмких играх (цветокоррекция, яркость лучей, размытие, глубина резкости, насыщенность цветов и прочее).
Модпак (Global Modpack) - набор модификаций, объединённых общей темой с глубокой проработкой, откорректированным балансом контента и даже квестовыми линиями или полноценным фоновым сюжетом.
Подборка / Сборка модов (на английском тоже Modpack) - более любительская версия модпака без какой-либо общей задумки и проработки, проще говоря сборная солянка. В английском языке не имеет отдельного слова, и для отделения модпака от сборок чаще всего пишут приставку "global" в описании (глобальный модпак).
■ Где эти ваши модификации искать?
■ Вкратце: только на Curseforge, Modrith и Planet Minecraft. Кто владеет основами английского или умеет пользоваться встроенным в браузер переводчиком - welcome, остальным сочувствую.
■ Основной источник модов это Curseforge. Тут содержится 90% всех модификаций на Minecraft, которые потом растекаются по другим площадкам. Ещё 9% находятся в PlanetMinecraft (в основном ресурспаки и карты/сохранения) и Modrinth (в основном перезаливы с Curseforge, но некоторые авторы полностью перешли туда) или на личных сайтах авторов. Все остальные сайты в 99% случаев являются пиратскими и не платят никаких отчислений авторам, а также не получают их разрешение на распространение. Помню свой шок, когда уже спустя пару минут после публикации своего первого мода, он был перезалит с очень тупыми описаниями на сотни левых сайтов, а мне писали жалобы в духе "ваша х*ня, не работает". На некоторых особо ушлых сайтах даже сразу были вшиты вирусняки. Сказать что я была в **уе, это ничего не сказать.
■ Я и другие разработчики до сих пор считаем что Яндекс имеет какой-то корыстный интерес в том чтобы не показывать Curseforge, т.к. Гугл абсолютно всегда показывает оригинальный источник мода, а у Яндекса его не найти даже если специально написать "Название мода+Curseforge". Гораздо чаще вылезает пиратское зеркало сайта под названием Cursefire, чем сам Curseforge. А ещё чаще пиратские сайты. Какие конкретно называть не буду, вы их и без меня знаете.
■ Вопреки распространённому среди юзеров мнению, Curseforge не имеет никакого отношения к Forge. Они абсолютно никак не связаны. У них разные разработчики, разные владельцы, разный смысл. Первый это сайт-агрегатор/лаунчер, а второй это загрузчик модов (ModLoader) для работы самих модов. Этих модлоадеров в последнее время развелось великое множество.
■ Используйте оригинальные источники, если хотите получить качественный контент и поддержать разработчиков. Мы все очень стараемся для вас, чтобы сделать Minecraft ещё круче и поделиться своими увлечениями. Авторы на Curseforge и Modrith (а также на Nexus Mods и некоторых других) получают небольшие денежные отчисления за ваши скачивания, а вы получаете годный свежий контент без риска подхватить вирусы. И нет, я не советую Curseforge/Modrith потому что "хачу деняк". Во-первых, эти лаунчеры бесплатны (даже для пиратов), во-вторых, кто такие эти ваши деньги? Если вы заметили, я ваще нигде не упомянула какие моды разрабатываю (как минимум потому что вы точно не аудитория моих модов, без обид). Я советую эти сайты/лаунчеры потому что это удобно и безопасно. Но если вы считаете те 20$ в месяц, которые я получаю за скачивания моих модов (и которые даже не могу вывести без помощи иностранных друзей), поводом вам врать/преукрашивать - мне грустно за вас. Единственный реальный "минус", который есть у этих платформ, это английский язык. Других причин использовать ру-майны/инсайды лично я не вижу.
Генерация майнкрафта на новых версиях часто подкидывает потрясающую красоту. Сделала тут базу!
■ Вы меня заинтересовали и мне приглянулась пара модов! Что дальше?
■ Вкратце: купить Майкрафт (если нет), установить чистый Майнкрафт, установить лаунчер, найти моды, установить моды/модпаки, нажать "играть", войти в аккаунт Майнкрафта (один раз), молиться чтобы всё заработало.
■ Если проблему "где купить официальную игру" вы решили (не важно каким способом, даже б/у аккаунт за 200 рублей подойдёт), то перед вами будет стоять выбор между:
Самостоятельно извращаться с установкой модификаций, самому устанавливать Forge, искать правильные версии модов, устанавливать библиотеки этих модов и следить за обновлениями вручную.
Воспользоваться готовыми лаунчерами, которые максимально упростят вам жизнь.
■ Лично я категорически советую второй вариант и буду рассказывать именно о нём, т.к. тратить время на первый вариант это надо иметь дофига лишнего времени (хотя зато вы научитесь лучше понимать как это устроено, но оно вам надо?). Может быть, сделаю отдельный гайд как официально скачивать моды минуя установку лаунчера, но честно не вижу в этом ни единого профита для юзера, кроме самого факта что "меньше программ = лучше" (нет, лол).
■ Выбрав второй стул, встаёт другой выбор: какой лаунчер? Официальных лаунчеров не так много: Curseforge, GDLauncher, Modrith, MultiMC, Prism Launcher и несколько других. Что значит официальный? Это означает, что разработчик лаунчера уважает разработчиков Minecraft и не встраивает чужую игру в себя, добавляя туда пару десятков датамайнеров и рекламы донатных серверов. Официальные лаунчеры используют API оригинального лаунчера Minecraft и не нарушают их лицензионное соглашение (а также лицензионные соглашения модификаций). Будет смешно, если среди перечисленных мной лаунчеров будут те, которые под это описание не подходят. Сорри, если да.
■ Лично я использую уже много лет Curseforge и не жалуюсь, но уверена даже на Пикабу сейчас прибегут люди и скажут что я устаревшая бабка и надо использовать [вставьте один из десятков лаунчеров]. На здоровье пользуйтесь любыми удобными вам лаунчерами, всё равно большую часть модов ваши лаунчеры будут скачивать через API с Curseforge, а оставшиеся пару модов с Modrith :)
■ A, B, C, D, Т, Legacy и прочие любимые многими русскоязычными игроками лаунчеры с уже установленной копией игры являются ПИРАТСКИМИ. Уточняю ещё раз просто потому что не все игроки в принципе знают об этом и часто удивляются "а что минкруфт не бесплатная игра и её надо покупать??" Обязательно раза четыре в месяц сталкиваюсь с подобными сообщениями.
■ Рассмотрим ситуацию где вы уже установили игру, прислушались к моему совету и установили Curseforge лаунчер. Инструкцию по установке писать не буду, думаю, сами справитесь! Если вы уже устанавливали игру и пытались ставить моды, удалите всё и оставьте игру девственно чистой (в лаунчере есть Repair Installation). Если всё правильно вас встретит такая картина:
Стартовый интерфейс Curseforge.
■ Для тех кому хочется "ванильную игру + пару модов" жмакайте на Create Custom Profile. Вам предложит выбрать версию Майнкрафта, Modloader и прочие мелочи. Если вы вообще не знаете что выбирать, сделайте как у меня на картинке: Название + 1.19.2 + Forge.
Создание профиля в Curseforge.
■ Подождав пару минут установки, вам будет доступно добавление модов в этот профиль (об этом дальше). В будущем вы можете создавать сколько угодно профилей с разными наборами модов. Мой Курсефордж в данный момент выглядит вообще вот так:
Куча модпаков, между которыми удобно переключаться.
■ Но вернёмся к вашему пустому профилю. Откройте его и нажмите на вот эту непримечательную кнопку Add More Content.
Для добавления модов нажимать сюда.
■ Тут вам будут доступны только те моды, которые работают на настройках, указанных при создании профиля. Это первое удобство использования лаунчера - вам не нужно понимать какой мод работает с вашей версией, а какой нет.
Устанавливать моды тут.
■ Просто для теста добавила:
AppleSkin (для отображения показателей еды).
Farmer's Delight (мод на кулинарию и фермерство).
JEI (мод для отображения рецептов всех предметов, имхо, играть без этого мода в майн невозможно, не просто так это самый скачиваемый мод на игру).
Mouse Tweaks (удобство управления инвентарём).
Quark (тысяча мелочей, которых не хватает в оригинальной игре).
■ Внимательный пользователь мог заметить что у меня также появился AutoRegLib. Это второе удобство использования лаунчера: вам не требуется устанавливать библиотеки модов. Если разработчик не биба и указал библиотеку в разделе "зависимых модов", она сразу же установится автоматически. Например, очень многие моды требуют Geckolib, а AutoRegLib требуется для Quark.
■ Таким же способом вы можете устанавливать ресурспаки, шейдеры и миры, а можете просто нажать кнопку "играть", зайти на лицуху и начать играть! В принципе уже на этот моменте вы знаете всё необходимое чтобы поиграть, но если вы хотите большего, читайте дальше!
Тестовый профиль с добавленными модами.
■ "Можно чтобы игра выглядела красиво? А то кубики эти..."
■ Кратко: ресурспаки устанавливаются также как моды (смотрите скриншот выше), шейдеры тоже можно скачать в лаунчере, но для них нужен Optifine (до 1.16.5 Forge), Iris (для Fabric) или Oculus (для 1.16.5+ Forge).
■ За красоту отвечают шейдеры и ресурспаки. В старых версиях у игроков есть только OptiFine, но начиная с версии 1.16.5 очень многие разработчики модов стали отказываться от поддержки этого мода. Причин тут много:
Разработчик OptiFine категорически против размещать свой мод на удобных площадках и требует скачивать только со своего сайта, а это означает что создатели легальных модпаков вынуждены просить игроков отдельно устанавливать этот мод.
Исходный код OptiFine закрыт, что не позволяет мододелам добавлять совместимость с этим модом. В данный момент это всем просто надоело и у некоторых модов вы можете увидеть плашку "НЕСОВМЕСТИМО С ОПТИФАЙН". Меня лично тоже в какой-то момент заколебало исправлять бесчисленные баги оптифайна и я отказалась от поддержки этого мода.
Излишняя перегруженность. OptiFine это не только шейдеры, но и огромное число других функций, которые вам вообще могут быть не нужны - оптимизация, переписывание кода оригинальной игры, изменение рендера под усложнённые ресурспаки, динамическое освещение, поддержка HD текстур и прочее.
■ "Но оптимизация это же хорошо!" - можете воскликнуть вы. Увы, но нет. Я придерживаюсь мнения что бездумно оптимизировать игру всем подряд не имеет смысла (особенно на новых версиях, за старые не ручаюсь). Вы только испортите свою игру или по незнанию установите какой-нибудь тролль-мод, который просто редактирует счётчик фпс ибо в комьюнити любят троллить моды на оптимизацию :)
■ Так что если вы играете на новых версиях, рекомендую лучше использовать Oculus для Forge или Iris для Fabric. А вот если вам нужны другие функции оптифайна, добро пожаловать в эту табличку: https://github.com/LambdAurora/optifine_alternatives. Заодно познакомитесь с интерфейсом гитхаба. Если вы будете серьёзно заниматься модами на Майкрафт, вам придётся видеть этот сайт каждый день на завтрак, обед и ужин. Здесь хранится код большинства модов, написаны вики, инструкции и содержится форма для отправки багрепортов. О них по хорошему вообще надо отдельную статью писать.
■ А что насчёт ресурспаков, то тут на вкус и цвет. Лично я не люблю когда абсолютно все текстуры в игре переделаны (особенно предметы) и вдвойне не люблю любые текстуры превышающие ванильные 16х16. Во-первых, это не красиво, во-вторых, все моды созданы с расчётом на игру с ванильными текстурами.
■ Чтобы добавить ресурспак, вам надо вернуться туда где вы добавляли моды и переключиться на Resource Packs.
Куда жмакать в профиле.
■ Вот так это выглядит:
Очень похоже на поиск модов! Раздел с ресурспаками. Осторожно, помимо ресурспаков тут могут быть и датапаки, которые нужно устанавливать вручную (инструкция написана внутри каждого датапака).
■ "Но что если я не хочу этот установочный цирк с модами/ресурспаками/датапаками/оптимизацией и прочим? Есть готовые варианты где нажал кнопочку и всё готово???"
■ Кратко: Да, это называется Модпак. Не забудьте выделить оперативную память вручную.
■ Модпаки это вариант для самых ленивых и неопытных. Ну или тех, кто хочет попробовать что-то более серьёзное, чем ванильная игра с рандомным набором модов без настройки. Для их установки вернитесь к списку всех ваших профилей и нажмите сюда (Browse):
Куда нажать чтобы увидеть готовые модпаки.
■ На выбор вам будет предоставлено бесчисленное множество всякого. На любую тему, на любой уровень сложности, на любой компьютер. Тут есть всё начиная от "идеально оптимизированных паков на картофельные компухтеры" до гигантов, которые переворачивают игру с ног на голову и превращают её из песочницы-выживания в другой жанр. Для олдов: на Curseforge вы можете найти модпаки от той самой команды FTB Team.
■ ОЧЕНЬ ВАЖНО: ЧИТАЙТЕ ОПИСАНИЕ МОДПАКА!!! Там может быть сказаны дополнительные пункты установки. Например, очень часто модпаки требуют выделить им больше оперативной памяти и делается это только вручную! Обычно просят 6-8 гигов, но некоторые могут запросить 16 гигов или попросить установить какой-то мод. НЕ используйте галочку Use System Memory Settings. Инструкция на картинке ниже:
Как выделить больше оперативной памяти в профиле Curseforge. Это действие нужно делать в КАЖДОМ профиле.
■ Если же вы хотите найти модпак, в котором есть какой-то конкретный мод, используйте сайт https://www.modpackindex.com. Частенько юзаю чтобы смотреть кто и куда добавлял мои моды :)
■ Мне не нравится X в моде Y. Это реально как-то поменять?
■ Кратко: Да, у многих модов есть конфиги, которые можно найти в папке config и serverconfig.
■ У меня уже лимит символов в Пикабу поджимает, так что сорян, тему не могу раскрыть подробнее. Рекомендую установить Notepad++ или использовать обычный блокнот для открытия этих файлов.
1/5
Карусель для поиска конфигов!
■ Какие моды устанавливать?
■ Кратко: Любые.
■ Серьёзно, вы можете ставить абсолютно любые моды какие пожелаете. Единственный совет. Нет. КАТЕГОРИЧЕСКУЮ РЕКОМЕНДАЦИЮ, которую я могу дать это установить Just Enough Items (JEI). Это САМЫЙ важный мод для игры, который позволяет "гуглить" рецепты не отвлекаясь на википедию. Существование этого мода одна из причин почему вы можете не увидеть рецепты в описании модов. Использование этого мода это что-то вроде обязательного условия в невидимом сертификате, который вы подписываете когда у вас хотя бы промелькнёт мысль поиграть с модами. Просто для понимания: у JEI 300 миллионов скачиваний. Это больше, чем у некоторых AAA игр.
Интерфейс JEI
■ На новых версиях стал набирать популярность REI (аналог JEI). У него есть больше функций, но и разобраться в нём сложнее. Лично я до сих пор больше предпочитаю JEI.
Интерфейс REI
■ Список полезных для оптимизации модов и багфиксов игры есть тут: https://github.com/TheUsefulLists/UsefulMods. Но помните что я говорила про оптимизацию ранее - не лезьте сюда, если не чувствуете себя уверенным пользователем.
■ Если вы когда-либо слышали что-то плохое о модах, созданных на MCreatorили имеете устаревшую неприязнь к ним, я вас удивлю: на Мкреаторе ОГРОМНОЕ количество офигенных модов. На старых версиях у этого инструмента действительно был крайне скверный функционал, который не имеет ничего общего с современными версиями программы.
■ Лично мои моды созданы ручным кодом только по той причине, что это очень глобальные и сложные моды, но для большинства писать подобный код не требуется. Мы с друзьями в какой-то момент скинулись деньгами и отправили разработчику Mcreator большой донат с благодарностями просто чтобы поддержать. Учитывая количество говна, которое на него льётся, я до сих пор удивлена что он не бросил этот проект и довёл его до такого высокого уровня. А если вы из гильдии "Я не видел ни одного хорошего мода на Mcreator" - Нео, проснись, Mcreator моды уже имеют гораздо больше скачиваний, чем многие ваши самописы и лагают меньше :)
■ А как же гордые пираты??? Вы нас не уважаете?!
■ Нет, мы вам сочувствуем. Вас, дорогие мои, ждут невероятные танцы с бубнами, т.к. для пиратов не создано никакой удобной инфраструктуры и вы прокляты страдать с самостоятельным переносом папок из лаунчера Curseforge в [вставьте название своего пиратского лаунчера] или использовать крайне ненадёжные источники модов, с которых, в лучшем случае, вы скачаете перезалитые устаревшие версии.
■ Но так уж и быть, в конце статьи для любителей есть кактусы будет отдельный пункт как адаптировать сказанное :
1.Установите загрузчик модов с официального сайта или из того же лаунчера, который вы используете. Forge, Fabric, Quit, Neoforge. Не важно какой. Обратите внимание на версию модлоадера, чтобы в Curseforge потом выбрать именно эту версию.
2. Сделайте всё как было сказано выше до пункта "нажать играть" (установите Curseforge, выберите модпак/сделайте свой и так далее).
3. Найдите локальные файлы своего пиратского Майнкрафта. Обычно это .minecraft и выглядит это как-то так (не обращайте внимания на лишний мусор в папке):
Моя засратая папка Майнкрафта, которую я не открывала мильон лет. Ваша должна быть намного чище!!!
4. Откройте локальные файлы вашего модпака в Curseforge.
Как открыть файлы модпака в Curseforge.
5. Скопируйте АБСОЛЮТНО ВСЁ из Curseforge в ваш .minecraft
!!!!Пират, помни, модпак это НЕ ТОЛЬКО папка mods!!!! Для всех кто скидывает только mods из крупных чужих модпаков в аду есть отдельный котёл!
6. Если вы не заруинили никакой из этапов, можете попробовать включать игру.
■ Что может пойти не так? Да абсолютно всё! Не установили фордж, пиратский лаунчер подсунул не ту версию игры/форджа или подсунул оптифайн (который не совместим с большинством модов), вы не установили java 17 Open JDK (для новых версий и некоторых модов), не обновили amd драйвера, не выделили оперативную память, не установили библиотеку рандомного мода, установили не ту версию библиотеки, не перенесли ВСЕ папки, не удалили предыдущий модпак и так далее. Причин может быть столько что хватит на отдельную статью такого же размера и нет не просите меня её написать.
1/2
Ожидание/реальность
■ А чего такая статья маленькая? Тема не раскрыта!
■ У меня уже ушёл целый день на написание этой горы текста, так что на добавку у меня сил уже не будет. Пока писала в голове появилось ещё несколько интересных тем для дальнейшего раскрытия, но это уже совсем другая история. Может вы вообще хуями меня обложите и я спешно ретируюсь на свой гитхаб и буду писать там. А то прерывать месячное обсуждение разводов/измен с проблемами в школе и жопа-сиськами каким-то там Майнкрафтом это чревато.
■ Оставлю себе на заметку пару идей:
- Как делать хорошие официальные модпаки. - Что такое оптимизация здорового человека. - Как сделать выделенный сервер без мам, пап, LAN и хостинга. - Настройка любых модов для самых умных. - Как писать багрепорты, чтобы разработчик пожал вам руку, а не послал за крашлогом.
1/4
Плюс в карму тому, кто узнал из какой игры эти зверюги.
■ Если ждёте от меня телеграмм канал то хрен вам с маслом! Ненавижу этот мессенджер и сижу только в кошерном дискорде. Но я вам его не тоже дам! Лучше java программиста мне найдите с которым я смогу крутой новый мод про грифонов сделать! :з Уверена на миллион процентов, что это будет потрясающий шедевр.
P.s. Да, всё что есть на этом видео сделано мной.
Написано: Black Aures (это я) Отредактировано/дополнено: Nocube
Дизайн - это не просто выбор цвета стен и мебели. Это продуманный процесс создания функционального, эстетичного и отражающего вашу индивидуальность пространства. Дизайн дома - это целая дисциплина, которая зародилась еще на заре цивилизации, когда люди начали обустраивать свои жилища, заботясь не только об удобстве, но и о красоте.
С древних времен и на протяжении веков менялись не только стили интерьера, но и само понимание дизайна. Сегодня он призван сделать наш дом не просто местом проживания, а настоящим отражением внутреннего мира, комфортным и стильным убежищем. В этой статье мы расскажем о том, как с помощью дизайна превратить дом в пространство, которое будет вдохновлять, дарить ощущение гармонии и соответствовать всем вашим потребностям.
Благодаря продуманному дизайну вы можете:
Создать функциональное пространство: грамотная планировка позволит эффективно использовать каждый метр площади, зонировать помещение и обеспечить удобство перемещения.
Выразить свой стиль: дизайн интерьера - это способ рассказать о себе и своих предпочтениях. Он может быть минималистичным и лаконичным, роскошным и элегантным, уютным и деревенским - выбор за вами.
Улучшить качество жизни: продуманное освещение, грамотная организация хранения вещей, использование экологичных материалов - все это напрямую влияет на наше самочувствие и настроение.
Повысить стоимость недвижимости: стильный и функциональный дизайн дома или квартиры - это весомый аргумент при продаже или сдаче в аренду.
Независимо от того, планируете ли вы небольшой косметический ремонт или капитальный редизайн, базовые знания о дизайне интерьера помогут вам создать комфортное и красивое пространство, которое будет радовать вас долгие годы.
Особенно важна в дизайне кухняи инструменты для визуализации ее будущего образа. Визуализация идей - важный шаг на пути к созданию кухни вашей мечты. Специальное программное обеспечение поможет воплотить задуманное в "цифровой реальности". Однако, при обширном выборе на рынке, определиться с подходящей программой бывает непросто.
В первую очередь, следует объективно оценить свои потребности. Если предстоит небольшой ремонт с заменой мебели, то вполне достаточно программы с базовым набором функций. Многие из них доступны бесплатно.
Для тех, кто планирует капитальный редизайн кухни, важна не только визуализация, но и возможность учесть эргономические принципы и грамотно расположить технику. В таком случае стоит обратить внимание на профессиональные программы, предлагающие расширенные возможности.
На выбор также влияет уровень технической подготовки пользователя. Некоторые программы отличаются интуитивно понятным интерфейсом, в то время как другие требуют определенных навыков 3D-моделирования.
В этой статье я поделюсь своим опытом создания дизайн-проекта кухни без помощи специалистов. Расскажу, как за 30 минут я воплотила свои идеи в жизнь с помощью онлайн-инструментов, не имея при этом опыта работы в дизайнерских программах.
Вдохновение и первые шаги
Идея преобразить кухню была уже давно. Мы с мужем хотели создать современное и стильное пространство, где будет приятно готовить, принимать пищу и собираться всей семьей. Вдохновение черпали из интернета, просматривая фотогалереи и статьи о дизайне кухни.
Определившись с цветовой гаммой и стилем оформления, мы составили список необходимых материалов, мебели и техники. Выбор пал на магазины, где планировали совершать покупки.
Но как же представить, как все это будет выглядеть в реальности? Ведь так важно, чтобы дизайн не только соответствовал модным тенденциям, но и был функциональным, комфортным и нравился всем членам семьи.
Сложности и поиски решения
Создание дизайн-проекта с нуля казалось мне непосильной задачей. Работа с чертежами и сложными программами не привлекала, а результат казался сомнительным.
Я уже подумывала о том, чтобы обратиться к профессиональному дизайнеру, но тут мне на глаза попалась реклама сервиса, с помощью которого можно создать дизайн кухни всего за 15 минут. Решив, что терять нечего, я зарегистрировалась и приступила к работе.
Волшебство 3D-визуализации
Обучение в программе оказалось простым и понятным. За считанные минуты я создала план кухни, а затем с помощью удобного каталога мебели и декора легко и быстро "собрала" дизайн, просто перетаскивая элементы в виртуальное помещение.
Всего за 20 минут моя кухня преобразилась на экране! Я могла рассмотреть ее со всех сторон, показать мужу, внести необходимые изменения. Сервис даже позволял делать реалистичные фотографии и видео будущего интерьера!
От идеи к реализации
В итоге у меня на руках был не просто план, а полноценный дизайн-проект с фотоотчетом, который я могла использовать для работы со строителями и при заказе мебели.
Теперь я не только ясно представляла, как будет выглядеть моя обновленная кухня, но и могла "пощупать" материалы, оценить цветовую гамму и расстановку мебели, продумать все детали.
Следующим этапом стал этап закупки материалов, техники и мебели. Заказ кухонного гарнитура мы также сделали, опираясь на готовый дизайн-проект.
Новый дизайн – новые возможности
Процесс создания дизайна кухни своими руками настолько меня увлек, что я уже подумываю о том, чтобы преобразить таким же образом гостиную и спальню. Теперь я с уверенностью могу назвать себя "дизайнером интерьера" нашей семьи.
ите бюджет проекта.
Выберите стиль и цветовую гамму.
Составьте список необходимых материалов, мебели и техники.
Продумайте функциональные зоны кухни.
Использование онлайн-инструментов:
Современные онлайн-сервисы 3D-визуализации позволяют легко и быстро создать дизайн кухни без специальных навыков.
В интернете можно найти множество бесплатных видеоуроков и статей по теме дизайна интерьера.
Не бойтесь экспериментировать:
Пробуйте разные варианты расстановки мебели и цветовых решений.
Не бойтесь добавлять в дизайн элементы, которые вам нравятся, даже если они не совсем вписываются в рамки общепринятых стилей.
Вдохновляйтесь работами профессионалов:
Изучайте фотогалереи и портфолио дизайнеров.
Читайте статьи и блоги о дизайне интерьера.
Учитывайте особенности помещения: При создании дизайн-проекта обязательно учитывайте размер, форму и особенности вашей кухни. Расположение розеток, труб и вентиляционных отверстий также должно быть отражено в плане.
Обеспечьте хорошую рабочую поверхность: Продумайте, сколько рабочей поверхности вам необходимо для комфортного приготовления пищи. Оптимальным считается вариант, когда мойка, плита и зона подготовки продуктов расположены на расстоянии вытянутой руки друг от друга, образуя "рабочий треугольник".
Не забывайте о хранении: Продумайте систему хранения для кухонной утвари, посуды, продуктов и бытовой техники. Навесные шкафы, полки, выдвижные ящики и встроенные системы хранения помогут вам максимально эффективно использовать пространство кухни.
Освещение – важная деталь: Грамотное освещение кухни обеспечит комфорт и безопасность во время приготовления пищи. Используйте комбинацию общего, рабочего и акцентного освещения.
Декор – финальный штрих: После того, как мебель и техника расставлены, самое время подумать о декоре. Стильные аксессуары, текстиль и посуда помогут сделать вашу кухню уютной и индивидуальной.
Воплотите свою мечту в жизнь!
Не бойтесь экспериментировать и создавать кухню своей мечты! С помощью современных онлайн-инструментов, грамотного планирования и щепотки фантазии вы сможете воплотить свои идеи в жизнь всего за полчаса. А результат превзойдет все ваши ожидания!
Несколько слов о выборе сервиса 3D-визуализации
Как я уже упоминала, мне помогло создать дизайн кухни приложение с функцией 3D-визуализации. Выбор таких программ сейчас достаточно широк, поэтому важно обратить внимание на некоторые особенности:
Удобство интерфейса: Убедитесь, что интерфейс программы интуитивно понятен и лёгок в освоении. Даже без специальных навыков вы должны смочь быстро разобраться в основных функциях.
Каталог мебели и техники: Обратите внимание на наполнение каталога. Он должен включать широкий ассортимент мебели и техники разных стилей и размеров, чтобы вы смогли найти подходящие элементы для своей кухни.
Возможности редактирования: Убедитесь, что программа позволяет менять размеры и цвета мебели, а также текстуры материалов. Это даст вам больше свободы для экспериментов.
Функции визуализации: Помимо 3D-изображения кухни, желательно наличие опций создания реалистичных фотографий и видео будущего интерьера. Это позволит вам ещё лучше представить, как будет выглядеть готовая кухня.
Бесплатный пробный период: Многие сервисы предлагают бесплатный пробный период, который позволит вам оценить все возможности программы перед покупкой платной подписки.
Воспользовавшись советами из этой статьи, вы сможете не только создать концепт-дизайн кухни за короткое время, но и сэкономить бюджет. Разработка проекта у профессионального дизайнера интерьера может обойтись в круглую сумму, в то время как онлайн-сервисы, как правило, предлагают доступные варианты подписки или бесплатные базовые функции.
Кстати, у той программы, которой я воспользовалась, есть и своя дизайн-студия, где они могут быстро и недорого вам сделать дизайн, если у вас нет времени или желания делать его самим. Обращайтесь за ссылкой, если вдруг кто заинтересовался.
В феврале этого года Microsoft выпустила тестовую сборку Windows 11 под номером 26063 в рамках программы Windows Insider, для установки которой требовалось наличие процессора с поддержкой инструкций SSE4.2.
«Начиная с Windows 11 Build 26080, для загрузки Windows 11 версии 24H2 требуется процессор с поддержкой инструкций SSE4.2. Попытка загрузить Build 26080+ на системах без поддержки инструкций SSE4.2 приведёт к автоматической перезагрузке устройства после достижения фазы загрузочного экрана»
, — говорится в сообщении разработчика майков
Любой процессор на базе архитектуры x86, выпущенный после 2008 года, должен поддерживать SSE4.2. При этом процессоры, выпущенные до первого поколения чипов Intel Core i5 и i7, такой поддержки не имеют. Старые процессоры, такие как чипы AMD Barcelona, поддерживающие SSE4a, не подойдут для установки Windows 11 24H2.