ПРАВИЛА ИГРЫ:
1. Игрок в этой игре тот, кто согласился играть в эту игру;
2. Игра должна проводиться в помещений/комнате, в котором можно исполнять желания;
3. В игре должны участвовать от 4, до определенного количества людей, которые могут поместиться в помещение/комнату;
4. Не важно каким способом, но игроки должны выбрать "ГЛАВНОГО ИГРОКА";
5. "ГЛАВНЫЙ ИГРОК" должен пронумеровать всех игроков так, как ему захочется (например: 1, 2, 3, 4, … , n);
!6. Начиная с "ГЛАВНОГО ИГРОКА" и заканчивая "Игроком №n" загадываются и исполняются желания в такой последовательности:
1) Желание "ГЛАВНОГО ИГРОКА" должен исполнить "Игрок №1"
2) Желание "Игрока №1" должен исполнить "Игрок №2"
3) Желание "Игрока №2" должен исполнить "Игрок №3"
4) Желание "Игрока №3" должен исполнить "Игрок №4"
5) Желание "Игрока №4" должен исполнить "Игрок №n"
6) …
7) Желание "Игрока №n" должен исполнить "ГЛАВНЫЙ ИГРОК"
7. Желание может быть любым, но в пределах разумного, даже если оно каким то образом связанно с другими игроками и "ГЛАВНЫМ ИГРОКОМ";
8. На выполнение желания дается 3 минуты;
9. Желание можно исполнить по разному и любым способом, но исполняет его тот кто должен;
10. Если игрок не может или отказывается выполнить желание, то:
1) У игрока, которое загадал желание, есть 3 попытки загадать желание так, что бы игрок выполняющее желание смог выполнить хотя бы одно из них
2) Игрок, не хотевший выполнять желания, будет выполнять желание "ГЛАВНОГО ИГРОКА". Но "ГЛАВНЫЙ ИГРОК" должен загадать такое желание, чтоб оно могло длиться 10 минут
11.Как только "ГЛАВНЫЙ ИГРОК" выполнит желание "Игрока №n", то игра закончится;
12. Если игроки, после окончания игры, снова захотят играть в эту игру, то старый "ГЛАВНЫЙ ИГРОК" не может быть снова "ГЛАВНЫМ ИГРОКОМ".
С одной стороны "Да - это просто игра на желание с особыми правилами", но с другой стороны "Нет - в этой игре что то не так"... Весь прикол в 4, 5, 6 и 7 правиле, поскольку они играют ключевую роль в этой игре.
Правило 4 является началом этой игры. "ГЛАВНЫЙ ИГРОК" получает возможность первым загадать желание и согласно правилу 5 пронумеровать остальных игроков так, как ему захочется (грубо говоря у него власть). Правило 6 тоже интересное, поскольку тут всё зависит от желаний игроков, так как есть большая вероятность сделать кому то пакость. К примеру "ГЛАВНЫЙ ИГРОК" пожелал дать пендаль "Игроку№3", по правилам "Игрок№1" должен исполнить это желание. Но вот желание, которое загадают "Игрок№1" и "Игрок№3" по правилу 7 может отразиться на "ГЛАВНОГО ИГРОКА". Также и правило 10.2 с правилом 7 доказывают, что у "ГЛАВНОГО ИГРОКА" есть власть.
Но тут есть и правила, которые могут смягчить напряженную обстановку. Правило 1 даёт возможность человеку не участвовать в этой игре по тем или иным причинам (например: "В эту игру хочет играть Вася, но я его боюсь"). Также тут можно сказать и про правило 8, 10.1, 12 и даже правило 4, так как ИГРОКИ выбирают "ГЛАВНОГО ИГРОКА".
Если глубоко капнуть, то можно наткнуться и на психологию людей, да и желание может быть любым. Но я придумал эту игру как эксперимент, то есть "А что если...?". Я не думаю о том, что в эту игру будут играть миллионы людей, но всё же мне интересно на это посмотреть.
(надеюсь на то, что вы являетесь именно тем человеком, которая это игра заинтересовала)