Устроил ей ИИ фотосессию
Сотворил в нейросети Midjourney V6
ChatGPT в лучшем случае слегка смущает, - Сэм Альтман, глава Open Ai
"GPT-4 - это самая глупая модель, которую кому-либо из вас когда-либо придется использовать снова, причем намного. Но важно поставлять продукт рано и часто, и мы верим в итеративное развертывание".
Альтман считает, что хотя новые технологии поначалу могут шокировать, общество быстро адаптируется.
GPT-4, которая вышла год назад, была встречена "двумя неделями паники", и люди считали, что это "безумная вещь, и мир изменился навсегда", - сказал Альтман. "Теперь люди говорят: 'О, это ужасно. Где GPT-5?'"
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
ИИ всё
Порой в нейросети генерируется картинка, которая якобы создается по промпту - описанию, но описывать уже хочется готовый нейроарт
Проработка туристического заказа для клуба путешественников
" Вот тебе несколько збс кейсов успешных маркетинговых кампаний, которые вдохновят тебя на новые идеи
1. Nike "Just Do It": 🏃♂️ Культовая кампания Nike, которая стала символом мотивации и спорта. Слоган "Just Do It" стал легендой и помог бренду привлечь миллионы поклонников.
2. Coca-Cola "Share a Coke": 🥤 Coca-Cola персонализировала упаковку, заменив логотип на имена людей. Это создало огромный ажиотаж в социальных сетях и помогло увеличить продажи.
3. Dove "Real Beauty Sketches": 🎨 Dove провела социальный эксперимент, пригласив женщин на рисование портретов себя по их описанию. Ролик стал вирусным и поднял важные вопросы о самооценке.
4. Old Spice "The Man Your Man Could Smell Like": 🚿 Old Spice создал необычный и запоминающийся рекламный ролик с главным героем, который меняется в кадре. Это привлекло внимание миллионов зрителей.
Эти кейсы доказывают, что креативный подход и понимание целевой аудитории могут сделать маркетинговую кампанию незабываемой и успешной. 💡"
взято из тгк: Маркетинг для было...
Быть игрушкой и хавкой ИИ – наихудшая злая недоля
Будущее нейросетей и ИИ-виртуальных машин: взгляд в завтрашний день
Нейросети и ИИ-виртуальные машины стремительно развиваются, открывая перед человечеством небывалые возможности. Сегодня мы можем лишь представить, каким станет мир через 10-20 лет, но уже сейчас можно с уверенностью сказать, что ИИ сыграет в нем ключевую роль.
В этой статье мы рассмотрим некоторые из наиболее перспективных направлений развития нейросетей и ИИ-виртуальных машин, а также дадим прогноз на их примерное время появления и те потребности человечества, которые они смогут решить.
1. Нейросети для создания реалистичных миров:
Время появления: 2025-2030 гг.
Потребности: Развлечения, образование, тренировки, терапия.
Представьте себе виртуальные миры, неотличимые от реальности, где вы можете делать все, что угодно, без каких-либо ограничений. Нейросети нового поколения смогут создавать такие миры, используя наши воспоминания, мечты и фантазии. Это откроет новые возможности для развлечений, образования, тренировок и даже терапии.
2. ИИ-виртуальные машины для помощи в сложных задачах:
Время появления: 2025-2030 гг.
Потребности: Научные исследования, медицина, инженерия, бизнес.
ИИ-виртуальные машины смогут решать задачи, которые сейчас кажутся нам невыполнимыми. Они будут помогать ученым в сложных исследованиях, врачам в постановке диагнозов, инженерам в проектировании новых технологий, а бизнесменам в принятии стратегических решений.
3. Нейросети для управления эмоциями:
Время появления: 2030-2040 гг.
Потребности: Психология, образование, маркетинг.
Нейросети смогут понимать наши эмоции и управлять ими. Это позволит психологам более эффективно помогать людям с психическими расстройствами, педагогам – повышать успеваемость учеников, а маркетологам – создавать более точные и эффективные рекламные кампании.
4. ИИ-виртуальные машины для создания искусственного интеллекта:
Время появления: 2040-2050 гг.
Потребности: Все сферы жизни.
Это может показаться фантастикой, но ИИ-виртуальные машины смогут создавать другие ИИ. Это приведет к взрывному росту интеллекта, который изменит все сферы жизни человека.
5. Нейросети для прямого взаимодействия с мозгом:
Время появления: 2050+ гг.
Потребности: Медицина, образование, киберспорт.
Нейросети смогут напрямую взаимодействовать с нашим мозгом, что позволит нам получать информацию и управлять устройствами силой мысли. Это откроет новые возможности для лечения заболеваний, обучения и киберспорта.
Стоит отметить, что данная статья является лишь прогнозом, и реальное развитие событий может отличаться.
Тем не менее, она дает нам представление о том, какие возможности могут открыть перед нами нейросети и ИИ-виртуальные машины в ближайшие десятилетия.
Генеративные изображение в стиле старой компьютерной игры
Один из любимых промптов создателя канала для Dall-e 3 — это стиль старой компьютерной игры. Сердечко трепещет от ностальгии и деталек, которые хочется рассматривать. Полюбуйтесь вместе с нами :)