Делаем свой Firefox безопасным
1. Ghostery (https://addons.mozilla.org/ru/firefox/addon/ghostery/) — Он помогает не только блокировать нежелательные кукисы, но и даёт полную информацию о том, что вам пытается подсадить каждый конкретный сайт.
2. NoScript (https://addons.mozilla.org/ru/firefox/addon/noscript/) — расширение Firefox, блокирующее исполнение JavaScript, апплетов Java, Flash и других потенциально опасных компонентов HTML-страниц.
3. BetterPrivacy (https://www.softportal.com/get-41669-betterprivacy.html) — Он позволяет очистить обычно не удаляемые следы на вашем компьютере (cookies и т.п.)
4. Stealther (https://addons.mozilla.org/ru/firefox/addon/stealthy/) — Запрещает браузеру сохранять информацию о посещаемых вами сайтах, Cookies, вести историю загруженных файлов, кэшировать сайты, сохранять информацию форм, не сохранять историю о недавно закрытых вкладках и отправлять Referrer Header заголовки.
5. WOT Safe Surfing (https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/wot-safe-brow...) — Предупреждает о подозрительных сайтах (которые могут содержат эксплоиты, программы-шпионы, рекламное ПО и вирусы.
6. User Agent Switcher (https://addons.mozilla.org/ru/firefox/addon/uaswitcher/) — плагин, который позволяет менять ваш юзерагент, то есть данные, по которым сайты могут определять с какого устройства вы в данный момент сидите.
Если интересно: https://t.me/errorium/232
Sticky Balls (как клеить холки на игроков, стены, пропы)
@name Sticky Balls
@inputs
@outputs A:vector
@persist Num
interval(50)
#runOnTick(1000)
A = owner():aimPos()
# если все после решеток будет в таком виде (с решетками) - это режим "по карте"#findByClass("prop_physics") <Тут нужно убрать #, чтобы включить режим "пропы"
#findByClass("player") <Тут нужно убрать #, чтобы включить режим "игроки"
#findExcludePlayer("Ваш никнейм") <Тут можно добавить вас в исключение реж.игроки"
PROP = findClosest(owner():shootPos())
if(first()){
Num = 1
}
if(owner():keyAttack2()) #создание шарика на левую клавишу
{
interval(50)
holoCreate(Num)
holoModel(Num,"models/sprops/geometry/sphere_9.mdl")
holoMaterial(Num,"models/cs_italy/light_orange")
holoScale(Num,vec(1))
holoPos(Num,A)
holoParent(Num,PROP)
holoColor(Num,hsv2rgb((1 * 360 / 51) + (curtime() * 100), 1, 1))
Num = Num + 1
}
if(owner():keyReload()){holoDeleteAll()} #очистка на перезарядку
Можно сократить и доработать, а также добавить смену режимов по клику. Не стал делать из-за гемора с левой-правой стрелкой). Лично мне проще через код
Аддоны для прокачки и фарма
Ворвался недавно опять в Азерот, а аддоны которые позволяют комфортно качаться и фармить в основном платные, вот делюсь
Zygor Guides
RXPGuides
Готика 2: Как разведчица Короля "стала" работницей портового борделя. Немного о Gothic Sequel
Видео из незавершённой (но уже вышедшей и доступной для скачивания), на данный момент, самостоятельной (не требующей наличия основной игры) модификации (аддона) к Готике 1 — Gothic Sequel. Ролик показывает, как разведчицу короля Тору, в Готике 2 нам преподнесли, как проститутку (из красного фонаря) Надю.
Вот видео, которое показывает нам эту коварную подмену:
Аддон Gothic Sequel должен был выйти сразу же после релиза Готики 1.
Обложка польского издания Gothic Sequel.
Но, новый издатель настоял на разработке полноценной второй части игры (Готика 2), потому некоторые наработки из отменённого дополнения были перенесены в Готику 2.
Одна из таких наработок — это видеоклип, который активируется при покупке Нади, после разговора с ней, наверху, в комнате борделя.
В самом ролике видно, что модель волос не соответствует (Наде) тому, что мы обычно видели на всех остальных Готических женщинах (так как модель Торы обладала уникальной анимацией волос). Любовная сцена, которую мы видим, как секс с Надей, планировалась для любовной линии между Безымянным Героем и Торой, которую тот встречал выйдя из Храма Спящего (но в текущей версии аддона, их встреча происходит у Старого Лагеря).
Доспехи Охотников на Драконов, это также видоизменённые доспехи охотников на демонов из
Gothic Sequel, в этом плане их обозначение DJG явилось весьма удобным, так как за буквой D изначально скрывалось слово Demon (Демон), но и Drache (Дракон) тоже по смыслу подошло (Буква J = Jäger / охотник, а G = Gilde / гильдия).
Тяжёлый доспех стражника (с страшной мордой на груди) из Готики 1 или Тяжёлый доспех бандитов из Готики 2 Ночь Ворона, это также изначально доспех гильдии Охотников за Демонами.
Вступительный ролик из Готики 2 (Intro.bik), это также видео из Gothic Sequel. Я приведу три версии этого ролика для просмотра: русскую, английскую и немецкую (так как знакомство с Готикой, каждый бывалый Готоман, начинал со свей собственной пиратки, поэтому озвучка могла быть самой разной или вообще отсутствовать; поностальгируйте немного выбрав свою версию), а затем последует рассказ о том, что же мы, на самом деле, увидели в этом интро.
Заодно можно сравнить, кто справился с озвучкой лучше всего.
Русская версия:
Английская версия:
Немецкая версия:
В видео Мы можем видеть Главного Героя в другой одежде (отличающейся от итоговой версии костюма в Готике 2). Именно в такой одежде (которую мы видим в Intro.bik) и представлен Безымянный в Gothic Sequel. Башня Ксардаса из интро, также не соответствует тому, что мы можем видеть в Готике 2 (эта башня именно из Готики 1).
Молния, которая бьёт в башню и отламывает от неё кусок (падающий на нескольких рудокопов), это то, что Мы должны были увидеть в интро к аддону Gothic Sequel, так как молнию вызвало изгнание Героем Спящего, обратно в его мир, а следовательно в Готике 1 эта башня должна была быть целой.
Комикс по Готике, присутствующий на просторах интернета и рассказывающий о событиях приведших к поломке башни — является фанфиком (произвидением по мотивам, то есть не канон).
Теперь Вы знаете правду!
Вы спросите:
Как с этим жить далше?
Я отвечу:
Не знаю, это тяжело, но я верю, всё будет хорошо ...
Ищу модельки старые модельки друидов с ванилы. Wow 3.3.5
Не нравятся мне модельки с вотлк, хочу старые. Ищу аддон/текстурки (если текстурки, то желательно объяснить, что куда кидать. Нужен кот и мишка.
Религия так похожа на компьютерную игру...
Недавно была похожая тема, но она мне лишь напомнила сделать этот пост, а не надоумила на него в целом. Самому же этому сравнению уже не один год.
То, что мы обычно подразумеваем под религией, по большей степени - авраамистические религии, о них и речь ниже. Так что далее без разжёвываний
Когда-то давным-давно, в те времена, когда Великий Сфинкс был ещё молод (если вообще был), а правители и не думали строить себе величественные гробницы, протыкающие небо, появилось альфа-версия нового явления - религии. Боги этого учения были подобны людям, но на плечах их были головы всевозможных животных. Альфа-версия была вполне «играбельна» и просуществовала довольно длительное время.
Прошли века, Великий Сфинкс много раз покрывался песком и очищался, пирамиды упёрлись верхушками в небо, а к власти пришёл фараон Аменхотеп IV, который решил, что хватит баловаться альфой и создал бету-версию - культ бога Атона. По сути, хотя бетка и впитала в себя черты альфы, она всё же сильно отличалась. Основное отличие беты стало почитание только одного бога – Атона.
Дальше всё снова как в современной игровой индустрии. Разработку просто «позаимствовали» те, кто с ней соприкасался, на стадии бета-тестирования и так появилась демо-версия явления – иудаизм.
Впоследствии новые разработчики как раз и развили проект до полноценной версии, релиза. Так появилось христианство.
Однако, новое учение имело в себе СТОЛЬКО недоработок, что стали появляться патчи – решения Соборов, а позднее разработчики и вовсе разделились и стали создавать каждый своё обновление – римское католичество и греческая ортодоксия, тоже с множеством «патчей».
Кроме того, сторонним разработчиком был создан аддон, который местами получил даже большую популярность, нежели оригинал, – ислам.
И завершает картину обилие появившихся на релиз, и даже на аддон, модов – сект.
Как видите – сходство игры и религии очевидны. Возникает законный вопрос, а уж не игра ли это, где человечество просто НПС?
Убрать в ютубе затемнение сверху и снизу
Хочу поделиться с вами как убрать эти черные полосы градиента.
Бывает нужно рассмотреть картинку поставив на паузу, а этот градиент искажает цвета.
Без полос картинка выглядит так.
Решение: в эдблоке прописываем две строчки.
www.youtube.com##DIV[class="ytp-gradient-bottom"]
www.youtube.com##DIV[class="ytp-gradient-top"]
Хорошо разбираетесь в звездах и юморе?
Тогда этот вызов для вас! Мы зашифровали звездных капитанов команд нового юмористического шоу, ваша задача — угадать, кто возглавил каждую из них.
Переходите по ссылке и проверьте свою юмористическую интуицию!