IceCrusader

IceCrusader

Pikabu is dead.
Пикабушник
поставил 5576 плюсов и 537 минусов
отредактировал 17 постов
проголосовал за 17 редактирований
Награды:
10 лет на ПикабуНоминант «Любимый автор – 2018»более 1000 подписчиков лучший длиннопост недели
115К рейтинг 3267 подписчиков 23 подписки 763 поста 191 в горячем

Всех с пятницей...

Да да, у меня неделя Guild 2.

И возможно, вы удивитесь, но в воскресенье, по прогнозам моей чашки с ирландским кофе, вполне возможен обзор, поскольку нынешняя неделя подбросила мне пару ВЕСЬМА занимательных вещиц, об одной из которых я таки вообще мечтал лет 5 как, а вторая наконец-таки показывает, как нужно грамотно развивать идеи Minecraft, а не иметь одну и ту же механику 500 раз в разных позах и вариациях.

Показать полностью

Уроки грамотного пикапа от Guild 2...

Извиняюсь за размер текста.

Уроки грамотного пикапа от Guild 2... Guild 2, Компьютерные игры, Пикап
Уроки грамотного пикапа от Guild 2... Guild 2, Компьютерные игры, Пикап
Уроки грамотного пикапа от Guild 2... Guild 2, Компьютерные игры, Пикап
Показать полностью 2

Fable: The Lost Chapters...

...Или грамотно завуалированный симулятор агента по недвижимости.

Да да, я знаю, "где Star Wars: Empire At War 2, атписка, холодильник, ты вконец задолбал уже менять свои решения", но вот представьте, сидите вы вечерком у драккара, завернувшись в ШКУРУ УБИТОГО ВАШИМИ ГОЛЫМИ РУКАМИ МЕДВЕДЯ, с неба падает снежок, первые звездочки проступают на небе, а костерок перед вами пострескивает так, что хочется либо спеть, либо послушать какую-нибудь волшебную историю про приключ...

Да да, вам завтра на работу, а дома нечего жрать, вы верно угадали, то самое состояние, когда срочно нужно разбавить суровые будни чем-то волшебным и душевным.

Чем-то из времен, когда Питер Молинье был обычным талантливым геем, а не п*дорасом, создающим нечто вроде полуплатной Godus и третьей части Fable с ее странными похотливыми взаимодействиями между персонажами.

Чем-то, что расскажет нам одну и ту же заезженную историю про героя так, что мы захотим заездить ее сами, снова и снова, снова и сно...

Черт. Вот откуда начинаются похотливые взаимодействия.

Итак, Fable - "Глядите, да это же знаменитый КУРОЩУП, АЗАЗАЗ!!!"

Fable: The Lost Chapters... Fable: The lost chapters, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Сюжет.

Давным, мать его, давно главный герой игры жил себе в своем Мухоср... Оуквэйле, ходил в школу, шлялся по улицам в поисках мелочи и вообще был стандартным пацаном из 90-ых/начала нулевых, еще в спортивных штанишках и палкой вместо меча, но уже с Siemens в кармане.

Естественно, парнишка мечтал переехать в столицу и устроиться на приличную работу менеджером, чтобы всю жизнь смотреть в монитор, а по выходным листать каталоги с дорогой мебелью и кушать доширак, но ему не хватало должной мотивации.

Что же нужно, чтобы стать настоящим героем? Да да, мой юный/старый/возраст не главное, главное состояние Iphone-а читатель, ты угадал - чтобы твою деревню сожгли бандиты.

А тебя подобрал добрый дядя с, скажем так, магическими наклонностями и телепортировал в твой новый дом - его школу для одаренных на всю голову детей, подростков и местных алкашиков.


Таим образом, ты одет, ты обут, ты жрешь яблоки и собираешься стать героем, при этом не приложив к достижению подобного положения дел никаких усилий - фактически, игра реализует все желания типичного геймера/ТП.

Fable: The Lost Chapters... Fable: The lost chapters, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Невероятно тонкая шутка.

Окей.

Все вышеперечисленные события являются первым уровнем игры, соответственно, обучающим игрока взаимодействию с игрой [чтобы ходить направо, нажмите кнопку "направо", ГОСПОЖИ, КОНГРАТУЛЕЙШЕНС, ВЫ СДЕЛАЛИ ЭТО, ВЫ НАШ САМЫЙ СПОСОБНЫЙ УЧЕНИК!!!".

И уже с этого этапа игрок понимает - черт, а приятная игрушка. Можно заходить в дома, подбирать предметы, бегать, общаться фактически со всеми жителями деревни, красться, есть даже три квеста и ОГО - есть выбор.

Основой всего и вся в Fable является выбор. Выбор игрока - быть добрым или быть злым. Бить младшеклассников или дружить с ними. Покупать iPhone или Samsung. Дружить со странным седым дядькой, пускающим молнии и приказывающим убить всех джедаев, или пить колу с зеленокожим карликом.

И касается это не только квестов. Касается это ВСЕГО.

Fable: The Lost Chapters... Fable: The lost chapters, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Пожалуй, именно из-за фишки "добро-зло" Fable и стала столь необычной и популярной игрой.


Ибо даже решение, сколько яблок скушать, может отразиться на внешнем виде вашего героя [веган-жирдяй, жутко звучит, нечто вроде "двойной бигмак с лавандой, пожалуйста"]

Вообще, Fable - единственная в своем роде игра, где внешность героя изменяется не резко, а постепенно, словно по шкале градиента. Прибавляются шрамики, морщинки, или же постепенно меняется цвет волос, на лбу начинают вырастать рожки...

В итоге, несмотря на вроде бы всего два варианта выбора действий - добро или зло, персонаж благодаря костюмам, прическам, характеристикам и количеству сожранной еды может выглядеть совершенно по-разному - количество вариантов превышает 20, а возможно, и больше. Например, если чередовать хорошие и злые поступки и при этом получать большое количество травм в бою, ваш персонаж к середине игры будет напоминать закаленного в боях ветерана, с сединой и в шрамах.

А можно стать живучим магом-ангелом с белокурыми волосами и логотипом Apple на мантии - тут каждый выбирает сам.

Важно то, что на это влияет почти каждое решение, принятое в игре.


И это, блин - здорово, как еще это описать?

Глоток свежего воздуха по сравнению со всякими Diablo или Gothic.

Fable: The Lost Chapters... Fable: The lost chapters, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Кастомизация присутствует также и в системе прокачки персонажа - несмотря на то, что это обычные банальные "сила", "ловкость" и "интеллект" [а также интересный параметр, влияющий на силу умений - "навыки"], отсутствуют ограничения по классу, таким образом, игрок вполне может создать мага-качка с двуручным мечом - лишь бы хватило опыта.


Набор заклинаний разнообразен - и особенно радует то, что это не разновидности "огненный шар", "большой огненный шар", "ОГНЕННЫЙ ДОЖДЬ ИЗ ОГНЕННЫХ ШАРОВ!!!" - это совершенно различные заклинания, вроде магического рывка или щита, или же что-нибудь вроде магических клинков. Молнии и огненный шар, конечно же, также в наличии.

Что же насчет обычного качка, то выбор оружия здесь, может, и не так велик, но меня лично порадовала система его доступности: при нехватке силы герой все равно может носить ЭПИЧ. ДВУРУЧ. ЧУГУНН. МЕЧ, но он будет тащить его за собой по земле и нелепо долго замахиваться при атаке.

Реалистичная мелочь, обожаю.

Ловкачам же в основном придется довольствоваться луком, но стрельба здесь также не "Aim Rampage", а вполне себе "поправка по ветру, слюнявим палец, а черт, не попал, враг побежал в другую сторону". Короче, надо целиться.

При всем при этом есть такие вещи, как парирование и уклонение. Что делает сражения в игре весьма динамичными, ибо враг, хоть и часто предсказуем в плане своих действий, все же быстр и силен.

Как говорится - "Не успел вовремя вытащить клинок - ну здравствуй, мой родной сынок."

Fable: The Lost Chapters... Fable: The lost chapters, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Еще одним, на мой взгляд, ОЧЕНЬ важным элементом, который здорово повлиял на успешность всей игры в целом, стала такая, часто совершенно игнорируемая разработчиками многих RPG, вещь, как "герой - тоже человек" [так что стойте в очереди, молодой человек, КАК ВСЕ].

В игре полно занятий, помимо героических - можно ухаживать за девушками посредством их спаивания, выпивать, играть в азартные игры, искать клады, даже [О СВЯТЫЕ СИМУЛЯТОРЫ], РЫБАЧИТЬ!!!

Тут же вспоминается какой-нибудь Breath Of Fire IV, в котором ты вместо спасения мира от вселенской угрозы половину игры тратил на поиски САМОЙ ЛУЧШЕЙ УДОЧКИ в городе.

Можно нанимать наемников в помощь за деньги. Можно даже заниматься воровством. Модифицировать оружие. Принятый за основной стиль боя отразится на внешности. Можно заводить жителя дома в глухую чащу и затем, стремглав примчавшись обратно в город, покупать его дом. Магазины и дома закрываются вечером и открываются утром.

Даже можно СПАТЬ!!!

Словом, именно подобные душевные мелочи создают атмосферу игры, о чем я регулярно, периодически и постоянно напоминаю в своих обзорах, сил уже нет, но мы ведь будем продолжать создавать КЛОНЫ DIABLO И УДИВЛЯТЬСЯ, ПОЧЕМУ ЖЕ НЕТ ТЕХ ОСТРЫХ ОЩУЩЕНИЙ И АТМОСФЕРЫ, А ГЕЙМЕРЫ ИХ ЕЩЕ И ВЗЛАМЫВАЮТ, ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ ПОКУПАТЬ, КАКИЕ-ТО 2000 РУБ. ЖАЛКО, НИЩЕБРОДЫ!!!

Fable: The Lost Chapters... Fable: The lost chapters, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Ну и совсем приятно в Fable радуют квесты, например ОГРОМНЫЕ ЗАГАДОЧНЫЕ ДВЕРИ, местный аналог системы достижений.


Открыть их можно, выполнив некие условия, но в итоге какие-то из дверей игрок в любом случае не сможет открыть, поскольку "Это парень был из тех, что помогал всем подряд". А надо было винить невинных и давать слабительное слабым.


Персонаж подходит к двери, и та начинает неадекватно намекать ему, что нужно, чтобы открыть ее.


Обычно это нечто вроде: "Один из них был старый трус, другой лицом почти Том Круз, а третий был тупым ослом, из них женилась Кейт на ком?".


Да да, ты ищешь трех идиотов и проверяешь их подвал на наличие трупа жены.

Остальные квесты в игре также не банальны, и лишь некоторые из них являются grind-ом в стиле "избавь лес от ос", и то в конце чаще всего - босс, убивать которого сложно, но отнюдь не нудно.

"Отнюдь не нудно". Как же гундосо это звучит.

И да, против каждого врага помогает своя тактика. Просто запомните это.

Это ВАЖНО.

Fable: The Lost Chapters... Fable: The lost chapters, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Причем квесты также влияют на персонажа. Благодаря некоторых можно стать даже мэром города.

Вообще, добрую половину проведенного в игре времени геймер будет увлеченно танцевать на площади, обустраивать свою хибару и искать для местного учителя ценные книги, лишь бы не спасать мир.

При этом игра, несмотря на линейность сюжета, все равно выглядит нелинейной - локации открыты и доступны для перемещения, многие квесты обновляются, spawn монстров периодический, а стража точно так же может ловить персонажа за кражу со словами "Problems?"

Мир игры живой. Отношение к персонажу живое, а не "привет, Темный Рыцарь Эскальдион, ты только вырезал всю нашу деревню, но хрен с ним, дружище, скажи лучше, какого эля тебе налить?".

Да да, местные жители будут клеймить игрока позором или же испуганно бормотать при его виде. А уж когда я понял, что здесь есть еще и параметр привлекательности, на который влияют количество шрамов на лице и одежда...

А еще здесь можно жениться. Да да, вы верно поняли, бросайте Sims.

Она слишком нереалистична.

Fable: The Lost Chapters... Fable: The lost chapters, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Я упорно стараюсь не раскрывать сюжет, что буду делать и дальше, скажу лишь одно - развернувшая перед игроком история будет одновременно банальна и непредсказуема.

Как так? А вот так. Что-то из разряда философских цитат, что принято писать здесь на надгробиях. Кстати, ОБЯЗАТЕЛЬНО читайте надписи на всех встреченных по пути надгробиях. Нет нет, никакого опыта за прочтение.

Банальное моральное удовлетворение от текста.

А еще тут невероятно крутой главный злодей в игре. Который настолько хитер, что во время моей финальной схватки с ним сперва выкинул игру на рабочий стол, а потом стер все сохранения, дабы я не смог победить.

Вот это я понимаю - hardcore.


Это вам не в Dark Souls между ног у гигантских скелетов кататься.

Fable: The Lost Chapters... Fable: The lost chapters, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Графика - тепло и мультяшно приятна. Запуская недавно вышедший [да да, недавно, почти два года как, пора бы уже и вылезать иногда из своей ледяной башни, придурок!!!] прокачанный Fable Anniversary, я сперва охренел от управления, а потом от мыльности некоторых деталей в игре, так что настоятельно рекомендую именно классический вариант игры.

К тому же все мы знаем, что значит слово "перезапуск". Да да, ТЫ ПРАВ, ПАРЕНЬ, ЭТО ЗНАЧИТ "НА ВАШЕМ СЧЕТЕ НЕДОСТАТОЧНО СРЕДСТВ, МИЛОРД, ЖЕЛАЕТЕ ЛИ ПЕРЕИЗДАТЬ ИГРУ?".

Потому и п*дорас. Питер. Даже имя как бы намекает.

Дизайн локаций выполнен весьма разнообразно, хоть и состоят они в основном из пары кишок ходов и ответвлений. Но при этом на каждой есть или секрет, или клад, или еще что занимательное.

Озвучка, что английская, что русская, радует слух, а интерфейс и управления весьма минималистичны, но при этом при этом позволяют совершать огромное количество действий.

Потому и шедевр, угу.

Fable: The Lost Chapters... Fable: The lost chapters, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Да, все говорят, что вторая лучше, но я не играл, ибо ради одной игры покупать консоль... Не не не.

Третью я прошел. И знаете, если вкратце - вот оно, переиздание первой.

Все то же самое, только ты король, а линейности больше. И перепроходить не тянет.

Чего нельзя сказать о первой части. Вот сейчас пишу. а сам думаю: а не додолбить ли мне этого ублюдка наконец?!! К тому же давненько я не гонял кругами по тюремному двору и не сражался на арене... Да да, здесь есть арена. Нет, не "IC, хватит, там серьезно все это есть?!!"

Есть куда больше. Запускайте и играйте, помня о том, что игра, вышедшая хренову тучу лет назад, до сих пор интересней большинства современных однообразных RPG.

И не потому что "newfag-ам не понять".

Она просто хороша.

Всем - по хорошему гангеру на мид, и ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ ГАИШНИКИ ТАКИЕ ЖИРНЫЕ?!!

ПОТОМУ ЧТО ОНИ МАШУТ ПАЛКОЙ, КАРЛ!!! [Да да, я тоже без понятия, почему вы еще подписаны на меня.]

IC.

Показать полностью 10

Дорогие подписчики...

...Дорогие россияне [и представители прочих стран, наций или на кого вы там еще делитесь].

Этот год выдался нелегким для всех нас, и...

Черт, да так ведь можно начинать любое обращение. Удобно, однако.

Вкратце же: я планирую закрыть текущее сообщество ввиду некоторых причин и публиковать свои обзоры либо отдельно, либо в Лиге Геймеров.

Причин тому несколько.

Первая причина - это ты, конечно же ты, мой дорогой подписчик. Вернее, твое количество. Я алчен, жаден и тщеславен, а также успел заметить, что с момента разделения на сообщества Пикабу каждый пользователь настроил себе свою ленту в составе из нескольких сообществ и теперь сидит и ее листает, таким образом все реже заходя в другие разделы. Из-за чего, естественно, до его внимания не доходят многие посты, прикрепленные в других сообществах. Ну вы поняли, "нужно выйти из зоны комфорта".

Как я это заметил? Да очень просто, до появления сообществ количество моих подписчиков постепенно увеличивалось, после же разделения застряло на мертвой точке.

А вторая - все мои мечты. Я несколько иначе представлял себе функцию сообществ вообще до их появления и теперь вижу, что конкретно в случае с этим сообществом функциональность мала, ибо основная масса обзоров идет в ту же самую Лигу Геймеров. Да и проще это - все об играх в одном сообществе. А ссылочки на торренты все равно можно только в ВК, так что...

Третья причина - это эгоцентризм. Я безмерно счастлив иметь сообщество имени себя, но какой от него прок, если в нем и пишу только я? Согласен, надо было пиариться и привлекать авторов, но на данный момент я и свои то обзоры едва выкладываю.

В итоге, на мой взгляд, необходимость в сообществе отпадает.

Конечно, вы можете писать в комментариях свои мнения, и я буду весьма рад съесть вкусный бутерброд, их читая.

И да, обзор в любом случае в выходные.

Иначе я уже вижу, как некоторые из вас со словами "этот ублюдок опять не выложил пост!!!" выбегают из своих лачуг да хибар и мчатся к моему дому:

Показать полностью 1

Я сегодня криворук...

...Или добавил пост не в то сообщество.

Ну как не в то - не совсем не в то, но не в то, которое то.

Короче - обзор на качественнейший мод для Mount&Blade: Warband по Star Wars - http://pikabu.ru/story/star_wars_conquest_4764257

Ссылочки на сам мод, как всегда, в группе - https://vk.com/iclegion

Star Wars: Conquest...

...Или "Дабным-дабно, б дааалегой дааалегой галактиге..."

ИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ [На заднем плане начинает играть знаменитый саундтрек "ТУ-ДУ-ДУ-ДУ ТУУУ, ТУ-ДУ-ДУ-ДУ!!!" в исполнении Лондонского Символического Оркестра и, разумеется, ХАНСА ЦИММЕРА, СОЗДАТЕЛЯ ВСЕХ ЭПИЧНЫХ САУНДТРЕКОВ В МИРЕ ПО ВЕРСИИ ИНТЕРНЕТА, ДА, ДЕТИ?!!]:

Star Wars: Conquest... Star Wars Conquest, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Mount&blade Warband

ТЕЕЕМНЫЙ ЛОРД СИТХОВ ВАРТ ДЕЙДЕР ПАААЧТИ ЗАХВАТИЛ ВСЮ ГАЛАКТИКУ, И ТОЛЬКО МОХНАТЫЕ МАЛЕНЬКИЕ МЕДВЕДИ ВО ГЛАВЕ С АДМИРАЛОМ-КРАБОМ, ОДНОРУКИМ ОДИНОКИМ ДЖЕДАЕМ, ЕГО СЕКСУАЛЬНОЙ СЕСТРОЙ И ЕЕ ОТМОРОЖЕННЫМ В ЯЩИКЕ ПАРНЕМ, ПО СОВМЕСТИТЕЛЬСТВУ ОБЛАДАТЕЛЕМ ОГРОМНОГО, КРЕПКОГО И ВОЛОСАТОГО ДРУГА МОГУТ УНИЧТОЖИТЬ ГРЕБАНУЮ ИМПЕРИЮ, МАТЬ ЕЕ, И СПАААСТИ ВСЕХ ЛЮБИТЕЛЕЙ СВОБОДЫ И АНАРХИИ, МАТЬ ИХ, И ПОКА ЗЛО ЛИКУЕТ, ЭТИ ХРАБРЫЕ РЕБЯТА, МАТЬ ИХ, ГОТОВЯТСЯ НАНЕСТИ СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР, ГОСПОДИ, МОИ ГЛАЗА НЕ ВЕРЯТ В ЭТО, МАТЬ ИХ, И... [Камера показывает звездное небо, а потом уходит вниз]

Что же.

Дааавным-давно, ажно в декабре, я таки глянул последнюю [третью-с-половиной, между третьей и четвертой, это как вторая между первой и третьей, только третья-с-половиной между третьей и четвертой, ой, кажется, твои глазки болят, читатель?] на данный момент часть, в которой нам наконец рассказывается о том, как ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР:

Star Wars: Conquest... Star Wars Conquest, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Mount&blade Warband

...И именно поэтому в четвертом эпизоде удается уничтожить Звезду Смерти с одного удара, просто на огромной скорости забросив гранату в мусоропровод.

Так вот.

Выйдя из кинотеатра и стоя в туалете, руками придерживая честь и совесть, головой я придерживался мысли о том, что неплохо бы погонять во что-нибудь эдакое, чтобы прям ЛАЗЕРНЫЕ МЕЧИ И ДРОИДЫ ВЕЗДЕ, А ШТУРМОВИКИ МАЖУТ В УПОР, И ЧТОБЫ ГЛОБАЛЬНО, ОТКРЫТО И ИНТЕРЕСНО.

Вариантов было много. Star Wars: Jedi Knight Academy, Star Wars: Respublic Commando, Wars Stars: Empire At War 2 [идиот, вот же оно!] и прочие войны звезд.

Но дядюшка IC не ищет легких и чистых путей. Дядюшка IC забирается в самую глубь мусорной корзины, чтобы добыть изумр... очередную консервную банку и хвалить ее так, что ажно читатель трясется.

Окей, приготовьтесь, начинается дичь.

Star Wars: Conquest... Star Wars Conquest, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Mount&blade Warband

Пока мне не перестанут выдавать тяжелые наркотики.

Так вот.

Всего два слова: Mount&Blade. Всего три слова: Star Wars Conquest.

Всего лишь исчезнувшая из моей жизни неделя после 1 января, в течение которой я любовался красными мечами своего ситха, завоевывая галактику под именем Дарт Дартс [слишком смешно, автор, уберешь это потом, окей?]

Star Wars: Conquest - очередной, но внеочередной в плане проработки мод на израненную модификациями, но по-прежнему живее всех живых M&B. Нынче наконец-таки доступный на Warband.

Почему посреди всего списка шедевров я выбрал именно сие творение?

Ниже - подробней.

Star Wars: Conquest... Star Wars Conquest, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Mount&blade Warband

Или тот случай, когда баг дополняет атмосферу.

Так вот [а вот и хет-трик "таквотов" в этом посте]

По Star Wars делалось ну просто уйма проектов, но почти все они - линейные. Как правило, связанные с определенным сюжетом.

Поэтому нетрудно догадаться, что основной фишкой Star Wars Conquest становится та самая открытость и бесконечность Mount&Blade, из-за которой ты, мой дорогой читатель, нет нет да и запустишь M&B, дабы потерять время в бесцельных, но увлекательных сражениях и грабеже деревень.

Я не слишком фанат Star Wars, но на моей памяти, это самый открытый вариант игры по вселенной.

Star Wars: Conquest... Star Wars Conquest, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Mount&blade Warband

Время действия мода - примерно начало шестого эпизода [Люк уже взрослый, а Звезда Смерти охраняется генератором, размещенным на планете маленьких плюшевых ублюдков].

И начну я с глобальной карты. Зайдя первый раз в мод, игрок охре... слегка удивится тому, что увидит.

Полностью переработанная под галактику Star Wars глобальная карта. Крепости заменены на планеты, деревни превращены в форпосты и космические станции, а фоном всему этому служит звездная карта.

Все планеты поделены между существующими тремя фракциями - Повстанцы, Империя и Синдикат.

Вместо лесов - поля астероидов или космические обломки и мусор.

Вместо фигурок рыцарей на конях - модели космических кораблей из вселенной.

И это только первый взгляд на мод.

Которого мне хватило, чтобы почувствовать - передо мной не поделка-на-коленке.

Тут проливался пот, полигоны и слезы.

Star Wars: Conquest... Star Wars Conquest, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Mount&blade Warband

Более того.

Полностью переделаны все места сражений, улицы городов и таверны, причем это не одинаковые случайные копии - под каждую планету сделан свой, уникальный ландшафт.

Ключевые персонажи вселенной и второстепенные представлены в великом множестве как лорды/начальники флотов. Особенно веселит флот под командованием Чубакки - эдакая "волосатая дивизия" вуки.


Каждый из них не просто сделан на редакторе, а полностью переработан при помощи сторонних ресурсов, посему вы не встретите персонажа наподобие качка-старичка Сарумана в одном из модов по Властелину Колец.


Параметры, обмундирование - все выполнено отдельно и тщательно.

Все вышеперечисленное заметно помогает погружению в атмосферу Star Wars.

Star Wars: Conquest... Star Wars Conquest, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Mount&blade Warband

Это они, по идее, так присаживаются, но мы то с вами знаем...

Перейдем же непосредственно к теме "волосатости".

В моде представлены примерно 10 играбельных рас - начиная с "человек-мужчина", "человек-женщина" [даже феминистки не смогут придраться] и заканчивая "гаморреанец", "вуки" и "дроид".

Да да, есть возможность гонять даже за механического идиота.

Впоследствии во время игры можно встретить и представителей некоторых других рас, вроде Джаббы или Дарта Маула. Впрочем, на космических верфях всегда можно найти пластического хирурга и пришить себе новое, круто и необычное лицо, совсем как на нашей с вами планете.

Помимо этого, таверны выглядят весьма реалистично и позволяют нанимать наемников разных рас. Вообще, в этом аспекте мод выигрывает у остальных аналогов - тут тебе и возможность получать квесты у бармена, поднимаю свою репутацию в таверне, и живо общающиеся вокруг алкаши, и постоянная возможность нарваться на драку, просто заговорив с каким-нибудь подозрительным типом.

Причем он накинется на вас, что бы вы ни ответили.

Star Wars: Conquest... Star Wars Conquest, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Mount&blade Warband

Соответствующе переработано и все обмундирование в игре.

ВСЕ ВАРИАНТЫ ЛАЗЕРНЫХ МЕЧЕЙ, НУ ПРОСТО ВСЕ.

Одноручный, двуручный, лазерная пика, второй меч замена щиту в левую руку, меч с двумя лезвиями, вибрирующий меч, меч с пупырышками...

И все с ТЕМ САМЫМ звуком. Ну, когда машешь. Держишь его крепко двумя руками и трясешь, а враги стонут от твоих движений... [Проверка на ситха, читатель. Если возбудился - одевай капюшон].

Короче, создай своего джедая/ситха, с пазрааком [в который здесь можно сыграть чуть ли не с любым посетителем таверны] и твилекскими танцовщицами.

Аналогично и с разнообразием стволов и брони: оружие поделено на пистолеты и винтовки, а также различные вариации виброклинков и энергощиты. Есть снайперские винтовки и дробовики, а цвет обоймы к ним показывает, какого цвета будет ВЫЛЕТАТЬ ЛАЗЕР ИЗ ПУШКИ ПАРЕНЬ, СМОТРИ НЕ ЗАЛЯПАЙ МОНИТОР, КОГДА БУДЕШЬ РАДОВАТЬСЯ ЭТОЙ ВОЗМОЖНОСТИ, АКИ РЕБЕНОК!!!

Мандалорская броня, накидки джедаев и ситхов, тускенские лохмотья, имперская форма, броня штурмовиков, пулеметные ленты с плеча Чубакки лично... Я даже не знаю, что в моде есть еще.

По крайней мере, после возможности превратить персонажа в R2-D2, купи нужные части тела, у меня временно пропал дар речи.

Ну и своего генерала Гривуса игроку здесь создать вполне по силам. А отдельный торговец даже продает броню клонов.

Star Wars: Conquest... Star Wars Conquest, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Mount&blade Warband

Теперь немного о кораблях.

Их здесь также можно прикупить, у них свои параметры, увеличивающие характеристики персонажа игрока, к примеру, размер корабля влияет на количество размера отряда персонажа.

Корабли можно прокачивать, а еще здесь продается свой вариант торговой станции из первого эпизода.

Всего 200 000 кредитов, и вот ты уже летишь отрывать гунганам уши на Набу.

А можно стать одиночкой-ОССОССИНОМ [Да да, я уже посмотрел, да да, фильм просто ОТЛИЧНЫЙ, ОНИ ЖЕ ТАМ ПО СТЕНАМ БЕГАЮТ, МАГНЕТО МОЛОДЕЦ, ИГРАЕТ КАК ЖИВОЙ!!!] и летать на огромной скорости по галактике, убивая заказанных врагов.

Честно, я не припомню подобной полноценной игры по вселенной, в которой игрок получает столько самостоятельности и свободы действий.

Star Wars: Conquest... Star Wars Conquest, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Mount&blade Warband

А вот геймплей... Почти не претерпел конкретных изменений.

Что является плюсом. Игрок также грабит планеты, также прислуживает начальству, выполняя их поручения, а может стать вольным бойцом и в конце-концов, набравшись опыта и сил, создать свою империю геонозианцев и начать истреблять повстанцев, гоняясь за ними с лазерными мечами по всей галактике.

Пожалуй, только бои теперь стали немного более односложными. Коней заменили на всякие там гравициклы, а оружие - преимущественно стрелковое, так что теперь сражения обычно производятся на расстоянии.

Но - зрелищно, как и в фильме. К тому же никуда не делись классы бойцов с мечами и штыками, несущиеся под перестрелкой к врагу, а также вражеские джедаи.

Отдельно упомяну реализацию Силы в игре - доступны способности прыжка, силового толчка, МОЛНИИ, ПЫЩ ПЫЩ!1!!!!!, удушение и прочие, вроде силового щита. Для использования нужно лишь вкачать персонажу навык Силы на должный уровень.

И все вышеописанное великолепие дополняет музыка, с любовью и пониманием взятая из фильма.

Причем именно из эпизодов с 4-го по 6-ой, таким образом что?

Таким образом, полноценная атмосфера.

Star Wars: Conquest... Star Wars Conquest, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Mount&blade Warband

Дальше идет куча мелочей, вроде возможности создать армию дроидов или постоянно меняющихся танцовщиц около Джаббы Хатта, возможность построить на собственной планете храм Силы и обучать там 11 лет малолетних долбо... ситхов, возможность стать джавой [те маленькие карлики в капюшончиках] и торговать рабами, бесценная возможность захватывать в плен принцессу Лею, получать чисто эстетическое удовольствие от весьма меткой стрельбы штурмовиков [они в моде действительно опасные ребята] - много всего.

И да, возможность гулять по собственному кораблю, господи, 10 Шепардов из 10.

И все это - в режиме открытого мира, в котором постоянно происходят войны между фракциями, с полной самостоятельностью и возможностью стать кем угодно из полюбившейся вселенной.

Да, я знаю - графон. Да, я знаю - Mount&Blade уже замучен до смерти всеми этими модами. Да, есть некоторый минус - мод только на английском языке [впрочем, все квесты стандартны и по концепции взяты из оригинальной игры, изменились разве что места действий и персонажи].

Но ведь никто не ругает пятый эпизод за нереалистичных инопланетян. Все смотрят, пересматривают и любят сей фильм.

Посему - если вы фанат вселенной, да еще и плевали на графику - вам сюда.

К тому же многие инопланетяне в моде выполнены реалистичней, чем в фильме, да простит меня Святой Лукас и студия его.

Star Wars: Conquest... Star Wars Conquest, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Mount&blade Warband

А все потому, что она шлю... Целовалась со своим братом.

А при грамотной игре вообще можно стать настоящим джедайским сутенером.

Окей, пожалуй, в следующий раз я таки доберусь до Star Wars: Empire At War 2, ну шедевр же, ну.

А пока - запущу Star Wars: Galactic Battleground, и, слегка морщась от разрешения, гляну, ШТО ЖЕ ЭТО за игра.

Всем - по хорошему рассолу после всех этих тяжелых выходных, и если ночью ваш домашний вуки дерет обои и носится по квартире, возможно, у него завелись повстанцы.

IC.

Показать полностью 12

Когда мне говорят...

Что Overwatch "нигде не рекламируется, где ты видишь рекламу Overwatch, какой hype, никакого hype, никакой рекламной кампании, ты што, игра просто сама по себе стала популярной", а потом я сижу вконтакте и вижу посты вроде:

Когда мне говорят... Overwatch, Реклама, Доколе, Картинки

И как бы было пофигу, если бы подобные посты не появлялись на других сайтах, а каждый второй Overwatch-игрок не считал своим долгом напомнить, что он играет в Overwatch, и она лучше Team Fortress 2 и "прочех биздарных паделок".

Как веганы, ну.

Показать полностью 1

Окей, бойцы...

Дорогие мои подписчики на Пикабу. Дорогие россияне.

Я знаю, этот год был очень тяжелым для вас. Вы многое пережили, многое нет, а на многое вообще положили болт.

Беды лились на вас рекой, да что уж там, редкостного д*рьма нам преподнес уходящий год, но мы не будем даже вспоминать о нем [Mafia III, No Man`s Sky, обновление Dota 2 до версии 7.00], мы лишь крепко сожмем свои кулаки и откроем вкладку с порн... С грядущими релизами 2017 года.


И несмотря на то, что первую неделю новогодних праздников будут показывать фильм по Assassins Creed, а Гейб в очередной раз положит болт на Half Life 3, читеров в CS: GO и на каждого из нас лично, я просто уверен, что 2017 год станет годом неплохих премьер, хороших игр, шедевральных проектов и ГРЕБАНОЙ ОРДЫ ИНДИ-ПОДЕЛОК, что для многих из вас вообще рай.

Всем - по превосходной икре на столе, побольше новых игр на трекерах и шедевров, скрывающихся под незатейливыми названиями и маленькой группой разработчиков, с праздником, дорогие подписчики, и спасибо вам, что продолжаете читать мои посты и вообще существовать.

С наступающим Новым Годом!!!

Окей, бойцы... Новый Год, Спасибо что подписаны, Текст, Поздравление, Магнето
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!