Вчера я наконец увидел финальные титры игры в которую играл последние несколько недель. Каждую свободную минуту что у меня появлялась я тут же сбегал под Купол и вот вчера всё закончилось - игра пройдена и можно перевести дух.
Сражу скажу что этот текст сколько не для широкого круга геймеров, сколько для @Myasnoypacan и остальных разработчиков игры, но мимокрокодилам возможно тоже будет интересно ибо сама по себе игра несомненно могла бы занять достойное место в списке Fallout-like RPG, если бы не некоторые косяки ...
Но сначала всё же похвалить ;)
Ей Богу, ни на минуту не пожалел о тех 100 часах что провел в игре. Интересная сюжетная задумка в достаточно оригинальном сеттинге в купе с приятной графикой и отличными артами - игра банально доставляла эстетическое удовольствие, а изучать новых персонажей было увлекательно интригующе. И хотя игру можно обвинять во вторичности и уж сильной попытке косить под Fallout, тем не менее это самый отличный закос под Fallout который я видел за последние годы, закос самодостаточный и симпатичный. Можно было бы еще много подбирать положительные эпитеты для игры, но всё они были бы общего характера т.к. при любой попытке углубиться в детали начинаются мелкие косяки ... косяки которые расстраивают, хотя и не вызывают отторжения - разрабы как смогли сглаживали углы, но углы всё же остались углами и это скорее всего они и помешают игре занять своё место на Олимпе отличных РПГ ... жаль ... очень жаль ...
Игра слишком изобилует недоделанными персонажами, вещами и квестами. Это очень бросается в глаза и даже в какой-то момент начинает раздражать. Накамура про которую столько разговоров?! Церковь? Некоторые квесты банально короткие - получить "Урсулу" оказалось преступно просто, пришел, убил парочку мобов, решил несложную головоломку и вот в твоём распоряжении передвижной командный центр - с ящиками, верстаками и прочими делами - зачем тогда комната на "Магелане"? Зачем хата в Пригороде? Зачем вообще все эти жилища если можно разбить лагерь и получить доступ к своему сундуку практически в любой момент времени? Я вообще думал что изначально ГГ как-то реанимирует какой-то Jupeter Moon (благо их попадается несколько штук )и на нем будет рассекать, но нет - "Урсулу" приносят практически на блюдечке с голубой каёмочкой и её получение было обидным шоком ... шёл мимо, зашел в кусты пописать, увидел "Урсулу", сел, поехал ...
Квест на получение "Урсулы" должен по идее быть квестом часа на 3-4, с блужданием по всей карте. Прикольно было бы, если бы (ужс сколько эти БЫ в тексте - простите) до этого реально можно было бы получить тачку, которая жрала БЫ батареи или топливо как не в себе. Тогда появлялся бы фан с поиском топлива и поиск "Урсулы" получал сакральный смысл.
Платные верстаки в открытом доступе и бесплатные только в жилищах - например в Пригороде - кухня, в Фаланге - оружейный, стол химика в Кармайн, а ученого в Магелане\Городе, делали бы смысл в том что бы эти жилища как-то заполучить. И само собой сами путешествия между городами должны быть намного опаснее - когда от стычки не уйти, но если что можно сбежать, а не просто обойти по краю карты.
Кстати за само разнообразие случайных встреч отдельное спасибо - реально интересно, только вот когда вдруг становиться ясно что случайные встречи не случайны и ни какого челенджа не привносят начинаешь их просто скипать, в 10й раз общаться с чуваком который просто испариться - так себе удовольствие =\
И про отсутствие челенджа - своё первое прохождение любых РПГ я всегда делаю вором т.к. рассчитываю что по карманам у народа будут какие-то уникальные штуки которые можно заполучить - увы и ах - так, способ быстрого обогащения, да подбрасывания бомб, в паре моментов просто как способ решения квестов. Спереть реально дорогие вещи всё равно нельзя, а тырить из нелепо расположенных сейфов с маркерами - ну так себе, чисто развлекуха из-за клептоманской натуры.
Кстати, игра рай для лутера! За огромное количество ящиков отдельное спасибо, с удовольствием обшаривал унитазы и помойки, но факт того что при этом можно было еще и обшаривать дома прямо у хозяев под носом, даже не прячась - вообще печаль. Огромные пустые дома и ящики ... ящики ... ящики ... Меня прикалывало, но что-то подсказывает что только меня.
Кстати за пустые локации Города, Кармайн Хайтс и Фалангу не пнул только ленивый, да? Ну и я пну. Я честно облазил весь Город и мечтал что один из домишек будет моим! Фиг ... Пара встреч со знакомыми и явными намеками на реиграбельность - игра всем видом показывает что она высоко реиграбельна, но чертовы мелочи всё портят ... Так ... встречи со знакомыми, главный квест и ... Трупик в подвале и детская пирамидка Праотцов? А, ну еще инструкции для сервы ... Но про серву чуть позже ... И всё! Смысла возвращаться в эти локации нет! Не зачем ...
Ребят, вот за то что центральный квест и квесты основных фракций перемешаны в кучу да еще и сделаны так топорно - самый жирный минус! Починить водопровод и сапросить про потерянного послушника это судьбоопределяющие квесты? Серьезно? Нет, когда я пришел к Земекису (а я пошел за Урсулой, сразу после заседания, и первым кто был ближе к ней - был Земекис в Фаланге) и получил квест на выборы в Кармайн Хайтс, я был очень воодушевлен - прямо чувствовалась политическая борьба, интриги - а по факту? Базу спереть из НК - тоже захватывающе ... А что НК? Селектроны сжечь и нового главу службы наблюдения, при том что выбирать то особо некого или какую-там взятку эта Дама могла мне предложить когда у меня 50 тыс. комбодов и я не знал куда их тратить =\\\ Ладно еще с Эжектором что-то глобальное задумали, но всего пара квестов ... Это не серьёзно (с)
Еще не серьезным оказался крафт. Я даже не помню пользовался я чем-то кроме плиты или нет? Ну как бы можно было бы себе самому челендж придумать с гранатами, но в целом - патронов дофига, волыны апгрейдятся на ходу, медикаментов хоть попой - пару раз радиация подоставала и всё, энергон б.м. постоянно кушался, чутка стимпаки и всё - остальное не нужно. Силы не хватает? Можно напарника натравить, а остальные за ним. Ловкость для веревки всем не нужна - только одному, остальных игровым телепортом закинет, даже соответствующим инструментом пользоваться не надо =\ Кстати тоже самое касается и сервоброни - сам не можешь пролезть в дыру\на лестницу? Отправляй напарника, а тебя в серве телепортнет - нелепый баг на самом деле.
К серве тоже претензия - в чем её сакральный смысл? Изначально я думал что серву могут получить только определенные персонажи - типа только Синие\Черные, но насколько я понял - да кто угодно, просто еще один костюм не больше не меньше. Немного бафов и статов и по итогу я из сервы вылезал только чтобы кого-нибудь обчистить и то что бы вваленные в криминал очки не пропадали. Ну и так ... она прикольная, да .... и всё ... Кстати у меня две сервоброни! Одна болтается на станции в "Урсуле", во второй хожу ... угадайте какая из них Мк.3, а какая не доделанная? И ни когда я её не доделаю ... ибо нафига ... Так, украшение. А было бы приколько отряд "Железный капут" собрать ... но ... но это тоже не доделано ... Комнату в "Магелане" можно украсить ... только зачем? ...
Что-то много получилось, а ведь это не всё ... =(( Есть еще то что реальный бой по сути был у меня за всю игру один единственный - на входе в "Сотружество", остальное проходняк. (Кстати, а нафига туда Хлыщи явились по итогу? Остальные хоть как-то в боевке поучаствовали, а эти - чисто по приколу что из дерьма?). А еще я не знал куда очки способностей вкладывать ибо по итогу к концу игры я в максимум разогнал 3 боевые ветки, 2 прикладных, а остальные были больше 100, кроме медицины и влияния, да и то я уже тупо качал всё подряд без особо умысла.
В общем ... а в общем выходит то вот что, хочу снова переиграть, понимаю что в игре огромный потенциал, но ...но где грузовики для которых есть умение? Зачем большие пустые города в которых ничего и ни кого нового не найдешь? Ау, разрабы, Вы ведь доделаете игру? Не бросите? Роудмап не особо впечатляет, Хеллоунские фичи оказались такими же бесполезными как очки праотцов и Кронус - так ни разу ни чего и не купил =\ Хотелось бы поиграть всё же в полную версию Encased ...