Santjagagarka

Santjagagarka

Родился, рос, учился, рос, работаю, расту ...
Пикабушник
поставил 4512 плюсов и 88 минусов
отредактировал 2 поста
проголосовал за 3 редактирования
Награды:
5 лет на Пикабу
12К рейтинг 25 подписчиков 2 подписки 129 постов 17 в горячем

Старо, но актуально

Старо, но актуально

Раз это война, будьте готовы стать жертвами

Раз это война, будьте готовы стать жертвами Политика, Ответственность, Интернет, Современное поколение, Длиннопост

Фото: Thomas Eisenhuth/DPA/ТАСС


В американском фильме 2011 года «Боже, благослови Америку!» безработный клерк и сбежавшая из дома школьница расстреливают грубых, глупых, злых персонажей: звезд телешоу, телеведущих, парковочных хамов, протестующих демонстрантов, проповедников и так далее. В финале они прорываются на съемки шоу типа «Голос» и убивают всех: жюри, зрителей, конкурсантов. В фильме постоянно повторяются либеральные мантры о правах меньшинств. Но это, видимо, дань отделу агитации и пропаганды. Иначе финансирования не получить. В сущности, фильм не очень-то либеральный. Он о другом.

О том, что все мы сорвались с петель, потеряли ориентиры. Мы хамим, лжем, передергиваем, издеваемся над слабыми, паркуемся на два места, обгоняем, подрезаем, толкаемся, шумим и думаем, что это нормально. Что нам за это никогда ничего не будет. И вот парочка «народных мстителей» решила разубедить нас: будет. Что-то за это будет. Например, пуля между глаз.

Я говорю «нас», потому что обстановка в современной России мало чем отличается в этом смысле от США 2011 года. То же самое происходит и в большинстве других стран. Всё стало еще хуже, потому что распространился интернет. Помните, у Булгакова Кот Бегемот карает тех, кто врет по телефону. Врать по телефону легче, чем в глаза. А еще легче в интернете: врать, оскорблять, хамить. Кажется, что интернет – такая территория распоясанности и вседозволенности. Можно публиковать всё, что захочешь.

Главное – хайп. Хайп оправдывает всё. Публикуй чужую переписку, личные видео, подтасовки, фейки, мухлеж, голословные обвинения, интимные фотографии, разрушай чью-то жизнь, разглашай гостайну. Собрал миллион просмотров? Молодец! Успешный блогер! Получай народную любовь и рекламный контракт.

А когда какого-нибудь блогера вдруг привлекают к ответственности, то все удивлены и возмущены: за что? Почему именно его? Ведь такого дерьма полно в интернете, тысячи и тысячи блогов с таким же точно дерьмом! Почему именно нашего Васю или Эдика наказывают, а не всех остальных? Выборочное правосудие всегда выглядит как репрессии.

Но что делать? Построить для блогеров специальную Колыму? Чтобы воплотить в жизнь их же собственные фантазии о репрессиях и ГУЛАГах? Загнать туда пару миллионов, для начала (а вообще нужно двадцать миллионов, или, точнее, шестьдесят миллионов, чтобы не отставать от СССР в версии Солженицына). И что они там будут делать? Лес валить не смогут. Биткоины будут майнить на благо Родины?

Мы разучились отвечать за свои слова и поступки. Такова примета всех современных «около-демократических» обществ. В прошлом, в Древнем мире, в Средневековье, даже еще пару сотен лет назад – всё было не так. Человек традиционного общества старательно взвешивал каждое свое слово и действие. Чтобы не обидеть ненароком других людей, а также духов и богов. Общение было обставлено множеством ритуалов. Определенным образом надо было приветствовать тех или иных людей, прощаться, обращаться, просить, а если нужно ругать, тоже не абы как. Потому что и за мелкого человечка мог внезапно вступиться сильный родовой клан. Да и боги не слепые, не глухие. Хамы, конечно, были всегда. Но жили они недолго.


И чем выше человек по социальной лестнице, тем большим количеством ритуалов и условностей было обставлено его взаимодействие с другими людьми. Извозчики могли ругаться друг на друга матом – и в крайнем случае устраивали мордобой. А вот дворяне вынуждены были очень осторожно подбирать выражения, потому что неудачно составленная фраза могла повлечь за собой дуэль со смертельным исходом.

Вы скажете, что это только между собой, а с простым народом феодалы делали что хотели? Так, да не так. Конечно, крестьяне были угнетены. Но далеко не всегда сносили гнет покорно и безропотно. И во Франции, и в России крестьянские бунты были всегда, не утихали ни на одно десятилетие. Барские усадьбы горели не переставая. И можно предположить, что первыми поднимали на вилы тех феодалов, которые в обращении с народом перешли «красную черту».

Сейчас той «красной черты» никто не видит. Чиновники гонят пургу, богачи плюют в глаза беднякам, оппозиция строчит фейки, сыплет налево и направо оскорбления, а популярные блогеры только и делают, что кидают друг в друга дерьмом. Заодно поливая той же вонючей субстанцией читателей, зрителей, страну, историю, культуру, науку, религию и вообще всё.

Можно извратить историю, оскорбить чувства верующих, разжигать межнациональную рознь, порочить институты государства: это же интернет, интернет всё стерпит! Еще если и анонимно, то вообще красота! Пир духа закомплексованных маньяков. И вот новая классная тема: можно самим сидеть в безопасности, в тепле и уюте, недалеко от комфортабельного сортира, и в режиме 24/7 призывать народ к «восстанию», объяснять, как нужно прикрываться маленькими детьми и беременными женщинами, чтобы нападать на правоохранителей, как калечить милиционеров и угрожать их семьям. Вперед, братья и сестры, на щиты и дубинки! А самому ничего не грозит. Разве что кофе пролить на брюки.

Можно и на войну призывать. Защищать священные земли, межи и границы. Территориальную целостность или, наоборот, историческую родину. Публиковать видосики с боями, накладывая героическую музыку. Тоже, разумеется, не из окопов. А из московской квартиры, или из офиса, или с овощного рынка. На каждого солдата по десять, сто или тысяче добровольных пропагандистов. А что, это ведь тоже война! Информационная!

Ну раз война, так будьте готовы стать потерями в той войне.

Нам нужно заново учиться отвечать за свои слова и поступки. За всё, что мы говорим по телефону. За всё, что мы публикуем или републикуем, или даже просто отмечаем «лайками» в интернете. И дело не в «Большом брате» и не в «товарище майоре», который перлюстрирует наши аккаунты. Дело в том, что накопленная, набухшая, возогнанная ложь и размноженная ненависть обязательно оборотятся на нас самих – и общество может потонуть в потоках фальши, насилия, злобы. Мы еще можем и должны остановить это цунами здесь и сейчас.


Герман Садулаев, писатель, публицист, 2 октября 2020.


Источник: https://vz-ru.turbopages.org/vz.ru/s/opinions/2020/10/2/1062615.html?promo=navbar&utm_referrer=https://zen.yandex.com&utm_campaign=dbr

Показать полностью

Чудо-Девушка страдает ...

Женщина развелась с мужем, уехавшим зарабатывать на Север, и потеряла все ...

История из Казахстана, но очень характерная для некоторых людей.


Источник - https://www.caravan.kz/gazeta/zhenshhina-razvelas-s-muzhem-uekhavshim-zarabatyvat-na-sever-i-poteryala-vse-670063/?utm_referrer=https://zen.yandex.com&utm_campaign=dbr



Лет 10 назад это было. Пришла в редакцию городской газеты, где я работала, женщина пожилого уже возраста. Стала жаловаться, мол, ни жилья своего, ни работы, помогите хоть как-то устроить жизнь.

Я прошу обстоятельно рассказать, как получилось, что в 60 лет Марина Ивановна (имя гражданки изменено. – Прим. авт.) просит помощи у посторонних людей.

Женщина рассказывает, что в молодости с мужем и двумя детьми жила в Кызылорде благополучно, пока в 45 ее лет их брак с Алексеем Васильевичем не рухнул.

– Муж на Север собрался, деньгу зашибать, – рассказала пенсионерка. – А я должна была с детьми дома остаться, ждать его. А на фига мне такое надо?

– Но ведь муж, наверное, для семьи хотел денег заработать? – спросила бабушку я.

– Наверное, – пожала плечами она. – Но я как представила, что останусь в трехкомнатной квартире одна с двумя взрослыми детьми (сыну четы тогда было уже 25 лет, дочери – 20. – Прим. авт.), меня зло взяло. И так утром ухожу на работу, я работала тогда на ТЭЦ в столовой, вечером прибегаю, кушать готовлю, детей спрашиваю, как у одного дела в институте, у другой – в техникуме. В воскресенье мужу на даче помогаю. На рынок с ним хожу за продуктами. Дети, конечно, уже в доме помощники, но за всем нужен глаз да глаз.

А муж в доме хозяин. Строгий. Уедет он, всё на мне будет? Я подумала: ну его, разведусь, пойду за другого! Дети-то всё равно скоро свои семьи заведут.

Развелись. Алексей Васильевич уехал на Север. Вслед за ним, буквально через несколько месяцев, уехал сын, новоиспеченный инженер. Там женился, больше мать его не видела. Дочь Марины Ивановны тоже вышла замуж, уехала к мужу в Тараз.

– В Джамбул, – рассказала мать девушки. – Поселилась с мужем, свекром и свекровью в частном доме, за 2 года родила двоих детей, ко мне ей ездить стало некогда.

Спрашиваю, пошла ли Марина Ивановна замуж, как планировала.

– Нет, – отмахнулась та. – Мужики всё попадались не те: то пьющий, то жадный, то бездельник.

Съездив в Тараз к дочери после рождения второго внука, Марина Ивановна собралась переезжать.

– Дочь с семьей так ладно живут: и хозяйство у них, и сад, и дом добротный. Позавидовала я, продала квартиру и купила домик рядом с усадьбой дочери и зятя.

Хозяйствовать не получилось.

– Руки всюду нужны, и в огороде, и в курятнике, и в доме, – вздохнула Марина Ивановна. – Через год хозяйство стало раздражать, захотелось снова в квартиру со всеми удобствами.

Продала пенсионерка дом в Таразе, приехала обратно в Кызылорду.

– Купила лишь однокомнатную квартиру, чтобы на остатки денег прожить до пенсии, мне до нее всего 2 года оставалось, – призналась бабушка.

Как раз к пенсии деньги и закончились.

– А тут в квартире случился пожар. Пошла я к знакомой, а дома включенным утюг оставила, – рассказала Марина Ивановна. – Когда вспомнила о нем да развернулась, да добралась обратно домой, у подъезда уже вовсю пожарные суетились. В общем, выгорели у меня и комната, и коридор. Я поплакала и поменяла свою сгоревшую квартиру на комнату в общежитии.

– И?.. – поинтересовалась я.

– Общага есть общага, – призналась Ивановна. – Соседей слышно день и ночь, с водой и теплом проблемы, комнатенка крошечная. Я в нее квартирантов пустила, пошла к подруге молодости пожить, у той как раз муж скончался, поддержка ей была нужна. Пока полгода в чужой хате кочумала, квартиранты на себя комнату как-то переоформили.

– В суд обращались?

– Да нет у меня ни сил, ни денег судиться! Помогите найти где-нибудь в общепите несложную работу, я буду квартирку снимать, пенсии на наем жилья не хватит.

У меня в голове вся эта история уложилась плохо, но мы всей редакцией кинули клич по предпринимателям, просили их взять пенсионерку на подработку.

Материалы по теме

"До того, что я живу впроголодь, никому нет дела": крик души пенсионерки с инвалидностью"До того, что я живу впроголодь, никому нет дела": крик души пенсионерки с инвалидностью

Нашли место посудомойки в кафе, нашли дешевую квартиру в аренду рядом. Получили через время отповедь от хозяина кафе, мол, бабуля месяц с опозданиями и пропусками походила на работу, потом исчезла. Хозяйка квартиры, в которую мы бабушку поселили, тоже позвонила и рассказала, что квартирантка слиняла, не заплатив за проживание, с вещами.

Бабушка снова явилась в редакцию через год. И снова: “Помогите!”.

– Мне, когда из этого кафе сбежала, где работы край непочатый, ни чаю спокойно попить, ни покурить, когда хочется, одни добрые люди предложили пожить у них на даче, в 3 километрах от Кызылорды, – рассказала Марина Ивановна. – Они на ПМЖ в Россию уезжали, а дачу продать не смогли. И, чтобы она не пустовала, меня поселили.

– У вас, получается, есть крыша над головой, есть пенсия. Чего еще вы хотите?

– Дача ветшает, в одном месте крыша течет, в бане пол прохудился. Печка на дровах и угле хорошая, но дымоход не чищен давно. В общем, помогите найти под жилье дачу получше, ведь много ж в городе людей, которым на их участки ездить некогда.

– А ту дачу, что вам доверили, бросите?

– Так если условий на ней нет, то что?

Редакция разделилась на 2 лагеря: один выступал за то, чтобы помочь плохо одетой, нездоровой на вид старушке, другие советовали выставить ее за порог. Неадекватная она какая-то, “с поворотами” в голове!

Перевесила жалось: нашли мы для Ивановны дачу, на которую хозяева приезжают от силы раз в месяц, шашлыки пожарить. И эти люди согласились приютить старушку, несмотря на то, что мы предупредили их о ее странностях.

Через 3 месяца жизни на добротной даче с 2 пристройками Марина Ивановна запила, ибо сдружилась с пьющей соседкой.

Выселить теперь уже пьющую бабулю у хозяев дачи никак не получалось, она им устраивала жалостливые спектакли со слезами, попытками суицида и угрозами проклясть весь их род. Так что переселили бабушку во флигель.

Там она и умерла, подавившись куском помидора, которым закусывала портвейн. Со слов ее собутыльницы.

Хозяева дачи похоронили квартирантку за свой счет и даже устроили поминки. Флигель, в котором жила бабуля, они снесли, не пожелав расчищать “свинарник”, который бабушка из нормального некогда жилья устроила.


КЫЗЫЛОРДА

Автор: Наталья Денисова


З.Ы.: Помогите с Тегами.

Показать полностью

Ответ на пост «Прощай, грамотность?»

Любовь к чтению не зависит от программы, только от человека, от его характера и в меньшей степени от окружения, если все друзья или семья читают, то и он будет читать, если нет, то не будет, почти наверняка. Есть исключения, но обычно в сторону нечтения, когда в окружении "чтецов" появляется не любящий это занятие. К примеру я - у меня в семье все читали и читают. Мать, отец, тетки с дядьками, бабушки, дедушки - все любят и любили читать, но половина моего поколения (а нас в семье 15 двоюродных братьев и сестер), не любят или читают редко ибо не тот характер и не то окружение (друзья) в детстве были. Еще, возможно, в детстве не нашли "своей" книги, с которой началась бы любовь к чтению, для меня это был "Остров сокровищ", в 9 лет очень сложная книга, мультфильма я в то время еще не смотрел, но я одолел её за половину лета, читая вечерами у бабушки в деревне. В деревне, кстати, очень мало читают, по крайней мере в том селе, где бабушка жила, хотя село не маленькое, есть (мб был, давно там не был) Сельпо, Клуб, Библиотека, дворов под сотню, при том библиотека с большим фондом, на то время (20 лет назад), куча приключенческих книг, фантастики, журналов и газет, часть советская, часть уже Российская и зарубежная, так я в мои 11-12 лет был самым читающим в деревне, не смотря на то, что жил там только летом.


Вывод (ИМХО): первое место в формировании любви к чтению занимает характер человека, второе - окружение и только третье - программа обучения и влияние учителя.

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть девятая. Всё про эффекты

В игре очень много эффектов (на данный момент я насчитал 49, из них 27 - баффы и 22 - дебаффы), так что, возможно, я нашел описания не всех, если будут какие-то добавки, то укажу в комментариях.

Прошу прощения, если где-то немного коряво, старался облагородить машинный перевод, как мог, почти все материалы взяты с DC Legends Wiki - http://dclegends.wiki и комментариев с Реддита, поэтому могут не соответствовать действительности, поправил с учетом моих знаний об игре, часть описал сам, так же прошу прощения за и так понятные описания, но раз уж взялся, надо оформить лучшим образом.


Публикую эффекты по группам.


ПАРНЫЕ, БАФФ/ДЕБАФФ:


Повышение/понижение Ловкости


Физическая защита.

баффы / дебаффы обычно увеличиваются с шагом примерно 10%. Количество повреждений действительно имеет незначительную вариацию, поэтому она может варьироваться от 7% до 13% от среднего значения за каждый бафф. (Реддит)


Повышение/понижение Силы


Физический урон.

баффы / дебаффы обычно увеличиваются с шагом примерно 10%. Количество повреждений действительно имеет незначительную вариацию, поэтому она может варьироваться от 7% до 13% от среднего значения за каждый бафф. (Реддит)


Повышение/понижение Интеллекта


Особый урон.

баффы / дебаффы обычно увеличиваются с шагом примерно 10%. Количество повреждений действительно имеет незначительную вариацию, поэтому она может варьироваться от 7% до 13% от среднего значения за каждый бафф.  (Реддит)


Повышение/понижение Выносливости


Здоровье.

баффы / дебаффы обычно увеличиваются с шагом примерно 10%.

Обратите внимание, что при удаление баффа или дебаффа здоровье уменьшится/увеличится, но останется на том же проценте.  (Реддит)


Повышение/понижение Сопротивления принадлежности


Бафф/Дебафф который снижает/повышает защиту персонажа от более слабого класса принадлежности.

Бафф увеличивает сопротивление примерно на 10% на бафф, но страдает незначительным

уменьшением эффективности. Может уменьшить до х0,75 (увеличивается только отдельное сопротивление класса, а не всё) нормального урона нижестоящего класса.  (Реддит)


Данных по дебаффу нет.


Повышение/понижение возможности Попадания


Сумма эффекта не известна, но предположительно те же 5% на бафф


Повышение/понижение возможности Критического попадания


Критические баффы/дебаффы шанса работают с шагом 5% на бафф. (Реддит)


Повышение/понижение Критического урона


Сумма эффекта не известна, но предположительно те же 5% на бафф


Повышение/понижение Сопротивления урону


Повышение сопротивления физическому урону


Повышение/понижение Уклонения


баффы / дебаффы обычно увеличиваются с шагом примерно 10%. При 10 баффах попадают только скиллы или эффекты которые не промахиваются.  (Реддит)

Частично нивелируется баффом увеличения возможности попадания, но при большом количестве он не играет роли.


Повышение/понижение Скорости


баффы / дебаффы обычно увеличиваются с шагом примерно 10%.Скорость может увеличиваться до 10 стеков, что приводит к увеличению скорости на 100%. Не может уменьшиться ниже 1, то есть 10 дебаффов не будут псевдо-оглушать врага.  (Реддит)


Повышение/понижение Индикатора хода (пассивно)


Повышает или понижает индикатор хода на указанный в умении процент.


Иммунитет к оглушению/Оглушение


дебафф, который заставляет персонажа потерять свой следующий ход.


Иммунитет к немоте/Немота


Персонаж может использовать только 1 умение, выбор противника свободный.


Иммунитет к Ярости/Ярость


Персонаж может использовать только 1 умение, выбор противника рандомный. В некоторых случаях ведет к увеличению наносимого урона.


Иммунитет к дебаффам/баффам


Не дает накладывать дебаффы или баффы


ПОТОМ ОТДЕЛЬНЫЕ БАФФЫ:


Провокация


Персонаж привлекает весь урон на себя, другие персонажи не могут быть выбраны целью одиночного целевого удара, кроме случаев


Истинное зрение


Бафф, который игнорирует провокации и невидимость в команде противника


Повышение принадлежности.


Влияет на множитель, который срабатывает при атаке противника, слабого к вашей принадлежности (физическому >> мистическому >> энергетическому > > физическому).

Увеличивает множитель на 10%, складывая мультипликативно (каждый следующий бафф учитывает увеличение от предыдущего). Набирает тем больше множителя, чем больше

баффов у вас есть, в общей сложности примерно х2,5 нормального урона


Осознание


Игнорирует один источник урона, если удар множественный, то каждый снимает отдельно,

то же относится к кровотечениям и болезни. Щиты не снимаются. Есть умения игнорирующие осознания


Иммунитет к критическому урону


Критический крон не проходит


Иммунитет к урону


Никакой урон не может быть нанесен, щиты не снимаются


Иммунитет к смерти


Не дает упасть здоровью ниже 1


Обработка ран


Бафф который позволяет персонажу получать процент хит-пойнтов в начале каждого хода.

Обработка - это противоположность кровотечению. Количество исцеления составляет

примерно 3% от максимального здоровья


Щит


Накладывает дополнительную шкалу здоровья, большинство урона сначала расходуют щит, но есть умения игнорирующие его


Невидимость


это бафф, который предотвращает атаку данного персонажа одиночными целевыми умениями, кроме тех случаев, когда он остался последний или все в команде невидимы. Невидимость не дает никакой защиты от атак по всем членам команды или одиночных умений которые бьют рандомно


Возрождение (пассивно)


Воскрешает персонажа после смерти, блокируется дебаффом запрет лечения


ЗАТЕМ ОТДЕЛЬНЫЕ ДЕБАФФЫ:



Понижение физического урона.


Понижает физический урон наносимый персонажем


Кровотечение


Это дебафф, который заставляет цель получить истинный процент урона в начале хода.

Повреждения, вызванные кровотечением, не могут быть предотвращены защитой, но расходуют щит. Кровотечение - это противоположность обработке ран. Урон составляет 3% от максимального здоровья


Болезнь

это дебафф, который влияет в начале хода зараженного героя, давая 3% истинного урона всей команде и 15% шанса распространиться на товарища по команде


Запрет исцеления


Блокирует все исцеления на противнике, в случае смерти блокирует воскрешение.


Рок


Специальный дебафф Химио, через 4 хода снимает 100% здоровья, но не включая сверхлечение.


Вызов подмоги (пассивно)


дебафф, который заставляет цель получить атаку от другого члена команды столько раз,

сколько указано в описании умения, вызванный персонаж ударяет первым умением, если это умение тоже имеет эффект вызова, то он сработает один раз и так до тех пор, пока не будет вызван первый персонаж, то есть до 5 раз.


Ниже ссылки на предыдущие посты, надеюсь вам поможет эта статья.


Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть первая. Что это за игра

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть вторая. Как играть без доната

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть Третья. Как быстро прокачать аккаунт

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть четвертая. Подводные камни на пути к нагибанию

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть пятая. Топ-лидеры и бойцы

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть шестая. РИСК, Арена, Ежедневки и Альянс, что можно получать

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть седьмая. Рейд Босс

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть восьмая. Всё про принадлежность, характеристики и урон

https://vk.com/dclegendsguides
Показать полностью

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть восьмая. Всё про принадлежность, характеристики и урон

Итак, начнем с ПРИНАДЛЕЖНОСТИ. Их в игре три: физическая, энергетическая и мистическая, соотносятся они, как указано на картинке:

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть восьмая. Всё про принадлежность, характеристики и урон Мобильные игры, DC Comics, Комиксы, Игры на Android, Игры на iOS, Онлайн-игры, Dc Legends, Длиннопост

Физические персонажи сильны против Мистиков, Мистики сильны против Энергетиков, ну а Энергетики сильны против Физиков, замкнутый круг. Все персонажи разделены по принадлежностям.


Принадлежность указывает на повышенный или пониженный урон в бою против конкретного персонажа, на вашем ходу над каждым противником висят значки:

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть восьмая. Всё про принадлежность, характеристики и урон Мобильные игры, DC Comics, Комиксы, Игры на Android, Игры на iOS, Онлайн-игры, Dc Legends, Длиннопост

Серый означает равенство, зеленый - преимущество, красный - слабость.


Идеальный урон наносится по более слабому, но это не всегда логично и эффективно тактически, так что всегда смотрите по ситуации.


В общем с принадлежностью всё довольно просто и ясно, я вернусь к ней в следующем посте про эффекты (есть эффекты влияющие на принадлежность), иначе этот будет слишком длинным.


Далее идут характеристики, в игре их не мало, целых 14, делятся они на первичные и вторичные.


ПЕРВИЧНЫЕ - те характеристики, которые растут вместе с персонажем путем повышения уровня, ранга или апгрейда снаряжения. Уровень этих характеристик можно увидеть в окне МОЩЬ справа вверху у модели персонажа (в скобочках указан влияние снаряжения). Эффекты влияющие на характеристики будут описаны в следующем посте.

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть восьмая. Всё про принадлежность, характеристики и урон Мобильные игры, DC Comics, Комиксы, Игры на Android, Игры на iOS, Онлайн-игры, Dc Legends, Длиннопост

Сокращения привожу на двух языках:


Сила (STR/СИЛ) влияет на физический урон


Ловкость (AGI/ЛВК) влияет на физическую защиту


Выносливость (STA/ВНС) влияет на хит-пойнты


Интеллект (INT/ИНТ) влияет на особый урон, защиту от особого урона и силу исцеления


Хит-пойнты (HP/ЗД) это урон, который герой может получить до того, как будет убит


Скорость (SPD/СКР) это частота, с которой герой по очереди участвует в бою


Критический шанс (CRT CH/ВКП) это шанс героя (в процентах) выполнить "критический удар"


Критический урон (CRT VAL/КР.ЗН.) это увеличение урона или исцеления героя на указанный процент при нанесении "критического удара"


ВТОРИЧНЫЕ - те характеристики, которые растут только от апгрейда снаряжения. Увидеть их числовое выражение можно в окошке каждого предмета, суммируя все числа во всех предметах можно понять влияние экипировки на эти показатели. Белым обозначается текущее повышение, а в скобочках указано, сколько добавит следующий апгрейд.

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть восьмая. Всё про принадлежность, характеристики и урон Мобильные игры, DC Comics, Комиксы, Игры на Android, Игры на iOS, Онлайн-игры, Dc Legends, Длиннопост

Физический урон (P DMG/Ф.УРОН) увеличивает нанесенный физический урон


Особый урон (S DMG/О.УРОН) увеличивает нанесенный специальный урон и исцеление


Сила принадлежности (AP/СП) увеличивает нанесенный дополнительный урон принадлежности


Сопротивление принадлежности (AR/СПР) уменьшает дополнительное полученное повреждение от принадлежности


Защита (DEF/ЗЩТ) уменьшает полученный физический урон


Сопротивление (RES/МП) уменьшает полученный особый урон


УРОН.

Тут всё просто, урон бывает двух типов - физический, зависящий от силы и особый, зависящий от интеллекта, он никак не зависит от принадлежности, а только от склонности персонажа и тот и другой может быть у персонажей любой принадлежности. Следовательно, составляя пачку, следуйте синергии - к персонажам добавляющим интеллект ставьте персонажей с особым уроном, к персонажам добавляющим силу - с физическим уроном. Так же против персонажей с физическим уроном ставьте тех у кого высокая ловкость или тех кто её добавляет, против персонажей с особым уроном стоит ставить тех, кто обладает высоким интеллектом или добавляет интеллект.


Ну, в общем-то всё. Ниже ссылки на предыдущие посты, надеюсь вам поможет эта статья.


Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть первая. Что это за игра

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть вторая. Как играть без доната

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть Третья. Как быстро прокачать аккаунт

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть четвертая. Подводные камни на пути к нагибанию

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть пятая. Топ-лидеры и бойцы

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть шестая. РИСК, Арена, Ежедневки и Альянс, что можно получать

Всё про игру DC Legends (iOS, Android). Часть седьмая. Рейд Босс

https://vk.com/dclegendsguides
Показать полностью 4

Fallout 4. Последний рейс «Конститьюшн». От третьего лица

Вид от третьего лица на полет "Конститьюшн".

Хз почему, но второе видео не прогружается на сайт, встает на 71% и всё. Пришлось поправить пост на 1 видео, второе от первого лица не прошло. Странно, загрузка видео скидывается постоянно. Вот, в ВК загрузил.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!