Игровые новости DailyQuest #134: Mortal Kombat 1, Warhammer 40,000 Inquisitor Martyr, The Last of Us Part 2 и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Для Counter-Strike 2 уже появились читы
Читы осуждаем, но скорость их создания впечатляет
С выходом Counter-Strike 2 перестали работать читы, созданные для CS: GO. Но не долго музыка играла. Производитель нелегального ПО iNIURIA объявил о выходе чит-программ для Counter-Strike 2. Программа дает не чистым на руку игрокам преимущества в виде aimbot и ESP, которое отображает над головой игрока всю информацию о нем. Будем надеяться, что система античит от Valve справится с этим ПО.
В то же время, Valve занялась не ключевыми проблемами игры вроде багов и плохого соединения, а удалением возможности тверкать. При выполнении определенной последовательности действий, в игре можно было трясти ягодицами. Теперь Valve эту недокументированную фишку убрала, а фанаты не довольны.
Исправить Cyberpunk 2077 стоило не один десяток миллионов долларов
Я до сих пор считаю, что выпускать Cyberpunk 2077 на консолях прошлого поколения было ошибкой!
CD Projekt Red отчитались сколько было потрачено на последние и единственное дополнение для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Всего было потрачено почти 126 миллионов долларов. Из которых 84 миллиона было потрачено на разработку и маркетинг самого дополнения. А 41 миллион долларов было потрачено на улучшение и пост-релизную поддержку Cyberpunk 2077. Жаль CD Projekt Red не сообщили, сколько денег они потратили на поддержку версий для PS4 и Xbox One. До этих консолей патч под номером два уже никогда не доберется.
Mortal Kombat 1 требует твоих денег
Пейвол в народном файтинге – это провал
В Mortal Kombat 1 кроме будущих платных комбат-паков, магазина скинов и премиум валюты, обнаружился пейвол. Проще говоря – плати, чтобы продвинуться дальше. Это касается режима «Вторжение», который заменил крипту. Игрок T-Squeezy не смог открыть сундук, ведь для его открытия нужен Шанг Цунг. Его получили те, кто игру предзаказал. Всем же остальным его необходимо купить за реальные деньги.
Возможно, это исправят, ведь изначально, Шанг Цунг входил в стартовый ростер бойцов, а не был DLC-бойцом. А может в дальнейшем мы услышим еще и про необходимость иметь бойцов из комбат-пака.
Сотрудники Naughty Dog подтверждают ремастер The Last of Us Part 2.
Фанаты уже заждались новой игры от их любимой студии, тут даже ремастер подойдет!
Иногда, мне кажется, что бывшие сотрудники компаний делают это специально. С другой стороны – появился новый способ собирать информацию. Правда писать об этом новость всегда трудно. Инфы ровно на одно предложение, как и сейчас. Художник на аутсорсе, упомянул в своем резюме на LinkedIn, что работал в составе команды, разрабатывавшей The Last of Us 2: Remastered. Мы как-то и так догадываемся, что ремастер второй части, так или иначе выйдет в свет. Так как давать название игре – часть первая было бы странно, если бы не задумывали выпустить вторую. Вот как раз после Spider-Man 2 ничего особо не запланировано. Как раз есть возможность выпустить ремастер!
Разработчики The Lord of the Rings Gollum пробили очередное дно
Выпустить плохую игру – это только начало. Нужно косячить до конца
The Lord of the Rings Gollum вышла настолько плохой, что разработчики из Daedalic приняли решение больше не разрабатывать игры. Но история провала Gollum на этом не закончилась. YouTube-канал Game Two провел расследование по следам разработки Gollum и выяснил, что это недоразумение стоило 16 млн. долларов. Так же ходили слухи, что игра может получить госфинансирование от правительства Германии. Теперь зрители задаются вопросом: а не стоит ли провести расследование по расходованию госсредств, если они были?
А бывшие сотрудники Daedalic признались, что текст с извинениями за провальный релиз был создан с использованием ChatGPT. В искренности извинений от нейросети я не сомневаюсь, а вот к разработчикам есть вопросы…
Часы из коллекционного издания Starfield быстро ломаются
А я сразу говорил, что часы выглядят дешево
Эта идея было хорошая, но я все равно выбрал бы статуэтку. Коллекционное издание игры, которое называется Starfield Constellation Edition довольно небогато на предметы, тем более что стоит 300 баксов. Издание содержит игру в стальной коробке, забавный кейс и часы, которые, по жалобам купивших, быстро ломаются. Пользователи на Reddit пишут, что у них часы сломались уже в первую неделю и советуют обязательно обращаться в службу поддержки, у многих процесс обмена занял целую неделю постоянных переписок, до тех пор, пока им не заменили часы. У тех, у кого часы сломались совсем недавно либо получают письма автоответчика, а иногда вообще никакого ответа. Лучше бы купили статуэтку робота, она даже стоит дешевле, всего 175 долларов.
Warhammer 40,000 Inquisitor Martyr получит оффлайновый режим
Каждая игра с одиночным режимом обязана иметь оффлайн режим. No exceptions
Диаблоид во вселенной Warhammer 40,000 Inquisitor Martyr получил издание Definitive Edition. А это значит, что контентная поддержка игры закончена спустя 5 лет жизни игры. Но игроков волнует вопрос, что будет с серверами игры, ведь, как и Diablo, Martyr требует постоянного подключения к интернету, даже если вы играете в одиночку. А если сервера отключат – то и играть не выйдет.
К счастью, разработчики из NeocoreGames предусмотрели это и спешат сообщить, что сетевая поддержка игры продолжиться и дальше. Но в будущем они все равно добавят оффлайн режим в игру. Так что все будут довольны. Те, кто рубят еретиков и ксеносов в команде друзей, продолжат свои сетевые приключения, а те, кто играет в соло или не имеют стабильного интернет-соединения получат оффлайн режим.
И не надейтесь – Марк Цуккерберг продолжает работать над мета-вселенной
Да да, а вложенные деньги надо отбивать
В недавнем подкасте на YouTube канале Lex Fridman, Марк Цуккерберг не только рассказал, но и показал какие аватары он приготовил для своей будущей мета вселенной. Ведущий канала, Лекс Фридман и его гость Марк находились на значительном расстоянии в разных городах и для общения использовали Meta* Quest Pro. Технология находится еще на ранней стадии разработки, потому им обоим пришлось несколько часов провести за специальным оборудованием, которое сканировало их лица и определенные выражения и эмоции. После чего было создан фотореалистичный аватар. Сейчас главная задача команды – это упростить метод создания аватара, в идеале это должно быть несколько минут проведенные за камерой телефона в разных ракурсах и несколько сказанных предложений и эмоций.
EA Sports FC 24 стартовала лучше чем FIFA 23
EA собаку съела на конвейерных спрот-симах, так что не удивительно
Организация FIFA и издатель Electronic Arts рассорились из-за денег. Футбольная ассоциация хотела больше и в итоге уже полгода ищет, кто теперь продолжит ежегодно выпускать игры серии под брендом FIFA. А Electronic Arts не долго горевала. Заключила новых соглашений с клубами и выпустила ту же FIFA, но под новым брендом EA Sports FC 24.
Как оказалось, фанаты смотрят не на бренд, а на разработчика и издателя. Новая-старая игра от Electronic Arts показала результаты лучше, чем FIFA 23. По данным издателя, в EA Sports FC 24 за неделю релиза сыграло 11,3 млн. человек, в то время, как FIFA 23 привлекла за тот же срок 10,3 млн. Electronic Arts как всегда в выигрыше, а FIFA теряет драгоценное время и кусает локти.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
*21 марта 2022 года Тверской районный суд Москвы признал компанию Meta (владеет Facebook, Instagram и Whatsapp) экстремистской и запретил ее деятельность на территории России