Сообщество - Лига Геймеров
Добавить пост

Лига Геймеров

44 654 поста 88 984 подписчика

Популярные теги в сообществе:

Need for Speed: ProStreet HD - Жги! Купер! (с)

Need for Speed: ProStreet HD - Жги! Купер! (с) Репак, Need for Speed: PRO Street, Длиннопост, YouTube, Видео

Всем пикабушникам большой привет! У меня для вас есть очередная часть серии Need For Speed под названием ProStreet. Еще одна от меня сборочка для хорошего времяпрепровождения.

Need for Speed: ProStreet HD - Жги! Купер! (с) Репак, Need for Speed: PRO Street, Длиннопост, YouTube, Видео

Девушка и машины

Итак, что вас ожидает?

Самые дорогие машины со всего света, умопомрачительный тюнинг, свет ксенона и нереальные скорости - нелегальные гонки всегда привлекали сорвиголов на самых быстрых шедеврах автопрома. Но со временем культура и мода меняются. Любители быстрой езды вышли в свет и перестали прятаться от полиции: новые соревнования проводятся официально на специальных трассах во всех частях планеты. Хобби превратилось в самостоятельный вид спорта со своими правилами, спонсорами и чемпионами.

Особенности сборки:

  • Сборка основана на версии 1.1 совместимая с модификациями

  • Свой Reshade (вкл/выкл NUM1), войти через HOME

  • Убран input lag и задержки рулевого управления

  • Поддержка геймпада XBOX и иконок в игре для него. (подключите геймпад xbox и игра сама определит его)

  • Интегрирован GenericFix

  • Интегрирована Extended Customization - расширенная кастомизация автомобилей

  • Интегрированы Высококачественные отражения

  • Интегрирован HUD Adapter - HUD и UCAP PiP для ЛЮБОГО формата изображения

  • NFS PS HD Content Support - плагин поддержки HD контента в игре

  • Исправление выхлопов для всех типов машин (их отсутствие)

  • NFS PS Extra Options (Количество денег для старта 30000 тысяч. Можно самостоятельно указать количество денег в строке StartingCash. Для разблокировки всего в игре нажмите F5, чтобы заблокировать все обратно, снова нажмите F5 - применять с осторожностью)

  • Добавлены четыре коллекционных уикенда

Need for Speed: ProStreet HD - Жги! Купер! (с) Репак, Need for Speed: PRO Street, Длиннопост, YouTube, Видео

Одна из гонок гоночного уикенда

Need for Speed: ProStreet HD - Жги! Купер! (с) Репак, Need for Speed: PRO Street, Длиннопост, YouTube, Видео
  • В автосалоне доступны 76 машин вместо 55

    • Acura Integra LS

    • Acura NSX

    • Audi RS4

    • Lexus IS 350

    • Pontiac Solstice GXP

    • Aston Martin DB9

    • Aston Martin DBR9

    • Audi R8 (вырезаны забагованные кузова)

    • Bugatti Veyron EB 16.4

    • Dodge Challenger Concept (вырезаны забагованные кузова)

    • Honda S2000

    • Koenigsegg CCX

    • Lamborghini Gallardo Superleggera (вырезаны забагованные кузова)

    • Lancia Delta HF Integrale Evoluzione (вырезаны забагованные кузова)

    • McLaren F1

    • Mercedes-Benz SL 65 AMG

    • Plymouth Road Runner

    • Porsche 911 GT3

    • Porsche 911 GT3 RS

    • Porsche Carrera GT

    • Seat Leon Cupra

Need for Speed: ProStreet HD - Жги! Купер! (с) Репак, Need for Speed: PRO Street, Длиннопост, YouTube, Видео

Один из уикендов

Need for Speed: ProStreet HD - Жги! Купер! (с) Репак, Need for Speed: PRO Street, Длиннопост, YouTube, Видео
  • HD интерфейс

    • HD Исправление шрифтов

    • HD логотипы для марок авто

    • Текстуры экранов до и после заезда полностью в HD

    • Доработанный HD логотип на начальном экране

    • HD фоны

    • HD экран уик-энда

    • HD значки меню

    • HD маркеры

    • HD логотип на начальном экране и водяной знак в уик-эндах

  • Дополнительный bat-ярлык для запуска игры на одном ядре (ВНИМАНИЕ! Его стоит использовать только если у Вас наблюдаются в игре вылеты. Запуск игры через этот bat файл снизит производительность игры и существенно.)

Need for Speed: ProStreet HD - Жги! Купер! (с) Репак, Need for Speed: PRO Street, Длиннопост, YouTube, Видео
  • Инсталлятор с оформлением в стиле игры и OST с 4 композициями

    • Композиция 1: Neon Plastix On Fire

    • Композиция 2: Airbourne Blackjack

    • Композиция 3: UNKLE Restless feat. Josh Homme

    • Композиция 4: Clutch Power Player

==================================================================

Торрент файлы:

Ядиск: https://disk.yandex.ru/d/eN8Xgn10QKYA-w

ГуглДиск: https://drive.google.com/file/d/1R9zKtTux2fMi17MyamEe7WMYYKcywJF-/view?usp=sharing

Домашняя тема Repack с NNM CLUB и можете оставить комментарий к релизу:

https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1722732 (только через VPN).

==================================================================

На некоторых конфигурациях PC может всплыть баг с отображением гаража в меню. Если он у Вас проявился то удалите плагин GarageLighting.asi и ini файл в папке scripts. Плагин отвечает за освещение в гараже и по умолчанию выключен (клавиша U) нужен только для того, чтобы полюбоваться машиной в игре. Но в самой игре его лучше (если вы включили его) выключать. Т.к. машины становятся матовыми

Если Вас беспокоят статтеры в игре (несмотря на ваш мощный PC), попробуйте в свойствах ярлыка выставить режим совместимости Windows 7 и поставьте галочку "отключить оптимизацию во весь экран"

Показать полностью 6 1

Стримерам запретили критиковать Marvel Rivals

Стримерам запретили критиковать Marvel Rivals Геймеры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Steam, Видеоигра, Длиннопост, Видео, Marvel Rivals

Многие стримеры и блогеры записались на закрытый альфа-тест Marvel Rivals. Один из стримеров под ником A_Seagull во время трансляции показал пункт договора, который он подписал, чтобы показать игру зрителям.

Согласно этому пункту, стримерам и блогерам запрещено критиковать игру, плохо или насмешливо высказываться о геймплее, персонажах или музыке, сравнивать Marvel Rivals с другими играми, а также негативно оценивать игру.

Такой пункт договора сразу же наделал шума в интернете и представители Marvel Rivals вскоре опубликовали пост, в котором признали, что в контрактах есть непонятные формулировки. Сейчас они работают над договорами.

Стримерам запретили критиковать Marvel Rivals Геймеры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Steam, Видеоигра, Длиннопост, Видео, Marvel Rivals
Показать полностью 2 1

Вопрос по Экономическим моделям в компьютерных играх

Мне нужна помощь в решении само поставленной задачи.

В качестве хобби, я создаю игры и как у любого уважающего себя геймдизайнера, у меня есть мечта. А точнее игра мечты. В рамках этой игры происходит лютое смешение жанров, таких как Action RPG в открытом мире и 4Х стратегия. 4Х стратегия должна (в моих мечтах) представлять из себя своеобразную смесь из таких игр как Civilization и Crusader Kings + мои механики (с которыми, собственно, всё и проблемно)

Общий концепт выглядит довольно просто, взять случайную генерацию карт из гексов как в циве, превратить каждый гекс в отдельную ячейку, в которой живут люди и которой можно управлять как в Crusader Kings, при этом игрок представляет собой свободного персонажа, который может перемещаться по огромному миру и лично принимать участие в событиях который в Crusader Kings имели только текстовые описания или условные.

Вопрос по Экономическим моделям в компьютерных играх Вопрос, Спроси Пикабу, Консультация, Нужен совет, Компьютерные игры, Игры, Экономическая стратегия, Видео, YouTube, Длиннопост

+

Вопрос по Экономическим моделям в компьютерных играх Вопрос, Спроси Пикабу, Консультация, Нужен совет, Компьютерные игры, Игры, Экономическая стратегия, Видео, YouTube, Длиннопост

+

Вопрос по Экономическим моделям в компьютерных играх Вопрос, Спроси Пикабу, Консультация, Нужен совет, Компьютерные игры, Игры, Экономическая стратегия, Видео, YouTube, Длиннопост

Наброски по генерации безграничных миров я уже делал в UE4 с применением платных плагинов. Чисто технически мои цели достижимы.

Но если бы всё было просто, то конечно меня бы здесь не было. Проблема в тех самых моих механиках, которые я хочу добавить в 4Х стратегию. Задумка, следующая: каждый гекс карты,это отдельная ячейка сообщества. Люди в рамках этого гакса живут как бы в закрытой среде, живут, работают, размножаются, торгуют с соседями, мигрируют. Каждый аспект их жизни — это отдельная система, которая взаимодействует с другими системами, туда приплетаются законы, культуры, религии, природные бедствия, войны, действия игрока, и теми или иными коэффициентами вносят вклад в работу механик.

Главная идея мой концепции заключается в том, что люди сами знают, чего они хотят и занимаются тем, что им нужно, что идёт в небольшой разрез с большинством известных мне стратегий, где игрок в роли правителя в ручном режиме определяет, чем занимается сообщество. Так вот в каждом гексе есть определённый набор ресурсов: земля, вода, лес и т.д. Люди хотят еду, одежду, жильё и т.д. И люди распределяют свой труд по первичным ресурсам гекса, чтобы преобразовать их в те ресурсы, которые им нужны.

У меня получилось сформировать набросок экономической модели, которая исходя из заданных параметров определяет ценность работы над каждым ресурсом и определяет сколько каких ресурсов будет произведено и затрачено на условную единицу рабочего времени (ну для простоты предположим месяц). И вся эта система работает в табличном виде, в виде матрицы.

И таблица описывает сколько какого ресурса нужно для производства другого ресурса. Например, Человеку нужны Зерно, Рыба, Мясо и Одежды. Что бы получить Зерно нужно приложить труд и затратить ресурсы Земли (условно занять место). Для производства мяса нужно заколоть скотину, чтобы заколоть скотину нужно скотину выращивать и т.п. Ниже приведено табличное описание процесса определения всех параметров:

Вопрос по Экономическим моделям в компьютерных играх Вопрос, Спроси Пикабу, Консультация, Нужен совет, Компьютерные игры, Игры, Экономическая стратегия, Видео, YouTube, Длиннопост

И вот на основании имеющихся данных я сформировал таблицу распределения трудовых ресурсов по сферам деятельности (по ячейкам добычи ресурсов) и получил, как казалось, красивую схему работу сообщества. В игре, конечно, игрок не будет утруждён наблюдением всех этих цифр, они будут скрыты, в целом в этом есть даже некий смысл, показать игроку, что управление обществом является не явным, и игроку необходимо делать так, что бы те или иные виды деятельности были выгодны или не выгодны людям, иначе повлиять на их поведение не получится, но это повлечёт за собой неожиданные последствия, так же как и в реальной экономике, но это тема для отдельного рассуждения и расчётов.

Вопрос по Экономическим моделям в компьютерных играх Вопрос, Спроси Пикабу, Консультация, Нужен совет, Компьютерные игры, Игры, Экономическая стратегия, Видео, YouTube, Длиннопост

В общем осталось дело за малым рассчитать сколько продукции было затрачено на производство этой продукции и как бы всё, можно строить симуляцию и смотреть как оно всё будет работать в динамике, при изменении тех или иных условий (смена времён года, доступность ресурсов, изменение в налогах). Но глядя на таблицу с затратами я обратил внимание на некую абсурдность. А закралась она в том, что и производство шкур, и производство мяса, требует забоя скотины. Однако очевидно, что забив одну единицу скотины мы получаем и мясо и шкуры и нет смысла в дополнительном забивании животных, люди бы так не поступали…

Вопрос по Экономическим моделям в компьютерных играх Вопрос, Спроси Пикабу, Консультация, Нужен совет, Компьютерные игры, Игры, Экономическая стратегия, Видео, YouTube, Длиннопост

И вот тут и образовалась проблема. Моя модель с простыми математическими преобразованиями (в основном умножение и сложение членов матрицы) не позволяет учесть фактор перекрёстного использования ресурсов.

И сколько бы я не терзал свою пустую голову, найти простой способ учёта перекрёстного использования ресурса у меня не получается. Единственный способ который сработал это после выполнения всех расчётов забить дополнительные расчёты, в которых есть отдельная таблица которая определяет сколько ресурсов производится при приложении 1 труда, из неё пересчитать количество произведённой продукции, а затем сверившись с таблицей первичного производства вывести коэффициент определяющий превышение производства, интерпретировать это как наличие избыточного перебоя скотины, и сформировать таблицу спроса на работы заново. Но такой подход требует повторного вычисления, и я боюсь, что при масштабировании списка ресурсов и их взаимосвязи может привести к сильному загромождению при выполнении этих расчётов внутри игрового движка, когда гексов будет свыше 10 тысяч. А ведь впереди ещё расчёты торговли.

В связи со всем вышеперечисленным у меня возник вопрос к сообществу, есть ли какие-то уже готовые математические модели описывающие экономические процессы по распределению трудовых ресурсов при максимизации функции спроса, учитывающие, что из одного ресурса получаются два других ресурса в рамках единого технологического процесса?

Показать полностью 6 1

Ключи

Когда у меня будет свой дом, то ключи к дверям в нем будут только такие. И запрятаны они будут в самых неожиданных местах.

Ключи Ключи, Resident Evil, Ностальгия, Компьютерные игры

Мини комикс от фаната

Мини комикс от фаната Компьютерные игры, Наше НРИ, Шутер, Стримеры, Telegram каналы, Альтернативная история, Детектив, Ролевые игры, Квест, СССР, Монстр, Сталкер, КГБ, RPG, Хоррор игра, Игровые обзоры, Инди, Ищу игру, Dark Souls, Комиксы

Первое народное творчество

Приятно наблюдать за искреннем проявлением интереса к игре. Благодарим всех тех, кто нас поддерживает.

Подписаться и следить за сообществами игры можно по ссылкам:
1. vk
2. telegram
3. discord

Показать полностью 1

[v.2.2.0] Обновление Hack.Hub

[v.2.2.0] Обновление Hack.Hub Разработка, Gamedev, Инди игра, iOS, Приложение на iOS, Игры на iOS, Инди, Мобильные игры

Что нового:

  • Наладили работу КИНЕТОСКОПА, увеличили количество поставщиков видео-потоков.

  • Оптимизировали работу HACK.PACK_LOG, уменьшили нагрузку на ваши процессоры.

  • Переработали интерфейс ВОССТАНОВЛЕНИЯ ПОКУПОК.

  • Уменьшили вес приложения.

  • Исправили мелкие ошибки.

  • Улучшили производительность.

* Hack.Hub - бесплатная iOS игра в жанре симулятор операционной системы, уникального продукта на рынке хакерского оборудования и ПО, упрощающего вашу повседневную жизнь кибер-преступника на побережье Тихого океана (или где вы там прячетесь от ФСБ России).

Разбейте глобальную цель перехвата чужих секретов на мелкие и легко выполнимые задачи при помощи нашей инновационной операционной системы Hack.Hub. Ещё никогда не было так просто перехватывать файлы, захватывать устройства, взламывать сети и так далее...

Но что же делать с полученными данными? А что хотите: проводите исследования, улучшайте компоненты операционной системы, обменивайтесь с другими хакерами, продайте на чёрном рынке, приобретайте ботов и многое другое...

Так чего же вы ждёте? Опробуйте операционную систему для хакеров уже прямо сейчас!

Показать полностью

По следам ведьмака - Велен | Привал | TheWitcher4 | UE5.4

Истории о поисках ведьмака. Создаю на движке Unreal Engine 5.4 (новичек от слова совсем) недольшие сюжеты по основам игры и расказов о Белом Волке. Первый рассказ о викинге с Арт Скелеге. Он с группой викингов по приказу клана Анкрайт отправлен разыскать ведьмака. Привал в Велене оказался не безопасным. Создано исключительно из бесплатного материала. Буду благодарен за любую помощь.

Викинг Эйрик: " Что случилось - не помню. Очнулся в луже крови. Никого в лагере нет. Раны неглубокие. Немного оклемаюсь и дальше пойду по следу Волка. Нельзя сдаваться. Ард Скеллиге угрожает опасность. "

Показать полностью

Посоветуйте игру для game stick lite

Всем привет! Купил сыну эмулятор старых приставок и мы оба немного растерялись при выборе игры на вечер - список из 15000 игр без описания и не всегда даже превью присутствует. Нашел через поиск игры, в которые сам играл когда-то: черепашки ниндзя, марио, мортал комбат и несколько игр с упоминанием известных героев - бетмена, робокопа и персонажей марвел. А дальше попадаются или файтинги одни или что-то совсем древнее и примитивное, местами даже чб.

Собственно вопрос: из стандартной подборки на 15 тысяч игр, на что стоит обратить внимание? Интересуют как хиты, так и неожиданные «жемчужины», которые не выстрелили в свое время, но вам лично понравились. Платформы - nintendo, sega, dendy (с ps попроще, там выбор небольшой). Жанры - любые, кроме файтингов, танчиков и спорта, желательно на двоих.

P.S. Честно пытался нагуглилить нормальное описание этой подборки, но не нашел. Удалить все и скачать заново тоже не вариант - слишком много возни, чтоб просто с сыном поиграть, да и не факт, что ему тоже самое понравится, что я накачаю

Отличная работа, все прочитано!