IceCrusader

IceCrusader

Pikabu is dead.
Пикабушник
поставил 5576 плюсов и 537 минусов
отредактировал 17 постов
проголосовал за 17 редактирований
Награды:
10 лет на ПикабуНоминант «Любимый автор – 2018»более 1000 подписчиков лучший длиннопост недели
115К рейтинг 3268 подписчиков 23 подписки 763 поста 191 в горячем

Типичный Steam...

...Видимо, рыбалка - космос.

Типичный Steam... Steam, Рыба, Симулятор, Рекомендации, Скриншот
Типичный Steam... Steam, Рыба, Симулятор, Рекомендации, Скриншот
Типичный Steam... Steam, Рыба, Симулятор, Рекомендации, Скриншот
Типичный Steam... Steam, Рыба, Симулятор, Рекомендации, Скриншот
Показать полностью 3

Немного о Сбербанке...

...ЛЮДИ ДОЛЖНЫ ЗНАТЬ!!! [Сарказм].

Знакомой приходит оповещение от Сбербанка - "мы опять одобрили вам ваш ср*ный кредит на ТРИЛЛИАРДЫ РУБЛЕЙ, ПРОСТО ПРИДИ И ВОЗЬМИ ДЕНЬГИ В БЛИЖАЙШЕМ ОТДЕЛЕНИИ, НЕ БУДЬ ЛОХОМ!!!"

Окей, она идет в Сбер, добрый день, я морально готова к вашим услугам и взятию кредита и все такое.

- Знаете, у вас плохая кредитная история, мы не можем одобрить вам кредит. -
- Но я же никогда не брала кредиты. -

- А хотите всего за ПЯТЬСОТ РУБЛЕЙ посмотреть кредитную историю? -
- Да, давайте. -
- Ой, у вас действительно не было ни одного кредита, все в порядке. -
- То есть вы сейчас просто взяли с меня 500 рублей? -
- Да, кек) -

Иными словами:

1. Приходит sms об ОДОБРЕНИИ кредита.
2. В банке кредит НЕ ОДОБРЯЕТСЯ.
3. 500 рублей за просмотр кредитной истории, которая по итогу чиста.
4. ?????????
5. Profit для Сбербанка.

Официально одобренный развод от Сбербанка на 500 рублей и кучу времени, пользуйтесь.

[Нет, знакомая была не в курсе про бесплатную возможность посмотреть кредитную историю, на том господа из Сбера и сыграли].

Показать полностью

IC - Vetrarskogur...

...Original Samples: Gealdyr - Sol.

Founders Fortune...

…Или суровый и брутальный Sims, который мы заслужили.


…Бьорн стоял и смотрел на деяния сломанных рук своих.


Он целый час пинал ель ногой, усердно добывая древесину, но так ничему и не научился – ель не хотела учить его жизни.


Бьорн пробовал бить ногами камни, минералы, даже железную руду – но ноги лишь болели сильнее, а новые способы добычи не приходили на ум.


Все, за что он ни брался, ничему не учило его – яд кобры, пропавшие продукты, соратники – они ранили его организм и душу, но он не понимал, почему.


И снова ел эти вкусные гнилые плоды – боль временна – голод вечен.


«Что я делаю не так, всеотец? Просвети меня, наставь на путь истинный, укажи мне причину моего горя? Неужели не достоин я пировать с тобой в Вальхалле? Неужели проклят я, и не будет мне никогда покоя, ибо за что ни возьмусь я, все бессмысленно и бесполезно, и не учит меня ничему, только боли и страданиям, и даже попытка перебинтовать мою искалеченную руку лишь сломала ее.


Почему, Один?!! Ответь же мне!!!»


И пришло откровение с небес. Разверзлись небеса, раздался гром, и хмурый, не выспавшийся ворон принес в когтях Бьорну камень с рунической надписью.


Она гласила: «Потому что ты тупой, Бьорн».

Founders Fortune... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Симулятор

Пруф мифа о Бьорне Железноголовом.


Этот обзор должен был быть нормальным, пока кое-кто в группе не начал ныть о «твои обзоры уже не те». Впрочем, когда я вообще не прыгал с колокольни на мнение подписчиков в стоге сена?


Итак, на неизвестный остров высаживаются двое молодых людей. Вокруг полно древесины и хлопка, а также камней и минералов, а что еще надо молодежи, как не попахать на радость старикам, верно?


Зачем? Чтобы выжить, пацан, твоя мамаша что, не рассказывала тебе, что если долго не есть, можно увидеть воочию апостола Петра и как он режет бороды боярам?


А что нужно для выживания в условиях дикого перегара товарища?


Правильно, дружба, перерастающая в нечто больше – добычу ресурсов вместе, а не то, о чем ты подумал, любитель бородатых приключений в лесу.


Время строить дома, овладевать своим спальным мешком и жрать дикие ягоды на обед, господа.

Founders Fortune... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Симулятор

Что может быть приятнее и умиротворяюще, чем выживание в условиях дикой природы?


И первое, что видит бедолага игрок на экране – знакомый ему с детства интерфейс из

Sims.


Панель желаний, панель строительства, панель с проститутками – старый добрый дядя Райт свешивается с угла экрана и, поглаживая свежий DLC для Sims в руках, по-доброму улыбается, шепча слово «плагиат».


Но всрем наср*ть, Райт – если игру делали русские, то это боевая добыча, а не воровство, Райт, завали уже, а.


Поэтому игрок уже знает, как играть – нужно выполнять желания поселенцев, следить за их уровнями голода, холода и озабоченности политикой правящей партии, а также строить для них при помощи классической панели инструментов дома и комнаты в них.


Пока болваны будут творить все, что им вздумается.

Founders Fortune... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Симулятор

«Получай, пень ***ный!!!». Серьезно, это лучший вариант добычи древесины в играх, что я видел – он не просто добывает ресурсы, он пытается попасть в ВАЛЬХАЛЛУ В СРАЖЕНИИ С ПНЕМ!!!


И на моей памяти это самый удачный случай применения управления из Sims в другом жанре.


Даже приказы юнитам раздаются при помощи классического нажатия правой мышки на объект – появляется знакомое окошко с вариантами действий – «идти сюда», «срубить это дерево», «танцевать в этом месте так, будто ты знаешь, что ты NPC из компьютерной игры».


К чести разработчиков, они вполне обоснованно применили Sims-овую механику в симуляторе выживания колонистов – это самое бешеное желание симулировать жизнь в перерывах между работой идеально сочетается с умением работать по указке игрока как пролетарий, только что объединившийся с другим пролетарием для обряда воскрешения Ленина.


Но ни один NPC, в отличие от Sims, не бросит свою работу, потому что у него память, как у любителей покупать каждый год новую FIFA – он будет работать до конца, чтобы вдруг неожиданно отвлечься от работы и пойти пожрать ягод, но после еды он ВЕРНЕТСЯ В РАБОТЕ, ДА, ТАК МОЖНО БЫЛО, ЛЮБОЙ SIM ИЗ SIMS, ПРИКИНЬ, МОЖНО ГОТОВИТЬ ЕДУ, ОТОЙТИ В ТУАЛЕТ, А ПОТОМ ВЕРНУТЬСЯ  И ГОТОВИТЬ ДАЛЬШЕ, А НЕ РОФЛИТЬ С ГОРЯЩЕГО РЕБЕНКА, БЕГУЩЕГО С КУХНИ!!!

Founders Fortune... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Симулятор

Пол не доделан, потому что я так решил. А не потому что кто-то забил, нет нет нет. Ни в коем случае.


И только одно может заставить NPC-ятину бросить все, надуть графонием губки и встать на месте – лен… неудовлетворенность текущей жизнью.


Если игрок будет заставлять парня пахать по 40 часов в сутки, отрывать его от отдыха и еды, а также заставлять читать мои обзоры сверхурочно – NPC начинает понимать, что его, кажется, используют.


После чего заявляет «я устал от этого д*рьма» и реально идет страдать фигней.


Забывая, что он не в цивилизованном обществе, и ему нужно не жить, а выживать.


Поэтому, когда на следующий день заканчивается еда, не стоит винить игрока в том, что тебя, видите ли, все достало.


Хочешь жить – умей терпеть.


Черт, идеальный слоган для нынешней России, ааа, что это, это политическая шутка, ааа, нет, господин полицейский, только не дубинка, ааа, бже мой, но я просто шел мимо, ааа, добрейшего вечерочка, господа, свободны ли вон те нары возле камина?

Founders Fortune... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Симулятор

Взгляните на его статус. Да да, все мы немного Ragnar.


Несмотря на то, что все взято из Sims, игра берет и такая: хочу не хуже, чем в Rimworld.


В итоге есть профессии, есть прокачиваемые навыки у каждого поселенца, работы, панель исследований, инвентарь и даже гребаные навыки: чем выше уровень в профессии, тем больше умеет дополнительных действий поселенец.


А самое страшное: куча всего определяется посредством соотношения навыка к РАНДОМУ.


Даже перевязка руки при низком навыке оборачивается драмой: если при перевязке что-то пойдет не так, то поцарапавшийся поселенец СЛОМАЕТ ЕЕ К ЧЕРТЯМ, ЧТО, УЖЕ НЕ ТАКОЙ КАЗУАЛЬНЫЙ SIMS, ДА, ПАЦАН?!!


Дальше – больше Dark Souls: еда, данная Богом в начале игры, стремительно заканчивается, а поселенцев на старте мало, два идиота и третий приплывший к ним из штатов – весь боевой состав, которым игрок располагает первую неделю игры.


Бедолагам нужно одновременно добывать ресурсы, строить жилье и следить за количеством пищи на складе, но их слишком мало – и вот игрок уже ни хрена не улыбается забавным статусам на панели персонажа.


Нет, пацан – он с пеной у рта ежесекундно перенаправляет идиотов с рабочего места на рабочее место, аки вертухай на зоне, дабы идиоты успевали делать все и сразу, чтобы выжить.

Founders Fortune... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Симулятор

Просто взгляните на количество статусов: хромой поселенец подхватил аллергию и теперь регенерирует в кровати, навесив на себя buff «шина».


И тут, когда вроде все нормально, вроде все урегулировалось, вроде парни сумели запинать дерево насмерть, чтобы получить нужное количество древесины, на экране появляется леденящая душу надпись.


«Тикигоблины основали лагерь неподалеку о вашей базы и идут пояснять вам за тактику и стратегию».


Избитые жизнью, заморенные голодом и последствиями поедания неизвестных ягод в лесу, три боевых товарища, три настоящих мужчины, три викинга встают плечом к плечу, дабы сразиться с ордами [1-3 шт.] тикигоблинов.


Никто не сложит сказаний об этой битве [кроме меня], никто не пустит ладьи с телами павших в море, дабы они спокойно добрались до Вальхаллы.


Нет.


Только ср*ные гоблины будут держать их трупы в клетке и надменно усмехаться, рассказывая другу друг свежие анекдоты про Арагорна.


- Знаешь, почему Арагорна звали бродяжником? Нет? ПОТОМУ ЧТО ОН БРОДИЛ, УХАХАХАХАХ!!! -

- Так не смешно же. -

*Достает гитару*.

Founders Fortune... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Симулятор

С этой поры начинается настоящий суровый, северный hardcore – игрок понимает, что вместо танцев и общения лучше заняться реальным выживанием и подготовкой к вторжениям зеленой мрази.


Каузальная потешная игра, где ребятки-поселенятки потешно бьют ножками деревья, потому что у них нет топориков, превращается в спасение человеческой расы от истребления.


Дома начинают проектироваться не как уютные гнездышки из Sims – нет, теперь это форпосты  с бойницами вместо окон и бордюрами вместо поребриков.


Не время для веселья – Один не веселится, и ты завали ржать. Нет, серьезно, че ты ржешь, Локи, там на горизонте Фенрир, Локи, скальд твою мать!!!


Игра становится увлекательной и интересной.


Ведь, как я и говорил испокон веков, именно сложность затягивает игрока в пучину геймплея.


А не НАЖАТИЕ ОДНОЙ КНОПКИ, ДА СЕРЬЕЗНО, КАК ВООБЩЕ ИГРОСТРОЙ ПРИШЕЛ К ЭТОМУ, ЕСЛИ В НАЧАЛЕ НУЛЕВЫХ ВСЕ МЕЧТАЛИ О НЕВЕРОЯТНО СЛОЖНЫХ И РАЗНООБРАЗНЫХ ИГРАХ И ДАЖЕ БОЯЛИСЬ ПРЕДПОЛОЖИТЬ, НАСКОЛЬКО УВЛЕКАТЕЛЬНЫ БУДУТ СТРАТЕГИИ!!!


«Люди тупеют, милорд».

Founders Fortune... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Симулятор

Вот она – игра для истинных викингов, а не ваш казуальный Skyrim, просто взгляните на боевой бывалый беззубый оскал этого берсерка – а ведь когда-то, еще до многочисленных сражений со сладостями, его челюсть была полна кальция.


Неожиданно простецкая на первый взгляд, да еще и с нагло скопированной из Sims механикой игра уделывает влет кучу подобных ей симуляторов колониста.


Вот что бывает, когда русские берутся за игры, а Mail.ru не в курсе.


Не сказать, что это шедевр – но вот вам оригинальный сплав двух механик, вот вам выживание, вот вам ваша любимая казуальная графика.


И вот вам реализация варианта выживания, над которым бьются всякие Timberstone, Stonehearth и прочие им подобные, тысячи их в Steam – варианта, где милые и потешные ребятишки детально, вплоть до каждого дивана, строят свое поселение и при этом не тупят после месяца игрового времени при решении простейших задач.


А все работает, простейший интерфейс и понятнейший геймплей, при этом ни хрена не простой.


Это как Craft The World, только в 3D и с упором на психологические стороны  игры – ведь нужно выполнять желания поселенцев, следить за качеством их еды, сна и анализов, а также вручную управлять множеством аспектов их жизни – всего три поселенца, которые заставляют с головой вкопаться в геймплей.


А что еще надо, чтобы потерять пару-тройку уютных ВЕКОВ В ПОПЫТКАХ ВЫЖИТЬ И ВООРУЖИТЬСЯ ДО ПРИШЕСТВИЯ ТИКИГОБЛИНОВ, ДА ПОЧЕМУ У НИЗ ВООБЩЕ ЛАГЕРЬ РАЗВИТ ТАК СИЛЬНО, А, ЭТО ЧТО, МЕСТНЫЕ ДОНАТЕРЫ?!!


Всем – по хорошему запасу ягод на зиму, и если вы сожгли дом, пытаясь забить гвоздь – не расстраивайтесь, просто вы тупой и не способны прогрессировать ни в одной работе, что поделать, но ведь всегда можно стать блогером.

IC.

Показать полностью 8

We. The Revolution…

…Или «Пусть Говорят» в исторических масштабах.


[Автор крайне мало шарит в французской революции, но вроде это что-то связанное с паркуром и рэпом, нет? Там еще целый район типа был окружен полицией, а они сделали ракету и типа там круто все выглядело, и типа много негров такие: F*CK DA POLICE, а потом главный герой такой: "Да, был паркур ведь в наше время, не то что нынешнее племя...", вроде так, да, а потом Наполеон, или перед этим Наполеон, короче, да, вроде того.]

- Пожалуйста, представьтесь. -

- Я – Людовик XVI, король Франции из династии Бурбонов. -

[Выкрики из зала: «пид*р ты, а не король!!!», «трус!!!», «наркоман!!!»]

- Расскажите, что вы делали в тот злополучный вечер на вписке у якобинцев. -

- Ну, я зашел в комнату, там сидели двое: Робеспьер и Антуан Барнав. -

[Выкрики из зала: «шл*ха!!!», «да как ты в свои 38 лет по впискам то шляешься, а еще с виду король!!!», «продам карету!!!»]

- Тишина в зале!!! Продолжайте, пожалуйста, пока не началась реклама. -

- Ну, Робеспьер мне и говорит: а хочешь попробовать революции?!! -

- Так, и сколько он вам предложил попробовать революции? -

- Ну там на донышке, [показывает пальцами примерное количество революции, которую предложил Робеспьер] я не думал, что с такого количества так разнесет. -

[Выкрики из зала: «так он сам виноват!!!», «надо было головой думать, а не короной!!!», «это все из-за спайса с лягушачьими лапками!!!»]

- То есть вы признаете, что сами допустили возможность революции, а теперь обвиняете в этом революционеров? -

- Ну они закрыли дверь на крючок, нанесли мне удар рукой  в голову и заставили читать революционные листовки, неоднократно совершая  пропагандистские высказывания в мой адрес… -

- Ну и какой урок вы извлекли из всего этого? -

- Не быть наивным, не доверять революционерам, не пытаться бежать из страны в разгар революции. -

- Суд приговаривает вас к последующим пяти заседаниям с целью сорвать популярности у народа, взгляните на улицу, там просто нереальное количество аудитории, с факелами, вилами, наш суд еще никогда не был так популярен!!! -

We. The Revolution… We The Revolution, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди

На дворе какой-то там век, Франция, как обычно, революция, король уже совершил все ошибки, которые мог, революционеры и народ на пороге великих свершений, а посему кровища льется аки в твоем DOOM-е.


Обычный судья, Алексис Фидель вынужден каждый день приходить на работу и поступать по справедливости, вместо того чтобы сутки напролет проводить время с семьей или рубиться в карты – нет, приходится вершить судьбы местных пьяниц, бомжей и королей.


И поскольку это не российский суд, последствия решений будут отражаться как на репутации судьи, так и на его отношения с семьей – просто так сбивать детей на карете не получится, нужно как минимум напоить их вином.


А когда на дворе революция – каждое решение становится жизненно важным, ведь сегодня толпа вешает бандита, а завтра она вешает уже судью – признав в нем бандита.


Но это в игре и во Франции, если ты судья, мой дорогой читатель, можешь выдохнуть и бить бомжа палкой дальше.

We. The Revolution… We The Revolution, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди

Обычный день в рос… французском суде.


Геймплей предоставлен от первого лица [нет, прицела нет] в невероятно приятной текстовой форме с отлично нарисованными фигурками персонажей без анимации – разве то они забавно покачиваются при симуляции ходьбы.


Что подкупает – так это  в первую очередь возможность ШЕВЕЛИТЬ БУМАЖКАМИ ВРУЧНУЮ, МОЖНО ВЗЯТЬ БУМАЖКУ И ПЕРЕЛОЖИТЬ ЕЕ, А ПОТОМ ДРУГУЮ, А ПОТОМ ВСЕ ВМЕСТЕ, ВОТ ОН КАЙФ БЫТЬ БЮРОКРАТОМ, таким образом игрок мгновенно ощущает себя в шкуре судьи, который сидит на самом видном месте и с надменным лицом перебирает бумаги, в действительности думая о том, пойти сегодня с друзьями в паб, или жена опять обидится.


Невероятно простой и понятный интерфейс отнюдь не облегчает игру – приготовьтесь к довольно неочевидным и сложным вариантам развития событий.

We. The Revolution… We The Revolution, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди

Отдельное удовольствие доставляет с важным видом подписывать все подряд и капать туда свою пафосную печать – это почти как секс, только с правосудием.


Например, банальное дело – бывшего священника подозревают в работе на католического Папу и обвиняют в тайной переписке с ним.


Перед игроком – сам подсудимый, слева тусовка присяжных [с пафосными рожами в лучших традициях короля Гравета, который стоит посреди своего замка весь гребаный день с важным е… лицом, пока деревню по соседству сжигает неприятель], позади – зри… пришедшая на дело публика.


Основными действиями являются возможность расспросить подсудимого, перебирать бумажки с материалами дела [обычно это два-три листка, вырванные из романов Донцовой] и с важным лицом тупить, размышляя над полученными данными.


Основная сложность – вопросы нельзя задать просто так, сперва нужно выбрать деталь из дела и применить к ней некое действие из предложенных.


Например, деталь: священник работает учителем и берет оплату за свои уроки.


Действие: обвинить/метод/личность подсудимого/улики/ход событий.


Итог: к детали применяем «обвинить», и разблокируется вопрос: «Почему вы брали оплату за свои уроки?» [Хотя более тупого вопроса от судьи еще поискать].

We. The Revolution… We The Revolution, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди

Сперва я хотел его оправдать, но в ходе процесса выяснилось, что пацан гоняет в Fortnite, а это уже казнь, господа.


Если же действие применено неправильно, то уменьшается количество попыток задать вопрос, и в итоге игрок либо разблокирует все вопросы, либо исчерпает количество попыток и вынужден будет выносить вердикт на основе того, что успел спросить.


Сидящие слева присяжные периодически изменяют свое мнение в зависимости от ответов подсудимого, но могут и вообще тупануть [сидеть в смартфонах все заседание] и не иметь своего мнения по вопросу [что не помешает им недовольно орать «судья – дегенерат!!!» при любом решении судьи].


Публика в зале состоит из простого народа, революционеров, хипстеров и на некоторых заседаниях - из дополнительных личностей, обычно с прищуренным взглядом наблюдающих за действиями судьи.


В какой-то момент даже придется отчитываться после суда, занося в отчет детали процесса – чтобы специальный проверяющий удостоверился в том, что судья вообще следил за ходом дела, а не рандомил наугад, дабы быстрее пойти домой к женушке в объятия.


Честно говоря, я бы обратил внимание этого проверяющего на КУЧУ СР*НЫХ ПРИСЯЖНЫХ СЛЕВА, КОТОРЫЕ ПОЛСЛУШАНИЯ КОВЫРЯЮТ В НОСУ ТАК, ЧТО ГЛУБЖЕ ТОЛЬКО ШУТКИ ПРО ИХ БЫВШИХ!!!

We. The Revolution… We The Revolution, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди

Просто взгляните на этих уродов слева – даже король сидит на стульчике и внимательно слушает, но нет, нам же наср*ть, у чувака во втором ряду ближе к судье вообще планшет в руках, и он в него палит, поди, сайт с голыми француженками оценивает на предмет честности и справедливости!!!


Все вышеперечисленные действия влияют не только на судьбу обвиняемого – они прямо влияют на характеристики судьи, [да да, силу, ловкость, интеллект, харизму, шанс критического урона по проститутке вечером] а в частности на отношение к нему разных слоев общества, а также репутацию, и что-то там еще, вроде уважения, я не запомнил.


В итоге неожиданно возникает самый настоящий Frostpunk пополам с This Is Police: в любой момент, если репутация судьи упадет ниже некуда, его просто уволят, и это только один из возможных вариантов.


Например, я, как представитель 2019-го года, упорно отказывался казнить кого бы то ни было – максимум решетка.


Вследствие чего был растерзан толпой за  слишком легкие меры в отношении короля.


Вот поэтому я довольно таки недолюбливаю людей, господа, и вам советую.

We. The Revolution… We The Revolution, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди

Когда в очереди в поликлинике хотел «только спросить».


А ведь кроме действий в зале суда, нужно же еще и жить своей жизнью – и если обычный судья приходит домой и отдыхает, то Алексису Фиделю некогда – дома второй фронт.


Любой из поступков, который игра предлагает совершить вечером, положительно отразится на одной части семьи и негативно скажется на другой – например, самый мирный и вроде как устраивающий всех вариант «посидеть и почитать книгу в кругу семьи» дико разозлит батю, которому бы лишь бухнуть да проиграть свою ср*ную пенсию в карты.


Вот вам еще немного поводов не любить людей.


И ладно бы батя, но ведь этот старый хрен начинает болтать о произошедшем в толпе своих немытых и неотесанных алкашей, а они составляют мнение народа – как и каждый из членов семьи, несущий ответственность за какой-либо из параметров персонажа.


В итоге сегодня ты читаешь с ребенком полезную книгу, а завтра всякая пьянь осуждает тебя за это.


После этой игры я всегда иду в симуляторы уничтожения человечества, да да, вы угадали, в Sims.

We. The Revolution… We The Revolution, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди

Ну конечно, спасибо за репутацию, бать, спасибо за слухи про меня в гаражах, бать, спасибо за твой перегар по утрам, бать, а напомни-ка, в чьей квартире ты проживаешь, бать?!! Да да, вот теперь иди и расскажи об этом мужикам. Ой, а что это у нас вдруг репутация повысилась, а, бать?!! Старый хрен.


Таким образом, успех можно добыть, только хитро лавируя без продыху между мнениями общественности – иными словами, максимально справедливый судья окажется на гильотине, максимально убл*дский – будет линчеван, а за чтение книг с сыном – «ну и мразь же ты!!!».


Максимально же хитролобый судья имеет шанс дожить до конца игры и успешно понаблюдать, как страна потонет в кровавом бассейне свободы и счастья.


Все как в жизни, господа, это вам не силовикам Конституцию читать, здесь сразу в руки вилы берут.


Самое сложное и неочевидное – зачастую реально приходится угадывать, что сделать, дабы разблокировать вопрос, а кроме того – какие последствия будет иметь ваш вердикт.


А все благодаря этим д*билам слева, которые меняют свое мнение чаще, чем проститутка – клиентов.

We. The Revolution… We The Revolution, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди

Когда маман вернулась с родительского собрания, а ты уже накрыл стол и зажег свечи, предварительно убрав всю квартиру.

We. The Revolution… We The Revolution, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Инди

"Это тебе не поможет, мистер Сын. Я видела классный журнал".


Пожалуй, сложно было ожидать от столь минималистичного симулятора судьи действительно увлекательного геймплея, который бы превышал уровень какого-нибудь  Reigns, но ребята из Polyslash сумели предпонести весьма приятный сюрприз.


Эта игра ведь, в довершение ко всем вышеназванным плюсам, исторична и в тоже время нелинейна – это тебе не про тамплиеров байки травить и выпендриваться прорисовкой соборов, да, AC?!!


Кроме того, она довольно сложна и самое страшное – требует реально почитать про французскую революцию, иначе многие действия в игре будут иметь совершенно неожиданные для игрока последствия.


Ведь если не знать обстановки и событий тех времен, вполне может стать неожиданным факт того, что казнь обычного священника понравится всем – даже мирным жителям. А вот его оправдание сулит потерю репутации.


С другой стороны, если правильно задавая вопросы, убедить присяжных и зал в том, что священник невиновен – репутация только подрастет, а игрок сможет влиять на политическую и социальную обстановку в стране.


А если что пойдет не так, всегда можно надеть крутую маску и пойти вручную увеличивать уровень хаоса в государстве, верно? [Да да, весьма сложная отсылка].


Всем – по адекватному бате, и если ваш ребенок хочет заниматься музыкой, и вы тоже хотите, чтобы он занимался музыкой, но в игре нет такого варианта – позаниматься вечером музыкой с ребенком, то смело идите в паб, играйте на деньги, пейте и лапайте распутных девок – ведь у вас теперь есть легальное оправдание, «разработчики не предусмотрели счастья моей семье!!!».

IC.

Показать полностью 9

Сегодня взял книгу...

...В Читай-городе, на медицинскую тему.


Продавец спросила паспорт, потому что книга 16+.


После чего рухнул один из последних моих аргументов в споре про "водка дешевле, чем книга".


Она теперь еще и доступнее, чем книга.

Наконец сыграл...

...В Barotrauma по сети.

Забудьте все, что я говорил о hardcor-ности: наш экипаж из 16-ти бравых идиотов не смог даже отстыковаться для начала миссии.

Один гений нашел ломик. Нашел закрытый люк наружу, в воду. Соотнес ломик и надпись "нажмите E, чтобы вскрыть люк и потопить всех своих товарищей к хренам собачьим".

И отважно приступил к исполнению своего долга, орудуя ломиком.

Наконец сыграл... Barotrauma, Онлайн, Текст

Stygian: Reign Of The Old Ones…

…Или нелинейная потеря рассудка.

[Перед написанием сего обзора хочу отметить, что я сравниваю Stygian с Vampires The Masquerade: Bloodline именно из-за ощущения того, как подаются задания и происходит общение с NPC, а также игровые события - а также общей атмосферы. Кроме того, обзоры в Steam - смешанные по довольно интересной причине: многие пишут, что игра то ли недоделана, то ли это только первый акт, то ли слишком внезапная концовка. Я наиграл уже прилично времени, и скажу вам, что пройденное мною расстояние в игре вполне себе тянет на полноценный сюжет, а ведь я еще не прошел до конца, так что довольно странно видеть подобные отзывы. Ладно, счастливого вам ломания глаз на моем обзоре, текста в этот раз прилично.]

…Безоговорочно пьяный в стельку, увлекательно страдающий манией и очаровательно проклятый призраком номера 302, мьсе Лионель с воодушевленной маниакальной улыбкой крался вдоль стены заброшенного лагеря, тихонько насвистывая свою любимую мелодию – похоронный марш.


Вокруг мсье Лионеля была темнота. В темноте были гули. В гулях был некий странный интерес к тому, из чего состоял мсье Лионель.


Но мсье Лионелю было плевать.


Бывший ученый врач, ныне отчетливо верующий в демонов и пытающийся приобщиться к новым, запретным знаниям, мсье Лионель вовремя вкачал 4 очка в «Скрытность» и теперь мог чувствовать себя в темных углах склада относительно безопасно.


Другой вопрос в том, что ящик, нужный мсье Лионелю, находился отнюдь не в темном углу – более того, он отлично освещался и находился на самом видном месте.


Видном для гулей.


Мсье Лионель осторожно, вдоль стеночки, слегка попахивая перегаром и шовинизмом, начал движение к ящику.


Гули осторожно, с уважением начали движение к мсье Лионелю – все-таки врач.


«А вот тут мы, пожалуй, и закончим» – отточенным, ловким движением мсье Лионель нажал на выход из помещения и вышел из помещения, выходя из помещения.


Stygian: Reign of the Old Ones – ну че, фхтагн, посоны?

Stygian: Reign Of The Old Ones… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Stygian: Reign of The Old Ones

Признаться честно, я не читал ни одной книги Лавкрафта, да и играл в последний раз лишь в Call Of Cth.. Cht… Chtthttththtulthththttthu [фух, а простое слово, оказывается], и не REMASTERED EDITION FOR YOUR MONEY, а классическую.


Поэтому творчество Лавкрафта для меня – скользкая тема, если вы понимаете, о чем я.


И посему для меня совершеннейшая загадка, что здесь вообще происходит, то ли местный городок – Аркхэм кинуло в некое измерение, то ли на всей планете произошел Конец Света, то ли людей кинуло в Аркхэм, а уже затем его кинуло в другое измерение, пока на Земле происходил Конец Света…


Ничего не понятно, но интересно.


А затравка довольно проста: наш вручную собранный на панели кастомизации навыков и биографии персонаж, отдыхая на чердаке местного трактира, видит странный сон, в котором некий Черный Джентльмен [в черной одежде и без лица, а не то, что ты подумал, грязный расист] указывает ему на ворота местного университета, а затем отнимает 15 очков рассудка, после чего наш герой просыпается и делает верные выводы.


Валит из города к чер… Идет искать господина с тростью из своего сна.

Stygian: Reign Of The Old Ones… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Stygian: Reign of The Old Ones

«Пойдемте, мистер Хайзенберг, Джесси уже в лаборатории».


Как по мне, так мистер Черный Гость просто призывал не поступать в ВУЗ, иначе можно лишиться рассудка и приличной суммы денег за 5 лет.


Но это же Лавкрафт, а значит, некий тайный смысл во сне имеется [бросать ВУЗ и идти приносить жертвы Ктухл…Кхулт… ну вы поняли].


Персонаж просыпается, одевается в соответствии со своим классом [друид 5-го класса общеобразовательной школы] и идет распутывать тайны Аркхэма.


И тут становится не до шуток, потому что перед нами – прямой наследник геймплея в стиле «я пройду эту игру десятью разными путями», да да, прямо как в Vampires: The Masquerade, я бы даже сказал, идеально похоже.


Ведь первым делом игрок идет не драться и красться, а… общаться с местными жителями и исследовать мусорные бачки в поисках полезных предметов, пытаясь продвинуться дальше по сюжету.

Stygian: Reign Of The Old Ones… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Stygian: Reign of The Old Ones

В конце-концов, диплом всегда можно купить. Кажется, я все-таки разгадал посыл Черного Гостя.


И это самое гениальное: продвижение по сюжету приносит очки опыта и является основной целью.


Звучит весьма странно и банально: черт, так ведь это в любой RPG так.


А вот и нет, в любой RPG ты убиваешь 10 волков и получаешь за это деньги, славу и продажные шкуры пресловутых волков.


В Stygian очки опыта ты получаешь, только общаясь с таинственными незнакомцами, выведывая таинственные тайны, трогая таинственные статуэтки за таинственные места и надеясь, что после проделанного действия наверху на экране высветится таинственная и насмешливая надпись «вы все-таки получили ваши жалкие 5 очков опыта, извращенец, продолжайте, мне нравится)».


Таким образом, что бы игрок ни делал – придется думать, читать все записки и смотреть все сюжетные вставки ВНИМАТЕЛЬНО и ОСМЫСЛЕННО.


Бедные newfag-и.

Stygian: Reign Of The Old Ones… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Stygian: Reign of The Old Ones

Когда прочитал всю литературу, которую задали на лето.


Бои же в Stygian [тактически-пошаговые партийные бои за коммунизм] – это не способ подняться, пробраться дальше или же качнуть еще этого гребаного опыта.


Нет.


Каждый бой в Stygian способен подарить персонажу в качестве награды пару душевных травм и желание напиться вусмерть, если персонаж вообще выживет.


А выживание – это и есть ключевая цель каждой схватки.


Впервые подобное вижу, но цель боя – не победить, а измотать соперника, дабы на гексагональной карте битвы появились клеточки-гексы, которые позволят выйти из боя с добычей.


Или же можно отступить в другие гексы – фиолетовые, но тогда ни добычи, ни уважения, ничего подобного персонаж не получит, а напротив, только ухудшит состояние своего рассудка, что при частых отступлениях будет приводить к насильно получаемым недостаткам – впрочем, можно будет выбрать из списка, наименее неприятный.


Так сказать, прокачка безумия.

Stygian: Reign Of The Old Ones… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Stygian: Reign of The Old Ones

Кстати, магия, пацаны. Кстати, весьма действенная. Кстати, изучаемая с помощью найденных древних манускриптов.


Что будет, если убить всех монстров?


Шел бы ты отсюда, пацан, тебе нужно запустить эту игру, чтобы понять, что ты вообще несешь.


Когда к тем трем гулям, которых вы с пацанами едва одолеваете методом изматывания, поскольку для убийства вам придется просадить ВСЕ патроны и получить по паре-тройке ранений на брата, вдруг присоединяются еще ПЯТЬ, ПАРЕНЬ, ПЯТЬ, КАКАЯ ПОБЕДА В БОЮ, О ЧЕМ ТЫ, ЭТА ИГРА – НЕ ДЛЯ УДОВЛТЕВОРЕНИЯ ТВОИХ КОМПЛЕКСОВ, ПРОСТО ВАЛИ ИЗ БОЯ!!!


Бои настолько сложны и заведомо проигрышны, что вынуждают игрока идти на любые хитрости – возможно, это потому, что я создал скрытного оккультиста-одиночку, а возможно потому, что даже тройка бравых солдат в каждом бою рискует потерять как минимум одного из своих.


В этом и суть игры – постоянно пытаться продвинуться дальше, думая – как обойти преграду.


Текстово, ища некие зацепки на карте, лавируя между фигурками противников – дабы вступить в бой только в крайнем случае.


Игра насильно заставляет игрока думать – иначе можно пройти дальше, но став психопатом, потерявшим рассудок и половину инвентаря.


А что самое страшное – разработчики намекают, что это тоже путь прохождения.

Stygian: Reign Of The Old Ones… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Stygian: Reign of The Old Ones

Да да, здесь есть наемные ребята в подмогу – работают обычно за сигареты. Не путайте их с вашими друзьями, что безвозмездно ходят по Аркхэму с вами лишь ради ваших плоских шуток.


Методом проб и ошибок однажды я все же смог упокоить гвоздодером одного из местных психопатов - вследствие чего мне дали победу за "выживание на протяжении нужного количества ходов, сегодня вы, как никогда, хороши, мистер кэмпер".

Остальные схватки заканчивались бегством и потерей рассудка, особенно забавно было в наряде культиста убегать от культистов - парням, видимо, вообще плевать, кого гопать.


С другой стороны, благодаря тому, что мой скрытный персонаж способен взламывать всякие ящики и творить некоторые оккультные обряды, ему куда легче выведывать информацию, открывать нужные строки в диалогах и добывать местный аналог денег – сигареты.


Игра слегка намекает: парень, необязательно быть быком, если хочешь продвинуться дальше.


И пока что это работает.


Давно ли вам предлагали нечто подобное, а, А?!!


Мир игры, несмотря на то, что квесты классически линейны, каждый раз путем побочных событий влияет на линейность прохождения – здесь персонаж встретил странного парня в лохмотьях и помог ему, там прошел мимо плачущей дамы, тут с трудом отвертелся от неожиданно начавшего преследовать его маниакального типа…


Каждое решение реально имеет последствия и открывает новые квесты, неожиданные бонусы или негативные последствия.

Stygian: Reign Of The Old Ones… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Stygian: Reign of The Old Ones

А видите вон там два слова «пайки» и «припасы»? Видите? Да да. Вам еще и есть будет нужно. И вашим компаньонам тоже.


Молчу о том, как из-за возникшей у персонажа мании некоторые строчки в диалогах прямо на ходу стали переписываться на маниакальные «ДА ДА, Я ХОЧУ ПОПАСТЬ В ВЕРХНИЙ КВАРТАЛ БЕЗ ОДОБРЕНИЯ МАСТЕРОВ, ТУПОЙ ПАЛАДИН, ХИ ХИ ХИ!!!»


Прямо на ходу, господа, пока на экране возникал диалог с NPC и еще можно было увидеть, что персонаж в действительности мог бы сказать вместо этого безумия.


Любая мелочь в игре имеет свою ценность и способ применения – от банального крафта до обмена ключей на ценные реликвии. Обычных ключей, да да, есть тут один такой гений, которому не нужны сигареты.


К примеру, персонаж захотел совершить нечто скрытное и надел маску – да, его не узнает жертва, но и разговаривать с ним в маске никто не будет.


Или, скажем, обычный разговор с классическим «городским жителем» на улице приводит к тому, что мадам начинает рыдать и не хочет видеть персонажа – и это только один из нескольких возможных исходов разговора с банальным, блин, NPC.


Это тебе не с греками варианты ответов выбирать в перерывах между паркуром по сиськам местных шлюх, верно? Что? Это тамплиеры под прикрытием? Ну ну, и ты «вонзаешь в них скрытый клинок» ради правосудия, верно?


Тупица.

Stygian: Reign Of The Old Ones… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Stygian: Reign of The Old Ones

Подлец издевательски копирует мою манеру писать обзоры. И да, будьте готовы к тому, что NPC могут сами докопаться до персонажа в любой момент.


Черт, сколько же текста сегодня будет.


Ведь я совсем забыл рассказать о системе создания персонажа, а это один из самых важных и увлекательных моментов игры.


«Как культиста назовешь, так жертвы он приносить и будет» [c] Ктухл… Кхутл… Ктхлтхтлтхттхлттлхтлу, во.


Восемь классов на выбор – от аристократа до преступника, у каждого – по три подкласса, влияющих как на биографию, так и на стартовые параметры.


Выбор мировоззрения – от гуманизма до нигилизма [YO, МС БАЗАРОВ ЗДЕСЬ, РЕСПЕКТ, ПООТРИЦАЕМ, ЛЯТЬ!!!], и этот параметр напрямую влияет на некоторые строчки диалогов разными способами – например, увлекающийся эзотерикой персонаж в разговоре с таким же анимеш… специалистом сможет расслабиться и снизить количество негативных очков потери рассудка.


Внешность – выбирается путем портрета, но кажется, влияет и на модельку персонажа, честно, не успел проверить – ведь лучше моего Антона Палыча Чехова, сильно напоминающего профессора Хайзенберга, для себя я персонажа не увидел.


И наконец, ручное распределение характеристик – несколько основных, вроде силы, ловкости, воли и прочих базовых вариантов, и второстепенные – скрытность, атлетизм, ближний бой и так далее.


В свою очередь, влияющие еще на ДВАДЦАТЬ ТРЕТЬЕСТЕПЕННЫХ НАВЫКОВ справа, но это уже весьма больно даже для моего мозга.

Stygian: Reign Of The Old Ones… Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG, Stygian: Reign of The Old Ones

Breaking Mad, господа.


Много текста, не правда ли?


А ведь я даже не указал на наличие глобальной карты и способа перемещения, на возможность повышения репутации среди местных персонажей, на чертов отдых у костра – когда во время отдыха вместо банального сна персонаж может заниматься изучением артефактов, чтением книг, игрой в чертовы карты, чтобы подзаработать – мне просто тяжело передать вам все, что есть в этой игре, в одном обзоре, сколько бы я текста не строчил.


Так ведь можно и в безумие впасть, верно?


Если же говорить вкратце, то наиболее верным будет вот что: для тех, кто помнит, как проходилась Vampires: The Masquerade, эта игра станет невероятным подарком, несмотря на свое тактически-пошаговое 2D.


Фанаты Лавкрафта также не будут разочарованы – атмосфера в игре не подведет.


Кроме того, есть ощущение, что все это сделано с прямой оглядкой на настольную версию Аркхэма [да да, есть и такая] – а значит, вот вам еще потенциальная аудитория игры.


Я бы выдвинул этот проект на «Игру Года» - это мое личное пожелание, не знаю, как вы отнесетесь к игре.


Ведь подобного я не видел со времен Vampires, серьезно.


Слишком хорошо для таких oldfag-ов, как я.


Всем – по полезному другу-оккультисту, и если две проститутки уже битый час смотрят на то, как Стервятник Джек своим револьвером не может пробить вашу магическую защиту, а вы своим перочинным ножичком пытаетесь заковырять верзилу до смерти – это turn-based tactical RPG, детка.

IC.

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!