IceCrusader

IceCrusader

Pikabu is dead.
Пикабушник
поставил 5576 плюсов и 537 минусов
отредактировал 17 постов
проголосовал за 17 редактирований
Награды:
10 лет на ПикабуНоминант «Любимый автор – 2018»более 1000 подписчиков лучший длиннопост недели
115К рейтинг 3267 подписчиков 23 подписки 763 поста 191 в горячем

Rebel Galaxy Outlaw…

...Или симулятор космических пабов.


Тесак: привет, дорогуша, мне нужен твой груз, так что давай не дергайся.

Джуно: но ведь не все проблемы можно решить перестрелкой.

Тесак: извини, не сегодня.

Джуно: всегда есть мирный выход.

Тесак: да, но сегодня все выходы закрыты.

Джуно: мне только что звонили из Рая, сказали, что у них пропал самый красивый космический пират, но я тебя не выдала.

Тесак: что же ты делаешь то со мной, мать… Эх, ладно, вали на все четыре стороны… Как загнула то, а, как загнула...


Только что перед вами был представлен типичный диалог, показывающий, сколь легко этим наглым женщинам манипулировать беззащитными мужчинами и склонять их к отступлению, унижая в межгалактической связи.


Наглый и беспринципный харассмент со стороны женщин-пилотов космических кораблей становится огромной проблемой, и об этом нельзя молчать. Эти женоподобные красавицы носят откровенные скафандры и нагло виляют соплами перед лицами хрупких мужчин, что робко пытаются доставить свой груз из точки А в точку Б и при этом не попасться на провокации точки G.


Ежедневно сотни мужчин страдают от космического харассмента, но в наших силах остановить это. Подпиши петицию, перейдя по ссылке… *звуки расстрелянной собаки*.

Rebel Galaxy Outlaw… Rebel Galaxy Outlaw, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action
Как видите, слова Джуно искренни - Тесак и правда красив, как бог. Бог чумы и разложения.

Первая часть Rebel Galaxy показала, как можно сделать оригинальный и необычный космический симулятор приключенца.


Да, он вышел пустоватым в плане объектов во вселенной, но в целом – это легкое, задорное и с возможностью поставить свой музон в любую часть игры приключение запомнилось в том числе и нестандартным подходом к космическим боям – впервые игрок мог почувствовать себя настоящим космическим корсаром, сходясь бок о бок с кораблями противника и обмениваясь с ним пушечными залпами из лазерных турелей, поскольку все бои и вообще игровой процесс происходили в одной плоскости.


Открытый мир, репутация, обвесы корабля пушками, задания в баре, прыжки между системами – все было круто, да, не хватало контента, но в остальном можно было зависнуть в игре на добрую неделю.


Вторая же часть сделала то, что разработчики игр делают реже, чем мамонты рожают новых детей – изменила геймплей, оставив атмосферу.


Подробности – ниже, все серьезно, пацан, похоже, у нас тут годный симулятор космического наемника.

Rebel Galaxy Outlaw… Rebel Galaxy Outlaw, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action
Вот тебе немного возможностей игры для затравки. Время побыть настоящим контрабандистом, пацан. Где взять свежие органы? Просто продай пару lootbox-ов детям, пацан.

Итак, молодая феминистка Джуно Маркев теряет мужа прямо в заставке, что не мешает ей уже в следующей же cutscene саркастично шутить и вести себя, как бывалый и крутой супергерой боевиков.


И как обычно, история приключений начинается с того, что Мисс Уиллис должна кому-то услугу, а значит, нужно лететь, встревать во всякие сомнительные сделки и сомнительно ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ.


Все, пацан. У тебя нет выхода. Доставай кошелек. Здесь правда можно ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ, и не только в сюжетной линии, а вполне себе как постоянный метод заработка. Стоит только зайти в местный бар и выторговать информацию у бармена за некоторую сумму.


При этом сюжетка в принципе может не начинаться, а игрок вполне себе может летать по галактике и заниматься своими делами.


Восхитительно.


«Да что эти разработчики себе позволяют?!!» - Бьорн, сидя в повозке до Хелгена.

Rebel Galaxy Outlaw… Rebel Galaxy Outlaw, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action
А так выглядит прием в местную гильдию наемников в этом мире хрупких мужчин. Брутальные волосатые женщины с огромными пуш… Достаточно для вашего воображения на сегодня.

Уже одни только уровни сложности говорят о том, что разработчики хотели сделать игру для людей и женщин, а не для продаж -  четыре варианта сложности, различающиеся типом управления кораблем.


От старта с хорошей посудиной и помощью как в управлении полетом, так и автоприцелом для казуалов – до варианта «старая школа», в котором все управление в трехмерном пространстве и попытки попасть в этом кошмаре для вестибулярного аппарата в противника превращаются в Ад – игрок может выбрать себе стиль управления и то, хочет он страдать или нет.


Не просто «враги сложнее» - нет, сложнее управление.


Даже я, не сумев прикончить банальный чертов транспортник [тип увиливал и стрелял в ответ так, будто там не старый дальнобойщик, перевозящий космобананы, а чертов ветеран космического Вьетнама] в режиме «старая школа», выбрал вариант, в котором корабль автоматически следует за целью, и надо только грамотно целиться – ибо вид здесь – от первого лица, из кабины.


Все это попахивает старыми добрыми космосимуляторами прошлых лет, и попахивает в хорошем смысле, а не тем, о чем ты понюхал, можешь теперь убрать свой нос от монитора?!


Спасибо, было не очень приятно.

Rebel Galaxy Outlaw… Rebel Galaxy Outlaw, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action
Все эти индикаторы энергии, щитов, экран с возникающей на нем рожей очередного любителя Chatroulette – это реальный интерфейс, господа, а не декорация. Чуете? Чуете, как oldschool шевелится в ваших… Неважно.

И вот игрок – в открытом мире.


Системы, соединенные между собой ниточками межгалактических врат – всего около 25, почти как штатов в Америке, только штатов 48.


Так что остались только названия – Техас, Невада, Нью-Мексико и так далее, как видим, «если не можешь захватить космос сам, заставь сделать это разработчиков в компьютерной игре» - [с] Дональд Тра… Макдак.


На самом деле подобное обусловлено общим стилем игры – разработчики явно смотрели «Светлячка», а поэтому атмосфера происходящего выдержана в стиле комического вестерна, но без излишнего углублений в револьверы и лошадей [Углубления в лошадей. Автор, опять, опять как в старые добрые, применение не тех слов не в том месте для создания не того эффекта, да?!! Больной ублюдок.]


NPC стало в разы больше, поболтать, хоть и немногосложно, можно с любым пролетающим судном, а все эти «запрашиваю разрешение на посадку», «держитесь своего курса, это межгалактическая полиция мемасов, и мы проводим сканирование вашего корабля на предмет запрещенного юмора», «доброго дня, Джуно, а не хотели бы вы пройти курсы английского языка» - всего этого атмосферного дела теперь навалом.


Вселенная игры, наметками обозначенная в первой части, здесь раскрывается по-полной – и да, музыку снова можно вставить, куда только игроку заблагорассудится.


А кроме того - в игре есть 5 радиостанций с различным музоном и СВОЯ РАДИОСТАНЦИЯ, ДЛЯ СОЗДАНИЯ КОТОРОЙ ДОСТАТОЧНО ПРОСТО УКАЗАТЬ ПАПКУ С МУЗЫКОЙ, КОТОРУЮ НУЖНО ПРОИГРЫВАТЬ В ИГРЕ.


Да вы че со мной делаете то, разрабы, а?!!

Rebel Galaxy Outlaw… Rebel Galaxy Outlaw, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action
Каждый экран – отдельно отрисован, и если мадам зашла к продавцу кораблей, значит, игра соизволит прогрузить нужный док. Молчу про то, что каждая станция в игре отличается от другой оформлением и персонажами, важно имитирующими жизнь на заднем плане.

А теперь главное – свобода.


Как мир вокруг игрока живет своей жизнью – кто-то куда-то вечно летит, пираты и религиозные фанатики нападают, цены на станциях скачут, а посреди системы можно наткнуться на кучу различных стычек или терпящих бедствие идиотов, попавших в минное поле – так и сам игрок теперь вправе делать все, что угодно.


И не только летать да стрелять – Rebel Galaxy Outlaw всерьез предоставляет возможности для выбора стиля игры.


Можно рыскать по всяким там развалинам, аки мусорщик, в поисках артефактов – бармен в местном баре всегда готов подсказать свежие нычки, хоть они могут быть весьма опасными в плане других, агрессивных мусорофилов при подлете. «ЕТО НАШ ОЙФОН ПЕРОВЙ МАДЕЛИ, АТЛЕТЕЛ АТСЮДА!!!»


Можно летать и за счет слухов в баре узнавать, где что купить подешевле, а где что – подороже, и, таким образом лавируя между звезд и курсов валют, валить боком на своем торговом судне навстречу к успеху.


Можно узнавать, опять таки, в баре [похоже, бар здесь заменяет собой администрацию и вообще является градообразующей постройкой], какой КОРОВАН куда собирается лететь, и вот игрок уже – вольный пират, полагающийся лишь на свои силы, попугая и степень опьянения противника.

Rebel Galaxy Outlaw… Rebel Galaxy Outlaw, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action
Я в бары обычно не ходил, но в этот раз точно пойду - Бармен - кандидат от народа.

А знаете, чего вы точно не ожидали от космического симулятора?


В треклятом, дери его Танос, баре можно всерьез засесть за покер, слотмашину или, инопланетную мть его, БИЛЬЯРД.


Сыграть партию в обмен на крутую пушку для корабля? Без проблем.


Сидеть за слотами, спуская состояние ради заветных трех семерок на экране? Без проблем.


Подсесть и сыграть в покер на костях с местным рептилоидом Андреем? Без проблем, исключая ехидное «Сегодня просто не твой день, дружище».


Серьезно, путь отыгрыша азартного игрока здесь вполне себе может принести как прибыль, так и прочие полезные вещи – жаль, я не увидел систему репутации как известного азартного игрока в случае многих побед.


Атмосфера берет такая и становится прям совсем ламповой.

Rebel Galaxy Outlaw… Rebel Galaxy Outlaw, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action
Я считаю, на этом экране нужно было убрать кнопку «покинуть бар», ибо – зачем вообще нужно покидать бар?!!

Боевая система завязана на «маневрируй – попадай», и перестрелки длятся приличное время – если, конечно, игрок не перетрет по связи и не замнет конфликт.


А теперь - фишка.


Пару раз замнув конфликт по связи, я решил, что это чистый генератор случайных реакций – типа повезет прекратить бой или нет чистым рандомом.


Но с течением времени я стал подмечать, что пираты маловероятно соглашаются на мир, если:


- У игрока есть ценный груз в трюме. -

- Рядом нет межгалактических полицаев. -

- Игрок не представляет угрозы, а корабль пирата сильнее. -


Более того – проверка на контрабанду – это реально проверка на контрабанду, и в ремонтном доке можно даже специально купить секретный трюм для контрабанды, чтобы при проверке копы не нашли порошок, пацан.


Я слишком давно не видел таких деталей в играх, пацан *грустно закуривает трубку с вареной сгущенкой*.

Rebel Galaxy Outlaw… Rebel Galaxy Outlaw, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, Action
И вот вам еще на сладкое – покраска корабля воспроизводится в отдельном редакторе, с кучей кистей, настроек и возможностью ставить свои текстуры. Я не знаю, что вам еще надо, чтобы признать эту игру как минимум отличной, просто браво.

Я хотел написать максимально точный и описывающий все множество особенностей игры обзор, но как обычно, ни черта не смог.


Эта игра дарит и свободу действий, и живой мир, и возможность отыгрыша – вступить в гильдию наемников и охотиться на именитых пиратов, или же заняться поисков артефактов по всей галактике, или же даже, судя по некоторым вставкам – купить буровую станцию и заняться бизнесом.


Да да. Здесь МОЖНО БУРИТЬ АСТЕРОИДЫ И ДОБЫВАТЬ ПОЛЕЗНЫЕ РЕСУРСЫ. Не хочется говорить о текущих слюнях, поэтому я лучше их вытру.


Пожалуй, основной недостаток – поначалу трудно разобраться с клавишами, и скорее всего, придется переназначать управление, но разве это проблема для ветеранов серии X с их «отдельными кнопками для изменения курса на 5%, 10% или 15%»?


Кроме того – сперва мне было тяжело ассоциировать себя с бывалой космической феминисткой, но потом я просто представил, что играю за трансвестита – и сразу стала понятна вся эта агрессия пиратов, трудности и вообще недружелюбное отношение к персонажу, а ролевой отыгрыш тут же приобрел значимость.


Когда нечто подобное ты со скукой в глазах запускаешь в пятницу вечерком – сложно потом писать нечто цельное и сухое в обзоре, ЭТО ЖЕ ЧЕРТОВ FREELANCER, МОЖЕТ, И НЕ ТОГО МАСШТАБА, НО ЭТО ЖЕ ЧЕРТОВ FREELANCER!!!


Всем – по хорошей прибыли от перевезенной контрабанды в секретном трюме, и помните, если вам говорят «наш Господь покарает тебя!!!», то правильный ответ «я уверен, что ситуацию можно разрешить мирно», если нет, то пробуйте еще раз десять и обязательно добьетесь успеха, эти верующие весьма отходчивы, даже после прямого попадания ракетой в их святой уголок.


IC.

Показать полностью 8

Спасибо, Пикабу...

...Это куда больше, чем я получаю за свои посты, я не заслужил.

Спасибо, Пикабу... Спасибо, Пикабу, Рейтинг
Спасибо, Пикабу... Спасибо, Пикабу, Рейтинг
Спасибо, Пикабу... Спасибо, Пикабу, Рейтинг

Astrox Imperium...

...Или EVE Offline.

Космического времени суток, мои homies, и сегодня вам предоставляется уникальный шанс прокатиться на космической ракете моего обзора.

Пристегните ваши мнения при себе и переведите голову в нейтрально-злое мировоззрение - на рассмотрении симулятор космического ходока по бескрайней пустоте случайно-сгенерированного космоса.

Что, дружок? Ты спрашиваешь, наследник ли это ЗНАМЕНИТЫХ КОСМИЧЕСКИХ РЕЙНДЖЕРОВ?!!

Нет, пацан. Лучше.

ЭТО OFFLINE-ОВЫЙ СИМУЛЯТОР EVE ONLINE В РАННЕМ ДОСТУПЕ!!!

Astrox Imperium... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Да да, это именно то, чего ты так не хотел, дружище.

Только сегодня и сейчас тебе предоставляется возможность поучаствовать в грандиозном гринде астероидов и бесконечных полетов между однообразными системами, не пропусти!!!

Казалось бы, обзор можно завершать.

Но нет, у меня еще остался кофе и пара-тройка интересных мыслей насчет игры.

Astrox Imperium... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Итак, что перед нами?

Перед нами главное меню игры, предлагающей начать игроку новую кампанию в мире Империи Астрокса, адовом бесконечном космосе размером от 5 до 500 систем.

18 фракций борются за возможность бесконечно майнить ресурсы и имитировать жизнь в новостных сводках в этом пустом мире, но поганые рейдеры, ЗАПОЛОНИВШИЕ каждую систему, своим пьянством и гуманитарным образованием ставят под угрозу судьбу галактики.

Поэтому суть всей кампании сводится к тому, чтобы планомерно, раз за разом, повторять одни и те же движения, освобождая системы от панков-бездельников.

Как видим, ради этого совершенно не сдалось покупать проект за гребаные 360 РУБЛЕЙ, АЛЧНЫЕ УБЛЮДКИ, поэтому идем сразу в песочную коробку - Sandbox.

Astrox Imperium... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Легкий шок настигает игрока при виде количества ползунков, которые нужны для генерации новой галактики: около 15 вкладок с 10 параметрами на каждой.

Настроить можно все: от скорости игры до скорости передвижения NPC и рейдеров, полностью наладить собственную экономику, сделать галактику из 5 систем и пройти ее за час - перед игроком полностью сборный параллелепипед рубика, и он сам может выбрать, как ему играть - быстро и весело или долго и поучительно.

Но на самом же деле для новичка полезным будет всего один ползунок - скорость игры.

Ни в коем случае не хочу оскорбить разработчика, но стартовая скорость игры заставляет вспомнить лучшие годы плохого интернета по модему - да, космическая пастораль неспешна и величественна, но мне еще нужно успеть намайнить вон те астероиды до обеда, парень.

Astrox Imperium... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Остальные ползунки лучше оставить в покое, пока игрок не разобрался в игре - иначе можно получить вселенную из 500 систем, где для получения более продвинутых деталей нужно будет пролететь хотя бы 75 из них - игра устроена по принципу "чем дальше в космос, тем голоднее космические волки".

Настройка пилота будоражит воображение: фракция, стиль игры, лицо, ПРИЧЕСКА, аксессуары вроде крутых шлемов, возможность ВЫБРАТЬ ИМЯ - все, кроме стартового корабля.

Выбор фракции влияет на возможность набирать наемников этой фракции и отношения с ними, [низкие цены, доступные женщины, связи в детском садике], выбор стиля игры предполагает бонусы на старте - если игрок хочет майнить астероиды на биткоины, то может смело выбирать Miner, если хочет торговать лубрикантами и чизбургерами - Trader, а если устал от прогнивших политиканов - Justice, и так далее, всего там 18 фракций, включая независимых одиноких волков и зависимых от Бога верующих ортодоксов.

Astrox Imperium... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Геймплей предполагает летать и стрелять/майнить/выполнять квесты до бесконечности.

С одной стороны - идеальная песочница с постоянно генерируемыми способами себя занять.

С другой - летим от А до Б в попытках понять, почему мы вообще этим занимаемся.

Впрочем, если отыгрывать роль, к примеру, крутого наемника со своей бригадой космических псов, то сразу появляется немеряно дел - нужно прокачать корабль и прокачаться самому, чтобы не огребать, найти нужный состав малопьющих наемников с нужными кораблями [классы корабktй в игре вообще занимают отдельную таблицу в Excel] и поднимать их дух каждые 5 минут задорной пиратской песней хором.

Или же забуриться в основы экономического трейдинга в условиях космоса и самолично пытаться перепродавать чизбургеры с одной планеты на другой по цене iPhone-ов.

А судя по некоторым возможностям в игре, можно стать дипломатом и летать мирить между собой фракции, но это явно требует знания английского и каменного лица на переговорах.

В конце-концов, всегда можно стать ученым и оснастить свой корабль кучей дронов на любой вкус - от дрона пылесоса до женщины-посудомойки, чтобы самому даже не нажимать кнопки в бою - "был бы у меня такой дрон, я бы, может. и не женился никогда".

Ну и куда же без:

Astrox Imperium... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

К сожалению, за 10 часов игры я так и не обнаружил физического столкновения фракций и прочих войн за нефть - узнать об их жизни можно лишь через сводки новостей на станциях, где кто-то регулярно кого-то бросает ради продажи акций своей компании.

Но против рейдеров исправно борются spawn-ящиеся космические мусора, а нападение на дружелюбную станцию послужит поводом для орудийных платформ открыть огонь.

Это ранний доступ, а разработчики сосредоточились на том, чтобы все работало - так что с живостью мира пока беда.

С другой стороны, Astrox на порядок живее того же мертвого Avorion-а - сводки новостей это не просто пустая информация, если по местной Cosmos Today передали, что на Альфа Прайм Догс Биач черная пятница, а поэтому hoodie продаются со скидкой - можно смело лететь и затариваться, my homie.

Astrox Imperium... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Да и типов заданий здесь не меньше - около 15-ти, начиная с простой доставки и заканчивая уничтожением босса, всякие там сканирования объектов, взломы плавающих в космосе гробов из Breathedge, короче, есть чем заняться.

Следующий же вопрос, который волнует любого фаната космических RPG - че по кораблям, IC?

Их есть в местных лавках - от крохотных шаттлов за бесценок до гигантских дредноутов за почки целой расы с соседней планеты - и каждый из них можно обустроить как душа пожелает.

Всякие там слоты под пушки, типы урона и защиты, жизнеобеспечение - если и майнить здесь астероиды, то как минимум ради того, чтобы прокачать свою ласточку.

Ведь пушки отображаются на внешнем виде агрегата при установке. А еще можно изменить цвет движка и поиграть со шрифт... конфигурацией оборудования на космошлюпке.

Astrox Imperium... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Но все это великолепие требует опыта и денежных вложений.


Нельзя просто так взять и установить на корабль плазменные орудия - сперва нужно научиться в местном университете шмалять из плазменных орудий.

Абсолютно все в игре требует навыка - и все в игре может быть улучшено за счет изучения других навыков.

Например, если ваш корабль майнит как усталый школьник на заброшенном сервере Minecraft-а, попробуйте задонат... прокачать навык, ответственный за ускорение майнинга.

Слишком долго извлекаются полезные ресурсы из астероидов? Прокачай извлекалку, дружок!!!

"Вы не можете так быстро обучаться в нашем ВУЗ-е - сначала отстегните ректору".

Жаль только, что игра полностью на английском - пока геймер поймет, что да к чему, уже можно оформлять вид на жительство в Лондоне.

Astrox Imperium... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Крафт. Дроны. EMP-оружие и stealth-модули. Куча всякой хренотени, которую можно применить в бою, а можно просто производить ее ради получения прибыли.

Все это в игре есть и весьма углубленно проработано - если игрок захотел что-либо скрафтить, ему нужна будет схема, ресурсы и фабрикатор, а еще нужный навык, а не просто "создать BFG".

А самое главное, то, что не позволило мне пройти мимо - редактор абсолютно ВСЕГО в игре.

Станции, корабли, предметы - в скором времени разработчик подвезет еще и редактор background-а в системах, а пока что - Astrox Imperium ПОЛНОСТЬЮ настраиваема.

Это полностью рабочий конструктор своей игры про космического бродягу - да, ему изрядно не хватает живости мира, но даже на данный момент он живее множества аналогов - ведь можно спокойно отыгрывать как минимум за майнера и торговца благодаря работающей экономике.

Astrox Imperium... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

После множества сырых indie-arcade наткнуться на работоспособную и весьма обширную, хоть и не самую динамичную игру - настоящий подарок для меня.


Пока что она пустовата именно в плане стычек между фракциями - но никто не мешает игроку самому начать устраивать перестрелки в секторе и отыгрывать роль пирата.

Да, боевая система здесь требует в первую очередь умело оснастить корабль, но в то же время никто не мешает начать маневрировать на WASD - абсолютно все параметры корабля на что-то да влияют, и есть удовольствие от бесконечной модификации своего космического утюга.


Но обновы подвозятся каждые две недели, ибо автор - явный трудоголикоман.
Astrox Imperium... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG
Astrox Imperium... Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG


Пожалуй, основным минусом можно назвать подачу в стиле "чтобы развиваться, двигайся вперед" - ведь чем больше секторов открыто, тем разнообразнее ассортимент в магазинах и больше награды за квесты, поэтому аутировать в стартовой системе не всегда удобно - хочешь жить, умей прыгать в варп.

С другой стороны, можно ползунками сгенерировать безумную вселенную, где постоянно что-то происходит - игра действительно позволяет выбрать и темп, и сложность, и стиль прохождения.

Всем - по действительно разнообразной галактике, и если вы, уставший после тяжелого рабочего дня, пришли домой, положили кирку в угол и сели за компьютер 3 часа подряд майнить астероиды ради покупки вон того крутого корабля, то вы действительно любите свою работу.

IC.

Показать полностью 12

Почему не стоит доверять...

...Оценкам в Steam.

Почему не стоит доверять... Outward, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Длиннопост
Почему не стоит доверять... Outward, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Длиннопост
Почему не стоит доверять... Outward, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Длиннопост
Почему не стоит доверять... Outward, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Длиннопост
Почему не стоит доверять... Outward, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Длиннопост
Почему не стоит доверять... Outward, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Длиннопост
Почему не стоит доверять... Outward, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Длиннопост
Почему не стоит доверять... Outward, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Длиннопост
Почему не стоит доверять... Outward, The Elder Scrolls V: Skyrim, Скриншот, Длиннопост
Показать полностью 7

Включил тут топ русской рэп-музыки 2019...

...Сижу, смотрю на все это, и как-то задолбало.


Как они смогли убить целый жанр?


Коренной татарин в пятом поколении лижет зад политикам, псевдо-лидер мнений.


Этот за пенсионную реформу топит, этот бургеры печет, этот воскрес ради выборов, но был надежно положен полутора миллионами дизлайков обратно в гроб.


Эти вообще двух слов связать не могут, а думают, что читают. А там даже со слогами проблема, молчу про хоть какой-либо смысл.


А у тебя в плеере до сих пор:

Мат, дикие звуки, parental мать твою не стоит подпускать advisory - и при этом качающий бит, в треке есть сюжет, история, рифмы и даже чертовы перепады ритма -  вуаля, этот трек, послушав один раз, не забудешь.

Звучит как чертов гимн пофигизма, господа. Это тебе не мед любить с пчеловодом.

Давай, скажи, что не слушал этот трек в нулевых.

А ведь он соседствовал с противоположнейшим:

Абсолютно любительский по качеству и абсолютно разрывающий по душе уличный трек.

Вроде абсолютно такая же наркоманская хрень, как и сейчас, по читке и подаче, вроде кажется, и излишний пафос, да и вообще так и звучат все эти наркоманские баллады восьмиклассников - но текст.

Текст абсолютно не про то, как бедняга, живущий в московской трешке с родителями, страдает без бесплатного wi fi-я по любимой.

Строчки про власть, которых нынче тяжело сыскать вообще где бы то ни было.

На фоне этого абсолютно не вписываются:

Однако это чертов социальный трек.

Граффити, улица, биты, сворованные прямиком из L.A.

И немного о размерах лиц политиков. От простых мальчишек с улицы, играющих в рэп.

Я тут почитал свежие высказывание про современный рэп на банальной Википедии, прям навскидку:


"Денис Бояринов из OpenSpace.ru писал, что «из маргинального жанра, в жизнеспособности которого в неритмичной стране сомневались до последнего, рэп на русском превратился в приличную нишу музыкального бизнеса». Журналист Алексей Володин из «Газета.ру» и музыкальный критик Артемий Троицкий высказывали мнение, что современное положение русского рэпа аналогично тому, которое занимал русский рок в 1980-х."

Понятно, что сказавшие это люди шарят в рэпе также, как и Мединский в культуре, но давайте не будем надевать розовые очки - также думает и говорит приличная аудитория дней наших.

Маргинальный жанр, ребят, превратился в "аля-улю" от вроде вышедшего с тех времен Басты.

Детский сад с барабаном, пытающийся чему-то учить простой люд.

Вот вам немного разницы: в треках прошлого ребята высказывали свое мнение, в треках нынешнего ребята с деньгами учат бедняков затягивать пояса.

А стоит только сказать что-то об этом, и ты уже мертв, Detsl, какого черта, ты слишком рано инсценировал.

А ведь этот тот самый мальчишка, который никогда не орал по телевизору, не пытался засветиться в каждой дырке инфомира, не разводил пустые diss-ы ради пиара.

Вот такой вот школьник, вместо "снюса" и "ДАВАЙ ТРАХАТЬСЯ, ГЕРЛА, ТЫ МОЯ ШЛЮШКА, Я ТВОЙ КОБЕЛЬ" рассказывавший о том, что думает.

Не знаю, как вам, а мне тут слышится даже похожий на душевные мотивы ребят из 7Б:

Окей, эти мои претензии к поющим нарикам - "многие рэперы курили, даже твой чертов Eminem".

Вот только и выпускали они хиты, а не бурчание обиженных школьников:

И даже этом русском reggae есть даже немного протеста.

А вот здесь - просто отличный звук и никакого сладкоголосого метросекусального страдания с лакированной причесочкой:

И это играло везде - в те времена я был мелким и не шарязим абсолютно за рэп-культуру, но слышал я это все постоянно.

Нынче я человек, нынче активно ушедший с головой во ВСЮ музыку мира, и честно говоря, сейчас только Little Big, кридоподобные кашеголосые мамкины страдальцы да какие-то кавказские национальные страдания звучат из радиоприемников.


А эти треки играли во всех дворах.


А те, что не играли - играли в наушниках, потому что не каждый день можно слушать сложно выстроенные тексты с большим количеством слов:

Wu Tang бит, улица, плохое качество - а сейчас услышать такой трек можно только у пары-тройки человек, которых придется искать днем с огнем.

Понимаю, все это звучит как нытье старпера - но в том-то и дело, что в те годы я бегал пешком под парту и в принципе не врубал, что играет по радио.

А нынче я включил это все заново.

И после этого я не могу слушать то, что играет в топ-10 русского рэпа нынче.

Будто болото с одной и той же мелодией, невнятными текстами и невнятным посылом - оттого Noize MC так и популярен последнее время.

Оттого последний альбом Detsl-а и стал таким мощным.

Оттого и клип монотонного безинтонационного Face с его рифмой ради рифмы сейчас в топах - после Detsl-а все вдруг "прозрели" и стали читать про попов на геликах.

Только сдается мне, все это потому, что поняли, что люди хотят слышать.

А на этом можно заработать - сложно мне верить в искренний посыл тех, кто буквально год назад нес х*рню ради просмотров.

Ладно, если вам все это не особенно интересно - считайте этот пост просто хорошим поводом прослушать любимые треки.

И да, завтра пятница)

Показать полностью 9

Заходишь такой в список рекомендаций...

...А там:

Заходишь такой в список рекомендаций... Steam, Рекомендации, Скриншот
Заходишь такой в список рекомендаций... Steam, Рекомендации, Скриншот
Заходишь такой в список рекомендаций... Steam, Рекомендации, Скриншот
Показать полностью 2

Battle Brothers…

…Или Brother And Blade.

[Еще одна ГРЕБАНАЯ ТЕЛЕГА, страдайте и наслаждайтесь.]


Пссс, парень, не хочешь немного братской любви, взаимовыручки в бою, тесного мужского строя и запаха потных доспехов?


В это мире метросексуальных феминистических гендермутасупермутантов, а?


Чтобы жить полной мужской жизнью, бухать в тавернах, ходить в походы, избивать слабых у убегать от сильных?


С 2D графикой, пошаговой пошаговостью, наймом наемников и прокачиванием прокачки?


И чтобы плечом к плечу, против превосходящего интеллектуально противника, да на поле из клеток, все, как в старые добрые славные дни Heroes Of Men And Brutal?


И чтобы никто не говорил тебе, куда тебе идти, и чтобы никто не указывал тебе, какую принцессу спасать, и чтобы никто не заставлял искать сперва сына, потом отца, а потом и смысл в выпуске Fallout 76?


Тогда ты по адресу, парень. Ну же, скорее прижмись к плечу соседа.


Ведь теперь ты не просто парень. Теперь ты – БОЕВОЙ БРАТ!!! [Люто, бешено начинает играть Sabaton].

Battle Brothers… Battle Brothers, Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

Сюжет в Battle Brothers весьма обширен, креативен, неожиданнен и не существует.


Игрок просто берет лопатку и идет в песочницу с глобальной картой и локальными боями – мстить за то, что в реальной жизни не может устроиться на реальную работу с реальной зарплатой и реальными перспективами.


Казалось бы, опять гребаная песочница, сколько можно, хочется уже классный сюжет, да чтобы вели за ручку, да чтобы не нужно было думать, а нужно было послушно выполнять задания, но не беспокойтесь, мои безвольные друзья – это тот тип песочницы, который заставит вас не спать до четырех утра в попытках заработать еще немного деньжат и репутации, дабы местные отряды NPC сваливали, едва завидев вас на узкой тропе войны.


Это знаменитая «глобальная карта-песочница из Mount&Blade»™, где жизнь кипит и бурлит, как еженедельные скандалы вокруг  Epic Games Store.


Помимо отряда игрока, по карте бродят бомжи самых разных уровней, рас и вероисповедания, города развиваются, а лорды деградируют, стоя в замке по три часа и празднуя праздник, пока соседняя деревня пылае…


Нет нет нет, расслабься, парень, никаких королей Граветов – местные ребята всегда заняты делом.

Battle Brothers… Battle Brothers, Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG
Например, ограблением караванов. Да да, только что игра стала шедевром, а ведь они в пути всего джве минуты.

И делом серьезным: наткнувшись на глобальной карте на стычку между варварами-северянами и гарнизоном одного из рандомно-генерируемых городов на карте, я увидел цель в глазах воинов, желание победить и очистить родные земли от поганых варваров, верующих в 2D-землю и своих пиксельных богов.


Не просто «я хускарл, и я хочу атаковать в лоб вражескую конницу, чтобы достичь Вальхаллы», а «я охраняю эти земли от бандитов, и мне нужно мыслить тактически, дабы выжить в этой битве и суметь спасти чьи-то жизни в следующей».


И первый же апгрейд глобальной карты, мгновенно отличающей Battle Brothers от Mount&Blade - ее случайность.


Каждый раз мир будет новым – с новым расположением вообще ВСЕГО, как городов, так и империй.


Игрок не сможет хитрожопо следовать знакомым маршрутом, наживаясь на уже знакомых бандитах и грабя те деревни, о которых он уже осведомлен – нет, парень, изволь откушать креативности и каждый раз выпутываться из передряг по-новой.


*Перед вами - Дельберц. Деревня выглядит пустой и заброшенной. Жители деревни ненавидят вас [-100]. Потому что вы уже не первый раз въезжаете в Дельберц. Потому что именно из-за вас деревня выглядит пустой и заброшенной. Остановитесь, вы, гнилая цыпленок на коне, иначе я сделаю череп из вашего кубка.*

Battle Brothers… Battle Brothers, Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

Banner Saga после встречи с The Darkest Dungeon. Самое приятное – это проработка деталей, как ландшафта, так и внешнего вида города днем и ночью – например, днем на площади стоит толпа наемников. Лампово, как кот с потрясной грудью, обнимающий диск с Heroes III.

Апгрейд номер два – города.


Каждый из них теперь также случаен и содержит самые разные постройки: от рынка до парикмахерской, в которой почему-то за бесплатно можно поменять внешний вид каждого бойца в отряде.


Ассортимент на рынке разный, задания разные, даже слухи в таверне, открывающие различные клады на карте – разные.


А посему приходится планировать, в какой город рвануть дальше, если в этом уже ловить нечего – задания заканчиваются, холопы для найма – тоже, а сидеть и ждать на заднице нет времени – провиант отряда никуда не делся.


И вот игрок уже полной грудью ощущает кочевую жизнь наемника – из города в город, волочась по пыльным и опасным дорогам, отряд таскается от одной таверны к другой, пытаясь прожить на заработанные деньги.


Здесь нельзя просто шляться по карте и страдать фигней – вернее, можно, но недолго.


Жестокая экономика игры не позволит.

Battle Brothers… Battle Brothers, Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

Да что там экономика – рано или поздно ребята ребята начинают выносить игроку мозги вопросами вроде «К чему приведут наши отношения?», «Кем мы видим себя через пять лет?», «Скажи честно, мы толстые?»

И это апгрейд номер три – за все здесь приходится платить.


Бойцы едят еду, бойцы чинят доспехи, бойцы нуждаются в лечении ран – работает та самая, пропущенная в Mount&Blade логистика.


За каждым головорезом нужен уход – иначе он расплачется и покинет отряд, и отнюдь не по причине того, что «мы давно не сражались, я щетаю, что вы – лох, а не лорд».


А по причине низкой морали, которую можно повышать как успешными боями, так и пьянками в  тавернах.


Вот только в отличие от Mount&Blade, здесь это жизненная необходимость, рано как и вышеперечисленные потребности в еде, лечении и жарком, страстном, сексуальном ремонте снаряжения.


Иначе оборванцы игрока с каждой битвой будут становиться все оборванней, страдать от нимфомании и вообще вести себя так, будто они играют в The Darkest Dungeon.


Вместо свободной свободы Mount&Blade игра предлагает постоянное выживание – и этот процесс не дает заскучать, что для песочниц весьма важный элемент.

Battle Brothers… Battle Brothers, Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

Как видим, сир Донатус неспроста взял себе такое имя. Гребаные 5,900, это же сколько у него подписчиков на Twitch-е?!!

Ведь удача тут – чуть ли основная характеристика.


В новом городе может не быть контрактов, или наемников, или дешевых товаров, если мало денег – крутись, игрок, выживай.


Как крутиться?


А надо думать головой в сражениях – ключевом элементе игры.


Классическая карта с клеточками, расстановкой юнитов на ней и элементами местности, вроде камней и деревьев, позволяет заставить всплакнуть многих любителей слов «инициатива», «пропустить ход» и «астрологи объявили неделю майских праздников – количество крестьян в парках увеличилось вдвое».


Но в отличие от симулятора пошаговых меряний полуросликами, Battle Brothers полностью сосредоточен на личных качествах каждого бойца – прожимаемых навыках, очках действия, инициативе, пассивных skill-ах и способности промахиваться пять ходов подряд.


Не потому, что враг - призрак.


А потому что НАБРАЛ ДЕРЕВЕНЩИНУ, ПОЛУЧАЙ БИТВЫ С ДЕРЕВЕНЩИНАМИ, НЕСПОСОБНЫМИ ПОПАСТЬ В УПОР ПО ХРЕНОВУ СКЕЛЕТУ, КОТОРЫЙ ДАЖЕ НЕ ПЫТАЕТСЯ УКЛОНЯТЬСЯ!!!

Battle Brothers… Battle Brothers, Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

А так выглядит настоящая храбрость – парень решительно и смело улепетывает в опасную темную чащу, бесстрашно ускользая от этих слабаков, что перебили весь его отряд. Да да, отступление и параметр морали в деле.

Вновь random выходит на сцену, заставляя плакать слабых и орать в голосину сильных.


Круша надежды и ломая клавиатуры.


Нет, здесь он не лютый, и чаще всего напрямую зависит от личных качеств воина, но иногда, конечно, хочется взять и найти эти кубики, по которым рассчитывается шанс промаха, самому.


С другой стороны, враг точно так же удачлив, а поэтому сражения между двумя пьяными колхозниками с дальнозоркостью и аутизмом  – не редкость.


А кроме того, навыки здесь срабатывают как надо – и полностью зависят от обмундирования персонажа.


Обвесили бойца копьем, щитом и бинтом – извольте получить парня, который сможет встать в защитную позицию, а также выставить копье перед собой, дабы враг, оказавшись на клетке перед ним, получил урон и был отброшен.


Или вон тот бугай с двуручником, уязвим для стрел, но если доберется живым до врага, то проломит все и вся, включая четвертую стену и достоинство AI.


Подобная детализация битв позволяет увязнуть в тактику в каждой незначительной драке, и увязнуть с интересом.

Battle Brothers… Battle Brothers, Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

Как видите, на 4 уровне даже есть специализации в оружии: брат с мечом, брат с двуручным топором, брат с подключенным, в отличие от твоего, джойстиком.

Ведь помирают бойцы чаще всего именно из-за того, что игрок сгоряча бросил их в атаку, или же расставил по принципу Пирра, или вообще – забыл дать парням в руки оружие из инвентаря перед боем, и теперь работяги должны кулаками забить насмерть тех гулей с кладбища.


Таким образом, активные навыки идут от оружия, а пассивные – от прокачки юнита.


А она здесь очень даже ничего себе – для абсолютно каждой деревенщины есть около тридцати различных навыков, а также повышение характеристик при прокачке.


Уменьшив размер битв до двадцати грязных тел на двадцать не менее грязных, разработчики максимально детализировали каждого из нанимаемых дуболомов.


Это не те парни из Mount&Blade, которые сражались за тебя, но ты даже не знаешь их имен – здесь это Гримальд, Ельберт, Йодмунссен, и будь уверен, у каждого из них свой стиль, своя тактика, свой плюшевый медведь в кроватке на привале.


А посему нужно беречь самых ценных и опытных бойцов, ставя их позади свеженанятых выпускников местных ВУЗ-ов – дабы и молодежь могла получить рабочий стаж, и старики мест не потеряли, и Пенсионный Фонд средства сберег, потому что никто не дожил до 65-ти.

Battle Brothers… Battle Brothers, Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

Лучше всего у разработчиков получилось передать непередаваемую атмосферу майских шашлыков.

Местный мир имеет свою атмосферу, своих фирменных монстров и свои фирменные «будет ли храбрый наемник [7 чел.] есть гнилые грибы в количестве [2 шт.], или пришло время свергнуть Короля Гравета за жадность?»


Множество существ, от людей до снежных троллей.


Множество фракций, с каждой из которых есть возможность как подружиться, так и стать врагами.


Войны между этими фракциями и крутое новшество: падение, когда игра после определенного количества ходов создает Апокалипсис в виде, например, нашествия орков или глобальной междоусобной войны.


Избавляя игровой процесс от главной проблемы Mount&Blade: а зачем я вообще этим занимаюсь?!!


Вместо экзистенционального кризиса игроку предлагают вернуться в его 2007, достать из комода розово-черный парик, забраться на подоконник с чашкой кофе и мрачно смотреть на умирающий мир, слушая средневековый аналог «Ранеток».


Не правда ли, одна из самых жестоких концовок в играх во все времена?

Battle Brothers… Battle Brothers, Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

Казалось бы, что еще можно добавить в столь увлекательный и пестрящий деталями проект? Случайные события. Получите и киньте кубик, чтобы определить, поднимет ли выбранный вариант боевой дух отряду.

Я опять написал лютую кучу текста, но едва ли описал половину игры.


Разнообразные квесты, множество характеристик как у юнитов, так и у предметов, влияние местности на ход битвы, случайно-генерируемые кладбища/руины/логова монстров, наконец, то самое ощущение «теплового и лампового отряда боевых братьев, когда приходится выживать вместе и делить последний кусок wi fi на двоих» - и много другого.


Игра, взяв от Mount&Blade систему живой глобальной карты, абсолютно не похожа на нее – это совершенно другой gameplay и совершенно другие акценты.


Заменив эпичные сражения десятков юнитов на требующие тактического мышления пошаговые бои с вдумчивым и затягивающим процессом, разработчики не прогадали – это действительно игра про отряд наемников, вынужденный выживать в суровых условиях фэнтезийного средневековья, и каждое прохождение поведает новую историю – а самое главное, заставит игрока ощутить ту самую боевую братскую атмосферу, когда один прикрывает щитом другого.


Давно игра так точно не отражала свое название gameplay-ем.


Всем – по крепкому мужскому плечу под боком, и если вашего боевого брата опутал паутиной паук, то прежде чем убивать мерзкую тварь, задумайтесь – а ведь он тоже чей-то паучий боевой брат, и возможно, вы в шаге от разрушения крепкой братской дружбы, ловли мух вдвоем и проведения брат-парада.

IC.

Показать полностью 9

Этот новый советник Steam...

Этот новый советник Steam... Steam, Рекомендации, Скриншот
Этот новый советник Steam... Steam, Рекомендации, Скриншот
Этот новый советник Steam... Steam, Рекомендации, Скриншот
Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!