Как работает Mirror's Edge и движение в ней?
Чаще всего все вспоминают о визуале Mirror's Edge, но это далеко не самое важное её достижение. В этот раз решил рассказать о том, почему она изменила индустрию игр от первого лица и откуда вообще появилась.
P.S. Спасибо за плюсы прошлым постам. Там было про систему A-Life в S.T.A.L.K.E.R. Кому интересно - вот пост с ним. И про систему Euphoria в GTA IV - вот тут.
P.P.S. Получилось найти немало информации, все источники указаны. Кое-что даже осталось за кадром - советую ознакомиться, если интересно.