Друг
Yanzihko
Yanzihko
У меня к сожалению диванных генералов в армиях нет( я вообще про генералов постоянно забываю и мои войска в бой ведёт провидение), зато в моей империи легко можно найти:
Гениальных учёных
Умеющих находить себе друзей учёных.
Лояльных управленцев
Очень следящих за здоровьем персон.
Даже в XXIV веке они бороздят просторы вселенной, не слезая со своего трона.
Готовы к Nemesis?
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Всем привет!
На этой неделе мы хотели показать вам новые трудные происхождения, которые не стоит ждать в обозримом будущем.
Начнём с Surviving the Aftermath, разновидности «Жителей пустоты».
Происхождение Surviving the Aftermath начинается с предыстории о строительном и колониальном кораблях, пропавших без вести, когда государство кризиса активировало эфирофазную установку и уничтожило галактику, и теперь вы остались с орбитальным поселением, и вам предстоит возродить галактику.
Ваша родная система.
Поскольку галактика была уничтожена, и в ней не осталось ресурсов, мы думаем, что это будет увлекательное и трудное происхождение.
Местное скопление звёзд.
Галактика. Одиночество. Полное одиночество.
Далее на очереди происхождение Crusader King, где вы начинаете игру правителем примитивной цивилизации в эпоху позднего средневековья.
Жизнь в роскоши.
Это происхождение начинает со значительным отставанием по технологиям, но по результатам тестовых игр мы определили, что вы сможете выйти в космос через несколько столетий.
На случай, если другое государство решит просветить вашу цивилизацию, у вас будет несколько событий, а также мини-игра со сжиганием пришельцев на костре.
С уникальными дипломатическими опциями!
Победа в игре с происхождением Crusader King позволяет получить новое достижение Universe Universalis.
Происхождение Prison Architect доступно только взбунтовавшимся служителям и значительно меняет игровой процесс. Вместо того, чтобы развлекаться со своими органическими трофеями, они стремятся собрать всех органиков и, подобно преступному синдикату, получают бонусы от высокой преступности на планетах. Также они получают единство за каждое поселение, отобранное у преступных синдикатов.
Собери их всех!
Небольшие изменения для заповедника органической жизни.
Доступное всем государствам происхождение «Всё в порядке» добавляет игре огоньку — ваше государство любит погорячее и может колонизировать только звёзды.
Жарковато здесь, или мне кажется? Хотя зрелище очень яркое.
Каждый месяц ваши сооружения с некоторой вероятностью сгорают в адском пламени, но энергии у вас будет хоть отбавляй.
И наконец, самое сложное происхождение — «Опека над ИИ». При нём вы делите бразды правления государством с ИИ. Это происхождение также доступно всем и представляет раздробленное правительство или гештальт-сознание, в котором две силы борются за власть, порой отдавая противоречивые указания. ИИ будет следовать своим безупречным и безотказным алгоритмам, и несомненно приведёт государство к величию, если вам хватит смелости довериться ему.
У ИИ большие планы на мой столичный мир. Величайшие планы.
На этой неделе всё. Напоминаем, что обновление 3.0 «Дик» и Nemesis выходят через две недели, 15 апреля.
А какое происхождение создали бы вы, захотев особых испытаний?