Душевная музыка из голодного кота
What are you waiting for?
You know that i want more
So go head and fill it up
Sick of this empty cup...
What are you waiting for?
You know that i want more
So go head and fill it up
Sick of this empty cup...
Смотреть со звуком
Здравствуйте, пикабушники. Есть ли среди вас те, кто хорошо разбирается в данной программе, да и в работе со звуком в целом?
В общем, хотелось бы совета у вас спросить, а то в сети только одна фигня от школьников и любителей перекачанных басов из машины попадается.
Вопрос аналогичен, но немного иного плана: как сделать ту же бас-гитару чуть более тяжёлой в своём звучании, а высокие звуки (щёлканье тарелок барабана и тонких струн гитары сделать чуть тише). Бас буст-то я, вроде как уже могу сделать. Но он не такой выходит. Бахает и все, а сам трек злее не становиться. Ну не получаю я от него такое же удовольствие, как от одного бас бустера для телефона (Bass Booster от MWM)
В той программе я изменяю bass boost и wave, из-за волны музыка становится тише, а... тяжёлые аккорды слышатся намного лучше. Жаль не могу записать звук с телефона (потому что не нашел, как записать звук в телефоне нормально, буст на записях отсутствует), так показал бы разницу.
В общем, кто знает, что это за магический wave, и как с ним работать в Audition? Буду очень признателен, если кто-то сделает ответ на пост, конечно если сможете догадаться, что своими кривыми мыслями я пытался сказать.
Ну или прошу вас ткнуть носом в гайд, если кто-то уже делал подобное.
Уже были посты на тему звуков в кино, это тоже один из них.)
Взято из Тиктока.
Вновь мы приветствуем вас, дорогие подписчики!
На этот раз мы подготовили вам ролик по Resident Evil 2 на целых полтора часа! И нет, это вовсе не прохождение в нашей озвучке, это "Дневник локализатора" и... "Трудности перевода". В первой части видео мы и наши актеры расскажут вам о проекте, немного приоткроется завеса того, как это всё происходит за кадром и другие интересные моменты.
Ну а во второй же части будут приведены самые яркие ошибки перевода от Александра Старкова, сравнение с оригиналом и нашей версией, да и несколько ошибок официального русского перевода (да-да, в нем тоже есть ошибки). В общем всё то, о чем многие из вас просили. Теперь вы сами сможете судить, насколько важны косяки в другой озвучке и было ли оправдано то, что мы всё же начали делать (и уже сделали) свою версию.
Также хотелось бы добавить, что данный ролик отнял огромную кучу времени и дался весьма сложно. Не знаем, насколько хорошо и понятно у нас всё получилось, ведь ранее мы подобным не занимались, но хотелось бы верить, что всё это было не зря.
Приятного просмотра и ждем ваших отзывов.
Тайминги для удобного переключения по разделам:
00:00:00 Начало
00:01:29 Подготовка материала и работа с текстом
00:06:41 Обработка звука
00:09:38 Мнения актеров о проекте и своих персонажах
00:49:44 Тестирование и релиз
00:50:59 Трудности перевода. Предыстория
00:54:31 Трудности перевода. Разбор ошибок
01:32:53 Трудности перевода. Заключение
Сделал подборку для своего блога, но решил, что можно и тут поделиться. Ни один уважаемый проект кино- или игро- индустрии не обходится сегодня без надлежащего банка звуков с «шумовыми» эффектами, которые в зарубежной профессиональной среде называют «foley» эффектами, в честь первопроходца в области наполнения (тогда еще немых) фильмов звуковым сопровождением — Джека Фоли (Jack Foley). К этим звуковым эффектам относится практически всё, что происходит на экране, помимо диалогов и атмосфер (которые представляют собой единую запись с конкретного места или события, используемых в качестве эдакой подложки). Например, шаги, стук в дверь, выстрел, тиканье часов — это всё «foley» эффекты, самые базовые простые звуки, какие только можно себе представить. Загвоздка состоит лишь в том, что запись их обычно занимает уйму времени, вот почему возможность записать что-то в домашних условиях может сэкономить и время, и силы (и деньги) людям, вынужденным повторять то же самое на студиях переозвучания, где обычно дедлайны пылают аки адское пламя, а лишнюю пару рук днём с огнём не сыскать.
Фильм Actors of Sound (2016 ‧ Documentary ‧ 1h 38m) - сохранён по традиции на Yandex.
The Secret World of Foley с Vimeo (была удалена, но сохранена мной на Yandex)
SoundWorks Collection: Gary Hecker - Veteran Foley Artist
Gary Hecker - Top Foley Artist
Ori and the Blind Forest - Gumo Sound Effects Teaser
The Magic of Making Sound
Foley Artists: How Movie Sound Effects Are Made
How Sound Effects For Your Favorite Movies Are Made - Supporting Players
Learning the Art of Sound Design Is Harder Than You Think | WIRED
How the Sounds From Your Favorite Movies Are Made | WIRED
Inside the Pinewood Foley Studio | BAFTA Guru
Recording Foley Sound Effects for 'The Night Manager'
The Art of Foley - behind the scenes at films@59
The wizard of wildlife film sound
RØDE University - Foley Recording
How The Sound Effects In 'A Quiet Place' Were Made | Movies Insider
Introduction to Foley and Sound Effects for Film
What is Foley Sound by Sound Ideas
FOLEY: How Hollywood Sounds Effects Are ACTUALLY Made! | Filmora Workshop Series Ep. 1
HOW FILM SOUND EFFECTS ARE MADE
Holey Foley | Sound Design at Earth Touch
How Sound Effects Are Made For Movies | Movies Insider
How Horse Sounds Are Made For Movies | Movies Insider
How Sounds Are Faked For Nature Documentaries | Movies Insider
How to Build a DIY Foley Pit | The Film Look