Ответ на пост «Наш ответ!»
Много кто сомневается, что в assassin's creed так тоже можно. Видео по другому не добавить, поэтому отдельным постом.
Здесь 1 боец.
Здесь 3.
Здесь 1, но по настоящему:)
Много кто сомневается, что в assassin's creed так тоже можно. Видео по другому не добавить, поэтому отдельным постом.
Здесь 1 боец.
Здесь 3.
Здесь 1, но по настоящему:)
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689
Всем привет. Продолжаю делать порт игры Dangerous Dave для денди.
В этот раз добавил возможность прятаться в шкафах. Как вам идея и анимация глаз? По мне выглядит забавно.
Полноценная демка все ближе. Последние 3 недели немного отложил разработку, поэтому мало что сделал за это время.
Сейчас в планах добавить возможность осматривать все предметы на экране и обыскивать ящики. Пишите ваши идеи и предложения по игре в комментариях. И могу сделать небольшие технические посты по разработке, вам это интересно?
Спасибо за внимание.
Наконец-то проект перестает быть эксклюзивом Sony и выходит на ПК уже 16 мая 2024 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру будет немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как приобрести Ghost of Tsushima в 2024 году для пользователей PC и PS, а также о ее системных требованиях.
Ghost of Tsushima — это приключенческий стелс-экшен в открытом мире. Действие происходит в XIII веке во время монгольского нашествия. После разгромного поражения самураев на берегу Комоды, Дзин Сакай — главный герой игры — остается одним из немногих выживших и решает заручиться поддержкой разных местных воителей. Чтобы вызволить своего дядю — господина Симуру из плена Хотун Хана, а затем отбить весь остров из рук монголов, дабы предотвратить их продвижение на основную часть Японии.
Минимальные:
Процессор: Intel Core i5-2500k.
Видеокарта: GeForce GTX 770.
Оперативная память: 8 GB.
Место на диске: 50 GB.
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core i7-4770.
Видеокарта: GeForce GTX 1060.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 50 GB.
Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором игра доступна. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой игры самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом GGSel.
Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем Ghost of Tsushima. Находим нужный нам товар. Рекомендуем обращать внимание на число покупок, отзывы и, конечно, цену.
Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.
Стоит уточнить, что до 16 мая мы покупаем предзаказ Ghost of Tsushima. После завершения транзакции, продавец добавится к нам в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт после чего Ghost of Tsushima появится в нашей библиотеке игр.
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе. Далее можно воспользоваться услугой приобретения игры на аккаунт на маркетплейсе GGSel, предоставив доступ к своей учетной записи, что некоторым пользователям может не понравиться.
Один из вариантов пополнения баланса - покупка карт оплаты. После активации карты, на аккаунт зачислится указанная на ней сумма. Их также можно приобрести на торговой площадке GGSel. Положительная сторона данного метода — нам не придется давать данные от учетной записи.
Находим раздел PlayStation, карты пополнения нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако не стоит забывать о том, что у нашей версии консоли должен быть дисковод.
Наиболее выгодным решением будет покупка подписки, в которую входят Ghost of Tsushima и огромная библиотека других игр. Но в этом случае нужно будет создать новый аккаунт с другим регионом, например Турция или Украина (некоторые продавцы сами создают новый аккаунт за небольшую доплату). Все игры и функции подписки будут доступны с любого другого аккаунта — достаточно установить учетную запись с активированной PS Plus в качестве основной.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
Сегодня поговорим о многими забытом стелс-экшене Хамелеон (ориг. англ. назв. Chameleon) 2005 года
Игра создана группой разработчиков вышедших из под крыла Illusion Softworks, не знаю причины по которым они решили отправится в свободное плавание
Судьба проекта Chameleon довольно терниста и печальна. Разработка завершилась в 2003 году, а своего покупателя игра увидела только спустя 2 года в 2005. С издателем Gathering of Developers судьба не сложилась, а других на примете не оказалось так и пылилась игра, пока в 2005 создатели называют себя Silver Wish Games и выпускают игру из под крыла издателя Cenega Czech.
Малый бюджет студии стал причиной небольшого тиража копий игры, которые издавались только в нескольких странах: России, Польши и Чехии. На западные площадки она так и не пробилась, даже нет английской озвучки (фаны сделали англификатор для этой игры, конечно же неофициальный). Радует что благодаря 1С мы можем наслаждаться этим шедевром.
Jewel-издание от 1С у кого-то, наверное, до сих пор пылится на полке
Польское издание (нашел на их аналоге "Авито", можете взять себе за 80 злотых)
Чешское издание
Стоял мирный осенний день, жаркий, как всегда в это время года в
Латинской Америке. Мальчик мало что понимал из того, что происходило вокруг – он знал только, что эта страна называется Никарагуа, а его отец большой начальник в посольстве и постоянно занят. Они заехали в посольство буквально на минуту, чтобы забрать кое-какие вещи и отправиться на уик-энд за город.
Может быть, на этот раз ему удастся провести с отцом больше получаса… поиграть в бейсбол, снова почувствовать себя одной семьей…
Но два выстрела унесли жизни отца и матери…
Дядя Сэм взял его под крыло. Он получил прекрасное образование и сразу после университета поступил на службу в ЦРУ. Но так и не смог забыть лицо снайпера и торжествующее выражение на нем, когда его отец и мать рухнули на землю. Это лицо часто снилось ему в кошмарах. Он всегда стремился выяснить, кто убил его родителей, кто заказал убийство и зачем.
В архивах ЦРУ он нашел множество материалов. Часть из них с полной определенностью указывала на то, что расследованием убийства никто всерьез не занимался.
Споры с начальством и стремление раскопать информацию о старом безнадежном деле не способствовали его популярности среди коллег. Его считали чудаком. А однажды он переступил
грань… и терпение дяди Сэма лопнуло.
Он свободен – впервые в жизни.
Он никому ничего не должен.
Пришло время раз и навсегда расквитаться с прошлым.
Он может раствориться в толпе.
Он знает, как добывать оружие, снаряжение и информацию.
Он может выполнить свою миссию, не выдав себя.
Он – Хамелеон.
Но он больше не работает на дядю Сэма.
Он работает на свою семью.
Вступление. Руководство пользователя "Хамелеон"
После такого вступления сложно еще что-то добавить. Как Вы уже поняли действие игры происходит в конце 1980-х годов, мы примеряем на себя роль бывшего агента ЦРУ, последние 15 лет живёт надеждой отомстить за смерть своих близких.
Копания в архивах, поиск какой либо информации о гибели родных, вызывает неодобрение начальства и главного героя выпирают со службы.
Единственный друг и бывший коллега Майк Вайс-наш куратор на протяжении всей игры.
Он главный поставщик информации для расследования, без него не проходит ни один брифинг в начале миссий, где мы согласовываем по телефону план действий на ближайшее будущее, кроме случаев когда мы оказываемся в западне, такая перебивка уровня никак не комментируется, вернее ведутся обсуждения внутри головы ГГ.
Как и в фильме "Довод" у протагониста нет имени, видимо что бы мы получше прониклись его переживаниями, примеряли на себя шкуру экс-агента ЦРУ.
Поиск различных зацепок, улик и людей причастных к убийству семьи протагониста открывают перед ним обширную географию путешествий. Что бы найти, ликвидировать, допросить подозреваемых или добыть нужные сведения мы будем вынуждены колесить по всему миру. США, Ирландия, Молдавия, Куба- и это не полный перечень страны в которых нам предстоит побывать.
Те кто хоть раз играл в Mafia: The City of Lost Heaven, будут себя здесь чувствовать как рыба в воде. В игре используется всё тот же движок LS3D engine на котором также крутиться Hidden & Dangerous 2 от тех же Illusion Softworks.
Анимации движений персонажа возвращают нас в Лост Хэвен, из новаторства местный Томми Анджело научился лазать на пузе.
Да, можно заползти в самые закрома
Гангстерская походка
Бег трусцой в Бар Сальери
Вспоминаем "Посещение богачей"
О, те самые перекаты
Вспомнил ферму с бутлегерами, и да тут забавное стечение обстоятельств
Да интерфейс тут изменился, слева здоровье в процентах и положение героя(стоя, сидя, лежа), посередине шкала видимости - аскетично в духе Hitman или Splinter Cell, справа отображается выбранное оружие или инструмент(отмычка, ночное виденье, микрофон, зонд для подглядывания под дверь и т.д.).
Сэм Фишер?
Хотите знать о чем говорят соседи? У нашего протагониста всегда на готове-микрофон. Стоит отметить, что больше, кроме как в этом эпизоде, он нигде не используется.
Если в Hitman можно было заглянуть в замочную скважину, то здесь в 1980-х годах у нас есть специальный зонд
Поговорим об игровом процессе перед нами типичный стелс-экшн в духе Сэма Фишера и 47-го. Рабочие будни Хамелеона ( имени протагониста нам так и не назовут) представляют собой типичные стелсовые похождение. Постоянное пребывание в тени, выслеживание жертвы, обезвреживание мешающих продвижению мобов.
Можно подкрасться по классике сзади, и усыпить крепкой хваткой супостата, либо радикально воспользоваться шокером.
Камеры в помещение не проблема, отключил и делай темные дела
Переодеться как в Hitman не выйдет если это не задумано по сюжету.
Маскировка точь в точь как в Mafia когда мы переодевались матросом, экран темнеет и мы поменяли шкурку.
Автомобили присутствуют как декорации, в них нельзя сесть и тем более куда-то отправиться, только в одной из миссий нам дадут проехать пару километров.
Добавили лазание по тросу для проникновения в охраняемые зоны, видно влияние Splinter Cell
Каждый эпизод в целом больше камерное, закрытое представление, да иногда создается иллюзия открытого мира, пока вы не упретесь в невидимую стену
Вначале каждого эпизода (так именуются миссии), мы можем выбрать оружие по душе.
В процессе путешествия по локациям есть возможность заменить оружие на выпавшее из поверженного врага. Набор огнестрела носимого с собой скуден в угоду реализма, только тяжелое ( винтовка, автомат и т.д.) и легкое (пистолет с глушителем и т.д.), тяжелое оружие мы можем лицезреть на спине героя.
Так же можно временно отключать камеры, взбираться на небольшие препятствия(ящики, балки, камни и т.д.). Неясно, только почему ГГ не может нормально подтянутся на руках за условный невысокий выступ, но это уже условности стэлс-боевика. Если же на пути дверь это не беда, взламывать двери мы умеем.
Теперь поговорим о стрельбе. Все огрехи стрельбы из Mafia перекочевали и сюда. Для прицельной стрельбы необходимо сначала прицелиться, а только потом осуществлять выстрел. Вот только если в той же Mafia это делалось правой клавишей мыши, здесь водрузили этим делом левую. Выбрали оружие, как бы взвели на изготовку до перекрестья левой кнопкой мыши, и можете поливать дождём из пуль неписей. С близкого расстояния проблем в осуществлении выстрелов никаких не испытываешь - сделал "хэдшот" и побежал дальше, а вот с дальнего уже вопросы, непонятен разлет пуль. Вроде целился в голову, а улетело выше, либо попал, но в шею. Другое дело снайперская винтовка - с ней проблем нет. Автоматическое оружие ведет себя как автомат Томпсона из всем известной нам любимой игры.
На левой кнопке мыши вообще держится буквально вся игра - это некая универсальная клавиша "Действие", в зависимости от предмета её функционал видоизменяется. Взяли оружие - стреляете, шокером - обезвреживаете врагов, на пути дверь - под меню открыть/взломать. В целом это в некотором роде удобно, только тяжело в усвоении. Например, я вроде бы и привык к управлению, но в середине игры у меня были запинки, когда после стрельбы я палил по аптечке, хорошенько не наведясь на неё, чтобы загорелся соответствующий ореол действия. Как видим, песочница весьма разнообразна и в духе канонов стелс-жанра.
Скажу кратко, что-то хорошо, что-то не очень. Для 2003 года выглядит сносно. Непонятна, правда, работа движка или подбор текстур, в некоторых местах всё выглядит шикарно, а в других бросается в глаза какие-то артефакты и острые полигоны. Во время игры меня смущало, что не всегда понятно, как в мультике с койотом и нарисованным проходом в горе, двери открываются или это текстура. По поводу моделек персонажей, ну тут бесспорно движок немного устаревший, фигурки даже не моргают, просто кивают головами, иногда открывают рот.
Будем судить об локализованной версии от 1С. Да, локализация хороша. Узнаются знакомые и любимые всем голоса. Я сразу узнал Капитана Прайса в одном из персонажей, и даже как-то настроение улучшилось. Правда, иногда сказывается неопытность некоторых актеров. Вот тут они важно и деловито отыгрывали свои роли, а уже в другом месте актриса как-то по-детски верещит. Это, конечно же, моё субъективное мнение. Музыкальное сопровождение больше нейтральное, что-то выделить не могу. Да, в разгар боя или потенциальной опасности с помощью высокопарных нот создают гнетущую атмосферу неизбежного, но спустя пару секунд мелодия затухает, и мы успокаиваемся, продолжив свой путь.
За время прохождения был встречен всего лишь один баг. К сожалению, заснять я его не успел, и повторить тоже. После распрыжки на вокзальной тележке герой просто провалился в текстуры. Ну, ещё можно отнести к багам стрельбу через некоторые предметы, правда, это уже проблемы самого движка и неправильные хитбоксы.
Что я могу сказать, пройдя эту игру? Если вы поклонник Hitman, Splinter Cell и им подобных стелс-игр, смело можете опробовать данный экземпляр. Не скажу, что эта игра бриллиант в дорогой оправе, но "проходняком" назвать её язык у меня не повернется. Довольно разнообразные миссии, крепкий сюжет в духе боевичков 90-х, под конец игры даже проникаешься теплым чувством к протагонисту. По скольку я не шибко фанат, например, Splinter Cell, где стелс выведен в абсолют. Некоторые миссии меня раздражали, в частности, тюрьма в Колумбии, где вообще неясно, как осуществить задуманное. Как итог, остались только положительные эмоции, особенно после финала, ну и плюс множества переплетений и отсылок на Mafia: The City of Lost Heaven.
Весёлая часть поста (бонус для тех кто дочитал до конца)
Не знаю зачем, разрабы этой игры знатно порофлили создав несколько занятных моментов.
Некоторые видео не рекомендуется смотреть если завтракаете/обедаете/ужинаете
Наш герой так радуется аптечке
Классика перекочевавшая из Mafia
Проблемы с отражением
Оммажи на Mafia не редкость в этой игре
Фидель добавляет Кубе колоритности
Чайник так засвистел, что я аж отскочил
После этого я уже хотел всё бросить и сразу написать что игра 12 логвиновых из 10.
Возможно, приколов больше, мог просто пройти мимо и банально не заметить, если у Вас есть информация по ним пишите в коммы. Игрушка особо не котировалась на западную аудиторию, поэтому её мало кто ковырял и исследовал.
Жду Ваши отзывы в комментариях!
У кого какие истории связаны с этой игрой?
Когда впервые с ней познакомились?
The Seeker
Об Искателе
The Seeker — это игра в жанре экшн/стелс, в которой вы выступаете в роли маленького дрона, который был случайно активирован обломками, попавшими в EPC-221. Все началось после Великой галактической войны, когда людям пришлось покинуть Землю, однако вместо этого мирной жизни, они разрушили себя дотла своей жаждой власти.
Теперь вы, как Искатель, проснулись и готовы найти причину всех GGW.
Фаза 1 . . .
Ты кусок электронного мусора, чей-то давно потерянный дрон, оставленный один на EPC-221. После эпохи «Великой галактической войны», в которой было уничтожено все человечество. Теперь вы собираете доказательства существования человеческой расы и стремитесь уничтожить злой ИИ и в процессе найти своего владельца.
Геймплей:
В игре вы столкнетесь с различными препятствиями; Другие дроны, системы сигнализации и т. д. на случайно сгенерированном уровне (только макет остается прежним). Они попытаются разрезать вас на куски, чем больше, тем лучше.
Вам, как Искателю, нужно найти выход из этого робота, превратившего ад, собирая очки, наслаждаясь пейзажами и музыкой, которая передает суть и красоту разрушения.
С остатками людей и роботов.
Функции:
Огромная случайность на уровне. Каждый раз, когда вы загружаете уровень, враги, предметы, точки, сигналы тревоги, камеры, турели, двери, все меняется, кроме базовой компоновки уровня, это создает уникальный игровой процесс. для каждого из вас, делающего вас таким особенным, каким вы уже есть. Все случайно.
Процедурная система сигнализации. Каждый раз, когда вы облажаетесь и активируете сигнализацию, вы усложняете уровень, и здесь на помощь приходит PAS. Он добавляет двери, активирует все более и более сильных врагов разных типов, делая побег и кражу. данные очень жесткие. Чем больше вы совершаете ошибок, тем больше денежного приза вы получите в конце, поскольку прохождение уровня без триггера является вознаграждением, а выжить при нарушении уровня 5 гораздо сложнее, поскольку это гораздо сложнее.
Полная настройка персонажа - Полностью рабочая настройка и неограниченное количество скинов сообщества с комбинацией Steamworkshop. Хотите изменить цвета? Без проблем. Модели? Легко. Добавлять новые модели, частицы, эффекты, ЧТО-ТО ещё? Без проблем.
Сложная система улучшений. Здесь вы тратите свои с трудом заработанные очки, которые вы собрали при прохождении уровня, покупая улучшения, оружие, заряды, приманки, фальшивые стены, хакерские способности, делая вашу жизнь в Системе проще.
Статус : Выпущен
Опубликовано : 27 марта 2023 г.
Жанр : Экшн, головоломка, стелс
ПЛАТФОРМЫ : Виндоус
Тип Игры : Один игрок
ТЕГИ : #ЭКШН #ИНДИ #ГОЛОВОЛОМКА #СТЕЛС #РАННИЙ ДОСТУП #top-down
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
МИНИМУМ:
ОС: Windows 7 или выше
Процессор: Inter Core II Duo+ или Amd Athlon 64 x2
Память: 1024 МБ ОЗУ
Графика: nVidia GT 440 или ATI 5670.
DirectX: версия 11
Сеть: широкополосное подключение к Интернету.
Хранилище: 1 ГБ свободного места.
Описание