Сообщество - pikabu GAMES
Добавить пост

pikabu GAMES

2 993 поста 7 779 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Автор серий Devil May Cry и Bayonetta Хидэки Камия покидает студию Platinum Games

В ней он выступал одним из основателей — окончательно из компании автор уйдёт уже 12 октября.

Автор серий Devil May Cry и Bayonetta Хидэки Камия покидает студию Platinum Games Новости игрового мира, Разработчики, Devil May Cry, Bayonetta, Platinum Games

Над данным решением геймдизайнер размышлял довольно долго и принять его было непросто. Причины своих действий автор называть не стал, но намекнул, что и дальше продолжит создавать проекты в своём фирменном стиле.

Эволюция Видов 2: Тематические вечеринки и креативность игроков

В мире видеоигр существует множество способов объединить игроков в единое сообщество и вдохновить их на творчество. Одной из ярких представительниц этой идеи является игра "Эволюция Видов 2" на платформах Android и IOS. Эта игра предоставляет уникальную возможность игрокам создавать и развивать своих собственных существ, проводить с ними эксперименты и участвовать в тематических вечеринках. В данной статье мы расскажем вам о захватывающем мире "Эволюции Видов 2" и организации онлайн тематических вечеринок, которые стали настоящей фишкой этой игры.

Ссылка на скачивание игры Android, IOS: https://linktr.ee/evofgames

Игра "Эволюция Видов 2"

"Эволюция Видов 2" – это игра, которая позволяет игрокам стать богами и создавать своих собственных существ с нуля. Вам предоставляется возможность выбирать форму, способности и поведение своих созданий, а затем наблюдать, как они эволюционируют и адаптируются к окружающему миру.

Тематические Вечеринки

Однако разработчики "Эволюции Видов 2" не ограничились только созданием увлекательного мира игры. Они также создали уникальную систему тематических вечеринок, которые регулярно проводятся в игре. Эти вечеринки предлагают игрокам участвовать в творческих конкурсах и соревнованиях, связанных с определенной темой.

Эволюция Видов 2: Тематические вечеринки и креативность             игроков Игровые обзоры, Мобильные игры, YouTube, Мультиплеер, Длиннопост

Космическая вечеринка

Эволюция Видов 2: Тематические вечеринки и креативность             игроков Игровые обзоры, Мобильные игры, YouTube, Мультиплеер, Длиннопост

Космическая вечеринка

Разнообразие Тем

Вечеринки "Эволюции Видов 2" проходят раз в две недели и каждый раз предлагают новую и захватывающую тему. Игроки уже успели попробовать себя в ролях создателей существ в таких темах, как "Шрэк", "Гарри Поттер", "Марвел" и многих других. Это позволяет погрузиться в миры любимых фильмов, книг и комиксов, создавая уникальных персонажей, которые бы смогли существовать в этих мирах.

Эволюция Видов 2: Тематические вечеринки и креативность             игроков Игровые обзоры, Мобильные игры, YouTube, Мультиплеер, Длиннопост

Хагрид

Эволюция Видов 2: Тематические вечеринки и креативность             игроков Игровые обзоры, Мобильные игры, YouTube, Мультиплеер, Длиннопост

Сова

Творчество и Конкурсы

На вечеринках "Эволюции Видов 2" игроки могут продемонстрировать свою креативность и участвовать в разнообразных конкурсах. Они создают существ, которые соответствуют выбранной теме, и представляют их перед другими участниками вечеринки.

Награды и Соревнование

Чтобы сделать участие в вечеринках еще более увлекательным, разработчики предусмотрели различные награды. За победу на вечеринке игроки могут получить очки ДНК, которые позволяют им развивать своих созданий и делать их более уникальными и мощными. Также в некоторых случаях разыгрываются премиум аккаунты, предоставляющие доступ к дополнительным возможностям и ресурсам в игре.

В заключение

Тематические вечеринки в игре "Эволюция Видов 2" стали настоящей находкой для любителей креативности и конкурсов. Они позволяют игрокам не только углубиться в увлекательный мир создания существ, но и окунуться в атмосферу своих любимых фильмов и книг. Награды за участие в вечеринках делают соревнование еще более интересным и мотивируют игроков проявить свой талант и умение.

Если вы еще не попробовали свои силы в "Эволюции Видов 2" и участие в тематических вечеринках, то, возможно, настало время присоединиться к этому увлекательному сообществу и начать создавать собственных уникальных существ. Так вы сможете не только развлекаться, но и проявить свою креативность и соревновательный дух.

Показать полностью 4

Идеологический разбор Max Payne 3

Идеологический разбор Max Payne 3 Компьютерные игры, Игры, Rockstar, Max Payne, Max Payne 3, Обзор, Сюжет, Игровые обзоры, YouTube, Видео, Длиннопост

Привет, это AnarhySonik, на этот раз я буду говорить об игре Max Payne 3. Да, именно про третью, а не про первые две части. Так как первая и вторая и так навсегда останутся в списке легенд игропрома, они однозначно хороши и разобраны кем только можно. Чего про третью сказать нельзя.

Если лень читать - есть видео-версия

Каких-то фанатов оттолкнули ещë первые трейлеры, когда Макс внезапно отрастил бороду и стал сверкать лысиной, переехав в солнечную Бразилию. Точнее в еë обитель финансовых потоков и социального расслоения - Сан-Паулу.

Кто-то начал играть и его доконали гличи постоянно присутсвующие в катсценах и не только. Кого-то сами катсцены, которые занимают добрую треть времени игры, если не больше. Ну а кто-то пробежал всю игру проматывая катсцены, не вникая в сюжет вообще. Я вот во время выхода третьей части уже был фанатом первых частей и даже ставил тройку, но в какой-то момент просто забросил уже не знаю по какой причине. Да и те крохи сюжета не помнил напроч.

Идеологический разбор Max Payne 3 Компьютерные игры, Игры, Rockstar, Max Payne, Max Payne 3, Обзор, Сюжет, Игровые обзоры, YouTube, Видео, Длиннопост

Вот такие гличи ВЕЗДЕ

А вот сейчас я наконец в него поиграл, после относительно недавнего перепрохождения первой и второй части. Ответственно заявляю, что тройка мне понравилась. Даже если проматывать катсцены - стрелять тут очень приятно, звук оружия, импакт, булеттайм, всë на высшем уровне. Так что всем кому нравятся шутеры от третьего лица и почему-то не играли в максов - советую пройти все три последовательно. Но тут всë-таки не обзор, а эссе/разговор/аналитика/сочинение на тему (нужное подчеркнуть), поэтому поговорим побольше о сюжете, нарративе и идеях которые в игре исследуются.

Естественно, первое что бросается в глаза - это психологические проблемы Макса Пейна на фоне утраты всех близких и разрыв бывших связей. Жену и ребëнка убили наркоманы. Его надежда на новые любовные отношения умерла вместе с Моной Сакс. Его друг Влад предал его и закономерно умер. Его коллеги, с которыми он хоть как-то взаимодействовал умерли. К тому-же те сотни убитых бандитов тоже ни к чему положительному не привели. Вместо предыдущей ОПГ во главе с Пунчинелло пальму первенства переняла другая ОПГ во главе с ДеМарко. Принципиальной разницы между ними нет никакой.

Идеологический разбор Max Payne 3 Компьютерные игры, Игры, Rockstar, Max Payne, Max Payne 3, Обзор, Сюжет, Игровые обзоры, YouTube, Видео, Длиннопост

ДеМарко

Макс это всë видит, винит во всëм себя, всë больше утопая в самокопании, самобичевании и океане алкоголя. Алкоголь же тут выступает в качестве медленного способа самоубийства - бухает Пейн по-чëрному и каждый день, убивая организм и оставшуюся волю к жизни. Он и сам это понимает, но делать с этим ничего не может, да и не хочет, так как уже уверил себя в бессмысленности своего существования. И он решил не искать, где бы он мог принести помощь обществу, тем самым обретя смысл жизни, а просто пропивать свою полицейскую пенсию в ближайшем баре. Если бы его в этом состоянии не нашëл Пассос - Макса бы не сегодня завтра прикончила бы шпана, цирроз или решение отдохнуть в сугробе при очередной дороге домой из бара.

Хотел тут сказать о Пассосе и в принципе схеме развода, которую применили к Максу. Нооо я вообще не понял зачем в этой схеме нужен полицейский из США. Как это объяснялось в сюжете. Есть три брата Бранко: старший Родриго, средний Виктор и младший Марселло. Они из богатой семьи и наследство всë достаëтся Родриго который занимается каким-то строительным бизнесом, для него наняли в телохранители Макса. Виктор правый политик, которому приходится мутить деньги на свою деятельность и предвыборную кампанию у других чиновников и крупных бизнесменов, в том числе у своего старшего брата, причëм приходится эти деньги отмывать через какую-нибудь Панаму. Марсело просто дурачок-тусовщик, пыхарь-нюхарь всякого запрещëнного, который иногда помогает отмывать деньги Виктору.

Идеологический разбор Max Payne 3 Компьютерные игры, Игры, Rockstar, Max Payne, Max Payne 3, Обзор, Сюжет, Игровые обзоры, YouTube, Видео, Длиннопост

Виктор - главный антагонист

Так вот, Виктору не нравится своë положение, ему нужны все деньги семьи. Он сотрудничает с каким-то государственным спецподразделением U.F.E., в частности с его начальником Беккером, используя UFE как официальную штурм-бригаду. Сотрудничает с какой-то парамилитаристской бандой, недо-ЧВК "Краче прето", используя их уже как теневую штурм-бригаду. Эта недо-ЧВК и UFE сотрудничают друг с другом с ведома Виктора. UFE устраивает рейды по фавелам, похищает людей, передаëт их Крача Прето, а милитаристы уже разбирают этих людей на органы, и продают их уважаемым дядям и тëтям по сходной цене.

Примерно в то же время, как начинается предвыборная гонка, начинаются и попытки похищения членов семьи Бранко. В первый раз это Родриго и его жена Фабиана, во второй Марсело, всë также Фабиана и еë сестра Джована, по совместительству девушка Пасосса. И если в первый раз Макс спасает всех, то во второй раз только двоих из трëх. Фабиану Максу спасти не удалось, и бандиты требуют выкуп, деньги у семьи Бранко есть, и братья выкуп решают отдать.

Идеологический разбор Max Payne 3 Компьютерные игры, Игры, Rockstar, Max Payne, Max Payne 3, Обзор, Сюжет, Игровые обзоры, YouTube, Видео, Длиннопост

Классическое выкупное письмо

Иии вот тут начинает вмешиваться Виктор, чувствуя, что ему повезло. Он передаëт информацию о передаче денег ЧВК'шникам Крача Прето, и они не без потерь сделку срывают, забирая выкупные бабосы. Приходится Максу и Пасоссу идти тупо на базу Командо Сомбры в надежде забрать жену босса силой. Макс буквально разносит базу, но главарю удаëтся сбежать с заложницей. Потом Крача Прето натравливают на офис Родриго, и пока наëмники пытаются убить Макса, один из командиров UFE Бахмаер, убивает Родриго и ставит бомбу с чрезвычайно большой отсрочкой взрыва. Наверняка для того, чтобы Макс успел придти к своему мëртвому боссу и заметить бомбу, чтобы спастись, как и происходит.

Тут Макса ломает, он решает изменить себя и начать таки спасать людей. Поэтому он решил задушить зелëного змия в себе, в честь этого даже бреется налысо, отмечая своë волевое решение. На утро он напяливает цветастую гавайку поверх майки-алкашки и идëт в фавелы Нова-эсперанса вызволять у остатков Командо Сомбры заложницу, о чëм простодушно заявляет Виктору и Марсело. По пути встречает полицейского Да Сильву, который подкидывает информации. Ну а потом с боем прорвавшись на холм видит, что в строю заложников пополнение в виде Марсело и Джованны, которые решили дать новый выкуп бандитам, но чëт немного задержались.

Идеологический разбор Max Payne 3 Компьютерные игры, Игры, Rockstar, Max Payne, Max Payne 3, Обзор, Сюжет, Игровые обзоры, YouTube, Видео, Длиннопост

Марсело типичный дурачок конечно

Так, моë эссе начинает напоминать пересказ сюжета - постараюсь ускориться и накидать остатки тезисно. Фабиана убита бандитами-оборванцами, фавельцев вперемешку с бандитами убивает и ловит отряд UFE в ходе рейда. Награбленных людей UFE продают бандитам-милитаристам на органы. Милитаристы убивают Марсело по бразильской классике, чтобы замести следы. Макс убивает одного главаря, спасает Джованну в итоге она уезжает с Пассосом из города. Макс разваливает недостроенный отель в котором разбирают людей по частям, окончательно разбираясь с Крача Прето.

Потом наводит марафет в офисе UFE, закрепляя успехи уже в аэропорту. Убивает начальника UFE, останавливает гранатомëтом самолëт, на котором пытался слинять Виктор и даже сдерживается и не убивает его, всего лишь ломая тому ногу. В итоге спецподразделение UFE расформировали,

Виктора садят в тюрьму, но его находят повешенным через неделю. Макс уходит в закат. Хэппи энд.

Идеологический разбор Max Payne 3 Компьютерные игры, Игры, Rockstar, Max Payne, Max Payne 3, Обзор, Сюжет, Игровые обзоры, YouTube, Видео, Длиннопост

Кто-то доделал работу за Макса

Так вот к чему этот пересказ. Зачем в схеме, которую мутит Виктор, нужен Макс Пейн? Я не понимаю. Вот допустим всë действо будет без Макса. Отмыв денег через Панаму проворачивает Марсело с помощью Пассоса, Макс тут не нужон. Командо Сомбра похищает Фабиану и Родриго в первый раз - всë, Виктор уже счастлив, план можно исполнять,присылать Крача Прето, срывая выкуп - профит. На лодочную станцию вполне могли отправить хоть Крача Прето, хоть UFE, и те и те, скорее всего удачно справились бы и с вырезанием бандитов и с убийством Родриго с женой, Марсело Виктор мог вообще в любой момент науськать идти с выкупом в одну каску в сердце фавел, где его и так бы при любом раскладе убили бы. И всë - профит. Деньги пришли, а рейтинги резко увеличились.

По хорошему Макс лишь внëс сумятицу в планы, добавил элемент неожиданности и в итоге все планы провалил своим вмешательством. Да и что они хотели на него повесить? Что он не справился с толпами головорезов вдвоëм на пару с Раулем? Любой следователь развëл бы руками и констатировал, что один на пару сотен это немного неравная схватка. Тут скорее чудо, что Макс не помер при первой же попытке похищения. Лишь божественное провидение в лице сценаристов и управления игрока не дало старому полицейскому отправиться на покой.

Идеологический разбор Max Payne 3 Компьютерные игры, Игры, Rockstar, Max Payne, Max Payne 3, Обзор, Сюжет, Игровые обзоры, YouTube, Видео, Длиннопост

Комментарии тут излишни

И пока я затронул эту тему. Замечали ли вы несоответствие поведения Макса под управлением игрока и Макса в катсценах? То мы с двух рук расстреливаем врагов десятками, влетая в толпу вражин, то пара гопников отжимает мобилу, пушку и скидывает в водосток, спасибо, что не обоссывают. И таких моментов предостаточно - Макс мог убить Бахмаера сразу же, без необходимости ему лампу на голову ронять. Мог в толпу комадо сомбры (на холме) влететь в булеттайме. На стадионе ладно, Пассос зассал, а так бы Макс завалил бы, конечно, командира Крача прето, без необходимости ещë на лодке кататься. Один раз, тупо идя по коридору, его чуть не застрелили, ладно разешал сосед-пироман. В общем на словах и в катсценах Макс та ещë развалюха, но всë меняется под нашим управлением, когда мы за раз отправляем в небытиë с десяток отлично экипированных, подготовленных молодых людей. Будем считать это игровой условностью.

Где-то тут я должен был начать говорить про социальное неравенство, классы и остальную левую тему. Ноооо в данном случае это не очень-то охото. Но я попробую. Тут сами сценаристы пытались делать какие-то высказывания. Типо вот какие эти богачи плохие, оторванные от народа, перемещаются по городу на верталëтах, только и думают о тусах, наркотиках и зарабатывают деньги на крови. Вон в каких условиях живут люди в фавелах, приходится заниматься преступностью и проституцией, при этом тебя в любой момент могут решить разобрать на органы те же самые люди, возможно из соседней фавелы. Не зря тут Виктор Бранко именно правый политик и не зря тут у честного копа фамилия Да Сильва, как у нынешнего левого президента Лулы Да Сильва, который на момент разработки и выхода игры был ещë в оппозиции к власти.

Идеологический разбор Max Payne 3 Компьютерные игры, Игры, Rockstar, Max Payne, Max Payne 3, Обзор, Сюжет, Игровые обзоры, YouTube, Видео, Длиннопост

Да Сильва

Но что разработчики предлагают? Какие пути решения? У нас по сути не так много полностью положительных персонажей. Давайте посмотрим на них. Например Джованна, невеста Пассоса. Она добрая и занимается благотворительностью в фавелах, как говорит Макс: "Работает с бедняками, отдыхает с богачами". И какой результат деятельности? Возможно она действительно помогла десяткам людей, возможно сотням. Но это не изменило систему и даже не подтолкнуло к изменениям, только успокоило болящую душу богатой девушки и возможно помогло отмыть кому-нибудь денег на благотворительности.

Из этой же оперы есть типо хороший пример бывшего полицейского. Который тоже работал в Нью-Йорке, но у которого не убивали семью. Сейчас он тоже занимается какой-то благотворительностью в фавелах Сан-Паулу. И тоже не меняет систему к лучшему. И тоже почему-то был в дорогущем клубешнике. Два раза из трëх мы встречаем его в туалете, что видимо означает его пассивную жизненную позицию. А это не про нас.

Идеологический разбор Max Payne 3 Компьютерные игры, Игры, Rockstar, Max Payne, Max Payne 3, Обзор, Сюжет, Игровые обзоры, YouTube, Видео, Длиннопост

Вот что он делал в этом клубе?

Поэтому у нас есть молодой и бодрый полицейский Да Сильва, который к тому же один из немногих не берëт взятки, да ещë и копает под крупные кланы, по типу четы Бранко. Он-то уже больше похож на пример для подражания. Правда он как-будто и сам не очень-то верит в свой успех и тоже предпочитает действовать не сам, а передаëт право реализации замыслов Максу Пейну. В итоге действий честного копа Виктор таки садится в тюрьму, а UFE расформировывают. Он хоть и не поменял систему, но сделал всë от него зависящее для улучшения ситуации.

Так что наиболее успешный по реализации планов тут именно Да Сильва.

Чего не скажешь о Максе. Его главная арка - психологическая. В первой части в начале он потерял жену и дочь, а в конце отомстил причастным, т.е. он был активным участником событий так как это было его осознанным выбором. Во второй им вертихвостила Мона и водил за нос Влад, т.е. он был манипулятивно втянут во всю эту кровавую круговеть, и в конце он теряет всë, включая надежду на хоть какое-то счастье. В третьей мы встречаем Макса уже идущего на дно как Батискаф с миллиардерами на борту - медленно и жалко. Его опять, как во второй части, втянули в кровавую мясорубку, но до того как окончательно стать фаршем он взял в руки себя и свою судьбу. Котлеты, такскать, доделывал уже он сам, крепко держа рукоять той самой мясорубки.

Идеологический разбор Max Payne 3 Компьютерные игры, Игры, Rockstar, Max Payne, Max Payne 3, Обзор, Сюжет, Игровые обзоры, YouTube, Видео, Длиннопост

Твоё лицо, когда понимаешь, что абсолютно всё идёт не так

Ещë слышал претензию к сюжету, что мол "Макс-то не настоящий!". Ведь до этого две игры подряд он преследовал чисто эгоистические интересы, а на общество ему было наплевать, "чего он сейчас полез до самого конца". Так в том-то и цимес. Вот она настоящая арка героя.

Давайте ещë раз) У Макса образца первой части было осознанное желание успокоить свою душевную боль от утраты семьи. Он решил, что если отомстить причастным за убийство семьи, то боль пройдëт. По иронии вся ситуация с его женой, наркоманами, мафиозными кланами, корпорациями являлась частью целой картины социального неравенства, преступности, коррупции, т.е. обычного и знакомого нам капитализма. Потому решая свои эгоистические задачи он ещë и очищал город от конкретных преступников. Т.е. его неосознанным желанием было всë-таки искоренение преступности. Но именно потому, что искоренение было точечное и несистематическое, на место старых преступников пришли новые, ничем не отличающиеся. По итогу первой части ни одно из желаний не было выполнено.

Во второй части, Макс решил унять душевную боль новой любовью, но и это осознанное желание упëрлось в преступность, деньги, экономику. И опять Макс у разбитого корыта. И именно потому, что его неосознанное желание не было выполнено он всë глубже уходил в депрессивный запой. А к концу третьей части, Макс выбрал выполнять вот это неосознанное желание, связанное с общественностью. И когда он "не щадя живота своего" добился желаемого результата - он достиг и некой гармонии с самим собой, по крайней мере в конце он выглядел довольным и на протяжении второй половины игры совсем (или почти) не упоминал свою жену и дочь.

Идеологический разбор Max Payne 3 Компьютерные игры, Игры, Rockstar, Max Payne, Max Payne 3, Обзор, Сюжет, Игровые обзоры, YouTube, Видео, Длиннопост

Лицо довольного человека, если не знали

Кстати, наглядно разницу между старым и новым Пейном показали сами сценаристы третьей части. Вот например старый Макс. Сидит пьëт, пока преступность множится в городе. И начинает хоть как-то действовать только когда до него непосредственно докопались. И тогда он решает сбежать от своих проблем на лëгкую, как его заверил Пассос, работëнку. Тут же показана его привязанность к прошлому и то, что он ещë не пережил трагедию своей семьи, при этом его всë та же легкомысленность к окружающим. Ведь придя на кладбище проститься он чуть не оставил тут же своего нового приятеля, хотя прекрасно понимал, чем ему может грозить это прощание. То есть старый Макс показан уставшим, разочарованным, зацикленным на себе, своих переживаниях и не видящим ничего дальше своего носа.

То, каким Макс показан в промежутке от побега из США до облысения - это то куда он скатился, то дно, на которое он медленно опускался, вплоть до точки метафорической смерти и спасение из буквального ада, которое произошло больше по случайности, чем по заслугам. В итоге, почувствовав второй шанс и оттолкнувшись от дна, Макс переродился, стал новым человеком, который отвëл взгляд от своего носа и огляделся по сторонам, увидел вопиющее неравенство и открытый криминал, с которым таки решил хоть что-то сделать. Благо ему попался человек, который хоть и использует его, но делает это открыто, с согласия самого Макса и, самое главное, без видимой личной выгоды. Вы поняли, что я про детектива Да Сильву.

Идеологический разбор Max Payne 3 Компьютерные игры, Игры, Rockstar, Max Payne, Max Payne 3, Обзор, Сюжет, Игровые обзоры, YouTube, Видео, Длиннопост

Не, ну а чо? Только так он и умеет

Тем самым и сам Пейн перестаëт действовать исключительно их собственных интересов и начинает помогать обществу как умеет. На что, кстати, обращает внимание командир Крача Прето, когда говорит, что Макс Пейн "истинный американец". Мол, он приходит в чужую страну и начинает наводить свои порядки, убивает людей направо и налево. Но Навис, конечно, не прав. "Истинный американец", а точнее стереотипный империалист, делал бы это в тысячи раз большем масштабе и с прямой экономической выгодой, как это бывало не один раз.

Макс, в отличие от таких империалистов, делает это на голом энтузиазме и ради общественного блага. Само то, что от расчленения была спасена группа ни в чëм неповинных людей уже говорит о том, что всë было не зря. К тому же пресеклась дальнейшая возможность похищений. Ну и вообще - дискредитировать правых политиков, замарав доказательствами виновности одного из влиятельных праваков - дорогого стоит. Хотя эти и сами справляются - один Балсанару чего стоит.

Идеологический разбор Max Payne 3 Компьютерные игры, Игры, Rockstar, Max Payne, Max Payne 3, Обзор, Сюжет, Игровые обзоры, YouTube, Видео, Длиннопост

К разговору о том, как поступает настоящее американское правительство

В итоге, произошëл сдвиг в общественной жизни, какой-то части населения стало легче жить, Макс стал ближе к душевному равновесию, Пассос и Джованна принесли в наш мир новую жизнь, Да Сильва наверное продвинулся по службе, за время игры были физически выпилены представители крупной буржуазии. Одни сплошные плюсы. В общем советую поиграть в третьего Пейна с полноценным вниканием в сюжет и взять пример с Макса - взяться за ум и понять, что личное счастье не может быть в отрыве от общественного, так как нельзя быть свободным от общества в котором живëшь.

А если ты со мной не согласен - напиши об этом в комментариях.

И на этом у меня всë. Любви, добра, пока.

Показать полностью 13

Игровые новости DailyQuest #127: Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4 и другие новости

Всем привет. В эфире DailyQuest со свежим выпуском игровых новостей.

Разработчики одержали победу над Unity

Игровые новости DailyQuest #127: Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Новости игрового мира, Новинки, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Разработчики одержали верх над корпоративной машиной

Судя по всему, скандальная история с изменением тарифов для разработчиков на Unity подошла к концу. Ранее, решение компании ввести сбор за количество установок игры, вызвало шквал критики со стороны студий и девелоперов. На введение комиссии сообщество отреагировало массово и резко.

Но это та история, где все закончилось хорошо. Unity не откажется от новой системы, но изменит ее кардинально. По некоторым моментам станет даже лучше. Комиссию будут начислять только в том случае, если авторы заработали более 1 млн. долларов за год. Действовать система комиссии, которая, к слову, называется Runtime Fee будет только для проектов, на версиях движка Unity, выпущенного в 2024 году и позже. Разработчики сами смогут решить, отдать 2,5% прибыли или платить по количеству игроков. В Unity Personal, тарифа для небольших команд и начинающих разработчиков, Runtime Fee не будет вообще. В общем, это однозначная победа сообщества разработчиков.

Cyberpunk 2077 возвращается в чарты популярных игр

Игровые новости DailyQuest #127: Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Новости игрового мира, Новинки, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Но все равно, Baldur’s Gate 3 находится на недосягаемой для них уровне, ежедневно играют порядка 270 000 ежедневно

Cyberpunk 2077 снова популярен. CD Projekt Red выбрали правильную тактику. Судя по данным портала SteamDB в дни после выпуска патча в Cyberpunk 2077, ежедневно играют около 150 000 человек. Это чуть меньше, чем у Starfield, в который играют около 160 000 ежедневно.

И на этом еще рано ставить точку, 26 числа выходит дополнение Phantom Liberty по нескромной цене в 30 долларов. Интересно посмотреть, что будет происходить через месяц. Тогда будет ясно, кто играет в игру, а кто пришел просто посмотреть, как изменились визуал и производительность.

Выход Separate Ways и фигурка Ады Вонг

Игровые новости DailyQuest #127: Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Новости игрового мира, Новинки, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

За Аду Вонг можно побегать и можно будет пощупать

21 сентября для ремейка Resident Evil 4 вышло сюжетное дополнение Separate Ways с Адой Вонг в главной роли. События DLC разворачиваются параллельно основной игре. Само приключение займет около 4х часов, а стоит около 10 долларов или 179 лир. Кроме этого, обновление получил режим «Наемники». Добавлены персонажи Ада Вонг и Альберт Вескер.

На фоне выхода Separate Ways Fanart Studio решила выпустить фигурку героини. Высота фигурки не маленькая, 58см. В стандартном издании за 667 долларов будет Ада и сменная рука. А вот в Deluxe за 860 еще 3 головы и обнаженная версия героини. Теперь самые ярые фанаты известной шпионки могут лицезреть любимицу, как на экране, так и на полке. На очень большой полке.

Игроки Payday 3 испытывают проблемы с подсоединением к серверам

Игровые новости DailyQuest #127: Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Новости игрового мира, Новинки, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Как пишут на Reddit: Payday 3 — это яркий пример тому, что игры не должны требовать постоянного подключения к серверам

Payday 3 испытывает большие проблемы после релиза. Еще во время раннего доступа сервера падали и подбор игроков не работал. Но студия Starbreeze не смогла решить проблему, в день релиза сервера все также сбоили. Так же игроков раздражает необходимость создать аккаунт Nebula, без него вы не можете начать играть в игру. В первые дни регистрация попросту не работала. В Twitter разработчики сообщают, что работают над решением проблемы.

Недавно вышел патч, который несколько улучшил ситуацию. Но игроки все еще рапортуют о проблемах. В Steam игроки ставят игре низкие оценки за то, что им приходится стоять в очереди на сервере, даже если они хотят поиграть в одиночку. На данный момент SteamDB показывает, что в Payday 3 играет более 35 000 человек. Так же игра доступна в Game Pass.

Редиттор поиграл в Assassin's Creed Mirage и провел первые тесты

Игровые новости DailyQuest #127: Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Новости игрового мира, Новинки, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Assassin's Creed Mirage уже попал в руки игрока

Assassin's Creed Mirage выйдет уже через полторы недели. А пользователь Reddit под ником CamurAtes уже играет в новинку. Слитая версия это или же пресс-копия, автор не уточнил. Видимо из соображений безопасности. Зато поделился интересной информацией.

Ubisoft защитила Mirage от взлома системой Denuvo, которую все так не любят. Но самое интересное – это тесты. Разработчики представили системные требования, по которым для 4К и 60 fps на ультранастройках хватит GeForce 3080. CamurAtes же запустил игру в 1080р на 4070 Ti и получил в среднем 74 fps. Правда слабым местом его сборки был процессор Ryzen 7 5700X, который не поспевал за видеокартой. Но все равно, выглядит не очень оптимизированно. Хотя игра выйдет 5 октября, а версия редиттора не имеет патча первого дня, да и дата сборки не известна.

Steam Deck 2 скоро не выйдет, придется подождать несколько лет

Игровые новости DailyQuest #127: Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Новости игрового мира, Новинки, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

А я бы купил Steam Deck с OLED экраном и без тач-панелей!

Как бы ни хотела Valve считать Steam Deck консолью, в умах геймеров это все тот же компьютер, только портативный. И не смотря, что устройство вышло, по меркам консолей, сравнительно недавно – в феврале 2022 года, современные игры, такие как Last of Us или Starfield требуют больше мощности. А тут еще и конкуренты подъехали в виде Asus Ally и Lenovo Legion Go, которые предлагают больше производительности.

Представитель ValveПьер-Лу Гриффе дал интервью изданию Vergeв котором рассказал о будущем SteamDeck. Первая информация о SteamDeck 2 появится не раньше 2025 года. Valve, как производитель устройств, заботится о том, что бы разработчики знали какой будет производительность у устройства в ближайшие несколько лет, а покупатели могли рассчитывать, что каждая SteamDeckможет запускать тот же набор игр. Valveтакже не хочет, что бы более высокая производительность была достигнута за счет повышения энергопотребления. Апрорывоввтехнологииаккумуляторовненамечается.

Структура Alan Wake 2

Релиз Alan Wake 2 все ближе. А разработчики продолжают рассказывать об особенностях игры. На канале IGN вышло видео, рассказывающее о том, как реализован геймплей с двумя главными героями.

  • Алан Уейк находиться в мрачной версии Нью-Йорка, созданной в Темной обители, где писатель заперт с финала первой части. Сага Андерсон в реальном мире расследует загадочные убийства в городке Брайт-Фоллс, где все и началось.

  • Боевые столкновения за обоих героев не будут отличаться геймплейно. Но противники Алана – это не люди, а потусторонние существа.

  • Переключится на Сагу и обратно в любой момент не дадут. Для этого необходимо найти специальное помещение. Игра позволяет пройти сюжет сначала за одного персонажа до финала без переключений, а потом за второго.

  • У Саги и Алана есть собственные чертоги разума. У сотрудницы ФБР это комната, где она ведет расследование. У Алана – это кабинет писателя, в котором он пишет истории, которые позволяют продвигаться в глубь Тёмной обители.

Alan Wake 2 выйдет 27 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Будут субтитры на русском языке.

В разработке новая игра во вселенной «Властелина Колец», уютная и домашняя, согревающая сердце.

Игровые новости DailyQuest #127: Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Новости игрового мира, Новинки, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

А я скучаю по убийствам орков и погоням за Назгулами!

В день празднования «Дня Хоббита», новозеландская студия спецэффектов Weta Workshop, в первую очередь известная своей работой над фильмами «Властелин Колец» и «Хоббит», объявила о начале разработки игры. Игра будет называться «Истории Шира» и описывается как уютная по-домашнему и согревающая сердце.

Кроме кинематографического трейлера об игре ничего не известно. Разве что на странице игры у издателя Private Division можно посмотреть на одно изображение, которое хоть как-то дает намек о визуальном стиле игры. Игру обещают выпустить в 2024 году на ПК и консолях.

Слух – Baldur's Gate получит экранизацию

Игровые новости DailyQuest #127: Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Новости игрового мира, Новинки, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Baldur's Gate может стать сериалом или фильмом

По данным портала Giantfreakinrobot, Netflix ведет переговоры о приобретении прав на экранизацию Baldur's Gate. Речь не только о последней игре от Larian, а о всей франшизе Baldur's Gate. События всех частей происходят во вселенной Dungeons & Dragons, которая безумно популярна далеко за рамками видеоигр.

Звучит вполне правдиво. Главный фэнтэзи проект сервиса, The Witcher, теряет популярность. А уход Генри Кавилла, скорее всего добьёт сериал по «Ведьмаку». И Netflix нужен новый проект. Baldur's Gate – идеально подходит для этого. Масштабные истории, с которыми можно выпустить десяток сезонов. А разнообразие расс и персонажей во вселенной Dungeons & Dragons открывает простор для творчества сценаристов. Тем более, недавний фильм «Подземелья и драконы: Честь среди воров», хоть и не окупился, но собрал хорошие оценки и отзывы.

Это все новости на сегодня. Скоро вернемся с новой порцией.

Показать полностью 8 1

Star Wars: Eclipse — не скоро, но работа “кипит”

Еще одну игру по далекой галактике, действие которой разворачивается за сотни лет до рождения Энакина Скайуокера, разработчики из Quantic Dream анонсировали еще в 2021 году. Однако с того самого момента о проекте практически ничего не было слышно.

Star Wars: Eclipse — не скоро, но работа “кипит” Видеоигра, Компьютерные игры, Star Wars, Игры, Длиннопост

К слову, в прошлом году Quantic Dream опровергала слухи о задержке и проблемах с разработкой игры. Но отметив, что пока не может назвать дату ее выхода. Уже после, в одном из интервью, геймдиректор студии Гийом де Фондомье рассказал, что Eclipse сохранил фундаментальные принципы Quantic Dream. Несмотря на то, что в своей основе игра является приключением, а вовсе не интерактивным кино.

В этом же году Star Wars: Eclipse не показали вообще нигде. Возникли справедливые опасения, мол жива ли вообще игра и все ли с ней в порядке.

Star Wars: Eclipse — не скоро, но работа “кипит” Видеоигра, Компьютерные игры, Star Wars, Игры, Длиннопост

В недавнем интервью порталу IGN на Tokyo Game Show 2023, Лиза Пендсе – вице-президент по маркетингу Quantic Dream, охарактеризовала разработку игры как буквально “кипящую”, хотя до готовности все еще далеко. Пендсе также подтвердила, что в момент анонса Star Wars: Eclipse, авторы уделяли большое внимание тому, чтобы было понятно, что это действительно приключенческая игра. Но, в которой есть все элементы, которые игроки ожидают от игры Quantic Dream — сложное и разветвленное повествование, множество играбельных персонажей, а также отсутствие гейм овера, то есть любой может умереть, да вообще может произойти что угодно, а история игры все равно идет своим чередом. Кроме того, авторы пополнили свой опыт в проработке геймплея.

Star Wars: Eclipse — не скоро, но работа “кипит” Видеоигра, Компьютерные игры, Star Wars, Игры, Длиннопост

Отмечу, что в 2021 году Quantic Dream открыли офис в Монреале. Специально, в целях разработке Star Wars: Eclipse. В настоящее время в канадском офисе работает около 50 сотрудников, которые сосредоточены на игровом процессе.

По неподтвержденным данным, до запуска Star Wars: Eclipse остается еще несколько лет. Однако, вышеупомянутая Пендсе утверждает, что Quantic Dream имеет возможность всецело сосредоточиться на создании игры. Благо одним из преимуществ работы с компанией NetEase, а ей с недавних пор и принадлежат Quantic Dream, является то, что китайский издатель не навязывает какие-либо даты выпуска. Потому как Quantic Dream всегда выпускали игры тогда, когда они были полностью готовы. И, по мнению разработчицы, именно высокий уровень качества, который игроки получают покупая игру Quantic Dream, является подтверждением работоспособности такого подхода.

Именно так можно сказать и о Star Wars: Eclipse. А потому игроки обязательно узнают все актуальные подробности, как только будет что рассказать. Пока что для этого еще слишком рано.

Показать полностью 2

Black Mesa — русская озвучка

Команда локализаторов из GamesVoice объявила о выпуске русской озвучки для Black Mesa от студии Crowbar Collective.

Так что теперь поклонники франшизы от Valve смогут отправиться в исследовательский комплекс Черная Меза в окружении знакомых голосов. Потому как в озвучке принимали участие те же русскоязычные актеры, которые уже работали над Half-life 2 и ее эпизодами.

Black Mesa — русская озвучка Компьютерные игры, Видеоигра, Black Mesa, Локализация

Black Mesa — Русская озвучка от GamesVoice

Chipmonk — воины бурундуки

Издатель инди-игр из Сан-Паула QUByte Interactive, совместно с разработчиками из Niemi Bros Entertainment рассказали, что их проект Chipmonk выходит на консолях PS4 и PS5, Xbox One и Xbox Series, а также Nintendo Switch 28 сентября.

Chipmonk — это красочная игра в жанре Beat-em-Up, которая выполнена в ретро стилистике и с воинами бурундуками в главных ролях.

Chipmonk — воины бурундуки Видеоигра, Инди игра, Игры, Видео

Сюжет незамысловат. Согласно ему, прожорливая Серая белка украла все запасы еды на земле, угрожая обитателям леса голодной смертью. Зачем ей столько – не понятно. Зато ясно одно, теперь нам предстоит отправиться в опасное, но увлекательное путешествие, в роли мастера боевых искусств и, по совместительству, бурундука.

К тому же, герой не один. На выбор игроку доступно три персонажа — Серый, Чикс или Красный, это их имена если что. Игроки будут участвовать в сражениях с множеством опасных противников в героической попытке вернуть украденную еду.

Версия для ПК уже довольно давно доступна в сервисе Steam.

Chipmonk! on Steam

Показать полностью 1

Arena Unlimited 1.4

Всем привет!

Arena Unlimited сейчас уже в хорошем состоянии, планируются аддоны для нее, один скрин снизу этот аддон DMod для Arena Unlimited, все это можно найти и попробовать в Дискорде который в самом низу.
Мой первый пост, не бейте пж)

Начал я разработку еще в 2017 году, и надеюсь вам понравится)
Буду рад с вами обсудить игру, может услышать идеи)
Надеюсь я правильно представил игру, и думаю что нет недопонимания)

Модульный и легко расширяемый шутер на арене

Расширьте свой опыт. В бесконечность и за ее пределы.

Одиночная игра

Разместите столько ботов, сколько вам нужно, дайте им оружие и сражайтесь с ними

Мультиплеер

Заходите и играйте на официальных серверах или создайте свой собственный

Неограниченное количество режимов игры. Все это легко приготовить.

Высокая модульность позволяет легко создавать и так же легко устанавливать новые игровые режимы. Познакомьтесь с Гаррис модом в мире аренных шутеров!

Неограниченная гибкость

Больше никаких ограничений по ходу игры - теперь ВЫ сами решаете, насколько сногсшибательным будет ВАШ матч!

Больше контента! Еще!

Скоро будет много контента! Здесь найдется что-то по душе каждому!

Обширный инструментарий

Совершенно новый набор инструментов для моддеров позволяет вам с легкостью создавать свои собственные дополнения. Зацените это!

Наш дискорд: https://discord.gg/5Q6uVakkMP
Еще ссылка на сам ModDB: https://www.moddb.com/games/arena-unlimited

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!