Сообщество - Фехтование
Добавить пост

Фехтование

104 поста 1 267 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Обзор на HEMA Сабли. Велика ли разница?

Чем отличается сабля за 5000 от сабли за 14000? Давайте выясним!

СРЕДНЕВЕКОВАЯ ИТАЛИЯ | Интервью с реконструкторами на фестивале в Выборге 2020

Средневековая Италия была одним из богатейших регионов мира в XV веке. Искусство, доспехи, оружие, война... Все было по-итальянски прекрасным и передовым. Это было время, под названием "Ренессанс" или "Эпоха возрождения". В это время Человеческая жизнь обретает ценность.

Мы взяли интервью с реконструкторами этой прекрасной эпохи

Ссылки на клубы:

https://vk.com/comdiventura - Компания удачи

https://vk.com/lupidirimini - Волки Романьи

https://vk.com/fanteria1 - Фантерия

Дуэльное (и не очень) фехтование, как РПГ(Все совпадения случайны, все образы собирательны)

1 уровень.

Первый раз приходишь в локацию “Спортзал”. Ознакамливаешься с карточкой персонажа. Очень хочешь вписать себе в физические параметры ещё несколько пунктов, но после 10 бёрпи и 3,5 подтягиваний понимаешь, что все очки персонажа потратил на социальные. Получаешь инвентарь. Отправляешься к боссу 1 уровня.


Босс 1 уровня- балда. Начинаешь набивать очки опыта об этого босса. Непотребство: Руки после встречи с первым боссом, рассыпаются в ничто. Потеряй очки здоровья.


2 уровень

Сидишь в локации “Спортзал” уже три месяца. Повысил физические параметры на один пункт. Социальные понизил на два. (У тебя снижается социальное взаимодействие с персонажами вне системы, ведь ты говоришь только о фехтовании и это всех раздражает.)

Покупаешь дешевый инвентарь. Непотребство: сидишь без ресурсов до зп/стипухи ещё три месяца.


Бонус 2 уровня: теперь можешь бегать по лесам и щемить толчков, т.к. ты тут профессионально бьешь людей, а они, дурачки, только играются в фехтование.

Уже хорошо бьёшь босса 1 уровня. Начинаешь качать опыт в боях с персонажами группы “одноклубник” уровней 1-10, остальные просто игнорируют твоё существование.

Босс 2 уровня - толчина- гривач, который у тебя девку на ролевке увел, и теперь ты сможешь причинить ему боль.


Непотребство: Далеко не все толчки-гривачи, могут оказаться боссами 2 уровня.


3 уровень

Доступен первый ивент “Меч подвала” Выходишь на свой первый новичковый турнир. Теряешь очки морали. Теряешь ресурсы. Получаешь доступ к алхимическим зельям (adrenalin rush, burn, red bull) дающим +5 к энергии. Идешь в PVP. Выигрываешь восприятие, проигрываешь по физическим, выигрываешь по физическим- в конце боя, проваливаешь восприятие.

Если, при составлении карточки персонажа прописал харизму/удачу, можешь призвать в бою персонажей высших уровней. Призыв персонажа уровня 10+ повышает мораль и даёт дополнительные кубы на восприятие.


Босс: такой же товарищ, как и ты 3 уровня, с которым встречаешься в четверть финале.

Проигрываешь.


Бонус: при поражении или победе всё равно получаешь очки опыта


4 Уровень

Качаешь опыт в локации “Спортзал” уже полгода-год. Доступна локация: “Арена сражений” в твоём городе. Выходишь на турнир в общую номинацию. Сдаешь взнос. Непотребство: сидишь без бабла до зп/стипухи. Очки опыта с предыдущего уровня тратишь на поднятие параметров морали.


Боссы: “вон тот чувак 3 уровня с новичкого турнира”, который тебя побил. ”Ещё какие-то ребята.” Непотребство: не можешь определить их уровень, не имеешь доступа к информации о персонажах.


При победе босса “вон тот чувак 3 уровня с новичкого турнира” поднимите персонажу очки морали. Непотребство: в следующем бою кидайте харизму+интеллект.

Восхитительно. Ты настолько воодушевлен своей победой в прошлом поединке, что в этом бою толкаешь противнику пламенную речь формата: “Слышь, дрищ, я тебя сейчас тут ушатаю”.

...Умираешь…


Твоим противником был кто-то 20 уровня за пределами добра, зла и турнира чемпионов.

А так все хорошо начиналось.


5 Уровень

Качаешь опыт в локации “Спортзал” чуть больше года. Потрать ресурсы на покупку защиты или вооружения. Качаешь опыт в локациях “Арена сражений” и на различных ивентах.

Получил награду за победу в локации “Арена сражений.” +25 опыта за кусочек пластика покрытый бронзовой краской, + 50 опыта за кусочек пластика покрытый серебряной краской.


Спокойно бьешь боссов 1, 3 уровней. Боссов 2 уровня игнорируешь, считаешь щемление толчков ниже своего достоинства. Персонажей уровней 18-20 выучил наизусть и обходишь стороной. Иногда удается качать опыт с персонажами 10-15 уровней.

Открывается линейка скилов. Можешь купить один финт за очки опыта.


Бонус: зазубрил один финт, и можешь его использовать!


Непотребство: все знают, что у тебя только один финт


6 уровень

Получи +100 опыта за кусочек пластика покрытый золотой краской. Это твоё первое золото.

Живешь в локации “Спортзал”. Качаешь очки опыта, чтобы открыть новые скилы в линейке. Доступен новый финт “обманка”. Все силы и ресурсы тратишь на раскачку ментальных дисциплин, начинаешь изучать тактики ведения боя, стратегии, учишься не только как раньше и точнее дать противнику по щам, но и как сделать так, чтоб не прилетело тебе.


Бонус: Перед объявлеными ивентами, персонаж 19-20 уровня (Тренер) любезно приносит тебе в зал спальник и дошираки, потому что ты в зале уже практически поселился.


7 уровень

Открой скилл “известность”. Внутри локации “Регион”, как неплохого фехтовальщика тебя знают многие. Персонажи 18-20 уровня, встречаемые на ивентах, иногда здороваются с тобой за руку. Часто посещаешь “Арены сражений”. С персонажами 1-10 уровня, доступными в локации, вступал в бой ни один раз.


Непотребство: Начинаешь искать, что-то новое. Ходишь по большим ивентам, либо отправляешься в новые локации. Скинь все ресурсы. Получи опыт.


8 уровень.

Повысил физические параметры. Открыл дополнительную ячейку в скиллах. Теперь можешь использовать целых два финта. Тратишь очки опыта на прокачку восприятия. За дополнительным опытом обращаешься к источникам. Получи +5 к знаниям, можешь открыть себе класс “Диванный Хемаист”.


Непотребство: каждый раз, когда в интернете, кто-то написал про дуэльное фехтование и Hema, кидай очки силы воли, чтобы не лезть в трэд просвещать чернь за фехтование.


9 уровень

Получаешь доступ на любой ивент и любую «Арену сражений» на карте. Доступен новый инвентарь: брэндовая снаряга.

На первом же ивенте этого уровня, можешь открыть класс “Судья”. Улучшаешь реакцию и восприятие, за счет того, что быстро поднимаешь флажки вверх, и смотря на соседа бокового - даешь результат, но получаешь непотребство.


Непотребство 1: “долблюсь в глаза” - начинаешь неистово долбиться в глаза, даже если у тебя всегда было хорошее зрение


Непотребство 2: “матерью клянусь, я тя, засужу”- предвзято оцениваешь тех, кто тебя побеждал


Непотребство 3: “джентельмен”- подсуживаешь няшной телке, которая тебе нравится


10 уровень

Для дальнейшего повышения физических параметров отправляйся в локацию “Качалочка”. Скинь ресурс.

Закрыл все скилы владения одним конкретным видом оружия. Другие виды оружия доступны давно, но эти линейки не качал. Можешь начинать прокачку новых скилов.


Непотребство: Думаешь, не попробовать ли лонгсворд


11 уровень

Играешь этим персонажем 3 года. Имеешь какую-никакую технику, и несколько кусочков пластика/железа покрытых золотой краской. Посещаешь около 5 “Арен сражений” в сезоне. Повышаешь ментальные и физические параметры на ивентах “Семинар кого-то там 19-20 уровня, о том, как бить людей палкой”. Иногда подменяешь тренера на тренировках. Тратишь весь накопленный опыт для присоединения к классу продвинутые/Premier League


Постепенно теряешь очки морали. Испытываешь кризис, думаешь не бросить ли все это. Может, можно вернуться к нормальной жизни? Прокидываешь мораль и...идешь щемить толчков.


12 уровень

Карта мира нуждается в дополнении. В своей стране ты был везде. Понимаешь, что тебе скучно, сбрасываешь ресурс. Берешь непотребство: ДОЛГИ. Начинаешь выезжать за пределы карты, (если качаешь физические и ментальные параметры) либо начинаешь проходить дополнительные сюжеты на прокачку социальных параметров, на своей карте. Начинаешь вступать в разные объединения, именующие себя, всяческими умными словами с добавочкой федерация. Воюешь в диванных войсках, споря о том, от кого толку больше, а кто тут- мягкая хема.


Тратишь ресурсы, выезжаешь на пафосный турнир к буржуям, собираешься взять кусочек железа покрашенный какой-нибудь краской…

...Умираешь…


Твои медали отжали ребята 19-20 уровня, которые тоже поехали щемить буржуев. т.к. толчки закончились, а турнирную сетку составили так, чтобы в плей-оффах эти ребята щемили не буржуев, а тебя.


13 уровень

Сбрось все очки морали. Турниры осточертели. Фехтовальщики осточертели. Команда осточертела. Решаешь, что все твои проблемы из-за тренера. Прокидываешь очки силы воли, шлешь тренера куда подальше и уходишь из клуба выступать за себя/ за другую команду/ щемить толчков профессионально

…..Умираешь….

При попытке в истерике послать тренера, заслуженно получаешь в щи.

Тратишь очки здоровья.

Тратишь очки харизмы.

Тратишь очки удачи.

Тратишь очки интеллекта- возвращаешься выступать за свой клуб, победив свои истерические порывы.


Не тратишь очки интеллекта- теряешь очки славы, теряешь мораль, начинаешь экспресс-курсом качаться в новой среде с 1 уровня до 13.


14 уровень

В локацию “Спортзал” приходишь раз в две недели, если повезет. Сидишь в группе Premier League который год, падаешь из неё в the BAZA, отбираешь у персонажей низших уровней цветные кусочки пластика. Активно используешь артефакт “видосики с боёв” получаешь +10 к знаниям.


Активно используешь артефакт “источники” и артефакт “брошюра по фехтованию для спортивных школ СССР”, откопанный где-то у деда на даче.


В этот раз уверен, что очки опыта нужно было тратить на скилл “Удача”.


15 уровень

Не зря открыл скилл “удача”. Ты в ТЧ. Персонажи 2-13 уровней смотрят на тебя с завистью и опасением, а персонажи 14 уровня, злорадно поджидают тебя в Premier League.

У тебя пройдены линейки навыков владения двумя-тремя видами оружия, повышены физические и ментальные показатели.

Непотребство: сбрось все единицы здоровья до 1-2

(И не говори, что у тебя в норме запястья, колени, голени, плечи, позвоночник, целы зубы, нос, нет сотрясений, нет проблем с сердцем, печенью, почками.)

Идешь убивать боссов 18-20 уровня.


Бонус: скинь последние очки здоровья


16 уровень

Возвращаешься в локацию “Спортзал” и “Качалочка”.

Присоединение к группе приключенцев “турнир чемпионов” имеет непотребство: ЧАСТО тратишь ресурс на новый инвентарь. Опыт капает медленно. Получаешь опыт за цветные кусочки металла/пластика в случае неявки персонажей 18-20 уровней на “Арену сражений”. Все ещё делаешь отчаянные попытки победить этих противников. Иногда к опыту получаешь хороший луд: оружие, элементы защиты, скидки. Параллельно прокачиваешь класс Судья. Получаешь обилку Гоф маршал. А с ней непотребство: “сужу этот ивент уже 16 часов подряд, и завтра опять.” Теряешь очки здоровья и морали.


17 уровень

Сидишь в ТЧ, и иногда выходишь на “арену сражений”. (Для подтверждения квалификации или, чтобы тряхнуть стариной.) Падаешь в Premier League, где тебя с троллфейсами ждут бывшие братюни, застрявшие на 14 уровне. Щемишь премьерку, подтверждаешь квалификацию. Устаешь от однообразного линейного сюжета, раскачиваешь социальные параметры. Можешь сменить класс и прокачать социальные скиллы: торговец (Бонус: получение ресурсов, экономишь на инвентаре.) Или организатор (получаешь непотребство: забываешь про сон и жизнь за пределами фехтовальных ивентов)


18 уровень

Сидишь в ТЧ уже 7 лет. Иногда, персонажи 17 уровня, прокачавшие социальные параметры в классе “организатор” до “организатор какой-то там очередной федерации” низвергают тебя сразу в the BAZY, не теряешь никаких навыков. Чаще появляешься на “арене сражений”. Быстро апаешься обратно и продолжаешь сидеть в ТЧ.

Не занимаешься никакой деятельностью. Имеешь какую-то жизнь за пределами игры. Мог бы тренировать, но не хватает времени, ресурсов, желания.


Боссы: каждый плей-офф попадаешь на ребят 20 уровня. Устал.


19 уровень

Твой скилл “известность” прокачен на максимум. Твои физические, социальные и ментальные параметры раскачены на максимум. У тебя хватает ресурсов посещать все “арены сражений” и “ивенты” на карте и дополнениях, но нет желания. Скорее всего, томными летними, осенними, зимними, весенними вечерами ты находишься в локации “Спортзал” и тренируешь персонажей 1-18 уровня. Ты -тренер. Ты хочешь оказаться в локации “Дом” подлокации “Диван”, пить элексиры, потреблять ресурс “борщ” от NPS девушка/жена/мама. Но инвентарь меч/сабля/рапира/палка являются приросшим к тебе непотребством, не позволяющим вернуться к нормальной жизни.


Бонус: твоих глорипойнтов хватает на то, чтобы противник просто отказался с тобой биться из-за разницы в уровнях.


Бонус: профессионально выбиваешь из персонажей луд и ресурсы


20 уровень

Про тебя ходят слухи, что ты- не человек вообще. Персонажи ниже 18 уровня завывают обнаружив тебя в своей подгруппе.

Ты собрал все комплекты снаряжения/вооружения.

Прокачал все линейки персонажа. Получил все возможные классы.

Ты приходишь на турнир, забираешь пачкой все кусочки железа отливающие золотом, и никто не знает, сколько у тебя их вообще. (Ты в общем-то уже и сам не знаешь.)


Остановить тебя от изъятия всего турнирного золотого запаса, могут лишь такие же персонажи 20 уровня, либо, тяжелое похмелье.


Что ты тут ещё вообще делаешь уже 10/15/20 лет, приятель, есть ли у тебя жизнь за пределами ристалища?

(Цы.)

Показать полностью

Немного базовой информации о кендо

Что вообще такое "кендо"? Это современное боевое искусство японского фехтования на бамбуковых мечах. С японского переводится как "путь меча": "кен" - меч, "до", путь. Раньше кендо было составляющим подготовки самурая, которое включало в себя множество дисциплин.

Сейчас же кендо - это вид спорта, по нему проводятся соревнования по всему миру. Наибольшая концентрация последователей, конечно же, в Японии, но и во всем остальном мире много людей занимаются этим спортом (как и я :))

В кендо два вида оружия: "синай" - бамбуковый меч, вес 400-500 грамм, используется в тренировках и боях, основное оружие; и "бокен" - деревянный меч, макет настоящего меча, используется для практики ката (настоящие боевые удары и комбинации, выполненные в строго заданной последовательности. Им не бьют, только имитируют удары)

Немного базовой информации о кендо Кендо, Фехтование, Восток, Боевое, Длиннопост, Видео
Немного базовой информации о кендо Кендо, Фехтование, Восток, Боевое, Длиннопост, Видео

Возможно, вы смотрите на синай и в ужасе думаете:"Что, палкой бить по человеку? Это же, наверно, больно". Для того, чтобы было не больно надеваются доспехи, которые называются "богу". Доспехи довольно тяжелые, но к этому весу привыкаешь. Части доспехов называются также, как и части тела, на которые надеваются (удары по этим частям тела называются также), так что запомнить будет несложно)

На картинке полный комплект: Защита для головы "мен" (men), для тела "до" (do), для рук "котэ" (kote), и для бедер тарэ "tare"

Немного базовой информации о кендо Кендо, Фехтование, Восток, Боевое, Длиннопост, Видео

На тренировках мы изучаем и тренируем различные техники, это тема для отдельного поста, но суть победы в бою сводится к тому, чтобы нанести сопернику эффективный удар "иппон". Во время соревнования нужно нанести 2 иппона для победы. Какие удары считаются эффективными? Ну, во первых, бить можно не куда угодно :) Спорт пришел из кендзюцу, так что нам нужно представить себе японского самурая в настоящем доспехе. Если вы будете куда попало бить мечом, то только сломаете его. Поэтому бить нужно в определенные места. Сейчас доспех уже не такой внушительный как раньше, но смысл остался.

Валидными считаются удары по голове (как прямые так и по бокам, где сочленения черепа), по телу с боков, по рукам (по правой в обычной стойке и по любой в верхней стойке) и в горло.

Также бить можно не всей длинной меча, так как настоящий меч заострен сильнее ближе к кончику, засчитываются удары только первой третью меча (на картинке синая расстояние от кончика (кенсен) до белого кожаного узла (накаюи).


Все, утомила я вас, наверно) Самое классное для меня в кендо, это соревновательные бои (сиаи), для демонстрации прилагаю видео с соревнований, где показаны только эффективные удары (иппоны). Удары очень быстрые, поэтому у профессионалов их можно увидеть только в замедленном режиме. Про все нюансы сиаев (боев) напишу в следующий раз :)

Показать полностью 3 1

Первый бой...

Первый бой. Онемела рука…

Тренер, сволочь, команду дает:

«Если шпага твоя коротка,

Удлини ее шагом вперед!»


Ну, ему хорошо говорить!

Из меня же неважный герой…

Так охота струхнуть, отступить,

Да к чертям проиграть этот бой!


Но презренье – похуже пинков!

Покачнувшись на ватных ногах,

Я сказала ему пару слов –

Непечатных. И сделала шаг.


Жизнь, бывает, прикусит слегка,

А бывает – по темечку бьет

Но, коль шпага моя коротка –

Я плюю – и шагаю вперед.


Источник: https://www.chitalnya.ru


P.S. "Если шпага твоя коротка - удлини её шагом вперёд" - французская пословица.

Первый бой... Фехтование, Философия, Стихи, Длиннопост
Первый бой... Фехтование, Философия, Стихи, Длиннопост
Показать полностью 2

Топ-5 забавных вопросов фехтовальщику

Занимаюсь фехтованием. Не тем, которое олимпийский вид спорта, а историческим. И время от времени мы с нашим дружным клубом организуем фехтовальные мастер-классы на различных мероприятиях (таких, как День Города, или Масленица, например). Правда, сейчас, на карантикулах, вынужденный перерыв.

В процессе общения с участниками таких МК создалась небольшая подборка забавных вопросов. Сразу отмечу, что публикация данного поста не имеет целью кого-либо в чем-то упрекнуть или оскорбить. Это просто мои рассуждения на данную тему. Итак, топ-5 забавных вопросов фехтовальщику.


1. Когда твой собеседник по какой-то причине забывает слово «фехтование».


Вопрос звучит примерно так: «Нуууу, ты же ну вот этим занимаешься *делает движение, как будто хочет проткнуть муху в полете иглой или наколоть на вилку пельмень*. Смотрится забавно). Существует много синонимов слову «фехтование». Бой на шпагах. Бой на мечах. Используйте, по возможности, их. Если это не совсем верный термин, собеседник вас поправит.


2. «Говорят, что царь-НЕ НАСТОЯЩИЙ!».


«Ой, а это ведь не железный меч? Жааалко» (про текстолитовое или пластиковое оружие). «Так у вас это и не оружие вовсе» (увидев на стальном или текстолитовом оружии широкую затупленную кромку). Строго говоря, да. То, что мы обычно используем, называется «полноразмерный макет средневекового оружия». Но по сути это все равно оружие, которое владелец может очень сильно любить и беречь. И да, те, кто считает такую вещь бесполезной игрушкой, погуглите, как в Америке ролевик прогнал грабителя из своего дома "макетом" средневекового топора. Не острым. И палка раз в год стреляет))


3. А где КРОВОСТОК»?


Это могут спросить о ноже, мече с широким клинком. Ну не кровосток это, а ДОЛ! И нужен он для уменьшения веса, и улучшения некоторых других физических параметров оружия, что бы там не показывали в боевиках. И да, некоторые, особенно самодельные макеты мечей не содержат дола, просто потому, что его не всегда просто выточить.


4. (актуально для девушек). «Какие тяжелые! (доспехи, меч, шлем, кольчуга, щит, стеганка, свой вариант). Зачем ты это носишь (этим машешь, это надеваешь, этим занимаешься), ТЫ ЖЕ ДЕВУШКА?».


Ага, точно, Вы очень верно это подметили. А еще я турист (горы и спелео). И в швейную машинку умею. В общем, занимаюсь тем, чем хочу, также, как и вы. Тренируюсь я не первый год и до этого тренировалась под руководством тренера, который помогал подобрать оптимальную нагрузку и вес доспеха.


5. «Вы же не по-настоящему бьетесь!».


Ага. Не по- настоящему. А по-настоящему – это как – кровь, кишки, вопли раненых на тренировке? Многие приемы боевых искусств направлены не только на то, чтобы обезвредить противника – при помощи них убивали. Скольких вы убили на своих тренировках?)) По-настоящему – это не всегда так, как показывают во «Властелине колец» и других популярных "битвенных" фильмах.


А какие вам задавали забавные вопросы по поводу ваших тренировок и увлечений?

Наблюдения мои, текст мой, тег моё.

Баянометр ругался на картинку

Топ-5 забавных вопросов фехтовальщику Историческое фехтование, Юмор, Позитив, Длиннопост, Фехтование
Показать полностью 1

У японцев есть свой вид ролевиков, которые занимаются тем, что они считают Samurai Armored Battle

Показать полностью 1

Те самые три вопроса или как фильтровать диванных экспертов

Всвязи с моим недавним постом, астрологи объявили неделю диванных фехтовальщиков. Прирост диванных фехтовальщиков и диванных фехтовальщиков-экспертов вырос вдвое) А посему я поделюсь с вами универсальным правилом, как определить, надо ли прислушиваться к тому, что они говорят.


Дело в том, что давно уже существуют "три вопроса по Блэки". Они же "байардовские три вопроса", он же "те самые три вопроса" В исходной формулировке они звучат так:


1) Чей ты друг?

2) Кто тебе рад?

3) Что ты выигрывал?

Те самые три вопроса или как фильтровать диванных экспертов Фехтование, Диванные эксперты, Длиннопост, Текст

Ответы на данные вопросы исчерпывающе показывают, что стоит мнение данного человека.


В дальнейшем формулировки менялись в зависимости от целей. В контексте обсуждения какой-то техники фехтования, на мой взгляд, их стоит сформулировать следующим образом:


1) Чем ты занимался?

2) В каких турнирах ты участвовал?

3) Где можно посмотреть видео твоих боев?


Чуть подробнее.


Чем ты занимался?


Определяется предметная область. Что Хемашнику хорошо, то ИСБшнику дисквалификация. И наоборот. Глупо рассказывать о том, как круто можно ударить гардой в зубы, когда это запрещено, не так ли?


Ну и если оппонент отвечает, что только рубил крапиву во дворе, это может явно указать на бесполезность дальнейшей дискуссии.


В каких турнирах ты участвовал?


Фехтование - спорт. Ну, в широком смысле. Поэтому единственный адекватный способ проверить, на что годишься ты и твоя техника - сразиться с другим человеком. Если твоя техника годится лишь чтобы учить других убивать драконов (с) - грош ей цена.


Где можно посмотреть видео твоих боев?


В принципе, продолжение предыдущего пункта. Видео позволяет оценить технику и просто понять, может ли данный фехтовальщик что-то противопоставить своим коллегам. Особенно это важно, если ваш оппонент утверждает, что владеет каким-то особым стилем.


Важно, что это должно быть именно видео боя! Желательно - турнира, но как минимум свободного спарринга. Всякие показушные махания мечом на камеру не годятся, так как просто махать палкой любой дурак умеет.


Ну ок, спросите вы. А ты, ТС, можешь ответить на свои же вопросы?


Отвечаю:
1) Дуэльное фехтование (ХЕМА до того, как это стало мейнстримом), похитовое фехтование щит-меч, немного СМБ и ИСБ.

2) Практически все Московские ДФ-турниры 2013-2016-х годов. Множество маневров тех же лет (большие дружеские, таганские и т.п.).

3) С этим сложнее... Удалось найти лишь древнее видео аж 2014 года, где я фехтую, кажется, за третье место и проигрываю: https://youtu.be/Si4MRY7MDUc Я в белой стеге.


Негусто? Увы. Я не считаю себя прям таким уж мастером фехтования и уверен, что даже здесь есть масса более опытных ребят. Но когда начинает вещать про какой-то стиль древних скифов товарищ, меча в руках не державший... Ну вы поняли.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!