Сообщество - Лига идей
Добавить пост

Лига идей

554 поста 1 806 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Пузырь дураков

Дураков много.
Это ярко проявилось во время пандемии
Допустим, 40% отказались вакцинации
"В гороскопы верят 71% опрошенных жителей России.
По мнению 66% россиян, генно-модифицированные продукты опасны для здоровья.
При этом не менее 30% россиян курят

Суть проблемы в методах получения достоверных данных.
В интернете много информации от умных и много информации от дураков.
Методы дураков основаны на сильных эмоциях.
Методы умных основаны на рациональности и слабых эмоциях.

Умный человек это результат сетевого взаимодействия умных людей.
Сам по себе единичный человек умным стать не может.

Дурак это результат сетевого взаимодействия дураков. Сам по себе единичный человек вполне может быть дураком, это стартовое состояние человека.

Допустим есть два условных стула клуба:
Клуб Дураков и Клуб Умных

Человек с любым интеллектом вступивший в клуб дураков, становится глупее и начинает совершать глупые поступки.
Человек с любым интеллектом вступивший в клуб умных, становится умнее и ведет себя умнее, чем сам по себе и в сравнении с клубом глупых.

Широко известна шаблонная ситуация, когда молодой человек связался с плохой компанией и покатился по наклонной. Вот это оно и есть.

В клубе дураков интересно, там много ярких эмоций, но они портят все, к чему прикоснутся и катят все по наклонной.

Вступайте в клуб умных, с любым интеллектом...

Показать полностью

Интернет-ресурс созданный для оскорбления

Недавно осознал - как много в постах на Пикабу и других ресурсах происходит оскорблений, за которые банят, которые трутся, а при этом весь гнев остаётся.

Так вот как вам идея подобного ресурса, где будет обязательно от комментатора сказать что-нибудь грубое, неприятное а возможно вы сказать правду по поводу увиденного, прочитанного или услышанного? А за добрые комментарии банить.

Если вы в своих постах на других интернет ресурсах не захотите читать подобное, то прикладывайте ссылку на этот сайт. Таким образом все пользователи смогут выпустить свой пар, а если автор захочет немножечко дегтя хлебнуть или отдохнуть от приторных сообщений - то заглянет туда.

Конечно кто то приведет в пример какие то уже существующие сайты, но у них цель изначально не такая, а зло это побочный результат.

Смысл в том, что ресурс будет чистым негативом, где за добрые дела будут наказывать. Думаю это позволит по другому взглянуть на контент и проработать страх критики, когда ты намеренно заходишь туда, где тебе не рады по уставу.

О реваншизме

Реваншизм заканчивается ревом...

Валюта СНГ

Валюта СНГ " АЗИК " или просто " Руболь СНГ " .

Раньше когда после распада СССР было подписано договор о создании Содружества Независимых Государств что входило постсоветские республики: Россия, Казахстан, Беларусь, Таджикистан, Узбекистан, Киргизия, Азарбаджан, Арминия, Молдовия, Украина(до 2018) , и Грузия(до 2009).

СНГ - это таможеный и економический союз, принято статут , флаг, герб и гимн СНГ, но нет единой валюты СНГ и паспорта СНГ, было ранее предложено Главам СНГ создать единою валюту и превратить СНГ с Содружества Независемых Государств на Союз Народных Государств превращая с содружества на конфедеральный союз на подобии Евросоюза, но к сожелению Главы решили оставить таким как есть (Содружества Независимых Государств) .

Если бы былобы валюта СНГ то небылобы внутреных границ СНГ (Государственная граница Государств учасников СНГ), то для валюты нужна Конфедеративная Валютная зона как на подобии Евросоюза а не Таможеный Союз и в статусе Содружества.

Я зделал образцы Валюты СНГ, и эту идею предложил мне оди и учасников Пикабу в коментариях и я решил зделать для него валюту "Азик".

Автор валюты СНГ: Власов Дмитрий.

Образцы Валюта СНГ :

Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост
Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост
Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост
Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост
Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост
Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост
Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост
Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост
Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост
Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост
Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост
Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост

Дата создании дизайна Валюты : 15.05.2023г.

Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост
Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост
Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост
Валюта СНГ Экономика, Идея, Проект, Дизайн, Валюта, СНГ, Длиннопост

Старый проект Единой Валюта СНГ Которое ранее было предложено Главам СНГ.

Показать полностью 16

Изобретения пятого уровня по Г.С. Альтшуллеру

Данная статья относится к Категории ✨ Качественные уровни творчества

Изобретения пятого уровня по Г.С. Альтшуллеру Будущее, Футурология, Неизвестность, Творческие люди, Научная фантастика, Технологии, Творчество, Инновации, Изобретения, Идея, Прогноз, Видео, YouTube, Длиннопост

Изображение создано нейросетью Kandinsky 2.1

Понятие уровней изобретений Г.С. Альтшуллер сформулировал намного раньше.

В цитируемом тексте речь идёт о красивой иллюстрации изобретений пятого уровня:

«Пятый уровень – изобретательская ситуация представляет собой клубок сложных проблем (например, очистка океанов и морей от нефтяных и прочих загрязнений). Число вариантов, которое необходимо перебрать для решения, практически неограниченно. В итоге – крупнейшее изобретение. Это изобретение создаёт принципиально новую систему, она постепенно обрастает изобретениями менее крупными. Возникает новая отрасль техники. Примерами могут служить самолёт (изобретение самолета положило начало авиации), радио (радиотехника), киноаппарат (кинотехника), лазер (квантовая оптика).

Задача 3.10. Нужно предложить подземоход, способный передвигаться в земной коре со скоростью 10 км/ч при запасе хода в 300-400 км.

Здесь хорошо видна характерная особенность задач пятого уровня: к моменту постановки подобных задач средства их решения лежат за пределами современной науки. Неизвестны те физические эффекты, явления, принципы, на основе которых может быть создан подземоход (а вместе с ним новая отрасль техники – глубинный транспорт).

Условия задачи пятого уровня обычно не содержат прямых указаний на противоречие. Поскольку системы-прототипа нет, то нет и присущих этой системе противоречий. Они возникают в процессе синтеза принципиально новой системы. Предположим, решено обеспечить продвижение подземохода путём расплавления горных пород. Сразу образуется узел сложнейших противоречий: расплавляя окружающие породы, мы облегчаем движение машины, но резко увеличиваем расход энергии, создаем гигантский теплоприток внутрь подземного корабля, затрудняем использование известных навигационных средств, следовательно, лишаем машину управления».

Альтшуллер Г.С. Найти идею. Введение в теорию решения изобретательских задач, Петрозаводск, «Скандинавия», 2003 г. с. 53-54.

Источник — портал VIKENT.RU

Фрагмент текста цитируется согласно ГК РФ, Статья 1274. Свободное использование произведения в информационных, научных, учебных или культурных целях.

Если публикация Вас заинтересовала – поставьте лайк или напишите об этом комментарий внизу страницы.

Дополнительные материалы

+ Плейлист из 16-ти видео: СТРАТЕГИИ ТВОРЧЕСТВА / КРЕАТИВА

+ Ваши дополнительные возможности:

Идёт приём Ваших новых вопросов по более чем 400-м направлениям творческой деятельности – на онлайн-консультации третье воскресенье каждого месяца в 19:59 (мск). Это принципиально бесплатный формат.

Задать вопросы Вы свободно можете здесь:

https://vikent.ru/w0/

+ Правила работы в проекте VIKENT. RU: https://vikent.ru/w8/

Изображения в статье

  1. Изображение создано нейросетью Kandinsky 2.1

Показать полностью 1 1

Росстат пересмотрел долю бедных: их впервые оказалось меньше 10% россиян

Росстат пересмотрел оценки уровня бедности в России — в результате доля малоимущих упала до нового исторического минимума — 9,8%. Прежняя оценка составляла 10,5%. Число малоимущих в стране с 1992 года ни разу не опускалось ниже 10% населения, следует из данных Росстата. В то же время эксперты настроены скептично: по их мнению, вопросы вызывает «граница бедности», поскольку этот показатель анализирует только доходы и не включает расходы, которые за год могли заметно вырасти

Граница бедности по итогам 2022 года пересмотру не подвергалась и составила 13 545 рублей.

Источник: https://www.forbes.ru/society/488724-rosstat-peresmotrel-dol...

Обезьяны способны к сложному процессу обдумывания решений и тщательному их принятию (А ты не можешь спланировать свой бюджет)

Обезьяны способны к сложному процессу обдумывания решений и тщательному их принятию (А ты не можешь спланировать свой бюджет) Обезьяна, Интеллект, Мышление, Исследования, Наука, Длиннопост

Обезьянам надо было решить классическую задачу о рюкзаке — это задание на комбинаторную оптимизацию. Ученые предоставили животным виртуальный ранец и определенное число виртуальных предметов, которые в него надо уложить. В рюкзак может поместиться больше или меньше вещей в зависимости от их размера и порядка упаковки.

Чем больше предметов обезьяны могли уложить, тем ценнее награду получали. В итоге они перестали спешить и стали обдумывать свою стратегию. Чем сложнее была задача — тем дольше они размышляли.

Решения приматов были близки не только к решениям людей, но и к оптимальным выборам компьютерных алгоритмов.

Обезьяны способны к сложному процессу обдумывания решений и тщательному их принятию (А ты не можешь спланировать свой бюджет) Обезьяна, Интеллект, Мышление, Исследования, Наука, Длиннопост

Авторы нового исследования утверждают, что обезьяны способны тщательно принимать решения, учитывая затраты, последствия и ограничения. Результаты показывают, что наши братья-приматы способны делать оптимальный выбор, а не принимать импульсивные решения. Исследование, меняющее парадигму, опубликованное в научном журнале Nature Neuroscience, показывает, что, как и люди, обезьяны способны к сложным обдумываниям и тщательному принятию решений.

Новизна исследования

Это первое исследование, показывающее, что обезьяны могут глубоко задуматься о проблеме и учитывать комбинации факторов, таких как затраты, последствия и ограничения. При этом обезьяны могут найти оптимальные результаты, а не импульсивно тянуться к первому доступному варианту.

«Люди — не единственные животные, способные к медленному и тщательному обдумыванию», — комментирует автор исследования Уильям Штауффер (William Stauffer) из Медицинской школы Университета Питтсбурга (University of Pittsburgh School of Medicine). «Наша работа показывает, что у обезьян богатое психическое состояние, которое делает их способными к разумному мышлению. Это новая парадигма изучения нейрофизиологических основ совещательного мышления».

Рассмотрим фундаментальный вопрос: как мы, люди, думаем о том, чего хотим? Что происходит в нашем головном мозге, когда мы закрываем глаза и размышляем над сложными вопросами, например, с кем проводить время или что изучать в школе? И способны ли другие животные, в том числе обезьяны, к такому же сложному мышлению?

Несколько десятилетий назад лауреат Нобелевской премии Дэниел Канеман (Daniel Kahneman) произвел революцию в области поведенческой экономики, разработав теорию перспектив. В своей книге «Думай медленно… Решай быстро» он заключает, что люди используют две различные системы мышления: одну почти мгновенную, которая происходит автоматически, а другую гораздо более медленную сознательную логическую аргументацию, требующую больших умственных усилий. Канеман назвал первый, не требующий усилий тип мышления «быстрым», а второй — «медленным». Медленное, требующее усилий мышление позволяет нам писать музыку, разрабатывать научные гипотезы и балансировать наши чековые книжки. Как оказалось, медленное мышление людей не уникально.

Результаты исследования

Ученые обнаружили, что производительность и скорость мышления животных зависели от сложности задачи, и что их решения полностью соответствовали решениям, генерируемым эффективными компьютерными алгоритмами, разработанными специально для решения задачи оптимизации.

«Результаты этой работы послужат нейрофизиологическим свидетельством, чтобы пролить свет на столетия дискуссий о теориях двойственного процесса разума, структуре мыслей и нейробиологической основе интуиции и рассуждений», — написал Штауффер в сопроводительном брифинге к исследованию.

Источник: https://medicalinsider.ru/psikhologiya/nature-obezyany-sposo...

Показать полностью 1

Изобретения четвертого уровня по Г.С. Альтшуллеру

Данная статья относится к Категории ✨ Качественные уровни творчества

Изобретения четвертого уровня по Г.С. Альтшуллеру Инновации, Творчество, Теория, Уровень, Сложно, Сложность, Идея, Решение, Задача, Проблема, Триз, Видео, YouTube, Длиннопост

Изображение создано нейросетью Kandinsky 2.1

«…мы можем чётко сформулировать отличие между задачами первого и четвёртого уровней.

Для изобретательской задачи первого уровня (а также для повседневных житейских задач и экспериментальных психологических задач) характерно:

  1. Небольшое число элементов в задаче.

  2. Неизвестных элементов нет (редко один-два неизвестных элемента).

  3. Лёгкость анализа: элементы, которые могут быть изменены, легко отделяются от элементов, не поддающихся изменениям в условиях данной задачи. Легко прослеживается взаимное влияние элементов.

  4. На решение даётся короткое время.

Изобретательская задача четвёртого уровня отличается:

  1. Большим числом элементов.

  2. Значительным числом неизвестных элементов.

  3. Трудностью анализа: сложно отделить известные элементы от неизвестных; практически невозможно построить полную модель, учитывающую взаимодействие элементов.

  4. На решение даётся достаточно большое время.

В процессе эволюции наш мозг научился находить приближённые решения простых задач. Но эволюция НЕ выработала механизмов для медленного и точного решения сложных задач. Если бы мы с величайшей точностью знали всё, что происходит в голове хорошего изобретателя, это не приблизило бы нас к созданию тактики, соответствующей четвертому уровню. Мы бы просто обнаружили, что при решении задачи четвертого уровня изобретатель применяет ту же тактику, что и на первом уровне.

Эвристические механизмы высших порядков не могут быть о т к р ы т ы – их нет. Но они могут и должны быть созданы».

Альтшуллер Г.С. Алгоритм изобретения, М. «Московский рабочий», 1973 г. с. 45-46.

Источник — портал VIKENT.RU

Фрагмент текста цитируется согласно ГК РФ, Статья 1274. Свободное использование произведения в информационных, научных, учебных или культурных целях.

Если публикация Вас заинтересовала – поставьте лайк или напишите об этом комментарий внизу страницы.

Дополнительные материалы

+ Плейлист из 7-ми видео: Системный анализ

+ Ваши дополнительные возможности:

Идёт приём Ваших новых вопросов по более чем 400-м направлениям творческой деятельности – на онлайн-консультации третье воскресенье каждого месяца в 19:59 (мск). Это принципиально бесплатный формат.

Задать вопросы Вы свободно можете здесь:

https://vikent.ru/w0/

+ 12 способов Вашего участия в проекте VIKENT. RU: https://vikent.ru/w4/

Изображения в статье

  1. Изображение создано нейросетью Kandinsky 2.1

Показать полностью 1 1
Отличная работа, все прочитано!