Про браузерную игру Forge of empires"
Заметил,что эта игра сделана совсем несбалансированной. Начиная с каменного века до арктического будущего видно,что идет развитие - юниты,здания,производственные постройки и дома выглядят все более футуристично. Однако,начиная с океанического будущего заметна какая-то деградация уже. Нет,технически все нормально - у юнитов больше хп и атаки,здания производят больше монет,но выглядит это так,будто человечество деградировало. Что я имею в виду?
Например взглянем на Арктическое будущее, мы видим примеры следующих технологии:
1)Искуственный солдат
2)Бумажные батареи
3)Нановолокна
4)База дронов-драконов
С этим вопросов вообще не возникает,безусловно в нашем мире такое пока невозможно и это будет огромным прогрессом,если изобретут такое в нашем мире.
Смотрим на Океаническое будущее,мы видим следующие примеры технологии:
1)Ферма моллюсков
2)Водонапорный купол
3)Колония кораллов
4)Прибрежный магазин
Ешкин ты кот,тоже мне,будущее! Позорище просто для игры. Все эти технологии есть и в нашем,современном мире. Их изобрели даже скорее в 20,а некоторые и в 19 веке. Какое это к черту имеет отношение к будущему? Где здесь футуризм и т.п.?
А вот про виртуальное будущее еще забавнее смотреть:
1)Тайная школа (военная технология) - производит НИНДЗЯ,ниндзя е..т) в далеком-то будущем,в эпохе,которая должна быть более развита эпохи "Будущее",где парящие левитирующие танки,дроны,стелс-технологии и т.п. в эпохе "Виртуальное будущее" нам предлагают создавать солдат с мечами на спинах.
2)Школа монахов-воинов - такая же фигня. Каким образом эти 2 военные технологии вообще обгоняют по атаке и защите тех же танков (даже из эры прогрессивизма!) Вообще непонятно. Что нам подсовывают разработчики? Игру следовало бы остановить уже на эпохи "Арктическое будущее",даже можно было и на "Будущее",успокоясь на этом.