Или разработчики просто хотели удивить новой фичей
Источник: vk.com/wall-119334888_72238
Источник: vk.com/wall-119334888_72238
Привет, Pikabu! Сегодня мы погрузимся в мир программирования и создадим собственную версию классической игры "Змейка" на Python. Это не только весело, но и отличный способ улучшить ваши навыки в программировании. Полный код вы можете найти в моем канале - https://t.me/+NqX_NVmS2xU1MDcy.
Для начала убедитесь, что у вас установлен Python. Если нет, загрузите его с официального сайта Python. Затем установите Pygame, открыв терминал или командную строку и введя pip install pygame.
Создание окна игры
Давайте начнем с создания основного окна игры. Это делается с помощью следующего кода:
Этот код запускает базовое окно игры размером 640x480 пикселей.2. Разработка логики игры
Теперь добавим логику управления змейкой. Змейка будет представлять собой список сегментов, каждый из которых - это прямоугольник.
3. Добавление еды и счета
Теперь добавим функцию появления еды и отслеживания счета.
Поздравляю, теперь у вас есть работающая игра "Змейка" на Python! Этот проект не только увлекателен, но и помогает лучше понять основы программирования и разработки игр. Не стесняйтесь экспериментировать с кодом и добавлять новые функции. Удачи в вашем программировании!
в общем я делаю свою игру и хочу найти ребят в свою команду так как одному будет сложно работать, СРАЗУ скажу зарплаты не будет! деньги будем получать (если вообще будем) с донатов в вк и скачиваний игры
В КОМАНДУ НУЖНЫ:
программист 1 или 2
2д художник окружения
2д художник персонажей
и один 3д моделлер
вк студии:https://vk.com/club222708923
вк игры: https://vk.com/club222708136
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Автор: Эл Свейгарт Количество страниц: 416 Год: 2018
☄️Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python — даже если вы никогда раньше не занимались программированием!
Начните с создания таких простых игр, как «Виселица» и «Крестики-Нолики», а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.
По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук.
📌В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:
💬Использовать циклы, переменные и инструкции.
💬Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи.
💬 Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame.
💬Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код.
💬Отлаживать программы и находить распространенные ошибки.
Скачать книжку можно тут -> t.me/pyth0n_er/140
Во время своей прошлой конференции Google представила технологию, которая позволяет управлять курсором/мышкой при помощи головы 😮
🎮 Алгоритм распознаёт движения головы и мимику через вебку, преобразовывает их в клики мышью или нажатия клавиш. Можно настроить чувствительность под себя. Очень перспективная штука для людей с ограниченной подвижностью.
🐍Исходный код на Python здесь.
А если серьезно, если бы не лист ошибок - я бы дальше первых уроков из курса не ушел из-за своей невнимательности. Хвала Горку и Морку, что данная вафля исправно помогает таким новичкам как я!
Да потому что мой подход уж очень близок к зеленокожим. Собрать из дерьма и палок то, что будет худо-бедно работать на моей вере в "WAAAAGH" и криво написанный код. По крайней мере такой подход будет сохраняться, пока я не получу знания близкие к Адептус-Механикус, а это ой как не скоро...
Данный блог я использую скорее как "пинок под зад" самому себе, этакий дневник с отметками, который надо обязательно пополнять контентом. А контент этот на пустом месте не родится, один черт придется изучать языки программирования и искать инструменты которые облегчат разработку собственной игры.
Здесь вы сможете лицезреть путь от новичка-недоучки до... а хрен знает на самом деле. Как минимум это сборник граблей, на которые лучше не наступать когда у вас дойдут руки до своей идеи!
Если вам интересен подобного рода контент - подписывайтесь!