Исследование на тему «Домашнее насилие»!
Целевая аудитория: женщины и мужчины, от 18 до 65 лет.
Время прохождения: 5 минут.
Целевая аудитория: женщины и мужчины, от 18 до 65 лет.
Время прохождения: 5 минут.
Так ли правдивы игроки, когда рассказывают о своих предпочтениях… Помоги разобраться, Пикабу!
Чтобы производить что-то крутое, надо знать, для кого, правильно? Вот и мы в GMNG так считаем, поэтому постоянно исследуем ЦА – мужчин от 25 до 35 лет. Геймеров, естественно, мы ведь производим игровые устройства.
При анализе одного из наших опросов наткнулись на любопытное противоречие. Большинство наших респондентов на голубом глазу утверждает, что предпочитает жанр стратегий. Целых 70% от всех опрошенных!
Почему же тогда в топе Стима всегда экшен и аркады, раз этот жанр так популярен?
Иллюстрация от GMNG – российского бренда гейминговых устройств
Возможно, выборка нерепрезентативная? Ну то есть, опросили мало кого и попались нам исключительно любители стратегий?
Ну, нет. В опросе участвовало почти полторы тысячи человек (в основном мужчины, жители крупных городов, 25-40 лет). Это, как бы сказать… дофига. Хоть научную работу пиши.
Тогда, быть может, вопросы были поставлены некорректно?
Мы хотели узнать, развивают ли компьютерные игры полезные навыки. И респонденты в основном считают, что так и есть! Может, и стратегии отмечали, как самые «полезные» игры, а не по личным предпочтениям?
Однако вопросы в нашем исследовании были открытыми. Мы не спрашивали: «Какие жанры тебе кажутся полезнее?». Спрашивали: «Во что ты предпочитаешь играть?». А это существенная разница. Так что опрошенные если и преувеличивали, то не по нашей вине.
Вообще исследование получилось интересным. Мы уже писали про его результаты на Пикабу, читай здесь.
Мама, это для учёбы!
Раз фактологическое основание прочное, надо строить теории. У нас их три.
1.Может, опрошенные хотят казаться лучше? Всё-таки стратегии – жанр уважаемый. Во всяком случае, ассоциируется с умственным трудом, а не press X to win.
Но неужели братья (и сёстры) геймеры стесняются своих предпочтений… Не хочется в это верить, ведь мы в GMNG считаем: нравится – играй. Хоть в стратегию, хоть в три-в-ряд. Но бывает всякое.
Скриншот из ролика кампании «Нравится – играй»
2. А, может, проблема в том, что хороших стратегий выходит с гулькин нос. Топ-аркады клепают по пачке в год, а стратежки требуют внимания, баланса, тонкой работы. Делать их долго и дорого, выхлоп небольшой. Получается, специально кормят народ ААА-проектами других жанров, приучают к более лёгким в производстве продуктам?
3. Вполне возможно, что дело не в том, что шутеры и слэшеры «проще», а в том, что они быстрее. Пострелять можно и полчаса в обеденном перерыве, а «Тотал Вор» требует времени и погружения. Времени у работающих и учащихся не так уж и много (особенно, если семьи есть). Так что можно любить стратегии, а играть всё равно в «Старфилд». Просто потому что в него проще влиться.
А ты что думаешь, пикабушник? Помоги разобраться!
Комментарий от Бренд-менеджера:
Ну согласен, кликбейтнули немного ) Но мне вот тоже интересно, WTF? Я как фанат серии XCOM (старый и новый) тоже удивился результатам. Моя версия — нехватка времени по сути. В контру какую-нидь сесть-сыграть дело 10 минут. А в Циву какую-нидь надо часа 4, а где взять столько свободного времени... В общем, загадка дыры! Будем смотреть комменты — может, какие реальные версии подкинут )
Добрый день!
Приглашаю Вас принять участие в опросе в рамках моего дипломного исследования. Опрос посвящен изучению представлений студентов Москвы о семье и браке.
Если Вы учитесь в московском ВУЗе, приглашаю пройти опрос и порефлексировать на тему семьи, брака и отношений.
Те, кто, скрывают статус присутствия в Whatsup и Tlgrm - они че интроверты? 😐
Всем привет! Я провожу исследование привлекательности лиц в зависимости от того, отзеркалено ли изображение. Заполнение формы занимает примерно 5 минут. Участвовать может любой.
Заранее спасибо!
от себя - imho почти со всем согласна
Не буду портить вам статистику и отправлять ответ. Примерно к концу стало ясно, что речь идет не обо всех расстройствах пищевого поведения, а только о РПП в сторону переедания. У меня РПП, но со знаком "минус". Для меня проблема найти аппетит и есть достаточно, чтобы не превращаться в костяной мешок. Так что не похоже, что мой ответ добавит в вашу работу хоть что-то. Наверное, стоит или поправить описание, или изменить список вопросов (например, добавлением раздела для таких же "нежрущих" как и я). А то выйдет чепуха на постном масле с такими ответами, как у меня были)
Пикабу здравствуй!
Я являюсь пикабушником 5 лет и сейчас хочу обратиться к женской силе пикабу)
Мне 42 года и я получаю третье высшее образование в области психологии.
Девушки и женщины, приглашаю вас принять участие в исследовании для ВКР.
Это психологическое исследование, направленное на выявление «Особенностей формирования эмоционально-ценностного компонента самосознания у женщин с признаками нарушения пищевого поведения».
Это исследование, во-первых, поможет получить долгожданный диплом, а во-вторых на основании этого исследования я сформирую свою собственную методику работы с РПП (расстройством пищевого поведения).
Исследование проводится на базе Московского института психоанализа.
Респондентами данного исследования могут быть женщины в возрасте от 18 до 50 лет.
Необходимо будет пройти серию тестов в гуглформе по ссылке ниже. Это займет около 20-30 минут.
👉Нет правильных или неправильных ответов, есть только ваш опыт.
👉Ваши ответы анонимны и конфиденциальны. Будут обрабатываться статистически.
👉Ответ можно отправить только один раз.
https://forms.gle/woPNscSAirtyqrdAA
Благодарю за участие в исследовании!Это очень важно и ценно для меня!
А это Шеня, она бы с удовольствием прошла мой опрос, но у неё нет проблем с пищевыми привычками))) Ну, и ещё у неё лапки)
Немного пользы от меня:
«Правило трёх укусов»
Вы идёте мимо кондитерской и очень хотите булочку? Берём! Но. Откусываем только три раза (один кусь - не более объёма столовой ложки без горки) и вдумчиво, каждым вкусовым сосочком ощущаем каждый кусь. Откладываем булочку на время основного приёма пищи. Это поможет научится не боятся еды. Останавливаться при удовлетворении аппетита (но не голода). И самое важное- оставлять еду не доеденной и даже выкидывать (это самый сложный пункт для людей с расстройствами пищевых привычек).
Желаю всем здоровья физического и психологического)!
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509