Двухходовочка #189 (..b5)
Двухходовая композиция американского проблемиста Уильяма Энтони Шинкмана (William Antony Shinkman, 1847 - 1933), получившая первый приз турнира американского издания "Southern Trade Gazette" в 1883 году.
Двухходовая композиция американского проблемиста Уильяма Энтони Шинкмана (William Antony Shinkman, 1847 - 1933), получившая первый приз турнира американского издания "Southern Trade Gazette" в 1883 году.
Двухходовая композиция датского проблемиста Карла Адольфа Кёфёда Ларсена (Karl Adolf Koefoed Larsen, 1896 - 1963), получившая первый приз турнира международного объединения шахматных композиторов "Good Companions" в марте 1920 года.
Мысли про пазл: Хочу пазл пособирать. А завтра может тоже захочу пазл пособирать. Или не захочу. Не важно.
Мысли про работу: Я должна на отлично знать в деталях всю свою профессию, и смежные области желательно тоже!
Мысли про пазл: Купила пазл. Уже иду освобождать место на столе.
Мысли про работу: Купила книгу по специальности, надо распланировать в ежедневнике время для регулярных занятий. Блин, а когда? Некогда же!
Мысли про пазл: Всем плевать с какой скоростью я собираю этот пазл и соберу ли я этот пазл вообще.
Мысли про работу: Все вокруг узнают, чего стоят мои знания, если я буду от их недостатка косячить на работе...
Мысли про пазл: Итак, раскладываю кусочки по цветам, так удобнее.
Мысли про работу: Итак, всё нужное, с чего бы мне начать?.............(ступор на весь вечер).
Мысли про пазл: Начну со складывания рамки, так удобнее.
Мысли про работу: И как я должна объять всё на свете! Я же не Геракл!
Мысли про пазл: Собираю морду, тут глаза, они красивые.
Мысли про работу: Всё нужное!!! С чего начать-то?.............(ступор на весь вечер).
Мысли про пазл: Собираю фрагменты спины, они будет лежать примерно вот здесь и вот в таком порядке. Или ближе к вот сюда и в другом порядке... Да плевать, потом передвину, если надо.
Мысли про работу: А зачем углубляться вот в эту практическую тему, вдруг мне не хватит базы теории? С другой стороны, теория в отрыве от практики невероятно скучна... Что делать.............(ступор на весь вечер).
Мысли про пазл: Остался белый фон... Но уже скоро я дособираю пазл! Уже столько всего сделала, что не могу это бросить. Дв, подбором, да, подольше, но конец близок, и он ближе с каждым правильным фрагментом.
Мысли про работу: По определению нельзя знать всё. Чем больше я узнаЮ, тем больше вижу пробелов, в том числе то, что еще неизвестно человечеству.
Мысли про пазл: Эх, не сходится с белыми что-то, надо еще раз белые частично пересобирать...
Мысли про работу: Страшно вступать в область, неизвестную человечеству и открывать что-то новое. Вдруг (обязательно!) я где-то ошибусь и потом все будут знать, что я ошиблась. А потом и вовсе забудут...
Мысли про пазл: Готово! )
Мысли про работу: АААААААА!!!!!
Хотела назвать пост "Игра и реальность". Но это не реальность у меня в голове, а мое воображение. О моих косяках узнает не весь мир, а только я и начальник. Что, впрочем, не мешает мне часто воображать фигню и самой же её бояться.
Трёхходовая композиция российского и советского проблемиста и счетовода Николая Константиновича Малахова (1887—1947), взявшая второй приз престижного турнира шахматного клуба шведского городка Тролльхеттан (Trollhättans Schacksällskap) в 1928 году.
Добро пожаловать в CodingRabbits; интерактивная игра по программированию, сочетающая в себе как развлечение, так и знания!
Мы все знаем, что найти вдохновение, чтобы начать изучать что-то новое, не всегда бывает проще простого, особенно с учетом того количества внимания, которое это может потребовать. Однако мы находим время для игр, когда захотим, так почему бы не заняться и тем, и другим?
CodingRabbits познакомит вас с основами кодирования в трех интерактивных и увлекательных режимах:
*Режим истории: многоуровневое путешествие, в котором вы ведете кроликов, используя коды, которые вы изучаете, следуя инструкциям.
*Многопользовательский режим: играйте против своих друзей в многопользовательской игре в реальном времени, пройдите уровень раньше, чем другие игроки, чтобы победить.
*Режим обучения: проверьте свои навыки программирования на случайном уровне.
Если вы готовы начать это еще увлекательное, познавательное путешествие; тогда мы, в том числе и наши Кролики, ждём Вас!
Обновлено : 17 дней назад
Опубликовано : 18 ноября 2020 г.
Статус : выпущен
Платформы : Windows, Android
Оценка : 5,0 из 5 звезд
Автор : Dragonaz
Жанр : Образовательные, Приключения, Головоломки
Теги : 2D, Смешные, GameMaker, Локальный мультиплеер, Сверху вниз
Средняя сессия : Несколько минут
Языки : английский
Ввод : Клавиатура, Мышь
Мультиплеер : Локальный мультиплеер
Количество игроков : 2
Двухходовая композиция английского проблемиста Генри Джона Клинтона Эндрюса (Henry John Clinton Andrews, 1828 - 1887), удостоенная в 1880 году первого приза турнира, посвящённого памяти одного из сильнейших шахматистов в мире середины XIX века Иоганна Якоба Лёвенталя (Johann Jacob Löwenthal, 1810, Австро-Венгрия - 1876, Англия).
Двухходовая композиция итальянского проблемиста Джузеппе Броджи (Giuseppe Brogi, 1900 - 1976), взявшая первый приз турнира международного объединения шахматных композиторов "Good Companions" в марте 1921 году.
P.S. Второй приз этого турнира также достался Джузеппе.