Современные игры уже не те ... Bioware уже не та ... олды тут
Отзыв на Mass Effect Legendary Edition.
А вы купили remaster от Bioware ?
Отзыв на Mass Effect Legendary Edition.
А вы купили remaster от Bioware ?
От оригинальной Bioware не осталось:
НИ
ЧЕ
ГО
Они просто в тупую сменили освещение глобально, не вдаваясь в подробности как это повлияет на катсцены. Как итог, где-то пересвет, где то вообще кривое освещение.
В оригинале , в особенности в Mass Effect 2, освещение делалось с учетом постановки сцен, чтобы картина смотрелась эстетично с повествовательной точки зрения. ME2 была мрачной игрой согласно видению оригинальной Bioware, в то время как в ремастере новые разработчики просто тупо прилепили все источники освещения на поплавок.
Плюс " Bioware " все модельки тупо подогнали под ME 3 , и Лиара превратилась в милфу, наитупейшее решение.
По сути из-за метаморфозы пропал образ милейшей молодой Азари.
А вы что думаете по этому поводу?
p.s. если будете играть, рекомендую поставить мод MELLO,
#MassEffect #Bioware #Ремастер
Продолжаю наводить красоту в своём "уровне".
Буду рад вашим отзывам и оценкам)
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Я недавно занялся разработкой собственного уровня.
буду рад узнать ваше мнение о собранной локации)
Решил сделать маленький ремейк старой, но ностальгической игры. Пока что это начальная локация. Игрок будет начинать своё приключение в пещере.
Год назад студия Empty Clip и Disney анонсировали ремастер классического платформера Gargoyles, вышедшего в далеком 1995 году. Недавно у Gargoyles Remastered появилась конкретная дата релиза: 19 октября. Обновленная версия будет доступна на ПК в сервисе Steam и GOG, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Над оригинальной игрой работали Buena Vista Interactive и Disney Interactive. Она выходила на Sega Mega Drive/Genesis и оказалась зрелищной и весьма сложной. Ранее ее планировали портировать на Super Nintendo, но порт так и не состоялся. Поэтому мы впервые увидим игру на других платформах.
Разработчики из Night Dive Studios объявили о выпуске ремастера Turok 3: Shadow of Oblivion, релиз которого намечен на конец этого года.
К слову, Night Dive уже выпустили ремастеры первых двух частей культового шутера для Nintendo 64. И вот теперь настала очередь Turok 3 от Acclaim, что вышел в сентябре 2000 года на консоли Nintendo.
В интервью IGM, ведущий разработчик графического движка KEX Engine от студии Night Dive, рассказал том, что для придания текстурам оригинального Turok 3 более четкого вида, была проделана кропотливая ручная работа. По его словам, многие текстуры в игре представляют собой изображение 32x64, а потому они были маленькими и размытыми. Многие из таких текстур были наложены на широкие и большие поверхности, поэтому выглядели очень размытыми. Этим аспектам в ремастере уделили пристальное внимание.
Также художники добавили больше деталей к игровым моделям, сделав их анимацию более плавной засчет добавления дополнительных кадров.
Из прочих изменений ремастера авторы отмечают новую систему освещения.
Однако все остальные аспекты игры, имеется ввиду узнаваемые геймплейные особенности и атмосфера, остались практически нетронутыми. Потому как главной целью разработчиков из Night Dive, по их заверениям, является сохранение тех самых ощущений от прохождения, что игроки испытывали в далеком 2000 году.
Ремастер выйдет на ПК, текущем поколении PS и Xbox, а также Nintendo Switch в четвертом квартале этого года. То есть, примерно с октября по декабрь. Также планируется поддержка Steam Deck.
Вот в такое прохождение я бы поиграл на ютубе.
Создано в Stable Diffusion, с помощью TemporalKit v1.3
Подписывайтесь на мой телеграм канал Арт-нейросети от Nerual Dreming, там красиво и интересно, и вы тоже сможете научиться создавать нейро-арт.