kirillkrm

kirillkrm

Люблю компьютерные игры и фэнтези. Активно и очень многостранично об этом пишу. Пытаюсь сделать свою игру в RPG Maker.
Пикабушник
поставил 9516 плюсов и 33 минуса
отредактировал 2 поста
проголосовал за 2 редактирования
Награды:
более 1000 подписчиков5 лет на Пикабу
24К рейтинг 999 подписчиков 173 подписки 232 поста 118 в горячем

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Пролог

Часть I

Часть II

Часть III

Часть IV


К 28-ому ходу на фронте сложилась следующая оперативно-тактическая обстановка: сосредоточив две полные армии на границе, лидер вражеской фракции Барахне объявила Борису войну без казус-белли. Амазонки атаковали и захватили заморский форпост Небинск, затем, перебросив через море летающих юнитов, на короткое время заняли Совникеев. Однако бойцы городского ополчения дорого продали свои жизни, по сути, «забрав с собой» обе вражеские армии. Совникеев был возвращён уже на следующий игровой ход спешно нанятыми за дипломатическое влияние зайцами-анимешниками.


Одновременно, в столице Орснике, была сформирована армия из 6 юнитов под началом Вадика Пропащего. Вскоре, она объединилась с войском Цириллы, вернувшемся с юга. Собрав силы, Цирилла и Вадик перешли в контрнаступление. Двары пересекли море и подошли к стенам Небинска, желая остановить начатую в городе этническую чистку. Однако Барахне успела подтянуть к оккупированному городу дополнительные силы, собрав в Небинске две новые армии, одну из которых возглавила лично. К тому моменту наш мудрый вождь Борис Космо только-только добрался до восточной границы своих владений. За счёт дорог, связывающих поселения дваров, дальнейшее продвижение его армии существенно ускорилось, но, при всём желании, Борис не успевал достичь Небинска до момента его заселения амазонками.


Предстояло сделать нелёгкий выбор. Либо ждать Бориса, смирившись с изгнанием мирных дваров из Небинска, либо пойти на штурм и попытаться освободить город силами Вадика и Цириллы.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Во втором случае, искусственный интеллект предрекал победу амазонкам. Мощь вражеской армии компьютер оценил в 2316 единиц против 2211 у дваров.


Под началом Цириллы находилось три отряда шахтёров, отряд бригадиров и бастион. Вадик располагал аналогичными силами, только вместо одного шахтёра у него имелся отряд анимешных зайцев. При этом, бойцы Вадика (как и он сам) ещё не успели получить боевой опыт. Третья дварская армия набиралась в спешке, чтобы заткнуть образовавшийся на фронте провал. Помимо юнитов Цириллы и Вадика в оперативном резерве у дваров имелся разведчик и ещё один отряд нанятых за дипломатическое влияние анимешников.


Одновременно в оккупированном Небинске окапались: две вражеские героини (одна из которых Барахне), семь отрядов лучниц (из них две с элитными нашивками), амазонка-прорицательница (по сути лекарь) и две боевые пчелы вегиталей.


За городскими укреплениями враг чувствовал себя комфортно. Оборонять поселение было куда проще, чем идти на приступ. Так во всяком случае, думала Барахне, рассчитывая, что двары не решаться на штурм. По крайней мере, в отсутствии своего лидера. Однако на сей раз амазонка просчиталась. Борис передал Цирилле и Вадику приказ о начале атаки.


Безумие? – НЕТ, ЭТО ДВАРЫ!

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Амазонок ждал сюрприз!


Барахне выставила своих лучниц на городской стене. Она уже предвкушала, как её «девчата» обрушат ливень отравленных стрел на неповоротливых дваров, медленно подползающих к городу. Однако план штурма, разработанный Борисом, был совершенно иным. Через мгновение как прозвучал сигнал об атаке, Барахне осталась без двух отрядов. Вадик и Цирилла подстрелили нанятых амазонками пчёл вегиталей. Всё благодаря имплантам.


«Рельсовые ускорители», крепившиеся к снайперским винтовкам героев и шипомётам шахтёров, увеличивали и без того немалый радиус выстрела ещё на одну клетку. Это позволило снайперским героям простреливать городскую стены с противоположного угла карты, тогда как лучницы амазонок, даже с возвышения, не могли достать до укрывшихся за щитами шахтёров.


Вскоре Барахне поняла. Как такого «штурма» не будет. Либо она и её бандитки сами выйдут из города, либо их по одиночке перестреляют как в тире снайперы. Пускай медленно, зато неотвратимо. Ровно по этой причине, все прошлые выпуски я старательно перевооружал героев-дваров, заменяя их родное оружие на снайперские винтовки, а затем не пожалел космита на рельсовые ускорители.


Амазонкам пришлось покинуть городские укрепления и, разумеется, на выходе их уже ждали.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Стоило лучницам высунуться, как они попали под перекрёстный огонь шахтёров и вставших в охрану бастионов. Надо ли говорить, и те, и другие тоже были оснащены рельсовыми ускорителями, а потому начали стрелять минимум на ход раньше, чем амазонки смогли дать первый залп из луков.


Когда расстояние сократилось до минимума, к избиению врага подключились и зайцы-анимешники, поддержав дваров огнём из пулемётов. Барахне попробовала спасти положение с помощью стратегических операций, сбросив на головы дваров несколько ядовитых бомб. Однако Борис, наблюдая за боём, подстраховал солдат, скинув на амазонок осколочные фугасы. Урона они нанесли немного, зато, благодаря останавливающему эффекту, лишили каждую лучницу одного очка действия, то есть, одного доп. выстрела.


Вражеская армия была перемолота в рекордные сроки. Заслуженной участи не избежала и сама Барахне, подстреленная метким выстрелом Вадика. Потери дваров — один отряд бригадиров.


Шахтёры, принявшие на себя львиную долю отравленных стрел, просто регенерировали урон. В принципе, бригадира тоже можно было сохранить, но я решил подстраховаться и гарантировано спасти один отряд шахтёров, получивший особо мощную дозу яда. Бригадиры сняли отравление, как и другие негативные эффекты, но обратно отойти уже не успели.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Но это была даже не ложка, а капелька дёгтя в бочке мёда. Соотношение потерь в битве составило 12 к 1. Полный триумф. Это при том, что формально двары «штурмовали» город, хоть на деле атакующая и обороняющаяся стороны поменялись местами. Был убит и один из вражеских героев. Сама Барахне отправилась «восстанавливаться» в свою столицу в спасательном модуле.


Забавно, но уже на следующий ход (похоже, новости по планете распространялись быстро) конструкт ЛОГЗН-1 предложил соглашение об открытых границах, подкрепив свою заинтересованностью деньгами (50 единиц энергии). Одновременно шакарн Кеска Лайз предложил расширить пакт о ненападении до полноценного оборонительного союза.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Не то чтобы Борису был сильно нужен этот союз, но Кеска Лайз согласился и на обмен наблюдениями, раскрыв дварам приличный кусок карты.


Уже на следующий ход, окрылённые успехом Вадик и Цирилла, перенесли боевые действия на территорию врага. За два перехода они довели бойцов до Мивалинна – восточного города амазонок, служившего ключом к вражеской столице.


Поселение защищала полная вражеская армия (6 юнитов) и 4 отряда гарнизона. Однако дваров это нисколечко не испугало. Костяк вражеской армии составляли всё те же лучницы. Их дальности стрельбы, как было установлено в Небинске, гарантированно не хватало, чтобы состязаться со снайперскими винтовками дваров. Защитных пушек в Мивалинне не было, а даже если бы и были, их дальности бы тоже не хватило, чтобы достать до наших героев.

Единственное, что неприятно удивило дваров – это сам вид города амазонок.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Ни дымовых труб, ни связывающих цеха рельсовых эстакад (как и самих цехов) не было видно. Городская застройка представляла собой сверкающее белизной и подозрительной голубизной нагромождение домов причудливой формы. Будто бы в распоряжении архитекторов (или архитекторок) амазонок не было ни одной нормальной прямой линейки. О местах общего пользования в городе, похоже, вообще не заботились. Тротуары и проспекты Мивалинна заросли отвратительной зелёной гадостью.


Закалённый комический странник Вадик сообщил бойцам, эта «гадость» называется «травой». К плесени она прямого отношения не имела, а потому опасности из себя не представляла. Разве что иногда воняла в период цветения, но сейчас был не сезон. Солдаты сразу воспарили духом, а иных сюрпризов амазонки не припасли. Кривых домов и зелёных насаждений было явно недостаточно, чтобы психологически сломить истинных работяг.


«Штурм» (если это можно так называть) один в один повторил бойню, устроенную дварами в Небинске. Шахтёры выставили стены из щитов. Спрятавшиеся за союзниками Вадик и Цирилла быстро выманили врагов из города меткой стрельбой из винтовок.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Вражеская армия во главе с героем была разгромлена без потерь. В войне наступил решительный перелом. А это даже наш великий вождь Борис Космо ещё не поспел на фронт. После взятия Мивалинна нашему лидеру предстояло решить, что делать с городом: ответить амазонкам тем же, то есть провести этническую чистку и заселить колонию благонадёжными дварами; либо просто оккупировать.


Я… выбрал вариант «оккупировать». Резонный причин тому не было. Этническая чистка занимала 5 ходов, тогда как поглощение 8 (то есть на три хода дольше). Штрафа за подобное деяние игра, по сути, не предусматривает. Борису грозила лишь потеря репутации, но, как я говорил в прошлом выпуске, это весьма сомнительный параметр. Репутация не улучшает дипломатическое отношение с другими игроками. Только с теми, которые сами являются благородными «рыцарями», но таковых, как правило, оказывается далеко не большинство. Особенно на последней сложности. Политика-с. А вот этническая чистка навсегда ухудшает отношение с расой, подвергнутой дискриминации.


Причина «просто оккупировать» была банальной и бестолковой – это я так играю в Age of Wonders. Причём во все части. Самоограничение, чтобы было интересней и реалистичней. Мне не нравится вот это, вжух (!) 10 единиц населения «амазонской национальности» превращаются в 10 единиц дварской. В третьей части Age of Wonders так гоблины становятся эльфами и наоборот. Можно, конечно, сказать, будто 10 старых выселили, а 10 новых заселили. Но откуда эти новые 10 взялись? Вот если бы, чтобы заселить город дварами следовало забрать граждан из других городов – это был бы баланс, но чего нет, того нет.


Отрядов «народных мстителей» за угнетённых гражданских тоже ждать неоткуда. Без «дружеской» помощи иных игроков (шпионских операций) подбить народ на бунт в игре практически нереально, даже если сильно тупить. Короче, мне данный элемент игровой механики сильно не нравится, и, я надеюсь, в дальнейшем разрабы что-нибудь с ним придумают. Но пока так.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

На 30-ом ходу разведчики обнаружили последнюю из игровых фракций, претендующую на захват планеты, Синдикат. За 80 единиц космита Борис моментально сдал… тьфу, продал её лидеру Малаи из дома Антарес сведения о других игроках, включая местоположение нашего союзника шакарна, но Кеска Лайз тоже был хорош. Этот рептилоидоголовый, воспользовавшись оборонительным союзам, «подписал» Бориса на войну с Адомом Маккинли из Авангарда.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Наш вождь не собирался воевать с кем-либо, не закончив дела с Барахне, но Кеска его к тому вынудил. Впрочем, наш лидер знал разницу между «объявить войну по просьбе союзника» и «послать этому союзнику реальные подкрепления».


Пока армии шакарнов и Аванграда неплохо развлекали друг друга без посторонней помощи. Сперва Адам оттяпал у Кески колонию под названием Игуана, но через несколько ходов, перегруппировав силы, шакаран вернул утраченное; и на фронте установилось относительное равновесие. Бориса это вполне устраивало. К 32-ому ходу вождь только-только добрался до западного берега материка и даже преодолел часть морского пути до владений амазонок. Однако Цирилла и Вадик уже подбирались к вражеской столице — Ялсриаллю (вот название-то — язык сломаешь).


Поднявшаяся с больничной койки Барахне выгребла последние силы, собрав в городе 9 отрядов, всё тех же, пчёл вегиталей да лучниц. А ещё… один отряд шахтёров! Откуда она выкопала этих коллаборационистов так и осталось загадкой. Но факт был фактом. Нашлись же на свете такие вот уроды, что опозорили гордое имя шахтёров и присоединились к амазонкам в войне против своих же собратьев. Причём, в уже проигранной войне.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Вадика и Цириллу собранные Барахне силы не испугали, даже вкупе с гарнизоном. Тактика войны с амазонками была отработана. Наши герои выразили желание — взять на себя повышенные обязательства и захватить вражескую столицу силами подчинённых им армий, сэкономив нашему вождю ещё два игровых хода передвижения.


Правда, по пути к вражьей столице Цирилла потеряла отряд бригадиров, зачистив обнаруженный имперский мемориал от нейтральных конструктов, но оставленный в резерве отряд зайцев-анимешников был готов компенсировать эту потерю. Если не лечением и моральной поддержкой (бранью), так стрельбой.


Подумав, Борис дал подчинённым карт-бланш.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

И не прогадал.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Барахне и вся её армия, включая предателей, отправились к праотцам, вернее, к «праматерям».

Соотношение потерь при взятии столицы составило совсем уж неприличные 15 к 1. Был потерян тот самый выведенный из резерва отряд зайцев, и из-за того, что анимешники поторопились и неудачно выскочили добивать вражескую героиню. На последнем издыхании Барахне, всё же, сумела забрать их с собой.


Война с амазонками завершилась полным разгромом противника! За короткое время, Вадик и Цирилла освободили Небинск, взяли Мивалинн и вражескую столицу Ялсриалль, «настреляв» по ходу кампании свыше 30 (если брать с учётом бойцов гарнизона) вражеских юнитов. Паровым катком могучий дварский кулак прошёлся по всему этому «розово-сильно-независимому» болоту, стерев его в порошок.


Борис выиграл свою первую войну, на которую… Лично так и не явился. Однако, главнокомандующий на то и главнокомандующий, чтобы выигрывать не конкретные сражения, а побеждать в целом. Так сказать, на стратегическом уровне.


Победу в войне, невзирая на то, что Борис прозевал её начало, обеспечила именно стратегия. Бориска не «зажал» космит на переоснащение армии, обеспечив шахтёров «рельсовыми ускорителями» и «оборонительными комплектами». Это было дорого, но окупилось во сто крат. У амазонок и, примкнувшим к ним, вегиталей не нашлось адекватного ответа на эту стратегию.


Укрывшись в городах, враги понадеялись на городские укрепления, но… стены – это не укрепления. Щит шахтёра, каска шахтёра, регенерирующий оборонительный комплект шахтёра, рельсовые ускорители шипомёта для шахтёра, кираса шахтёра и, наконец, скрывающееся под всем описанным сердце шахтёра (сердце истинного двара) – вот истинное укрепление!


Хоть траншеекопатели и являются юнитами первого ранга, получающими минимальную зарплату по 4 единицы энергии в ход на весь отряд, под имплантами наши ребята прекрасно держат удар даже от высокоуровневых врагов. Особенно сейчас, когда бойцы получили не только новую экипировку, но и драгоценный боевой опыт, раскачавшись до золотых нашивок (без увеличения денежного довольствия, прошу заметить).


Вадик даже обучил своих работяг дополнительным навыкам выживания.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Теперь его армия будет питаться убитыми врагами. Тьфу! Лутом с убитых врагов, ну, знаете, чтобы ни один сухпай (даже вражеский) даром не пропал.


Конечно, одними шахтёрами всю планету мы не завоюем, и новые типы вооружений и юнитов уже на подходе, однако, «простые работяги» ещё не раз и не два сослужат стране добрую службу. Собственно, мне этим и нравится Age of Wonders: Planetfall. Благодаря имплантатам, юниты первых рангов не теряют своей актуальности на всём протяжении сценария, а «Большая Игра» за планету только разворачивается.


Барахне устранена, но осталось ещё 5 претендентов. Правда, следующий выпуск литстрима может оказаться скучным.


Борису необходимо время, чтобы «переваривать» владения амазонок. Нужно захватить ставшие, после гибели Барахне, нейтральными города. До этого момента начинать войну с кем-либо банально не хочется, не говоря уже о том, чтобы помогать шакарнам в войне против Авангарда. Но посмотрим, возможно, следующий десяток игровых ходов я пройду на «ускоренной перемотке».


Однако, за победу в своей первой войне этим вечером вождь Борис поднимает свой первый тост. Павшие защитники Небинска и Совникеева отомщены! Держава приросла новыми землями!

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть V Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

PS. Благодарю за то, что дочитали мою статью до конца. Если он вам понравился, то возможно (только возможно) вам понравится и моя компьютерная игра, эпическо-юмористическое инди-РПГ с проработанным сюжетом – Heroines of Swords & Spells.

Показать полностью 14

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть IV

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть IV Литстрим, Компьютерные игры, Юмор, Стратегия, Age of Wonders, Длиннопост

Пролог

Часть I

Часть II

Часть III


Война началась внезапно. Как это обычно и бывает. Ещё вчера ничто не предвещало, а тут, бац — получите и распишитесь...


На дипломатическом поле амазонка Барахне переиграла Бориса вчистую. За счёт скрытой черты характера, она развязала войну без казус-белли. Конечно, этим поступком дикая бой-баба подмочила себе репутацию, но дварам, отправившим обе армии на исследование далёких аномалий, было от этого не легче. Да и репутация в Age of Wonder: Planetfall штука специфическая. В предыдущей части «Века Чудес», склонность к добру или к злу влияет на некоторые навыки и мораль существ. В Planetfall же репутация отражается только на уровне отношений между игроками. Но! Если случается так, что на карте собираются сплошь отморозки (а они собираются), то «белость и пушистость» не только не помогает, а даже вредит.


Потерю репутации Барахне легко могла пережить. Дварам же предстояло «пережить» вторжение её войск. На 22-ом ходу вторая армия коротышек, под предводительством Цириллы, завершила исследование аномалии на юге. Дело завершилось быстро. Никакого древнего храма, заброшенной библиотеки и тому подобного в пустыне не оказалось. Цирилла наткнулась на банальный чёрный рынок, который… Cходу и разграбила, не став тратить драгоценное время на переговоры с отрепьем. На защиту нажитого преступным путём имущества явилось 5 отрядов нейтралов, но армия Цириллы рассеяла их без потерь. Разве что бастион и отряд бригадиров немного пострадали, зато получили драгоценный опыт. Наградой за уничтожение рынка стали: халявная технология (впрочем, не особо интересная), немного денег и науки.


Разобравшись с аномалией Цирилла выступила на север, защищать границу. В свою очередь Борис и его армия начали отход к дому ещё раньше, развернувшись на 180 градусов в одном дне пути от аномалии. Нападение амазонок спутало вождю все карты.


Как и ожидалось замеченные разведчиками отряды амазонок выступили к Небинску. Самолично штурмовать город Барахне не явилась, но уже к началу 23 ходу ей удалось сосредоточить у его стен две полные армии по 6 отрядов в каждой.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть IV Литстрим, Компьютерные игры, Юмор, Стратегия, Age of Wonders, Длиннопост

Суммарная сила наступающей группировки составила без малого 2000 единиц. К Небинску подошли:

- второстепенный герой,

- два отряда лучниц,

- элитный отряд наездниц на лунях (больших летающих крыланах, похожих на птеродактелей)), юнит II-ого ранга,

- отряд гигантских робопингвинов,

- три гигантские пчелы, нанятые у малой фракции вегиталей за дипломатические очки. При этом две пчелы умели лечить союзников,

- четыре пустулы (или гнойника в русском переводе).


О последних юнитах имеет смысл пояснить подробней.

Гнойники – это классовый, а не расовый юнит. Основа основ технологии Ксеногенет. Данный класс выделяется на фоне других специфическим геймплеем. Ксеногенеты формируют войска не в городах, а прямо на поле боя, собирая подходящий биоматериал. Это как «война кормит войну» только «чума кормит чуму».


Юниты ксеногенетов (в первую очередь сами гнойники), атакуют врагов, вживляя в их тела паразитов. После битвы, заражённые жёртвы, с некоторым шансом, перерождаются в новых гнойников. Ну или ещё более опасных тварей, если ксеногенет прокачал соответствующие технологии в своём классе. Не взирая на якобы «био» направленность, ксеногенеты играют, по сути, как некроманты в Age of Wonder III. Только вместо скелетов поднимаются гнойники, а позже и более могущественная «нежить» (биожизнь)


Что касается защитников города, за счёт улучшенной до II ранга военной инфраструктуры гарнизон Небинска состоял из: трёх шахтёров, двух бастионов и бригадира. Сила ополчения оценивалась в 1000 единиц. Вдвое меньше, чем у амазонок. Однако к моменту появления врага городские рабочие успели достроить защитные пушки.


На помощь Небинску Борис мог прислать только Вадика Пропащего (недавно нанятого героя) и отряд зайцев-анималов. Они даже и выступили, сев на лодки, но… в последний момент им был отдан приказ возвращаться в столицу.


Это было трудное решение, но, оценив размер вражеской армии, Борис решил, что с потерей Небинска не потеряна ещё держава дваров. Город был обречён и терять героя (даже такого как Вадик) было бессмысленно. Вождь решил сформировать под началом Вадика третью полноценную армию из 6 отрядов, соединить её с войском Цириллы и уже едиными силами выработать стратегию обороны.


Защитники города Небинска остались без подкреплений. Из столицы им пришёл последний приказ от вождя — как можно дороже продать свои жизни.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть IV Литстрим, Компьютерные игры, Юмор, Стратегия, Age of Wonders, Длиннопост

Гнойники, амазонки, пингвин и примкнувшие к ним пчёлы вегиталей пошли на штурм на рассвете, выступив из густого утреннего тумана. Ну… Как тумана. Из-за дыма от заводских труб они выступили, что пронизывали весь Небинск, как и другие города дваров.


Гарнизон города собрался у центральных ворот. Бастионы заняли защитные бойницы, встав в охрану. Шахтёры, подняв щиты, построили на дороге своеобразную баррикаду. Выбор позиции был обусловлен тем, что центральная дорога простреливалась всеми защитными турелями. И, надо сказать, они помогли. Осколочные фугасы защитных пушек потрепали сразу несколько гнойников, хотя и не нанесли им большого урона.


Повезло, что вражеские армии выступили несинхронно. Гнойники и робопигвины побежали прямо на баррикады, в то время как вражеская героиня направилась в обход через соседние ворота.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть IV Литстрим, Компьютерные игры, Юмор, Стратегия, Age of Wonders, Длиннопост

Дождавшись залпа защитных пушек, я провёл стратегическую операцию, сбросив на скопившихся гнойников фугасную бомбу. Метким огнём, защитникам города удалось убить всех гнойников и даже один отряд лучниц. Забрали бы и второй, но их, а также вражескую наездницу, залечили пчёлы вегиталей. Наездница вообще доставила кучу проблем. Две очереди из бластеров забрали по 2/3 здоровья у каждого бастиона. Они хоть и стояли в укрытии, но от ударов с воздуха оказались крайне уязвимы.


Дальше Барахне провела свою стратегическую операцию и сбросила прямо на головы шахтёров огромную биобомбу, которая расплескала вокруг яд, а через два хода из неё выполз призванный гнойник, пускай и быстро убитый бригадирами.


В любом случае первое сражение в войне с амазонками было проиграно. Небинск пал.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть IV Литстрим, Компьютерные игры, Юмор, Стратегия, Age of Wonders, Длиннопост

Борису оставалось утешаться тем, что защитники города с честью выполнили его приказ и действительно дорого продали свои жизни. Было уничтожено 6 вражеских отрядов: четыре гнойника, лучница и робопигвин.


Размен 6 на 6. При этом на 6 отрядов гарнизона, прикреплённых к городу, но… На деле из одного убитого шахтёра вырос гнойник. Перед смертью Барахне таки сумела вживить в работяг паразитов. По факту размен оказался 6 на 5, не в пользу дваров, плюс, потеря города.

Впрочем, захват города не означал мгновенный переход Небинска под вражеский контроль. Барахне предстояло решить, что делать с поселением: просто оккупировать или заселить амазонками, изгнав дваров.


Оба действия требовали времени – минимум 5 игровых дней. Между прочим, мне нравится это ограничение. Оно не даёт стороне, побеждающей в войне, мгновенно развить успех. Захваченные территории нужно «переварить». Однако, этот элемент, на мой взгляд, в игре недоделан. В теории, оккупированный город, особенно подвергнутый этнической чистке, может восстать, но на практике оккупантам надо очень сильно извратиться, чтобы довести дело до мятежа. Даже вывод армии из города не приводит к восстанию. Точнее, его вероятность крайне мала. Игрок, лишившийся города, иногда может усилить эту вероятность за счёт шпионских операций, но… Как правило, это вилами на воде писано. В шпионаж в Age of Wonders я лично вообще не верю, за исключением разведки и кражи технологий.


В любом случае, у дваров ещё было время вернуть город. В том, что Барахне попытается заселить его амазонками, Борис не сомневался.


Павшие бойцы гарнизона оказали собратьями ещё одну услугу. Уничтожив 6 вражеских отрядов (пускай и 6 пишем, а 5 в уме) они дали возможность принять ещё одну политическую доктрину, вкупе с внедрённым ходом ранее объединением рабочих:

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть IV Литстрим, Компьютерные игры, Юмор, Стратегия, Age of Wonders, Длиннопост

Доктрина «Разжигатель войны»: +200 к показателю боевого духа всем войскам фракции. Не двары разожгли эту войну, но пламя павших героев Небинска навсегда будет гореть в их сердцах.


К 25-ому ходу армия Вадика была собрана. Шахтёр, бастион и бригадир были сформированы в Орснике и Совникееве. Ещё один отряд шахтёров был призван стратегической операцией. Вскоре представился случай и немного прокачать бойцов. Вегитали и анимашники подкинули новые квесты. Что интересно: обе малые фракции захотели уничтожить гнёзда диких животных. Одно гнездо появилось недалеко, к юго-западу от Орсника. Второе расположилось в отдалении, но мимо него аккурат проходил возвращающийся в родные пенаты Борис.


Невзирая на поражение в Небинске, прекращать расселение по карте двары не перестали. Основанный к востоку от столицы Кафелев был малопригоден для формирования армии. Совникеев, за счёт мемориала, подходил для этой цели лучше. Поэтому я заказал в Кафелеве нового, четвёртого по счёту, колониста.


На короткое время на фронте установилось затишье, и… Оно оказалось обманчивым!

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть IV Литстрим, Компьютерные игры, Юмор, Стратегия, Age of Wonders, Длиннопост

Искусственный интеллект в Age of Wonders: Planetfall вновь сумел меня удивить. Барахне решилась на нестандартный манёвр!


Отделив от армии пчёл и наездниц на лунях, она послала летунов в атаку на Совникеев! Летуны могли передвигаться над морем без штрафа, не тратя время на погрузки на воду. В результате расстояние, которое обычная армия преодолела бы за три хода, её летучие командос проскочили за один!


Совникеев, не в пример Небинску, был защищён хуже. В городе была отстроена военная инфраструктура только первого ранга, то есть силы гарнизона насчитывали 4 юнита, а не 6. Не было и защитных турелей. Правда, в городе был сформирован, усиленный имплантами отряд шахтёров.


Я оперативно вывел из состава армии Вадика отряд быстроногих прыгунов-анимешников и велел им что есть духу бежать в Совникеев.


Увы, зайцы не успели!

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть IV Литстрим, Компьютерные игры, Юмор, Стратегия, Age of Wonders, Длиннопост

Не став задерживаться, летучая армия Барахне напала на город. Не взирая на формальное равенство в численности: 5 отрядов амазонок (вернее, амазонка среди них была только одна) против 4 бойцов гарнизона + построенный шахтёр, счётчик сил показал: 800 против 630, т.е. прогноз был в пользу амазонок, и… Этот прогноз сбылся.


Понимая, что пчёлы будут лечить наездниц, я сосредоточил огонь защитников города именно на насекомых, оставив амазонок в покое. Наверное, эта тактика себя оправдала. Наверное. Пчёлы действительно были расстреляны все до одной, но прокаченные до золотых погон наездницы просто выжгли защитников. Наземные укрепления никаких не защитили бойцов от атак с воздуха.


Хотя двары бы справились, просто разменяв хп. Им удалось снять половину здоровья с вражеского отряда, но в этот момент в дело вступила Барахне. Проведя две стратегические операции, она отравила дваров, а затем сбросила на город новую бомбу с гнойниками.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть IV Литстрим, Компьютерные игры, Юмор, Стратегия, Age of Wonders, Длиннопост

Совникеев пал! Впрочем… оккупанты не продержались в городе и дня!

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть IV Литстрим, Компьютерные игры, Юмор, Стратегия, Age of Wonders, Длиннопост

Наездниц добили подоспевшие к рассвету анимешники. Борис провёл стратегическую операцию, повесив на ушастых дополнительные энергощиты. Тела поверженных дваров ещё не успели остыть, когда анимешники, решительной контратакой с наскока (реально с наскока), ворвались в город и уничтожили амазонок, обратив поражение в победу.


Были потеряны только деньги, вложенные в очередь строительства, но сам город устоял. Более того! Суммарно, маятник войны уже начинал отклоняться. После двух крупных сражений, потери обеих фракций оказались велики. Двары потеряли даже больше, НО!


Барахне лишилась двух полевых армий, тогда как Борис терял лишь солдат гарнизона, которые восстанавливались сами по себе. Да, двары потеряли Небинск. Как пить дать, в городе уже начала этническая чистка, но вернуть поселение было ещё можно. Пришла пора задуматься о контрнаступлении.


Борис решил оперативно пополнить армию новыми отрядами анимешников, но… Внезапно (как это уже вошло в традицию) выяснилось, отношения с соседями, за исключением конструкта ЛОНЗН-1, успели деградировать. С Шакаранами так и вовсе до минус -125.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть IV Литстрим, Компьютерные игры, Юмор, Стратегия, Age of Wonders, Длиннопост

Похоже, остальные фракции считали, что Борис безнадёжно проигрывает войну. Тот же Кеска Лайз начинал задумываться об отмене пакта о ненападении. Так сказать, чтобы «успеть забрать своё». В итоге очки дипломатии Борис растратил на переговоры, задобрив Кеску Лайза, а заодно и Ханики ИрЦт. Взаимные казус-белли были выкуплены, а лидерам отправлены комплементарные письма.


Между делом в Кафилеве был достроен колонист и на 26-ом ходу, к юго-востоку от столицы, на побережье был заложен новый город дваров – Кисановск.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть IV Литстрим, Компьютерные игры, Юмор, Стратегия, Age of Wonders, Длиннопост

В тот же ход из-за моря, наконец, прибыли долгожданные подкрепления. Армии под началом Цириллы и Вадика, наконец, объединились и, погрузившись на лодки, совместно выступили к Небинску.


На 27-ом ходу двары пересекли море и пристали к берегу. Предположение Бориса подтвердилось. Этническая чистка в Небинске была в самом разгаре. Так же выяснилось, что Барахне, потерпев неудачу в Совникееве, не сала тратить время зря и, предвидя контратаку, и подтянула к захваченному городу дополнительные силы. В том числе явилась сама.

Собранные у Небинска противоборствующие силы оказались примерно равны. Две полные армии против двух полных армий (12 отрядов на 12 отрядов). У нас даже имелись анимешники и разведчики в запасе (впрочем, от последних в бою толку было мало). С другой стороны, защитные турели из Небинска никуда не делись и теперь были повёрнуты против дваров.

Предстояло решить: либо ждать прибытия Бориса (а он только-только добрался до Кафелева самого восточного города), но тогда у горожан Небинска точно не хватит времени, чтобы пережить «феминизацию»; либо освобождать город теми силами, что есть.


Даже в чистом поле победа была не гарантирована. Наспех собранные юниты в армии Вадика, хоть и были оснащены хорошими имплантами (рельсовыми ускорителями и защитными наборами), не успели получить боевой опыт. Одно уничтоженное гнездо тварей не в счёт.


Работяги под его началом ещё были не обстреляны. А тут сразу штурмовать город, в котором засела равная по числу армия. Впрочем… даже так они оставались истинными дварами.

Война с амазонками вступала в решающую фазу!

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть IV Литстрим, Компьютерные игры, Юмор, Стратегия, Age of Wonders, Длиннопост

PS. Благодарю за то, что дочитали мою статью до конца. Если он вам понравился, то возможно (только возможно) вам понравится и моя компьютерная игра, эпическо-юмористическое инди-РПГ с проработанным сюжетом – Heroines of Swords & Spells. С недавних пор в игре появились карточки и иные предметы сообщества Steam

Показать полностью 12

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть III

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть III Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Ссылки на предыдущие части:

Пролог

Часть I

Часть II


Второй выпуск литстрима завершился на моменте, когда двары заложили сразу две новые колонии: Совникеев на севере и Кафилев к востоку от столицы. Возросла и численность вооружённых сил. Были сформированы две полноценные армии по 6 отрядов в каждой. Первую возглавил сам Борис. Вторую — известная дварская красавица Цирилла.


На дипломатическом фронте было заключено два пакта о ненападении. Первый — с восточным соседом Кеской Лайзом, лидером шакарн. Второй с ЛОГЗН-1, предводителем расы конструктов, чьё местоположение ещё не было до конца установлено. Пакт был заключён, как бы, авансом. С упомянутыми лидерами Борис провернул и ряд выгодных торговых сделок, передав ЛОГЗН-1 и Кеске Лайзу разведанные о других игроках, в обмен на энергию и космит.


Увы, локальные дипломатические успехи не отменяли того факта, что на планете, похоже, начинала расцветать махровая дварофобия. Амазонка Барахне и лидер инсектодов Ханики ИрЦт отнеслись к Борису прохладно, а вышедший на связь (после встречи разведчиков) генерал армии авангарда Адам Маккинли начал общение, по сути, с оскорбления. Его «приветственная» речь привела к казус-белли, поводу для войны. Всего на один балл, но всё же...

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть III Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

С другой стороны, продолжалась политика укрепления взаимоотношений с малыми народами. В первую очередь, с анималами. Жаль, что пожав первые плоды оной политики «кавайные ушастики» быстро вошли во вкус и, помимо заданий, начали настоятельно так просить «братской взаимопомощи». Борису пришлось отправить верхушке анималов 35 единиц энергии, надеясь, что хоть что-то из этой суммы дойдёт до «рядовых братушек». Неприятно, но заплатить пришлось. Армии дваров требовались снайперы, которыми располагала указанная малая фракция.


Помимо анималов, Борису удалось выйти на связь с вегиталями – расой разумных растений. Даже выполнить один их квест. Вот только вскоре выяснилось, что анималы и вегитали друг друга, мягко говоря, недолюбливают, и ушастые не замедлили высказать своё дипломатическим «фи». Впрочем, беспокоились они напрасно. Задание вегиталей Борис выполнил сугубо ради награды. Идти на сближение с растениями наш вождь не собирался. У вегиталей имелись интересные юниты, например, гигантские пчёлы, плюющиеся ядом и способные лечить союзников. Однако высокоранговые юниты веганов мне не нравились. Главным образом, потому, что плохо сочетались с технологиями класса Синтез, на которых специализировался Борис.


Тем временем, дварские учёные, исследовав специализацию «Электромагнитное воздействие», воссоздали интересное изобретение — рельсовые ускорители.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть III Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Штука крайне полезная: +10% к урону и +1 к дальности стрельбы для юнита. Последнее свойство делало ускорители актуальными на всём протяжении игры. Имплант подходил практически ко всей линейке армии дваров, в том числе шахтёрам и бастиону.


Рельсовые ускорители крепились и к снайперским винтовкам дваров. Данный имплант можно было установить в свободную ячейку Цириллы, что я сразу и сделал. Жаль, с оглушающей электровинтовкой Бориса эта штуковина не сочеталась (иностранное производство, иные стандарты), но у него и так было хорошее оружие.


Вождь не стал медлить и провёл первое масштабное перевооружение армии, засунув рельсовые ускорители во все юниты, в которые оные ускорители засовывались. «Реформа» затребовала много энергии и, самое прискорбное, драгоценного космита. Только оснащение 6 отрядов шахтёров (3 в армии Бориса и 3 в армии Цириллы) отняло 30 единиц редкого ресурса. Плюс, своё взял бастион и наша первая красавица.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть III Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Но дело того стоило. Шахтёры усилились неимоверно. Все отряды наших копателей были оснащены сразу двумя имлантами: рельсовыми ускорителями (повышающими урон и дальность) и оборонительными комплектами (дающими регенерацию в защитной стойке). Третья ячейка улучшений осталась зарезервированной под одну крайне полезную штуковину в технологиях Синтеза. Впрочем, до неё нашим учёным предстояло «изгрызть» ещё немало гранита науки.


К слову, о науке и продвинутой экипировке. Благодаря учёным, Борису удалось перехватить у анималов одну любопытную вещицу.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть III Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Малая фракция попросила провести для них научное исследование (по сути, задержав наше собственное развитие на 3 хода), но и награда себя окупала. Помимо дипломатического влияния и денег, анимешники (анималы) подогнали артефакт — «Экстренный боевой регенератор», мгновенно подлечивающий героя на 30хп при снижения уровня его здоровья ниже 50%.


Я отдал артефакт нашей красавице Цирилле. Борису он бы тоже пригодился, но не так сильно. Дело в том, что в Age of Wonders: Planetfall лидеры фракций, по сути, бессмертны. Умерев на поле боя, спустя три игровых дня, они воскресают в столице.


Рядовые герои подобной привилегии были лишены. Их тоже можно «достать» с того света, но для этого необходимо провести дорогостоящую стратегическую операцию, которую, до кучи, ещё требуется изучить в научной ветке. В общем, на ранних этапах игры терять второстепенных героев категорически противопоказано, тем более, такую красавицу как Цирилла.


Борис остался доволен «реформой» армии. Однако тылу ни в коем разе не следовало отставать от фронта. Поэтому в ветке социальных исследований вождь приказал учёным сосредоточить усилия на скорейшей разработке технологии, носившей название — «Кибероптимизация». И если кто-то думает, будто ключевая часть в этом слове это «кибер», то… нет. Важна именно «оптимизация».


Технология открывала доступ к политической доктрине III-ого ранга «Объединение рабочих».

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть III Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Доктрина – это постоянный, действующий на все города фракции, глобальный эффект. Нечто вроде социальных институтов в Цивилизации. Ячейки под доктрины ограничены, но, по мере развития науки, их число растёт.


Исчерпывающим образом суть доктрины описывает цитата из самой игры: «При помощи нескольких кибернетических изменений мы можем объединить рабочих наших заводов в сеть, что значительно повысит их эффективность».


Именно так! Эффективность! «Эффективный менеджмент» нашей фракции возвышался, если не в абсолют, то достигал качественно нового уровня. Рабочие процессы «оптимизировались» до такой степени, что каждый житель колонии, размещённый в производственной, либо энергетической ячейке, производил на 2 единицы больше соответствующего ресурса.


С принятием доктрины каждый рабочий страны получал (в помощь) «набор эффективных решений», позволяющий ему не совершить ни одного лишнего движения, препятствующего неэффективному выполнению поставленной перед ним задачи. Людям, тьфу, дварам предстояло слиться с заводским оборудованием в едином трудовом порыве (читай экстазе) для обеспечения бесперебойного производственного цикла (+2 энергии или +2 сырья с каждого работяги за ход). Ради выполнения и перевыполнения плана.


Чтобы помочь учёным как можно скорее изучить премудрости кибероптимизации, а также (параллельно в военной научной ветке) выйти в баронов (юнит III-ого ранга армии дваров), на стратегической карте я решил продолжить разработку аномалий. К сожалению, они находились достаточно далеко, но изучение аномалии, как правило, давало очень солидный бонус именно к науке.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть III Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Армия Цириллы отправилась на юг, за море, к аномалии, затерянной в пустыне южного материка. Борис и его войско выступили на юго-восток к древнему сооружению периода Звёздного Союза с длинным названием «Центр обмена дальними сообщениями». По сути под этой вывеской скрывался огромный завод, невдалеке от которого и была обнаружена аномалия.


Рядом имелся и стадион Аркадии. Хороший и перспективный регион, который бы совершенно не помешал дварам, но, увы, рядом уже расселялись шакарны. Кеска Лайз основал к северо-востоку от завода колонию под названием Игеана. Подозреваю, завод контролировался одной из малых фракций, и шакарн рассчитывал выкупить его и окрестные земли за очки дипломатии, но исследовать аномалию мы должны были успеть.


Увы...

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть III Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Я недооценил коварство врага. Уже на 20-ом игровом ходу амазонка Барахне Катла объявила Борису войну.


Ничто не предвещало подобного поворота. Когда я отправил Цириллу и Бориса на юг и юго-восток (за аномалиями) отношения с соседями были, хоть и неидеальными, но, всё же, в серой зоне. К тому же, у Барахне банально не хватало казус-белли для объявления войны.


Но в том-то и засада! Внезапно (как всегда) выяснилось, у амазонки был скрытая черта характера под названием «Жестокое сердце». Обладателям этой черты, по сути, и не требуется повода для войны. Вернее, ограничения по казус-бели становятся минимальными. По итогу на 19-ом ходу Барахне оскорбила Бориса, чтобы снизить уровень отношений, а на следующий ход выслала формальное уведомление о начале войны.


Амазонка подгадала крайне удачное, для неё, и капец какое неудачное, для нас, время для атаки. Обе армии дваров находились далеко за границей.


Цирилла к 20-му ходу только приступила к раскопке аномалии. На завершение процесса ей требовался ещё один игровой день, а на обратный путь (хотя бы до границ Орсника) минимум 3-4 перехода, ведь ей и её солдатам предстояло пересечь море.


Борис находился ещё дальше. Он даже не успел дойти до аномалии, поскольку сделал крюк, чтобы выполнить квест для вегиталей, а заодно зачистить пару нейтральных объектов ради лута. Кстати, в одном из них удалось найти ещё одну оглушающую винтовку, которую я переслал Цирилле. Но утешение это было слабое. Обоим армия, чтобы прибыть домой, требовалось от 4 до 6 игровых дней.


В тоже время Барахне уже начала развёртывать армию для удара. Я провёл стратегическую операцию и за 40 единиц запустил во владения амазонок исследовательскую станцию. Оперативная информация показала: в нейтральном регионе под названием «Парк Генетики», в двух днях пути от города Небинска, собралось сразу 10 вражеских отрядов под предводительством героя!

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть III Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Ещё три отряда амазонок находились в одном дне пути к западу. И это датчики станции не дотянулись до городов Мивалинн и столицы амазонок Ялласриаль. Видимости не было, но красные метки указывали, что какие-никакие силы у Барахне имеются и там.


Благо совсем уж без защиты земли дваров не остались. В Орснике и Небинске была выстроена военного инфраструктура II-ого ранга, следовательно, в каждом городе находился усиленный гарнизон.


Сразу после объявления войны Борис приказал построить в Небинске ещё и защитные турели. Рабочие взяли на себя обязательство завершить работы за два дня. Орсник и северный город Саватеев были переведены на мобилизационные рельсы. Было заказано формирование отряда шахтёров и отряда бригадиров соответственно.


Плюс, Борис потратил очки дипломатического влияния на выкуп юнита II-ого ранга у анимешников. В идеале нам были нужны «лисички-снайперы», но для их найма пока не хватало уровня дружбы. Ничего не попишешь, времена наступали суровые, военные. Особо «воротить нос» было не к месту. Поэтому вместо «лисичек-снайперов» пришлось брать «зайчишек-пулемётчиков», они же прыгуны.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть III Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Специфический юнит. Того самого паскудного типа, когда: «В своём войске нафиг не нужен, зато в стане врага та ещё головная боль».


Не выделяясь богатырским телосложением, прыгуны так и норовили влезть на рожон. Их основная тактика сводилась к тому, чтобы за счёт навыка «прыжок» заскочить в самую гущу врагов и дать круговой залп из пулемётов. Урон при должном везении был колоссальный, вот только для самих «зайчишек» последствия прыжка, как правило, оказывались фатальными. Но выбирать не приходилось. Тем более, от дружественного огня пулемётной очереди могли пострадать и союзники. Но хоть какой-то, а отряд второго ранга.


В том же 21-ом ходу, как НЕЛЬЗЯ ВОВРЕМЯ, на планету прибыл новый герой-двар Вадик Пропащий.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть III Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Честно говоря, классом, да и рожей Вадик не вышел. И… Его действительно так зовут, повторюсь, я НЕ ПЕРЕИМЕНОВЫВАЮ названия городов и имена героев. Да и на такой перл у меня бы фантазии не хватило :) .


Специализацию, с дварской точки зрения, Вадик выбрал крайне специфическую, из-за чего, видимо, и удостоился среди народа прозвища Пропащий. Вадик был ксеногенетом, то есть биологом. Однако, в текущей ситуации, нам любой герой был к месту. Тем более, что Вадик появился прямо в столице. Тратить лишний день, чтобы поменять его на другого героя, я не имел права.


В общем, Вадик попал! Сразу по прибытии на планету герой получил снайперскую винтовку (в зубы), в придачу к ней рельсовые ускорители, после чего сразу отправлен на фронт. Точнее в Небинск. Именно с него Барахне, похоже, и решила начать вторжение.


Вадику и бойцам гарнизона предстояло любыми средствами удерживать город до подхода основных сил, а они были далеко. Ой, как далеко!


PS. Благодарю за то, что дочитали мою статью до конца. Если он вам понравился, то возможно (только возможно) вам понравится и моя компьютерная игра, эпическо-юмористическое инди-РПГ с проработанным сюжетом – Heroines of Swords & Spells. С недавних пор в игре появились карточки и иные предметы сообщества Steam

Показать полностью 10

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 2

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 2 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders, Видео

Ссылки на предыдущие части:

Пролог

Часть I


Прошлая часть завершилась на моменте знакомства вождя Бориса с восточным и западным соседом. Нашему мудрому лидеру удалось умыкнуть, практически из-под носа у амазонок, нейтральное поселение дваров – Небинск. В тоже время на востоке огромную степь, разделившую владения Бориса и ящера-рептилоида Кеска Лайза, только предстояло заселить.

Приветствую всех, кто не отвалился от сеанса графомании под названием «литстрим» после первого выпуска.


Южный сосед не заставил ждать своего появления. Следовавший вдоль линии побережья траншеекопатель столкнулся с разведчиком расы Кер’Ко. Их лидер Ханики Ир’Цт незамедлительно вышел на связь с Борисом, и уже во второй фразе приветственной речи умудрился вставить напоминание о пережитых его народом страданиях, понесённых от угнетателей из бывшего Союза.


Надо сказать, Ханики Ир’Цт с первого взгляда как-то невзлюбил Бориса. Совершенно не удивлюсь, если этот эмансипированный инсектоид, на деле, сам окажется латентным дварофобом. Борис и разговорную функцию на своём воздушном фильтре настроить-то не успел, как отношения между лидерами фракций рухнули до отметки – минус 125 пунктов.

Амазонка Барахне от соседства с Борисом тоже оказалась не в восторге, но держала себя в руках. Уровень отношений установился на отметке -25. А вот лидеру рептилоидов наш вождь внезапно приглянулся. Кеска Лайз относился к Борису на приятные +125 пунктов.

Подумав, я заключил с ящерами пакт о ненападении. Так-то столицу шакарнов (город с пафосным названием Мерцающая Башня) и дварский стольный град Орсник разделяло всего три региона. Можно было рискнуть и устроить «дварский раш». Подловить момент, когда основная армия рептилоидов во главе с Кеско Лайзом отойдёт подальше, а самим в это время собрать силы в кулак и напасть на Мерцающую Башню. Одним решительным ударом вывести шакарнов из игры. Потеря столицы, в теории, не вела к автоматическому проигрышу, но камбэкнуть из подобной позиции на практике было невозможно.


Однако для нападения требовались очки «казус бели», а их не было. Сразу же портить репутацию, зарабатывая славу «всепланетарного беспредельщика» Борису не улыбалось.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 2 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders, Видео

Заключив пакт о ненападении, я решил рискнуть и сыграть сразу в двух колонистов, заказав строительство поселенцев одновременно и в Небинске, и в Орснике. Это был рискованно, но восточные степи следовало заселить поскорее. На этапе «первоначального раздела мира» расселяться дварам следовало как можно активнее.


Отстраивать колонии, кстати, тоже. Напомню, из-за личных особенностей Бориса (тяге к горячительным напиткам) вся фракция имела перманентный штраф в -10% к уровню производства сырья. Благо, в научной ветви дваров имелись средства компенсировать сей негативный фактор.


Задержавшись в местности под названием «Руины города лягушек», Борис и его армия за два игровых хода исследовали обнаруженную аномалию. В ней они нашли старинного киборга, назвавшим себя Тадеушем. Беседа с «реликтом» привела к интересным результатам. Киборг разрабатывался как оружие, но в итоге стал пацифистом (поехал своей электронной кукухой, короче говоря). Тадеуш позволил разобрать себя на части (за один ход), оставив Борису любопытное оружие «Память Таудеша», эффективное, правда, только при стрельбе в упор.

Но это не всё. Последней волей «покойного» могила Тадеуша была преобразована в массивный биокупол. К тому же исследование аномалии дало разовый прирост +200 баллов к науке. На первом этапе игры прям вот очень много.


Бонус позволил дварским учёным оперативно сформулировать важнейшую мысль дварского самосознания: «Чтобы больше производить – надо больше, блин, работать».

Таким способом была открыта важнейшая научно-инженерная технология дваров под названием «Ударный труд».

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 2 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders, Видео

Если кто вдруг прочитал на скриншоте «Тяжкий Труд», а не «Ударный», то не обращайте внимания. Опечаточка закралась, бывает. Суть технологического прорыва сводилась к двум стратегическим операциям — аналогу глобальных заклинаний в Age of Wonders III.

Первая операция — «Аврал на заводе» — стоила 60 единиц энергии за разыгрывание и 6 единиц в ход на содержание. С помощью этой операции я и рассчитывал компенсировать штраф к производству. «Аврал на заводе» обеспечивал постоянный прирост в городе на +30 очков производства. Правда, настроение жителей колонии уменьшалось на 4 пункта.

Однако! Недалеко от столицы располагался старинный стадион ВсеЗвёздногоСоюзного значения, повышающий настроение жителей ближайшего города сразу на 10 единиц! Комбинация вырисовывалась беспроигрышная. Весь день в авральном режиме двары будут хреначить в цехах на благо родной державы, а вечерком (перед сном) посмотрят проходящие на стадионе матчи, отдохнув душой и телом. В итоге, и план будет выполнен, и все (ну, почти все) останутся довольными.


Второе заклинание, тьфу… стратегическая операция — «Высадка шахтёров» позволяла за 80 единиц энергии вызвать прямиком из забоя передовиков производства. Точно таких же шахтёров (ведь каждый истинный двар – передовик), каких можно навербовать в городе. Только в данном случае не забивалась очередь строительства, и отряд можно было телепортировать непосредственно к линии фронтира.


Параллельно в ветви социальных технологий («Ударный труд» относился к военным разработкам, поскольку славный труд в представлении дваров считался прямым продолжением военных действий), наши низкорослые учёные мужи разработали технологии строительства производственных и научных зон. Далее Борис переключил фокус исследователей на технологию «Инфраструктура колонии». Полезнейшая штука, открывающая доступ к Заводу Космита и Центральному Ретранслятору.


Оба здания строились только в столице, но ни один источник космита не был лишним, ведь именно этот материал требовался для улучшения юнитов. Ретранслятор же доносил до дваров и окрестных народов самую достоверную информацию о развитии державы Бориса. Информация конвертировалась в 5 очков дипломатического влияния за ход.


Разобравшись с аномалией и утвердив план научных исследований, Борис вместе с армией отправился к имперскому мемориалу, находящемуся в той же местности — «Руины города лягушек».


Мемориал представлял собой ценнейший стратегический объект: +10 баллов к производству сырья, +10 баллов к производству, наконец, +200 единиц ко всем набранным в городе юнитам (кроме, бездушных). Отбить мемориал было трудно, но необходимо.


Объект защищала целая армия конструктов. Шесть полновесных отрядов, два из которых были III ранга. Вот такие красавцы:

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 2 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders, Видео

Разрушители. Юнит расы конструктов: 65 единиц здоровья, 7 пунктов физической брони, круговой удар и… (самое поганое!) перк «Самосборка». Будучи убитыми в бою разрушители, спустя короткое время, возвращались к жизни (если для них применимо такое понятие) с полным запасом здоровья. Мрак и ужас. Благо, вооружены мастодонты были только рукопашным оружием.


Однако, у вождя Бориса имелся план. Простой и надёжный, как швейцарские часы. Получив level-up за исследование аномалии, наш лидер прокачал одну из вершин технологии класса Синтез навык – «Троян-перехватчик». Навык накладывал на выбранную машину или киборга (!) состояние «Ведомый разум», заставляющее юнита до конца боя сражаться на «правильной стороне истории».


Собственно, весь план сводился к тому, чтобы взять под контроль одного разрушителя и заставить его драться с другим, перестреляв под шумок сопутствующую мелочь.

План был хорош. Увы, он… развалился уже на первом ходу битвы.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 2 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders, Видео

Способность «Троян-перехватчик» не сработала так, как надо!


Здесь имеет смысл остановиться на некоторых механиках боевой системы Age of Wonders: Planetfall.


В новой части серии разработчики внедрили элементы рандома в стрельбу, по сути, позаимствовав боевку из последних X-COM. Разве что, число очков действий для героя и/или юнита равняется не двум, а трём единицам, как и в ранних частях Века Чудес.

В игре появились столь ненавидимые многими геймерами промахи. Однако к чести разрабов стоит упомянуть, они модифицировали боёвку X-COM, по сути, убрав из игры выстрелы в молоко с шансом в 95%. Ну… почти убрав.


При наведении на цель, помимо шанса попадания, перед игроком высвечивается уровень видимости. Три вариации от хорошего к плохому: зелёный, жёлтый и красный. Результат выстрела варьируется не по шкале «попал-промахнулся», а по системе: «полный урон – слабый урон – промах». Грубо говоря, 95% — это шанс полного урона. Если выпадают оставшиеся 5%, то полный урон «сползает» в слабый (половинчатый), но не в полный промах!


Однако! Это не точно. Ведь есть ещё: укрытия, шанс крит.урона, завязанный на морали, тактические операции (бафы/дебафы) и другие индивидуальные особенности отрядов разных фракций. Однако ситуация, когда при стрельбе в упор с шансом в 95% не удаётся снять с вражины последнюю единицу здоровья, в Planetfall практически исключена. Практически...

Увы, вышеописанное касается только базовой стрельбы, а не разыгрывания активных навыков. С ними никакого градиента. Либо сработало, либо не сработало. И в данном случае не сработало. Я бы даже сказал – «Не фортануло».


Перехватить контроль над разрушителем Борису не удалось. Троян-перехватчик вместо «Ведомого разума» наложил на врага состояние «Бессилие». В результате разрушитель хаотично заметался по полю боя, а затем отбежал на противоположный угол карты, принявшись «обновлять драйвера». Конечно, это было хоть что-то. Пусть временно, но сильного врага удалось вывести из строя, но я рассчитывал на большее. Тем более, что второй разрушитель попёр на дваров как танк.


Шахтёрам пришлось несладко. Разрушитель навалился на выстроенную стену щитов всей массой, а прочие конструкты попытались подавить работяг стрельбой из электрических пулемётов.


Благо, вскоре фортуна повернулась к дварам лицом. Отряд наших хакеров запустил свой троян, более слабый, чем у Бориса, зато действующий волной. Программа сумела ослабить (чуть не сказал «проклянуть» – до сих сказываются привычки фэнтези-частей Века Чудес) половину конструктов. Дальше метким выстрелом из винтовки Борис сумел парализовать разрушителя и наложить на него уязвимость к электричеству. В следующем раунде хакеры расстреляли его из энергооружия.


Шахтёры, спрятавшись по стеной щитов, хоть и припухли от вражеских очередей, но урон выдержали, и даже начинали потихоньку регенерироваться, благодаря вживлённым имплантам. Оценив ситуацию, враги переключили огонь на хакеров. Я отправил на помощь умникам бригадиров с аптечками, но те сами в итоге, едва-едва, не окочурились под вражеским огнём.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 2 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders, Видео

Однако боевая задача была выполнена. Чуть живые бригадиры передали аптечки хакерам, а затем успели спрятаться за огромной статуей имперского штурмовика. Со стороны конструктов этот угол карты не простреливался.


Через несколько раундов дварам удалось перебить вражескую мелочь, а затем разобрать обоих разрушителей. Один из вражьих исполинов на последнем издыхании едва-едва не забрал с собой отряд шахтёров, но, нам вновь повезло, и Борис метким сумел парализовать вражеского гиганта, когда тот уже заносил свой огромной молот для последнего удара. Всё же, очень здорово, что разведчики, исследуя карту, обнаружили снайперскую винтовку с таким замечательным эффектом как стан.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 2 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders, Видео

Из боя армия дваров вышла сильно потрёпанной, но ни один отряд не был полностью потерян. Напротив, и бойцы, и герой получили level-up, раскачавшись до золотых нашивок.


Имперский мемориал был взят. «Руины города лягушек» оказались невероятно ценным регионом. Сразу с двумя стратегическими объектами: мемориал и оставшийся от Тадеуша биокупол.


Подумав, я решил основать на этом месте колонию, специализирующуюся на формировании армии. Далековато от фронтира, но +200 к морали к набранным войскам за счёт мемориала на дороге не валялись. Благодаря же биокуполу будущий город обещал расти и развиваться ускоренными темпами. Столицу Орсник я решил переквалифицировать в научно-экономический центр.


Разгром превосходящей армии киборгов (два юнита III-ого ранга), очевидно, снискал вождю Борису первую славу, и уже скоро «слава» начала работать на него.


На планету прибыл новый герой-двар, предложив свои услуги за 100 энергии. И… надо сказать, это был не просто герой, а настоящая героиня. И не просто героиня, а дварка редкой красоты – сама Цирила Соблазнительница.


100 единиц энергии – деньги немалые, да и класс нам не совсем подходил. Цирилла практиковала псионику, что слабо сочеталось с материалистическими расчётами синтеза. Но… даже у великих вождей есть слабости. Борис просто не смог устоять, увидев это воплощение изящества.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 2 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders, Видео

Цирилла являла собой идеал дварской красоты. Такая не то, что коня на скаку, танк на полных оборотах в канаву сбросит! Эти формы. Эта грация. Эти сильные руки, сжимавшие здоровенный молот. Ну, и конечно… аромат. Цирилла обладала интересным навыком «Отвлекающие феромоны», способные ввести в замешательство любого биологического врага, по крайней мере, до момента пока тот не успеет продышаться.


Это могло пригодиться. Технология Синтеза (сплав разума и машины) был делом хорошим, но против ряда «биоврагов» могли помочь и феромоны. Правда, действовали они в ограниченном радиусе, а молот в руках Цириллы я сразу же заменил старой винтовкой Бориса.


Без молота наша соблазнительница, возможно, потеряла толику изящества, но на практике винтовка была реально нужнее. Как я уже не раз говорил, со снайперским оружием, вернее, со способностями к его применению, у дваров были большие проблемы. Винтовки следовало выдавать всем, кто хоть как-то умел их использовать.


Борис немедля отправился на юг, дабы лично засвидетельствовать Цирилле своё почтение, ну, и провести «первичный инструктаж», если это можно так назвать. Попутно, раз уж появился дополнительный герой, я начал собирать ему вторую армию.


К тому времени, в Орснике была достроена базовая военная инфраструктура, и в городе появился какой-никакой, а гарнизон. Далее держать на охране отряд бастионов не имело смысла. Я присоединил бастион к армии Цириллы. Попутно поставил в очередь строительства новый отряд шахтёров и отряд бригадиров. Дополнительно заказал проведение стратегической операции призыва второго отряда шахтёров за энергию.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 2 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders, Видео

Борис и Цирилла встретились около стадиона Аркадии, который зачистили совместно, присоединив объект к инфраструктуре столицы.


Боевое крещение героиня прошла успешно. Правда, настроение чуть испортили анимешники.

Представители фракции вышли на связь и последовательно выдали сразу два задания: уничтожить гнездо диких тварей и убить каких-то бандитов-псиоников. Обе цели находились на юге, за морем. Всё бы ничего, но, в процессе переговоров, дипломаты малой фракции как-то загадочно отреагировали на Цириллу и прикованные к ней взгляды обожания со стороны дваров (включая Бориса, чего уж греха таить). Ушастые твари не преминули заявить, дескать, «доски лучше».


Оскорбление нашей первой красавицы было непростительно, но проблема заключалась в том, что союз с анимешниками был жизненно необходим. Поэтому на ехидную шпильку этих недодипломатов наш вождь ответил простым, но резонным возражением, мол, на досках он и в гробу полежит.


Оба квеста были приняты, но, к сожалению, выполнить успели только один. Гнездо зверей уничтожили воины Ханики Ир’Цт, успев буквально на ход раньше нас.


Зато основание новых городов прошло успешно. В уже известном читателям регионе – Руины город лягушек был основан град Совникеев, а к востоку от столицы на полпути к владениям шакарнов был заложен Кафилев (к слову, названия городов выбираю не я).

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 2 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders, Видео

Ещё чуть восточнее, в регионе по соседству с Кафилевым разведчики обнаружили занятую каким-то обезумевшими роботами станцию ретрансляции. Подумав, я даже потратил очки дипломатии, чтобы установить в регионе аванпост (выделен на скриншоте пунктиром). Следовало заранее застолбить территорию с ценным объектом, оградив её от посягательств шакарнов. Контроль над ретранслятором давал отнюдь нелишние 5 баллов дипвлияния в ход. Правда, сперва следовало очистить объект от роботов, а затем присоединить регион к колонии, дождавшись, когда она вырастет.


Увы, конкуренты тоже не дремали и спешили занять как можно больше территорий. К западу от Небинска амазонки основали колонию Миваллинн, которая за рекордное время успела вырасти до 6 жителей из-за того, что Барахне выкупила за дип.очки соседний регион с легендарной (IV уровень) биофермой.


Это действие Барахне привело ещё и к тому, что у дваров и амазонок появилась общая граница, а, следовательно, возник казус-бели. Правда, решившая раньше времени не провоцировать конфликт Барахне предложила «выкупить претензии» за 100 единиц энергии. Борис недолго думая согласился, а затем подумав ещё раз, провернул ряд торговых сделок, продав Кеска Лайзу (шакарну) сведения о местоположении амазонок и Кир-ко за 50 единиц энергии и 20 единиц космита. На последней сложности (Император) компьютерные оппоненты деньги особо не экономили и, благо, нам удалось повернуть это в свою пользу.


Однако одной торговлей планету было не покорить. Только строжайшее соблюдение дисциплины труда и правил техники безопасности сулил успех. Я начал развёртывание стратегических операций «Аврал в цеху», в первую очередь применив «заклинание» на столице Орснике.


Уж чего-чего, а работы дварам бояться не полагалась. Очищенный от зверья стадион Аркадии должен был подбодрить наших работяг. И не только стадион, но и старая добрая песня из далёкого-далёкого прошлого:

PS. Благодарю за то, что дочитали мою статью до конца. Если он вам понравился, то возможно (только возможно) вам понравится и моя компьютерная игра, эпическо-юмористическое инди-РПГ с проработанным сюжетом – Heroines of Swords & Spells. Я, конечно, ни на что не намекаю, но глядя как комментаторы пишут о начавшийся в Steam распродаже, хочу ответственно заявить - по скидке сейчас можно взять не только Age of Wonders!

Показать полностью 9 1

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Ссылки на предыдущие части:

Пролог


Тяжёлый и громоздкий (как и всё дварское) колониальный корабль вошёл в нижние слои атмосферы, произведя разведку места высадки. Климат планеты оказался засушливым. На восток простиралась огромная степь. На западе, вплотную к изрезанной береговой линии, примыкал чужеродный грибной лес, разделённый рекой из лавы, впадающей прямиком в океан. На севере возвышались безжизненные песчаные горы, у подножья которых датчики корабли засекли нечто… действительно примечательное.


Императорский исследовательский центр сгинувшего Звёздного Союза. Громоздкое сооружение, купол которого лишь немногим не дотягивал по высоте до горной вершины. Кладезь знаний. Новоприбывшим колонистам куда больше бы пригодилась еда и энергия, по крайней мере, на первых этапах освоения мира, но прометианских заводов или гигантских биокуполов датчики корабля не зафиксировали. Однако уйти обратно на орбиту возможности уже не было. Оценив ситуацию, Борис приказал приземлить корабль у южной оконечности горной гряды, неподалёку от исследовательского центра.


Громоздкий звездолёт завершил своё последнее путешествие и преобразовался в город, получивший название Орсник. Столица будущей державы Бориса. Сам вождь и 8 отрядов его армии покинули колониальные модули и вступили на поверхность затерянного мира.

Увы… начало литсрима мне придётся посвятить многочисленным пояснениям, из-за чего первый выпуск истории многим покажется скучным. Вместо сражений, исследований и прочего экшена, будет много описаний. Но без них не обойтись.


Age of Wonders: Planetfall – не на слуху у геймеров. Многим попадалось сравнение, будто бы Век Чудес – это смесь Героев и Цивилизации. Данное утверждение справедливо. Но лишь отчасти. У игры много своих механик, не говоря уже об уникальном сеттинге. Чтобы читатели понимали, что вообще происходит в игре (ну, кроме того, что двары самые няшные и всех нагнут) придётся уделить n-ое количество строк объяснениям базовых механик.


Все юниты в Age of Wonders делятся на четыре ранга, при этом, разность между рангами, хоть и значительна, но не огромна (в отличие, к примеру, от Heroes III).


Более того, в простых солдат, наравне с героями, можно вставлять улучшения (импланты). До трёх штук. Усиленный юнит I ранга способен потягаться с бойцом IV. Не всегда и не везде, однако, воевать стартовой армией Борису предстоит долго, едва ли, не на всём протяжении игры. Следовательно, имеет смысл остановиться на рядовых юнитах расы поподробнее.

Но сперва о самом вожде.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Борис имеет перк «ветеран». Следовательно, на планету он прибыл прокаченным до 3-ого уровня, т.е. 10 очкам умений в запасе. Я потратил баллы на перки: «мастер осады» (+2 к сопротивляемости ко всем видам урона у всех юнитов в армии героя), точный прицел (бонус при стрельбе из укрытия), а так же навык «Знаток археологии», позволяющий раскапывать аномалии.


С собой главнокомандующий привёл армию, состоящую из:

- четырёх отрядов траншеекопателей;

- отряда бригадиров;

- двух разведчиков;

- хакеров;

- бастиона.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Траншеекопатели, для простоты именуемые просто «шахтёрами». Базовый юнит фракции и её рабочая лошадка. Солдаты с весьма неплохой для старта броней (3 единицы), однако, как и большинство дваров, они не имеют энергетического щита. Вооружены шипомётами — странное оружие, эволюционировавшие из шахтёрского отбойника. Скорострельность и точность оставляют желать лучшего (не более одного выстрела за раунд), зато если уж прилетит «штырём в лобешник», так уж прилетит. Урон неплох, хотя тоже ничего особо выдающегося.


Главная фича шахтёров – это возможность «встать на перерывчик», то бишь поднять стену из щитов, организовав своеобразный бункер. Шахтёры не прячутся в складках местности, в поисках укрытий. Они носят «укрытия» с собой. Тактика проста, но эффективна – спрятаться за щитами и отстреливаться. Если враг сумел пробиться в рукопашную, щиты из инструмента защиты становятся орудием нападения. Грубо говоря, каждый шахтёр может взять щит и уе… ударить им от души.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Где шахтёры, там и бригадиры. Эти ребята отвечают за здоровье армии. Как физическое, так и моральное. Один раз за бой, набрав в лёгкие побольше воздуха (через фильтры), бригадиры взбадривают коллег потоком мотивирующей брани. Помимо этого, бригадиры таскают с собой аптечки и даже умеют их применять. Правда, почему-то не на себя самих (видимо, должностные инструкции запрещают).


Короче, в результате многовековых «оптимизаций» со стороны дварского эффективного менеджмента, бригадиры исполняют в армии: и роли психологов, и роли фельдшеров. Исполняли бы и задачи каппеланов, если бы двары поголовно не придерживались мировоззрения недиалектического материализма. Оружие дварам выдают, но плохенькое. При случае бригадир способен ударить кулаком или сделать выстрел из осколочного миномёта, который, впрочем, больше годится для расчистки препятствий нежели для нанесения урона.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Те самые распиаренный по всем галактическим каналам неуловимые дварские хакеры. В теории. На деле первый юнит класса «Синтез». Если бы я играл, скажем, за амазонок, но выбрал бы героине аналогичную специализацию, были бы хакеры-амазонки. Правда, с чуть иным набором характеристик. Все хакеры вооружены эклектическими пистолетами-пулемётами, стреляющими короткими очередями. При случае хакеры могут попытаться дистанционно взломать вражескую технику, выведя её из строя.


Неплохой юнит, но хакеры уже считаются бойцами второго ранга, эдакой псведоэлитой, отчего требуют повышенной зарплаты — 8 единиц энергии в ход супротив 4 единиц для отряда простых шахтёров. Что интересно по жизням у них равенство – 40 единиц хп.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Бастион. Он же «Робоцыпа». Ещё один второранговый юнит дваров. Самым очевидным образом является машиной, т.е. бездушным существом. Следовательно, бригадиры ни полечить, ни наорать на бастион не могут. Вернее, могут, но толку нет. Печалька. В укрытие спрятаться для такой махины – тоже проблема. Однако бастион умеет становиться в «охрану», превращаясь в защитную турель.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Наконец, последний по порядку, но не по значению юнит дварской армии – изыскатель. Он же разведчик. Если ничего не путаю, единственный разведчик в игре, который не умеет ни летать, ни маскироваться на стратегической карте. Боевыми характеристиками, опять же, не блещет.


Однако изыскать – лучший разведчик в игре (имхо). Дело в том, что, как истинный двар, он может ещё и КОПАТЬ! Ну или не копать.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

В то время, когда бездельники прочих фракций, исследуют местность и банально докладывают руководству о найденных объектах и передвижении конкурентов; изыскатели, пусть и не видят столь хорошо, выкапывают ништяки.


Здесь мы плавно подходим к следующей важной механике Planetfall: стратегическая карта в игре изначально разделена на регионы. Новую колонию можно основать только в центре региона. При этом есть ограничение – нельзя ставить колонии вплотную друг к другу, то есть в соседних регионах. Зато пустующие регионы можно присоединять к колониям по мере их роста, основывая на свободном пространстве дополнительные зоны: производственную, энергетическую, научную или биоферму.


Чтобы город мог присоединить к себе область, в нём должно накопиться достаточное количество жителей. Первый захват можно осуществить при росте до четырёх граждан. В Орснике, так как это столица, сходу проживало трое. До прогресса оставалось недолго, поэтому разведчику-изыскателю следовало как можно скорее «облутать» соседнюю местность.

Борис отправил разведчика в степи, в область под названием «Городские скопления». Когда-то (ещё при Союзе) здесь проходила плотная городская застройка, сейчас от неё остались лишь руины, заросшие грибным лесом. Ничего полезного, за исключением гигантского стадиона. Он сохранился в относительной целости и сохранности. Жаль объект облюбовали дикие твари, но то до поры до времени. Сам факт наличия стадиона меня порадовал, будучи присоединённым к городу он давал +10 к уровню настроения колонии. Это было вполне актуально, учитывая тот способ, которым я задумал наверстать штраф к производству для всей фракции из-за пристрастия вождя Бориса к алкоголю. Впрочем, это могло немного обождать...


На следующий ход, изыскатель выкопал и направил в столицу 20 единиц сырья и 9 баллов энергии. Сырьё в Age of Wonders выполняет роль очков производства, за него строятся здания. Энергия – это деньги, нужны на найм и содержание юнитов. В общем, похожая с Цивой система.

Разведчик отправился к следующему региону, а в самом Орснике я первым делом заказал сформировать второй отряд изыскателей (чтобы быстрее собирать лут), а жителей переключил на производство еды (отправил на картошку).


Тем временем, сам Борис, оставив «робоцыпу» прикрывать столицу от всяких праздношатающихся элементов, отправился в сопровождении армии к исследовательскому центру. Не то, чтобы простые солдаты (тем паче шахтёры) горели желаний прикоснуться к «чистому знанию», но вождь не сомневался – свято место пусто не бывает, а, значит, армия ему пригодится.


Предчувствия Бориса не обманули. Исследовательский центр заполнили… анимешники!

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Они же «анималы». Результат экспериментов каких-то психов по слиянию ДНК людей и животных. Говорят, всё начиналось с простого желания вывести «кошкодевочек». Закончилось ещё одним подвидом человеческой расы, наряду с амазонками, конструктами, да и теми же дварами. Правда, на полноценную фракцию анимешники не тянули в виду своей малой численности.


Исследовательский центр защищало 5 отрядов анимешников. В принципе, имея численное превосходство, можно было сходу атаковать и заполучить во владение топовую постройку (Орсник уже готовился вырасти, плюс, по пути удалось обнаружить лагерь беженцев, с которого удалось вычерпнуть дополнительного жителя), однако, в долгосрочной перспективе с малыми народами имело смысл дружить. Даже заключить союз.


Больше всего я бы обрадовался псионикам. Увы, великий дварский народ, помимо своих многочисленных достоинств, имел и редкие, но неприятные недостатки. В частности, из-за ставки на физическую броню и поголовного отсутствия энергощитов, двары очень уязвимы к вражеской пропаганде, а также иным видам психического урона. Малая раса псиоников могла поделиться технологией защиты — имплант мозгового червя. Один раз вживил и юниты крепко защищены от любой «мозгопромывайки», вслушиваясь лишь голос мудрого вождя. Однако… желания и возможности не всегда сходились друг с другом. Не факт, что поселения псиоников вообще имелись на этой планете, а, значит, предстояло работать с теми, кто есть.


В принципе, анимешники — не самая плохая малая фракция. Умудрённый жизненным опытом Борис знал (не спрашивайте откуда) – в рядах анимешников сражаются «фурри-лисички», вооружённые снайперскими винтовками:

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

У дваров со снайперами дела обстояли не очень. Очень не очень. Только герои могли брать в руки подобное оружие. Лисички же, помимо прочего, обладали перком «целебный дротик». То есть один раз за бой могли подбодрить тех же шахтёров лечебным «выстрелом под зад». От вражеского психурона это не спасало, но ни одна «лечилка» в резерве не была лишней.

В итоге к исследовательскому центр был направлен парламентёр с заданием: вступить в переговоры с мохнатыми аборигенами на предмет «дружественной взаимопомощи».


Переговоры прошли успешно. Ни о каком союзе в первый день знакомства и речи, разумеется, не было; зато анималы выдали первый квест, попросив вождя Бориса убить «паршивых овец», затесавшихся среди рядов их фракции. Анимешники назвали сепаратистов: то ли одичалыми, то ли яойщиками.


Приняв задание, Борис повёл армию на север в местность под забавным названием «Руины города лягушек». Тем временем к северо-западу за морем, разведчики обнаружили полуостров в центре которого возвышалось нейтральное поселение. Судя по названию – «Небинск», в нём точно жили двары.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Это был прекрасно. Только высадились, а уже обнаружили город сородичей. Ещё и недалеко от столицы. Орсник и Небинск разделял неглубокий пролив, названный «Бухтой пингвина». Следовало как можно скорей отправить одного из наших изыскателей за море и сжать второй город в «дружеских братских объятиях», т.е. присоединить к державе Бориса.


«Руины города лягушек» оказались прибрежной областью. Ненавидимые прочими анималами «яойщики» закрепились в имперском мемориале, построенном недалеко от моря.


Армия вредителей состояла из четырёх отрядов. Наибольшую опасность из них представляли упомянутые выше снайперы-лисички. Мятежники попытались вступить с Борисом в переговоры, сказав, дескать, прочие анималы их оговорили. Никакие они не одичалые, тем более, не яойщики. Просто старые ретроградные вожди фракции круглыми сутками крутят какого-то Наруто, когда уже есть Боруто. Выслушав парламентёра, вождь Борис честно заявил, между яойщиками и фанатами некого Боруто разницы не видит никакой.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Силы были неравны, поэтому сражение было недолгим. Вождь Борис с утра опохмелись и руки у него не тряслись. В результате первым же выстрелом у него выпало критическое попадание, намертво подавившее вражеского снайпера. Перебить остальных яойщиков было делом техники.


Лидеры анималов были полностью удовлетворены сделанной работой, выдав в награду: 27 единиц энергии и 15 контейнеров с пищей для колонистов Орсника. Самое главное, выполнение квеста улучшило отношение с малой фракцией на 10 пунктов и было получено 10 очков дипломатического влияния — по сути, важнейшего ресурса игры. Указанные очки можно (и нужно) было потратить на «выкуп» у тех же анимешников имперского исследовательского центра. За тоже влияние можно было бескровно уболтать братушек из Небинска присоединиться к Борису.


Первое задание было выполнено, однако, имперский мемориал таил в себе ещё немало интересного, да и сам регион «Руины города лягушек» был примечательным.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

На поверку имперский мемориал оказался непросто памятником архитектуры. Под ним скрывался целый подземный комплекс, сулящий владельцу немалые бонусы, а именно: +10 очков производства и +10 пищи за ход (довольно много). Более того, все подготавливаемые в колонии отряды (кроме машин) получали постоянный бонус +200 к морали. Прямо очень хорошо.


Я даже задумался как поступить лучше: присоединить «Руины города лягушек» к Орснику, как производственную зону; либо основать в регионе новый город.


Однако прежде чем думать о подобном, подвалы мемориала следовало зачистить. Увы, под землёй окопалась целая армия враждебных конструктов, куда сильнее отряда побитых яойщиков. Сходу штурмовать мемориал было чревато большими потерями, но и уходить из региона не хотелось. Время было самом драгоценным ресурсом в игре.


Помимо мемориала в ближайшей округе обнаружился тренировочный лагерь. Правда, так же занятый небольшим отрядом бандитов. А ещё аномалия. Подумав, Борис решил задержаться в «Руинах города лягушек», убить бандитов, позже исследовать аномалию (благо, был прокачен перк), ну, а затем, всё же, рискнуть стартовой армией вынести и охрану мемориала.


Почему именно в такой последовательности? Дело в том, что имело смысл подождать, пока учёные дваров откроют первые улучшения для армии.


В Age of Wonders: Planetfall два научных древа исследования: военные технологии и экономика. Во второй ветке Борис велел изучить проходимость водной среды (чтобы можно было легко преодолевать реки и высаживать юниты на море), а затем колониальный корабль. В военной была выбрана технология «Охрана периметра», дававшая великолепное улучшение для шахтёров.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Технология открывала сразу два импланта для шахтёров. Первое «Пробивной отбойник», позволяло орудовать шипомётом как полноценным рукопашным оружием. Хорошо, но дорого. А вот «Инструменты укрепления» своих ресурсов стоили. Вставшие в стену щитов шахтёры не только получали дополнительный бонус к защите, но и аптечки, то есть начинали лечиться на 8 хп в ход, пока стоят в укрытии. Более того, если вывести шахётров из укрытия и завести под стену щитов иной отряд (например, героя), регенировать начинал уже он.


Основная проблема заключалась в том, что установка каждого импланта требовала не только денег (энергии), но и 5 единиц космита – особого ценного ресурса, базовый приток которого составлял всего +5 в ход. К тому же любой имплант требовал «привыкания», то есть периода адаптации.


Тем временем построенный в Орснике разведчик, наконец, двинулся через море к нейтральному городу дваров. По пути он обнаружил брошенный контейнер внутри которого оказался очень и очень неплохой артефакт III-ого уровня редкости – оглушающая снайперская винтовка. Базовый урон ниже, чем у стандартной дварской, но найденная винтовка, как логически следовало из её названия, имела шанс оглушить врага, а при неудаче наложить на него эффект «статический заряд», повышающий урон электричеством по цели. Я немедля отправил груз Борису.

Задержавшись ненадолго, чтобы разобраться с грузом, разведчик перебрался через море и заехал во владения нейтрального города. Жители Небинска встретили его радушно. Руководство нейтральной колонии прекрасно понимало «куда дует ветер», поэтому «поуговаривать» их присоединиться долго не пришлось. Цена вопроса составила – 45 баллов дипломатического влияния.


Благодаря выполненному квесту на «яойщиков» требуемое влияние было накоплено уже к следующему ходу. Небинск был присоединён. Надо сказать, как раз вовремя! С запада к колонии уже приближалась большая армия амазонок во главе с самой Берхане Катлой – нашей конкуренткой на мировое господство!

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

До Небинска им оставалось буквально рукой подать. Но Барахне не успела. Дварское поселение отпало Борису. Возможно, за 45 очков дипломатии наш вождь уберёг дваров Небинска от ужасной смерти (через сну-сну) от луков амазонок. Правда, сам Борис и его армия в этот момент находились на другом берегу моря. Ничто не мешало Барахне объявить войну и взять город, который защищал только разведчик (после присоединения колонии её ополчение куда-то оперативно рассосалось), но хладнокровная амазонка благоразумно решила не пороть горячку. На первых этапах Большой Игры конкуренты лишь «присматривались» друг к другу.


В тот же ход другой разведчик столкнулся на востоке с армией рептилоидов (шакарнов) во главе с Кеско Лайзом.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Часть 1 Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Бедные двары оказались зажаты между сильными и независимыми амазонками и хитроумными рептилоидами. Борису следовало поторопиться, не опоздав к «первоначальному разделу мира», и заселить как можно больше территорий. К сожалению, стартовое положение этому не способствовало. Местность вблизи Орсника и Небинска оказалось бедной на еду, да и производство.


Благо у мудрого вождя Борис был план, как выполнить «пятилетку за четыре года», но сейчас следовало как можно скорее разобраться с аномалией и захватить имперский мемориал, занятый конструктами. Армии дваров предстояло первое серьёзное сражение!

PS. Благодарю за то, что дочитали мою статью до конца. Если он вам понравился, то возможно (только возможно) вам понравится и моя компьютерная игра, эпическо-юмористическое инди-РПГ с проработанным сюжетом – Heroines of Swords & Spells. Подробно прочитать о самой игре можно по ссылке.

Показать полностью 15

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Пролог

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Пролог Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Приветствую достопочтимую публику. Настоящей заметкой я собираюсь заманить... эм-м-м... то бишь пригласить читателей на литстрим по замечательной игре – Age of Wonders: Planetfall.


Что такое «литстрим»? Этот термин (выдуманный мной же в порыве излишней скромности) происходит от слияния слов: «стрим» и «литература». Читаталей, ждёт долгий и мучи… Э-э-э… Просто долгий рассказ о моём прохождении последней части Века Чудес. Сразу оговорюсь, букв будет ОЧЕНЬ много. То, что вы сейчас видите на экране, лишь пролог внушительного цикла. Тех, кто не готов много читать, наслаждаясь моей графоманской эквилибристикой, прошу, заранее переключиться на иные занятия. Остальным, надеюсь, понравится. Оригинальные выпуски будут публиковаться в блогах iXBT, с перепостом на другие площадки через 2-3 рабочих дня. Во всяком случае поначалу так, а дальше посмотрю насколько этот формат на iXBT приживётся.

Играть и рассказывать, как понятно из заголовка, я собрался о Age of Wonders: Planetfall.


Почему именно Век Чудес, да ещё и его последняя часть? Многие покрутят пальцем у виска, но именно эту игру я возвожу в топ пошаговых стратегий. С поправкой, на синглплеер. Лично мне против компа играть интересно только в Age of Wonders. Имхо, Герои Меча и Магии вкупе с Цивилизацией, по сути, превратились в мультиплеерные развлечения из-за бестолковости ИИ, а пошаговые стратегии в коопе — удовольствие на любителя. В Веке Чудес, начиная с третьей части, компьютерные оппоненты способны дать сдачи даже умудрённому знатоку стратегического жанра. Я не уверен, что сумею затащить «катку» на последней сложности. Однако попытаюсь. Будет интрига.


Вторая причина моего выбора: я банально хочу популяризировать Age of Wonders. Эту серию вообще и последнюю часть Planetfall, в частности. Сперва мне не понравилось смена сеттинга с фэнтези на фантастику, но… Если будете читать, сами поймёте, какая в Planetfall «типа» фантастика...


Литстрим начнётся с выпуска-пролога, в котором я перечислю где и с кем предстоит воевать.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Пролог Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Миссия пройдёт на случайно сгенерированной карте. Сложность игры последняя — «Император».


Шаблон карты: стандартная планета. Один из тысячи миров ныне почившего Звёздного Союза. Не заброшенный и не заражённый мир. Обычная, ничем не примечательная планета бывшей Империи. Провинция. Её растерянные обитатели ждут нового хозяина. Во всяком случае, прибывшие на планету семеро претендентов свято уверены – без них тут народишко изнывает.


Тип суши: континенты. Вода занимает 59% поверхности планеты.


Кто же положил глаз на представленный мир? Претендентов (фракций) будет семеро, по числу доступных в игре рас. Однако, помимо наций, в Age of Wonders: Planetfall есть и классы (технологии) персонажей. Тоже семь. Таким образом, вариаций «раса-класс» возможно 49 штук. К слову, это сильно повышает реиграбельности игры. Поскольку мне хочется показать Age of Wonders: Planetfall во всём его разнообразии, я вручную настроил захватчиков планеты таким образом, чтобы расы и классы не повторялись.


Доминировать, властвовать и унижать на отдельно взятую планету явились:

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Пролог Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Адам Маккинли

Раса: Авангард.

Класс: Войдех.

Спартанец. Ветеран. Характер уравновешенный. Не женат.


Авангард – эдакий Звёздный Флот Star Trek в мире Age of Wonders. Даже стилистически похожи. После краха Союза, Авангард продолжил бороздить просторы вселенной, пытаясь восстановить подобие былого порядка. Всегда на острие атаки, всегда на фронтире. А «фронтир» нынче представляет собой весь обитаемый космос.


Технологии класса Войдех, выбранные Адамом, рассчитаны на искривление пространства и времени, что неплохо (как по мне) сочетается с расовой линейкой юнитов авангарда.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Пролог Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Барахне Катла

Раса: Амазонка.

Класс: Ксеногенет.

Учёная. Биолог. Матриарх. Характер изменчивый, жестокий. Не жената.


Именно что не жената. Мужчин у амазонок нет. Если я правильно понял сюжет, ещё в период существования Звёздного Союза амазонки генетически модифицировали себя, образовав новый подвид человеческой расы. В результате модификаций, рудимент под названием «мужской пол» у них исчез.


Амазонки как фракция хороши в биологии. Занимаются приручением и дрессировкой различных тварей, используя их на войне. Класс Ксеногенет (различного рода биологическое оружие) неплохо дополняет сильные стороны фракции.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Пролог Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Ханики Ир’Цт

Раса: Кер’Ко

Класс: Наследник.


Кер’Ко – раса гигантских гуманоидных насекомых с тяжёлой судьбой, о которой Кер’Ко не устают напоминать всем встречным-поперечным. На заре существования, насекомыши были объединены общим разумом, на подобии муравьёв или термитов. В какой-то момент Звёздный Союз сумел перехватить контроль над этим разумом, превратив Кер’Ко в рабов. Помимо использования на тяжёлых работах, над ними проводились различные эксперименты, в результате которых Кер’Ко обрели личность и индивидуальность. Крах Звёздного Союза принёс им свободу и… полное непонимание, что с оной свободой делать: возвращаться к формации «Разум-Улей» или жить как-то иначе.


Нынче Кер’Ко находятся в поисках национальной идентичности, которая, впрочем, зачастую выливается в акты жестокой агрессии против бывших угнетателей. К слову, в бывшие угнетатели может быть записан практически кто угодно.


Однако лидер Ханики Ир’Цт выбрал в качестве специализации класс «Наследник». Под этим термином скрываются технологии очень древней и очень странной цивилизации, о которой даже в Звёздном Союзе было известно мало. Возможно, знания далёкого прошлого помогут Ханики добиться для своего народа процветания в будущем. Во всяком случае, на отдельной взятой планете


Примечание: на деле, хрен ему в рыло, ибо на эту планету у меня совершенно иные планы, а тот, за кого я собрался играть, никакого «комплекса бывшего угнетателя» не испытывает, ибо угнетатель из оного товарища нифига не «бывший».

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Пролог Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

ЛОГЗН-1

Раса: Конструкт

Класс: Прометеанец.


Упрямый колонист-мусорщик, как и все конструкты. Судя по скриншоту не женат (ибо… «женилка» как бы… отсутствует). Вообще, раса конструктов схожа с амазонками тем, что образовала новый подвид людей, модифицировав (хотя в глазах обывателей — банально изуродовав) себя до неузнаваемости. Но если амазонки модифицировали геном, конструкты понапихали в себя имплантов и прочих железок сверх всякой меры, став бессмертными киборгами.


Если я не ошибаюсь, размножаются конструкты довольно интересно: они ищут биоматериал (порой в ход идут даже трупы) и вживляют его в механические тела. Например, один из их базовых юнитов конструктов «разведчик» — это три человеческие головы, насаженные на электроды летающего дрона. Порой эти «головы» даже вспоминают времена, когда работали менеджерами по продажам в одной из корпораций почившей державы.


Сам ЛОГЗН-1 является прометеанцем. Это технология вояк, если не сказать, жестоких карателей, обожающих сжигать врагов огнемётами. Минимум гуманизма – максимум пользы. Впрочем, органы чувств у конструктов работают иначе, чем у простых людей. В пище они нуждаются, а восприятие боли у них иное.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Пролог Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Малаи из дома Антарес

Раса: Синдикат

Класс: Целестианская псионика.


Благородная дама-снайпер из Синдиката. Как и все крысы, стоящие во главе Синдиката, предпочитает отстреливаться из-за спин рабов. Опять же, если я правильно понял сюжет, дома Синдиката берут начало из преступных корпораций Звёздного Союза, промышлявших всякими нехорошими делишками. В том числе, выдачей кредитов наивным простакам под сумасшедшие проценты. При этом они считают себя аристократами. После краха Союза, верхушка Синдиката окончательно пошла в разнос, превратив должников в потомственных рабов. Взятые некогда кредиты теперь отрабатывают внуки, если не правнуки занимавших.


Несмотря на то, что покорность рабов гарантируют специальные ошейники, бюрократическая машина Синдиката не может обойтись без армии надсмотрщиков, делающих ставку не столько на грубое насилие, сколько на психологическое воздействие. Поэтому вполне логично, что Малаи выбрала своей специализацией целестианскую псионику – эдакое смешение технологии и религии, повышающее преданность и сплочённость контролируемой «паствы».

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Пролог Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Кеска Лайз

Раса: Шакарн.

Класс: Псинумбра.


Декадентный рептилоид, обожающий шпионаж. Как, впрочем, и подобает большинству представителей его расы. Шакарны – интересный народ. Их цивилизация никогда не входила в состав Звёздного Союза. Даже о существовании рептилоидов покойная Империя не догадывалась. Будучи способным принять любой облик, украсть воспоминания и способности человека, агенты-шакарны веками изучали людей и покорённых ими гуманоидов, выжидая момент для скрытого удара. Шпионская сеть рептилоидов не знала и не знает себе равных.

После развала Союза, шакарны впервые осмелились выступить с «открытым забралом», однако, их подлая коварная натура никуда не делась. Будто бы мало своей специализации, Кеска Лайз выбрал класс «Псинумбра», технология чем-то схожая с целестианской псионикой, но это не религия. Псинумбра – это «промывание мозгов», в самом прямом смысле, вплоть до прямого повреждения разума жертвы.


Что ж… враги-претенденты у нас подобрались как на подбор. Просто цирк уродов. При этом опасных и могущественных. Начиная от манипуляций с разумом, заканчивая искривлением пространства и времени.


Кто же в силах противостоять описанному безумию? Кто защитит планету от засранцев-агрессоров? Кто примет бремя власти и возьмёт, истосковавшихся по сильной руке, местных жителей под свою опеку, принеся миру покой и долгожданную стабильность?! Необходим настоящий лидер, и не просто лидер, а подлинный вождь! И такой вождь нашёлся!


Прошу любить и жаловать – протагонист литстрима:

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Пролог Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Борис Космо

Раса (как и образ жизни!): Двар.

Класс: Синтез.


Решительный и жёсткий, как удар кувалды, Борис прибыл покорять новый мир, имея на то все полномочия Адамантового Совета.


Двары, подобно конструктам и амазонкам тоже являются обособившимся подвидом человечества. Правда изменились они отнюдь не добровольно, а под давлением обстоятельств.


Двары – это потомки шахтёров, столетиями выживавших на отдалённой планете, застроенной заводами и шахтами по самое, не балуйся. Крах Звёздного Союза поверг планету в экономическую депрессию. Зарплаты работягам платить перестали, а из-за напрочь убитой экологии, будущие двары оказались вынуждены дышать через специальные фильтры (напоминающие бороды). Продолжалось это столь долго, что народ утратил способность вдыхать обычный воздух. И мужчины, и женщины, и дети дваров от рождения до смерти привязаны к своим фильтрам.


Однако шахтёры выжили. И не просто выжили, а естественным образом эволюционировали, приспособившись под самые экстремальные условия. Если где-то, в любой заднице вселенной, есть ресурсы, которые теоретически можно выкопать и добыть – двары их выкопают и добудут.

Борис истинный сын своего народа. Одевается он скромно: простой (а потому массивный) воздушный фильтр и сварочные очки, рабочий костюм и перчатки, стандартные шахтёрские сапоги. Единственные поблажки, которые Борис себе позволяет, дабы подчеркнуть статус вождя – это плащ из натуральной шкуры натурального медведя (предположительно) и роскошная папаха.


Вооружён Борис массивной (как и всё дварское) снайперское винтовкой. В его руках куда гармоничней смотрелся бы огромный молот, на худой конец, дробовик. Но на сложности Император – пришлось брать снайперку. Не то, чтобы это прямо имба оружие, но у дваров есть проблема. Кроме героев никто из них не владеет снайперским вооружением, а нам позарез нужен минимум один точный и дальнобойный ствол. Позже объясню зачем.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Пролог Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

Зато специализация (класс) у Бориса вполне в духе дваров. Вождь изучает технологии Синтеза, призванные слить воедино возможности человека и машины. У дваров имеется внушительная линейка различной техники, потому улучшения Синтеза придутся очень и очень кстати.


Борис – ветеран различных войн. Уже в начале игры он прокачен до третьего уровня, а бойцы его армии получают опыт на 15% быстрее (в Age of Wonders прокачаются не только герои, но и рядовые юниты). Перед высадкой на планету, Борис запросил у Адамантового Совета дополнительную военную поддержку, поэтому его стартовая армия будет чуть больше, чем обычно.


Короче, наш вождь со всех сторон достойный и заслуженный товарищ, очевидный кандидат в новые хозяева планеты, но… будучи материалистами (хоть и не диалектическими) мы вынуждены понимать, не идеален никто. У Бориса есть и пороки. Вернее, один порок.

Игра рекомендовала мне выбрать перк «Клептоман». Клептоманы в Age of Wonders это такие бережливые люди (или не люди), которые каждый ход откладывают себе «на пенсию» 10 единиц энергии (денег). Прямиком из бюджета. Звучит по-свински, но на деле безобидная штука, особенно, если взять не воинское подразделение стартовым бонусом, а начальный капитал в 300 монет. В этом случае, «убыток» пойдёт только с 30-ого хода. К тому времени бюджет этих 10 единиц энергии просто не заметит.


Однако тут дело принципа! Всё-таки у нас литературное прохождение, и я концентрируюсь на образе героя. Борис не может получать пенсию! Двары давным-давно отказались от этой унижающего достоинство института подачек. Пенсия – это оскорбление для истинного двара.


Адамантовый Совет уже давно отменил сею порочную практику. Разумеется, по просьбе самого народа. В архивах остались записи, что в день отмены пенсий толпы дваров высыпали на улицы городов. К сожалению, из-за повреждения жёстких дисков подробных записей: какие именно лозунги жители скандировали и какие плакаты вывешивали не сохранилось. Но, по мнению историков, это была массовая акция солидарности с тогдашней верхушкой Адамантового Совета. Не верить сим предположениям оснований нет, ведь современный двар скорее отрежет себе руку, чем примет подачку, оставив родной завод без важной приблуды для очередного танка.


Поэтому я выбрал нашему вождю иной недуг, деликатно названный «Душа компании». Суть в том, что Борис любит прибухнуть. Регулярно. Из-за чего наш лидер не успевает вечерком проанализировать поступающие с мест отчёты и внести коррективы в производственный план.


Как итог, вся фракция получает постоянный дебаф в минус 10% к уровню производства. Это плохо, однако… у дваров есть способы это компенсировать.


К тому же, во всём надо видеть плюсы. Да Борис любит выпить, но поскольку наш вождь не алкаш, заливать бельма он предпочитает не один, а исключительно в компании… Своих же солдат. Это самым благотворным образом сказывается на боевом духе личного состава.

Литстрим по Age of Wonders: Planetfall. Пролог Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, Стратегия, Age of wonders

За таким вождём армия пойдёт и в огонь, и в воду. И это хорошо, ибо боевой дух в Planetfall зачастую решает.


Сейчас, когда Борис с капитанского мостика колониального корабля наблюдает за своей будущей планетой, я закончу пролог и отправлюсь на перерыв. Полноценный выпуск будет уже завтра. В крайнем случае, послезавтра. В дальнейшем «новые серии» будет выходит раз в неделю. Но это не точно! Следите за обновлениями.


Если вам интересен подобный формат, конечно же.


PS. Благодарю за то, что дочитали мою статью до конца. Если он вам понравился, то возможно (только возможно) вам понравится и моя компьютерная игра, эпическо-юмористическое инди-РПГ с проработанным сюжетом – Heroines of Swords & Spells.

Показать полностью 10

Monster Train - "убийца" Hearthstone (в кавычках)

Monster Train - "убийца" Hearthstone (в кавычках) Компьютерные игры, Игровые обзоры, Длиннопост, Юмор, ККИ

ВНИМАНИЕ: Если вы постоянно задро… проводите вечера в Hearthstone, MTG Arena, Legends of Runtera и/или других коллекционно-карточных играх (далее — ККИ), обязательно прочтите настоящее предупреждение перед тем как приступить к основному обзору.


Настоящим до Вашего сведения доводится:


Знакомство с Monster Train может нанести непоправимый урон вашей психике. Существует ненулевая вероятность того, что эта игра заставит вас пожалеть о потраченных на любимую ККИ донатах, особенно в случае попытки подсчитать объёмы просра… вложенного за долгие годы. Читайте (и вникайте) в нижеописанное на свой страх и риск.


Что ж, надеюсь, моё предупреждение отпугнуло от экранов всех особо впечатлительных «кки-ишников» и дальше можно будет писать по делу, не боясь задеть чью-либо ранимую душу. Сразу расставлю точки над «i» – Monster Train не коллекционно-карточная игра. Упс! Это рогалик (игра жанра Roguelike). Однако указанный рогалик имеет определённый шанс отбить у вас охоту к ККИ. Раз и навсегда. В каких случаях оный «шанс» реализуется? Чтобы ответить на этот вопрос мне придётся пройтись по базовым механикам всех ККИ, отчего обзор начнётся со скучной (увы!), но важной матчасти.


Геймплей коллекционно-карточных игр складывается из двух этапов:

Этап первый — составление собственной колоды, так называемый «декбилдинг».

Этап второй — непосредственно сам матч (игра).


В далёкие предалекие времена (когда трава была зеленее, а люди играли в ККИ, раскидывая картонки по столу) «декбилдинг» был наиболее интересной и «вкусной» частью геймплейя. Весь этот завораживающий процесс «медитирования на карточками», когда ты садишься прямо на пол (ибо на стол всё не влезет), вываливаешь из коробки свою коллекцию карт и начинаешь вдумчиво перебирать стопки бумажек, выдумывая реально свою реально уникальную колоду.

Monster Train - "убийца" Hearthstone (в кавычках) Компьютерные игры, Игровые обзоры, Длиннопост, Юмор, ККИ

Непосредственно сам матч был лишь приятным дополнением к основному блюду. В нём игрок волей-неволей выступал с позиции ведомого. Что в руку пришло – тем и играешь. Конечно, можно сбросить карты, понадеяться на рандом, но… всё же, всё же… «матч» — это уже тактика, тогда как «декбилдинг» — стратегия.


К чему я это веду? А к тому, что в современных реалиях ККИ всякая стратегия убита напрочь. Во времена вечной зелёной травы, когда Интернет только зарождался, «декбилдинг» имел смысл. В наше же время… если вы не задрот, готовый отдавать любимой ККИ всё свободное время, ничего оригинального вы не придумаете, а, значит, вашей личной уникальной колоды (как уверяют пиарщики) не соберёте. Вернее, собрать-то вы можете, только смысла в этом нет.


В XXI веке геймплей любой популярной ККИ складывается следующим образом: перед тем как зайти в игру, вы идёте на специализированный сайт и смотрите, какие колоды сейчас в ТОПе. Выбираете понравившуюся, затем заходите в игру и спешите всех нагибать. Если карт не хватает и сходу собрать нужную колоду не получается, приходится: либо фармить, играя чем-нибудь дешёвым, но с высоким винрейтом (как правило агротой), либо донатить. В любом случае, все лучшие колоды (мета) придуманы за вас. Декбилдинг исчез. Вы ведомый на этом празднике жизни (повторюсь, если не готовы буквально жить игрой). В некоторых случаях (не будем тыкать пальцем, хотя это Hearthstone) вам не надо даже перебирать карты. Достаточно скопировать код топовой колоды, и она автоматически соберётся в игре.


Конечно, любую колоду нужно понять. Разобраться, как ей играть; но… это уже тактика. А что делать, когда хочется именно стратегии? Увы, здесь вариантов немного: либо играть в драфт (но в большинстве ККИ это весьма дорогое удовольствие), либо отправиться в режим «приключение» (но не во всех ККИ он присутствует).

Monster Train - "убийца" Hearthstone (в кавычках) Компьютерные игры, Игровые обзоры, Длиннопост, Юмор, ККИ

Есть ли другие альтернативы? Да, есть! Тут-то я, наконец, заговорю о самом Monster Train.

По моему скромному мнению, эта игра – самый лучший, самый интересный, самый разнообразный, самый реиграбельный и вообще самый-самый (за исключением графики и анимации) режим «Приключение» на текущий момент. Этот «режим» продаётся за 465 рублей в Steam, как полноценная сингловая игра. Помимо Monster Train советую обратить внимание на схожие проекты: Slay the Spire и Knock on the Coffin Lid (от отечественных разработчиков). Очень и очень неплохие игры. На первую я даже писал отдельный обзор. Однако Monster Train я ставлю выше остальных, ибо этот рогалик, ну, просто поражает количеством контента! В 465 рублей втиснуто столько геймплейя, что диву даёшься.


Сюжет игры начинается с триумфа всего хорошего над всем плохим. Добро победило Зло. Поставило на колени и зверски убило. Длительное противостояние Ада и Рая завершилось убедительной победой последнего. Ангелы, ведомые могучими и благородными серафимами, прорвались в преисподнюю и затушили Пламя, сделав Ад не только мрачным, но и холодным местом.


Казалось бы, всем спасибо, все свободны. Но выжившие демоны не смирились с поражением и решили продолжить уже проигранную войну, дабы высечь ту самую Искру, из которой разгорится новое Пламя. Сделать Ад станет великим снова!

Monster Train - "убийца" Hearthstone (в кавычках) Компьютерные игры, Игровые обзоры, Длиннопост, Юмор, ККИ

Забыв про былые распри, пять кланов демонов объединились и начали добывать уголь, снаряжая к потухшему горнилу многочисленные бронепоезда. Каждому поезду необходимо миновать девять кругов ада, отбившись от демонических орд… тьфу ты, от ангельских воинств! Чем ближе к девятому кругу прорвётся поезд, тем сильнее будет сопротивление ангелов, а в конце путешествия демонам предстоит битва с серафимом.


Полагаю, вы уже догадались. В Monster Train игроку предлагается примерить на себя роль плохишей, проведя демонические бронепоезда до потухшего пламени. Большинство забегов, как принято в рогаликах, завершится неудачей, но некоторые счастливчики прорвутся, приблизив демонов к заветной цели. Впрочем, ни с первого, ни со второго, ни даже третьего раза (успешного заезда) разжечь Пламя не удастся. Зато будет разблокирован новый контент (карты, артефакты, герои) и т.д. и т.п. Что немало важно, ангельское войско тоже начнёт постепенно усиливаться. Сложность игры будет только возрастать.

Monster Train - "убийца" Hearthstone (в кавычках) Компьютерные игры, Игровые обзоры, Длиннопост, Юмор, ККИ

Геймплей Monster Train будет интуитивно понятен всем, кто хоть раз играл в ККИ. У игрока есть мана, за которую он разыгрывает карты: выставляет монстров на поле боя или кастует чары. Однако у игры есть интересная особенность. Демонический бронепоезд разделён на четыре этажа. Горнило, которое следует защитить, расположено на самом верху. Ангелы обычно десантируются снизу и каждый раунд преодолевают один этаж. Убить всех демонов они не пытаются. Задача ангельского воинства добраться до пламени. При этом место на каждом этаже ограничено. Выставить всех демонов на один этаж и пождать, пока ангелы об них убьются, не выйдет. Обменявшись ударами, враги просто пробегут мимо.


Концепция немного роднит Monster Train не только с ККИ и рогаликами, но и с играми жанра «tower-defense». Демонов нужно оптимально распределить по этажам таким образом, чтобы как можно меньше число ангелов прорвалось к горнилу. При этом в конце битвы появится босс (высший ангел или серафим), который не двинется дальше, пока не сразит всех нечестивцев на этаже.


Таким образом, игрок должен выстроить оборону поезда таким образом, чтобы оперативно перехватывать рядовых мобов, одновременно собирая «ударное звено» против босса.

Monster Train - "убийца" Hearthstone (в кавычках) Компьютерные игры, Игровые обзоры, Длиннопост, Юмор, ККИ

Интересно, но, как бы, и ничего сверхособенного. Так почему же я ставлю Monster Train столь высоко? Выше любого приключения в том же Hearthstone. Дело в том, что в игре реально много контента, при этом, я не знаю, как разрабы умудрились всё это сбалансировать, но… они умудрились. По меркам рогаликов баланс в игре очень и очень неплох.


Судите сами. В игре есть пять кланов демонов: адские отродья, пробуждённые, стигийская стража, мрак и тающие огарки. У каждого клана есть два уникальных героя (основной и герой-изгнанник). Герои – необычные демоны, хоть и разыгрываются как рядовые карты. Во-первых, карта героя всегда приходит в руку в первом раунде. Во-вторых, по мере заезда героя можно трижды улучшить в кузнице, и эти улучшения вариативны.

Monster Train - "убийца" Hearthstone (в кавычках) Компьютерные игры, Игровые обзоры, Длиннопост, Юмор, ККИ

Согласитесь, десять уникальных героев – уже неплохо. Однако это лишь начало. Из MTG разработчики подсмотрели интересную идею – многоцветные колоды. В начале каждого заезда в помощь основному клану демонов игрок выбирает дополнительный. Стартовая колода собирается одновременно из карточек двух кланов. Получается 5*4=20 различных вариаций. Поверьте, если вы выбрали, к примеру, стигийскую стражу основным кланом, а огарков вспомогательным; это будет далеко не тоже самое; как если бы взяли огарков основными, а стигийцев помощниками. За счёт уникальных героев даже внутри одного клана встречаются разные специализации. К примеру, основной герой мрака усиливается, пожирая заморышей (мелких демонов), пытаясь до прибытия ангела-босса нарастить мускулы. Второй герой клана играет оттого, что не он ест других демонов, а они пожирают его! Медленно.


Но и это не всё. Все без исключения карты (и бойцы, и чары) можно улучшать по ходу забега в магазинах (торговцами в них выступают няшные демонические котики). Каждая карта имеет две ячейки улучшений (а если найти специальные артефакты, то и больше). Можно увеличивать урон, снижать стоимость карт, делать чары бесконечными и т.д. На апдейт нужны монеты, которые выпадают за выигранные битвы.


Думаете всё? Нет, не всё. Как уже говорилось, в игре есть уникальные артефакты. Их много, и они разнообразные. Присутствуют магазины, где золото можно потратить не на улучшение карт, а на покупку новых предметов.


Наконец, по пути вам будут попадаться различные эвенты. Нередко вариативные.

Monster Train - "убийца" Hearthstone (в кавычках) Компьютерные игры, Игровые обзоры, Длиннопост, Юмор, ККИ

Можно взяться спасти подбитого ангела, брошенного товарищами; подвезти для демона «неприятный груз»; обыскать найденные по дороге обломке другого поезда и т.д.


Наконец, воинство добра тоже не дремлет. По мере вашего прогресса в игре начнут появляться новые типы врагов и боссов.


Итог: реиграбельности в Monster Train вагон, и… вам не надо: донатить, покупать билеты на арену, доставать боевые пропуска и прочее. Один раз платишь 465 рублей, выбираешь основной клан, затем выбираешь дополнительный, определяешься с героем, подбираешь ему первое улучшение, берёшь один из двух стартовых артефактов и вперёд! Разжигать пламя. Потом вновь и вновь; накапливая опыт и открывая новые карточки. Каждый заезд – отличное развлечение на полчаса-час перед сном, когда времени (да и настроения) на большие игры уже не остаётся.

Monster Train - "убийца" Hearthstone (в кавычках) Компьютерные игры, Игровые обзоры, Длиннопост, Юмор, ККИ

Вывод

Так лучше ли Monster Train в сравнении с Hearthstone или MTG: Arena? Да Божечки ты мой, конечно же, нет!!! Корысти ради я поставил «кликбейтный заголовок».


На деле, никакой Monster Train не убийца вашей любимой ККИ. Ведь ни один рогалик не даст вам главного – возможности унизить живого человека. Уделать его полностью! Пускай, этого человека вы ни разу в жизни не видели, но зато вы знаете – там за ником «Супер дупер Вася» скрывается уставший дядя, решивший поднять себе настроение партийкой в картишки перед сном. И вот вы его обыграли! Да, подсмотренной в Интернете колодой, которую ни разу не вы придумали, но уделали! Уделали полностью, испортив человеку настроение перед следующим серым и будничным днём!


В Monster Train, как ни крути, вам противостоит бесчувственная машина. Ей, всё равно, выиграли вы или проиграли. Однако… однако… если в ККИ вас привлекают режимы «драфт» и «приключение», а основной геймплей интересен слабо, Monster Train станет для вас не просто бюджетной, а лучшей альтернативой.

Monster Train - "убийца" Hearthstone (в кавычках) Компьютерные игры, Игровые обзоры, Длиннопост, Юмор, ККИ

PS. Благодарю за то, что дочитали мой обзор до конца.

Показать полностью 9

Обзор For the King. Хорошая игра, чтобы сообразить на троих

Обзор For the King. Хорошая игра, чтобы сообразить на троих Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, RPG, Мультиплеер

Релиз For the King состоялся ещё весной 2018 года, однако до проекта я добрался только сейчас. Это при том, что в список рекомендованного Steam совал мне эту игрушку уже давно, и «спорить» с Габеном было трудно. Инди-РПГ с элементами рогалика, да ещё и с 90% положительных отзывов. Ясно же, что это «моя остановочка».


Однако у For the King есть важная особенность. Игра является не просто «рогаликом» (игрой жанра Roguelike), а кооперативным «рогаликом». В For the King можно играть одному, но (скажу основываясь на личном опыте) в сингле интерес к игре быстро спадает. Как РПГ проект не столь уж хорош.


Отсюда следует важный вывод – для игры в For the King вам нужны друзья. Это (если вдруг, кто не в курсе) такие люди, с которыми вы обычно тусуетесь. Обязательно живые. То есть вайфу не подойдут. Да, я понимаю, ваша вайфу живёт в вашем же сердце, но… тут другое.

Обзор For the King. Хорошая игра, чтобы сообразить на троих Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, RPG, Мультиплеер

Собравшись компанией до трёх человек, игроки выбирают одно из доступных приключений (сюжетную кампанию), а затем определяются с классом и обликом своих персонажей.


Поначалу выбор откровенно куцый. Классов мало, настроек внешнего вида тоже негусто. Но со временем всё изменится. Я недаром назвал For the King рогаликом. Предполагается, что игру вы будете проходить много и часто. При этом первые потуги одолеть сюжетную кампанию практически гарантировано завершаться провалом. Зато каждый забег принесёт вам особые монетки (или, в данном случае, книжки с лором), за которые вы сможете купить новые классы героев и предметы в игровом магазине. Есть и пресловутая «внешка», то есть косметические вещи, не влияющие на геймплей.

Обзор For the King. Хорошая игра, чтобы сообразить на троих Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, RPG, Мультиплеер

Жуткого словосочетания – «игровой магазин», в данном случае бояться не стоит. For the King – не free to play ММО. Доната в игре нет. For the King рандомная, но честная РПГ, как и подобает хорошему рогалику. Все покупки здесь осуществляются только за собранную в самой игре валюту.


Собственно, ещё не успев и слова сказать про игровые механики, я, как мне думается, уже раскрыл главный секрет популярности For the King (10+ тысяч отзывов в Steam). Платишь один раз 435 рублей (в РФ), находишь пару друзей, готовых расстаться с аналогичной суммой, и начинаешь «фармить» местные данджики, постепенно вычищая магазин и открывая всё новый и новый контент.


Десятки, если не сотни, игровых часов обеспечены. Это почти как PVE режим в ММО, но без доната, подписки, боевого пропуска и т.д.

Обзор For the King. Хорошая игра, чтобы сообразить на троих Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, RPG, Мультиплеер

Повторюсь, главным затыком может стать отсутствие единомышленников. В принципе, никто не запрещает управлять всеми героями в одиночку, но получается как-то специфично...

Дело в том, что по части гемйплейя For the King сильно походит на настолку. Прямо один в один. Лень проверять, но я совершенно не удивлюсь, если игра сделана на основе какой-либо настолочки. Причём того самого типа, когда главной «магией» игры является звук кубиков, ударяющихся об стол, ибо «бросать кубанцы» здесь предстоит много и часто. Буквально, хочешь чихнуть – бросай кубик.


Всё начинается уже с передвижения по карте. Мир игры (при каждом забеге он генерируется заново) разбит на гексы. Игроки (или герои, если ими управляет кто-то один) ходят последовательно. В начале хода каждый персонаж бросает кубик. Выпавшее число определяет радиус перемещения. При желании можно выдвинуться чуть дальше, добавив к броску так называемые «очки фокуса». Один фокус равен +1 к результату броска кубика. К слову, фокус можно тратить не только на передвижение, но: и на увеличение шанса успешного попадания по врагу, на спасброски в эвентах и т.д. и т.п. Жаль, восстанавливаются очки фокуса медленно.

Из вышесказанного следует, каждый герой представляет собой отдельную фишку на карте.


Персонажам лучше держаться вместе, но разбрестись в разные уголки мира им никто не мешает. Следовательно, играть в For the King одному – удовольствие на любителя. Это как я не знаю… были в своё время такие совсем уж примитивные настолки вида: брось кубик и передвинь свою фишку на выпавшее число делений. Выигрывает тот, кто первый довёл свою фишку до финиша. Геймплейя по сути нет, чистый рандом, но вечерком в кампании под что-либо горячительное (чай там или цикорий) это было даже забавно. Но вот сидеть и одному бросать кубики за всех… это увлекательным не казалось никому и никогда.


Разумеется, For the King куда более интересная и разнообразная игра, но в сингле вышеописанное ощущение волей-неволей да возникает. Во всяком случае у меня. Ты будто возвращаешься в конец XX-ого века, когда из аниме была только Сейлор Мун, да и та с субтитрами.

Обзор For the King. Хорошая игра, чтобы сообразить на троих Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, RPG, Мультиплеер

Перемещаясь по карте, герои проходят глобальный квест (иногда в городах можно брать второстепенные). Маршрут стоит прокладывать таким образом, чтобы по пути «нафармить» как можно больше врагов. Время работает против игроков.


По сюжету мир For the King постепенно охватывает хаос, усиливающий всех мобов. Побеждая сюжетных боссов или выполняя специальные эвенты уровень угрозы можно сбрасывать, но, опять же, на ограниченное время.


Все фишки (и герои, и враги) имеют «зону контроля» — это область радиусом в два гекса от местоположения персонажа. При запуске боя к схватке подтягиваются все герои и мобы, оказавшиеся в соответствующей зоне. То есть, если вы напали на разбойника в двух клетках от которого засел другой враг, тот обязательно придёт на выручку своему союзнику. Аналогично герои. Если один из них начнёт бой в зоне контроле другого, в битве примут участие оба игрока Опыт и деньги будут разделены поровну, а вещи по ММО-шным правилам, то есть, игроки могут отказаться от предмета, который им не нужен, в пользу другого игрока.


Если «агрить» на себя толпу мобов не хочется, есть вариант – попробовать устроить засаду, однако, успех задумки зависит от воли всё того же вездесущего «броска кубиков».

Обзор For the King. Хорошая игра, чтобы сообразить на троих Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, RPG, Мультиплеер

Сражаться в For the King следует как можно чаще. Бои – главный источник денег, вещей и опыта. За выполнение заданий награду дают небольшую, да и самих квестов немного.


В конце каждой сюжетной арки генерируется дандж с несколькими комнатами и боссом в финале. В дандж игроки идут одновременно, не взирая на зоны контроля. Даже если игроки разбрелись по миру, когда один из них войдёт в подземелье, остальные телепортируются к нужной точке. Почти как камень вызова.


Играется For the King весело и интересно. Но, опять же, главная фишка игры – это координация с другими людьми: обсуждать изменения, произошедшие на карте (а она постоянно меняется из-за случайных эвентов, плюс, есть разделение на день и ночь), прокладывать оптимальные маршруты, договариваться о разделе лута и так далее и тому подобное. Если играть соло, «очарование игры» быстро спадает. На поверку For the King оказывается излишне рандомной и не столь уж проработанной РПГ с сюжетом «для галочки». Нет, игра далеко и далеко неплоха, но, если рассматривать только сингл-режим, есть проекты куда как лучше.


О боях в игре много не расскажешь, и мне, если честно, они тоже не особо зашли. Хотя признаю, моё восприятие – во многом субъективно. Сражения в игре пошаговые, как в классических JRPG, навроде ранних Final Fantasy, но это как раз плюс. Фишкой For the King является то обстоятельство, что у героев нет скиллов, только характеристики: сила, здоровье, интеллект и т.д. Сами же навыки привязаны не к людям, а к вещам.

Обзор For the King. Хорошая игра, чтобы сообразить на троих Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, RPG, Мультиплеер

У каждого оружия есть базовый удар и парочка спецприёмов. Грубо говоря, если хотите, чтобы ваш волшебник бил врагов огнём, ищите соответствующий посох или иной волшебный предмет. С мечом в руке огненный шар не накастуешь.


Отсюда вытекает – в каждый момент времени на одного героя приходится весьма ограниченное число умений и, как следствие, вариантов отыгрыша. Предметы, конечно, можно чередовать, в том числе, прямо во время боя, ориентируясь на уязвимость того или иного врага к конкретному виду урона, но, всё равно, получается эдакое разнообразие без разнообразия. Предметов масса, приёмов много, но выбирая один автоматически отказываешься от другого. Однако опять же, с друзьями и картошку копать веселей (правда, я подобным весельем уж давно не занимался и слава Богу).


Игрокам необходимо: обговаривать тактики, подбирать оружие, нивелировать слабые стороны разных героев. Впрочем, любую тактику всегда может развалить Его Величество Рандом.

Обзор For the King. Хорошая игра, чтобы сообразить на троих Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, RPG, Мультиплеер

Правда, он здесь не столь раздражающий как в Х-СOM или Battle Brothers. За каждым приёмом, в том числе простым ударом, закреплено n-ое количество кубиков. При этом «цифр» на них нет. Выпасть может только два положения – «успех» или «неудача». Если при разыгрывании приёма на всех кубиках выпал «успех», следует критический удар; если на всех «неудача», то промах.


При смешанных значениях урон варьируется. К примеру, если за оружием с уроном в 8 единиц закреплено четыре кубика, то при выпадении трёх кубиков на «успех», а одного на «неудача», урон по врагу составит 6 хп. Но это не точно… В расклад могут вмешаться другие факторы, вроде, брони и банальной сопротивляемости моба к тому или иному виду урона.

Обзор For the King. Хорошая игра, чтобы сообразить на троих Компьютерные игры, Длиннопост, Юмор, RPG, Мультиплеер

Итог


Далеко не выдающаяся РПГ, если рассматривать её как синглплейер. Однако за счёт высокой реиграбельности, кооператив вытягивает For the King в топ.


В тоже время если вы не большой поклонник «рогаликов» (то есть игр с постепенным открытием контента за множество перепрохождений), но хотите поиграть с друзьями в кооперативе во что-нибудь пошаговое, я бы посоветовал обратить внимание на тот же Divinity Original Sin. Хотя… Divinity прошёл и забыл, что называется. Плюс, в той игре много текста, а люди читают с разной скоростью. В For the King же каждый забег, как новый, и всегда можно похвастаться перед друзьями какой-нибудь красивой косметикой, купленной в местной лавочке. Не за реальные деньги, прошу заметить.


PS. Благодарю за то, что дочитали мой обзор до конца. Если он вам понравился, то возможно (только возможно) вам понравится и моя компьютерная игра, эпическо-юмористическое инди-РПГ с проработанным сюжетом – Heroines of Swords & Spells.


Оригинал статьи размещён на ресурсе www.ixbt.com

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!