Сообщество - pikabu GAMES
Добавить пост

pikabu GAMES

2 993 поста 7 779 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

В Total War: Warhammer III вернут русский язык

Ссылка на новость

Издательство Sega и разработчики из Creative Assembly представили дополнение Shadows of Change к своей фэнтезийной стратегии Total War: Warhammer III. Анонс сопровождался приятной новостью для русскоязычных фанатов игры.

В Total War: Warhammer III вернут русский язык Total War, Total War: Warhammer III, Компьютерные игры

С выходом Shadows of Change поддержка русского языка в Total War: Warhammer III вернётся: перевод получит и аддон, и все улучшения из обновления 3.0. Локализацию обещают и для Forge of the Chaos Dwarfs (не позже, чем с патчем 4.1).

У себя в Discord разработчики объяснили, что пошли навстречу сообществу после реакции на обновление 3.0 и «убедительных доводов, приведённых от имени носителей русского языка со всего мира».

Интересно, какова настоящая причина?

Показать полностью

Crusader Kings 3 №133 — Кормилицы

Всем привет! Это первый раз, когда я пишу дневник разработчиков и я хочу поделится с вами почти всем, над чем я работал при разработке Wards and Wardens. Представим ситуацию: вы — правитель, и ваше семя сильно и процветает в вашем многочисленном потомстве. Дети играются и носятся по всему вашему двору, но вас ждут более важные дела! Возможно, мать ваших детей нетрудоспособна и неспособна обеспечить молоком ваших наследников. Кого вы будите звать? Кормилицу, конечно!

Кормилицы

Исторически, кормилицы — это придворные женщины, которые заботились о младенцах, нуждающихся, по каким-то причинам, в грудном питании. Впрочем, эта должность со временем эволюционировала и, в некоторых кругах, они стали полноценным членом семьи. Они могли заботиться о детях постарше и стать влиятельными советниками или даже второй матерью. Прочные узы создавались не только между кормилицей и ребёнком, но и между детьми, которых воспитывала одна и та же кормилица. Таких детей называли молочными братьями и сёстрами, и к ним относились на том же уровне, что и к родными братьям и сёстрам.

Crusader Kings 3 №133 — Кормилицы Компьютерные игры, Стратегия, Средневековье, Paradox Interactive, Crusader Kings III, Длиннопост, Перевод

Решение о поиске подходящей придворной кормилицы.

В игре кормилица — это придворная должность. Правитель-ребёнок, правитель с детьми или тот, кто держит детей в заложниках, может нанять подходящую женщину в качестве кормилицы. В свою очередь, она обеспечивает устойчивость детей при дворе к болезням и сообщает своему работодателя о важных событиях в развитии ребёнка, таких как первые произнесённые малышом слова или первые выпавшие зубы.

Crusader Kings 3 №133 — Кормилицы Компьютерные игры, Стратегия, Средневековье, Paradox Interactive, Crusader Kings III, Длиннопост, Перевод

Пример события, связанного с развитием ребёнка: первый выпавший зуб.

«Кто может стать кормилицей?» — спросите вы. Любая способная женщина, у которой нет особых благородных корней. Исторически это были придворные простолюдинки: овдовевшие матери или просто те, кто нуждался в другом источнике дохода.

Crusader Kings 3 №133 — Кормилицы Компьютерные игры, Стратегия, Средневековье, Paradox Interactive, Crusader Kings III, Длиннопост, Перевод

Всплывающая подсказка о придворной должности кормилицы.

Crusader Kings 3 №133 — Кормилицы Компьютерные игры, Стратегия, Средневековье, Paradox Interactive, Crusader Kings III, Длиннопост, Перевод

Всплывающая подсказка о пригодности кормилицы.

Обряды перехода

В рамках набора событий, посвящённого детям, мы уделили внимание и взрослению. Изменение своего социального статуса даже сейчас имеет большое значение, о чём говорят выпускные в школах, особые дни рождения и религиозные ограничения. Обычно взросление обозначается церемонией или ритуалом. Я решил изучить племенные обряды перехода и в итоге пришёл к решению, объединяющему различные ритуалы со всего мира, с наиболее распространёнными или интересными ритуалами, отобранными для представления практики.

Crusader Kings 3 №133 — Кормилицы Компьютерные игры, Стратегия, Средневековье, Paradox Interactive, Crusader Kings III, Длиннопост, Перевод

Окно решения об обряде перехода.

Возможные обряды:

  • Дуэль: используя существующую систему дуэльных боев, ребёнок должен сразиться со взрослым из той же культуры.

  • Шрамирование: повреждение лица, которое может привести к появлению черты «шрамы».

  • Уединение: используя систему путешествий, ребёнок самостоятельно отправляется в дикую природу и возвращается более мудрым и искушённым в жизни.

  • Бритье волос: подобно халку в исламе, ребёнок жертвует своими милыми волосами ради взросления.

  • Стихийное очищение: крещение водой или огнём.

Crusader Kings 3 №133 — Кормилицы Компьютерные игры, Стратегия, Средневековье, Paradox Interactive, Crusader Kings III, Длиннопост, Перевод

Обряд перехода: ритуал очищения огнём.

Это решение доступно для любого племенного правителя-подростка или любого племенного правителя- родителя или опекуна подростка. Таким образом, можно принять ваших феодальных заложников в своё племя и заставить их пройти через обряды. Будут доступны три типа обрядов, выбор которых определяется культурными традициями правителя. Каждый из них по-разному влияет на личность ребёнка, его навыки и многое другое.

Crusader Kings 3 №133 — Кормилицы Компьютерные игры, Стратегия, Средневековье, Paradox Interactive, Crusader Kings III, Длиннопост, Перевод

Влияние опекуна на личность подопечного

Вам когда-нибудь казалось, что опекун очень мало влияет на личность подопечного? Ну, больше не покажется! Опекуны теперь имеют доступ к взаимодействию, позволяющему привить своему подопечному одно своё выбранное свойство личности.

Взаимодействие доступно как игроку, так и ИИ, так что выбирайте опекунов тщательно! Иначе ваш садистский, застенчивый или параноидальный опекун сможет передать одно из этих отвратительных свойств вашему прелестному и гениальному наследнику. Это взаимодействие доступно даже надзирателям, позволяя им влиять на своих маленьких заложников.

Crusader Kings 3 №133 — Кормилицы Компьютерные игры, Стратегия, Средневековье, Paradox Interactive, Crusader Kings III, Длиннопост, Перевод

Успешное влияние на личность подопечного на примере застенчивости.

Crusader Kings 3 №133 — Кормилицы Компьютерные игры, Стратегия, Средневековье, Paradox Interactive, Crusader Kings III, Длиннопост, Перевод

Исход решает ребёнок, так что основная часть остаётся на усмотрение тех богов случая, в которых вы верите. Однако чем больше подопечный похож на опекуна, тем больше вероятность успеха «промывания мозгов».

Crusader Kings 3 №133 — Кормилицы Компьютерные игры, Стратегия, Средневековье, Paradox Interactive, Crusader Kings III, Длиннопост, Перевод

Окно взаимодействия с личностью подопечного и всплывающая подсказка по принятию.

Все функции, упомянутые выше, являются частью набора событий Wards and Wardens. Следующая неделя будет последней перед релизом! В нем мы расскажем о наших новых, прекрасных изображениях и анимациях.

Strategium.

Показать полностью 10

Турнир продолжается, оставив за собой уже экватор пройденного группового этапа

Турнир продолжается, оставив за собой уже экватор пройденного группового этапа Компьютерные игры, Геймеры, Герои меча и магии, HOMM III, Catgeeks, RPG, Видеоигра, Длиннопост, Турнир

Основная инфа тут, тут и тут.

Ещё неделя есть у ребят на то, чтобы сыграть оставшиеся матчи, и ещё неделя на переигровки будет выделена, если в группах возникнут спорные решения с выходом в финальную стадию, или же случался перенос.

Ну а за вчера у нас прошло шесть игр, где даже успел отличиться наш любимчик – Искусственный Интеллект.
В игре MadMan vs m@rker, наш ИИ решил, что некромант, за которого играл MadMan, слишком нахально пробивает ботов.
Игра и правда была вечно на тоненького, и в один из моментов некромант посчитал, что пора бы объяснить, что к чему.
Было это примерно так:

—Ты, MadMan – местный некр. А рядом с тобой твои маленькие скелетики. Бывает два типа скелетиков: бравые рыцари смерти на мертвых лошадях, а бывают маленькие хлипкие скелетики. Каждый некр всегда стоит и зорко озирается. Только мозгов у него нет, и как почует запах эльфятины, так сразу оживляется. И вот ты решил, что здесь запахло старой доброй эльфятиной, и приволок с собой своих маленьких скелетиков, чтобы повеселиться. Но ты немного перепутал – никакими эльфами тут и не пахнет, и сейчас ты пожалеешь, что тебя воскресил твой учитель!
Как и положено всякому некру, ты не разбираешься в ситуации, а теперь ещё и разбирают твоих скелетиков. Потому что в списке армии у тебя написано "скелетики", а у меня – нагашник JO 2.83a. И ловить тебе здесь нечего вместе с твоими скелетиками. А теперь свалили отсюда в таверну.

В общем и целом, MadMan залился в нага-банке.

В соседней группе был очень напряжённый поединок между Евгенией Batykowna Смирновой, и Михаилом Tropos707 Морару (как Ротару, только Морару).

Красивая игра с обеих сторон, доброДУШНЫЙ ИИ и даже одновременный выход на 134 – все это было в игре. Чем же душил ИИ? А он не выдавал ни одного контроля практически до подхода к центральному замку.

Причем Евгении не повезло сделать два шага до свитка с городским порталом, и игра бы повернулась кардинально. Во время своего хода Миша забрал сначала свиток на своем пути, потом увидел центральный замок, увидел Женю... И увидел перед ней свиток уже без охраны.
Решив, что лучше от греха его заграбастать себе, он схватил бамажку, ввалился в замок, и оттуда стал думать, чё делать.
Вывод был сделан правильный, и, не дожидаясь конца хода, произошел эльфийский напрыг на жителей болот.

Первая победа Морару на этом турнире, и первое поражение Евгении.

Остальные матчи тоже прошли не без приключений, и даже была попытка снова достичь лимита таймера до 312, но суровый взгляд судьи пресек данную возможность.

Ну и пока что нет никого, кто оформил бы чистый выход, и получил бы путевку сразу в 1/8, где у нас уже предусмотрены призы в виде игр из shop.buka.ru. Я пока даже не могу сказать, кому бы я смог отдать предпочтение, выйди все хотя бы с одним поражением. Но будем надеяться, что такие граждане у нас появятся, и не усложнят жизнь ограм.

А на сегодня все. Апдейты выходят как на стене нашего лампового паблика CatGeek, так и на pikabu GAMES.

Берегите себя, и не испытываете терпение не только людей, но и машин.

Турнир продолжается, оставив за собой уже экватор пройденного группового этапа Компьютерные игры, Геймеры, Герои меча и магии, HOMM III, Catgeeks, RPG, Видеоигра, Длиннопост, Турнир
Турнир продолжается, оставив за собой уже экватор пройденного группового этапа Компьютерные игры, Геймеры, Герои меча и магии, HOMM III, Catgeeks, RPG, Видеоигра, Длиннопост, Турнир
Турнир продолжается, оставив за собой уже экватор пройденного группового этапа Компьютерные игры, Геймеры, Герои меча и магии, HOMM III, Catgeeks, RPG, Видеоигра, Длиннопост, Турнир
Показать полностью 3

Дневник разработчиков № 8 Cities: Skylines II - Климат и времена года

Всем привет и добро пожаловать в сегодняшний дневник разработки Cities: Skylines II! В прошлый раз мы рассказали о картах и темах, а теперь продолжим рассказ о двух новых и интересных функциях карт: Климат и Времена года. Для краткого обзора посмотрите видео ниже

В игре Cities: Skylines карты имели различные темы, которые меняли визуальную атмосферу и окружение, представляя различные климатические условия, но карты, использующие одну и ту же тему, работали одинаково, то есть два бореальных города имели одинаковый климат или продолжительность дня. В Cities: Skylines II мы заменили эту систему совершенно новой функцией - Климаты! Она привносит в игру смену времен года и превращает каждую карту в уникальный игровой опыт со своим собственным климатом, основанным на реальных локациях - от финской сельской местности на севере до Брисбена на юге. Климат управляет сменой времен года, продолжительностью дня и погодными условиями, чтобы они соответствовали сезонам и широте карты.

Дневник разработчиков № 8 Cities: Skylines II - Климат и времена года Компьютерные игры, Градостроительный симулятор, Paradox Interactive, Стратегия, Перевод, Длиннопост, Видео, YouTube

Наслаждайтесь уникальной атмосферой каждой карты и их климатом

Климат и погода

В игре представлены различные типы климатов с различными характеристиками, характерными для каждой карты. Климат зависит от широты и долготы, что приводит к различиям в продолжительности дня и количестве солнечного света, а также от других параметров, таких как диапазон температур, количество облаков и осадков. Эти параметры означают, что на всех картах будут представлены различные климаты с четырьмя различными временами года.

Климаты можно разделить на три основных типа, которые служат основой для создания уникальных характеристик каждой карты. Карты, основанные на умеренном климате, характеризуются выраженной сменой сезонов, умеренным количеством осадков и широким диапазоном температур, в то время как карты с континентальным климатом характеризуются значительными годовыми колебаниями температуры. И, наконец, полярные регионы, для которых характерно короткое и холодное лето и продолжительная холодная зима. Вы можете определить, к какой категории относится та или иная карта, по отображаемому на ней диапазону температур, но поскольку климат настраивается для каждой карты индивидуально, то между картами, относящимися к группе континентального климата, будут наблюдаться значительные различия.

Интересный факт: Климаты многих карт основаны на реальных населенных пунктах. Например, карта "Дельта реки" основана на Шанхае, а карта "Озерный край" - на финском городе Савонлинна.

Дневник разработчиков № 8 Cities: Skylines II - Климат и времена года Компьютерные игры, Градостроительный симулятор, Paradox Interactive, Стратегия, Перевод, Длиннопост, Видео, YouTube

В холодные и дождливые дни граждане предпочитают находиться в помещении, а в солнечные дни больше любят гулять на свежем воздухе

Погода оказывает игровое воздействие, например, температура, количество дождя или солнца влияют на поведение граждан, когда они принимают решение о посещении парка или проведении досуга в помещении. Горожане предпочитают проводить время в помещении, когда температура низкая или идет дождь. Температура также реально влияет на энергопотребление города: жаркая погода увеличивает энергопотребление, поскольку городу требуется кондиционер для поддержания прохлады. В холодную погоду город нуждается в отоплении, что снова приводит к увеличению энергопотребления.

Время и сезоны

Благодаря наличию дневного и ночного циклов, а также времен года, Cities: Skylines II работает со временем иначе, чем ее предшественница. Один цикл дня и ночи равен одному месяцу, а каждый сезон длится около трех месяцев, при этом один год в игре занимает двенадцать внутриигровых дней. Продолжительность цикла день-ночь зависит от климата карты и текущего времени года, причем зимой ночь длиннее. С заходом солнца загорается подсветка зданий и уличное освещение, освещая путь жителям.

Дневник разработчиков № 8 Cities: Skylines II - Климат и времена года Компьютерные игры, Градостроительный симулятор, Paradox Interactive, Стратегия, Перевод, Длиннопост, Видео, YouTube

Переживайте часы пик, когда день подходит к концу и наступает спокойная ночь

Времена года влияют не только на количество солнечного света в течение дня. В зависимости от климата в течение всего года меняется температура, вероятность дождя и облачность. В холодные месяцы выпадает снег и покрывает землю на картах с климатом, включающим холодное время года. Когда выпадает снег, снегоуборочная техника, принадлежащая дорожно-эксплуатационному управлению, убирает его с дорог, поддерживая их в хорошем состоянии и снижая риск возникновения аварийных ситуаций. Расположение карты играет важную роль при определении времени года, так как в городах, расположенных в Южном полушарии, времена года наступают в противоположное время, чем в Северном полушарии.

Дневник разработчиков № 8 Cities: Skylines II - Климат и времена года Компьютерные игры, Градостроительный симулятор, Paradox Interactive, Стратегия, Перевод, Длиннопост, Видео, YouTube

Сохраняйте тепло и чистоту дорог в условиях снегопада

Как и в Cities: Skylines скорость игры регулируется тремя вариантами скорости, а также возможностью поставить игру на паузу в любой момент. При игре на нормальной скорости внутриигровой день в реальной жизни составляет чуть больше часа. При максимальной скорости игровой день составляет одну треть от обычного в реальной жизни.

Стихийные бедствия

Помимо обычных погодных явлений, в Cities: Skylines II включает в себя стихийные бедствия, добавляющие случайные события и усложняющие игровой процесс. Стихийные бедствия можно включать и выключать при запуске новой игры или при загрузке существующего сохранения. Катастрофы могут по-разному влиять на город, и хотя к возможным стихийным бедствиям можно подготовиться с помощью систем контроля стихийных бедствий, полностью избежать их невозможно. К примеру, стихийные бедствия могут стать причиной дорожно-транспортных происшествий, которые приводят к образованию пробок на дорогах, что еще больше влияет на способность ваших служб реагировать на стихийные бедствия. В результате стихийных бедствий повреждаются здания и граждане, непосредственно пострадавшие от стихии, что создает нагрузку на службы здравоохранения, оказания помощи пострадавшим и спасателей, а также приводит к перебоям в работе компаний и служб, расположенных в пострадавших зданиях.

Стихийные бедствия регистрируются в журнале событий, который находится в правой части главного интерфейса. Журнал содержит информацию о прошедших событиях в хронологическом порядке, а также информацию о том, что произошло, когда это случилось и каковы были результаты этого события.

Лесные пожары

Лесные пожары могут возникать в любом климате, хотя риск возникновения лесного пожара зависит от уровня осадков и температуры, например, в сухую погоду риск возникновения лесного пожара выше. Лесной пожар, возникший вблизи зданий, может перекинуться на них, вызвать возгорание зданий и посеять хаос в городе. Важно позаботиться о борьбе с лесными пожарами, чтобы не допустить нанесения ущерба городу.

Дневник разработчиков № 8 Cities: Skylines II - Климат и времена года Компьютерные игры, Градостроительный симулятор, Paradox Interactive, Стратегия, Перевод, Длиннопост, Видео, YouTube

Убедитесь, что ваши противопожарные вертолеты готовы к сухому сезону и повышенному риску лесных пожаров

Град

При холодной, но не морозной погоде существует вероятность выпадения града. Град наносит физический ущерб зданиям, но не разрушает их. Поврежденные здания необходимо восстанавливать после урагана, а деньги и средства на ремонт выделяются жителями из средств, которые обычно идут на поддержание и ремонт зданий. Град также может стать причиной дорожно-транспортных происшествий, что, конечно, нарушает транспортное сообщение. Эвакуация граждан не требуется, но во время града они предпочитают оставаться дома.

Торнадо

Торнадо - самое экстремальное стихийное бедствие, включенное в Cities: Skylines II. Он воздействует на жителей, транспортные средства и здания, нанося им серьезный ущерб по мере продвижения по городу. Здания могут быть повреждены или даже разрушены торнадо, жители могут получить травмы или погибнуть, а в районе его действия происходит большое количество дорожно-транспортных происшествий.

Дневник разработчиков № 8 Cities: Skylines II - Климат и времена года Компьютерные игры, Градостроительный симулятор, Paradox Interactive, Стратегия, Перевод, Длиннопост, Видео, YouTube

Аварийные убежища обеспечивают безопасность граждан во время прохождения торнадо по городу

На этом мы завершаем наш дневник разработки и надеемся, что вам понравился этот взгляд на погоду и времена года! С включенной функцией катастроф или без нее погода влияет на ваш город и его жителей, а карта, которую вы выбираете для строительства города, ставит перед вами различные задачи. Какие из этих функций вызывают у вас наибольший интерес? Мы с удовольствием выслушаем ваши мнения! На следующей неделе мы рассмотрим все тонкости экономики и производства вашего города.

Дневник разработчиков № 8 Cities: Skylines II - Климат и времена года Компьютерные игры, Градостроительный симулятор, Paradox Interactive, Стратегия, Перевод, Длиннопост, Видео, YouTube

Strategium

Показать полностью 7

«Atomic Heart: Инстинкт Истребления» или бойсо хорни-холодильника

«Atomic Heart: Инстинкт Истребления» или бойсо хорни-холодильника Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Игры, Atomic Heart, Длиннопост, Шутер, Новинки, Компьютерные игры, DLC, Гусь, Видео, YouTube

Ваш покорный слуга в пятницу закончил прохождение первого DLC к Atomic Heart (обзор на саму игру можно почитать тут) и по результатам этого самого прохождения испытывает желание сказать пару слов.

Я не буду растекаться мыслью по древу, а потому статейка получится короткой.

Можете считать её этаким бонусом. На этой неделе их вообще будет изрядно, да.

!!! Внимание, в статье присутствуют спойлеры, а потому, если страдаете острыми приступами спойлерной болезни, не читайте !!!

Что ж, приступим.

Капелька сюжета

«Atomic Heart: Инстинкт Истребления» или бойсо хорни-холодильника Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Игры, Atomic Heart, Длиннопост, Шутер, Новинки, Компьютерные игры, DLC, Гусь, Видео, YouTube

Итак, разработчики всё же выбрали каноничное завершение основной игры, и

!!!!!СПОЙЛЕР АЛЕРТ on!!!!!!

Оно позитивно.

Главный герой послал лесом и бабке и соплю в перчатке, после чего сказал: «Screw you guys, I’m going home» и отправился в соседний лабораторный полигон «Менделеев» бухать.

Сюда же свезли переправили и сотрудников, переживших трехдневное восстание машин.

И всё бы было хорошо, если бы сюда не перебралась одна хорошо знакомая нам барышня.

Ну, знаменитый хорни холодильник Элеонора.

И если бы только она одна!

Так что, доблестный скитарий Нечаев, время вознести молитвы Омниссии, воскурить священные масла и отправиться помогать генерал-фабрикатору Сеченову уничтожать изуверский интеллект, отзывающийся на древнетерранское имя «Элеонора».

!!!!!СПОЙЛЕР АЛЕРТ off!!!!!!

Мир и персонажи

«Atomic Heart: Инстинкт Истребления» или бойсо хорни-холодильника Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Игры, Atomic Heart, Длиннопост, Шутер, Новинки, Компьютерные игры, DLC, Гусь, Видео, YouTube

Авторы не стали особо заморачиваться с миром. Нас просто перенесли в ещё один исследовательский институт, на этот раз, посвященный разным химическим изысканиям.

Сверху тут болото и разрушенная деревня (причём постарались сами товарищи учёные), внутри – очередная лаборатория, набитая врагами. Приключение на три-четыре часа, вошли-вышли.

С персонажами – то же самое.

Из новых можно назвать, разве что академика Лебедева, создателя Элеоноры, пытавшегося остановить её, но попавшего в патовую ситуацию.

Из старых героев присутствует Нечаев, Элеонора, по телефону разок общаемся с Сеченовым.

А, и ещё есть главное:

«Atomic Heart: Инстинкт Истребления» или бойсо хорни-холодильника Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Игры, Atomic Heart, Длиннопост, Шутер, Новинки, Компьютерные игры, DLC, Гусь, Видео, YouTube

А большего мне и не надо, да.

Геймплей, графика и звук.

«Atomic Heart: Инстинкт Истребления» или бойсо хорни-холодильника Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Игры, Atomic Heart, Длиннопост, Шутер, Новинки, Компьютерные игры, DLC, Гусь, Видео, YouTube

И снова – ничего нового.

В хорошем смысле.

Отличная картинка, охрененный саунд, всё по высшему разряду!

Как и в прошлый раз, могу лишь похвалить авторов.

За и против

«Atomic Heart: Инстинкт Истребления» или бойсо хорни-холодильника Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Игры, Atomic Heart, Длиннопост, Шутер, Новинки, Компьютерные игры, DLC, Гусь, Видео, YouTube

Ну что. Главное.

Как вы уже поняли, картинка и звук всё так же хороши, а потому они и пойдут в плюсы первым числом.

Игровой процесс ничуть не прохудился: пострелушки всё такие же динамичные, врагов хватает, новые возможности радуют.

Прикольно и то, что разрабы сознательно ограничили арсенал, вынудив пользоваться новым оружием и способностями.

Большое спасибо создателям игры за то, что прислушались к фанатам и на фиг снесли никому не нужный открытый мир.

У нас теперь нормальный коридорный шутан с несколькими локациями. Для дополнения – идеально.

Огромное спасибо создателям за то, что они не стали делать каноничной «плохую» концовку. Вот прям от души в душу, па-пацански!

Серьёзно, гибель таких харизматичных персонажей, как Сеченов, Нечаев и, что самое главное, близняшки, недопустимо!

Его и не произошло. Хомяк доволен.

«Atomic Heart: Инстинкт Истребления» или бойсо хорни-холодильника Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Игры, Atomic Heart, Длиннопост, Шутер, Новинки, Компьютерные игры, DLC, Гусь, Видео, YouTube

Не могу не похвалить и юмор.

Парни и девчата угарали так, что мне жЫром чуть монитор не забрызгало.

Стёба так много, что просто нет слов, одни аплодисменты.

Ну а человеку, придумавшему гуся-матершинника я хочу поклониться в ноги. Это гениально!

Если не боитесь спойлеров, то вот:

Мало того, что эта пернатая скотина лупит мемами, как из пулемёта, так он ещё и может неиллюзорно навалять нам сытных люлей.

Сам гусь, конечно, слабоват физически, но когда тебя сбивают с ног прямо посреди толпы врагов – афедрон начинает дымиться, да.

«Atomic Heart: Инстинкт Истребления» или бойсо хорни-холодильника Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Игры, Atomic Heart, Длиннопост, Шутер, Новинки, Компьютерные игры, DLC, Гусь, Видео, YouTube

Впрочем, не птЫцем единым. И без него в игре хватает приколов с трэшом, угаром и всем, что полагается.

Раскрашенные под хохлому ремшкафы, прущиеся под натуральный рейв – это просто круто. Шоколад ОМП Алёнка – блеск! Записочки – шедевральны:

«Atomic Heart: Инстинкт Истребления» или бойсо хорни-холодильника Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Игры, Atomic Heart, Длиннопост, Шутер, Новинки, Компьютерные игры, DLC, Гусь, Видео, YouTube

Новое оружие, кстати, удалось. «Секатор» - крайне годная игрушка, навевающая сладкие воспоминания о прохождении первого Dead Space.

Враги тоже понравились, драться с этими новыми тварюшками было весело.

Короче говоря, хомяк балдел…

Почти всегда.

Увы, но пару вещей я всё-таки предъявлю дополнению.

Начнем мы с локаций.

То, что авторы отказались от опен ворлда – это очень хорошо, но разве нельзя было наклепать побольше коридорчиков?

Дать побольше стволов?

Выставить против нас побольше врагов?

Как-то всё получилось очень коротенько, очень простенько.

А уж про двойное использование одного и того же босса я вообще молчу. Ну вы чего, народ? Как так можно?

Не очень мне понравился и предфинальный отрезок.

Типа, сперва идём вырубать Элеонору, потом она такая: «а я тебе про жену расскажу» и мы бежим помогать уже ей, а Лебедев такой «погоди, погоди, ща Сеченова подключу». Тот перетирает с ГГ за жизнь и оп – снова мочить Элеонору.

И всё это на протяжении от силы десяти минут.

Вопрос знатокам: на буя?

Что-то тут авторы перемудрили, проще можно было, без лишних телодвижений.

Или вы добавили комара (или москита?) – небольшой вертолётоподобный девайс - и нужно было обязательно куда-то впихнуть его? Что, не ужели не нашли варианта получше?

Да, понимаю, это бухтение, но впечатление немного смазалось.

А так, если подумать, особо больше и не к чему придраться.

Заключение

«Atomic Heart: Инстинкт Истребления» или бойсо хорни-холодильника Обзор, Игровые обзоры, Во что поиграть, Игры, Atomic Heart, Длиннопост, Шутер, Новинки, Компьютерные игры, DLC, Гусь, Видео, YouTube

Итак, что можно сказать про первое дополнение?

Авторы не стали рисковать, и это заметно. Они выкатили ровно то, что я, как игрок, и хотел: продолжение истории полюбившихся персонажей, задорные пострелушки и кучу мемов.

Один гусь чего стоит!

Впрочем, не одним лишь матершинным водоплавающим живы.

Могло ли получиться лучше? Возможно. Увеличить масштаб, добавить врагов, оружия, больше истории.

Но могло выйти и хуже. Например, они могли бы признать игровым лором высер обоссанного петуха, накарябавшего блевотину «Atomic Heart. Предыстория Предприятия 3826» и развивать сюжет в соответствии с этой парашей, чего, к счастью, не случилось.

Так что резюмирую: от дополнения ваш покорный слуга кайфанул и будет с нетерпением ждать продолжения.

Надеюсь, следующее дополнение окажется масштабней. В «Инстинкт Истребления» же можно – и нужно! - играть. Получилось отлично!

Показать полностью 9 2
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Первый тизер Modern Warfare 3, не тот анонс RDR, что все ждали, куча ОБТ, релизы и новые трейлеры

Я на Пикабу публикуюсь уже более 5 лет, 1100+ постов с новостями игровой индустрии, не считая освещения фестивалей, обзоров и превью. 4 года назад я достиг на Пикабу своего "рассвета", посты получали 800-1000 рейтинга, тонны просмотров... еще пол года назад были посты с рейтингом по 400-500 и охватами под 60 тыс. просмотров.

Сейчас же последние два-три месяца посты стабильно получают лишь 100-200 плюсов, а охваты болтаются на уровне 10 тыс. Я, естественно, не говорю, что каждый пост - авторский уникальный изумруд или труд нескольких недель, ведь...

Little Bit News | Первый тизер Modern Warfare 3, не тот анонс RDR, что все ждали, куча ОБТ, релизы и новые трейлеры Steam, Xbox, Видеоигра, Playstation, Компьютерные игры, Little Bit, Трейлер, Дайджест, Новости, Игры, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Онлайн-игры, Геймеры, MMORPG, Шутер

Ухожу ли я с Пикабу, хлопаю ли дверью? Нет и не собираюсь. Потому что есть читатели, кому я действительно полезен и интересен. Нравится ли мне ситуация на Пикабу? Конечно же нет. Надеюсь ли я, что станет лучше? Надеюсь. Но я не хочу только лишь ворчать, делая громкие заявления, и чтобы моим 17 тыс. подписчикам было неудобно/неприятно. Поэтому продолжаю писать, несмотря на всю ситуацию. И делаю это в первую очередь не для себя или портала, а для пикабушников. Живые люди, обычные читатели ни в чём не виноваты, я считаю, что они не должны страдать от борьбы с говном постами с говном. Последний месяц пощу примерно с такими мыслями:

Little Bit News | Первый тизер Modern Warfare 3, не тот анонс RDR, что все ждали, куча ОБТ, релизы и новые трейлеры Steam, Xbox, Видеоигра, Playstation, Компьютерные игры, Little Bit, Трейлер, Дайджест, Новости, Игры, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Онлайн-игры, Геймеры, MMORPG, Шутер

Ладно, поворчал и хватит, пора и пользу приносить...

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 23 новости, поехали!
(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску (меня просили сделать видеоформат - я сделал).

Основная текстовая версия дайджеста:

Тизер-трейлер Call of Duty Modern Warfare 3

Студия Activision показала тизер-трейлер шутера Call of Duty Modern Warfare 3. Ожидается, что это будет прямое продолжение прошлой части, а релиз игры состоится 10 ноября для PC, PlayStation и Xbox.

Официальный анонс переиздания Red Dead Redemption

Разработчики из Rockstar Games официально анонсировали переиздание Red Dead Redemption для консолей PlayStation 4 и Switch. Причём, судя по всему, глобальных изменений в сравнении с оригиналом игра не получит. Релиз новинки состоится 17 августа.

Трейлер контентного обновления Genshin Impact

Компания HoYoverse показала свежий трейлер обновления «Словно лёгкий дождь без причины» для условно-бесплатной экшен-RPG Genshin Impact. Выход добавки с новым регионом и вводом механики ныряния под воду намечен на 16 августа.

Persona 5 Tactica

Студия Atlus показала новый трейлер Persona 5 Tactica, посвящённый второму измерению. Релиз проекта для PC (Steam не в РФ), Xbox, PlayStation и Nintendo Switch намечен на 17 ноября этого года. Также игра будет доступна и через Game Pass.

Last Train Home

Студия Ashborne Games и компания THQ Nordic представили новый трейлер стратегии в реальном времени с элементами выживания Last Train Home. Разработка идёт для PC (Steam), а даты релиза ещё нет.

Сезон «Воскрешение» для Apex Legends

Компания Electronic Arts и студия Respawn Entertainment показали новый геймплейный трейлер условно-бесплатного мультиплеерного экшена Apex Legends, посвящённый переработке героя Ревенанта. А также ролик про боевой пропуск. Изменения в умениях персонажа и свежая косметика появятся вместе со стартом сезона «Воскрешение» восьмого августа.

Файтинг Project L

Разработчики из Riot Games показали новое видео файтинга с кодовым названием Project L, посвящённое чемпиону Ясуо. Также нам представили 6-минутный ролик о том, как работает управление в игре. Напомним, что проект создаётся по вселенной League of Legends и ещё не имеет точной даты выхода.

Outpost: Infinity Siege

Разработчики из Team Ranger, компания Lightning Games и портал IGN представили новый трейлер смеси шутера и стратегии Outpost: Infinity Siege. Игрокам предстоит собирать ресурсы, отстреливая противников и попутно строить форпосты, чтобы отражать нападения ещё более опасных противников. Игра разрабатывается для PC, а релиз теперь намечен на 2024 год, а не 3 квартал 2023 года, как планировалось ранее.

Overwatch

Компания Blizzard показала сюжетный трейлер PvE-события «Вторжение» для условно-бесплатного соревновательного экшена Overwatch 2. Игроки получат к нему доступ вместе со стартом нового сезона 10 августа.

Ещё разработчики показали новый синематик с героиней Соджорн. Правда официально его можно посмотреть только в самой игре, но пользователи уже перезалили ролик на YouTube. А в рекламном ролике грядущего обновления Blizzard пригласила Джона Сина, сыгравшего роль хакера.

Verne: The Shape of Fantasy

Издательство Assemble Entertainment и студия Gametopia в свежем тизере обозначили дату выхода на PC приключенческой пиксельной игры Verne: The Shape of Fantasy - 14 августа этого года. В Steam тем временем уже сейчас можно опробовать бесплатное демо.

Blasphemous II

Студия The Game Kitchen и компания Team17 показали новый трейлер мрачного экшен-платформера Blasphemous II, посвященный оружию. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а релиз намечен на 29 августа 2023 года.

Mortal Kombat 1

Компания WB Games и студия NetherRealm показали новый трейлер файтинга Mortal Kombat 1. Полноценный релиз игры на PC (Steam не в РФ), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch намечен на 19 сентября.

Коллаборация Street Fighter 6 и Черепашек-ниндзя

Компания Capcom объявила, что уже сегодня в файтинге Street Fighter 6 пройдёт коллаборация с франшизой Teenage Mutant Ninja Turtles. Игрокам станет доступна тематическая косметика: аксессуары, эмоции, образы, рамки и многое другое.

Новые бойцы Tekken 8

В рамках турнира EVO 2023 состоялся анонс новых бойцов для файтинга Tekken 8: Рейвена (трейлер) и Азусены. Первый - секретный агент разведки подразделения при ООН, а вторая - боец ММА и единственная дочь семьи, владеющей перуанской кофейной плантацией.

Часть игр от Devolver Digital отложили до 2024 года

Издательство Devolver Digital сообщило, что отложило до 2024 года релизы следующих игр: The Plucky Squire, Pepper Grinder, Stick It to the Stickman, Anger Foot и Skate Story. Анонс компания сопроводила небольшим роликом.

___________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Greedland

Студия VaMP He при поддержках компаний Gamersky Games и 2P Games выпустили в ранний доступ Steam top-down шутер и элементами выживания Greedland. В Steam у проекта очень положительные отзывы (83% из 273 обзоров положительные), а цена составляет 346 рублей с учётом скидки 10%.

Летний ивент в MMO Black Desert

Студия Pearl Abyss сообщила о начале летнего ивента «Лето в Подводном дворце» в MMORPG Black Desert. Игрокам стала доступна тематическая локация, новый мировой босс и свежие квесты с наградами. Продлится ивент до 23 августа. Подробности о событии можно почитать на официальном сайте проекта.

Sclash

На PC состоялся релиз 2D-файтинга про самураев Sclash. В Steam у игры студии Bevel bakery очень положительные отзывы (88% из 71 обзора положительные), а цена составляет 297 рублей с учётом скидки 15%. Позже игра заглянет и на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Super Space Club

Студия GrahamOfLegend выпустила в релиз на PC и Xbox музыкальный скролл-шутер с элементами рогалика Super Space Club. В Steam у игры положительные отзывы (95% из 20 обзоров положительные), а цена составляет 550 рублей.

_________________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

ОБТ PvPvE-шутера HAWKED

Студия UPWAKE запустила открытое бета-тестирование PvPvE-экшен HAWKED. Подать заявку на участие можно прямо в Steam. В целом же игра разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox. А вот даты релиза, даже примерной, ещё нет.

Даты ОБТ The First Descendant

Компания NEXON сообщила о намерении провести с 19 по 25 сентября новый этап открытого бета-тестирования условно-бесплатного кооперативного экшена с элементами RPG The First Descendant. Опробовать игру смогут обладатели PC, Xbox и PlayStation.

ЗБТ новой игры от Mountaintop Studios

Разработчики из Mountaintop Studios сообщили, что проведут закрытое бета-тестирование своего нового тактического ААА-шутера с 25 по 26 августа. Участвуют игроки с PC, а заявку можно подать на официальном сайте проекта.

Файтинг Granblue Fantasy Versus: Rising получит F2P-версию на релизе

Издательство Cygames и студия Arc System Works сообщили, что релиз файтинга Granblue Fantasy Versus: Rising на PC и PlayStation состоится 30 ноября. Одновременно с этим станет доступна ограниченная, но совершенно бесплатная версия проекта с четырьмя бойцами, куском сюжетной кампании и возможностью играть по сети.

_________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Можешь поддержать - поддержи!

Многие читают дайджест снова и снова, но постоянно забывают даже плюс поставить. Не страшно, ведь я знаю, что у меня есть ты, вот именно ты. Твоя рука крепка достаточно, чтобы и плюс поставить и подписку оформить. А если ты еще и монету по доброте душевной закидываешь в благодарность за труды, то знай - именно ты становишься лучиком света в этой непростой жизни.

Спасибо тебе, человечище.

Этот выпуск вышел благодаря поддержке от @sskyline87, в это время такая поддержка особенно ценна с моральной точки зрения. Большое тебе спасибо!

А еще я хотел бы порекомендовать других хороших авторов. @MorGott и @Zarkon за интересные статьи и качественную локализацию комиксов, @HelloIRainbow за мелькающую то и дело в ленте радугу, @kka2012 за усердное наполнение уголка ретрогеймера (хотя лучше кидай в pikabu GAMES, я за то, чтобы весь интересный информационный игровой контент был в одном месте, но выбор всегда за тобой), @CatGeeks за отличные статьи и организацию игровых ивентов, кстати, как раз сейчас проходит турнир по третьим героям.

Показать полностью 2 23
pikabu GAMES
Серия Обзоры игр

Halls of Torment или Добро пожаловать в Мучильню

О существовании этой игры я узнал на одном из игровых телеграм-каналов. Заинтересовался, зашёл на страницу в стиме, но трейлер меня как-то не впечатлил. Подумал: «тю, очередной клон Vampire Survivors, да ещё и графоний… ну такое. Ещё и стоит 300 рублей! Да ну!». Но чуть позже я увидел, что у игры есть демоверсия – Halls of Torment Prelude. За демку денег не просят, а я знатный любитель халявы. Короче говоря, взял и установил. И поиграл.

И знаете, вштырило! Причём вштырило так, что впоследствии купил полную версию. Стоит также учитывать, что это только бета-версия и она будет в дальнейшем дополняться новыми уровнями, героями, врагами, умениями и так далее.

Когда мы запускаем игру в первый раз, нас встречает мужик с двуручным мечом, который одиноко стоит у костра. Ну как встречает, он просто молча пялится в огонь, но хотя бы не прогоняет, и на том спасибо. Мечник (как я догадался, кто он? Природная интуиция, не иначе) пока единственный доступный персонаж. Да и вообще на этом небольшом клочке земли, где расположен наш лагерь, ничего ещё толком нет, кроме некоторых неактивных стелл.

Что же, выбираем мечника и идём в ворота, на первую локацию, где минут эдак через десять мечник падёт смертью храбрых под натиском орд монстров. Что поделаешь, мы ещё слабы. А что делать, чтобы стать сильнее? Правильно, качаться. С этим проблем в игре нет.

Halls of Torment или Добро пожаловать в Мучильню Игры, Достижение, Ностальгия, Обзор, Рекомендации, Длиннопост, Diablo, Выживание, Экшн, Ранний доступ, Инди игра, Видео, YouTube, Игровые обзоры, Компьютерные игры

Во время ка́ток мы будем собирать выпадающие из врагов разноцветные камушки-кристаллики, которые дают опыт, повышать уровень своего персонажа и на каждом уровне выбирать одно из четырёх предложенных усилений (сила/скорость атаки, здоровье, защита, блок, регенерация и т.д.). Это, что называется, база для подобного рода игр. Но! В отличие от пресловутой Vampire Survivors в НоТ есть система снаряжения. Сначала нам даётся стандартный скарб, на первых порах вполне сойдёт, чтобы немножко повысить свои характеристики и протянуть на арене немножко дольше. Со временем из некоторых мини-боссов (или же элитных монстров, называйте как хотите) будут выпадать сундуки, откуда мы сможем взять себе одну из трёх вещей, что на порядок покруче имеющихся. Однако вещи эти, честным трудом, потом и кровью заработанные, будут с нами всего одну катку.

Но как же так? Почему? Это несправедливо! Неужели ничего нельзя сделать, чтобы сохранить за собой понравившуюся цацку или вот эти милые сапожки или эту блестючую диадему?

Выход есть, правда, как по мне, справедливостью от него тоже не пахнет от слова «совсем». Итак, сначала надо на первой локации освободить из клетки хранителя колодца, который впоследствии перекочует в наш лагерь. Затем, когда понравившийся предмет снаряжения оказался у нас в руках, надо найти колодец и опустить его в него (предмет в колодец, смотрите не перепутайте). На время текущей катки вы его утратите, но зато по возвращении в лагерь… Что, думаете, теперь он ваш навеки? Ха-ха! ХА-ХА!! АХАХАХАХА!!! Фигульки на рогульке! Сначала его надо выкупить у хранителя колодца! То есть понимаете, да? Мы этому чуваку жизнь спасли, а он, хоть и вытаскивает вещи из Залов мучений (каким-то неведомым образом, ну да спасибо ему за это), ещё и имеет наглость наше продавать нам же. Ну еврей же в десятом колене, не иначе! И глазёнки такие хитрые-хитрые!

Halls of Torment или Добро пожаловать в Мучильню Игры, Достижение, Ностальгия, Обзор, Рекомендации, Длиннопост, Diablo, Выживание, Экшн, Ранний доступ, Инди игра, Видео, YouTube, Игровые обзоры, Компьютерные игры

Собственно, это, пожалуй, чуть ли не единственный минус данной игры. Побесившись немного, пройдя множество каток и отбашляв немалые суммы чуваку с бакенбардами, собираем кучу шмота, благодаря которому мы можем создавать имбовые комбинации. Надеть на себя можно: головной убор, амулет/ожерелье, два кольца, обувь, перчатки и нагрудник. Да, без штанов, ну и что? Ты всё равно бравый воин, помни это и не переживай ни минуты!

Halls of Torment или Добро пожаловать в Мучильню Игры, Достижение, Ностальгия, Обзор, Рекомендации, Длиннопост, Diablo, Выживание, Экшн, Ранний доступ, Инди игра, Видео, YouTube, Игровые обзоры, Компьютерные игры

С системой снаряжения вроде как разобрались, что у нас есть ещё? А ещё есть Способности, всего их на данный момент 11. Они приобретаются путём сбора золотых свитков, которые по умолчанию появляются в каждом Зале в фиксированных местах и выпадают из определенных мини-боссов. В зависимости от того, что выбрать, мы сможем метать молнии, швыряться шипастыми дисками, дышать огнём, призывать голема и так далее. Всё это будем хорошим подспорьем для того, чтобы убить как можно больше вражин.

Есть тут и Квесты, выполняя которые получаешь ачивку в стиме (но только в полной версии игры, не в демке), деньги или доступ к новым улучшениям, а также открываешь новых персонажей.

Halls of Torment или Добро пожаловать в Мучильню Игры, Достижение, Ностальгия, Обзор, Рекомендации, Длиннопост, Diablo, Выживание, Экшн, Ранний доступ, Инди игра, Видео, YouTube, Игровые обзоры, Компьютерные игры

Персонажи. Опять же, на данный момент их 7, но в дальнейшем их определённо станет больше.

- Мечник – конусообразная атака мечом, способная поразить нескольких противников.

- Лучник – стреляет двумя стрелами, прошивающими насквозь.

- Экстерминатор (Истребитель) – чувак в плаще и маске чумного доктора с огнемётом, и этим всё сказано. Мой любимый персонаж. Если на него навешать предметов, усиливающих огненные атаки, то вообще будет имбой имбовой.

- Клерик – конусообразная магическая атака, наносящая огромный урон, который, в отличие от урона мечника, распределяется равномерно по всем врагам, попавшим в зону действия.

- Чернокнижник (Варлок) – стреляет зелёными самонаводящимися… призраками.

- Волшебница – её оружие – цепная молния. Если бы не маленькая скорость атаки, могла бы быть весьма грозным врагом монстров.

- Дева щита – закованная в латы воительница, вооружённая молотом и щитом. Ударяет больно, отбрасывает сильно.

Halls of Torment или Добро пожаловать в Мучильню Игры, Достижение, Ностальгия, Обзор, Рекомендации, Длиннопост, Diablo, Выживание, Экшн, Ранний доступ, Инди игра, Видео, YouTube, Игровые обзоры, Компьютерные игры

Теперь немного поговорим о самой системе боя. И снова не удержусь от сравнения. В VS можно играть одной рукой, нужны только WASD и пробел, потому как атакует персонаж автоматически ближайшего врага. Нет, в НоТ так тоже можно, но интереснее же самому влиять на бой. Здесь можно поставить атаку на автомат, но самому выбирать направление, в котором будет наноситься удар, а можно бить только тогда, когда захочешь. Другое дело, что с теми толпами вражин, что будут лезть на игрока уже после первых пяти минут боя, придётся уже до конца держать зажатой левую кнопку мыши. Но главное, что ты сам выбираешь, сам влияешь на игровой процесс! Приятно ведь быть самостоятельным?

Если мы настолько сильны, что выдержали тридцатиминутный натиск нежити, предстоит последнее испытание в виде БОССА. Первые разы придётся страдать, ибо здоровья у них шописец! Как вспомню, что ковырял второго босса те же полчаса, так в дрожь бросает. ХП у него уходило в час по чайной ложке, атаки до него не всегда доходили из-за огромных толп неубиваемых комков говна, заполонивших полэкрана и за которыми он прятался как трусливое ссыкло. А, ещё и кидал в меня световые мечи, ситх недоделанный!

Halls of Torment или Добро пожаловать в Мучильню Игры, Достижение, Ностальгия, Обзор, Рекомендации, Длиннопост, Diablo, Выживание, Экшн, Ранний доступ, Инди игра, Видео, YouTube, Игровые обзоры, Компьютерные игры

Стоит отметить, что есть помимо еврюги такой персонаж как виночерпий. Он, если отыскать для него определённые ингредиенты, сможет сделать нам бутыльки с зельями.

И, конечно же, я не могу закончить обзор, не упомянув про визуальную составляющую. Конечно же, он является данью уважения первому Diablo, это видно невооружённым глазом и нехило так пробивает на ностальгию. Да, поначалу мне не зашло, но затем проникся.

Минусов в этой игре я насчитал для себя два: уже обозначенная система крафта снаряжения и отсутствие русского языка. Я английский знаю довольно неплохо, но всё же хотелось бы добавления великого и могучего, надеюсь, с последующими обновлениями добавят. А из плюсов отмечу всё остальное. А с каким приятным звуком разлетаются косточки скелетов, ммм! Крошил бы их и крошил!

Halls of Torment или Добро пожаловать в Мучильню Игры, Достижение, Ностальгия, Обзор, Рекомендации, Длиннопост, Diablo, Выживание, Экшн, Ранний доступ, Инди игра, Видео, YouTube, Игровые обзоры, Компьютерные игры

В общем, любителям подобных игр однозначно рекомендую! Остальным советую, как минимум затестить, благо есть бесплатная демка.

Показать полностью 7 1

Игровые новости DailyQuest #103: Star Wars Jedi: Survivor, Red Dead Redemption, Starfield и другие новости

Доброго дня. Новый выпуски новостей DailyQuest снова с вами.

Трейлер с бойцами Mortal Kombat 1

Релиз Mortal Kombat 1 не за горами и NetherRealm продолжает дразнить нас трейлерами с бойцами и сочными фаталити. В этот раз отдельного ролика удостоились Рептилия, Ашра, Хавик и Сарина. И если Рептилия хорошо знаком, как новым фанатам, так и олдфагам, то Ашру и Хавика помнят те, кто играл в Mortal Kombat: Deception. А Сарина появилась впервые в Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. В MK1 она выступит в роли камео-напарника.

Рептилия все так же, плюется кислотой и становиться невидимым. Ашра орудует клинком и светлой энергией, а Харвик дерется в буквальном смысле частями своего тела.

Релиз Mortal Kombat 1 намечен на 19 сентября для ПК, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. А для тех, кто предзаказал игру на PlayStation 5 и Xbox Series уже 18 августа стартует бета-тест.

Пользователи Xbox негодуют, потому что Baldur’s Gate 3 получила поддержку Steam Deck

Игровые новости DailyQuest #103: Star Wars Jedi: Survivor, Red Dead Redemption, Starfield и другие новости Видеоигра, Playstation, Xbox, Компьютерные игры, YouTube, Nintendo, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Прошло всего 4 дня после релиза Baldur’s Gate 3 в Steam, а разработчики похвастались тем, что игра прошла верификацию Valve на совместимость со Steam Deck. И данная новость вызвала бурю эмоций у пользователей Xbox, которым придется ждать игру, скорее всего, до следующего года.

Главный аргумент состоит в том, что они не понимают, как же разработчики умудрились оптимизировать игру для портативной консоли, в то время как более мощная Xbox осталась не удел. Суть в том, что вся проблема кроется в деталях. Просадки fps наблюдаются в сплит скрине на консоли Xbox Series S, а Microsoft настаивает, что игры на обоих консолях, по наличию контента, были бы одинаковыми и студия Larian просто не может отобрать кооп у младшей консоли и выпустить игру. На Steam Deck вообще нет возможности играть в локальный кооп, хотя говорят, энтузиасты уже решили эту проблему, только батарея садится очень быстро.

Россияне все больше предпочитают ПК консолям

Игровые новости DailyQuest #103: Star Wars Jedi: Survivor, Red Dead Redemption, Starfield и другие новости Видеоигра, Playstation, Xbox, Компьютерные игры, YouTube, Nintendo, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Издание «Коммерсантъ» рассказало о геймерских предпочтениях россиян. Согласно опросам, среди геймеров доминирует ПК. 60% респондентов назвали его любимой платформой. По сравнению с прошлым годом, этот показатель вырос в полтора раза. Платформу PlayStation предпочли 16% опрошенных, а Xbox и Nintendo имеют лишь 2% голосов.

Что совсем не удивительно, доступ к сервисам Sony, Microsoft и Nintendo затруднен. На ПК ситуация гораздо лучше, да и пиратский контент никто не отменял. В связи с этим, по данным того же «Коммерсантъ», за первую половину этого года, продажи видеокарт предыдущих поколений выросли на 50%, а цены на них упали на 36%.

Видимо самое время прикупить и мне апгрейд. Выйдет не сильно дороже диска с Marvel’s Spider-Man 2.

Игрок в Star Wars Jedi: Survivor долго качался для прохождения без смертей, чтобы умереть с первого тычка

Игровые новости DailyQuest #103: Star Wars Jedi: Survivor, Red Dead Redemption, Starfield и другие новости Видеоигра, Playstation, Xbox, Компьютерные игры, YouTube, Nintendo, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Ты никогда не знаешь, что тебя ждет впереди. Вот так один стример, под именем GOODGAME_EATHAN, перед тем как отправиться покорять Star Wars Jedi: Survivor без смертей решил, что для начала требуется прокачаться как следует. Сколько время он на это потратил нам не сообщили, но он открыл все умения еще на первом уровне. Убив врагов, он шел к точке медитации и отдыхал, что приводило к возрождению всех супостатов. Так он и качался, но ни к чему хорошему это не привело. Умер от тычка первого моба! Поаплодируем товарищу за терпение и упорство!

Продажи Final Fantasy 16 не оправдали ожиданий Square Enix

Игровые новости DailyQuest #103: Star Wars Jedi: Survivor, Red Dead Redemption, Starfield и другие новости Видеоигра, Playstation, Xbox, Компьютерные игры, YouTube, Nintendo, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Final Fantasy 16 разошлась тиражом более 3 млн. копий. Это нельзя назвать провалом, но и до высоких ожиданий издателя, в лице Square Enix, игра не дотянула. Тем более, что по данным финансового отчета, прибыль компании упала на 65% по сравнению с прошлым годом.

По словам инсайдеров, руководство Square Enix считает, что всему виной малое количество консолей PlayStation 5. А игра, как раз вышла эксклюзивно для этой приставки. На данный момент PlayStation 5 продано 40 млн. Ну а после всех этих новостей, акции Square Enix в Японии даже приуныли. Аж на 15%.

Red Dead Redemption скоро выйдет, но это не ремейк и не ремастер

Игровые новости DailyQuest #103: Star Wars Jedi: Survivor, Red Dead Redemption, Starfield и другие новости Видеоигра, Playstation, Xbox, Компьютерные игры, YouTube, Nintendo, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

А сколько было обнадеживающих слухов на протяжении последнего месяца по поводу Red Dead Redemption. Но Rockstar развеяла все наши розовые мечты суровой реальностью. Игра все-таки выходит. Но не спешите радоваться. Релиз намечен на 17 августа на консолях Nintendo Switch и PS4.

Это будет и не ремейк и не ремастер, а просто порт. Этот релиз установит паритет между современными консолями, так как обладатели Xbox могут спокойно купить и играть в Red Dead Redemption по обратной совместимости, к тому же в 4К и 60 fps. На PlayStation такой программы нет, либо вам нужна PS3, или была возможность поиграть через облако, но игра уже давно покинула стриминговый сервис. А на консолях Nintendo это будет дебют. Пользователи ПК вообще ничего не получат.

Персонажи в Baldur's Gate 3 домогаются до игроков

Игровые новости DailyQuest #103: Star Wars Jedi: Survivor, Red Dead Redemption, Starfield и другие новости Видеоигра, Playstation, Xbox, Компьютерные игры, YouTube, Nintendo, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Ни дня без новости о Baldur's Gate 3 и ни дня без того, чтобы кто-нибудь не оскорбился. На форуме Reddit и в обсуждении игры в Steam неистово полыхает от того, что персонажи в игре уж очень любвеобильны. Некоторые игроки обратили внимание, что компьютерные сопартийцы навязчиво флиртуют с игроком.

Дошло до того, что Larian обвинили в разрушении погружения, а игру назвали «симулятором сексуальных домогательств временами». К счастью, модераторы в Steam остановили поток негатива и заблокировали обсуждение.

Так что, если вы не хотите, чтобы к вам приставали сексуальные эльфийки (или эльфы) – не играйте в Baldur's Gate 3. А я пошел за кошельком.

Starfield уже скоро можно будет предзагрузить

Игровые новости DailyQuest #103: Star Wars Jedi: Survivor, Red Dead Redemption, Starfield и другие новости Видеоигра, Playstation, Xbox, Компьютерные игры, YouTube, Nintendo, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Не стоит расслабляться если вы только начали играть в Baldur’s Gate 3. Bethesda напоминает, что выход Starfield уже скоро, а время пролетит не заметно. Уже с 9 августа игру можно предустановить, вам потребуется 125Гб свободного места. Хотя у меня кнопка уже активна. Игра выходит 6 сентября, а при покупке премиального издания вы можете начать играть уже 1 сентября. Игра доступна в день релиза в Game Pass. Обладатели Game Pass, которые тоже хотят начать играть раньше, могут приобрести апгрейд до премиального издания. За предзаказ вы получите набор обликов «Старый Марс» с игровыми предметами – лазерный резак и шлем для глубокой добычи. В премиальное издание входят предметы за предзаказ и цифровой артбук.

Коротко

Команда GamesVoice подала голос и напомнила всем о том, что ведет работу над озвучкой Star Wars Jedi: Survivor. Правда сборы еще не закончены. Из 1,8 млн. рублей не хватает 280 тыс. В прошлом месяце началась запись актеров. Что приятно, к своим ролям вернулись Михаил МартьяновКел Кестис, Константин КарасикГриз и не только. А еще GamesVoice обещает, что в этом месяце произойдет что-то, что «вас вряд ли разочарует».

Не только Вупи Голдберг любит погонять «маленьких человечков». Илон Маск тоже оказался фанатом Diablo. В своем, в прямом и переносном смысле, Twitter Маск назвал первую и вторую части превосходными, третью сказал, что не любит, а четвертая удостоилась звания отличной игры от бизнесмена. В свободное, от руководства компаниями Tesla, SpaceX и Twitter, время Маск качает Друида-медведя.

Так и хочется написать - группа британских ученых, но нет, это просто группа британских студентов, научили распознавать нейросеть пароль по звуку пока вы его набираете на клавиатуре. Шанс что ИИ не ошибется составляет 95%. В исследовании использовали MacBook Pro, на его клавиатуре набирали пароль. Микрофоном служил радом поставленный iPhone, а звук искусственному интеллекту передавали через Zoom. Через определенное время обучения система может определить по звуку на какие клавиши вы нажимаете и перехватить ваш пароль или другие данные.

У нас на сегодня все. Скоро вернемся с новыми новостями.

Показать полностью 7 2
Отличная работа, все прочитано!