Не работает Nitrox 1.7.1.0
мультиплеер на epic games не запускается, сборка 71288
мультиплеер на epic games не запускается, сборка 71288
Привет! Сделали небольшой анимированный стикер-пак для Telegram.
Будем рады идеям и пожеланиям в комментариях - каких стикеров не хватает?
Привет!
В конце каждой недели мы планируем проводить ивенты Weekend-Party по играм для вечеринок. И уже завтра (18 сентября) состоится первый такой ивент по JackBox Party.
Сбор игроков проходит через сервис ориентировочно в 18:00 мск.
Что нужно? Только Discord и хорошее настроение!
Будем рады видеть всех!
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Всем привет!
Сразу хотим выразить благодарность Пикабу за возможность поделиться своей историей!
Наша небольшая команда сделала сервис по автоматическому подбору напарников в кооперативные видеоигры – COOP.RUN.
Зачем нужен сервис?
Упростить и автоматизировать процессы поиска людей для совместной игры, связав их с главной игровой платформой общения на сегодняшний день – Discord.
А в чём проблема?
Всё это время поиск напарников подразумевает сёрфинг по многочисленному количеству тематических и обобщённых сайтов, форумов, дискорд серверов, с постингом своей текстовой анкеты, ручной обработкой других объявлений с последующей связью, ожиданием ответа от потенциальной стороны и так далее. Окей, допустим, что получилось с кем-то договориться и вот вы наконец собрались поиграть, но... Коннекта не произошло (технического/душевного, не важно), и тогда приходится дальше продолжать все эти утомительные процессы...
А как у вас?
1. Авторизоваться через Discord учётную запись;
2. Выбрать игры, в которые хочется поиграть прямо сейчас;
2.1. Ещё можно добавить в избранное те игры, в которые в принципе хотелось бы поиграть когда-нибудь в перспективе. Придут уведомления через сайт и от Discord бота, когда другой игрок начнёт поиск сессии по этим играм [в процессе];
3. Нажать кнопку «Найти сейчас», что запустит активный поиск первой доступной игровой сессии;
3.1 Или можно поменять свой статус на «Готов», что запустит фоновый поиск с уведомлениями обо всех подходящих игровых сессиях для твоего последующего выбора;
4. Как только ты окажешься в игровой сессии, наш сервис сгенерирует ссылку на подключение к голосовому и текстовому каналу связи.
4.1 Для удобства рекомендуем заранее привязать игровые учётные записи в настройках профиля, что упрощает игрокам в одной сессии процесс добавления в друзья на той или иной платформе [Steam, Epic Games, EA, Ubisoft, Battle.net, Rockstar Social Club, PlayStation, Xbox, ..., список будет пополняться].
5. Не нравится сессия? Просто пропусти её и система тут же подберёт тебе новую.
Да чего рассказывать? Заходи и попробуй сам!
А где Dota, CS, Apex, Valorant, PUBG, LOL, Siege, ...?
Хотим сконцентрироваться на кооперативных играх. Именно поэтому соревновательные игры, которые относятся к киберспортивным дисциплинам не представлены на нашем сервисе. Ну и, честно говоря, у этих игр есть свой внутриигровой матчмейкинг + по этим играм хватает своих тематических ресурсов в данном направлении, которые имеют аналитические алгоритмы с учётом игровой статистики и т.д.
Планы на будущее?
Мы не останавливаемся и продолжаем развивать сервис, уже в ближайшее время будем вводить новый расширенный функционал, а также постоянно актуализируем базу совместных видеоигр.
Кроме вышеуказанной функции "отложенного матчмейкинга", планов довольно много:
– Более гибкие настройки и фильтры по поиску людей (например, возраст и язык общения), игр (например, конкретное количество игроков, платформа [PC/консоли/мобильные/VR]).– Системы лобби и друзей, что позволит нескольким игрокам одновременно вместе искать других игроков.
– Мобильная версия и мобильное приложение (?).
– Тёмная тема.
– Ивенты! Например, WEEKEND, где мы всем сообществом активно обсуждаем и играем на протяжении пятницы–воскресенья самую популярную за неделю игру сервиса. Или RETRO неделя, а то и месяц, где мы активно продвигаем идею вспомнить и поиграть в старые добрые игрушки, в которые играли в своё время локально на одном диване.
– Продвижение многими недооценённой функции Steam Remote Play Together, о которой многие ещё даже и не слышали, а это лёгкая и бесплатная возможность поиграть вместе удалённо во многие классные кооперативные игры!
И многое другое! Не хотим раскрывать все планы!
Есть предложение и пожелания!?
Рады любой обратной связи здесь в комментариях и конечно же ждём тебя в нашем Discord сервере!
Присоединяйся к нашему сообществу!
Находи новых друзей, играйте вместе!
Вообщем,опишу из памяти так как в интернете вообще ничего не нашел.
Играл в детстве,3д графика и там вид со стороны. Главный персонаж это розовый или фиолетовый мишка,который хочет спасти своего отца. Играть там можно вдоем,может больше.У него напарник это синяя ящерица. Как платформер. Сначала проходишь уровень и в конце босс.
Недавно сбылась моя (не) скромная мечта попасть в геймдев. Как стажер-сценарист, я была готова впитывать великие знания о написании историй как в ААА играх, но реальность снимает с меня розовые очки. И теперь вместе с написанием сценариев мне поручено рассказать вам о новом проекте студии Fair Games совместно с Noostyche. Позвольте вас познакомить с проектом Noch.
Застала я проект на финальных этапах разработки прототипа, поэтому ожидала долгого и увлекательного сбора историй о создании игры, но не тут-то было - мне просто вручили демку. “Чтобы понять игру, нужно играть в игру” - первая мудрость, которую я здесь усвоила.
Итак, Noch встречает игрока историей непутевого водителя, сбившего оленя на трассе. Кроме того, главного героя преследует навязчивый демон, который напоминает об ответственности и подталкивает облегчить муки оленя, убив его. И если вы, как и я, любите потыкать все подряд, просто чтобы посмотреть, как это работает, демон устроит вам принудительный урок эмпатии через классическое “поставь себя на его место!”.
И после этого вас ждет динамичная и увлекательная, или болезненная и мучительная, в зависимости от вашего скилла, битва с волками.
Игра наполнена головоломками, но не в виде мини игр, как частенько любят делать в этой студии (пользуясь случаем передаю привет всем, кто ловил покемонов в Startup Valley Adventure и зачищал базу от заражения в Protocol), а скорее в виде квестов: найди, примени, объедини, и найди куда сложить, так как инвентарь тут достаточно скромный.
Но что зацепило лично меня, не считая геймплея и запутанного сюжета (развитие которого мне не разрешили вам проспойлерить, увы) - это визуальный стиль. Это и приятные цвета, и эффекты, и даже странная анимация волков - все работает на атмосферность. В стиме визуальные элементы игры сравнили по духу с “Цветом из иных миров”, и не могу не согласится - схожая палитра, и даже пугающий глаз походят на постеры фильма.
А теперь от первых впечатлений как игрока к взгляду изнутри.
Одним из ключевых моментов игры является возможность кооперативного прохождения вдвоем. Часто сюжетные игры не дают такой возможности и рассказывают историю одного главного героя, но для команды было принципиально дать игрокам возможность пережить этот опыт вместе.
Также очень много сил было вложено, чтобы создать и поддержать сюрреалистичную безумную атмосферу. Сразу развею сомнения насчет источников вдохновения - как говорят тут в офисе: “Почему кто-то считает, что мы используем наркотики? У нас есть воображение! И нет денег на вещества. Это инди.”.
Поэтому коллективный холодный разум команды привел к некоторым необычным решениям.
Например, для создания визуальных эффектов использовалась нейросеть, которая позволяет делать плавные переходы между изображениями - старались добиться эффекта нерукотворности, непричастности человека к созданию мистических эффектов.
Или же анимация волков. Когда стало понятно, что сделать бой с волками ультра-реалистичным не выйдет, было принято решение напирать не на достоверность волчьих движений, а на эффектность и эффективность. Теперь хищники преследуют игрока с грацией мини-боссов - они кружатся вокруг, долго готовятся к атаке, совершают мощный прыжок и уносят с собой почти треть здоровья за раз. Команда старалась вложить в них больше, чем обычно вкладывают в проходных противников, но не перестараться - все-таки в Noch головоломки и приключения важнее тяжелых боев.
Так же сами ребята позиционируют как особенность игры вложенный инвентарь, который имеет структуру папок операционной системы. Можно заглянуть в машину, а в машине бардачок, а в нем шкатулка, а там еще чего поменьше и так далее. Вещи можно как брать, так и свободно выкладывать и о-о-о, какие необычные места для хранения предметов можно здесь порой найти!
Возвращаясь к квестовому элементу прохождения - игра не привязана к тому, что один конкретный предмет может применяться к одному конкретному объекту. Конечно, соответствующие патроны вкладываются только в подходящее оружие, но если вам нужно что то расковырять - подойдет любой предмет, которым в целом можно ковырять. Тушить огонь можно всем, что льется и не горит при этом. Это как отчасти упрощает игру, не принуждая каждый раз искать что-то очень специфичное вот для этой конкретной задачи, так и делает ее более разнообразной для многократного прохождения.
Хотя на самом деле, игра могла выйти совсем другой. Ранние концепты подразумевали roguelike, затем - хоррор, в духе Amnesia и SOMA. Но в итоге получилась психоделическая кооперативная игра, immersive sim на минималках о путешествии по бесконечной дороге посреди апокалипсиса в сопровождении недружелюбных существ.
Да и сами можете оценить, как игра за два месяца успела плавно перейти из мрачного хоррора в драйвовое неоновое безумие.
Сейчас в стиме доступна бесплатная демо-версия Noch. Кстати, игру номинировали в категориях лучший мультиплеер и лучшая игра Unreal Engine на фестивале indie cup.
По ссылке ниже вы можете пощупать игру своими руками и, пожалуйста, добавляйте в вишлист - ребята сейчас работают днями-ночами, чтобы сделать шикарный релиз.
Ссылка на Steam https://store.steampowered.com/app/1363360/Noch/
А если вам интересно узнать о подробностях разработки и других играх студии, подпишитесь на нас, и мы обязательно расскажем вам еще много чего интересного!
P.S. После написания этой статьи, розовые очки мне вернули. Но такими как прежде они уже не будут никогда.
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689