MorGott

MorGott

Топовый автор
На Пикабу
Дата рождения: 20 августа 1993
Zayats935
Zayats935 и еще 529 донатеров
поставил 18368 плюсов и 2422 минуса
отредактировал 1211 постов
проголосовал за 1719 редактирований
в топе авторов на 110 месте

На ещё одну статью, которую я буду писать сто тысяч лет

Пока пикабушники насобирали на мегаматериал, который я готовлю, открою другой сбор на ещё одну статью, которую буду писать десять тысяч лет. Я люблю утопии и антиутопии и даже не вижу разницы между ними. Я хочу исследовать их, разобрать на составные части и понять, почему это так. Утопии vs Антиутопии - победителя не будет!

11 153 38 847
из 50 000 собрано осталось собрать
Награды:
За участие в волне "Как вы тут оказались" 10 лет на ПикабуЗа участие в Авторской неделеС Днем рождения Пикабу! Адмодер топ-сообщества 2022 За помощь в тестировании нового редактора постов на Пикабу выполнение всех достиженийболее 30000 подписчиковС Днем рождения, Пикабу! редактирование тегов в 1000 и более постах Лучший вопрос на AMA-сессии с Романом Папсуевым За свидание 80 левела Адмодер топ-сообщества 2021 За раскрытие тайн Виммельбуха За пересказ творчества Толкина За подвиги в Мире PlayStation 5 За участие в Новогоднем видео-поздравлении Пикабу За участие в Новогоднем видео-поздравлении Пикабу
617К рейтинг 37К подписчиков 40 подписок 483 поста 415 в горячем
Пикабу головного мозга

Все серии пересказов и постов в одном месте

Всем привет! Некоторые их пикабушников могут знать меня как чувака, который пересказывает всякие жуткие штуки типа Сильмариллиона, Амбера или Звездные войны. Куда меньше людей знает, что я также пишу разные всратые истории о кино, играх, мемах и вообще всем, что нас окружает (или могло бы окружать, но нет). Поэтому для тех, кто хотел бы познакомиться с этими постами, но забыли, а скафандра, чтобы опускаться в недра Пикабу, у них нет - публикую ссылки на все серии постов, чтобы можно было схоронить его себе и читать в свободное время.

Пересказы

Серия «Сильмариллион» - https://pikabu.ru/series/silmarillion_1469
Серия «Падение нуменора» - https://pikabu.ru/series/padenie_numenora_1470
Серия «Предыстория ВК» - https://pikabu.ru/series/predyistoriya_vk_1472
Серия «Хоббит» - https://pikabu.ru/series/khobbit_1473
Серия «Властелин колец» - https://pikabu.ru/series/vlastelin_kolets_1474

Серия «Хроники Амбера» - https://pikabu.ru/series/khroniki_ambera_1477

Серия «Звездные войны» - https://pikabu.ru/series/zvezdnyie_voynyi_785

Всякое всратое, но интересное

Серия «Пратчетт в кино» - https://pikabu.ru/series/pratchett_v_kino_1480
Серия «Всё о Средиземье» - https://pikabu.ru/series/vsyo_o_sredizeme_1475
Серия «BadaBook. Книжные обзоры» - https://pikabu.ru/series/badabook_knizhnyie_obzoryi_1478
Серия «Всратые сказки» - https://pikabu.ru/series/vsratyie_skazki_2298
Серия «О кино» - https://pikabu.ru/series/o_kino_1481
Серия «Об играх» - https://pikabu.ru/series/ob_igrakh_1482
Серия «Всратые истории» - https://pikabu.ru/series/vsratyie_istorii_2319

Кажется, это почти всё, что я хотел бы показать другим)

Все серии пересказов и постов в одном месте Длиннопост, Подписки, Для подписчиков

Ну, не совсем всё)

Подписка

Вообще за эти серии я хочу поблагодарить всех, кто хоть как-нибудь участвовал - ставил плюсы, комментил, хуесосил автора или закидывал на пиво через донатную систему. Без вас и всего этого я бы не смог писать посты без малого лет пять, сколько уже? Многие советовали мне завести акк на Бусти, чтобы можно было подписаться, но я этого не делал. Год назад на Пикабу появились донаты, и я их подключил, как многие. Мои подписчики сочли это равноценным обменом за мои посты.

Сегодня нескольким авторам подключили возможность создавать "посты по подписке". Короче, как на бусти, где люди могут вкидывать каждый месяц автоматически N рублей и читать какие-то бонусные посты. Как и год назад, я тоже подключил эту штуку:
Пробный пост для подписчиков
Но ходить по подозрительным ссылкам не надо, вас там зарикроллят, инфа сотка.

Все серии пересказов и постов в одном месте Длиннопост, Подписки, Для подписчиков

Поясняю. Я не считаю правильным брать деньги за свои посты, и считаю, что они должны свободно распространяться (я даже настаиваю на этом!). И если кто-то пожелает кинуть деньги в монитор в обмен за хорошее настроение, то он может сделать это строго добровольно, без принуждения с моей стороны. Поэтому если кто-то из моих подписчиков пожелает оформить ежемесячную подписку, то выше вот она, но там не будет эксклюзива - максимум щитпост какой-нибудь, которому явно не место в общей ленте Пикабу.

П.С. Я не против платных постов - например, как это у Крастера, Пушного или Крупнокалиберного переполоха - да даже @cynicmansion на Бусти за подписку показывает на три комикса больше (которые спустя неделю всё равно публикует везде). Я лишь о том, что я сам хочу, чтобы люди, которые хотели читать мои посты, могли делать это совершенно свободно.

Адьо, господа, постараюсь на неделе что-нибудь ещё интересное откопать.

Показать полностью 2

Первый тизер и официальное название сериала по Властелину Колец

Наконец-то мордовский ансабль орочьей пляски "Золотое кольцо" получил своё собственное название.


Сериал по Властелину колец, который должен выйти уже осенью, только счас получил первый тизер и название. Называться он будет "Властелин Колец: Кольца Власти".

https://www.youtube.com/watch?v=QhqGCPMfkNM

И вот после просмотра, хоть всё и сочно, меня не покидало ощущение, будто что-то не так. И я понял, что. Вся эта заставка, весь тизер снят в натуре без графония.  Красота - моё почтение:

https://www.youtube.com/watch?v=sZEpWvQFXqQ

Показать полностью 1
Книжная лига
Серия Хроники Амбера

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 4

Давайте предположим, что вы как наследник межпланетного королевства Амбер, захватили трон, провернув на хую многочисленных родственников, но один из них, решив, что вы говно из-под ногтей, собирает армию, чтобы показать, кто тут настоящий король. Предположим, вы одержите верх. Какова вероятность, что взятый в плен родственничек, ослепленный и брошенный в темницу примерно на вечность, найдёт способ бежать и отомстить с помпезностью, достойной взрыва звезды смерти?

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 4 Книги, Пересказ, Хроники Амбера, Роджер Желязны, Мат, Длиннопост

Добро пожаловать в краткий пересказ всех Хроник Амбера Роджера Желязны. Для тех, кто забыл или не застал предыдущие части:

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 1

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 2

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 3

Ну а мы начинаем продолжать. Остановились мы на том, что наш главный герой Корвин внезапно перестает быть Мэри Сью, потому что получает живительную раскалённую кочергу в свои глазницы и лишается зрения вместе с амбициями на престол. Эрик, который приказал это сделать прямо во время своей коронации, повелел бросить Корвина в темницу и доставать оттуда раз в год на каждую годовщину коронации, как нафталиновое чучело орла, чисто рофла ради, чтобы все понимали, кто тут батя. В процессе хулиганства с лишением зрения Корвин проклял Эрика, что тот никогда не будет править спокойно, а проклятия полубожественных принцев Амбера всегда сбываются (спойлер).


Ну, готовьтесь, ибо если вы думали, что это пан Сапковский такой оригинальный, чтобы изнасиловать эпос о короле Артуре ради своего Ведьмака, то это вот вообще ни разу не так. Первым делом нас переносят в самую холодную, сырую и темную темницу глубоко в подвалах Амбера, где слепой корвин познает пятьдесят оттенков слепого. Совершенно очевидно, что первые недели он банально орал от боли ,ел и спал, потом снова орал, ел и спал. Самым ужасным было то, что он не мог плакать - всё было выжжено нахер. Коварство Эрика заключалось в том, что Корвин по идее сохранил все свои притязания и власть - но без глаз он не мог путешествовать между мирами, не мог пользоваться картами - да и драться в общем-то тоже. Поэтому он оказывался полностью бессилен.


К счастью, у него оставались союзники - спустя три месяца Рэндом, сбежавший от жены и акул, проник в Амбер и ранил Эрика из арбалета в лучших традициях игры престолов - но не вышло. Эрик поправился, а Рандома упекли в тюрячку, где вы сами знаете, что делают, однако его жена прибыла в Амбер следом и попросилась сесть в тюрячку вместе с мужем. Об этом Корвину ещё спустя месяц сообщил один из товарищей, который работал в замке менестрелем. Плюс он передал слепому спичек (ладно, это не рофл, это для сигарет), собственно сигареты, разной хавки и вина.


Корвин остался сходить с ума и путешествовать кукухой по своей безбрежной памяти. В числе прочего он вспомнил, что когда-то на земле во французской армии взорвалась пушка и ослепила Корвина, но за несколько месяцев зрение вернулось - ибо там просто рана была, а не конкретное выжигание целой области черепушки. Так что план был такой - ждем 50 лет, пока глаза регенерируют, стараемся не допустить смены пмж своей кукухи, бежим, наказываем Эрика. Вроде план простой, но помешать ему могли несколько моментов:

- после нескольких лет сидения на сырых камнях здоровье делало "вжух"

- узнав о том, что Корвин вернул зрение, Эрик снова его ослепит.


Нужно было думать. Тем временем Корвина вытащили на свет божий, помыли, причесали, и отправили на первую годовщину коронации. Он пользовался этим, нажираясь вслепую, чтобы восстановить силы. На второй год товарищ-менестрель приходил к нему дважды, за третий год - трижды. Он рассказал, что в Абвере всё не радужно - из Теней вылезают чудища, которые Эрику приходится разматывать, и с каждым разом всё наглее и всё больше. А самое главное - через все тени от самого Хаоса и до самого Амбера пролегла Черная дорога, по которой прибывало всякое инфернальное говно. Никто не сомневался, что это результат проклятия Корвина. Выглядит это как если бы добродушный продавец арбузов, решив вас угостить, вырезал бы кусок, который проходил через все полоски. Вот этот вырез - и есть Черная дорога.


И вот, в какой то момент после трех с хуем лет заключения, Корвин вдруг заплакал - это значило, что глаза восстанавливаются. Об этом Эрик не мог предположить чисто по одной причине - каждый в семейке обладал своими способностями, и никто толком не знал, кто в чём хорош. Корвин оказался хорош в регенерации. Пожалуй, даже слишком. Когда глаза уже начали что-то видеть, он вытащил из сапога спижженую на пиру ложку и начал ковырять дверь, чтобы дальше по плану - вырвать на свободу, всех одолеть и сесть на трон. Ну такой себе план, но Корвин однозначно должен был попробовать, иначе через 8 месяцев ему снова выжгут глаза. Но в этот момент произошло то, что он предсказать никак не мог.


В камере раздалось "кхе-кхе", от которого Корвин чуть не обосрался. Неожиданно в его комнате оказался бородатый и полубезумный горбун из Нотр-Дама, в котором амберский принц обнаружил некоего Дворкина. Дворкин - личность легендарная. Это он нарисовал все фамильные карты, и его считали кем-то вроде местного Гэндальфа - он знал всё про Лабиринт и Амбер, и как он признался Корвину, король Оберон заточил его в темницу за то, что тот придумал способ уничтожить Амбер. А все то думали, что Дворкин помер то ли просто пропал - но как мы уже поняли, в этой книге без вести никто просто так не пропадает, а кладется в специальную шкатулку с надписью "крутые сюжетные повороты".


Короче, Дворкин поясняет, что сидел у себя, но чет ему стало скушно, и он решил смотреть, кто тут у него в соседях. Ну и пришел к Корвину, который от такого поворота заманался искать челюсть на полу. Вкратце обрисовав ситуацию, что он просто нарисовал карту и по ней пришел сюда, и выведав у Корвина, как дела в Абвере, он разделил с Корвином трапезу, за что тот попросил нарисовать на стене Маяк на Кабре - не очень далеко от Амбера, но достаточно, чтобы спрятаться. Дворкин, не особо понимая, зачем, взял да и нарисовал, благо старческая деменция уже давала о себе знать - он и думать не думал, что Корвину стоило бы выйти. Да и сам он, ясенхуй мог давно выйти из заточения, но не хотел, потому что из его собственной весьма полной фляги уже давно со свистом вылетает серое вещество. Закончил свой визит он тем, что нарисовал свой кабинет в ушел прямо в него через стену. Корвин задерживаться не стал - мало ли, вдруг стража придет резко. И с помощью силы своего воображения через рисунок на стене как через карту вывалился прямо перед маяком. ГГ ВП!

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 4 Книги, Пересказ, Хроники Амбера, Роджер Желязны, Мат, Длиннопост

Корвин прикинулся шлангом, ну то есть матросом после кораблекрушения, взял себе имя Кори, которым пользовался на земле, и несколько месяцев жил на маяке, втираясь в доверие к маякисту...маячисту...маячнику...бля, короче, к хозяину маяка. Правда, в итоге оказалось, что хозяин маяка ввиду близости к Амберу, все равно сразу узнал Корвина, но сдавать того не стал - тот сильно изменился за лето. Ну, в том плане, что песни и стихи пел все те же крутые, привычка командовать выдавала себя, но мудачество в Корвине как то поубавилось и стало чуть больше человеколюбия. Или сентиментальности. Короче, он уже перестал быть инфантилом-долбоебом, как раньше. Частично.


Оказывается, у Корвина уже был план, как он вернётся в Амбер с чудо-оружием, причем его даже скрывать не стали, ибо вторая книга называется "Ружья Авалона". И вот тут начинается заигрывание автора с классикой. Как оказалось, много лет назад Корвин, как и другие амберские наследники, искал себе интересную тень где можно было бы бесоебить в своё удовольствие. Он нашел себе мир под названием Авалон, где и начал править. По левую руку у него был сэр Ланселот (знакомо?), по правую - сэр Ганелон. Почти сотню лет Корвин правил там, он пережил предательство Ганелона, которого за это он выкинул куда-то в другое отражение, но в конечном счете Авалон пал под натиском множества врагов из других королевств, и Корвину пришлось вернуться в Амбер, где он снова начал закусываться с Эриком и в итоге оказался на земле с чумой и потерял память, после чего всё заверте...


А теперь внезапная историческая справка. Авалон - это не выдумка Автора. Точнее - выдумка, но не его. Авалон в сказаниям о короле Артуре - волшебный остров, на котором выковали Экскалибур, а на котором Артура собственно и оставили спать вечным сном после смертельного ранения от Мордреда. Те, кто знают песню Арии "Кровь Королей" - в теме. Ланселот, как вы уже поняли - рыцарь Круглого стола. Ну а сам остров - это что то вроде земли обетованной в кельстко-бриттско-хуй пойми какой мифологии.

Ганелон - ещё интереснее. Это персонаж французской саги о Роланде, практически такая же легендарная личность, правда, известная тем, что он всех наебал, бросил часть армии на растерзание врагам. Был своего рода родственником Карла Великого.

Таким образом, автор весьма иллюзорно отсылает к тому, что Корвин, правя в Авалоне сотню лет, запустил по соседним отражениям своих двойников, некоторые из которых стали героями эпосов или даже реальными историческими личностями - Артуром и Карлом Великим.


Подождите ещё постов десять, и мы с вами дойдем до наркотрипов Льюиса Кэролла и шекспировских трагедий. А пока Корвин путешествует по отражениям и ищет, ищет, а нам не говорят что. В итоге он находит раненого Ланселота, который размотал шестерых разбойников. Это НЕ ТОТ Ланселот, который был у Корвина, но почти такой же. Корвин, пользуясь тем, что он бородат, староват на вид и всё ещё выглядит немощей, помогает рыцарю и узнает обстановку. В местном мире, который называется Лоррен, недавно появился черный круг (как и амберская афродорога), который становится все шире, а оттуда прут всякие химеры-хуемеры и зомби типа тех ,которых размотал Ланс. Правит этим отражениям, барабанная дробь - Ганелон! Причем не просто отражение, а тот самый, которого Корвин вышвырнул из Авалона - по старой памяти скототил себе банду, бегал от короля, а тут им обещали прощение за помощь в борьбе с Черным кругом, и как-то срослось - он стал воякой, как это уже было при Корвине, а после гибели Утера стал управлять обороной.


Корвина он не узнал, благо тот представился как Кори из Кабры (далеко отсюда, вы не доедете, карт нет, поезда не бегут самолеты не ездят, извинити). Он рассказал свою историю, предложил Корвину потренировать людей, а то черные устраивают БЛМ всё чаще и всё злее, и тот согласился, чтобы получить возможность самому нарастить мяса и сил. А также завёл близкое знакомство с дамой, которую также звали Лоррейн. Потрахивая её, он узнал, что она была на полшишечки сведуща в магии, и приворожила своего мужа, чтобы завести дочку. Как итог - откатом явилась гибель обоих с появлением черного круга.


Пацаны из Черного гетто тоже не сидели сложа руки. Неся Ланса к лекарю, Корвин успел ебнуть нескольких адских кошек размером с тигра, и козлорогий генерал хотел понять, че за супермен прибыл на вечеринку. Он послал своего слугу - рогатого копытного демона по имени Стригаллдвир - в спальню Корвина узнать, че за черт пожаловал к Ганелону. Одна беда - они думали, что это простой смертный, но когда тот, всё ещё худой, бородатый и сгорбленный ради легенды, ранил здоровенного рогатого демона своим серебряным мечом, а после того чуть ли не голыми руками попытался завязать тому рога на затылке, демон понял, что перед ним тот, кто открыл им проход в мир живых. От непонимания, почему их благодетель в стане врага, а также от разрыва некоторых жизненно важных органов демон скончался, не успев донести об этом козлорогому.

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 4 Книги, Пересказ, Хроники Амбера, Роджер Желязны, Мат, Длиннопост

Корвин, испытывая стыд за сотворенное, понимает, что надо замочить козла в Черном круге, и этот мир освободится от проклятия и предлагает Ганелону планы атаки. Ничего иного не оставалось, и тот согласился. И как раз накануне боя Лоррейн (которая девушка, а не страна), объявила, что скоро умрёт. В ответ на предложение Корвина увезти её (в другом мире проклятие никак не сработает) она устроила ему истерику, и в расстроенных чувствах принц Амбера поехал рубить рога направо и налево.

Ну а на сегодня всё. Всем спасибо!

С наступившим вас Новым годом, Рождеством, старым Новым годом, предстоящим днем студента, но пора возвращаться в рабочий ритм, посему следующий пересказ, как положено - на следующей неделе в пятницу, продолжение. Адьо!


Телега

Вкшечка

Ютуб для тех, кто предпочитает смотреть видосы за обедом.

Показать полностью 3

Ответ на пост «Итоги 2021: о чем вы писали на Пикабу»

Все мы знаем, как выглядели тенденции 2021 года на самом деле:

Книжная лига
Серия Хроники Амбера

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 3

Итак. Предположим, вы - один из десятка бессмертных наследников бессмертного короля бесконечно великого королевства Амбер. Вы хотите занять престол, потому что у бессмертных принцев мало других достойных развлечений. Что вы будете делать?

1. Дождаться, пока другие бессмертные претенденты умрут от старости.

2. Наплести кучу интриг, чтобы никто никому не доверял.

5. Поднять народ и устроить в Амбере социалистическую революцию.

2^4. Собрать армию волосатых дикарей и пойти в поход.

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 3 Книги, Пересказ, Хроники Амбера, Роджер Желязны, Мат, Длиннопост

Для тех про пустил две предыдущие части:

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 1

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 2

Наш главный герой без страха, упрека и памяти, Корвин, вместе со своим братом Рэндомом добрались до Амбера и освободили свою сестру Дейрдре из лап тирана-узурпатора - брата Эрика. Чтобы восстановить Корвину память и объяснить читателю, что за херня происходит, они отправились в подводное королевство Ребма, в котором находилась копия Амберского лабиринта, пройдя который Корвин мог вернуть себе память.


К счастью, Корвин уже насмотрелся на разные чудеса, и потому не удивился, что Дейрдре повела их под воду. Путь в Ребму представлял собой ступенчатую лестницу на самое дно океана. При этом те, кто находился на лестнице, чувствовали себя весьма прохладно - дышали под водой, двигались как ихтиандры из советского фильма и хорошо так чувствовали себя на глубине в километр, зато те, кто рискнул бы выйти за пределы её, тут же переместились бы из фантастики в реальную физику со всем вытекающим и выдавливающим.


Этим герои и воспользовались, чтобы отбить от погони - кого-то прирезали, пустив фонтанчик крови в воде, кого-то просто скинули с лестницы. Рэндом, которого впереди ждало в принципе то же, что и сзади (за то, что попользовал дочку местной царицы), взял с Корвина слово, что что бы ни случилось он попытается вытащить брата из задницы ну или хотя бы обеспечит ему казнь поприятнее. Впрочем, они не ожидали того, что ждало их впереди.


В Ребме жила ещё одна их сестра ЛЛевелла, которая поступала наиболее мудро - вертела на хую все эти драки за трон, жила себе на дне, питалась моллюсками и горя не знала. Ну а попутно местная царица, даже несмотря на то, что помнила Рэндома и его похождения, не желала сориться с Амбером - отражений и параллельным миров много, а королевская семья идиотов, способных почти на что угодно - одна. Но она четко объяснила, что ни денег, ни армию не даст, а Рэдома вообще было бы неплохо привязать за яйца к акуле и пустить её в чисто поле. Но кровью путешественников в пространстве разбрасывать не принято, и потому она повелела - один год любовничек её дочери проведет в Ребме, женится на слепой придворной, а потом он свободен. Решалось две проблемы - Ребма получает наследников-Амберитов вдобавок к сыну Рэндома, который сбежал, а самого шулера отпускают как бы с миром. Да ещё и слепая дворянка тут же получает статус "почти амберитки", так что все в плюсе.


Выбирая между акулами и слепой девушкой, Рэндом проявил чудеса логики и согласился год подышать свежей морской водой. Дейрдре решила спрятаться в Ребме на время, пока мальчики решают свои дела с выпусканием кишок претендентам на трон, а Корвина отправили проходить Лабиринт. Теперь о том, что это вообще такое.


Дело в том, что Лабиринт - это своего рода такой артефакт, на котором стоит Амбер в самом прямом смысле этого слова. Это сложный узор горящий синим огнём, через который проходит каждый член королевской семьи в детстве. После этого они получают власть над Отражениями - ходить через них и всё такое. Всех, кто не принадлежит их семье, просто расщепит на магические атомы. Кроме того, раз уж лабиринт вертит эти ваши физические законы, он может ещё и перемещать прошедшего его куда угодно, а кроме того - может по обрывкам воспоминаний Корвина прочистить ему мозги и вернуть память. Глубоко в недрах королевства Ребма находился лабиринт, очень похожий на настоящий, потому что Ребма была ближайшим отражением Амбера. Правда, может оказаться, что Корвин на самом деле - не настоящий, а только вариант из отражения, близкого к Амберу, и потому ничего не помнит. И тогда даже в отражении Рембе Лабиринт порвет ему жопу. Этот момент тоже надо было учитывать.


Отец Корвина, Оберон, знал секрет Лабиринта, как и Дворкин - колдун, который учил детей Оберона власти над тенями, но те почти в полном составе забивали хер на занятия и потому что могли объяснить ,что именно делал лабиринт. Но если упрощенно - он проверял твою силу воли, разные эмоции и самоконтроль. Типа проверка Бене Гессерит, но более фэнтезийно. И Корвин медленно, шаг за шагом шёл по лабиринту, продавливая его своей волей и вспоминая. Как он был наемником, как сражался в армии Наполеона, как несколько лет был парализован, сражался в Америке и снимал скальпы с янки и наконец - ту ночь, когда он оказался на земле после дуэли с Эриком. Они часто не ладили, но отец был на троне и рассчитывать им было не на что. И вот в последний раз они зашли слишком далеко, и Эрик не хотел останавливаться. Он одолел Корвина и сбросил его в 1666 году в Лондоне, поражённом чудовищной эпидемией чумы. Именно тогда, заразившись чумой, уничтожившей две трети Европы, Корвин и потерял память.


Так Корвин дошел до конца Лабиринта и вспомнил всё остальное. Под стать своим братьям, он не был образцом нравственности - он жестоко шутил, интриговал, строил козни, соперничал - и вызывал уважение, ибо был силён, умён и хитер. И малость беспринципен, как и полагается бесконтрольным полубожественным инфантилам королевской семьи Амбера. Зато - обольстителен и романтичен, и его песни и баллады гремели по отражениям столетиями. Как вы понимаете сам бог велел ему стать маскотом французской армии.


И первое, что сделал Корвин 2.0, когда поучил назад всё своё нематериальное имущество - телепортировался в Амбер, в самое сердце замка, где его никто не ждал и ждать не мог, и никак не мог помешать. В каморке он тут же спиздил набор карт как из первой части пересказа, вспомнив, зачем они нужны - по карте с изображением родственника можно было было вызвонить его как по телефону и даже телепортировать его к себе или пойти в гости к нему.


К несчастью, в этот момент Корвина встретил Эрик (буквально чуть ли не в исподнем вошел в комнату и такой "опа нихуя") и в лучших традициях семьи попытался зарезать его, ведь он всегда был лучшим фехтовальщиком. Но не вышло - оказалось, Корвин не зря триста лет махал шашкой на чужих войнах - он набрался сурового земного опыта и потому просто взял Эрика на измор - несколько раз ранил и уже к вечеру стал бы королём Амбера, если бы не люди Эрика, которые прибежали на мат и крики выяснять, кто это бьет посуду и ломает мебель.


Корвин, убегая, подумал, куда бы отправиться дальше. В Амбере все получилось спонтанно, да и не вышло, поэтому нужен был план. В принципе он был почти в хороших отношениях со своим другим братом - рыжим пиратом Блейзом, который как раз собирал армию для нападения на Эрика. Вызвав его с помощью карты, Корвин переместился к нему. Путем недолгих переговоров, где наш герой похвастался, что продырявил Эрика физически и морально, они договорились, что соберут армии и захватят Амбер, а там - разберемся. Всё лучше, чем мудак Эрик. Оказалось, что путешествуя по теням, Амбериты могли брать с собой не только свои шмотки или машину - а в принципе любое количество людей, войск, снаряжения - насколько захочется.


А где взять армию? А вообще просто - поскольку количество миров безгранично, тебе надо просто найти мир с воинственным населением, где будут почитать бога, до степени смешения похожего на тебя и чьи религиозные верования предписывают им пойти в бой во время Рагнарека за своим богом и попасть в рай. Блейз пошел ещё дальше - накопал себе в нескольких мирах флот и нацию краснорожих здоровяков, которые верили в богов-братьев, один из которых - Блейз то бишь - был хорошим, а другие были козлами которых надо было размотать в щи в конце времен. Корвин в короткое время повторил трюк и насобирал свою армию - волосатых псевдогорилл. Спешили они по одной причине.


Чем Амбер так ценен? Да тем, что он является вершиной реального мира - главным и самым неизменным, единственно реальным воплощением бытия. Он влиял на все отражения - стоит кому-нибудь пернуть, на Земле немедленно обсирались. А Эрик задумал в течение месяца официально короноваться, что немедленно отразилось бы на всех Тенях и тога пробиться к Амберу стало бы нереально.


Эрика защищали трое братьев - позёр Джулиан в лесу, вояки Джерард и Каин - с моря. Поэтому войска было решено разделить - Корвин отправлялся морем, Блейз - сушей. Так они разделили силы Эрика, а кто пробьется первым, перетянет к себе второго. Попутно Корвин начал делать то, что у него получалось, как он считал - отлично. Он по картам созвонился с Джерардом и Каином и поговорил с ними на тему "Эрик нелегитимный король". Он предложил не тратить сил и дать ему разобраться с Эриком, ведь это не их война, и они согласились пропустить флот. 


Поход этот был очень странным для обычного человека - постоянная смена декорация, а ежедневные сводки через карты выглядели так:

Дорогой дневник. Сегодня на нас напали кентавры в каких-то джунглях. Мы перебили их, но потеряли пять тысяч человек. Вчера ещё шесть тысяч дезертировали в красивой тени, решив что это рай. Корвин попал в очередной шторм, который наслал Эрик и потерял ещё часть флота. Мы продвигаемся дальше.

Таким образом Эрик защищался на подступах к Амберу - он тоже набрал войска и насылал их пачками, мешая двигаться через тени. А с помощью Судного камня - артефакта их отца, который тот оставил после себя - он управлял погодой и пытался утопить главного героя.


Пока Блейз месил всякую нечисть своей нечистью, флот Джерарда - большой набор летучих голландцев из разных реальностей - пропустил атакующий флот, а вот Каин Корвину устроил подляну и после последнего шторма устроил бойню с абордажами. ВОйска Корвина были сильнее обычных людей раза в два, а то и в три, но Каин завалил мясом, и Корвину пришлось оставить флот, переместившись к Блейзу. Так они добрались до Амбера, потеряв большую часть войска, что входило в допустимые потери. Тогда Эрик устроил лесной пожар в лучших традициях Таргариенов и браться чуть не растеряли оставшиеся войска. До города добралось от силы тысяч пять, и во время штурма горы Колвир, на которой стоит Амбер, Блейз сорвался вниз. Корвин успел кинуть ему свою колоду, прежде чем тот сгинул в пропасти. Что с ним стало, разбился ли он об скалы - неизвестно.


В итоге доверху добралось от силы два десятка солдат, которые положили кучу народа, но в итоге их всех перебили, а Корвина взяли в плен. И Эрик в очередной раз показал себя тем ещё властолюбивым мудаком. Он заковал Корвина в кандалы и бросил в темницу до коронации. У него был свой план, как опозорить брата. В день коронации Корвина в кандалах усадили за стол, наливали как всем, а после вручили ему корону и приказали надеть её на голову Эрика, чтобы провозгласить его законным королём. Корвин так и сделал - только "перепутал" головы и объявил королём себя. Ему дали пинка за очередной правовой казус, который тот устроил, и Эрик короновался. И первым приказом он приказал выколоть Корвину глаза и бросить в самую глубокую темницу, где тот должен гнить в течение тысячи лет.


Когда к глазам Корвина поднесли раскалённое железо, он сделал самое страшное, что мог сделать принц Амбера - произнес проклятие Эрику и его трону, что никогда тот не будет править спокойно и пока он на троне, Амберу будет жопа. А проклятие королевского отпрыска страшно именно тем, что всегда сбывается. И мир погрузился во мрак, когда Корвина ослепили.

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 3 Книги, Пересказ, Хроники Амбера, Роджер Желязны, Мат, Длиннопост

Продолжение уже очень скоро - через неделю, в пятницу)

Как обычно, дайте знать комментами да оценками, я всё равно всё читаю, даже бред)


Телега

ВКшечка

Ютуб для тех, кто предпочитает смотреть видосы за обедом.

Показать полностью 2
Книжная лига
Серия Хроники Амбера

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 2

Итак. Предположим, вы сбежали из психбольницы, в которую вас упрятала сестра, помогли отбиться от нелюдей одному из десятка своих братьев, а теперь пытаетесь попасть домой в Янтарное королевство, для чего просите вашего брата силой мысли менять окружающий мир, перемещая вас в параллельные измерения. Какова вероятность, что в конце пути вас ожидает огороженный замок с дворецкими в белых халатах?

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 2 Книги, Пересказ, Хроники Амбера, Роджер Желязны, Мат, Длиннопост

Итак, мы остановились на том, что наш главный герой, Корвин, который не помнит о себе ничего кроме того, что он принц какого-то Амбера, раскрутил своего брата и сестру на помощь. Первая часть пересказа - Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 1

А мы продолжаем!


Брат Корвина, Рэндом, узнав, что брат не имеет ничего против попробовать побороться за трон (лайфхак - у тебя не будет аргументов против, если ты их не помнишь), вызвался доставить того в Амбер. Так вышло, что Корвин провел несколько столетий на Земле, и многие даже решили, что он умер, и потому он мог появиться на сцене внезапно, как испанская инквизиция и навести шороху. К тому же, Корвин, судя по отношению брата и сестры к нему, был тем ещё боевым пидорасом - могучий как Хищник, мерзкий как Чужой, изворотливый как Сальма Хайек в баре "Крученая сиська" и эпичный как Александр Курицын. А с такими выгоднее дружить.


Для того, чтобы попасть в Амбер, Рэндом, как и любой член королевской семьи, начал менять реальность вокруг. Как это происходит. Вот например, помнишь ты своё посещение деревни Старочервово в Кемеровской области. Но чтобы попасть туда, ты не едешь невесть куда, а включаешь воображение. Главное тут, конечно, не попасть в Воображляндию из Южного парка. Иными словами - ты едешь по дороге и вспоминаешь засранную остановку на краю деревни - хуяк и после поворота вот она. Добавляешь реку впереди - и из-за деревьев она появляется. Добавляем продуктовый магазин и продавщицу тетю Зину - и вуаля, ты уже на месте.


Также и Рэндом - то цвет неба изменит, то горы в лсдшные цвета перекрасит, то ещё что. Однако оказалось, что их старший брат Эрик - который успешно сел на троне и пытался раздать всем живительных пиздюлей - пытается закрыть Амбер от всех непрошенных гостей - по дороге к Эмберу нежелательных путешественников то накрывают ураганы со смерчами, то ещё более ужасное бедствие - дорожные пробки. Один раз братья даже съехали в кювет, пытаясь разминуться с сумасшедшим дальнобойщиком, но благодаря врожденным способностям таскать тяжести, просто вынесли её на дорогу и поехали дальше.


В итоге Рэндом практически приводит их к цели - в Арденский лес, который охранялся ещё одним братом. Эрик подрядил охотника-профессионала Джулиана отстреливать всех, кто приблизится к Амберу. Чтобы вы понимали, как и любой другой охотник, он очень любил позёрство и стиль, поэтому сам щеголял в белых доспехах, которые можно было пробить разве что из корабельной пушки, из Теней (или Отражений или называйте как хотите) он притащил адских гончих, которые могут рвать автомобильный металл как фольгу, и отыскал себе коня раза в два больше обычного, с крейсерской скоростью под 150 кмч, и которого пристрелить можно разве что серебряными пулями.


Брат был рад встрече с Корвином и Рэндомом, а также рад тому, что скоро сможет покормить свою банду. Корвин был иного мнения, и пока он с криками "ЖМИ ЕКАРНЫЙ БАБАЙ!" крутил баранку, Рэндом отстреливался. Как вы понимаете, это непросто делать, пока тварь с горящими глазами жрет крыло твоей машины прямо на бегу и кровожадно смотрит в глаза. В этот раз помог Корвин. Поскольку он провел много лет на Земле, он смотрел все части серии Форсаж и потому на ходу выпрыгнул из машины, хватил Джулиана за руку (тот махал мечом ради фана), и высадил из седла оземь.


Угрожая немедленной расправой охотнику, его заставили отозвать свой цирк Дю Солей и как заложника повезли дальше. Благодаря этому Корвин узнал текущую политическую обстановку, а также смог проехать практически до самого Амбера. Если вкратце - Эрик на правах самого наглого говна окопался в городе и привлёк на свою сторону ещё троих братьев. Пятый и шестой где-то пропали и, возможно, даже померли, седьмой занимается тем, что гадит Эрику, а про Рэндома и Корвина мы уже знаем. Короче, все при делах. Ещё имеем четырех сестер, но типа кто их во внимание принимает. Зря конечно, но че поделать.


Итак, а в чем собственно проблема? Зачем они воюют? Дело в том, что их папаша, который наплодил себе наследников сверх всякой меры (спойлер - их совсем не тринадцать, а скорее около семидесяти), очень любил троллить своих детей вопросом престолонаследия, но при этом всем ясно давал понять, что хуй кто увидит трон и он никуда не собирается. Хуле нам, бессмертным. Ещё больше угара добавлял тот факт, что когда пара братьев (Озрик и Финндо) всерьез полезли провентилировать вопрос престолонаследия, их благополучно намотало на лопасти вентилятора. Официальная версия - они погибли, защищая Амбер. У них был брат, Бенедикт, старший из всех. Но тут такой момент, что Бенедикту трон был нужен как собаке стульчак на унитазе, и от всех игр престолов Бенек отошёл.


Следом за Бенедиктом шёл Эрик, который был рождён уже от другой женщины (официальных жён у Оберона было десять, но и это неточно), но вот беда - Эрик был рождён ДО брака, а потому вместо трона ему было положено залупой по губам, в отличие от Корвина, который был рождён в браке, трон хотел и желал и в принципе имел право. Ниже я прикладываю схему, она неполная и краткая, это так, для введения. Дальше будет хуже.


Дейдре - сестра Корвина, которую тот любил как Апрес практически. Ну, намёки были. В дележке трона участия она не принимала. Следом шли дохуя умные рыжие колдуны - Фиона, Блейз и Бранд. Блейз - рыжий бородач, который в отсутствие Корвина полагал себя будущим королём и потому гадил из Отражений чем мог. Бранд - немного неуравновешенный, но поскольку прав на трон у него уже было при любом раскладе не больше чем у табуретки, он к трону не проявлял стремлений.


Следом идут три брата подсоса Эрика. Впрочем, они не скрывали, что поддержали Эрика только потому, что тот уже объявил себя царем во дворца. Каин - интриган и флотоводец, морская соль земли и всё такое. Джулиан - позёр и высокомерный мудак и Джерард - едва ли не единственный положительный персонаж семейки - самый смелый, самый сильный и вертел он эти ваши интриги на известном детородном вертеле. Честный, что редкость, но об этом потом.


В самом низу пищевой цепочки, сразу за планктоном, шел Рэндом, которому в принципе было поебать, он больше предпочитал бухать, курить и трахаться во всех Отражениях, пользуясь царской регенерацией печени.


И в какой-то момент случилось так, что Оберон пропал. Что он делает, где он, сколько десятилетий он будет отсутствовать - было неясно. Вызвонить его и достать - тоже не получалось, и как-то все по тихому решили, что трон Амбера освободился сам собой. Причем что характерно, Корвин на тот момент уже мерз где-то в армии Наполеона, чувствуя легкие поцелуи генерала Мороза. Поэтому в разное время сразу четверо братьев могли предъявить права на престол. С учетом того, что Бенедикт отошел в сторону - трое. И как бы у каждого была часть правды.

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 2 Книги, Пересказ, Хроники Амбера, Роджер Желязны, Мат, Длиннопост

Поэтому, высаживая Джулиана из машины, Корвин понимал, что в принципе, будь на троне он, Джулиан ему помогал бы, и убивать его не стал. Он же не Рэндом, у которого рота только известных старших братьев.


Правда, доехать до самого Амбера не вышло - кончился бензин. Пришлось идти пешком. И тут совершенно внезапно Корвин и Рэндом обнаруживают Дейрдре - сестру схватили стражники Амбера. С помощью генетического превосходства братья раскидали людей, поделив их на неравные куски, и освободили Дейрдре, которая рассказал, что сбежала от Эрика - ибо тот малость поехал на теме власти, доебывается до всех подряд и вообще скоро устроит себе коронацию с салютом и свадебным фотографом.


Разумеется, про Корвина Эрик уже знал (или всегда знал, и поэтому отправил на Землю Флору - следить), и потому отправлял за ним людей и не только людей - оборотней, например. Не самый удачный выбор, ведь Рэндом помимо прочего, ещё и одежду на Корвине поменял на любимое черное с серебром, и меч удачно вернул. Меч был серебряный, а потому оборотней провертели на известном месте. И тут Корвин сделал внезапную вещь - признался брату и сестре, что НИХУЯ, ПРОСТО БЛЯТЬ НИХУЯ НЕ ПОНИМАЕТ. Меньше чем читатель - ведь у вас есть я, который дает кучу ненужных и полезных комментариев, а у него - только толпа братьев и прочих желающих намотать его на меч.


Узнав о том, что его наебывали всю дорогу, Рэндом заорал паровозом, ведь он-то решил, что Корвин не тупит, а задумчиво планирует хитрую борьбу. А с учетом того, что главный стратег теперь уже и не стратег вовсе, встал вопрос - че делать дальше. Дейрдре тут же накидала схему - всё же Корвину повезло, что сестра любила его (как брата). Прежде всего, Корвину нужно вернуть память, чтобы ориентироваться не по моим схемам, а по своим воспоминаниям. Сделать это можно, если пройти Огненный Путь - лабиринт в центре Амбера, который проходят все члены королевской семьи, а все остальные аннигилируются в прах и говно. Сам Амбер закрыт для свободного посещения, однако у него есть королевства-"близнецы". Одно - Тир-на-Ног'т, лунное королевство, куда не так просто попасть, и Ребма, морское подводное царство,, являющееся полным отражением Амбера. Для понимания можете прочитать Ребма наоборот.


Оставалась ещё одна проблема. Если Дейрдре может договориться, чтобы Корвина пустили в лабиринт Ребмы, то Рэндома там не ждали. Некоторое количество лет назад он затусил с дочкой местной царицы, сбежал с ней, после чего она вернулась, родила сына и роскомнадзорнулась. А сын как потомок королевской семьи, прошел Лабиринт и свалил подальше от влажного королевства. Впрочем, выбор у Рэндома был ограничен - или самостоятельно спуститься под воду для долгой и мучительной казни, или покормить догоняющих адских гончих, возможно даже вместе с Джулианом.

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 2 Книги, Пересказ, Хроники Амбера, Роджер Желязны, Мат, Длиннопост

Я знаю, что пересказ затягивается, однако я уверен, что дальше пойдёт быстрее - пфф, почти две трети первой книги уже прошли, дальше просто - махачи да убийства)

Как обычно, дайте знать комментами да оценками, я всё равно всё читаю, даже бред)А следующая часть как обычно - через неделю, в пятницу. Всем пока!


Телега

ВКшечка

Ютуб для тех, кто предпочитает смотреть видосы за обедом.

Показать полностью 3
Книжная лига
Серия Хроники Амбера

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 1

Давайте на минуту представим себе, что живете вы себе самой обычной жизнью, работаете работу, ищете ссылки для друга, залипаете на Пикабушечке, но в какой-то момент обнаруживаете, что на самом деле что-то не так. Оказывается, Земля - лишь одна из бесчисленных копий параллельных миров, а сами вы - многотысячелетний наследник межпространственного мегакоролевства. Представили?

В таком случае у вас два варианта: либо вы герой серии книг Роджера Желязны "Хроники Амбера", либо:

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 1 Книги, Пересказ, Хроники Амбера, Роджер Желязны, Мат, Длиннопост

Хотя одно не отменяет второго! И ща мы подробно разберемся, что это за хроники вообще и что они дали миру. За сорок с хером лет до этого вашего Рика и Морти Роджер Желязны придумал самую настоящую мультвселенную без границ и ограничений, и с интригами, на фоне которых Игра Престолов - так, шлепок майонезный.


Короче, вначале Эру Илуватар...тьфу, не то. Итак, на самом деле, наша Земля - не центр вселенной и даже не её периферия. Существует так называемый Хаос - один из полюсов мироздания, в центре которого находится Логрус - лабиринт или точнее узор, который своей магической силой создал всё сущее в виде постоянно изменяющегося Хаоса. Представьте себе самый ебанутый трип после поедания грибов и последующего разглядывания ковра и получите себе примерное представление о нём.


На другом полюсе мироздания находится Лабиринт - тоже узор, но уже четкий, как полоски на адидасе и неизменный. Над лабиринтом располагается Амбер - Янтарное королевство, величайший и прекраснейший из городов и миров, первый и такой же неизменный*.


*примечание: это официальная версия, которая - пропагандистский пиздеж чистой воды, но об этом потом.


Влияние этих двух полюсов приводит в итоге к тому, что они дают бесконечное количество Отражений - копий самих себя, которые тем меньше похожи на изначальный мир, чем дальше от него находятся. Для упрощения понимания представим их как полоски широт на Земле - ближайшие к полюсам похожи на него, но чем дальше, тем больше дичи в них появляется и исчезает:

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 1 Книги, Пересказ, Хроники Амбера, Роджер Желязны, Мат, Длиннопост

Поскольку процент изменений не регулируется никак, то теоретически возможны самые любые Отражения, сиречь миры - и наша Земля что находится где-то посередине, и вселенная в которой мальчики в трико побеждают зло, и Мир Дикого запада, и буквально ЧТО УГОДНО. Но начинается повествование не с этого.


В частной дурке в себя приходит главный герой. Он не помнит, кто он, откуда и что он тут делает. Как и любой поехавший на его месте, он решил, что здесь по ошибке. Всё, что подкидывает память - катастрофа, в результате которой он сломал себе ноги, после чего его поместили в клинику, где в течение некоторого времени накачивали наркотой. Пришедшей медсестре герой пояснил, что здоров и утром намерен выписаться. Та не стала спорить, но сложившейся уже практике карательной психиатрии спорить не стала и позвала качка-медбрата.


Попутно герой вспомнил, что попал в аварию на автомобиле, но больше ничего. Медбрату с помощью силы своего убеждения и железного прута из кровати герой пояснил, что принимать очередную дозу он не хочет, позаимствовал белый халат и пошел искать доктора, не иначе как с целью победить того и занять его место. Найдя доктора он опять же силой своего убеждения и отобранного у доктора пистолета герой узнал, что его зовут Кори и что в клинику его привезла сестра Эвелин. Угрожая судом за несанкционированные бэд-трипы, Кори выбил у доктора адрес, отступные в виде пачки долларов, чистой одежды и такси. Последнее было важным, ибо поциент всё ещё не знал где находится, и только когда доктор звонил, узнал, что находится в клинике Гринвуд на севере штата Нью-Йорк.


Вообще Кори обнаружил у себя способность к стратегическому мышлению и к дикой ярости вскрыть черепушку любому, кто задумал нагадить в его тапки. И вспомнил, что уже не раз и не два оказывался в ситуациях, кто кто-нибудь пытался ему подговнить и раз он ещё жив - значит, оказывался сильнее, умнее и хитрее прочих говнюков. Приодевшись и перекусив, он с трофейным кольтом отправился к сестре, которую и знать не знал.


Его появление оказалось сродни выстрелу крупнокалиберной винтовки в гниющую кучу. Не объясняя, что он ничего не знает, Кори в обтекаемых фразах начала разговоры в духе "Ну ты сама понимаешь" и "Ты сама знаешь, что случилось". Оказалось, что на самом деле его зовут Корвин, а её - Флора. Сама не зная, что выдает важную сюжетную информацию, она, роняя кал от встречи с родственником, подтвердила, что действительно является его сестрой, и что Корвин с братьями что-то не поделили и теперь дерутся за власть. Прозвучали имена - Эрик, Джулиан, Кейн, Блейз, и каждый из братьев страстно желал размотать друга друга. Что, почему, зачем - непонятно. Но ясно, что Корвина в семье не особо любят, и этому были причины. Впрочем, Корвин убедил сестру, что пока не планирует наводить шухер, что было понятно - потому что понятно по-прежнему было нихера.


Флора произнесла название - Амбер, от которого у Корвина засосало под ложечкой и в других интересных местах, и он понял, что Амбер - что-то ну очень важное. Убедив сестру, что пока ему лучше отсидеться и он думает, с кем заключить союз, понятия о котором Корвин не имел, он остался гостить у неё. Заодно он вспомнил часть картин из прошлого - где он красивый и весь из себя в черном с серебром. Пользуясь её гостеприимством, во время её отъезда герой подверг обыску дом, вспомнив, что имеет навыки детектива (или мародера). Он находит странную колоду карт, на которых, внезапно, были изображены он сам и, как он понял, члены его семьи - все упомянутые плюс ещё несколько, общим числом десять живых братьев и три сестры. И в этот момент должен был выйти Леонид Каневский с рассказом о том, что Корвин в их числе увидел того, из-за кого он потерял память и чуть не умер, но это совсем другая история, и Каневского у меня для вас нет.


К слову, колода оказалась необычной - портреты словно живые, да и на ощупь странная - короче, вся из себя магическая. Но подумать об этом Корвину особо не дали. Не успел он спрятать колоду, как позвонил телефон. На проводе оказался ещё один его брат Рандом, который хотел попросить Флору об укрытии, и тоже нехило отложил кирпичей, услышав Корвина. По телефону он напомнил о том, что всегда был хорошим братом и против лично Корвина он ну ничего не имеет и потому просит Корвина Убедить Флору спрятать его. От кого - он не сказал, но маховик раскручивался и Корвин всем нутром почуял:

Хроники Амбера. Пересказ простым языком, часть 1 Книги, Пересказ, Хроники Амбера, Роджер Желязны, Мат, Длиннопост

Флора, узнав, что Рандом едет сюда под покровительство Корвина, одним взглядом дала понять, что он гений тактики и стратегии. Ничего не понимающий Корвин кивал с важным видом до самого прибытия брата.


Рандом прибыл довольно быстро и не один - за ним гнались шестеро серокожих чертей с большим количеством зубов и прочих нечеловеческих признаков. И резня началась - сначала Корвин отстреливался, а потом совершенно внезапно для себя бросил кресло в одного из врагов, узнав, что на нем не только всё заживает как на собаке, но и что он ещё умопомрачительно сильный. собаки Флоры насмерть пожевали оставшихся, и пока тела остывали, до ужаса забывчивый главный герой продолжил расспрашивать брата и сестру на тему борьбы с братьями.


Те начали делать страшные глаза, спрашивая, собирается ли Корвин бороться за власть, и тот ответил снова уклончиво, мол, всё думаю, почему б не попробовать. Его уклончивость была воспринята как признак великого ума и Рандом вызвался сопроводить Корвина в Амбер. Корвин сделал вид, мол, я так давно там не был, что уж даже не помню как туда доехать, и Рандом вызвался быть штурманом. Это было странно, но не так странно, как то, что началось дальше. Корвин ехал по дороге, сворачивал то в одну сторону, то в другую, а небо начало менять свой цвет - стало зеленым, потом розовым, после очередного моста внезапно появилось поле с желтыми мельницами и началась гроза. От этого зрелища вполне можно было решить, что не стоило сбегать из дурки, потому что всё это время Рандом просто курил, поглядывая в окно. Небо снова поменяло цвет, руль машины превратился в полумесяц а сама она - вообще непонятно во что. Мама, дай мне галоперидолу!


Продолжение следует.


Ребята, если вам пересказ Хроник Амбера всё таки интересен (дальше пойдёт бодрее, ибо надо сначала читателей ввести в курс дела), дайте знать комментами да оценками, я всё равно всё читаю, даже бред)

А следующая часть как обычно - через неделю, в пятницу. Всем пока!


Телега

ВКшечка

Ютуб для тех, кто предпочитает смотреть видосы за обедом.

Показать полностью 3
Всё о кино
Серия О кино

Аркейн - о том, как надо снимать мультфильмы

Пока отечественная публика в едином порыве ощущает испанский стыд за продолжение старого доброго "Ну, погоди!", которого никто не ждал и не просил, на голубые экраны Нетфликса вышел мультсериал, который наоборот - ждали миллионы, а посмотрело ещё больше. И немудрено, ведь несмотря на то, что мультсериал Аркейн спродюссирован Риот Геймс по их же игре League of Legends, ушлые китайцы, внезапно, поняли, что если снимать не для фанатов или повесточных твиттерных фриков, а для широкой публики, может получиться что-то годное.

Аркейн - о том, как надо снимать мультфильмы Arcane, League of Legends, Riot Games, Мультсериалы, Обзор, Мат, Видео, Гифка, Длиннопост

Ну для начала минутка справочной информации - автор играет в эту вашу лигу легенд примерно с 2012 года, когда в дружном русском комьюнити бытовало единодушное мнение, что ЛоЛ - это анимешное говно для пидоров, а правильные пацаны играют в Дотан. Обойдемся без срачей, что лучше, потому что это в любом случае выбор из двух стульев, однако тут примечателен сам факт, что аниме в итоге вышло по Доте, а не по лиге.


И тут обычный человек должен сказать: чего бля? Мультсериалы по ММО? Вы блядь ещё королевскую битвы про шахматы снимите. И это в принципе понятно - что можно снимать про игру, где десять человек на трёх линиях чистят друг другу рожи и водят мамок друг друга в кино? Но поскольку олды здесь, я счас разъясню, как так вышло.


Дело в том, что Риоты практически с самого начала, как запустили Лигу, начали придумывать к ней масштабную предысторию и лор, который объединял бы чемпионов и давал им какую-то мотивацию для того, чтобы ломать друг другу ебальники. Я даж помню, как каждые пару недель выходили сборники, рассказывающие про всякую лорную херню. На самом деле это стандартная практика для того, чтобы продавать всякие игровые прибамбасы - Вархаммер самый яркий тому пример, где вообще почти на ходу придумывали, зачем одни миньки в броне ебошат других минек в броне.


Поскольку несмотря ни на что, игра росла, росли и аппетиты разработчиков, а с ними и масштабы придуманного ими мира. Ну знаете, это истории из тех, как идея мужика в лосинах, сокрушающего преступность, превращается в итоге в многомиллиардную франшизу. Так и здесь - Риоты придумали свой мир - Рунтерру, который можно было бы населить магией, наукой и техникой, чтобы не ограничивать себя в фантазиях, напихали туда всяких персонажей со своими историями, и как вы понимаете, дело пошло на поток.


Ну а кроме того Риоты сделали вещь, за которую их начали уважать даже нефанаты - они начали выпускать ролики к различным своим ивентам (или просто так, потому что могут). И за десяток лет качество их выросло до уровня, которым когда-то могли похвастаться близзард - когда их ролики про Вовку или Дьяблу смотрели даже те, кому на сами игры было абсолютно насрать:

Ну и ясное дело много лет фанаты вопят о том, чтобы сделали полноценный фильм, мультфильм, сериал или хоть что-нибудь, да побольше. Прошаренные отечественные фанаты знали, что прежде всего нужно снимать лайв-экшен про Билджвотерских пиратов с Александром Пистолетовым в главной роли.

Аркейн - о том, как надо снимать мультфильмы Arcane, League of Legends, Riot Games, Мультсериалы, Обзор, Мат, Видео, Гифка, Длиннопост

Но Риоты долго хранили молчание, занимались выпуском других игр во вселенной и коротких рофловых роликов про тот же Билджвотер (но без пистолетова, к сожалению), пока наконец не разразились два года назад информацией о том, что уже несколько лет снимают мультсериал, а на роликах набивают руку. Что характерно, над сериалом работали ребята из французской Fortiche Production, которые как раз участвовали в работе над предыдущими роликами, и вот тут началось самое интересное.


Риоты поставили им условие - сделайте заебись. Им выдали едва ли не неограниченный бюджет, времени сколько угодно, никаких инклюзивных требований по повестке и даже разрешили менять текущий лор персонажей, чтобы вписать их в историю. Хотя последнее менее удивительно - сами риоты нередко отреконивают своих персонажей, делая их истории глубже и серьезнее. И кстати благодаря последнему мульт в итоге ещё и получил рейтинг 16+.


И вот тут, конечно, опасений было много. Нам известны случаи, когда компании сами делали экранизации своих игр и влезали в какую нибудь Legendary по локоть, в итоге обосравшись (привет, Варкрафт, и прости, я тебя все равно люблю), либо отдавали права на экранизацию кому угодно за звонкие шекели, благодаря чему Уве Болл продолжает снимать свои шедевры уровня Postal (пишите в комментах, если вам интересно, че он там наснимал). Поэтому эпасения были - че там намутят французы, и получим ли мы очередную провальную игровую экранизацию, или все будет как надо.


А тут несколько недель назад и трейлеры подвезли:

Ну, и если вкратце, сериал - мастхэв для просмотра. Пока всякие кинопоиски упорно его игнорируют, критики и зрители усиленно оргазмируют 10 из 10 раз в день, у мульта даже на IMDB рейтинг 9,4. И ща разберем почему.


Действие мультсериала происходит в двух городах - технологичном и развитом Пилтовере, жители которого скорее счастливы, и днищенском грязном токсичном Зауне, который находится практически за стеной Пилтовера - через реку от него, и в котором жили всякие каличи, опущи и инвалиды. Это уже само по себе благодатная почва для сюжета: классовая ненависть пролетарских каличей и жирующие буржуи, одетые в золото, которые типа должны пролетариатом управлять.


И на фоне этого сочетания нам рассказывают историю двух сестёр, которые остались без родителей в результате бунта жителей Зауна против Пилтовера, где закованные в броню миротворцы намотали кишки бунтующих на вилы. Вай и Паудер растут в Зауне, классово же ненавидят Пилтовер и периодически грабят местных, зарабатывая на жизнь.


На их беду, в Пилтовере ещё один герой сюжета как раз в это время проводит свои опыты, пытаясь скрестить магию и науку, чтобы с их помощью делать поистине грандиозную научную фантастику - телепорты, лазеры, всё прочее. Столкновение этих героев приводит в итоге к тому, что Пилтовер и Заун встанут на пороге новой гражданской войны.


Мягко говоря, сюжет получился недетским, но помимо общей пафосности он раскрывает предысторию не менее чем десятка персонажей игры, а что самое главное - основная его часть положена на то, о чем забывают почему-то многие экранизаторы игр. Это взаимоотношения персонажей и их раскрытие как людей со своей историей, а не как ебучего промо к "покупайте скины и играйте в лигу легенд". И это здесь просто на 10 из 10. Что самое главное - нет сраного деления на однозначно плохих или однозначно хороших, но и в свою очередь нам не возят по лицу влажной идеей серой морали. Просто даже у самого конченого говнюка Силко есть какие-то светлые стороны, он не плохой потому что плохой, есть симпатии и слабости, а у самого типаположительного гения Джейса, втянутого в политические разборки, включается интриган , предающий его идеалы ученого. Люди развиваются, и ты сопереживаешь им, даже тем, кто, казалось бы, совсем съехал с катушек.  Причем что характерно, в сериале масса совершенно оригинальных персонажей, которые нигде ранее не появлялись и не упоминались. И они действительно показаны живыми, а не статистами ради разнообразия.


Никаких отсылок к игре вообще нет, то как бы вообще - человек, который вчера вышел из тайги впервые с распада СССР, который увидит мульт, не задаст вопрос, что ему что-то непонятно - это совершенно самостоятельное произведение. Разница между фанатом риотов и нефанатом будет только в том, что периодически (раз в серию, не чаще) фанат будет вскакивать с кукареками "ЧЕГОБЛЯЯЯ" и "Я ЕГО УЗНАЛ ЭТО РАЙЗ!". Знаю по себе. В итоге эти девять серий по сорок минут оставляют после себя только одно ощущение - какого хуя так мало! История заканчивается на самой высокой ноте, половина персонажей ещё не прошли свою арку до конца, а ещё двенадцать (я считал) вообще не заявлены, хотя обитают там же или должны появитсья в будущем


Визуал в сериале - это что-то особенное. Не в том плане, что графоуни фотореалистичный или какой-то погружающий в графический транс. Не-не-не. Визуальный стиль сериала во многом схож с игрой, как по мне, но есть несколько деталей, которые делают картинку очень контрастной и запоминающейся.

Аркейн - о том, как надо снимать мультфильмы Arcane, League of Legends, Riot Games, Мультсериалы, Обзор, Мат, Видео, Гифка, Длиннопост

1. Это соотношение 3д и 2д. Сериал как бы в 3д, но при этом некоторые элементы даны в 2д - фоны, некоторые текстуры, иногда - эффекты взрывов и подобного, а также мысли Паудер, которые вы ним с чем не спутаете. И наложение этих стилей

2. Цветовая гамма и тени. Это прям пушка в сочетании с псевдодвадэшными эффектами. картинка банально не надоедает. Контрастные элементы контрастны, внимание зрителя акцентируется на то, на чём должно, бодры говорят бодрее, а веселы - веселее.

Аркейн - о том, как надо снимать мультфильмы Arcane, League of Legends, Riot Games, Мультсериалы, Обзор, Мат, Видео, Гифка, Длиннопост

3. Сериал постоянно меняет планы. Визуальные, конечно. Там, где нужно - ближние, там где не нужно - дальние. Постановка боев визуально шикарна, и ты чувствуешь, где герои расслабленны, где испытывают затруднения, а где вообще пиздец. Это считывается на уровне спинного мозга, и это хорошо.

Аркейн - о том, как надо снимать мультфильмы Arcane, League of Legends, Riot Games, Мультсериалы, Обзор, Мат, Видео, Гифка, Длиннопост

С озвучкой и музлом тоже полный порядок. Риоты ещё несколько лет назад купили себе с потрохами Imagine Dragons и те исправно снабжают Рито новыми крутыми треками. Последний даже мне понравился, даже с учетом того, что я не люблю воображающих драконов. А крутых саундтреков в сериале - вагон и большая тележка.


И ещё один интересный момент. Ну, мало ли, вдруг у людей возникнут вопросы на предмет повестки. Всё же история двух сестёр, которые все из себя сильные и замечательные (нет). Никаких "девочки всё решат" тут нет и в помине. Нет и сильных женских персонажей с пометкой "сильная потому что женщина". Есть Вай, которая выросла в трущобах и любит кулачные бои, у которой сбиты костяшки от постоянных драк а с лица не уходят синяки и ссадины. Совершенно немудрено, что она будет в состоянии начистить рожу местному громиле.

Аналогично другие персонажи. Нет черных потому что они черные, да и китайцы не настолько стрельнутые, чтобы менять расу своим персонажам, в остальном же никакого идиотизма. Хотя есть один женский персонаж из серии "карикатурно сильная женщина" - мать одной из главных героинь - она высокая, мускулистая и матерая как бронепоезд. Но и это мало того, что обоснованно лором (она лидер одного из ноксианских домов, а ноксианцы - ебнутые на тему войны кхорниты), так нам ещё и раскрывают её в паре сцен, после которых у нас не возникает вопросов, почему она такая.


Короче, в итоге я даже не знаю, до чего доебаться. И это я как фанат со своими ожиданиями, подчас довольно завышенными, и я реально хз. Ну типа можно было доебаться, что они поменяли лор некоторых персонажей, кому то сильно, кому-то не очень, но бля, положа руку на сердце - в сериале всё куда как лучше. Если ты не плакал на сцене, как Виктор бежит по набережной, у тебя нет серца!


Короче, я походу в этот раз присоединяюсь к армии критиков и зрителей и пойду выдрачивать на сериал свои 10 из 10 раз в день. Да ещё и жене покажу, которая эти ваши игры вообще не знает, че вы там кнопочки нажимаете. Это реально лучшее, что могли сделать Риоты, это лучшая игровая экранизация последних лет и одна из лучших за всё время - как минимум.


Такие дела. А пока я жду второй сезон, можете в комментах мне написать про то, что у меня нет вкуса и вообще фу, я не буду спорить)

Показать полностью 4 3

Про полуэльфов, их выбор и судьбу

Всем привет. У Толкина, если кто помнит, встречаются межрасовые браки. И так получается, что в его мире это вызывает ряд вопросов - будет ли сын эльфа и человека бессмертным? Как так вышло, что некоторые могли выбирать, а Эльронд и Эльрос - два родных брата - и вовсе прожили разные жизни, один эльфийскую, а второй человеческую. И в конечном счете, почему Арвен тоже умерла, являясь полуэльфом? Ребята из паблика "Всё о мире Толкина" нашли ответ в источниках, а также собрали упоминания о всех известных межрасовых браках.

Про полуэльфов, их выбор и судьбу Толкин, Эльфы, Арвен, Элронд, Генеалогия, Длиннопост

Полуэльфы (с англ. Half-Elven), с синдарина — Пэрэдиль (мн. ч. Peredhil, ед. ч. Peredhel, элемент "per" означает "полу". Слово "edhel" означает "Эльф"), с квенья — Пэрэльдар (мн. ч. Pereldar, ед. ч. Perelda).


Эльфы и люди в биологическом плане - родственная раса, иначе они не смогли бы скрещиваться и производить способное к размножению потомство, поэтому их и называют Эрухини - Детьми Эру. Но Старшие Дети обречены угаснуть, уступая путь Пришедшим Следом (людям), и выжить лишь в тонкой ветви родословной, смешавшей кровь с народом людей.


Все известные полуэльфы:

- Элуред, Элурин и Эльвинг, дети Диора и Нимлот (также известная как Линдис).

- Эарендиль, сын Туора и Идриль.

- Эльронд и Эльрос, сыновья Эарендиля и Эльвинг.

- Эльрохир, Элладан и Арвен, дети Эльронда и Келебриан.

- Галадор и Гильмит, дети Имразора и Митреллас.

- Диор, сын Берена и Лутиэн, внук Мелиан, фактически являлся человеком, поскольку был рождён смертными родителями, после выбора Лутиэн. Также и с детьми Эльроса (потомки которого были смертными), и с Эльдарионом вместе с его сёстрами, что были детьми Арагорна и Арвен.


Также в черновиках упомянуты:

Хеорренда, сын Эриола и Найми.

Тамар Хромоногий, сын Бэтоса и девы из рода гномов.

(прим. Больше о них и их судьбе ничего не известно)

«Все, у кого в жилах течет кровь смертных людей – велика её часть или мала – смертны, если другая участь не будет дарована им».
(c) История Средиземья. Том 5. Заключительная часть «Квента Сильмариллион».

Позиция следующая: все, в ком есть кровь смертных, какова бы ни была ее доля, велика или мала - смертные, если только иной судьбы не будет даровано им. Полуэльфы из рода Эарендиля имеют возможность выбирать (бесповоротно), судьбу какого из народов они разделят; изменить принятое решение нельзя, но можно отсрочить, но не бесконечно.


Пару слов о роде Берена и Лутиэн

В соответствии с решением Манвэ, Диор – наследник Тингола, сын Берена и Лутиэн, был смертным независимо от выбора своей матери, которой в качестве абсолютного исключения было позволено выбрать, к какому народу принадлежать; так она смогла избавиться от бессмертия и стать смертной.

Правом выбора полуэльфы не обладали, даровать его мог лишь Манвэ - Король Арды, что правит миром именем Илуватара.


Дар Манвэ полуэльфам из рода Эарендиля

В конце Первой Эпохи Манвэ постановил, что Эарендилю, Эльвинг и их сыновьям предстоит сделать окончательный выбор – к какому роду им принадлежать в дальнейшем (полуэльфам других родов, а из них известен лишь род Имразора и Митреллас, выбор дан не был). Эарендиль предоставил Эльвинг выбирать за них обоих, и она выбрала расу Эльфов. Сам он выбрал бы расу Людей, но ради Эльвинг принял её выбор.

«Манвэ объявил своё решение, и молвил он так: «В этом деле приговор выношу я. Опасность, на которую пошёл он во имя любви к Двум Народам, да не коснется Эарендиля, равно как и жены его Эльвинг, что бросила вызов опасности из любви к нему; но нет им отныне обратной дороги ни к эльфам, ни к людям Внешних земель. Вот какова моя воля: Эарендилю и Эльвинг, и сыновьям их, даётся свободный выбор; пусть каждый решает сам, удел какого народа принять, по законам какого народа судим он будет».
Тогда Эарендиль молвил Эльвинг: «Выбирай ты, ибо устал я от мира». И Эльвинг избрала участь Перворождённых Детей Илуватара, памятуя о судьбе Лутиэн; и ради неё Эарендиль предпочел тот же удел, хотя сердцем своим стремился скорее к людям, к народу своего отца».
(c) Сильмариллион. Глава 24. О путешествии Эарендиля и Войне Гнева. Подобная цитата есть и в Истории Средиземье. Том 5. Квента Сильмариллион.
Выбор сыновей Эарендиля и Эльвинг

Эльрос предпочел стать королем людей, но смертным; он приобрел основную черту людей, противопоставляющую их квенди, — «стремление к иному», как называли это эльдар, «усталость» или желание уйти из мира. Так что все его потомки тоже смертны и принадлежат к особо благородному роду, хотя долголетие их убывает. Пример — Арагорн (обладавший, однако, более долгим сроком жизни, нежели его современники: двойным по меркам людей, хотя и не тройным, как изначально у нуменорцев).


Эльронд предпочел остаться среди эльфов и стал впоследствии великим мудрецом своего рода. Его детям, Эльрохиру, Элладану и Арвен (с обновленной эльфийской наследственностью), также пришлось делать выбор. Им, как и Высшим эльфам, жившим тогда в Средиземье, была дарована особая милость: почувствовав усталость от жизни в землях смертных, они могли сесть на корабль в Серой Гавани и отплыть к берегам Закатного Края или же остаться, стать смертными и умереть в Средиземье.


Галадор и Гильмит, дети Имразора и Митреллас.

Потомки Имразора и Митреллас, род правителей Дол Амрота, а также все, кто заключал с их родственниками брачные союзы, имели толику эльфийской крови, а это потомки от Тенгеля и Морвен из Лоссарнаха, потомки Денетора и Финдуилас, сестры Имрахиля, потомки Эовюн и Фарамира, а также потомки Эомера и Лотириэль, дочери Имрахиля.


Примечание: если ничего непонятно, прикладываем схему, как это всё хитро выглядело:

Про полуэльфов, их выбор и судьбу Толкин, Эльфы, Арвен, Элронд, Генеалогия, Длиннопост

Полуэльф = Смертный по умолчанию.

Полуэльф (выбравший эльф. судьбу) из рода Эарендиля + Эльф = Обновленная эльфийская наследственность у дитя-полуэльфа, имеется право выбора судьбы, как в случае с Арвен.

Полуэльф (выбравший эльф. судьбу) из рода Эарендиля + Смертный = Смертный потомок без права выбора судьбы.

Смертный Полуэльф + Эльф = Смертный Полуэльф.

Смертный + Смертный Полуэльф = Смертный потомок без права выбора судьбы.

Смертный + Эльф = Смертный Полуэльф.

Потомки Смертного Полуэльфа = Люди.


Вот так, получается, весьма непросто, но логично и непротиворечиво.

Источник.

За публикацию спасибо @Aer1on.
Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!