Что делать?
Короче, в Рим Тотал Варррррр, захватил Грузию, Азербайджан, и пипец угораздило Украину, при этом играл за Казахов! Как теперь косяк этот разгрести не знаю. Дак они же ещё в союзе с Италией, Грецией, ГЕРМАНИЕЙ были, ААААА, у меня паника, извинится придется видимо))))
Мод после которого не хочется возвращаться в ванилу Total War Rome 2
Этот варвар как бы говорит тебе, только попробуй прийти на мои земли, Римлянин.
A few moments later.
Вступление
Я с детства болен, годы идут, а врачи разводят руками, не в силах помочь мне. Болезнь эта проявляется в глубокой любви к серии Total War вот уже 15 лет. С той самой поры как мне, мой старший брат установил на комп первый Рим со словами: "Гы, смотри сколько трупов".
Тогда я влюбился в серию TW, в игры и в историю. С тех пор утекло много воды, вышло множество замечательных частей серии, какие-то были плохо оптимизированы на релизе (все блять были), в каких-то были спорные механики, какая-то часть была воспринята неоднозначно из-за малых масштабов и короткого цикла поддержки (я про тебя троны Британии).
Вот они слева-направо…
Но все части серии мной любимы(кроме порождения Слаанеш, Трои).
Мод ради которого мы все сегодня собрались
Potestas Ultima Ratio первое отличие от ванилы, которое бросается в глаза это карточки отрядов.
Обратите внимание на разнообразие юнитов, пехота с мечами, пехота с гладиусами, пехота с спатами, в дальнейшем пехота с ранними каролингами. Так, кхм проехали.
Войска ранней Республики, а потом и Империи
Агемы Селевкидов
Гвардия эллинов Востока
О, это крутые челы, нуу они круто одеваются, но трибаллы фракийцы делают вжух метательным копьем и сё.
Варвары, наверняка ещё и вино не разбавляют
Козоёбы
Светоч цивилизации на заре цивилизации
Огромное количество разных юнитов, новые отряды даже для самых незначительных фракций. Система AOR, то есть привязка найма определенных юнитов к конкретным регионам, например найм галльских пограничных легионов ограничен, подумать только, Галлией, тоже самое касается критских и сирийских лучников, нанимаются в соответствующих провинциях.
И на контрасте немного фоточек ванильных отрядов, безусловно у этого есть определенный стиль, но ИМХО он быстро приедается и слиииишком однообразен.
Реформы и почему это конкурент DEI
Перейдем снова к моду. PUR это не какой-то там мини-мод на инфо-карточки, это по-настоящему глобальная модификация затрагивающая все аспекты игры, на карту основной кампании внедрена механика тиров, ну или реформ. Так вот, в чём суть? А суть такова армия, любая армия постоянно меняется, ну или перестаёт существовать. И армии античности тут не исключение. Наверняка все слышали про военные реформы Полибия, Камилла, Октавиана или на худой конец Мария(они не в хронологическом порядке для большей драмы). Модом они все отражены.
Вот они слева-направо Марий, Полибий, Камилл, так, кхм, как там было шутка повторённая дважды , в два раза смешнее.
Период Октавиана
А тут ванила, норм чё
Казалось бы очередной римодрочерский мод. И да, так и есть. Но немало сил и времени уделено другим фракциям. При изучении античной истории, возникает вопрос, пока Рим, каждую пятилетку менял войска, те же эллины чем были заняты? Решали у кого сарисса больше? Нуу, как сказать, именно этим они и занимались, однако оказывается они чувствовали запах скорых пиздюлей и тоже реформировали армию, так называемые: "Торакиты и Туреофоры" есть наш отече...кхм то есть эллинский ответ на римские легионы.(П.с на самом деле это был ответ сперва на вторжение галатов, а потом уже случилась битва при Киноскефалах, после кото... так как-нибудь в другой раз).
Представим, что у вон тех типов слева нет копий и вот вам типичный Селевкидский торакит. П.с 5 утра уже спать хочу, а я забыл пофоткать ебучих торакитов, да и хер с ними, всё равно Рим сила, а эллины могила.
Так вот о чём это я, в моде при исследовании определенных технологий заменяются одни войска на другие, кто играл в Атиллу, ясно представил себе систему. Ну и кроме преинтереснейшей механики реформ, которая время от времени заставляет тебя пересмотреть свою тактику и стратегию. Мод полностью меняет баланс экономики. Так, например, в разы повышен доход от рабов и увеличены риски, связанные с этим. Если переборщите с этим ваше империя разродиться множеством маленьких спартанят.
Те самые реформы.
Прошу остановиться тут
Этот раздел очень важен, видно куда были вложены основные усилия. Главное достоинство этого шедевра, до которых радиусам и деи предельно далеко это модели юнитов/отрядов. То с какой любовью и вниманием деталям они сделаны заслуживает уважения.
Посмотрите на этих красавчиков времён кризиса IIIв. Даже почти рухнувшая Империя не помешает им быть модными.
А этот Мужчина в Доспехах? Посмотрите на его медали(эт такие римские награды круглые и железные и всегда при себе). Видно не одного Императора уже пережил и даст Митра этого неспокойного Дакийца переживёт.
В правом нижнем углу. Император Аврелиан, человек, благодаря усилиям, которого Империя, протянет ещё пару веков.
Выводы
Могу только добавить, что перепробовал множество разных модификаций на ТВР2, радиус излишне лёгок и несерьезен, деи переусложнён и плохо оптимизирован, да и тактика в нём слабовата. Strateigos по-своему неплох, но нет разнообразия юнитов из-за упора на реалистичность. Так что PUR по-своему уровню проработки и вниманию к деталям, оказался для меня идеальным. Всё вышесказанное это ИМХО и у кого-то может быть другое мнение.
Дублирую ссылку на мод PUR - Potestas Ultima Ratio из-за личных тараканов автора, его мода нет в воркшопе.
Автор: Саяф Бибулатов
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Веду переговоры на уровне: Rome Total War
Ранг отрядов в Rome 2
Купил значит Total War Rome 2, первая часть оставила отличные воспоминания, играть было очень интересно. Но вот увидел вторую часть со скидкой, купил и недавно начал в нее играть.. Интерфейс после первой части очень неудобный, непривычный, но разобрался. И вроде все пошло как надо, пока дело не дошло до армии. Не могу понять как повышать ранг отряда не прибегая к боевым действиям? Казармы дают просто найм новых видов отрядов, храмы какие то бонусы, вроде +5 к порядку и т.д., а больше ничего и нет.
И я уже смирился с тем, что скорее всего прокачиваются они только в боях. Но тут начинаю новую кампанию, как на 3м ходу на меня нападает целая армия со вторыми рангами, которая мои несчастные 7 отрядов раскатывает в сухую. Все это на среднем уровне сложности.
В интернете информацию нашел только по первой части, в которой этот вопрос решается за 2 клика и 1-2 игровых хода. А по второй части ничего толком не нашел, только увеличение количества юнитов и т.п.
Собственно вопрос к знающим, как повысить ранг/уровень отрядов(уже нанятых или новых) не прибегая к сражениям?
Крах скифов
Всем привет!
Предыстория создания поста: всю неделю собирались с товарищем поиграть в Рим2, но, как это обычно бывает у взрослых семейных людей, планы разбились о более важные дела. В общем, пришлось мне играть одному. Друг был расстроен и, чтобы немного поднять ему настроение, я запилил историю о том, как слил кампанию (ведь ничто так не радует, как облажавшийся корешь да?))). Ему изложение понравилось и я решил поделиться им с другими людьми. Может быть рассказ будет интересен тем, кто так же хочет играть, но не может тратить на это время или просто фанатам игры. Жду вашей конструктивной критики, предложений и пожеланий. Если будут те, кому понравится, попробую делать посты на регулярной основе. Как-то так)
Старые враги и вечные соперники – роксоланы – после десятилетий мира, неожиданно объявили нам войну. Наши доблестные армии огнем и мечом прошлись по землям вероломных соседей, разбив один крупный отряд и захватив столицу – Гелон.
Верные друзья и союзники скифов – колхидцы и ардаханцы – выслали на помощь свои армии. Казалось, последний оплот роксаланов – богатый Сарай – обречён. Ни высокие стены, ни мощный гарнизон не могли спасти его.
Но тут с востока подошли свежие силы врага – три полных, закалённых в боях с массагетами, армии. Они набросились на нас как стая голодных шакалов! Осада с Сарая была снята, два отряда союзников были разбиты, враг преступил наши границы и захватил Семендер. В попытке отбить его пала ещё одна колхидская армия.
Второй отряд противника, снеся пограничные заслоны, отправился прямо к нашей столице! Конечно, высокие стены и хорошо обученный гарнизон позволяли не опасаться штурма, но роксоланы начали бесчинствовать в предместьях, сжигая кочевья, отбирая скот и угоняя людей в рабство. Недовольство народа росло, вот-вот мог вспыхнуть бунт, который смел бы и захватчиков и собственную бездействующую знать. Наш царь, в мудрости своей, решил отозвать армии из Скифии.
Был оставлен Гелон. Роксоланы не преминули этим воспользоваться и вернули свою столицу той же весной. Гарнизон, набранный в основном из пленных, давших клятву верности царю скифов в обмен на жизнь, даже не оказал сопротивления. Трусливые псы!
Ценой больших потерь (две трети коней вернулись в кочевье с опустевшими седлами) был отбит Семендер. Армию, что бесчинствовала в окрестностях столицы, отогнали к самым роксоланским границам. И тут, Понт. Ведомый извечной алчностью своей, Понт напал на наших союзников! Прельстившись богатой добычей, которую можно взять на Кавказе, к нему присоединился Пергам.
Всего за полгода Колхида потеряла половину земель, Ардахан – треть. Верные зову чести и союзническим договорам, мы вступили в войну с узурпаторами. Но, Боги, как неравны были силы!!! Захватив Мцхету, понтийцы нарушили наши границы в районе многострадального Семендера. Это был всего лишь небольшой экспедиционный корпус, отправленный, скорее всего, на разведку. Но даже с ним армия, ещё не до конца зализавшая раны после войны с роксоланами, справилась с трудом.
Опустошенная казна не позволяла нанять новые войска. Да что там! Ее едва хватало, чтобы содержать действующие полки. И вот, когда казалось, хуже быть уже не может, судьба нанесла нам ещё один, последний удар. И, как это обычно бывает, пришелся он с неожиданной стороны и в самое сердце! Клан Черной лошади, десятилетиями верой и правдой служивший царской семье и своему народы, решил, что настало время побороться за власть! И вверг этот самый народ в пучину гражданской войны.
Царские скифы обречены.
Хорошо разбираетесь в звездах и юморе?
Тогда этот вызов для вас! Мы зашифровали звездных капитанов команд нового юмористического шоу, ваша задача — угадать, кто возглавил каждую из них.
Переходите по ссылке и проверьте свою юмористическую интуицию!