Студия Pastaspace Interactive совместно с издательством Camlann Games анонсировали новый космический экшен Underspace. Уже в 2024 году в сервисе Steam появится ранний доступ к игре, который предложит игрокам исследовать галактику, принять участие в противостоянии другим кораблям и встретиться с ранее неизвестными монстрами.
Авторы проекта обещают более 60 сильно отличающихся друг от друга настраиваемых кораблей, 150 предметов экипировки, 70 звездных систем, свыше 20 боссов и около 40 игровых фракций. Однако, в раннем доступе будет представлен далеко не весь контент.
Frostpunk 2 разворачивается через 30 лет после событий оригинальной игры, когда человечество снова сталкивается с глобальной катастрофой, заставляющей людей бороться за выживание.
Скриншоты были опубликованы зарубежными изданиями, которые посетили 30-минутный демо-показ игры. А еще они поделились новыми подробностями:
· Теперь погода — не главная проблема. Жители могут взбунтоваться и свергнуть лидера; · Нельзя принимать законы в одиночку. Лидер должен получить поддержку фракций и политических партий; · Города стали больше и постройка занимает меньше времени, потому что игрок может строить не отдельные здания, а целые группы зданий одновременно; · Если лидер дает ложное обещание, фракции и партии могу начать протестовать, что может привести к перевороту.
Выход игры запланирован на первую половину 2024 года, и она будет эксклюзивом для ПК.
Разработчики из студии Upstream Arcade сообщили о переносе релиза своего приключенческого рогалика Hellboy: Web of Wyrd на 2 недели — с 4 октября на 18. К этому числу игра выйдет на всех целевых платформах сразу, включая ПК, PS4 и PS5, Xbox One и Xbox Series, а также Nintendo Switch.
Популярный симулятор фермы Stardew Valley совсем скоро получит масштабное обновление под номером 1.6. По этому случаю, разработчик Эрик Барони раскрыл новые детали апдейта.
Апдейт будет включать в себя:
1 большой фестиваль и 2 мини-фестиваля;
Контент для более поздних стадий игры, который предназначен для расширения навыков героя;
Новые предметы и рецепты для крафта;
Альтернативные сценарии для Джоджо в некоторых финальных заданиях игры;
Свыше сотни новых строчек диалогов;
Зимняя одежда для жителей деревни;
Новый тип наград за выполнение поручений, размещенных на доске объявлений;
Поддержка мультиплеера на 8 игроков (актуально только для ПК);
Новый тип фермы;
Большое количество новых секретов, а также множество мелких добавлений и улучшений.
В том же сообщении на странице Steam, разработчик поспешил добавить, что даты релиза у обновления пока нет, однако ждать долго не придется. Контент очень близок к завершению, но затем нужно будет еще раз все протестировать, отполировать и подготовить переводы перед запуском на ПК.
Инди-хоррор от издателей из Сингапура и Малайзии Scry SOFT, а также разработчика из Куала-Лумпура Nimbus Games. Игра выйдет на ПК в Steam, PS4 и PS5 в 4 квартале этого года.
Chiyo — это хоррор от первого лица, действие которого происходит в японской эпохе Эдо. Игрокам предстоит вжиться в шкуру Идате Чиё, исследовательницы паранормальных явлений, служащей в отделе тайной магии сёгуната Токугава.
Первым заданием Чиё становится командировка в небольшой прибрежный город в префектуре Симанэ, где происходят некие загадочные события. Центром всех происшествий является таинственный особняк, в котором героиня сталкивается со странными и злобными силами, хитрыми головоломками и мрачной семейной историей, что окажется серьезной угрозой ее выживанию.
Для ЛЛ: олдскул шутер в духе первого дума на стиле тентаклевого Лавкрафта
Привета! Где-то пол года назад наткнулся на эту игру, вероятно даже тут на пикабу. Вначале игра подкупила конечно графическим стилем, рисованная графика, это нам нааадо.
Сюжетная справка:
Кровь, кишки прилагаются
Погнали значит. Во первых это мясной коридорный шутер. С загадками. И элементами РПГ. Вроде всё. Врагов много, но не всегда, я прошёл игру на среднем уровне, возможно дело в этом. Но ощущение некой сбалансированности присутствует. Иногда появляется ощущение что недожали и можно было врагов насыпать по больше.
Сама борьба с врагами напомнила Painkiller. Прям как будто на убийцу боли натянули мир тентаклей.
Толстый рыб, получил толстого леща
Оружия много, можно прокачивать и в процессе прокачки комбинировать. Всё оружие остаётся актуальным до конца игры, это радует. Т.е. если ты похерил патроны вообще на всём оружии кроме пистолетов, то переходить в стелс режим не придётся.
Не подскажите, где тут секреты спрятаны?
В игре куча секретов, и находить их не то что бы трудно, иногда даже посреди битвы попадаются. Хотя "загадки", иногда заставляют нарезать десяток кругов по локации, благо это всего 2-3 раза за игру встречается.
Ну держитесь, голубчики!
Вот спец. способности это в целом немного спорная механика тут. По большому счёту выручают всего 2 из 4-х способностей, возможно, на более высоких уровнях сложности они все прям решают. Но в моём случае это скорее, просто немного облегчило игру.
А разговоров то, было!
Боссы оказались довольно простенькими. У меня отложилось всего 2 босса, с которыми пришлось прям побегать попрыгать. Но остальные отлетали с первой попытки (может я конечно такой шутер-мастер).
Братииишкаааа!
В общих чертах, игра получилась очень эффектная. Достаточно сложная, что б не заскучать, и не слишком сложная, что бы иметь большой порог вхождения. Кстати в игре есть сюжет! Но....
ЗАПИСКИ!! ВСЮДУ ЗАПИСКИ!!!
записки. Да, после каждого уровня есть заставка, но ощущение необязательности вникания в сюжет. В один момент убедило меня просто пропускать все ролики. В конце я убедился что не так уж и много я потерял.
Что имеем по итогу? Бодрый мясной шутер, с классным визуалом, и кстати неплохой музыкой. Играется достаточно легко, но иногда заставляет напрячь булки. Сама игра довольно длинная, за один вечер вряд ли осилится. Но за пару выходных пройти можно. Не шедевр, но вещь достойная, попробовать однозначно стоит.