Twin Soul Diary 4
Немного слов автора.
Это был очень не простой год для нас и следующий будет еще сложнее. Мы не обещаем скорый релиз, но общаемся в конце следующего года показать кусочек того как должна выглядеть игра. В профессиональной среде это называется вертикальный срез.
Хочу поздравить всех с наступающим новый годом! Пожалуйста будьте в кругу семьи, это для вас самое важное и будьте осторожны с алкоголем.
Кто будет встречать новый год в одиночку как и большая часть нашей команды передаю искрение соболезнования. И предлагаю поиграть в наш прошлый проект, он совершенно бесплатен: http://www.moddb.com/mods/alchemilla-mod
Снизу я указал ресурсы которые мы помещаем чаще всего, а в дискорде можно поговорить с нами напрямую.
Follow us on Facebook: https://www.facebook.com/groups/WhiteNoiseTeam/
Follow us on Tritter: https://twitter.com/WN_Team
Patreon: https://www.patreon.com/twinsoulgame
Discord: https://discord.gg/cDwEQKMxtq
Twin Soul - Вводный уровень
Гайсы, фидбэки важны!
- Но про громкость голоса знаем, уже говорили нам неоднократно :)
- Нарратив невнятный, да. Нас должен встречать консьерж, должна быть вводная сцена где герой приезжает домой под ливнем и т.п.
Но это будем дополнять по мере возможности, ибо дорога :D Приоритет на геймплей с монстрами, над которым активно работаем.
На днях выложу завершающий дневник этого года. В нем расскажем, покажем что мы собственно за него успели сделать, итогах конкурса и т.п
Третий видеодневник о Twin Soul!
На этот раз коротко рассказываем о работе со светом.
Новый видеодневник о Twin Soul
На этот раз коротко рассказываем о работе со светом.
Блог разработки Twin Soul
Всем привет!
Не смотря на наши основные работы, мы сильно активизировались в последнее время, вышли из заморозки и работаем сразу в нескольких направлениях в рамках работы над вертикальным срезом Twin Soul. Мы будем постепенно информировать вас небольшими "отчетами" о проделанной работе.
Такой мы видим нашу первую версию интерфейса. Мы стараемся сделать его как можно более минимизированным, дабы не перегружать экран лишним. В нашей команде собрались разноплановые люди: кто то предпочитает играть с геймпадом, кто то исключительно с клаво-мыши, что поможет нам проработать удобное управления для обоих вариантов. Элементы интерфейса автоматически меняются в зависимости от периферии, используемой пользователем. На данный момент, непосредственно внедряем систему субтитров, туториальных текстов и маркеров для обозначения юзабельных обьектов.
Мы участвуем в конкурсе, и ваши лайки нужны чтобы помочь нам засветиться у аудитории! Лайкать можно раз в сутки, и не забывайте про телефоны :wink: https://unrealcontest.ru/2021/game/1686/
Также спасибо всем кто саппортит "на пиво" нас на патреоне, это очень приятно. На самом деле, как минимум содержание сайта покрывает XD https://www.patreon.com/twinsoulgame
На различные вопросы о разработке мы отвечаем в нашем дискорд канале https://discord.gg/KwBwrntU
Хорошо разбираетесь в звездах и юморе?
Тогда этот вызов для вас! Мы зашифровали звездных капитанов команд нового юмористического шоу, ваша задача — угадать, кто возглавил каждую из них.
Переходите по ссылке и проверьте свою юмористическую интуицию!
Twin Soul Новости
Всем привет!
От нас давненько не было новостей! Перегружены основной работой, но продолжаем работать над TS по выходным.
Сейчас мы активно импрувим анимациии монстров и работаем над ИИ и геймплеем. Это наши основные задачи на данный момент. Когда доведем оба направления до ума, наберем тест группу и среди подписчиков, следите за новостями в дискорде discord.gg/YyfJ9XFx.
Параллельно работаем над новой версией демо. Задача получить небольшой кусочек игры отображающий геймплей и механики.
Мы учли многочисленные фидбэки, и в новой версии демо вас ждут много нового интерактива и иммерсионных элементов. И конечно же, новые локации, на которых можно будет встретить монстров.
Спасибо всем кто продолжает поддерживать нас на патероне patreon.com/twinsoulgame, ваша помощь действительно важна!