Сообщество - EVE Online
Добавить пост

EVE Online

211 постов 2 609 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Промокод Eve online

Промокод Eve online Халява, Eve Online, Промокод

Не знаю рабочий ли код, диск давно валялся, нераспечатанный. Отпишитесь, кто активировал

Показать полностью 1

Мои истории из Eve online. часть 15-я

Все мы знаем про книгу рекордов Гиннесса. Есть там впечатляющие рекорды, бывают странные и глупые. Сегодня я расскажу, как участвовал в одном из рекордов, который официально оформили и более того, не превзошли по сей день.

Да-да, это про Eve online. Усаживайтесь поудобнее и мы начинаем ;)

Рекорды Гиннесса условно можно разделить на личные, (к примеру максимальный жим штанги или самый быстрый набор текста) и командные (испечь самую большую пиццу или выстроить самую высокую башню из людей).

Мне довелось участвовать в самом массовом бою из всех онлайн игр, а позже и в самом дорогостоящем.

Как помните из предыдущих частей, множество альянсов собрались в коалицию под названием PAPI с целью уничтожить альянс Империум goonswarm.

Когда сходятся силы таких размеров, исход войны чаще всего решают капитальные и супер-капитальные корабли. Сложилась напряженная ситуация – атакующей коалиции однозначно требовалось установить цитадель класса Кипстар в регионе Delve. Только имея опорную цитадель с титанами и мазершипами можно было приступать к зачистке родного региона Империума. Как следствие, гуны были готовы положить сколько угодно кораблей, но не допустить развертывания Кипстара.

Мои истории из Eve online. часть 15-я Eve Online, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Рассказ, Длиннопост

По механике игры, развертывание цитаделей проходит по следующим этапам:

  1. Упакованную цитадель выгружают из фрейтера, после чего она начинает разворачиваться.

  2. Развернутая цитадель ставится на якорь в течении суток.

  3. По истечении 24 часов появляется 15 минутное временное окно, когда цитадель возможно атаковать.

  4. Если не будет постоянного урона выше скорости починки, то цитадель подключит броню и щиты, в разы усложняя дальнейшее уничтожение.

    Редко кто видел распаковку Фортизара (ниже на картинке). Распаковка Кипстара случается еще реже.

Мои истории из Eve online. часть 15-я Eve Online, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Рассказ, Длиннопост

Упрощенно говоря, схема следующая: обнаружили развертывающуюся цитадель, посмотрели в какое время она выходит из неуязвимости, собрали большой флот и помножили вражеские старания на 0.

В теории…

На практике никто не даст спокойно расстреливать цитадель, а в случае с Кипстаром, его однозначно прикроют внушительным флотом.

Руководством PAPI установку цитадели определили в систему FWST-8. За короткий период там будет уничтожено огромное количество isk. Превзойдет её только знаменитая “бойня в М2”. Но о ней позже.

Итак, как говорят, кости брошены – Кипстар в системе FWST устанавливается. Для уничтожения гуны собирают флот дредноутов. Обороняют цитадель авианосцы с мазершипами. От сосредоточенных залпов сотен истребителей поплохеет даже бронированным дредноутам, поэтому прыгают они малыми группами на рассредоточенные цино-маяки.

По итогу, потеряв кораблей на 600 миллиардов isk, Кипстар уничтожается, а на его место уже ставят следующий. Через сутки новый бой.

Второй Кипстар уничтожили так же, но потери составили уже 900 миллиардов.

Важно упомянуть, что сервер в такие моменты испытывает серьезные проблемы и для гарантированного уничтожения цитадели нужно наносить постоянный урон с запасом. На вражеский флот особо не отвлечешься, если Кипстар 15 минут не обстреливать, то он развернется и этот раунд будет за PAPI.

В третий раз я летел на своей любимой Мантикоре. Нашей целью были истребители противника. В систему набилось 5 тысяч пилотов и новые все продолжали прибывать. В такие моменты время в игре замедляется и твой корабль плывет, словно в тягучем киселе.

Случаются атаки бомберов и на титаны, как на изображении ниже, но в тот раз таких целей нам не выпадало.

Мои истории из Eve online. часть 15-я Eve Online, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Рассказ, Длиннопост

Цитадель облеплена сражающимися кораблями. Вот справа внизу целых четыре звена истребителей, но далеко, не успеть. Выше яркой вспышкой взрывается наш дредноут. Пилот до последних единиц прочности корпуса выполнял задачу и не переносил огонь с цитадели на атаковавших его противников. Мы вынуждены вести размен по крайне невыгодному курсу, но с главой альянса согласны все – фиг им, а не Кипстар в нашем Дельве!

А вот и моя цель долгого полета в невидимости. Звено Т2 истребителей. Все по заветам войн Евы. Никакого развлечения противнику, только потери в isk. Их я и летел причинять, самым наглядным способом. На борту у меня две бомбы объемного взрыва. Тоже, кстати, недешевое удовольствие. Одна стоит как простенький эсминец. Только вот звено истребителей может стоить раз в 50 дороже.

Правильно попасть бомбой та еще задачка, а сделать это, когда сервер под огромной нагрузкой, настоящее искусство. Благо я не первую неделю вожу бомбер, так что выбираю момент, снимаю маскировку и отправляю пламенный привет вражеским истребителям.

Конечно, на фоне потерянных дредноутов, наши старания почти не видны, но из таких моментов складывалась ситуация, когда под конец WWBII атакующие растеряют больше половины численного состава.

Очередной уничтоженный Кипстар стоил нам более триллиона isk потерянных кораблей.

Здраво оценив, что Империум ни при каких потерях не даст установить цитадель, PAPI пошли на прямое нарушение механики игры.

Пятый по счету Кипстар встречал нас тысячами стационарных бублей. (Для напоминания, бубль это сфера в которой не работает варп двигатель).

Мои истории из Eve online. часть 15-я Eve Online, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Рассказ, Длиннопост

Обычная с виду ситуация, бубли выставляли и раньше, хоть и не в таком количестве. Наше звено прибыло заранее, чтобы аккуратно выйти на позиции и атаковать одновременно. Другое дело, если раньше бублями (тоже, к слову, не копейки стоят) закрывали стратегические точки, то в этот раз будто набросали бессистемно вокруг всей цитадели.

Как гром среди ясного неба прозвучала команда сворачиваться и отступать. Позже выяснилось следующее: достигнув определенного лимита объектов в ограниченном пространстве, сервер начал выдавать ошибки. Выражалось это в дисконнекте прибывающих кораблей, которые оставшись в бублях без пилотов становились мишенями для ожидающих флотов PAPI. Сколько бы дредноутов не бросили в бой, все на подходе к Кипстару оставались без пилотов.

Миттани, лидер Империума тогда сказал: - «Вы открыли ящик Пандоры. Теперь мы в обороне, а вам терять триллионы».

Есть хорошая поговорка – чем выше задираешь нос, тем больнее по нему щелкнут.

Лидеры PAPI использовав баг сервера в свою пользу и не понеся за это наказание, решили, что они познали все тонкости игры. Это заблуждение выльется в так называемую «бойню M2-XFE». Второй непобитый на сегодня рекорд, о котором я расскажу в следующей истории.

По подсчетам разработчиков установили рекорд самого массового боя из всех онлайн игр. За 14 часов битвы в системе FWST-8 суммарно участвовали 8825 игроков. Единовременно в бою находилось 6557 пилотов.

Где-то среди них был и я. На своем мелком, но кусачем бомбардировщике.

p.s. вот и закончена моя последняя история.. в этом году последняя конечно же ;)
уже в следующем году расскажу о новогодней битве 1 января и само собой про последующую рекордную "бойню в M2".

Показать полностью 4

Возвращение в Новый Эдем - 2

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

Часть 1


*  *  *


Прошло пять лет. За этот период я не раз слышал о том, что Ева стала условно-бесплатной, и даже пару раз заходил поиграть, но эти попытки оставались безрезультатными. Перед своим уходом из старого альянса я перевел своего основного персонажа и значительную часть его имущества в Житу, но по нубству и недальновидности упустил из вида один неприятный момент - стенды. Выполняя задания для пиратской НПЦ-организации Гуриста, я уничтожал сотни кораблей их врагов, и сейчас меня ненавидят все остальные фракции, даже в хайсеке непись жаждет моей крови, передвигаться по империи мне теперь очень неуютно.


Ок, посижу-ка я в безопасности дока, подумаю, что можно сделать. Краткая инвентаризация показала, что барахло моего персонажа раскидано на 30+ станциях по хаям, лоу и нулям, для каких целей я все это там размещал - я уже не помню. В целом кораблей и модулей довольно много, если я поборю лень и соберу весь хабар в одну кучу, то смогу все это продать и получить приличный стартовый капитал для... для чего? Я один, у меня нет целей, да и забыл все... ой, а что это у меня тут прокачано и главное - зачем?


Короче, налицо полный бардак с навыками, имуществом и стендами, под натиском геморроя такого масштаба мое желание поиграть начало улетучиваться. А пошло оно все нахер! Решено, упрощу-ка я себе задачу.


В жизни нельзя начать все с чистого листа, а в игре - можно.


К тому времени я научился получать удовольствие от процесса создания персонажа, из-за чего играть прикольными тянками стало для меня привычной традицией, не стал я отказываться от нее и в этот раз. Воображение в миг выдало характер моей будущей ГГ - волевая, безбашенная, немного драчливая, готовая сунуть свой любопытный нос куда угодно... Эдакая Пеппи Длинныйчулок на максималке линкоре. Проведя в редакторе персонажа около часа, я удовлетворенно хмыкнул, глядя на получившийся образ, нарек новорожденную пилотку грозным именем "Кара" и во второй раз нажал на кнопку "начать".


В старом альянсе я старался жить в Еве "как все", и если честно, такой подход принес мне немало тупняков и изрядную долю разочарования. Около полутора лет я практически не занимался ничем иным, кроме геноцида неписи и ПВП-драчек в составе флота, из-за чего упустил из виду львиную долю контента игры.


В этот раз я решил поковыряться в этой песочнице вдумчиво и неторопливо, изучить разные возможности, посмотреть мир, позаниматься всякой фигней в одиночестве и без необходимости соответствовать чаяниям коллектива. В моем распоряжении стартовый корвет и 5000 денег, чтож, попробую опять миссии выполнять, заработаю на этом чуть-чуть ирисок...

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

Нежно и ненавязчиво бумкнуло оповещение о новом письме. В мой почтовый ящик упала рассылка, ищут рекрутов в академию, привычно и понятно, поглядим... "Не думай, запрыгивай на борт. ОБУЧИМ, ПОМОЖЕМ".


И в этот момент будто мой задротский ангел-хранитель дружески толкнул меня в плечо и спросил: "эй, а хочешь всрать все свое свободное время найти себе много интересных заморочек"? Попытка - не пытка, наплевав на свое намерение поиграть соло, я кликнул на имевшуюся в письме ссылку на рекрут-чат и написал там "Всем ку"!


Долго ждать не пришлось, скоро мне ответил один из рекрутеров, который терпеливо ответил на все мои вопросы и прояснил, что к чему. Как выяснилось, мне предложено завербоваться в академ-подразделение одного из старейших русскоязычных альянсов Евы - Legion of xXDEATHXx. Находясь в составе старого альянса, я не раз слышал от своих камрадов нелестные высказывания в адрес каких-то "дичей" и теперь могу стать одним из них )


Поскольку мои прежние сокорпы равным образом не одобряли и всех остальных клаймовых пилотов, я решил не делать выводов, основываясь на их мнении и попробовать сформировать свое. О том, что такое "клайм" я на тот момент имел довольно туманное представление и понимание масштабов трагедии пришло ко мне позже )

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

Клаймовые нули - это часть галактики, неосвоенная НПЦ-фракциями, на системы, расположенные на этой территории, альянсы игроков могут объявлять право владения и закреплять его силой. При этом формируется эдакий виртуальный аналог государства со своими плюсами и минусами, и на данный момент я имею возможность получить "гражданство".


А почему бы, собссна, и нет? Такой опыт будет в корне отличаться от того, что я имел ранее, а мне как раз хотелось распробовать Еву по новому. Кроме того, мне объяснили, что нахождение в составе академ-корпорации не накладывает на меня никаких обязанностей - мне можно забить на общие боевые вылеты и участвовать в них только по своему желанию, прописка и проживание на домашней станции корпорации тоже не являются необходимостью.


Короче, я могу спокойно действовать по своему прежнему плану - летать по хаям в одиночестве и не торопясь вспоминать Евку, но теперь к этому занятию добавляется приятный бонус в виде постоянного круга общения в чатике и информационной поддержки.


В компанию я влился легко, и надо сказать, что пребывание в академии мне сразу показалось более комфортным, чем жизнь в старом альянсе. Ранее я постоянно находился среди закаленных нульсечных пиратов с большим боевым опытом и приличным личным счетом на борде. Возиться с новичками там никто не хотел и я частенько стеснялся задавать вопросы, из-за чего не раз тупил в ситуациях, которые после месяца в академии видел простейшими.


В моей новой компании новичков было много, некоторые из них были совсем зелеными и ВНЕЗАПНО я заметил, что знаю про Еву не так уж и мало. С первых дней я начал отвечать на вопросы начинающих пилотов и разжевывать им известные мне механики игры, испытывая при этом приятное чувство, что я не просто пользуюсь предоставленными благами, но и делаю при этом какой-никакой вклад в общее дело.


Общественно-полезная деятельность это конечно хорошо, но Ева - это игра про мрачный мир победившего капитализма, так что и про шкурные интересы тут не стоит забывать!


Совокупное имущество моих старых персонажей имеет общую стоимость примерно 5-6 миллиардов местных денег. Для начинающего капсулера это солидная сумма, так как персонаж с низкими навыками все равно не сможет использовать дорогие корабли и модули. Я перечислил своей новой пилотке скромные 200 миллионов и... шаблонно попер по своему первому сценарию - купил рифтер и пошел выполнять миссии агентов.


За первый вечер такой "сверх-эффективной" деятельности я заработал целых 600 тысяч, при таких темпах я окуплю стоимость оборудованного рифтера недели за полторы... не, так не пойдет. Решил написать куратору и спросить у него, какие тазики на данный момент актуальны для крабства. Он ответил мне, что для альфа-аккаунта на первых порах хорошим выбором будет галлентский крейсер класса "Вексор", а потом... будет потом, сейчас пора осваивать новый для меня пепелац!

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

На тот момент я уже успел узнать о многих нововведениях, появившихся в игре за время моего отсутствия, и вот пришло время воспользоваться одним из них. Теперь не обязательно неделями ждать прокачки нужных навыков, ведь имея на своем счету свободные деньги, я могу купить себе скилл-инъектор и пересесть на новый корабль вот прям сейчас. Еще немножко распотрошив свою кубышку, я залил в чара нужное количество экспы, купил и оборудовал себе "Вексор" и погнал его тестить.


Основной ударной силой этого корабля являются дроны, что в бою позволяет ему придерживаться осторожной тактики в стиле "а постою-ка я в сторонке". Если же противник сумеет подобраться поближе, "Вексор" встретит его гостинцами из трех гибридных орудий среднего или малого радиуса действия. И надо сказать, что немного распробовав возможности этого кораблика, я заново начал получать удовольствие от процесса уничтожения неписи! Пока дроны грызли вражеские корабли, мой "Вексор", словно хитрожопый волк, кружил на безопасном расстоянии, а выждав удобный момент для атаки, я врубал форсаж и врывался в схватку, чтобы добить ослабленного или отбившегося от стаи врага.


Довольно скоро я улучшил отношения с НПЦ-фракцией, на которую тогда работал, и смог брать миссии предельного для альфа-аккаунта 3-го уровня сложности. Я мог взять омегу в первый же день и у меня даже валялись плексы в загашнике, но торопиться с этим я не стал и в первое время летал с урезанными правами. Немного покопавшись в списке агентов третьего уровня, я нашел станцию, где таких проживало сразу двое, без сожалений распродал весь накопившийся мусорный лут и переехал в другую систему за несколько прыжков от моего прежнего места обитания.


Большую часть новых миссий я делал на "Вексоре" без усилий, но когда мне выпало задание "Блокада" наступил лютый затуп, большое количество врагов и высокая плотность огня заставляли меня убегать с поля боя до того, как я успевал нанести существенный урон.


Штош, пора двигаться дальше, после "Вексора" куратор посоветовал мне прокачать линкор "Праксис" - могучий, большой, два с половиной километра величия и невыносимого пафоса. Если бы в каком-то кроссовере Новый Эдем посетил Император человечества из вахи, именно так мог бы выглядеть его личный транспорт.

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

Еще немножко скил-инъекторов, вжух - и я гордый водитель лучшего линкора для новичков. На "Праксисе" я смог допилить "Блокаду" и получить за нее заслуженное вознаграждение, после чего решил, что на данном этапе мне следует перестать заниматься выполнением миссий и найти себе другое дело.


Мой выбор пал на сканирование, этот не боевой вид заработка позволяет игроку находить в космосе интересные заначки и потрошить их при помощи специального оборудования. В дискорде альянса нашлась приличная куча гайдов для новичков и там я прочитал, что для скана на альфа-аккаунте лучшим выбором будет калдарский фрегат "Херон".

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

На тот момент мои навыки уже позволяли мне сразу сесть на этот юркий кораблик и использовать оборудование для сканирования, но взламывать контейнеры с хабарами моя ГГ еще не могла. Однако помимо мест со вкусным лутом сканирование позволяет еще и находить червоточины, ведущие в неосвоенные глубины космоса, так называемый ВХ-спейс. Раньше я бывал там только проездом, когда мы с ребятами со старого альянса шарахались по Новому Эдему в поисках доброй драки, но теперь я вознамерился познакомиться с ВХ поближе и в одиночку.


Одно из ключевых отличий ВХ от остальной части космоса - это отсутствие так называемого "локала". Там никогда не знаешь, сколько пилотов в данный момент находится в системе, получить какую-либо информацию о наличии чужих кораблей игрок может только при помощи бортового пеленгатора, имеющего ограниченный радиус действия. Такая неопределенность добавляет в игровой процесс изрядную долю адреналина и эффективно развивает в пилоте полезную паранойю )


Кроме того, здесь обитают так называемые "слиперы", злая и кусачая непись с отдельным ИИ, что следует учитывать при выборе тактики боя против нее. Это я узнал несколько позже, ибо решил не спойлить себе грядущие приключения и попер в ВХ напролом, без чтения гайдов )


Бои со слиперами протекали с переменным успехом, пару раз мне удавалось зачистить локацию полностью, но в большинстве случаев я убивал некоторое количество врагов, хватал в охапку лут и бежал с поля боя. Но в целом это занятие мне понравилось своей определенностью, если после уничтожения пиратского флота игрок получает с него кучу металлолома с непостоянной стоимостью, то лут со слиперов стабилен. Грохнул маленький кораблик - в мобильный модуль сбора трофеев плывет плюшка стоимостью в 400 тысяч. Убил крейсер - получи миллион... Так я и воевал, одним глазом глядя на окно бортового пеленгатора, а другим - на воображаемый калькулятор.


Необходимость всегда держать во внимании пеленгатор ("подскан", как его называют на местном жаргоне) явила себя во всей красе чуточку позже. Где-то с неделю я рутинно высканивал дырки и летал в ВХ драться с неписью, все было вроде все прикольно и относительно успешно...


Линкор слиперов остался последним в локации, я смог убить его свиту, но потратил много патронов и батареек, "Праксис" сильно поврежден, протяну еще от силы минуту, победы в перспективе не видно, время отойти на базу, починиться и перезарядиться, срочное отступление...


...варп, фух, выжил, корпус корабля тлеет углем, я вовремя ушел, еще бы немного и меня могли убить...


...влетаю в пузырь антипрыжкового поля, засада на моем выходе, они видели меня на подскане, а я их не заметил... Шесть кораблей, сабра, локи, две цербы, вагабонд, немезида - у меня нет ни единого шанса. Первым порывом было убежать, вторым - драться. Я выпустил дронов и успел прицелиться в кого-то из врагов, "Праксис" плюнул одним злым залпом из всех своих баллистических орудий, но время перезарядки долгое, линкору не выжить, остались последние секунды.


Вижу в локале ликующий возглас: "we want pod", негодяи, устроившие засаду, настроены кровожадно и собираются уничтожить мою спасательную капсулу.


Перед тем, как мой линкор полыхнул маленькой сверхновой и разметал свои обломки в окружающее пространство, я успел выстрелить в эфир последним сообщением, написал в локале "GF", что означает "хороший бой". Дань капсулерской вежливости, демонстрация того, что я понимаю, что это просто игра и не держу на своих противников зла. Беззащитная капсула зависла в пустоте космоса, а я откинулся в кресле и приготовился увидеть стены домашней станции после активации клона.


И в этот момент в локале показались ответные сообщения - 07, 07, 07. Этот смайлик изображает человека, отдающего честь, атаковавшие меня пилоты оценили мой жест, ответили на него воинским приветствием и не стали добивать мою капсулу.


"Подскан, бро, смотри подскан! Ты мог избежать нашей засады"

"Фармишь слиперов? Почитай вот эти гайды, тебе пригодится"

"Праксис - хороший корабль, но ты оборудовал его неправильно, попробуй вот так"


Пусть я потерял линкор, но это была чертовски приятная встреча и когда я возвращался домой, я улыбался. Один из атаковавших меня пилотов компенсировал мне стоимость уничтоженного корабля, чуть позже я украдкой прошмыгнул к месту боя и залутал с обломков "Праксиса" уцелевшие модули, бонусом к происшествию мне досталась изрядная доля позитива и несколько годных гайдов, которыми со мной поделились мои новые знакомые.


Из полученных гайдов я узнал, что до эффективного заработка на слиперах мне еще далековато, я мог закупить еще пачку скилл-инъекторов и прокачать нужные навыки, но жаба велела мне закатать губу и переключиться на сканирование аномалий и взлом заныканных там контейнеров. Это занятие многие считают нудным и рутинным, однако мне оно понравилось и показалось более увлекательным, чем отстрел неписи. В своих поисках вкусных хабаров я в первое полагался на великого бога рандома и использовал для перемещения так называемые "филаменты" - одноразовые устройства, способные за секунду закинуть корабль куда-нибудь в неведомые ебеня.


Довольно скоро я приобрел уверенность в том, что сканом по филаментам обязательно нужно позаниматься каждому новичку на альфа-аккаунте. В более-менее умелых руках "Херон" стоимостью в 10 миллионов приносит своему владельцу в среднем 50 миллионов в час. Кроме того, такой способ заработка дает много полезного опыта - учит планировать маршрут, избегая мест с потенциальным кемпом, заставляет анализировать обстановку, проверять всю доступную информацию и импровизировать в зависимости от ситуации.


К примеру, как-то я увидел на подскане мобильный генератор варп-помех и одинокий стратегический крейсер "Локи". Соло-кемп на воротах, обычное дело, но он стоит у меня на пути, обходной дороги нет, а филамент на перезарядке еще 10 минут. Я заныкался на сейф-споте в паре АЕ от врат, от нечего делать полез читать информацию об устроившем засаду пилоте, и увидел что он увлекается рол-плеем, воюет в минматарском ополчении и как положено минматару - "ненавидит" амарров. О, а моя пилотка-то тоже из минматаров, а попробую-ка я на этом сыграть, используя свои малые познания лора! Полез в гугл-перводчик, написал там что-то в духе "дратути добрый воин-брутор, а пропустите пажалста безобидную гражданскую тянку из племени себьестор" и отправил сообщение в локал.


Пилот "Локи" мой подкат оценил, лаконично улыбнулся в ответ смайликом, свернул кемп и дал мне пройти через ворота )

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

Оборудованный для скана "Херон" - корабль, мягко говоря, не очень хорошо приспособленный для боя, поэтому мое выживание опиралось в первую очередь на хитрость и умение вовремя убежать от опасности. При этом уровень паранойи возрастал с каждым распотрошенным ящиком, если потеря пустого корабля наносила моему кошельку несущественный урон, то с полным трюмом утрата была бы ощутима. Максимально я набивал в "Херона" хабаров на 1,3 миллиарда и полет с таким грузом оказался немалым стрессом. ИРЛ я занимался рукопашным боем и принимал участие в паре десятков уличных драк, я соло лазил по скалам без страховки и играл в страйкбол, но никакое из этих занятий не давало мне таких диких адреналиновых приходов, как полет на "Хероне", заполненном вкусными ништяками )))


Скан оказался занятием интересным и прибыльным, я почувствовал уверенность в себе и встал на ноги, а это значит, что период адаптации можно считать оконченным. Все это время я будто ждал какого-то сигнала свыше, который подсказал бы мне, что пришло время переезжать на территорию моего нового альянса. И вот этот сигнал пришел - я разговорился в чате с одним из соаллийцев и он поведал мне, что рынок на домашней станции академии находится в не самом лучшем состоянии. Поправить ситуацию могут производственники и один из крупных производственников основного альянса готов поддержать академиков в этом проекте.


Ого-го, а ведь один из моих старых персонажей как раз неплохо развит в производство, я не очень-то овладел этим колдунством на практике, но навыки персонажа очень даже неплохи! Милаха-Юлька, пацифистка и рукодельница, сможет сидеть в уюте домашней станции и варганить всякие полезные для альянса ништяки, пока безбашенная Кара будет носиться по всей галактике и зарабатывать для этого предприятия необходимые финансы.

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

У меня появилась цель и теперь есть долговременное занятие, время переезжать!


Два или три дня я провел в режиме маршрутки, собирая имущество моих старых персонажей в Житу, чтобы в дальнейшем воспользоваться курьерской службой и перевезти нужные мне вещи в мой новый дом, а лишнее - по-быстрому распродать. На тот момент у меня толком не было знаний о состоянии рынка в тех местах и я собирался в это путешествие будто в дальний горный поход, стараясь все предусмотреть и набрать с собой как можно больше полезного. Рейс за рейсом я возил на грузовиках свое имущество, нудно, рутинно, до-о-олго...


В последний рейс мой "Итерон Марк V" был уничтожен суицидником, отряд хайсечных пиратов просканировал мой груз и счел его стоимость достаточно высокой для безрассудной атаки. Еще бы, хабаров на миллиард, выведенные из ЛП-шопа импланты, некоторое количество модулей, новенький крейсер класса "Гила"... часть груза была уничтожена при атаке, остальное заберут подельники атаковавших меня пиратов.


На тот момент я подумал что-то вроде: "тьфу блядь, слава богу, избавился от этого бревна. Теперь по быстрому доберусь".


Меня ждали нули.


ЗЫ: Продолжение будет :)


ЗЗЫ: Тем временем я продолжаю набор рекрутов )


Корпорация "Cat and balls" растет и развивается, мы будем рады видеть в своих рядах как начинающих, так и опытных пилотов. Мы проживаем в клаймовых нулях в ангельских регионах. У нас есть много результативного ПВП под командованием опытных флиткомов, производственная база, организованная добыча газа и вкусные луны. Коллектив - взрослый, теплый и ламповый, мы помогаем новичкам осваиваться, объясняем всякое непонятное, при необходимости выдаем корабли и ириски на нужные навыки.


У нас нет обязательных КТА и нулевой налог. От новичка требуется малое: общаться, развиваться, зарабатывать. В дальнейшем по желанию возможен переход в основной состав альянса.


Связь: дискорд Maytreya81#6520

ингейм-почта на персонажа Kara Karma

Показать полностью 7

Мои истории из Eve online. часть 14-я

С Евой я знаком дольше чем с женой. Вот такое начало новой части, усаживайтесь поудобнее, с вами Булджать… то есть NEONft. А про Булджать я и узнал то из ваших комментариев. Интересно, он заходит на Пикабу?


Мои истории из Eve online. часть 13-я
Мои истории из Eve online. часть 12-я
Мои истории из Eve online. часть 11-я

Знаете, какая самая смешная и одновременно утомительная фраза от окружающих, когда играешь в онлайн игру?

- Ну поставь на паузу и сделай это и вот то / сходи туда-то.

Помню жене в разных вариациях говорил: - «Да, вот сейчас в Исландию позвоню, они сервер на паузу поставят, подождут ребята, что им стоит.»

Вообще, за этим «поставь на паузу» кроется столько сложностей, конфликтов, брошенных персонажей… а иногда и брошенных жен.

Знаю разных людей, некоторые с образованием семьи как играли, так и продолжали играть, сваливая на жену все заботы. Другие наоборот, бросали все игры, полностью погружаясь в заботы семьи.

Я попробовал найти «золотую середину». Меньше времени уделять игре, но и не забрасывать совсем. Первые месяцы вполне удавалось.


Будем считать это затянувшимся вступлением. Вы же сюда про Eve online зашли почитать, а не мои истории «за жизнь» ;)


За год тепличных условий в слаженном альянсе я изрядно зарос жирком.

В ангаре у меня скопилось два Никса, Рорка и два фрейтера Провиденс. Это из капитальных кораблей. Помимо этого, в наличии имелся целый парк форматных кораблей в полном обвесе, плюс целый склад запасного оборудования на все случаи жизни.


Мои истории из Eve online. часть 14-я Компьютерные игры, Eve Online, Онлайн-игры, Рассказ, Видео, YouTube, Длиннопост

Есть программа для подсчета стоимости имущества, ради интереса себе поставил. На момент объявления войны Империуму, по подсчетам этой программы, моё суммарное имущество оценивалось в 50 миллиардов isk.

Все это к тому, что воевать мне было чем и средств моих хватало на довольно долгую войнушку. Более того, потерянные в боевых действиях корабли альянс оперативно компенсировал.


Не смотря на тяжелое положение, Империум готовился обломать зубы всем нападающим. По всем доступным каналам объявили «зов Гондора». Многие пилоты стряхивали пыль с забытых аккаунтов, часто оказываясь на дорогущем титане в мертвом космосе, получая хоррор квест по доставке имущества в безопасное место.

Мега-коалиция PAPI так же собирала в кулак свои силы. Выставлялись опорные Кипстары для переброски капитальных и супер-капитальных кораблей. На собраниях проводилась идеологическая обработка, выставляя гунов ужасными злодеями, ломающими механики игры и виновными во всех грехах.


Первый удар (сверху на карте) пришелся на союзников Империума – альянс The Initiative. Вспомогательный наносился на юге с территории Тестов.

Мои истории из Eve online. часть 14-я Компьютерные игры, Eve Online, Онлайн-игры, Рассказ, Видео, YouTube, Длиннопост

Вообще, тема World war bee II на столько обширна, что полностью рассказать о ней, наверное, сможет только Эндрю Гроен, автор двух книг Империи Евы. Он общается с большинством лидеров альянсов, а без этого не воссоздать общей картины.

Я в свою очередь пройдусь фрагментарно, там, где был лично, стараясь не скатываться в однообразные «вылетели, пострелялись, прилетели обратно». А ведь больше половины всех вылетов были такими. Десять, двадцать сражений и уже флот в 500 или 1000 человек не вызывает былого трепета.


Тем временем Империум с боями отступал из региона Fountain. PAPI активно уничтожали инфраструктуру, устанавливая свою. Были места, где Империум упирался, не позволяя закрепиться противнику. Одной из таких систем была Y-2ANO. Там стоял Кипстар и все попытки его уничтожить регулярно отбивались.


На очередной вылет, помимо прочего, собирали бомбардировщики. Я любил летать на «бомберах». В игре это такие крадущиеся в невидимости хищники. Корпус по прочности сравним с фрегатом, а урона можно нанести больше чем линкор. Помимо торпедных аппаратов они несли бомбы объемного взрыва способные огорчить даже дредноут. Летал я на бомбардировщике Мантикора с гордым именем «Сковорода». Если помните, собственным именем я нарекал каждый свой корабль.


Посмотрите, какая прелесть.
Мои истории из Eve online. часть 14-я Компьютерные игры, Eve Online, Онлайн-игры, Рассказ, Видео, YouTube, Длиннопост

Бомбардировщики в составе флота можно потрясающе эффективно использовать. А можно бездарно слить… это зависит от флиткома и каждого из участников флота. Подойти в невидимости на нужное расстояние, подгадать время запуска бомб, всё это требует хорошей слаженности и опыта. Достаточно сказать, что в «бомбер сквад» брали только тех, за кого поручится глава корпорации.


Итак, наш и несколько других флотов летели защищать стратегически важный Кипстар. Важен он был прежде всего тем, что именно через него могли отступить титаны и мазершипы союзных The initiative.


Система Y-2ANO встретила нас тяжелыми лагами и как следствие максимальным замедлением времени. Локал еще до нашего подлета был больше тысячи и продолжал расти. Переход через гиперврата доходил до десяти реальных минут и все это время флот вражеских линкоров и ударных крейсеров безнаказанно расстреливали цитадель.

При атаке цитадели флот всегда рассредоточивается, как раз, чтобы не попасть под удар бомбардировщиков, но при совместном варп-прыжке корабли выходят очень близко друг к другу.

Это была наша цитадель и само собой, в каждом удобном месте у нас были сняты координаты для варп-прыжков. Конечно, мы не знали координат, сохраненных у вражеского флиткома, но связанные боем нашими Джекдо и Фероксами флот линкоров и ударных крейсеров стали маневрировать, выдавая свои координаты.
Конечно, флот Т3 эсминцев и линейных крейсеров не выдержит в лобовом сражении против линкоров с Т2 крейсерами. Все зависело от одного удара бомбардировщиков.


Нас было около пятидесяти. Не много, по меркам глобальной войны, но каждый корабль нес мощную бомбу. Выход из невидимости, отстрел бомбы в сторону врага с нужной дистанции и быстрый отварп или уход в невидимость. Именно так достигалась максимальная эффективность флота бомберов.

Мастерство и опыт. Покажись мы из невидимости не вовремя и не в том месте и нас бы тут же смели. В очередном варпе вражеский флот летел по координатам, где уже был пять прыжков назад. Там их и подловили. Можно только представить чувства пилотов линкоров и ударных крейсеров, идущих в варпе без возможности прервать полет… А в конечной точке уже взрываются бомбы и летят всё новые и новые…

Мои истории из Eve online. часть 14-я Компьютерные игры, Eve Online, Онлайн-игры, Рассказ, Видео, YouTube, Длиннопост

В тот раз мы защитили Кипстар. И все же, под натиском превосходящих сил, приходилось отступать. Был оставлен регион Fountain. Часть инфраструктуры удалось эвакуировать, оставшаяся была уничтожена. Оставался регион-крепость Delve с максимально укрепленной системой 1DQ, где как раз устанавливали три дополнительных Кипстара. Миттани (лидер Империума) публично заявил, что гуны будут сражаться до последнего титана.

Показать полностью 4 1

7 дней омеги бесплатно

7 дней омеги бесплатно Eve Online, Игры, Халява, Скриншот
Показать полностью 1

Мои истории из Eve online. часть 13-я

Всем привет, мои дорогие подписчики. Пишу я сейчас счастливую 13-ю часть и осознаю - ведь практически всё, пара частей и моя история закончена. Знаете, искренне хочу пожелать Пикабу долголетия, чтобы и через много лет можно было зайти и перечитать все истории от начала до конца.
Вот такое лирическое отступление. Ссылки на предыдущие части как обычно внизу. Всем приятного чтения;


Мои истории из Eve online. часть 12-я
Мои истории из Eve online. часть 11-я
Мои истории из Eve online. часть 10-я

Прошли времена, когда строительство капитального корабля было для меня настоящим подвигом, а постройка суперкапитала витала в одних мечтах.

После выхода Рорки и Никса на «расчётную мощность» в месяц у меня сходило со стапелей до двух капитальных кораблей на продажу. Неожиданно хороший спрос оказался на капитальные корабли поддержки. Если помните, любой флот в обязательном порядке включает в себя ремонтные корабли восстанавливающие щиты и броню. Капитальному флоту - капитальные ремонтники. Знакомьтесь Ниназу - КБТ поддержки.

Мои истории из Eve online. часть 13-я Компьютерные игры, Eve Online, Онлайн-игры, Текст, Длиннопост

Построил я их штук пять, но ни разу не использовал по прямому назначению. Вот такой парадокс. Сход со стапелей, перегон к столичной цитадели и выставление контракта на продажу.

Спустя пару месяцев я решил, что просто строить капитальные корабли не интересно и заложил в производство второй Никс. На продажу или про запас.


Вообще, Гуны (альянс в котором я тогда состоял) образца 2019го славились своей организацией. Для копателя-производственника просто идеальные условия. Цитадели под любые задачи, логистика между ними, добыча ценной лунной руды и многое другое.

Хотя, будучи англоязычным альянсом, Гуны имели местные особенности.


Первое неудобство было в различных тайм-зонах. Большинство вылетов альянса начинались в 10 или 11 вечера и соответственно могли продолжаться до глубокой ночи. То есть это у меня по московскому времени так было, а основное «население» альянса спокойно приходили с работы, ужинали и могли успеть слетать кта не засиживаясь до глубокой ночи.

Впрочем, это логичное неудобство, на которое я осознанно пошел, вступая в англоязычный альянс.


Было и такое, чего я как-то не предполагал.

Как-то в поисках сквадов на форуме наткнулся на тему с женским сквадом. Удивился, чего только не бывает. Обычно сквады делятся по тайм-зонам, языкам или типам используемых кораблей, а тут половое разделение. И черт дернул меня зайти в подраздел, посмотреть, что там у них и как.

Первым, что попалось на глаза, собеседование для приема у них проходило в голосовом чате, что логично. А дальше угораздило меня прочитать комментарии. Обычно в темах сквадов комментариями писали заявки о приеме. Собственно, я и зашел то из любопытства, как много девушек играет в альянсе. Тут у меня и пропал аппетит. Два из первых пяти сообщений были примерно такого содержания: «пью гормоны, скоро буду с вами» или даже так: «иду на операцию, буду с вами, девочки».

Два сообщения из первых пяти! Дальше я не читал. Доктор Быков в таких случаях морщится и говорит «фу фу фу!»

Вот такая у них «культура».

Благо оставался ру-сквад, где можно было поговорить на родном и не водилось всяких «трансформеров», выпячивающих свою «уникальность».


Был еще один момент от которого воротили нос, но стоически терпели абсолютно все в альянсе – преодоление больших расстояний при каждом вылете. Если в одну сторону было 20 прыжков по гиперворотам это считалось «не далеко слетали». Часто приходилось «наматывать» по 30 прыжков и более… в одну сторону.


Вот типичный маршрут от столичной 1DQ до цели рейда. Конечно, на маршруте были "Джамп-мосты" сокращающие путь, но всё равно, флоту лететь в одну сторону пол часа минимум.

Мои истории из Eve online. часть 13-я Компьютерные игры, Eve Online, Онлайн-игры, Текст, Длиннопост

Доходило до смешного, в чате корпорации мы всерьез мечтали, чтобы на нас кто ни будь напал. Чтобы не летать за тридевять земель, а пвп было с доставкой на дом.


Кто бы тогда знал, как неожиданно может осуществиться мечта.


21 июня 2020 года без объявления войны.. дипломаты Империума получили официальное уведомление от Легаси с просьбой о разрыве пакта о ненападении. Пакт о ненападении (NIP), действовавший с апреля 2017 года, был определяющим аспектом нулей с момента основания коалиции Легаси на юге после завершения World War Bee.


Если отбросить формальности, Гунам сказали следующее: - Вот ваш сосед, теперь он с нами, 5 июля мы соберем всех, кого только можно и придем вас бить, возможно даже ногами….


Для уничтожения Империума объединились крупнейшие альянсы – PanFam, Winter coalition и Legasy.


Началась знаменитая World War Bee II


В ней прошли самые массовые (новый рекорд в книге Гиннесса) и самые дорогостоящие бои, которые не превзойдены по сей день.

Для наглядности посмотрим на карту альянсов к началу войны.
Мои истории из Eve online. часть 13-я Компьютерные игры, Eve Online, Онлайн-игры, Текст, Длиннопост

Goonswarm federation (слева внизу) имели в своей коалиции The initiative (выше на карте) и более мелкие альянсы.
Нападающие собрали целую коалицию из коалиций. Мега-коалиция получила название PAPI. Можно не перечислять все альянсы, а просто посмотреть на карте. От Fraternity сверху, включая всю правую часть, и до Test Alliance снизу. Все выступили против Империума во главе Goonswarm federation.


По примерным подсчетам атакующие троекратно превосходили в численности обороняющихся. Лидеры нападавших самонадеянно ставили целью не просто выселение коалиции, а его полное уничтожение.
Что говорить, самоуверенности PAPI было не занимать. В игре можно развалить альянс или коалицию изнутри, можно отобрать владения, но заставить развалиться сплоченный альянс просто выселив и уничтожив инфраструктуру… в общем повторюсь, огромные силы, собранные для нападения, просто затмевали глаза лидерам коалиций и это еще сыграет с ними злую шутку. Причем не раз и не два.


А у меня тем временем родился сын. Событие безусловно радостное для меня, но тяжелое для игрового персонажа. Играть мне оставалось полгода.

Показать полностью 3

PVP & PVE

PVP & PVE Eve Online, Eve Echoes, PVP
Показать полностью 1

Оснастка Venture

Оснастка Venture Eve Online, Бурение, Компьютерные игры, Видеоигра, Геймеры, Онлайн-игры

Привет капсулерам!

Играть начал недавно. Пока выполняю задания Кадровых агентов. В то же время хочу добывать камень, например Veldspar.

Подскажите пожалуйста оптимальную оснастку для эффективного бурения. Желательно в фомате - наименование-назначение-иконка

Отличная работа, все прочитано!