Мы постоянно делимся наработками по новому паркурному хоррору в соцсетях и на Pikabu. Собрали для вас самое интересное
Система прогрессии и кастомизации
Мы прототипируем Трофеи – предметы кастомизации, чей узор и цвет меняются с получением новых уровней!
Что думаете о таком концепте? Предлагайте свои идеи для системы прогрессии Beast Hour!
Наши герои
Сделали небольшую гифку для демонсрации текущих героев Beast Hour.
Два Рейдера – персонажи-люди, их цель убегать от Зверей и конкурировать за ресурсы друг с другом. Зелус специализируется на электричестве, использует телепорты и отталкивающие снаряды, а Юдоку на ядах – может ослеплять врагов и использовать двойной прыжок.
Два Зверя – персонажи-монстры, охотятся за Рейдерами и соревнуются между собой, чтобы стать Альфой! Оборотень очень силён, может бить по области и далеко прыгать. Вампир умеет летать и оглушать врагов – визуал ещё не финальный, персонаж в разработке!
За кого бы сыграли в первую очередь?
Изменения по карте
Сейчас идут большие работы по улучшению карты, как с точки зрения удобства перемещения, так и с визуальной точки зрения. На этот счёт мы выпустили БОЛЬШУЮ статью на Pikabu.
Там много красивых картинок – обязательно зацените!
Фан-арт
Спасибо нашему фанату Nikitozzz, который продолжает радовать нашу команду своими работами!
Подпишитесь на Nikitozzz’а, если нравится выбранный визуальный стиль
Поддержка контроллера
С недавно изменённой системой управления, мы сумели добавить Beast Hour поддержку контроллера и уже активно её тестим! Как вам текущая раскладка?
Пожалуйста, не забудьте добавить Beast Hour в список желаемого в Steam, чтобы принять участие в будущих тестах! А также следите за нами в соцсетях и Pikabu!
https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour/