Лига Геймеров
"От имени Кайроса провозгласи Эдикт!"
Приветствую. Ну что же, франшиза "ГП" подошла к концу. Теперь же переходим к другим играм. Сегодня я бы хотел поговорить о том проекте, который имеет двоякую популярность. С одной стороны есть те, кому нравится "Tyranny", а с другой - многие даже не пробовали. Кого-то отпугивает тонны текста, других - закос на DnD, ну или близко к этому, третьи же предпочитают Pillars of Enternity или тот же Pathfinder. Но я обожаю Тиранию.
Потому предлагаю вам узнать больше о данной игре, особенно тем, кто не пробовал её ни разу. Напоминаю, что это мини-обзор не профессиональный, а развлекательный.
Итак, давайте узнаем чем именно привлекает Tyranny по мнению самого ТС:
Сюжет тут закрученный настолько, что напоминает "Игру Престолов". Сами посудите:
Верховный КорольВладыка Кайрос идёт захватывать новые миры, а его(её) подручные ссорятся между собой и делят власть.
2. Какой уровень сложности предпочитаете в играх? Ну так, чтобы разносить врагов даже лучником или пожёстче, чтобы ваш труп валялся раз 100 до конца игры, пока компаньоны пытаются затащить "катку"?
3. Выбор тут происхождения или специальности - сложная задача. Хочется поиграть и магом, и воином, и лучником, и даже тупо ассасином. Но что предлагает игра? Да на тебе, два варианта: можешь быть и лучником и магом одновременно!
4. Но прежде чем нам дадут в руки управление персонажем, есть режим "Завоевание". Это такая предыстория, которая определяет какой титул будет, и кто из Опальных или Алого Хора фавориты для вас. Думать нужно тщательно, ибо решения повлияют на отношение персонажей и концовку в целом
5. Ладно, ты задолбал ТС, покажи пожалуйста геймплей. Ну что же, когда мы приходим в какие-то горные проходы, то на нас сразу же нападают. И выглядит бой практически пошагово
6. Но учтите: 50% будет боёв, но остальное это диалоги и они тут выполнены прекрасно. Чего стоит описание, как вот знаете в книгах Джорджа Мартина, если кто-то жрёт за столом. Ну ладно не умею шутить, вот пример
7. Но всё же, стоит рассказать о диалогах. По пути будет встречаться множество NPC. Одни говорят дежурные фразы, и идут себе дальше. А другие, у которых есть имена или даже второстепенные задания, предоставляют нам право выбора. Например, мы можем пройти проверку хитрости и получить опыт за такой ответ, или же тупо быть хорошим или плохим полицейским
8. И вот, вы увидели такое слово как "Благосклонность". Что же, многие знают его значение, но те кто нет, объясню. Если вы нравитесь определённой фракции, то в некоторых диалогах будет доверие и это позволит узнать больше лора игры.
9. А что спутники? О, а тут у нас интересно. Есть разные: начиная от мужчин и заканчивая женщинами. Я стараюсь с мужчинами особо не говорить, ибо у них есть намёки, сами понимаете... какие. А вот с женщинами легко. Вот есть например, Фуга. Это такая бестия с ирокезом, которая трахнет вас, а не вы её, если захочет. Но даже она может стать пугливой девочкой, если правильно выбирать варианты ответов
10. Тут стоит сказать, что есть два пути общения со спутниками. Можно пойти по принципу: помогать ему и всячески подлизывать в диалогах, или нагонять страх. В первом случае будет верность, даже если вы бросите вызов самой Кайрос. Во втором случае, персонаж предаст вас, увидев выгоду. Так что думай...те
11. Что касается перемещения. Тирания сразу запоминается моментами, которые я называю так "Ну ***** опять напали". Иногда идёшь себе, а там просто дети сидят на дороге. И тут тоже предоставляется выбор
12. Иногда тут попадаются и 15-летние девочки. Только клинья не подбивайте к ней, поверьте, не стоит
13. Устали? Хотите обновить заклинания? Тогда старая добрая палатка: ставь её где хочешь, и на тебя никто тут не нападёт
14. Умений тут не так много, но иногда чёрт ногу сломит. Хочется быть всем, но при этом заклинание или умение зависит от...удачи.
15. Можно написать письмо начальству. Или коллеге. Или даже своему подчинённому. Или даже главарю повстанцев. Только знаете что нравится ещё? ПИСЬМО ДОСТАВЛЯЕТСЯ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ А ТО И БОЛЬШЕ. Как в жизни!
16. И последнее: мужики берегите своё "хозяйство"
*Общий итог*
Tyranny - игра, на которую стоит потратить время. Надеюсь этот мини-обзор был полезен хоть кому-то.
Спасибо за внимание!
Ну правда же милаш получился?
Робод - злидзя
Отдам ключик к игре первому написавшему название и шифр аппарата, который послужил прототипом для этого непоседы!
А узнать почему он такой злой можно тут: https://store.steampowered.com/app/2253660?utm_source=pkb
Need for Speed: Undercover - Заслужи их доверие (с)
Всем пикабушникам большой привет! У меня для вас есть очередная часть серии Need For Speed под названием Undercover.
Мэгги Кью
Итак, что вас ожидает?
Сюжет Need for Speed Undercover раскрывается с помощью видеороликов, показываемых в промежутках между гонками, в ходе которых федеральный агент Чейс Лин (Мэгги Кью) вербует игрока для работы под прикрытием с целью разоблачения международного преступного синдиката. Игроку предоставлена свобода перемещения по городу Три-Сити, с общей протяжённостью дорог около 160 км. Из нововведений в игре можно выделить увеличение навыков вождения (подобно ролевым играм) и новый режим «Битва за шоссе».
Погоня на шоссе
Особенности сборки:
Возможность установив релиз перемещать папку на другие пк без последствий.
Сборка основана на версии 1.0.0.1 Build 252136 совместимая с модификациями
Интегрированы текстуры Дорог и билдбордов
Интегрированы текстуры города, погода
Открыт Collector's Edition Upgrade
Знаменитая E46
Мой мустанг
Интегрирован фанатский PROJECT REFORMED 7.7
Свой Reshade (вкл/выкл NUM1), войти через HOME
Сохранения вынесены в папку с игрой (папка 1) туда же вынесены настройки реестра игры "Settings.ini". Там Вы сможете прописать свой CD-KEY по необходимости.
Новое управление близкое к Most Wanted
Обновление машин полиции TCPD REFRESH
Легкий и быстрый инсталлятор, новые иконки запуска
NFS Undercover Extra Options - возможность настройки параметров игры под себя.
(Крайне не рекомендуется пользоваться опцией разблокировки всего в игре. Можете поломать всю кампанию)
Одна из первых гонок
Интегрирован CustomHUD, Multifix, NFS_XtendedInput
NFS XtendedInput – поддержка геймпадов игрой.
Добавлены новые машины:
Ford Racing Puma
Добавлен Honda Civic del Sol
Добавлен Holden Special Vehicles GTS-R
Добавлен Honda NSX-R GT
Добавлен RUF RK Spyder
Italdesign Nazca C2
Lexus LF-A
Mercedes SLR Stirling Moss
Honda NSX NA-2
Subaru Impreza WRX STI
Italdesign BMW M1
Italdesign Lamborghini Gallardo Superleggera
Nissan 350Z и другие машины добавляемые PROJECT REFORMED 7.7
Ожидание гонки
Предварительно настроенные параметры графики в файле Settings.ini
(рекомендуемое разрешение для игры 2560*1440 и выше. Если Full HD, то используйте функции виртуального разрешения для АМД или DSR от Nvidia.)
Инсталлятор под стиль игры
Инсталлятор с оформлением в стиле игры и OST с 4 композициями
Композиция 1: Never Wanted To Dance
Композиция 2: Blame it On Me
Композиция 3: Girls in Black
Композиция 4: Ghosts
==================================================================
Торрент файлы:
Домашняя тема Repack с NNM CLUB и можете оставить комментарий к релизу:
https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1722105 (только через VPN).
==================================================================
Я считаю, что ААА игры должны умереть
Давайте примем очевидный факт, что сейчас игровая индустрия находится в полнейшей жопе, что прекрасно видно по последним новостям. Xbox закрывает студии, Sony запрещает играть в собственные игры во многих странах. Тем более, нам всем надоели однотипные опен ворлды с кучей ненужного гринда и микротранзакций, что видно на примере игр Ubisoft. Ведь другое дело – инди, которые имеют в разы больше души и инноваций. Именно поэтому мы должны поддерживать скромных инди-работяг. Ведь за ними будущее игровой индустрии!
Достиг Титана в доте 2 и удалил игру
Привет, ребят. С 2012 года, почти перед поступлением в вуз, начал играть в доту, и, судя по моей активности в дотабаф, играл каждую зиму от 2 месяцев к ряду. Часто бывало так, что играл по ~15 часов в сутки, просирая всё в жизни, что можно. Спустя период в 4.5 года, о котором ниже, я снова играл, а последний месяц я удалял её около 10 раз, но скачивал снова и, стискивая зубы, решал добивать титана, несмотря на всё. Вот такой я вот дурак, да, понимаю.
Как я жил
Вместо того, чтобы браться за ум в сложных жизненных ситуациях, я почему-то качал доту и забывался. Когда у меня не было работы - залипал в доту и залазил в долги у всех знакомых и друзей, а деньги тратил только на съем жилья и еду. Соответственно, отношений тогда и быть не могло, потому что девушкам нужна состоятельность в мужчинах. А каждая серьёзная неудача в жизни меня подстёгивала ещё больше забываться и превращала мою жизнь в такой режим:
1) Проснулся между 13 и 16 ;
2) Ощутил тяжесть проблем, долгов, ненависть к себе, стыд перед родителями, друзьями;
3) Зашел в доту с перерывами на перекусы, часто во время каток;
4) Максимально выдавил из себя все ресурсы, чтобы успеть сыграть максимум игр до сна;
5) Лёг спать, борясь с надвигающейся на мысли реальностью, пока остальные просыпались или шли на работу.
Каждое лето я пытался что-то делать, искать работу в чужой для себя стране (России), почти без финансовой помощи родителей (они могли присылать иногда деньги, но мне стыдно было просить, даже когда я был на самом дне). Каждый раз меня брали только в самые отвратительные места, куда никто не хотел: в грузчики, риелторы, раздатчики флаеров, мошеннические конторы (об этом я узнавал в процессе и всегда увольнялся), даже на стройку и в пятерочку меня не могли взять, так как нужно было ВНЖ или патент, и у меня не хватало духу, чтобы договориться с кем-то о прописке для внж или о патенте с каким-нибудь работодателем. А "друзья"/знакомые, естественно, мне не доверяли настолько, чтобы прописывать меня у себя в квартире для ВНЖ.
Что я успел потерять
В первую очередь - время. Я потратил на доту 11.000 часов. Ещё столько же на другие игры вместе взятые. В школе в своей стране я был отличником, олимпиадником, мои родители всегда были любящими и заботливыми. Все считали, что я достигну успехов очень быстро, что у меня в жизни всё получится, ведь я весь такой молодец и красавец. А ещё у меня есть младший брат, который всё детство смотрел на меня с открытым ртом и поражался, какой я успешный - это больше всего разбивало мне сердце.
Шансы, которые были потеряны:
1) Просранные сессии, приведшие к отчислению в одном из лучших вузов Москвы;
2) Десятки девушек, которых я игнорировал (природа подарила мне красивую внешность, 190 рост, ещё я блондин и от природы худой и спортивный), которые могли в теории меня вытащить;
3) Заработок, когда рубль и ипотеки были нормальными;
4) Страшно подумать, но я даже не знаю, куда бы меня привела жизнь без доты, прикладывая я хотя бы какие-нибудь усилия;
Я потерял отношения с парой замечательных девушек, потерял друзей из университета, доверие родителей и авторитет. А ещё, возможно, веру моего брата в меня.
Как работает дота и другие онлайн-игры
Когда проигрываешь, появляется мотивация играть, а желание чего-то достигать удовлетворяется. И так далее, и тому подобное... Вместо меня об этом высказались уже многие. Но лично от себя добавлю вот что: ставя долгосрочные цели в онлайн-игре, ты заменяешь нормальные и тебе кажется на подсознании, что твоя жизнь движется. Но в нашем мире двигаться нужно только в реальности - достигая успеха. Общество (игровое коммьюнити) заменяет тебе потребность в реальном обществе, а скачки гормонов счастья / радости заменяют отношения.
Другими словами, онлайн-игры - это кража твоего потенциала.
Чего я достиг за 4.5 года без доты до ноября 2023
Потеряв внутриигровые стимулы, я начал искать их в жизни. А в моменты, когда пропадала мотивация, я из кожи вон лез, но не играл и никак не туманил себе мозги.
Я восстановился в конце 2019, окончил с красным дипломом ВУЗ, наконец-то устроился и уже достиг хорошей зарплаты в айти (в МСК чуть выше среднего по городу в моей сфере). А знаете, как? У меня просто ничего не осталось, я продал последний комп, чтобы купить еды и думать, что буду делать дальше. Я оказался на улице, спал некоторое время на вокзале, но это отдельная история.
Я нашёл замечательную девушку, и хоть уже расстался, но она мне помогала и вдохновляла, за что я ей благодарен. Я снова дружу с парой друзей из прошлого и нашёл новых. Я уже заработал на новую машину и даже купил гараж для неё. Я внёс первый взнос за квартиру и уже выплачиваю за неё деньги. Я частично восстановил самооценку. Я прошёл курсы не по специальности, которые хотел пройти уже давно. Я попутешествовал по 13 странам.
Мой брат снова стал восхищаться мной и спрашивать у меня советов.
Ноябрь 2023 - Февраль 2024 - последний период доты в моей жизни
Шумиха вокруг интернешнала подтолкнула меня скачать доту. Первое, что бросилось в глаза спустя годы - такое же отвратительное поведение коммьюнити. Но не потому, что они плохие или глупые люди, а потому что они выжали с помощью доты из себя все соки, а всё, что осталось - это неудовлетворённость жизнью и тем, что у них не получается достигнуть успеха в том, в чём они пытаются его достичь, считая высокий ранг в доте своей адекватной долгосрочной целью.
Меня, естественно, из-за игнорирования сроков задач на работе временно уволили (lay-off), сказали, чтобы я привёл мозги в порядок и возвращался, когда смогу. Я залипал ночью и днём, превращался в ненавистного себе голлума, плохо следил за гигиеной и питался только доставкой. Я зачем-то решил доказать себе, что я и тут смогу наверстать упущенное. И так получалось, что, имея реальный успех в жизни, поражения в доте не выбивали меня из колеи. Я не агрился, сразу молча кидал в мут тех, кто хотя бы немного агрессировал, и я понял, что из-за того, что я спокоен, я принимаю решения на порядок лучше, чем те, кто нервничает. Поэтому выбирал героев, которых ненавидят, а ещё играл так, чтобы у противников почаще сдавали нервы. В конце концов я и сам подвергся этому выгоранию, в последний месяц нервы были на нуле, я удалял доту много раз, но добрался до титана. Конечно, среди титанов есть и своя градация, но мне уже было наплевать, потому что для меня это была достаточная психологическая черта, бесполезность и смехотворность которой убедила меня, что
НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕЛЬЗЯ ПОДМЕНЯТЬ ЖИЗНЕННЫЕ СТИМУЛЫ ИГРОВЫМИ.
В последний месяц игры я регулярно удалял доту, не крича в голосовой чат и не срываясь на других. Я просто уставал от того, что я трачу время впустую - я уже на себе испытал разницу в достижении жизненных и игровых стимулов. Я понял, что игры - действительно для некоторых людей зло.
Друзья, если вы играете в игры и не хотите их бросать, а ещё хотите достичь каких-нибудь внутренних рангов, меняйте свою философию как можно скорее. Это наркомания с непредсказуемыми последствиями. Не ставьте себе никаких целях там, где эти цели ничего не значат. Достигнув титана, я даже не могу ни с кем этим поделиться, а знание того, что я его достиг, не принесло мне особых эмоций. Особенно с учётом того, что титанов (на какой-то картинке с количеством игроков по рангам) аж 160 тыс. Сейчас мне ранг кажется чем-то смешным.
Мой пост направлен в первую очередь к таким как я. Если хоть один такой человек прочитает его и передумает жить игровыми достижениями, я буду искренне рад. А если у кого-то были похожие истории, поделитесь, пожалуйста, мне очень интересно было бы это прочитать! Всем удачи, добра и мира)