Как запрыгала настольная лампа? История Pixar
Заставку Pixar знают все дети и большинство взрослых — мультфильмы этой студии отличаются глубокими темами и недетскими эмоциями. Когда-то Pixar была компанией по производству компьютеров и медицинского софта, но мечта и упорство трёх талантливых людей изменили её историю.
Первый — это Эд Кэтмелл. Он с самого детства мечтал создать собственный мультфильм. У него не было таланта к рисованию, зато были способности к программированию, и Эд решил заняться разработкой софта для 3D-моделирования. Сразу после колледжа его пригласили в студию Джорджа Лукаса Lucasfilm, где он создал Pixar Image Computer — мощный компьютер, который упрощал процесс отрисовки 3D-анимации.
Второй — Стив Джобс, которого как раз тогда уволили из Apple. Джордж Лукас продал ему компьютерный отдел за 5 млн долларов. Еще 5 миллионов пришлось вложить, чтобы начать работу над производством компьютеров и программного обеспечения для разных отраслей, в том числе медицины. Джобс назвал студию Pixar.
Третий — Джон Лассетер, художник из Disney, который мечтал поработать с компьютерной анимацией. Эд Кэтмелл пригласил его в команду в качестве дизайнера интерфейса.
Вначале дела у Pixar шли не очень удачно, и Стив Джобс даже несколько раз пытался продать студию. Но их спасли рекламные мультфильмы, которые Эл Кэтмелл и Джон Лассетер рисовали, чтобы показать мощность своих компьютеров.
Pixar создала первый в мире мультфильм, выполненный с помощью компьютерной графики — «Приключения Андре и пчелки Уолли». Вторым хитом компании стал мультфильм «Люксо-младший», снятый в 1986 году и номинированный на «Оскар». А в 1988 году появилась короткометражка «Оловянная игрушка». С этого момента история компании изменилась.
Эд Кэтмелл предложил Disney совместный проект — получасовое продолжение «Оловянной игрушки». Студия решила рассказать историю пластиковых кукол и назвала ее «История игрушек». Мультфильм стал первой полнометражкой, сделанной исключительно с помощью компьютерной графики. Доходы от проката во всем мире превысили 362 млн долларов, «Историю игрушек» номинировали на «Оскар» в 1996 году, она получила 3 статуэтки.
Эд Кэтмелл и Джон Лассетер смогли воплотить в жизнь свои мечты и создать уникальный мультфильм, а Стив Джобс вывел Pixar на IPO и заработал 600 млн долларов.
Импортозамещение мультфильмов Pixar
В России скоро покажут своеобразный аналог мультфильма «Тачки» под названием «Копейка». Я решил продолжить свою рубрику «Импортозамещения» и пофантазировал над названиями и логотипами других возможных аналогов пиксаровских мультфильмов.
Сбрендил для вас,
Антон Логотиппер
Мои сообщества:
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Продюсер Pixar: «История игрушек 5» удивит зрителей
В начале февраля Disney внезапно представила сразу три продолжения своих культовых франшиз: «Историю игрушек 5», «Холодное сердце 3» и «Зверополис 2». Анонс случился на фоне массовых сокращений: из компании уволили 7000 сотрудников.
На днях одна из ключевых фигур студии Pixar Пит Доктер поделился первыми деталями будущих мультфильмов. Речь зашла о «Истории игрушек» — самой популярной франшизы студии. По словам продюсера, пятая часть удивит зрителей.
Думаю, «История игрушек 5» удивит зрителей. В ней есть действительно крутые вещи, которых вы ещё не видели.
У «Истории игрушек 5» пока нет даже примерной даты выхода. Судя по всему, зрителям придётся подождать новых приключения Вуди и его игрушечных друзей как минимум до 2024 года.
Что касается остальных представленных мультфильмов, то Доктер попросил фанатов немного подождать. В запасе у Pixar ещё много идей, однако для их воплощения авторам нужно время.
Также он прокомментировал провал "Лайтера":
"Мы много размышляли по этому поводу, потому что нам всем нравится этот фильм. Нам нравятся персонажи и предпосылка. Полагаю, что наш вывод о том, что пошло не так заключается в том, что мы слишком многого требовали от аудитории. Когда они слышат имя Базз, они подсознательно спрашивают: "Отлично, а где мистер Картофельная голова, Вуди и Рекс?" А потом мы показываем им научно-фантастический фильм, и они такие: "Что?"
"Мультфильм слишком отличался, как по концепции, так и по тому, как были нарисованы персонажи, как они представлены. Все гораздо больше похоже на научную фантастику. Энгус (МакЛэйн, режиссер), к его чести, отнесся к делу очень серьезно и искренне и хотел представить главных действующих лиц как реальных героев, не мультяшных. Но персонажи "Истории игрушек" гораздо разнообразнее и глубже, и поэтому существовал разрыв между тем, чего хотели / ожидали зрители, и тем, что мы им показали"
Базз Лайтер
Горячо рекомендую всем фильм "Базз Лайтер" (2022).
Небанальная история, отличная анимация, яркие персонажи - все это не дает заскучать.
Сюжет не тупой, повороты истории обоснованы логикой, а не левой пяткой сценариста или истериками героев. Главный герой - настоящий компетентный профессионал, да и вся группа колонистов, временно застрявших на планете - оперативно организовывает поселение, а не занимается ерундой и вымирает.
Вот поэтому это - фантастическое кино! Как бы и жанр у него фантастика, но одновременно и не тупые персонажи в подобном жанре нынче - редкая фантастика. ;)
Сценаристы фильма даром хлеб не ели. Да никто даром не ел. Это вам не "Прометеи" всякие...
Как такой бриллиант мог провалиться в прокате?! Почему рейтинг на кинопоиске всего лишь 6,5?
Режиссер "Истории игрушек" недоволен "Лайтером"
По сведениям Puck News, режиссер первых двух частей "Истории игрушек" Джон Лассетер очень недоволен новым мультфильмом студии Pixar о Базе Лайтере, персонаже которого он создал и развивал на протяжении многих лет. Также он остался не в восторге от мультфильма Disney "Странный мир".
Джон Лассетер покинул Disney и Pixar в 2018 году, когда на него начали поступать обвинения в домогательствах, якобы он обнимал и целовал сотрудниц студии без их согласия. С 2019 года он является одним из руководителей Skydance Animation, которая производит трехмерные мультфильмы и мультсериалы для Apple TV+.
То что он довольно быстро нашел новую работу в сотрудничестве с Apple не удивительно, ведь Pixar некоторое время принадлежала Стиву Джобсу. Наверняка у Лассетера есть хорошие связи в руководстве компании. Его талант и список успешных проектов вопросов не вызывает, но занять такой важный пост за такой короткий срок с тянущимся шлейфом о "харрасменте" задача не простая.
Пасхалки в мультфильмах Pixar
Читал я, значит, сейчас довольно интересную статью про Pixar, пионеров применения 3д-графики в мультипликации.
https://lowendmac.com/2013/pixar-story-steve-jobs-disney-toy...
Там упоминается короткометражный мультфильм Luxo, Jr., который в своё время (1986 г.) произвёл настоящий фурор и позволил Пиксарам стать известными и выйти из кризиса. В нём представлена небольшая сценка с участием двух настольных ламп (одна из этих ламп впоследствии перекочевала в логотип Pixar). Собственно, вот он:
Чёртов мяч, мне он показался очень знакомым. Я незамедлительно загружаю игру Toy Story (1995) с приставки Sega Mega Drive и вижу его тут)
Учитывая, что спрайты в игре были сделаны на основе оригинального мультика ("История игрушек", тоже Pixar), я запускаю его и начинаю искать мяч. В начале его нигде не видно и я вспоминаю, что в сцене, где Базз показывает, что он якобы на самом деле умеет летать, он вроде бы отпрыгивал от мяча. Перематываю на эту сцену и нахожу заветный мячик)
Окей, это было легко. У меня возникает теория, что данная пасхалка в качестве прикола могла перекочевать и в другие картины Пиксара. Вспоминаю "Корпорацию Монстров" (2001), там было много детских комнат, по-любому должен найтись этот мяч... Моё чутьё меня не подвело)
"Приключения Флика" (1998). Хм, вроде бы там были сцены вблизи людей. Мотаю-мотаю, но ничего подобного не нахожу. Ладно.
"В поисках Немо" (2003) - там точно была сцена с людьми, возможно, мяч есть там. Сцену нашёл, но мяч, увы, нет (впоследствии всё-таки он там есть).
Ладно, я решаю, а что, если этот мяч уже находили до меня? И да, блин, так оно и есть)
https://pixar.fandom.com/wiki/Pixar_Ball
Даже видео на канале самих Пиксар:
Так себе Шерлок) Ну да ладно, пока я искал этот мяч, заметил ещё всякие интересные вещи:
В том же моменте с полётом Базза Лайтера мелькает подозрительно знакомая игрушечная пирамида. В той статье про Pixar упоминался их же короткий мульт Tin Toy (1989), я его посмотрел ранее, поэтому зрительно он у меня отложился в памяти. Так вот, в "Историю игрушек" эта пирамида перекочевала из него)
Данный мульт вместе с его автором также засветились на книге :)
Также во второй части "Истории игрушек" есть момент, где герои смотрят его по телевизору. Об этом можно узнать тут: https://disney.fandom.com/wiki/Tinny
Сам мульт: https://youtu.be/DWi2WTqD59A
В рекомендациях сейчас вылезла ссылка на то, как его делали: https://youtu.be/bS2TXeXcx1I
Довольно интересно, там кстати мелькает реальный прообраз этой пирамидки:
А этот скриншот из "Корпорации Монстров" я делал, думая, что тут использованы те же модели кубиков, что и в "Истории Игрушек":
Но оказалась, что это не так, хотя там и есть похожие. Зато нашлось кое-что более интересное. Тележка. В том видео с мячами с канала Пиксар я увидел абсолютно ту же тележку)) (пирамида тут, если что, другая, я на это тоже обратил внимание)
В целом, в отличие от мяча, это уже не пасхалка, вставленная для шутки, а просто использование готовых объектов - ассетов, чтобы сэкономить время при создании сцены.
Далее. В начале и конце "Корпорации Монстров" имеются сцены разных квартир, но на самом деле по-сути одна сцена является переделкой из другой, можно сказать, что капельку схалтурили) Камера расположена в том же самом месте и под тем же самым углом, только чуть опущена. Рамы окон одинаковые, хотя створки чуть сдвинуты по высоте. Столик под лампой перекочевал без изменений. Коврики одинаковые, но имеют разный скейл и текстуры. Кровать расположена в абсолютно том же самом месте, 3д-модель подушки абсолютно та же самая и расположена так же с краю, ребёнок имеет ту же анимацию. Расположение основных элементов сцены идентичное)
А вот и наш старый друг - светильник) Только покрасневший
Ну а про это, думаю, многие знают. Здесь представлен чертовски известный "тридешный" мем, тянущийся с 80-х годов - Utah Teapot: https://ru.wikipedia.org/wiki/Чайник_из_Юты
Данная модель чайника применяется повсюду, в 3ds Max так вообще она представлена, как базовый объект, наряду с обычными примитивами.
Пока писал данную статью, открыл видео из рекомендаций Ютюба и что вы думали? На 12:38 опять этот чайник))
Ну на этом всё. Я в основном буду постить материалы на ретро-тематику, если кому интересно, подписывайтесь)
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689