Что делать?
Короче, в Рим Тотал Варррррр, захватил Грузию, Азербайджан, и пипец угораздило Украину, при этом играл за Казахов! Как теперь косяк этот разгрести не знаю. Дак они же ещё в союзе с Италией, Грецией, ГЕРМАНИЕЙ были, ААААА, у меня паника, извинится придется видимо))))
Не время для развлечений!
Фотография января 2022 года. Фото уже было опубликовано мной в интернете, но для моего первого, пробного поста на Пикабу, думаю, сойдёт.
Мод после которого не хочется возвращаться в ванилу Total War Rome 2
Этот варвар как бы говорит тебе, только попробуй прийти на мои земли, Римлянин.
A few moments later.
Вступление
Я с детства болен, годы идут, а врачи разводят руками, не в силах помочь мне. Болезнь эта проявляется в глубокой любви к серии Total War вот уже 15 лет. С той самой поры как мне, мой старший брат установил на комп первый Рим со словами: "Гы, смотри сколько трупов".
Тогда я влюбился в серию TW, в игры и в историю. С тех пор утекло много воды, вышло множество замечательных частей серии, какие-то были плохо оптимизированы на релизе (все блять были), в каких-то были спорные механики, какая-то часть была воспринята неоднозначно из-за малых масштабов и короткого цикла поддержки (я про тебя троны Британии).
Вот они слева-направо…
Но все части серии мной любимы(кроме порождения Слаанеш, Трои).
Мод ради которого мы все сегодня собрались
Potestas Ultima Ratio первое отличие от ванилы, которое бросается в глаза это карточки отрядов.
Обратите внимание на разнообразие юнитов, пехота с мечами, пехота с гладиусами, пехота с спатами, в дальнейшем пехота с ранними каролингами. Так, кхм проехали.
Войска ранней Республики, а потом и Империи
Агемы Селевкидов
Гвардия эллинов Востока
О, это крутые челы, нуу они круто одеваются, но трибаллы фракийцы делают вжух метательным копьем и сё.
Варвары, наверняка ещё и вино не разбавляют
Козоёбы
Светоч цивилизации на заре цивилизации
Огромное количество разных юнитов, новые отряды даже для самых незначительных фракций. Система AOR, то есть привязка найма определенных юнитов к конкретным регионам, например найм галльских пограничных легионов ограничен, подумать только, Галлией, тоже самое касается критских и сирийских лучников, нанимаются в соответствующих провинциях.
И на контрасте немного фоточек ванильных отрядов, безусловно у этого есть определенный стиль, но ИМХО он быстро приедается и слиииишком однообразен.
Реформы и почему это конкурент DEI
Перейдем снова к моду. PUR это не какой-то там мини-мод на инфо-карточки, это по-настоящему глобальная модификация затрагивающая все аспекты игры, на карту основной кампании внедрена механика тиров, ну или реформ. Так вот, в чём суть? А суть такова армия, любая армия постоянно меняется, ну или перестаёт существовать. И армии античности тут не исключение. Наверняка все слышали про военные реформы Полибия, Камилла, Октавиана или на худой конец Мария(они не в хронологическом порядке для большей драмы). Модом они все отражены.
Вот они слева-направо Марий, Полибий, Камилл, так, кхм, как там было шутка повторённая дважды , в два раза смешнее.
Период Октавиана
А тут ванила, норм чё
Казалось бы очередной римодрочерский мод. И да, так и есть. Но немало сил и времени уделено другим фракциям. При изучении античной истории, возникает вопрос, пока Рим, каждую пятилетку менял войска, те же эллины чем были заняты? Решали у кого сарисса больше? Нуу, как сказать, именно этим они и занимались, однако оказывается они чувствовали запах скорых пиздюлей и тоже реформировали армию, так называемые: "Торакиты и Туреофоры" есть наш отече...кхм то есть эллинский ответ на римские легионы.(П.с на самом деле это был ответ сперва на вторжение галатов, а потом уже случилась битва при Киноскефалах, после кото... так как-нибудь в другой раз).
Представим, что у вон тех типов слева нет копий и вот вам типичный Селевкидский торакит. П.с 5 утра уже спать хочу, а я забыл пофоткать ебучих торакитов, да и хер с ними, всё равно Рим сила, а эллины могила.
Так вот о чём это я, в моде при исследовании определенных технологий заменяются одни войска на другие, кто играл в Атиллу, ясно представил себе систему. Ну и кроме преинтереснейшей механики реформ, которая время от времени заставляет тебя пересмотреть свою тактику и стратегию. Мод полностью меняет баланс экономики. Так, например, в разы повышен доход от рабов и увеличены риски, связанные с этим. Если переборщите с этим ваше империя разродиться множеством маленьких спартанят.
Те самые реформы.
Прошу остановиться тут
Этот раздел очень важен, видно куда были вложены основные усилия. Главное достоинство этого шедевра, до которых радиусам и деи предельно далеко это модели юнитов/отрядов. То с какой любовью и вниманием деталям они сделаны заслуживает уважения.
Посмотрите на этих красавчиков времён кризиса IIIв. Даже почти рухнувшая Империя не помешает им быть модными.
А этот Мужчина в Доспехах? Посмотрите на его медали(эт такие римские награды круглые и железные и всегда при себе). Видно не одного Императора уже пережил и даст Митра этого неспокойного Дакийца переживёт.
В правом нижнем углу. Император Аврелиан, человек, благодаря усилиям, которого Империя, протянет ещё пару веков.
Выводы
Могу только добавить, что перепробовал множество разных модификаций на ТВР2, радиус излишне лёгок и несерьезен, деи переусложнён и плохо оптимизирован, да и тактика в нём слабовата. Strateigos по-своему неплох, но нет разнообразия юнитов из-за упора на реалистичность. Так что PUR по-своему уровню проработки и вниманию к деталям, оказался для меня идеальным. Всё вышесказанное это ИМХО и у кого-то может быть другое мнение.
Дублирую ссылку на мод PUR - Potestas Ultima Ratio из-за личных тараканов автора, его мода нет в воркшопе.
Автор: Саяф Бибулатов
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Микромод про Расколотую империю. Коротенький пост
Предыстория чисто для галочки.
Надеюсь, мне не нужно распинаться долго о том как я люблю тему позднего Рима. Империя на пике, отчаянно цепляющаяся за своё существование, противостоящая неотвратимой, всесокрушающей энтропии. Даже не знаю, что мне нравится больше - это или эстетика пластинчатой брони катафрактов востока. В общем, я мог забить на "Ганнибала у ворот" и что там ещё было, и даже чёрт с ним с Кипром, но "Расколотая империя" - ни за что. Кампания получилась хорошей, но спорной по части баланса юнитов, причём настолько у меня с него подгорело, что я аж начал искать моды, которые бы это фиксили. Увы, я ничего не нашёл. Линейка поселения сильнее линейки Т1 казармы, линейка ауксилии Рима, которую есть смысл строить только в считанных поселениях, наконец, сатрапии Сасанидов позволяют им воевать армянской линейкой и вообще не париться с военными зданиями. В общем, временная эпоха слишком притягательная чтобы пройти мимо, но с реализации слишком горит корма чтобы в это играть, а модов нет. Отчаявшись, я начал копаться с инструментами. Несколько раз сильно тупанул что затянуло процесс примерно до бесконечности, затем кое-как сделал ключевые правки и под конец обнаружил что немного косанул)
Что поменялось
Тем не менее, цель была достигнута.
1) Ополчения теперь соответствуют своему высокому названию стрелоуловителя. Старое ополчение(не выкидывать же модельку) переехало на Т2 главного здания, на первый уровень прописались Т1 копья. В случае с Аврелианом - римские ополченцы доступны на Т2 города, а на Т1 вигилы(со всех остальных уровней они выпилены потому что не нужны там). В свою защиту лентяя могу сказать: СА те ещё извращенцы. Каждое поселение с ресурсами(янтарь, железо и так далее) - отдельный объект, юниты прописываются в каждый объект напрямую. Всего ок. 30.
2) Казармы ауксилии строятся быстрее и дешевле, причём ощутимо. Имеют хороший гарнизон и подходят как быстрая гарнизонная постройка. На поздних этапах же теряют свою привлекательность. Балеарские пращники нанимаются только в Иберии.
3) Сасаниды получили усиление позорного гарнизона палатки пехоты(там низкоуровневая имела больше гарнизон чем высокоуровневая) и нерф исследования, позволяющего нанимать больше юнитов с сатрапий.
4) Бонусом: уменьшена огнестойкость и количество очков здоровья всех осадных башен, таранов и прочего вдвое. Надеюсь, этого хватит чтобы сделать стрельбу по ним не бесполезной. Количество зарядов абилки "убить взбесившихся слонов" = 0. Абилка осталась. Грубо, но работает. Кипр получил гоплитов-ополченцев. Больно смотреть как они на одних пращниках выживали.
5) И собственно, тема из-за которой у меня подгорало больше всего: все римские миноры получили доступ к ауксилии.
Что не так
Мод сделан по старинке: методом тупого редактирования датки. Ставится методом тупой замены файла. Совместимость с другими модами - хрен его знает. Скорее всего баланс немного хромает, хотя с ним и так было не слава богу.
Напоследок
Возможно, я всё это сделал зря и подобный мод уже был, просто я его почему-то не нашёл. Или кампания "Empire divided" никому не интересна. Если всё же это не так, то надеюсь что кому-то это сделает игру лучше. Вообще, я сперва хотел сыграть 100 ходов а уж потом выкладывать, убедившись что всё работает по-человечески, но мои приоритеты сместились к другой игрушке и этот момент наступит очень не скоро. Если есть какие-то замечания по итоговому результату - пишите. Я вообще не в курсе почему что-то у кого-то может не работать. Берегите свою оригинальную data_rome2.pack когда будете менять, само собой. Заранее спасибо всем кто не поставит минус.
P.S. В архиве некоторые заметки по таблицам data_rome2.pack которые я делал для себя. Если кто-то захочет также упороться то они не будут лишними. С формата не пугайтесь - открывается Libreoffice
Работающий видос на ютубе увеличивает фпс в игре буквально!!! xD
Недавно я решил поиграть в Rome 2, так как раньше я играл на своём древнем компе в нее, я не переживал что на новом будут проблемы с фпс. Конфиг:Винда 7, AMD FX-6300 3.6 Ghz, Nvidia 750Ti 2gb, 8gb (1866) и HDD в основе. После запуска я обомлел, но страт карте 8-10 фпс, в режиме боя 30. Менял настройки фпс не рос. Уже начал грешить на железо, однако в других играх всё ок, For Honor на средне высоких 60 стабильно... но и систему он грузит полностью тогда как рим у меня не нагружает вовсе, ну кроме оперативы на гига 4. Начал играться с разгоном видяхи через прогу MSI и вдруг заметил что когда у меня включен браузер и работает какое-то видео(гайды смотрел по оптимизации рима) в игре возрастает фпс в 2 раза и пропорционально от качества, уже на 1440р в игре выдает 30 кадров на карте XD, в битве 50.
Та же проблема в Arma 3... я недавно переустанавливал винду, фпс упал вдвое, сама по себе игра не оптимизированная и еще к тому же сервера пользовательские, короче выдало 20-30 фпс, теперь 12 и в лучшем случае 16. Система не грузится, только оперативу на 6 гигов. Дрова новые. Может я тупой и наебнул систему или может ещё какая-то хуевина. Касперский молчит.
Кто понимает в чем может быть проблема, прошу помочь.
Вы хотите головоломок?
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!